グリーン(チャンピオン)&サンダー/comment

Last-modified: 2024-03-14 (木) 21:35:46

グリーン(チャンピオン)&サンダー

  • 来たか……ピカピカコンビに合う最後のピース -- 2023-08-26 (土) 13:35:01
    • ピカピカコンビには、エレキメーカーのハウ&カプ・コケコも、BC加速のネモ&パーモットも良かったけど、やはりカントートレーナーでライバルのグリーン(シゲル)が見栄え的にもいいな俺。電気抵抗下げもできるみたいだから、凄まじい火力が出せそうだぞ。EXロールがアタッカーってことは、B技はグリーンに任せて、レッドとサトシはS技・P技メインで動かす感じかな。 -- 2023-08-26 (土) 14:13:46
    • クリスマスミカンを引いて最後のパーツにしようかなって思ってたけど、別にミカンは電気に拘らなくてもいいかと言う事で今度からサンダー入れちゃいそう -- 2023-08-26 (土) 15:54:10
    • 普段はオーバーパワーすぎるだろうけど次回電気統べイベの感度1000倍に試しに使ってみたくなるな俺 -- 2023-08-26 (土) 19:49:14
  • フォト、グリーンじゃないんかい… -- 2023-08-26 (土) 15:27:17
  • ACが低いサポートにEXロールアタッカーorテクニカル付いてても嬉しくないような……俺 -- 2023-08-26 (土) 16:54:01
    • まったく同意見だぞ。一部ステがそれなりのサポもいるけど、大半は攻撃面低めだろうしな…EXロールにスピードやフィールドもくるならそっちの方が断然たすかるぞ -- 2023-08-26 (土) 17:00:53
    • ちゃんとした仕様は確かじゃないがサンダーの場合はでんき抵抗を下げる対象を全体化できるという点で意味があるとは思うぞ俺 他二人と比べると恩恵がささやか? それはそうだが… -- 2023-08-26 (土) 17:09:04
      • アタッカーEX効果を活かしたサポートというわけだな 俺 -- 2023-08-26 (土) 19:10:52
      • これでアタッカー並みにAC高かったら手のひらドリルくちばししないといけないな……でも今後EXロール付くサポがアタッカーテクニカル付けられてハァってなる可能性はあるから運営の采配に期待だな -- 2023-08-26 (土) 20:57:46
      • グリーンの場合は電気抵抗を下げるからアタッカーってことになってるけど今後のサポートにはスピード、フィールドタイプが主になるなら他よりも残念にならないんじゃないかな -- 2023-08-27 (日) 00:01:35
    • これに関してはEXロール解放の優先度が低いと運営から位置づけられてるということじゃないか俺? ロールケーキの供給量がみえないとなんともだが -- 2023-08-26 (土) 19:43:35
  • 本家でも耐久型で使われることも多いからってシンクロはねやすめは笑った -- 2023-08-26 (土) 18:24:56
  • 雷翼のはねやすめがあくまではねやすめなのでひこうタイプなのかフレーバー重視ででんきタイプなのか気になるぞ俺 -- 2023-08-27 (日) 00:03:17
    • チャンピオンカルムのシンクロ技はかげぶんしんでノーマル技だったから自分のタイプと一致してないといけないというルールはないと思われるぞ俺 -- 2023-08-27 (日) 01:52:46
  • 自身がはねをやすめる事で味方を回復する、味方ともシンクロするとは恐れ入ったぞ 休んでる間に味方に電気マッサージでもしてるのか? -- 2023-08-27 (日) 01:57:50
  • オーキド博士からピカチュウを貰ったレッドとピカチュウを貰ったサトシとサンダーを貰ったグリーンが一緒にマサラタウンを旅立つ存在しない記憶が流れてきたぞ俺 -- 2023-08-27 (日) 23:59:39
    • 尋常じゃない身内贔屓で草だぞ -- 2023-08-28 (月) 02:32:32
      • そのサンダーでチャンピオンになったもののポケモンへの信頼と愛情を忘れていたのでレッドのレジェンドピカチュウに倒される存在しない記憶が流れてきたぞ -- 2023-08-28 (月) 04:09:23
      • 電気等倍と電気半減の差が出た形になるな俺 -- 2023-08-29 (火) 15:30:31
  • サンダーに合わせてる衣装だからスーツ?コート?の裾の部分までトゲトゲで上も下もトゲトゲなお兄さんになってて面白いぞ。やっぱりグリーンさんはウニだったんだな… -- 2023-08-28 (月) 01:01:25
  • Xで説明見た感じEXロールにスピードとフィールドは無いっぽい??サポにはアタッカーまたはテクニカルしか配られないんだとしたら、一部の火力出せるサポかB技に特殊な効果が付いてるのにアタッカーが付いて全体化する場合を除いて恩恵無いな俺 -- 2023-08-28 (月) 15:46:44
    • ロールケーキあるし多分今後普通に出てくると思うぞ -- 2023-08-28 (月) 15:49:03
      • そういえばそうだった。推しがサポな俺も安心だな俺 -- 2023-08-28 (月) 16:30:40
    • 交換できるスピードフィールドロールケーキがあるから当然あるぞ俺。ともあれチャングリのEXロール解放する余裕はないな。チャングリ有償ガチャで運良くアタッカーロール貰っても投入先は火力役になるだろうし -- 2023-08-28 (月) 15:52:12
    • それより一部のバディーズって文言の方が気になった。EX化と違って全キャラに実装する気ないのか、もしかして -- 2023-08-28 (月) 15:55:54
      • 新規バディーズは全員だろうけど、既存バディーズは毎月1人みたいな意味でそういう文言なんじゃないか? インフレは進んでいくしケーキの供給でいっても、遅いペースで既存バディーズにEXロール解放されてもなあとは思う -- 2023-08-28 (月) 16:05:30
      • 既存キャラのEXロールも今後順次実装するって言ってたから、そのうちポケマスデーとかで順番に全キャラ実装されると思いたいぞ俺 -- 2023-08-28 (月) 16:05:46
      • ↑ごめん「今後登場する一部のバディーズ」のことか。バラエティや配布にはなかったりするのかもね -- 2023-08-28 (月) 16:06:52
      • シンクロ技と同じようにマジコスやマスターにだけ渡される感じだと俺は思っているぞ俺 -- 2023-08-29 (火) 19:29:17
  • なんでかみなりじゃなくてほうでんがチョイスされたんだろうか -- 2023-08-30 (水) 17:05:59
    • 相手全体のタイプ抵抗が下げれるから -- 2023-08-30 (水) 17:10:06
  • バフが特殊寄りなんだよなあ…お前実はグリーン名乗ってるシゲルだったりしないか? -- 2023-08-30 (水) 18:01:46
    • レッピカよりサトピカと相性良さそうな男。マジハウも入れれば完璧だな -- 2023-08-30 (水) 18:47:43
    • グリーン目線で見ればレッドがライバルだからサトシを応援することで間接的にレッド対策をしてるんだよ俺(適当) きっとシゲルが実装されたらアニポケ初期の「イイぞーイイぞーシ・ゲ・ル♡(謎チアリーダー)」が現れて攻撃を上げてくれるんだよ俺 -- 2023-08-30 (水) 23:54:54
  • 分かってはいたがこれレッピカサトピカと組ませると過剰戦力にしかならないヤツだぞ俺 -- 2023-08-31 (木) 12:06:29
  • 事前情報どおりの強さだな、ボードでこれ以上どう強化するんだろう。BC加速、ブーストとかくらいしか思い付かん -- 2023-08-31 (木) 12:24:00
    • カミングサンダーみたいなことでもしてほしいぞ(ポケカGB脳) -- 2023-08-31 (木) 13:48:22
      • カミングサンダーはであいがしらの亜種にしかならなそうだぞ俺 -- 2023-08-31 (木) 23:51:30
  • アナザーシロナⅡと互角の耐久とは恐れ入ったぞ -- 2023-08-31 (木) 13:25:04
  • 上昇幅分からないが味方全員のB技威力上昇なんてもんをパッシブで持ってくるんじゃないぞ俺 -- 2023-08-31 (木) 18:10:43
    • G2だから20%じゃないか? -- 2023-08-31 (木) 19:14:07
  • 雑にぶっ込めるタイプのバディだな俺 パッシブのお陰でEXロールがアタッカーでも腐りにくいしやはり周年マスターは格が違った -- 2023-08-31 (木) 18:29:22
  • 今後の電気タイプにはナンジャモやミライドンという大物が控えてるからグリーンも仲間にしておきたいぞ俺 -- 2023-08-31 (木) 20:41:31
    • レジエレキ…… -- 2023-09-01 (金) 07:25:35
      • スピードロールで実装されそう -- 2023-09-01 (金) 16:22:37
  • 雑に突っ込んで活躍出来るレッドと比べてリーフが組む相手選ぶタイプだから早く引いて組み合わせたいぞ俺。単体特化のリーフに噛み合う全体殴れるサポーター(技ゲージ消費なし)で防御面手厚いカントーマスターバディーズなんてしばらく出ないぞ俺 -- 2023-08-31 (木) 23:50:02
  • レッドサトシいないけど、だからこそ通常ハウのバフを1手で完成させるあたりが頼りになりそうだ -- 2023-09-01 (金) 01:28:44
    • Sアップ分B技威力上昇の条件も満たせて相性抜群だぞ -- 2023-09-01 (金) 02:37:14
  • ボードはほうでんデバフでも耐久でもB重視でもなんでもできるな俺 -- 2023-09-01 (金) 15:13:27
  • なにがあったら死ぬんだこいつ?ってレベルで回復山積みでダメだった -- 2023-09-01 (金) 15:35:13
  • サロンのフォトはないんだな俺……今期はリーフで手一杯ということなのかもしれないけど -- 2023-09-01 (金) 15:43:58
    • 先にサロン入りしてたグリーンこそここで追加しないといつするんだって話なんだけどな -- 2023-09-01 (金) 16:55:29
    • そうそう、グリーン意外と差分追加されてないんだよな……贅沢なのはわかってるけどいつかほしいぞ俺 -- 2023-09-01 (金) 18:50:06
  • ボードは手堅く揃ってるけどこれはマストって感じのものは無いから無凸でも十分使えそうだな俺… -- 2023-09-01 (金) 16:14:32
  • 10pt前後のボードに囲まれた最奥に居る事が多い急所無効ボードが割と取りやすい位置にあるのは有り難いな。 -- 2023-09-01 (金) 17:05:58
    • 急所無効をボードで取れることで、ポテンシャルを好きに選べるのはカスタマイズ性あって楽しいよな俺 俺は攻撃時特防ダウン2にしてみたぞ俺 -- 2023-09-01 (金) 18:51:53
  • 特防ダウンを使用しないサカキ&ミュウツーチームとしてベルと組んでみた。火力は期待通り。多分ボードで急所無効ポテンシャルでBC加速にすれば最初にもたつくのをケアできていい感じ -- 2023-09-01 (金) 17:16:24
  • CグリーンMハウサトピカで並べたら異次元の火力でビビったぞ俺… -- 2023-09-01 (金) 18:08:38
  • ケーキ前提だけど取りやすい急所無効をボードで取ってポテンシャルを急所時威力上昇2にしたサブアタもありかな俺? -- 2023-09-01 (金) 18:31:37
  • 俺ピカがアタッカーでもジョウトなら等倍2500行けてしまう流石のキャリー力だぞ俺 -- 2023-09-01 (金) 19:47:06
  • 3凸ボードに書いてある事が強いなぁ…飴ドーピングする価値あるか?俺 -- 2023-09-01 (金) 21:35:13
    • 無凸でもやれることは多いけど、3凸だと相手ACデバフ、B技後回復Gと長期戦適正がぐーんと上がるから飴ドーピングはオススメだぞ俺 アタッカーと違ってサポートはインフレでスタメン落ちすることも少ないしな俺 -- 2023-09-02 (土) 00:28:41
    • しつこいかもしれませんが一応、2凸あるいは技3です -- 2023-09-02 (土) 00:48:38
  • 今回実装の三人のEXカラー並べたらめっちゃアイドルで草。特にグリーンが一番イケイケなアイドルにしか見えないぞ俺。 -- 2023-09-02 (土) 02:07:18
  • レッピカカミツレ(エモンガの方)と一緒にファイヤーに乗り込んだら余裕で倒せて草だぞ俺。新時代のサポート感があるな俺 -- 2023-09-02 (土) 03:44:01
  • 急所無効、ボードで取れるけどポテンシャルで付けちゃっていいかなぁ 他にこれってポテンシャルも思いつかないし… -- 2023-09-02 (土) 06:35:05
  • 一応技3にはしたんだけど、ボードでこれは取っとけ!っていうのがあれば教えてほしいぞ俺 タンク運用なら急所無効と全ダウン無効、ひるみ無効とかなのかな?アタッカーなら放電デバフとか特攻分威力(B技)上昇とか? -- 2023-09-02 (土) 07:06:42
    • 俺のやり方だが取りやすい急所無効、防御面を整えるのに時間がかかるのでほうでんACダウンと次回ダメージ防御で耐久増加してるぞ俺。後はほうでん連打のサブアタとしても使うので特効威力アップ取ってるけど、ほうでん以外の行動挟むと次回ゲージ0が消えるからこれ外してほうでん時ゲージ増にしてもいいと思うぞ俺 -- 2023-09-02 (土) 07:42:49
      • ちなみにポテンシャルで急所無効を取って特効アップを外した場合、B技時HP全体回復が取れるからカッチカチの防御特化にも出来るぞ俺 -- 2023-09-02 (土) 07:49:08
      • 悪い計算間違えてたぞ俺 ↑は忘れて欲しいぞ俺 -- 2023-09-02 (土) 07:55:28
    • 上でも書いてるけど急所無効が珍しく取りやすい配置だからこれはどんなバリエーションするにしても固定で取って良いと思う。あとは9割麻痺化とACダウン取ってるけど、麻痺は付与手段も多いし他に任せても良いかな。全ダウンや妨害無効系は敵次第で切り替え -- 2023-09-02 (土) 12:22:31
  • 技レベル上げまくって取れるくせに急所無効あるの気づかずクッキーで急所つけたバカな俺が通るぞ 他の俺は気を付けるんだぞ -- 2023-09-02 (土) 12:55:18
    • コスト高いし、周りに取りたいのがないのに急所無効のためだけにボード伸ばすのは勿体ないこともあるから全然バカじゃないぞ。これは他の急所無効ボード持ちにも言えるけど。本当のバカはパッシブに急所無効あるのにCビートにサポだからと脳死で急所無効つけてしばらく運用してた俺だぞ -- 2023-09-02 (土) 13:10:26
      • 同じ過ちを犯したからシンパシーだぞ俺 -- 2023-09-02 (土) 20:15:44
    • 「いまこいつにはどんなパッシブ発動能力があるんだい、取れるんだい」を一望できるタブがゲーム内にあると良いんだけどな、特に急所無効はつけてから気づくのよくある気がするぞ -- 2023-09-02 (土) 19:59:47
      • そもそもキャラ引く基準をボードの内容で決めてるからそんなことは起こらない……って言いたいところだけどそれでも忘れててポテンシャルで着けた俺もいるぞ -- 2023-09-06 (水) 18:36:48
  • チャンピオングリーンもアオハルと相性抜群!!ではないかと思うぞ俺。バフした瞬間終わったわ。アオハルのスキル使わない。技連打でお亡くなり。 -- 2023-09-02 (土) 19:51:23
  • 結局ポテンシャルは何がいいんだろうな俺。やっぱり無凸なら急所無効かな?凸あり想定はわかんないよ俺 -- 2023-09-03 (日) 06:30:02
    • 適当にスペクッキー食わせてたら付いた初B技後BC加速にしてたけど氷や眠りがウザいから異常無効に付け替えたぞ俺 -- 2023-09-03 (日) 15:19:06
  • 俺は異常無効にしてるぞ俺 急所ダウン異常無効で鉄壁のタンクだぞ俺   -- 2023-09-03 (日) 09:42:00
  • 今日のログボで何とか引けたから滑り込みでレジェアドに持ってったがwaveの切り替えでタイプ抵抗リセットされるからはねやすめが使えなくなるのは盲点だったぞ俺 -- 2023-09-03 (日) 21:48:53
  • 結局最優先で引くべきはこいつなのか?レッドは出来ることが火力だけだから替えが利かなくもないし、確定氷もさすがにゲーム崩壊するから耐性持ち出されそうだし、リーフはかわいいだけでちょっとインパクトに欠ける性能だし。レッドとグリーンどっち引けばいいんだ、俺… -- 2023-09-04 (月) 18:35:41
    • 一般的にはサポートが替えが効きにくくて、インフレの影響を受けにくいからグリーンをおすすめするぞ -- 2023-09-04 (月) 18:54:14
    • 好きにしたらいい...というのは投げやりなので基本的にサポートはどんな編成にも無理なく入るからグリーンが最優先だな俺 リーフはにらみつけるだけで敵全体のABCD全部下げられるのとキズぐすりがあるからこれまた無理なく編成に入れられるぞ俺 レッドは火力もあるし確定氷もあるけど登場時特防倍加みたいなパッシブで貫通出来ない耐性や状態異常無効相手には刺さりにくい可能性が考えられるな俺 なので汎用性のみで考えればグリーン>リーフ>レッドになるんじゃないか? -- 2023-09-04 (月) 18:57:24
      • 助かったぞ俺ら!リーフは勿論天井してるからグリーンを狙うことにするぞ -- 2023-09-07 (木) 07:51:06
  • 去年のピカピカでやりすぎたと反省したのか今年は超ハイスペックだけど何かを破壊してる感じでもないんだよな俺。グリーンの全体特殊バフMAX+ブースト2+B技バフは正直それだけでサ終まで食えそうな気がするから絶対一人ならグリーンかなって感じではあるけど、ピカピカがバリバリ現役なのを見るにこの周年バディーズも数年単位で最前線だと思うぞ俺(単体高性能+抵抗ダウンが特に替え効かない)。 -- 2023-09-04 (月) 19:02:29
    • ↑の俺に枝つけ損ねたぞすまない -- 2023-09-04 (月) 19:02:50
    • ピカピカのほうが注目されがちだが壁として見るならシロナさんが地方バフ無くても最後まで残るくらいだったりしてヤバイからな…今年のアニバは去年と比べると抵抗ダウンが無ければシンクロ技が使えないという欠点を抱えてるので抑え目に見えるがやれることはどれもハイスペックだからどのバディーズもしばらくは最前線だろうな俺 -- 2023-09-04 (月) 21:41:08
  • サポマスターはあっさり出るというジンクスがついに潰えたぞ -- 2023-09-07 (木) 15:30:06
    • グリーンは何故か沼った事ないから優しいパイセンだなって印象(他ガチャはお察しくださいだぞ俺) -- 2023-09-07 (木) 15:58:09
      • マジクリス(引いてない)、ルカリオ(22連)、Cカルム(55連)、ビート(4連)の次がグリーン(約30連敗中)だからそんな続いてもいなかったな...あっさり出たキャラ3体の2/3がサポートだからサポートの引きが強いのは確かだと思う。 -- 2023-09-07 (木) 16:34:43
    • 安心するんだ俺 ここに3鳥&コトネセレビィ全員天井した俺がいるぞ俺 -- 2023-09-09 (土) 08:36:35
      • ルナアーラ以外天井したことないので脱帽です...(そもそもそんな資金力もない) -- 2023-09-09 (土) 08:57:27
      • 運悪過ぎて乙だぞ マスターガチャは恐ろしいな…… -- 2023-09-09 (土) 09:22:57
      • 直近だとマツブサヒビキチャングリマンスリーユウリ(?)キリヤ(??)が天井だったな、流石に満身創痍だし引いたところでやることないから我に返りかけたぞ -- 2023-09-09 (土) 19:31:13
  • これだけ強いサポートだから、残り2体はあまりリソースを使わないで組んでみたいな。イツキとベルを並べて、アシストパワー連打とか面白そうだと思うんだ、が、俺んちのベルはまだ1凸なんだ、、。 -- 2023-09-07 (木) 20:27:25
  • 今更だが他のネオチャンにあった王冠意匠の被り物してないんだな -- 2023-09-12 (火) 16:38:53
    • その代わり王冠のブローチみたいなのが付いてるな -- 2023-09-12 (火) 16:51:10
  • グリーン技2まで引けたんだが3まで行くべきなのかな -- 2023-09-13 (水) 19:07:31
    • 今何ポイントまでいってるの?天井まで近いなら引いたら良いと思う。マスターは確率1%だから、基本飴で上げた方が良いと思うよ -- 2023-09-14 (木) 09:53:36
      • 天井までまだまだ遠いから飴で上げることにする。ありがとう。 -- 2023-09-14 (木) 16:34:21
  • 天丼一歩手前で来たぞ俺 残り33ポイントで二人目をお迎え出来るんだが11連回す価値あるか俺? 技3は魅力的なボードが多いけど技2では何とも言えない感じがするが -- 2023-09-15 (金) 16:56:24
    • そこまできたなら引いちゃいなYO 三鳥まだ全員確保できてないとかならレッドリーフに回してもいいと思うけど確保できてるなら天井まで絶対引くべき -- 2023-09-15 (金) 17:04:07
      • なるほど、確かに飴一個あげればそれで技3になるし引く価値は十分ありそうだな俺 それと今気付いたけど天井が天丼になってたな 予測変換さんに騙されたぞ俺 -- 2023-09-15 (金) 18:31:18
      • サンダーの天ぷら天丼はバチバチしそうだぞ俺 -- 2023-09-18 (月) 03:32:28
    • 100連でやっとサンダー出た俺は石なくて後回しにしてたけどなけなしの石では他二人が出る気しなかったので最終的に22連して天井したぞ俺。いずれ2凸するだろうから自分は迷いなかったけど、その辺は本人の飴の価値とそのキャラをどれくらい凸する気があるかだろうな俺。上の俺が言うように三鳥確保出来てないなら石貯めつつギリギリまで悩んでも良いと思うぞ俺 -- 2023-09-16 (土) 03:28:47
  • 羽休めで何故か全員回復してるの意味わかんなくて笑った -- 2023-09-17 (日) 09:26:33
  • 登場時とB技の「バイビー!」がツボでたまに選択ミスるぞ俺 -- 2023-09-18 (月) 12:11:17
  • サンダーピックアップのはずなのにグリーン&ピジョットがやたらと出るぞ。このピジョットに電気を流せばいいのか俺? -- 2023-09-20 (水) 14:33:09
  • ゲージを使わずにほうでんバチバチ 味方のBとDを上げつつ敵のAとCを下げて耐久カチカチ デバフも怯みも無効化しつつポテンシャルで急所も無効 ピンチになったらはねやすめやB技でHP回復 無敵かコイツ? -- 2023-09-22 (金) 00:30:48
  • トルネロス単騎で行けるな俺 ウェーブが切り替わると抵抗低下が解除されるからはねやすめが後半に持ち越せないけどB技撃てばボルテージ上げつつHP回復出来るんだから抵抗低下付与を惜しんでB技温存すると逆に損するな -- 2023-09-22 (金) 06:43:57
  • マジコスグリーンのことをスグリ、チャンピオングリーンの事をチリーンって略してるぞ俺 -- 2023-09-22 (金) 07:21:31
    • Cグリーンがチリーンなら、マジグリはマリーンだと思うぞ俺 -- 2023-09-22 (金) 11:39:09
  • マジでBわざ後HP回復G2と放電後ACダウンが無法って感じしてるぞ俺。毒殺パに入れたらベノムトラップいらずだぞ -- 2023-09-22 (金) 10:15:27
    • HP回復G1だったのに普通に間違えてすまないんだぞ俺 -- 2023-09-22 (金) 10:16:34
  • 統べの期間内に引けたことに満足してポテンシャルもボードも解放せずに使ってたことに今更気づいたぞ俺 改めてとんでもないな -- 2023-09-27 (水) 22:11:18
  • 急所無効をボードで取れるバディーズしばしばいるけど、ボードでとるとしたら何が安牌なのかマジでわかんなくなるからもはやボードに入れないで欲しいまである。でもクッキーは無い -- 2023-09-27 (水) 22:51:20
    • 一応ボードで全ダウン無効と急所無効に合わせて2パターン作ってはあるけど気持ちわかるぞ俺、なければ迷いなく急所無効のポテ付けれるから助かるんだぞ。やはり運営さんにはポテ複数組み替えられる仕組みを用意して欲しいぞ、毎回クッキー大量消費してられないぞ -- 2023-09-27 (水) 23:29:22
      • 最悪クッキーはレジェアド周回で集めたら大量に集まるからいいけど、ポテ変えるのに何回もクッキーガチャ回すのめんどくさいぞ俺 望みのポテンシャル出るまで回すモードが欲しいぞ -- 2023-09-28 (木) 13:47:35
  • はねやすみ放つときのセリフってなんて言ってるんだ俺バチッと? -- 2023-09-28 (木) 16:39:45
    • 個俺的には「バッチシだ!!」に聞こえるぞ俺 -- 2023-09-28 (木) 18:29:45
    • はねやすめってかT技の栄光への導きの台詞のことかな? 他の音全部消してボイス最大にして聞いてみたが「バチッと!」っぽいぞ イベントシナリオでもバチッとって言ってたしな -- 2023-10-05 (木) 22:42:38
  • サトピカレッピカと合わせてカントーマスターバディーズ電気トリオで組ませてみたぞ俺。マスターパッシブをフルに使えるのが嬉しいぞ俺 -- 2023-09-30 (土) 22:05:42
  • とうとうレッドさんしかなしえなかったレジェ全単騎をやってのけたらしいな俺。やっぱりレッドとグリーン、ピカチュウとサンダーは最高の親友にして永遠のライバルだな俺 -- 2023-10-05 (木) 12:49:31
    • 単騎達成キャラ一覧ってどこかで見れるの?ケツwiki内では見つからないしここには載ってないのかな? -- 2023-10-05 (木) 14:25:00
  • ほか2人にも言えるんだろうけど余談が余談すぎてうける。流石に厳しいよ。これは余談なんだけどこのグリーンって俺の好きなキャラなんですよ。同じくサンダーも俺が好きなポケモン -- 2023-10-12 (木) 01:43:38
    • 余談なんだけど俺もグリーンもサンダーも大好きなんですよ バディの見た目も衣装もトゲトゲ感が揃ってるところも大好きなんですよ -- 2023-10-12 (木) 04:12:22
  • 前回が俺の初レジェアドだった反動もあるんだけどチャンピオングリーン無法すぎて笑う。トルネロス相手に欲しい行動がほうでんに詰まってて快適だ -- 2023-10-12 (木) 04:01:59
  • Cグリーンが急所3特攻6を1手で全体付与できるけど、その手前にあたる急所2特攻or攻撃3を1手で全体付与できて計2手でバフ完結可能なサポートっていないんだな -- 2023-10-13 (金) 13:17:09
    • 全キャラ把握してるわけじゃないけど、ボード有りきならトウヤ君とかは当てはまるぞ俺 -- 2023-10-13 (金) 13:21:44
      • そういえばトウヤいたなあ -- 2023-10-13 (金) 14:14:20
    • 適当に検索してひっかかったのだと、カルムゲッコウガとマオマシェード どっちも回数回復が必要だが -- 2023-10-13 (金) 15:18:15
  • 勝てるからいいんだけど、レジェアドではねやすめ欲しいときに使えない(抵抗ダウンがない)のだけ気になる -- 2023-10-25 (水) 15:39:18
  • サトシレッドと組めばフルパワーの二重マスターパッシブによる耐久底上げに、相手火力デバフ、味方耐久バフ、麻痺怯みでの行動阻害に、全体回復スキルと回復付帯(レッドT技)とB技後回復Gまで付いてて死ぬ気がしないな -- 2023-10-25 (水) 16:20:47
  • 地方バトルの全てに出張してもらったぞ俺。逆にどんなステージなら腐るんだこの雷鳥 -- 2023-10-25 (水) 17:16:10
  • 配布が優秀なのもあるけど、cグリ先輩に慣れちゃうと他のサポートバディーズを引く気にならないぞ! なぜかダイヤはカツカツだがな。。。 -- 2023-10-25 (水) 22:18:29
  • わざレベル2でもトルネ単騎いけるんだな…なんでこいつタンク役バフデバフ役異常撒き役と色々な役割こなせるのにボードで火力上げる事も出来るんだ…? -- 2023-10-26 (木) 05:13:08
  • チャンバト殴り合い、地方高難易度、レジェアドと最近活躍の場が多いんだが、引いた当初はまさかここまで万能だとは思わなかったぞ俺...放電でデバフまひるみまでできるのあまりにも凶悪 -- 2023-11-01 (水) 14:54:03
  • 全体怯みが強すぎるぞ俺 毒殺パのタンク兼デバフ要員として採用したら敵が怯みまくったことで全然毒ダメージが入らなかったから笑っちゃったぞ -- 2023-11-06 (月) 18:20:06
  • ピカピカもハウネズも強くてチャングリの分裂が望まれてるぞ俺 -- 2023-11-06 (月) 23:41:59
    • かつてマジグリの分裂が望まれていた時代があったな俺 グリーン、罪作りな男 -- 2023-11-07 (火) 01:18:59
  • もしかしてこの人のパッシブならガリョウテンセイ他のデメリットを相殺し続けられるのかな? -- 2023-11-09 (木) 22:07:39
  • ネズホミカの間に性能目当てでCグリーン入れてたんだけど衣装がかっこいいもんだからグリーンがメインボーカルに見えてきたぞ俺 -- 2023-11-27 (月) 04:09:38
  • 弱点の氷タイプの究極高難易度はさすがに無理だろうと思ったら普通にポジション1で最後まで生き残ったわ…マジで何なのコイツ… -- 2023-12-09 (土) 01:34:16
  • この世話焼きの化身見てるとテクニカルをロール細分化したように、サポもタンクとバッファーとヒーラーに分けてEXロール化してしまえばいいのでは?と思ってしまうぞ 全部一人で持ってるのずるすぎるぞ(なんならテクニカル要素まで持ってる) 今日もお世話になるぞ俺 -- 2023-12-11 (月) 00:18:20
  • みんなポテンシャル何つけてる?初めてレジェアド10連勝できたからスペクッキー厳選できるんだけど、そもそも急所無効をボードでとるのがいいのか、やっぱりポテンシャルで付けて全ダウン無効に伸ばすべきなのか -- 2023-12-22 (金) 08:28:04
    • 端っこの10ポイント急所無効は重すぎるからポテで取ってるぞ俺 -- 2023-12-22 (金) 08:38:25
    • レジェアド用に今は攻撃時特防ダウン2にしてるけどエンドコンテンツやらないなら急所無効が無難かと。一応レジェアド以外にもスコアタで機能はする -- 2023-12-22 (金) 12:26:26
    • 木主じゃないけど、ボードは付け替えでとりあえず全ダウン無効型と急所無効型を使い分けてる俺は他の選択肢があるのかは気になるぞ俺。特に高難度とかのギミックで鬱陶しい奴の対策に異常無効とか -- 2023-12-22 (金) 22:28:16
    • 俺は急所無効はボードで取って、ポテンシャルは異常無効にしてるな。ボードは急所無効か、左下に伸ばして全ダウン無効との選択になると思うが、放電撃ってれば耐久バフは何回でもかけれる・全体火力デバフにはアタッカー自身のバフと併せれば1セット分はかけ直せるから、ダウン系はある程度セルフケア出来ると思って異常無効+急所無効の組み合わせを優先した。早いとこポテンシャルも複数セーブして付け替え出来るようにして欲しいな -- 2023-12-23 (土) 09:05:42
    • 初登場時BC加速をつけてる俺もいるぞ。ただ正直つけて良かったとなった場面があんまないぞ。むしろポテ付け替えるの億劫になるから良くないくらいだが付け替えないままカイレッドと爆炎のリラクリアできちゃうキャラパワー持ってるからいいかくらいで放置してるぞ。まあ短期戦編成での選択肢が増えるのは悪くないことだと思うぞ -- 2023-12-23 (土) 10:29:34
    • より守りを盤石にしたいなら異常無効かな。S技で状態異常ケアできるとはいえポケモン側の技であるがゆえに眠りと凍りだと使えないし、麻痺は万が一痺れた場合不発な上に回数も消費されるからそういった事故をシャットアウトできるし。ボードの奥でポイントの重い急所無効もいいと思う。 -- 2023-12-23 (土) 12:40:45
    • みんなThank youだ 優秀な子のポテは悩みどころなんだな~ 異常無効をつけてボードで急所無効とる事にしました 異常妨害を両方とも無効にするポテをくれ -- 2023-12-23 (土) 17:29:14
    • たらればの話だが登場時ゲージ消費ゼロのポテンシャルが出たらありがたくそれつけると思うぞ俺。せっかく初手で全体のCと急所が完成するのにゲージ3使うからほか2人が動けないのが惜しいきがしてな俺 -- 2023-12-23 (土) 20:49:54
  • フリーザなんか無視して引くんだった...! -- 2024-01-14 (日) 08:50:15
  • フリーザーはフリーザーでコンテンツ通してみても最強のアタッカーだから無視する必要なかったと思うぞ俺。むしろ究極高難度に拘らなければナンジャモで代用利くグリーンより価値あるんじゃないか俺 -- 2024-01-14 (日) 09:26:47
    • レジェバトだと抵抗切れて使いづらいしチャンバトはWキュレムで余裕だし高難易度はピカピカにサンダー添えた方がいいし...アタッカーよりサポートの方が層が薄いのを忘れてた自分のミスだな -- 2024-01-14 (日) 18:37:46
    • サンダーは究極もだけど地方高難易度のギミック解除要員にもちょうどいいからなぁ。初心者や戦力に偏りがある人からしたら雑に1枠でギミック解除できてタンクやれる要員って貴重だからチャンバト以外の代用が効くといい切れるかは正直微妙な気もする。(特にナンジャモはBDバフまけないし)まぁフリーザーもめちゃくちゃ強いから今後の氷統べやいずれ出るであろう究極高難易度の氷弱点のこと考えたら引いてて損はないと思うぞ。 -- 2024-01-14 (日) 20:55:37
      • サンダーもカメもナッシーも全部優秀サポートすぎて全員ずっと使ってるぞ パイセンはサポーター系男子だぞ俺 -- 2024-01-15 (月) 18:17:19
      • サンダーとカメは言わずもがな、ナッシーもめちゃくちゃ優秀なのわかるぞ。世話焼き気質な性分と性能が合ってて微笑ましいぞ。 -- 2024-01-15 (月) 20:17:48
  • サポートだから引かなかったけど引いたほうが良かったんかな -- 2024-02-10 (土) 13:34:01
    • むしろ引くならサポート一択まであるぞ俺 -- 2024-02-10 (土) 15:23:43
      • 小学生の時、雷吹雪大文字破壊光線にしてたの思い出した。受け性能やバフデバフ状態異常等の大切さを理解するのに時間がかかるのも本家と同じだな -- 2024-02-10 (土) 17:10:38
      • 結局このゲームはサポートの方がインフレに置いてかれにくいんだよなぁ。CレッドやCキョウヘイも強いから愛用してるけど結局編制問わず引っ張りだこなのはCグリやCメイだし究極高難易度やラリー実装でさらにサポの価値は上がってると思う -- 2024-02-10 (土) 17:29:24
  • 総合力で見たらやっぱサポートで一番だし何より使えばマンキーでも勝てるピカピカコンビと一番相性良いから持ってて損はないと思うぞ俺。 -- 2024-02-10 (土) 22:20:31
  • こいつのポテンシャルって何にすればいいんだ?一応今は妨害状態無効なんだがいいやつあったら教えて欲しいぞ俺。 -- 2024-02-11 (日) 18:34:44
    • 急所無効でいいんじゃないか俺?急所無効ボードは重たいし妨害無効は妨害解除でも充分なことが多いから急所無効を取らないことでボードに余裕を持たせられるぞ とはいえ仮想敵が妨害連発するようなら妨害無効の方がいいから相手次第としかいえないな俺(玉虫色の回答) -- 2024-02-11 (日) 18:40:06
    • 基本的に↑に同意なんだけど、ポテンシャル保存機能が実装される予定だから、それまでは妨害状態無効にしておくべきじゃないかな…? -- 2024-02-11 (日) 19:17:00
    • 昔は加速ポテで使ってたけど速攻特殊サポートはナンジャモが出たから防御面の効果付けたいな俺。チャングリの真価はパーティ全体での継戦能力にあるし -- 2024-02-11 (日) 20:48:07
  • 上の枝とほとんど同じ話題で悪いんだけど、保存機能が来たからとりあえず急所無効と異常無効を付けたいなと思ってスペクッキー使ったら、急所無効が出た後に初Bわざ後BC加速が来てしまったんだけど、さすがに捨てるの勿体ないかな?妨害無効も来てしまったのでどっちか捨てないとなんだけど… -- 2024-02-29 (木) 09:15:30
    • テクニカルな動作前提ではあるけどパッシブのおかげでゲージ面でB技後割り込みかなりやりやすいしB技後加速は初登場時加速ほどの恩恵はないかなと思う。使うとしたら初B技後にBD技を火力として使いたい場面とか?現状組ませることが多いBD技持ちとしてマジレッドがいるけどあの人は他の部分で火力出せるしBD技付帯の効果が強すぎて大抵の場合は初手で切ったり要所でのダイウォールの方が強い印象がある。加速は効果的に使えば強いけど雑に盛って良いものでもないから捨ててもいい気がする -- 2024-02-29 (木) 09:51:32
      • テクいこと考えないと腐る初登場時加速よりどんなパーティでも機能する初B技後加速の方がオススメだと思うけど、初登場時をそんなに推すポイントって何かあるのかちょっと聞きたいぞ俺 -- 2024-02-29 (木) 18:59:41
      • Cレッドみたいなバフに1加速ついてるアタッカー横に置く時にアタッカーの加速が腐ったり他で2加速持ってくる必要が無くなり編成や運用の自由度が上がる。テクいこと(B技後割り込み)自体慣れればそんなに難しいものでもないから大抵の場合は技術でほぼ再現できるものに高いコストを払うのは釣り合ってないように感じる。ナンジャモやプラターヌみたいに被攻撃時パッシブを持ってるわけでもなく、シロルカみたいに加速無し運用すれば登場時のゾーン切れで技割り込みが不可能になるわけでもなく、Cメイみたいに操作自体がめちゃくちゃ難しいわけでもないからメリットが薄く思う。この辺すべて「技割り込みがプレイヤーの技術的に可能」って前提がなければ崩れるし、初登場時加速も(確率が絡むけど)怯みによる行動妨害で実質加速って動きで再現できるものではあるから雑に快適に使いたいなら初B技後でも良いとは思うぞ -- 2024-02-29 (木) 19:42:16
    • 結局妨害無効とならどっちを捨てるべきなんだ俺?一度捨てても良いみたいなコメントは貰ってるから捨てて良いならそうするんだけど… BC加速はプレイヤー次第でどっち使うか好みで選べみたいな話なのは一応なんとなく理解したぞ俺(加速編成は初心者並みの知識しかないんだ俺) -- 2024-03-02 (土) 00:19:16
      • 俺個人の意見としては異常無効や妨害無効はバトルのギミック見てから黄色クッキーで付け替えればいいと思っているから紫からしか出ないBC加速を残しておくことにするかな…グリーンの場合異常対策は雷翼のはねやすめで対抗できるっていうのもあるからな俺 -- 2024-03-02 (土) 11:05:02
      • 高難度ハウを経た俺としてはクッキーの入手性と枝主の意見を含めた優先度は妨害無効>B技後加速>異常無効≒急所無効だな俺 異常ははねやすめで一応対応できるけど行動妨害でそもそも起動できないとただただストレスだからな…急所無効に関しては青クッキーの入手機会が多いから優先度として落としてるだけでボードで取るとパワー重いし普段使いでは無難に1番扱いやすいと思うぞ。紫以外のクッキーもそんな持ってないなら異常無効より急所無効をとっても良いと思う -- 2024-03-02 (土) 12:06:44
      • 毎度返信が遅れてしまって申し訳ないぞ俺 えっと、まず俺の状況なんだが、異常無効を付けようと思ったのはラリーのアザミの対処が楽になるからなんだけど、それ以前に元々は俺達が言ってるはねやすめが使えなくなる状況が鬱陶しいから付けたいと思ってて、異常は毒だけでなく眠りや凍りも防げるのでシンクロわざの異常回復を味方に撒く為には個人的にベストの選択肢だと思ってるんだぞ俺(妨害の方に関しては元々ひるみ無効も持ってるから最悪ボードで対処出来るし個人的価値は異常無効>妨害無効だぞ俺)それで質問しに来るのに至ったのは、普段からレジェアド等の周回をしてなくて万年青クッキーが枯渇気味でスペクッキーもほとんど持ってなかったんだが、ヴィラ恒常化の流れを受けて(と言うよりヴィラマルチがなくなったことによるクッキー入手量の問題) 前回のレジェアドから真面目に参加しようと思い至ったは良いが、その影響で青クッキーが一度完全に枯渇した&最近レジェアドを少しやった程度にしかスペクッキーを持ってなくて希少なのであまり無駄にするような行動が出来ないくらいにはうちのパシオではスペクッキーが貴重だからだぞ俺(青がないので急所無効も迂闊に捨てられないんだぞ俺)俺達の意見だと加速と妨害どっち優先するかと言う点においては綺麗に二つに分かれてる感じ…?前半で色々書いたけど、ねむりやこおりで止まらなければはねやすめするのに妨害無効の方が何も状態異常や妨害を受けないと言う意味では有用なんだよな俺… 念願のトレエリアがちょっとスタミナや巻物にたいしてのクッキーの入手量がちょっと思ったよりも渋過ぎるので、暇な時にでもヴィラ周回してでもクッキーの枯渇を改善するべきでは…?と少し考えているところだぞ俺 正直レジェアドのクッキードロップも常設化してほしいくらいだぞ -- 2024-03-04 (月) 21:56:44
      • 青クッキーさえ枯渇してるならもう下手に触らない方が良いと思うぞ俺 青クッキーなんてレジェアドの時にラティオスあたりをオートでしばき倒して200個くらい確保しておけばその後は供給量とうまく釣り合って在庫安定するし、そもそもスペクッキーは誰にとっても貴重品だからスペでしか付かない加速を残すって意見が出てるんだぞ俺 そしてスペが貴重だからこそ今回のアザミ対策みたいな毒にだけ対策しておけば良いものはスペで異常無効を狙うんじゃなく青で毒無効をつけようねって話だぞ。昔だと毒無効のためだけにとても貴重なスペクッキーで確保した加速をわざわざ捨てなきゃいけなかったのに今は貴重なものは残して別枠でその場しのぎの対策ができるようになったから保存機能ありがたいよねってことだぞ -- 2024-03-04 (月) 23:01:56
      • 毒無効は黄色クッキーです… -- 2024-03-04 (月) 23:03:59
      • 訂正さんきゅ -- 2024-03-04 (月) 23:45:01
  • この人技3で上限解放したらスピーダー回復以外の左下全部とAC↓取れちゃったよ…どんだけ強くなるつもりなんだ… -- 2024-03-05 (火) 09:36:08
  • わざレベル3にしたから今回の高難度で使ってみたけどボーナスかからなくてメインタンクになれるのやばい -- 2024-03-14 (木) 21:35:45