ネジキ&ジバコイル/comment
Last-modified: 2024-03-21 (木) 11:38:32
ネジキ&ジバコイル
- 性能的には特殊はがねと組ませたい性能っぽい?といっても特殊はがねでアタッカーできるのがキバナとフウくらいしかいないけど。軽いゲージ回しや、きんぞくおん活かすならキバナ向けかな?フウの方はP技のパッシブに特防ダウン組み込まれてるし、同じゾーン使いなら攻撃ダウン得意なマリィの方が相性よさそうだし --
- こうてつゾーン確定?はがねダメの場とかじゃない? --
- はがねと思わせて、ほうでんあるからってエレキフィールドだったら笑う --
- これをフィールドで出せたらもうなんでもアリじゃないか俺 BC加速できないスピードとかゲージ管理できないスピードがまかり通るぞ --
- 格差がすごいEXロールといい、なんか見切り発車で実装してだいぶ調整に困ってる感じがあるぞ… --
- 無限交代禁止はレジェアド連勝数増加にも直結するからめちゃくちゃ有難いな俺 廃人向けコンテンツも見据えて調整してくるとはさすが廃人施設長だな俺 --
- いやいやゾーンや天候じゃなくても何かしら場の状態を変化させることができない…だと…まぁよくよく考えれば元々アタテクサポなんかはステの傾向とEX効果によってロール分けられていたと言っても過言ではないからEX効果でしか場を展開できないフィールドもありといえばありかもしれないぞ俺 --
- SEXが存在しない頃は素の性能だけでロール分けしてたんだからEX効果によってロール分けはさすがに過言だと思うぞ俺 なんだかんだ言われるゴジカさんでさえ技効果とパッシブのコンボでテクさを演出してるし…というかテクニカルから一転してロール名称をハッキリさせすぎた弊害なのかもな俺 --
- さすがに言葉が過ぎたと反省しているぞ俺 まぁだが昨今のバディーズだと性能でロールが分けられているという区分も曖昧というのも一つあるからな…スピードとフィールドは主にテクニカルから細分化したせいで余計にその弊害が出てると言うのはそうだと思うぞ俺 --
- 一切関係ないけどSEXの効果で起動できるって文章は中々卑猥だな俺。 --
- これがテクニカルでB技の効果がまひ時やDダウン分威力上昇だったら今までもよくいたタイプのB技砲+αのバディーズだろうから、変化をもたせたのは悪くないと思うぞ俺 ネジキのあとに本命のB技を打つバディーズを引けているならだがな俺 --
- 場に交代禁止を強いるからフィールド……ってコト!? --
- 「EX化によってB技後に場の効果を発生させる」はフィールドロール持ち自体に共通することだから、「ネジキ&ジバコイルはEX化によってB技後に鋼鉄ゾーンを発生させるから場の効果の操作が得意なフィールドロールです!」がまかり通るなら本体の性能はもはやどうでもいいってこと…?(こんらん) --
- まあボードになんかゾーン貼るやつとかあるかもしれんし… --
- こう、狂った発言をすると「磁場」だからフィールドなんだろうなと思う 既出だが… ポケモン本ポケのイメージに合わせた表現は決して嫌いじゃないぞ --
- 有償30連あるけど、バラエティって毎回有償30連あるわけじゃないよな俺?この前のゴジカさんやドラセナさんの有償30連よりはお得感あるけど7500ダイヤって考えると感覚麻痺してる気がしてきたぞ俺 --
- トレーナーズファイルは毎回あるぞ --
- 毎回あるんだな うーん、引くか悩むな... --
- 一応ダツラ&テッカニンも実装されそうだし、そっちの性能見てから考えるのが安牌か... --
- 星6にしてB技使わないとゾーン展開できないフィールドロールとは一体。T技1つでゾーン展開できるテクニカルさんかっけえ・・・ --
- 本人がフィールドロール足りえるかどうかもさておき、交代禁止状態に関してもほぼ匙を投げたような性能だな俺。元から機能しているかどうかと言われたら怪しかったが… --
- もともと交代禁止状態はマルチで相手にかけられないとただの状態変化状態になるだけだからしょうがないぞ俺。スキルで威力や追加効果を伸ばしていくゲーム性だからどうしてもこういうことになるし、原作再現のためのフレーバーと割り切ることだな俺 --
- 場を展開するフィールドロールとしてはともかく性能自体は悪くないと思うぞ俺 ただ最大限役割を発揮させようとするとEXサポートまで開放したいからお高い男だぞ --
- 普通にEX効果はこうてつゾーンだったけどXでも一言も紹介されないしガチャ画面でもちょっと操作しないと確認できないところに書いてあるしそんなんでいいの?となったぞ俺 --
- 特攻バフを別のバディーズで補完してメインアタッカーにしようとしたけど火力不足感だぞ俺。逆にこっちをバフサポート役にすると色々なバディーズと組めていい感じだな俺 --
- 鋼弱点ギーマでメインアタッカー運用してみたけど、次回抜群威力上昇が付くからそこまでひどいとは思わなかったぞ俺、もちろん俺の言う通り別のメインアタッカーを補助する戦法も行けるのが面白いところだな俺 --
- はがね弱点ギーマ特攻下げまくってくるから敬遠してたけどいけるんだな俺。タマゴニャイキングとWアタッカーにしてみたらやりやすかったぞ俺。 --
- パッシブで相手が交代禁止状態のときは味方のバディーズ全員の技の威力が上がるから実質味方限定永続ゾーンでフィールド扱いって事なのかね --
- 磁場意識も含めて交代禁止をトリガーとした疑似ゾーンでフィールドロールみたいなことは感じるな俺 まぁ少々強引なのは認めざる得ないが --
- メインアタッカーをCグリーンと挟めば、味方のP技B技両方を強化できるな。ところで技威力アップの倍率ってどれくらいなんだ? --
- 磁場を意識してフィールドで実装するならちょっと違うけど交代不能じゃなくてテレキネシスを場の効果化した重力で出しても良かったんじゃと思うぞ俺 重力ならチャンバトとかの回避ゲー対策で使えて名ばかりの飾りにはならないし、使い手もキョダイイオルブとかで出せるからな俺 --
- そもそもフィールドはB技打つ度に場の効果展開されてなんぼだと思うぞ俺。3周年レッドさん以上の「フィールド」は当分出そうにないな俺 --
- 「ネジキに特攻回せないけど、麻痺とパッシブで置物なってもらうか」と鋼弱点に連れて行ったらラスカノでやたら火力出て驚いたぞ。抜群威力上昇でも盛ってるんだな --
- バディーズのデータ項目でSEX時のB技効果をB技の効果枠内に表記できないかな。特にフィールドロールのネジキみたいなバディーズは、わざ~パッシブにWTZがなくSEX時B技で何が起こるのか伝わらないよね --
- 今のところロールがフィかEXフィならB技のタイプに応じたWTZを展開するってだけだから書かなくても分かるっちゃ分かるんだけど、これからサークルとか他の効果を展開する奴が出てきたりいわやこおりタイプのフィールドが出てきたときにWとZどっち展開するのかパッと分からなくなりそうだからそうなったらあると助かるな俺 --
- ラリー目当てに選べるで交換したら、ダンスイベントの高難易度でまさかのメイン張ってくれてちょっと嬉しい 持っててよかった交代禁止・・・! --
- コイツと組み合わせて使う鋼特殊キャラって夏フウとキバナどっちがいいのかな --
- その二人なら麻痺、特防ダウン、ランダムバフガンガンいれてくれる夏フウかな。フウがAダウン、ネジキがCダウンでデバフ補完もできるし、はめつのねがいはファクトリーの知識の対象 --