マリィ&モルペコ

Last-modified: 2024-05-10 (金) 17:24:26
フィギュア
笑顔もモルペコ

概要

パワースポットが無く寂れた町、スパイクタウン出身の剣盾のライバルの一人
スパイクタウンのジムリーダー兼シンガーソングライターであるネズの妹でもあり、クリア後はジムリーダーを任される程バトルの腕は確かなもの
パンクな見た目で一見悪そうだが濃いキャラの多い作中でも屈指の常識人であり、博多弁を喋るなど萌えポイントも高い
表情の変化に乏しくクールで無表情であり、本人もそれは気にしているようで笑顔の練習をする場面に鉢合わせることも。恥ずかしか!
 
本作でのバディポケモンはモルペコ
原作でも常に手持ちに入っている相棒ともいえる存在のポケモンの為妥当な選抜と言える
切り札であるオーロンゲは水着バージョンでバディとしている
ユウリとはよく一緒に登場する
パシオでもスパイクタウンのことを知ってもらう為に奮闘中

性能

ポケマスフェス限定のでんきタイプ★5テクニカルバディーズ
の陰に隠れがちではあるが、フェス限の名に恥じない全キャラ最高峰の火力を誇る超火力のB技が持ち味である

特徴は原作でもおなじみ(?)のパッシブスキルはらぺこスイッチで、行動の度にまんぷくもようとはらぺこもようが切り替わり、合わせていくつかの技やスキルの能力が変化する効果となっている
バトル開始時はまんぷくもようからスタートし、P技使用の度に →はらぺこもよう→まんぷくもよう…と切り替わる他、バディーズ技使用時には常にまんぷくもように戻る

もようにより性能が変わるわざ・スキルは以下の3つ

わざ・スキル / もようまんぷくもようはらぺこもよう
T技ノリにあわせなよ!の追加効果回復付帯状態急所率+1
P技オーラぐるまのタイプでんきあく
パッシブスキルもよう別威力上昇の対象タイプ

T技はノリにあわせなよ!の1つだけで、攻撃を1+自身の素早さランク分だけ上昇させた上に、まんぷくもよう時は回復付帯を付与・はらぺこもよう時は急所率を1段階上げる追加効果を持つ
他のバフスキルのように開幕直後に使うよりは、後述するP技オーラぐるま使用時や、ボードの登場時素早さアップ1パネルなどで素早さをいくらか上げた後に使いたい
またボードにより、確率付与ではあるもののBC加速や次回威力抜群状態にする効果を付することができるなど、B技を使うための準備を整える意味合いの強いT技である

P技は3種類あり、1つ目は1ゲージでんき技のでんきショックで唯一の特殊攻撃
パッシブスキル異常確率上昇5によりまひ付与率は50%まで上がっており、B技自身の威力上昇条件やボードの相手まひ時B技威力↑3パネルの条件達成に寄与する
またボードのパネルでんきショック: 攻撃時ひるみ付与2で30%ひるみを付与することで、原作さながらの「まひるみ」戦法をこの技1つで実現することが可能

2つ目のスキルはあくタイプの2ゲージ物理技つけあがる
アシストパワーと同様のロジックで、自身の上昇している能力ランク1段階ごとに威力が+1倍されていく
原作との差異として、威力上昇の倍率が12倍で頭打ちとなる仕様と、急所率ランクも計算対象となる仕様がある
そのため素の最大威力は能力ランク合計11段階上昇時・わざレベル5基準・ボードの強化パネル5枚全取得時の20*12倍=240
更にはらぺこもよう時はパッシブスキルもよう別威力上昇により技威力+50%の補正も乗るため、通常技としては破格の威力となる

最後のオーラぐるまは、自身のもようによりタイプの変わる3ゲージ物理技
使用時に素早さを1段階上げるものの、その追加効果のためか3ゲージの割には威力が低く設定されている点に注意
技の特性上パッシブスキルもよう別威力上昇の技威力+50%補正が常に乗ることや、技威力最大+30%のオーラぐるま: 素早さアップ分威力↑パネルを考慮しても、この技をメインとした運用は推奨しづらい
理由としては、でんき技として見る場合2回に1回はでんきショックを挟むか弱点補正なしで撃つ必要があること、あく技として見る場合はそもそもつけあがるの方が優秀である場合が多いためだ

それではどう運用すべきかというと、現状最もストレートにその強みを出せるのは、非常に高い威力を誇るB技砲台としてだろう
テクニカルお決まりの技効果による威力上昇条件は、「相手がまひ状態」と自身ですら満たすことのできる容易な部類のもの
ボードにも同条件の相手まひ時B技威力↑3パネルがある他、最大で技威力+100%のオーラぐるま: 素早さ↑分B技威力↑ボードも用意されており、それだけでもトップクラスの盛りである

もちろんSEXも可能なためわざレベル5基準でその威力はおよそ2050*1と、威力のみで堂々の2000オーバー
更にノリに合わせなよ!: 技後次回抜群威力上昇発動で1.5倍、エレキフィールドがあれば更に1.5倍と、盛り盛ったB技火力は全キャラ最高峰のものとなる

しかし自力でまひや素早さ上昇などの条件達成が可能とはいえ、自バフを含め準備に手数が掛かり過ぎるため、運用には味方の手厚いサポートが必須
おすすめの相方はN同様、攻撃・素早さ・急所バフまでこなせるわざレベル3以上のトウヤと、まひを撒ける上にエレキフィールドまで張れるデンジがやはり最適解
マチス&ライチュウも必要十分なバフに加えてでんじはによる確定まひが魅力的なものの、素早さバフが低速かつ不安定である点で後れを取る

もう1つの運用方法として、2ゲージ技ながら高火力を叩き出せるつけあがるを撃ち続けるあくタイプサブアタッカー起用も考えられる
通常技で火力を出せるあくタイプアタッカーは数が少ないため、相方を多少選ぶものの低燃費な高威力技を持つこのバディーズに声が掛かることも

反面、先述したオーラぐるまの性質上、でんきタイプのサブアタッカーとしての運用は難しい

性能を最大限に発揮するためには、他の多くのバディーズと同様にフェス限のこのバディーズをわざレベル3以上にする必要がある他、多くのバフ・フィールドのサポートやT技追加効果発動率の壁など色んな意味でハードルが高い
しかし条件が整った際のダメージはそれに見合った超強力かつ超爽快なものであり、ロマンを求める俺にはとてもおすすめできるバディーズとなっている
手間が掛かる子の方がかわいいんだぞ俺

BSB例

つけあがる+B技型

つけあがる+B技型.jpg
つけあがるとB技威力に特化した型。ポテンシャルは急所時威力上昇2を想定している。
つけあがるは11段階能力が上がっている状態であれば、わざレベル5基準でまんぷくもよう時は威力228*1.2=273、はらぺこもよう時は威力228*(1.2+0.5)=387の2ゲージ技となる。
わざレベル3以上のトウヤにスピーダーG×2→ひとりじゃない!を打ってもらい、マリィはオーラぐるまノリにあわせなよ!オーラぐるまと動くのが基本形。P技火力に重きを置くのであれば、初回はサポEXのB技を推奨。

チャンピオンバトル2000ptでの使い勝手は、左右の処理速度の関係上N&ゼクロムより数段落ちる。特に非弱点で使いこなすのはかなり難しい。
もう一枠はデンジ&レントラーを起用してB技威力強化に利用したいが、レジェンドバトルを想定するのであれば、B技2発分しか回数が確約されないエレキフィールド持ちではなく、耐久バッファーや回復役を入れて継戦能力を高めた方がいいかもしれない。

あく弱点に使用したい? わざ1でいいよ、凸る必要はほぼないから…

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出 (モルペコ)]
    みんなの エールが
    あるったい!
    絶対の 絶対に 勝つもんね!
  • [1組目]
    あたしは スパイクタウンの マリィ
    あんた ちょいと つきあってよ
  • [2組目以降]
    また 会ったね
    あたしの バディが あんたを
    気に入っちゃった みたい

ポケモンセンター

  • ログイン
    おはよ 「俺」!
    ね 今日も 冒険 いくよね?
    ここで 待ってるけん
    準備 できたら 一緒に いくとよ!


    おはよ あんたの ともだち
    もう 修行しに いったよ
    こっちも 負けてられんね


    この服 お気に入りやけん
    お天気が いい日は
    ちょっと 暑いときも あるけどね


    遅くまで がんばっとーねー
    おねんね しちゃう前に
    マリィと 勝負 する……?


  • プレゼント
    あっ ちょうど よかった!
    あんたに いい物 あげる
    あんたの 役に立つと
    マリィも うれしかね

    贈り物は あげるほうも うれしいとよ
    だから 遠慮せずに 使ってね!


  1. 好きな ポケモンの タイプ?
    もちろん あくタイプとよ!
    ちょっと 怖そうな イメージを
    もたれてる 子も いるけど……
    そういう子と 心が 通じあったって
    感じると……
    もう 最高に うれしか!

  2. あたしは 勝負の なかでも
    スタジアム戦が 好きとよ!
    あたしと ポケモンの
    技や 立ち回り ひとつ ひとつに
    みんなが 熱狂 するの!
    応援してくれるのが
    一番 うれしか!

  3. あたしには エール団って いう
    応援団が いるんだ
    パシオには ついてきてない けど
    きっと 地元で 応援してくれてる
    そう 思うと
    じっとして なんか いられんとよ!

  4. うーん…… もうちょい
    自然な感じに……
    わっ あんた!
    いつから みてたと!?
    恥ずかしか!
    なにしてんの って
    笑顔の 練習たい!
    みんなの 応援には
    あたしも 笑顔で 応えたいからね!

  5. おっ 「俺」!
    また 特訓 しとったとね?
    そうやって 努力できるのは
    才能だと 思うとよ
    うちの アニキも そうだしね……
    だから エール団の 熱い 応援ばりに
    影ながら 応援しとるけんね!

  6. [初回]
    あんたには 兄弟とか いる?
    あたしは ネズって アニキが いるよ
    シンガーソングライターで
    ジムリーダーも やってるんだ!
    ちょっと 近寄りづらい みたいだけど
    ああ みえて ばり 優しかね!

    [2回目以降]
    昔の あたしは 泣いて ばっかり
    でも アニキが
    ポケモンを 捕まえてくれて
    マリィは 変われたとよ!
    そんな アニキを
    あたしも 好いとーと!

  7. [初回]
    パシオには 各地から 多くの
    トレーナーが 集まるだけ あるとね
    バディーズたちを みてると
    ポケモン勝負や
    ファッションの 参考になるよ
    みんなの 前で 戦うけん
    恥ずかしい 格好は できんもんね!

    [2回目以降]
    そうだ! 服を みにいくのに
    あんた ちょいと つきあってよ!
    せっかくだし あんたの 服も
    マリィが 選んで あげる!

トレーナーズサロン

  • [親密レベル10未満]
    ん? どうしたの?

    [親密レベル10以上30未満]
    「俺」も
    今日は ノッてるね!

    [親密レベル30以上]
    やっときたね 「俺」!
    今日も ふたりのノリで あわせるよ!


  • プレゼント

    [親密レベル10未満]
    そうだ これ いる?

    あんたに あげる
    お返しは いらないよ!

    [親密レベル10以上30未満]
    あのさ 「俺」って
    こういうの 好き?

    気に入ったら もらっといてよ
    遠慮しないでさ!

    [親密レベル30以上]
    「俺」!
    マリィからの エール 受け取って!

    いつも 応援してるからね
    困ったときは 頼ってよ!
    あたしは あんたの 味方だかんね!


  • 交流
    • 開始時

      [親密レベル10未満]
      いいよ なんか 話そっか

      [親密レベル10以上30未満]
      「俺」の話
      いろいろ きかせてよ

      [親密レベル30以上]
      うん! あたしも
      おしゃべりしたいと 思ってた!
      なにから 話そっか?

    • プレゼント

      [てかがみ、いいてかがみ]
      えっ あたしに?
      ふふっ あんがと!

      [すごいてかがみ]
      おー あたしの ほしい物
      よく わかったね!

      あんたからの エール
      確かに 受け取ったよ!
      ありがとうね 「俺」!

    • 終了時

      [会話評価WONDERFUL未満]
      うん またね! 楽しかったよ!

      [会話評価WONDERFUL]
      たくさん おしゃべりしたね!
      楽しかったよ!

      気が向いたら また
      おもしろい話 きかせてよね!


  • 話を聞く
    ここ 居心地が いいからさ
    あたしも 来させてもらってるよ
    そうだ みんなが 食べた
    きのみの タネ なんだけど……
    よかったら 取っておいて くれない?
    モルペコの 好物なんだ

    [親密レベル10以上]
    そういえば あたし
    アニキと ケンカしたこと
    あんまり ないな……
    仲がいいって ことなんだろうけど
    気をつかって くれてるだけなのかも
    ……兄妹ケンカの 練習も
    したほうが いいかな?

    [親密レベル30以上]
    パシオには あたしの 他にも
    笑顔が 苦手っぽい人 いたんだね
    本人的には 笑ってるつもりだって
    悩んでたよ……
    なんだか 親近感 わいちゃった
    ポケモン勝負も すごく 強いみたいだし
    そっちの意味でも ライバルだね!

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ユウリ × マリィ
    ユウリ「行こうマリィ! あたしたちの強さ見せ付けよう!」
    マリィ「ユウリばっかりにいいとこ取らせんばい!」*2
  • マサル × マリィ
    マサル「マリィ! 応援アンドサポート、するからね!」
    マリィ「マサル! 負けたら承知せんよ!」*3
  • ホップ × マリィ
    ホップ「勉強の成果、マリィに見せてやるぞ!」
    マリィ「勝負の知識も頑張らんとね、ホップ!」*4
  • マリィ × ビート
    マリィ「どれくらい強くなったか見せ合いっこしよっかー!」
    ビート「未来を背負う者同士、負けられませんね」
  • マリィ × ネズ*5
    マリィ「アニキとやったら、実力以上出せるけん!」
    ネズ「スパイクチューン準備はOK?」

専用勝利ボイス

  • ユウリ × マリィ
    ユウリ「ナイスファイトー!」
    マリィ「うん、ユウリもね!」
  • マサル × マリィ
    マリィ「まだまだ行っちゃう?」
    マサル「もーちろん!」
  • ホップ × マリィ
    マリィ「勉強の成果ってヤツ?」
    ホップ「へへっ、多分な!」
  • マリィ × ビート
    マリィ「強くなったじゃん!」
    ビート「ええ、当然です」
  • マリィ × ネズ
    マリィ「実力以上出せたねー!」
    ネズ「兄妹パワーです」

データ

No.119 マリィ&モルペコ
戦闘前.png入手方法ポケマスフェス
CV田村ゆかり
登場日2021/02/26
BSB拡張日
パネル追加日
(フェス限定)
2022/12/01
★6EX解放日2021/02/26
レアリティ★★★★★
ロールテクニカル
タイプでんき
弱点むし

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140650356178336178387
MAXLv.140750396218376218427
Lv.150780414226414226447

わざ

でんきショック
消費わざゲージ:1
タイプでんき10%の確率で相手をまひ状態にする
分類特殊
威力17(20)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
つけあがる
消費わざゲージ:2
タイプあく自分の能力があがっているほど威力があがる
分類物理
威力13(15)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
オーラぐるま
消費わざゲージ:3
タイプでんき自分の素早さを1段階あげる
自分がまんぷくもようのときはでんきタイプで攻撃する
自分がはらぺこもようのときはあくタイプで攻撃する
分類物理
威力80(96)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
ノリにあわせなよ!
わざ回数:2
タイプ-自分の攻撃を1段階あげる
自分の素早さがあがっているときはさらに攻撃を素早さと同じ分だけあげる
自分がまんぷくもようのときは自分を回復付帯状態にする
自分がはらぺこもようのときは自分の急所率を1段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
おねんねさせちゃうワイルドボルト
タイプでんき

自分がはらぺこもようのときはまんぷくもようになる
相手がまひ状態のときは威力があがる


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類物理
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

もよう別威力上昇
自分がまんぷくもようのときは
自分のでんきタイプの技の威力をあげる
自分がはらぺこもようのときは
自分のあくタイプの技の威力をあげる

異常確率上昇5
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる

はらぺこスイッチ
ポケモンが技をつかったあと
まんぷくもようとはらぺこもようを切り替える

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. でんき・テクニカル
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はでんきタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
    味方全員の最大HPを12(24)上げる
  2. ガラル・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  3. ライバル・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  4. 二つ結び・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる
  5. お嬢様・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+40, A+20, B+15, C+15, D+15, S+5
緑パネル合計でんきショック:威力+24
つけあがる:威力+5
オーラぐるま:威力+12
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+20HP+2042
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくこう+5とくこう+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
でんきショック:
威力+4
でんきショック:威力アップ+431
でんきショック:
威力+4
でんきショック:威力アップ+432
でんきショック:
威力+4
でんきショック:威力アップ+431
でんきショック:
威力+4
でんきショック:威力アップ+431
でんきショック:
威力+4
でんきショック:威力アップ+432
でんきショック:
威力+4
でんきショック:威力アップ+432
つけあがる:
威力+1
つけあがる:威力アップ+141
つけあがる:
威力+1
つけあがる:威力アップ+141
つけあがる:
威力+1
つけあがる:威力アップ+142
つけあがる:
威力+1
つけあがる:威力アップ+142
つけあがる:
威力+1
つけあがる:威力アップ+143
オーラぐるま:
威力+3
オーラぐるま:威力アップ+341
オーラぐるま:
威力+3
オーラぐるま:威力アップ+341
オーラぐるま:
威力+3
オーラぐるま:威力アップ+342
オーラぐるま:
威力+3
オーラぐるま:威力アップ+342

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
おねんねさせちゃうワイルドボルト:
威力+25
おねんねさせちゃうワイルドボルト:威力アップ+2553
おねんねさせちゃうワイルドボルト:
威力+25
おねんねさせちゃうワイルドボルト:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
抜群時威力上昇1効果抜群のときに技の威力をあげる82
素早さ↑分B技威力↑自分の素早さがあがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
103
相手まひ時B技威力↑3相手がまひ状態のときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
103
P技後技回数回復2ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
自分の技の回数を1回復する
103
登場時素早さアップ1登場したときに自分の素早さを1段階あげる72
登場時能力アップ2登場したときに
自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階あげる
82
攻撃時素早さアップG9技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
105
まひ相手攻撃時攻撃防御↓9相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御を1段階さげる
105
素早さダウン無効素早さがさがらない51
攻撃時まひ付与4技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をまひ状態にする
104
まひ無効まひ状態にならない51
でんきショック:
技後技ゲージ増加4
対象わざ:でんきショック
技が成功したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
でんきショック:
攻撃時ひるみ付与2
対象わざ:でんきショック
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
相手をひるみ状態にする
102
つけあがる:
技後技ゲージ増加2
対象わざ:つけあがる
技が成功したときに30%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
オーラぐるま:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:オーラぐるま
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
73
オーラぐるま:
素早さアップ分威力↑
対象わざ:オーラぐるま
自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる
103
ノリにあわせなよ!:
技後技回数回復2
対象わざ:ノリにあわせなよ!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
ノリにあわせなよ!:
技後急所率アップ1
対象わざ:ノリにあわせなよ!
技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる
104
ノリにあわせなよ!:
技後次回抜群威力上昇4
対象わざ:ノリにあわせなよ!
技が成功したときに50%の確率で
自分を次回抜群威力上昇状態にする
63
ノリにあわせなよ!:
技後BC加速4
対象わざ:ノリにあわせなよ!
技が成功したときに50%の確率で
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす
103

コメント

  • 次のガチャいつかなぁと待ち構えてたらフラダリさんと抱き合わせにされたぞ。 ローズ会長の娘では?って言われてた頃を思い出すな俺 -- 2022-11-24 (木) 17:49:06
    • 懐かしいな俺。剃りこみやダイマボールの投げ方とか色々共通点あったけど特に何も言われなかったな俺。まあもしそうだったらちょっと闇すぎるしなぁ -- 2022-11-25 (金) 16:44:02
  • サロンのために引きたいけど単品PUの方が排出率高いから、まだ時間あるし来月のマンスリー見てから決めるぞ俺 -- 2022-11-24 (木) 18:10:02
    • シロナ(初期組)→キバナ(サロン追加)→N(初期組)の流れからするとマリィは来年1月にマンスリーが濃厚じゃないか俺。俺的にも早くパネル追加欲しいけど、マンスリーと被ると闇鍋でマリィ引く意味ないから色々と問題だと思う… -- 2022-11-25 (金) 21:05:44
  • ボード追加来たけど・・・うーん・・・一番肝心な問題である火力不足を補うものがその・・・これは愛を試されるやつでは? -- 2022-12-01 (木) 22:42:28
    • 技3SEX前提みたいな性能で愛が無ければ使う必要性が薄い感じ(弱いのではなく代わりがいくらでもいるという意味)だったから元からだぞ俺 -- 2022-12-01 (木) 22:49:56
    • 攻撃時素早さアップG9もT技後急所率アップ1もマリィの運用上欲しいパネルではあるんだけど技4,5で渡されてやったー!なパネルでは決してないよなって…ポケマスデーの強化に期待かなあ…… -- 2022-12-01 (木) 22:57:25
      • あると便利ってだけでこれで最強ってわけではないよな俺 まさに愛が試されるようなバディだぞ -- 2022-12-01 (木) 23:50:39
  • 攻撃もデバフもすべて単体、P技は火力出しにくい、Gバフは素早さのみ、麻痺もBC加速も抜群↑も全て確定でさせてくれない。好きなのでようやっと技5にしたけど今のままなら技1or3でいい。ぶっちゃけ先月のフェス限ですらない電気テクニの方が何倍も扱いやすい。恒常強化の前にフェス限の見直しを優先してほしい… -- 2022-12-29 (木) 02:30:46
    • 電気は上には上がいるとして、横バフが強化された現環境でつけあがるという悪技が強いだけだからなあ。3ゲージ技の「くらいつく」と2ゲージ技の「つけあがる」が現在悪物理技の最高峰でありともに悪タイプ以外が所持していると考えたら、今後の悪物理バディーズはこの威力を基準に調整されるのは間違いなく、それで戦えてるマリィはより厳しくなっていくかも・・・ -- 2022-12-29 (木) 09:07:14
  • さっき引いたばかりのビートと並べたら見せ合いっこしようよとか言い出してビックリした 心が汚れてるなぁ -- 2023-01-23 (月) 16:07:59
  • 引いたぞ俺 性能面では正直どうでもいいけど最近はサロンとかの付加価値で盛られているな俺 -- 2023-03-25 (土) 10:34:20
  • 次の電気スコアタに悪弱点のやつが居れば輝けるかと思ったが、結局サイド処理でキツそうでもあるな俺 -- 2023-07-28 (金) 12:30:38
    • アオギリがカスミの電気弱点、アナザーユウリがスイレンの格闘弱点突けたけど、そこが話題になってたかというと… -- 2023-07-28 (金) 14:36:51
    • 正直スコアタは弱点気にしなくてもマスターランクいけそうだし、つけあがる連打でも仕事できると思うぞ俺。ガッツリ記録狙うなら別かもしれないけど… -- 2023-07-28 (金) 15:10:29
  • これEXロールでもしアタッカーもらえたらめっちゃ嬉しいぞ俺 -- 2023-09-13 (水) 03:35:47
  • 技4,5のパネル参照すること多い気がするからEXサポートで来そうで怖いぞ…しかも応援するのがマリィちゃんだしな 頼むからEXアタッカーで電気タイプとしても仕事できるようにしてくれ -- 2023-11-21 (火) 01:42:00
  • カケルのボード見直して気付いたけど同じ1ゲージ電気ショックで確定麻痺持ってたんだなあの子… 1ゲージで6割麻痺できるのがマリィの数少ないアドバンテージだったのに流石にもう追いつけてない感がするんだが…追加強化来てくれー -- 2024-03-05 (火) 00:31:51

Tag: バディーズ マリィ ポケマスフェス ★5 テクニカル でんき ガラル ライバル 二つ結び お嬢様
Tag: 物理技:でんき 特殊技:でんき 物理技:あく 素早さ↑G:技後 攻撃↓:技後 防御↓:技後 まひ:確率 ひるみ:確率 回復付帯:回数技後 次回抜群威力上昇:確率 BC加速:確率


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*1 (素威力240 ×SEX1.5 +50)*(1.0 +急所時威力↑2(0.2) +素早さ分B技威力上昇(1.0) +相手まひB技威力上昇3(0.3))×相手がまひ状態のときは威力が上がる(2.0)
*2 2回目以降のガラルスタートーナメント、2回戦控室での会話より
*3 2回目以降のガラルスタートーナメント、決勝戦控室での会話より
*4 ガラルスタートーナメント、ホップと対戦時の会話より
*5 ガラルスタートーナメント、マリィ&ネズチームとの会話より