概要
2年連続でアニババディーズとしてやってきた初代主人公。
バディはフリーザーで、リザードンとタイプが被るファイヤー、ピカチュウとタイプが被るサンダーをうまく回避する形。
赤緑のプレイヤー的には、最強といえばこおり!ふぶき!
HGSSのプレイヤー的には、レッドといえばあられ下ふぶき!だったりもするので、その意味でも結構似合っている。
与太話のレベルだが、FRLGでは最初にヒトカゲを選ぶと金銀版フリーザーと言うべきスイクンがクリア後に徘徊ポケモンとして登場する。意識している可能性があるかも…?
レッド&フリーザー、グリーン&サンダー、マサラの女の子&ファイヤーの組み合わせでポケスペ3章終盤を思い出した俺もいるかもしれない。
なお、 Bサーチ演出(ドドン!)のセリフなのだが、レッドが新規衣装で登場する度に1つずつ増えていて、今回は感嘆符が3つになっている
ミックスの方は…… …… ……?になったのでレッドさんの驚き顔も見納めかもしれない…
性能
「レッド(チャンピオン)&フリーザー」は、超強力な「EXロール」を持つこおりタイプのアタッカー!
シンクロわざ「氷翼のれいとうビーム」で相手のこらえる状態などを無視して攻撃することができ、相手をこおり状態にすることもできるよ!
レッド(チャンピオン)&フリーザーは、相手のこおりタイプ抵抗をさげつつ攻撃するアタッカー!
EXロールはテクニカルとなっております!
EXロールを解放し、さらに★6EXにアップしていると、バディーズわざを使ったときに、相手全員に威力1.5倍のダメージを与えることができるようになります!
パッシブスキルの効果で、初めてわざでの攻撃が成功したときと、バディーズわざが成功したときに、それぞれ1回ずつ、相手のこおりタイプ抵抗を1段階さげることができます。
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいると解放されるシンクロわざ「氷翼のれいとうビーム」は、ダメージを軽減したり攻撃が急所に当たらない相手のバッシブスキルや、相手のこらえる状態を無視して攻撃することが可能です。
さらに、パッシブスキルの効果でわざでの攻撃が命中したときに自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげることができ、相手全員が対象の「ふぶき」を使うことで最大3段階あげることができるなど、安定して高い火力を出すことのできるバディーズとなっております。
当然のようにパッシブで必中化と急所化を備えており、その上でほぼ常時特殊ブースト状態やこおりタイプ抵抗ダウンを与えたりと盛りまくった4周年目のリビングレジェンド。
とにかくやたら技威力を上げる要素が多く少し控えめな特攻が気にならないほどに大ダメージをくり出す特殊氷アタッカー。
専用T技栄光への勝ち筋は特攻6段階バフに加え次回特殊ブースト2とBC加速1の効果を持つ。急所率は不要…!
攻撃技は主に2つ
ふぶきに関しては主に全体攻撃によるパッシブの有効活用に使う感じになる。
シンクロ技氷翼のれいとうビームは2ゲージかつダメージ貫通攻撃を持つ攻撃であり、何らかの理由で無効化されない限り命中すれば100%凍らせる追加効果を持つ。
眠り・ひるみに比べるとフレアドライブ等で動いたりする場面もあるが大抵の行動を止められるのは強力。しかも使用回数がないので条件を満たしている限りは打ち放題。
シンクロ技の条件は相手の場にタイプ抵抗が下がっているポケモンがいることだが、レッド自体がパッシブでタイプ抵抗ダウンを付与できるので開放自体は比較的楽。レジェンドバトルだとゲージ切替時にタイプ抵抗も消えるのでそこは考える必要がある。
1つ目の専用パッシブマサラの旅立ちは必中化に加え攻撃が命中した時に自身に次回特殊威力ブーストを1段階上げる効果を持つ。
攻撃成功時ではなく命中時であり、これは攻撃を当てる毎に1段階上げるということを意味する。つまり、全体攻撃のふぶきを当てれば相手の人数分特殊ブーストが上がる。
これによりほぼ常時特殊ブーストが乗っている状態になる。
また、このパッシブは特殊ブースト量に応じたB技威力を上げる効果も備わっている。効果は特殊ブースト量×10%の最大100%。
元々B技はブーストの影響を受けないため、この効果による特殊ブーストの消費はない。
2つ目の専用パッシブ輝き舞う白雪はP技(S技含む)とB技それぞれの初回攻撃時に攻撃対象のこおりタイプ抵抗を1段階下げる。
タイプ抵抗はダメージ上昇の他、S技の条件にもなっているので自然にそうなってることが多いが全体に当てておきたい。
チャンピオンレッドはアタッカーにしては少し控えめな特攻ではあるがタイプ抵抗ダウンの他にP技B技共に技威力を上げる要素が多い。
P技はマスターパッシブ、ほぼ常時付与されている次回特殊威力ブースト、ボードの特攻アップ分威力上昇とあられ時P技B技上昇5。
B技はパッシブマサラの旅立ち、ボードの特攻↑分B技威力上昇、相手抵抗↓時B技↑9、あられ時P技B技上昇5。その上EXロール開放によって元々のB技威力が1.5倍(紫ボードの分は含まない)と底上げが可能。
ちなみにEXロール解放済みで全てのB技威力条件を揃えるとアタッカーでありながらテクニカルの高火力組くらいまでダメージが伸びる。
とはいえEXロール未開放+ボード3つ分でもアタッカー最上位クラスの火力はあるので特に必要ない性能ではある。
組ませる味方としては、向こうからすれば念願のこおり特殊アタッカーで大喜びのわたしだよね!なカイ&グレイシアが筆頭候補。
現状唯一のつららゾーン使いであり、ゾーン展開と同時にあられも降らせる。そこへパッシブ「シンオウの信念」と「ヒスイに広がる空間」により、あられ時には特殊技の威力が+40%されるため、チャンピオンレッドと相性抜群!な寸法である。
彼女の方も火力あり特防デバフもありで、サブアタッカーとして一緒に殴れるぞ。
正直この時点で過剰火力もいいところなので、もう1枠はお好みのサポートやBC加速役を入れると纏まりがいいだろう。
同じこおりタイプで組むなら防御面で貢献できるラジュルネ&レジアイスやサイトウ&バイバニラ、恒常サポだとプリム&オニゴーリなどが主な候補。特にラジュルネはこおりのカリスマ持ちであるため、マスパ3重発動でいよいよエライことになる。過剰火力だし必要ないかもしれないがSEXできないことが弱点といえば弱点か。
バレサイトウはきずぐすり持ちと1ゲージ6割ひるみ、あられ下タンクという役割をこなせる。ただし彼女が付与できるのは物理ブーストのみなので、レッドのパッシブやP技には効果が乗らない点に注意。
またわざレベルが上がっていれば、BC加速役・デバッファ・避けタンクを一人でこなせるマジコスシルバー&ニューラも面白い。
トリプルアクセル・砕を初手で切って速攻体勢を整えたら、回避積みとこらえるで立ち回りつつゲージの重いカイを技ゲージ加速で介護してあげよう。
そして、特殊ブーストを重視したいならマジコスハウ&カプ・コケコも候補に入る。カイとの組み合わせでガンガン特殊ブーストが上乗せされていき、あっという間に5段階以上になることも珍しくない。
初登場時にEFを展開するためパッシブの効果が発揮されたり、技レベルを上げれば特殊ブースト付与のタイミングで全体回避率アップも出来たりと、様々な方面で活躍できたりするぞ
BSB例
逆に今赤貝を食う
あられ&つららゾーン役のカイちゃんを添えてB技火力を出す運用で使うボード例。
B技威力関連を取り、残ったパワーを特攻アップや技威力アップで消費するという無難にもほどがあるパネル取得をしている。
動きもT技→吹雪→(S技→)B技というシンプルそのもの。
まあわかりやすくて強いのがサイホーン俺には助かるんだけども…
カイちゃんがいない場合も「あられ時P技B技威力上昇5」はわかりやすく強いボードなので、あられ持ちを組み込むことを推奨。
信念マスターパッシブの効果を思うと、スズナ&ユキメノコなんかが無難な候補だろうか。
2カウントBC加速できるバディーズを組み込み、サイトウ&バイバニラの初登場時あられ化によるあられをB技に間に合わせるという運用もある。バレサイトウがいなくとも2カウント加速持ちとレッドチャンさんは相性抜群!ではあるが。
こちらの編成をする場合は同じくフリーザー使いのチャンピオンであるビートチャンに登場時BC加速ポテンシャルを付けるのがオススメかも。
3加速する際には吹雪→T技→B技と動く方が良いぞ俺。ブーストをなるべく溜め込んでB技に繋げよう。
チャンピオンバトルの速攻で使う際にはカイちゃんに加えてマジコスヒカリ&クレセリアを採用しよう。
最大火力を出すために2手かかってしまう遅さを自滅ロックでカバーできる。
あちらを完凸しておけば追加で2ブースト、加えてレッドをわざレベル4以上にすればT技で更に2ブースト追加でき、合計9ブースト溜めた状態でB技を撃てるようになる。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
…… …… ……!!! - [1組目]
…… …… ……!!
ポケモンセンター
- ログイン
朝
昼
夜
- プレゼント
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
No.84 レッド(チャンピオン)&フリーザー | ||
---|---|---|
入手方法 | マスターフェス | |
CV | 蒼井翔太 | |
登場日 | 2023/08/28 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | 特殊アタッカー | |
EXテクニカル | ||
タイプ | こおり | |
弱点 | いわ |
ステータス
わざ
ふぶき | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | こおり | 天気があられのときは攻撃が必ず命中する 10%の確率で相手をこおり状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 126(151) | |
命中 | 70 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
まもる | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:1 | ||
タイプ | ノーマル | 自分を次回ダメージ防御状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
氷翼のれいとうビーム | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | こおり | 【解放条件】 相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいるとき 【封印条件】 相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいなくなったとき ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 相手のこらえる状態を無視して攻撃する 相手をこおり状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 150(180) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
栄光への勝ち筋 | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の特攻を6段階あげる 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
【カントーの信念】
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
【マサラの旅立ち】
技が必ず命中する
技での攻撃が命中したときに
自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
自分の次回特殊技威力ブーストがあがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
【輝き舞う白雪】
初めて技での攻撃が成功したときだけ
相手のこおりタイプ抵抗を1段階さげる
初めて相手を対象にしたバディーズわざが
成功したときだけ
相手のこおりタイプ抵抗を1段階さげる
【P技B技急所化】
特定の場合を除き
ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに
急所に当たる
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- こおり・アタッカー
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はこおりタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる - カントー・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - 主人公・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - チャンピオン・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - マサラタウン・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+40, A+0, B+15, C+40, D+5, S+15 |
---|---|
緑パネル合計 | ふぶき:威力+15 氷翼のれいとうビーム:威力+20 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+20 | とくこう+20 | 7 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ふぶき: 威力+3 | ふぶき:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ふぶき: 威力+3 | ふぶき:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ふぶき: 威力+3 | ふぶき:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ふぶき: 威力+3 | ふぶき:威力アップ+3 | 3 | 2 |
ふぶき: 威力+3 | ふぶき:威力アップ+3 | 3 | 2 |
氷翼のれいとうビーム: 威力+4 | 氷翼のれいとうビーム:威力アップ+4 | 3 | 1 |
氷翼のれいとうビーム: 威力+4 | 氷翼のれいとうビーム:威力アップ+4 | 3 | 1 |
氷翼のれいとうビーム: 威力+4 | 氷翼のれいとうビーム:威力アップ+4 | 3 | 1 |
氷翼のれいとうビーム: 威力+4 | 氷翼のれいとうビーム:威力アップ+4 | 3 | 2 |
氷翼のれいとうビーム: 威力+4 | 氷翼のれいとうビーム:威力アップ+4 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
静寂の中で吹き荒れるふぶき: 威力+25 | 静寂の中で吹き荒れるふぶき:威力アップ+25 | 5 | 3 |
静寂の中で吹き荒れるふぶき: 威力+25 | 静寂の中で吹き荒れるふぶき:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
あられ時技ゲージ加速2 | 天気があられのときは わざゲージが早くたまるようになる | 9 | 2 |
特攻アップ分威力上昇 | 自分の特攻があがっているほど技の威力をあげる | 10 | 2 |
特攻↑分B技威力上昇 | 自分の特攻があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
相手抵抗↓時B技↑9 | 相手のタイプ抵抗がさがっているときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
あられ時P技B技上昇5 | 天気があられのときは 自分の技やバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
あられ無効 | あられによるダメージを受けない | 5 | 1 |
あられ時HP回復1 | 天気があられのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 |
命中時技ゲージ増加9 | 技での攻撃が命中したときに 自分のわざゲージを1増やす 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 自分のわざゲージを1増やす | 10 | 3 |
攻撃時命中率ダウン4 | 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の命中率を1段階さげる | 9 | 3 |
特攻ダウン無効 | 特攻がさがらない | 5 | 1 |
無傷登場時こらえる | HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 10 | 2 |
こおり相手攻撃時特殊ブースト1付与9 | 相手がこおり状態のときは技での攻撃が成功したときに 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 7 | 2 |
初B技後あられ化 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 天気をあられにする | 10 | 3 |
初B技後場にゲージ加速 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 10 | 2 |
ふぶき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ふぶき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
ふぶき: 異常確率上昇2 | 対象わざ:ふぶき 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 8 | 2 |
まもる: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:まもる 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
まもる: 技後特殊ブースト2付与9 | 対象わざ:まもる 技が成功したときに 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる | 10 | 3 |
栄光への勝ち筋: 技後技回数回復2 | 対象わざ:栄光への勝ち筋 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
栄光への勝ち筋: 技後特殊ブースト2付与9 | 対象わざ:栄光への勝ち筋 技が成功したときに 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる | 10 | 3 |
コメント
- ポケセンのキョロキョロレッドさん可愛い -- 2023-09-10 (日) 16:28:52
- れっど -- 2023-09-10 (日) 22:40:37
- Cレッド技4まで行ったんだが飴で技5まで行くべきなのかな俺。他のバディーズのために残すべきなのかな俺。 -- 2023-09-10 (日) 22:42:18
- ボードが技3までだから基本的に4以上にする意味はほぼないぞ俺 飴やダイヤは他に回した方がいいと思うぞ俺 -- 2023-09-10 (日) 22:54:09
- PわざBわざはEXテクと倍率高いから伸びはあるけど既に過剰威力で劇的に性能変わるってことはないかな?でも編成画面等で完凸エフェクトついて見栄えは変わるからレッド推しならいいんじゃないかな俺 -- 2023-09-10 (日) 22:58:38
- 他に技1のバディーズたくさんいるから他に回すことにするわ俺。ありがとう俺。 -- 2023-09-10 (日) 23:00:55
- Cレッド技4まで行ったんだが飴で技5まで行くべきなのかな俺。他のバディーズのために残すべきなのかな俺。 -- 2023-09-10 (日) 22:42:18
- ポケセンで突っついた時の深いため息が多分ボイス新録だと思うんだが、この新録の為だけに呼ばれる声優さん想像するだけで笑ってしまうぞ -- 2023-09-12 (火) 02:59:05
- 前もあったぞ -- 2023-09-12 (火) 03:19:33
- 「は~あ……」みたいなため息前からあったっけ?適当な事言っちゃったぞゴメン -- 2023-09-12 (火) 03:55:58
- あんまり課金できない俺でもこのキャラは凸狙うべきでしょうか? -- 2023-09-21 (木) 00:36:33
- 凸はすべきだろうがガチャじゃなくて飴ですればいいから、飴が貯まるのを待つべき -- 2023-09-21 (木) 08:25:17
- サカキマルチに続いて装備マルチでも元気だなレッドさん -- 2023-09-22 (金) 20:15:32
- なんとなくマニュアル無限回収周回してるけど、レッド三人でボコり倒す光景も珍しくないな それ以外だとCマリィ、マジコスヒビキ、たまーにグリピジョ、アニバフウロって感じ -- 2023-09-24 (日) 13:30:30
- レッドさんいるからかカイちゃんもわりと見るぞ俺。自分はCマリィよりアニバフウロの方が良く見るぞ。エスバ連れてってるけどそっちは耐性ダウン持ちでもあまり見ないな。セキさんの方がまだ見掛けるぞ俺 -- 2023-09-24 (日) 17:30:38
- なんとなくマニュアル無限回収周回してるけど、レッド三人でボコり倒す光景も珍しくないな それ以外だとCマリィ、マジコスヒビキ、たまーにグリピジョ、アニバフウロって感じ -- 2023-09-24 (日) 13:30:30
- 俺グレイシアとの併用はどんな感じなんだ俺 -- 2023-12-07 (木) 12:27:19
- 無難に火力上がって強いって感じじゃないか俺?ただ俺じゃ霰は使えないからボード条件満たせないし信念重ねがけも出来ないからトータルスペックは大分落ちるけどな俺。霰と加速両立してるのがレッド本人しかいないのも難点 -- 2023-12-07 (木) 12:31:50
- 上の枝俺の通りシンプルに火力上がって楽しいぞ でもバトルの難易度によっては延長もなくて妙に焦る氷ゾーン俺より俺レジスチルとかのが楽だな 俺が下手なだけかもしれないぞ俺 -- 2023-12-07 (木) 19:27:26
- たまに貫通パッシブだと勘違いしそうになるがレッピカのボルテッカー同様に技付帯の効果なんだよな。ヴィラで抵抗ダウン切れた後の吹雪でも火力出てたりしたから忘れてたけど、究極ケイトで50%後にS技封印されて「まあB技でサイド落ちてるし吹雪でいけんじゃね?」とか考えてたら思い出させられたぞ -- 2024-02-17 (土) 14:21:45
- グラジオとかネズみたいなブーストガン盛りで強いS技を押し付けるバディーズが増えてきたから、今まで「重ねてズドン。B技には干渉しないから短期戦でもサポにB技を譲りやすい」程度のふわっとした雰囲気で使ってたブーストを火力計算とか含めて調べ直してみたぞ。改めて見るとレッドさん書いてあることやばいな俺。なんだよブースト分B技威力上昇のパッシブって。守る後ブースト2付与のボードがすごく魅力的に見えてきたぞ。あんまりブーストが絡まないカイレッドで充分過剰だったのにCメイとかナンジャモがタンクしながら長期的に無限多段ブースト撒いてる昨今でこんなの超えを期待される後続の周年マスバがかわいそう -- 2024-02-20 (火) 13:13:00
- 元々若干ボード余ってたから技3でもパワー10取りに行きやすいな俺。この人なぜかB技にブースト乗せられるから究極高難度で守る後ブースト付与取ってブースト盛り盛りB技ぶつけた後にブースト盛り盛りS技やりたい -- 2024-02-26 (月) 18:07:37
- あられとつららどっちかしか無理そうだったらどっちを優先すべきだろうか? -- 2024-03-14 (木) 08:11:46
- ボードのコスト安いゾーン。相手の氷技が怖いときだけ霰。 -- 2024-03-14 (木) 10:34:17
- あられだとレッドのBSBで威力上昇5が発動してつららゾーンだと威力1.3倍だから単純に考えるとあられだぞ俺 でもそのためにスズナとかタマゴ俺いれるくらいならブーストとかDデバフできる奴入れた方が気がするし手持ち次第だな俺 -- 2024-03-14 (木) 10:34:59
- あられの+50%は他のスキルと加算関係だし、つららゾーンの倍率はダメージ×150%の独立乗算枠だから単純に考えてもゾーンだよ! -- 2024-03-14 (木) 10:39:32
- おっと、ポケマス算を分かってなかったみたいだな俺 訂正ありがとうだぞ俺 -- 2024-03-14 (木) 16:04:37
- 天候でも晴れや雨はボルテージやゾーンと同じ最終的に乗算になる位置なのに対して、天候本来に威力アップ効果のない砂嵐やあられはバディーズ性能で技の威力をアップしてる。Cレッドでいうと「効果抜群2倍・急所1.5倍・ゾーン1.5倍・ボルテージ1.5倍↑・抵抗ダウン1.3倍↑」等は全て掛け算、「ブースト0.3↑・あられ時0.5・Mパッシブ0.2」等は足し算(1+n)したうえで技威力に掛け算。なのでこれらが重なれば重なるほどあられよりもゾーンの恩恵が大きくなるぞ俺 -- 2024-03-14 (木) 12:03:47
- 2凸できたので晴れてボックス番卒業!だぞ -- 2024-03-15 (金) 18:53:27
Tag: バディーズ レッド マスターフェス ★5 特殊アタッカー EXテクニカル こおり カントー 主人公 チャンピオン マサラタウン
Tag: 特殊技:こおり シンクロわざ ◯◯の信念 急所化:攻撃 ダメージ貫通:S技 必中化:技 ダメージ無効:あられ 命中率↓:確率 こおり:S技後 こおり:確率 こらえる:登場時 次回ダメージ防御:回数技後 次回特殊技威力ブースト:技後 次回特殊技威力ブースト:回数技後 次回特殊技威力ブースト:S技後 タイプ抵抗↓:こおり:回数技後 タイプ抵抗↓:こおり:初B技後 BC加速:回数技後 あられ:初B技後 わざゲージ加速:初B技後