メイ&ツタージャ/comment
Last-modified: 2024-04-30 (火) 22:39:56
メイ&ツタージャ
- タイツがえっちだぞ俺 --
- タイツの造形最高だな俺。初期キャラでこれとは素晴らしい --
- てっきりソウルもビンゴでもらえるのかと思ったらのびしろだけなのか俺…十分ありがたいが --
- メイに限らずポケモンを進化前じゃないと見れないセリフがあるのは勘弁してほしいぞ俺…… --
- 言うほどマスメイおちちたわわじゃないぞ俺… --
- 一章ではヒロイン的なポジションだったのに、イベントではその役割をリーリエに奪われつつあるぞ。初の季節バディーズに選ばれるなど人気絶頂だったのにどうしてこうなった……6月の花嫁姿や夏の水着姿を期待しているぞ俺 --
- 海外展開するにあたってエッチすぎるメイはフェードアウトしていったのかもしれないな俺 --
- これでも一年目くらいまでは一番強いタンクは?→配布のメイかフヨウって感じだったと思ってるけどどうだったっけ --
- 一年目というとダンデ実装までってことになるだろうけど、マルチ全盛期はダメージソースにならないから地雷扱いだし、ソロメインになってからはフウロマジツレがいて、レッドさん実装以降のソウリョクバトルメインの時期には、カツラ押し退けてコトネとか来る魔境だったから、メイちゃんの席はほぼなかったんじゃないかな…一応配布伝説のお供として縛りプレイだと一定の需要あるのは一貫しているぞ俺 --
- マジコスコトネと組ませるとギガドレインでたくさんちゅっちゅするぞ俺。でもイケおじ博士の方がテクニックは上だぞ俺 --
- ウッドホーン博士はゲージ加速やS6段階上昇までもってるからサポーターでありながら3ゲージ消費するのがそこまで重く感じないんだよな メイっぱいはゲージ回復ではなくゲージ加速だったら…とちょくちょく思う --
- キョウヘイ&ミジュマルの販売に併せてメイ&ツタージャのフィギュアが再販されてるぞ俺 バイナウ! --
- ボード追加ワンチャン。役割ほとんどないと思うの --
- ボードがかなり初期だからか、サポートの割に自分の威力上昇系が多かったりギガドレ回復量もエナボ特防ダウン率も中途半端にしか上げられないボードなのが現環境だと痛いな俺 新しいことが出来るようにならなくても今ある能力を強化すれば役割作れるようにはなりそうだな俺 --
- 速攻でSEXできるから初心者俺にとっても有用だし、ポケマス慣れてきた俺にとっても安定したゲージ回復は使いやすいし、天候やフィールド要員が増えてきたことでギガドレ運用も実は馬鹿にならないぞ俺。確かに強化の余地は確実にあるけど初期のフェス限や季節限に比べればまだまだ出番を作りやすい印象だぞ俺 --
- 個人的にはドレイン特化になって欲しいぞ俺 --
- 初心者時期には確かにお世話になったな俺。ただやはり技レベルを上げれなくてスタメンから外れていったからチェレンとか共々専用アメが欲しいな俺 --
- P技に特防か防御バフをつけるか、めいっぱいにすばやさバフがつかないかなと思ってるぞ俺。 --
- サロンでも相変わらずのチュートリアル要員になりそうだな俺 --
- アニバでそろそろマジコス来そうな予感してるんだけどどうだろうな。サロンで話題になるならズラしてくるかな --
- 悪の組織編はリメイク版との連携でシンオウ編を挟んだのを除けば世代順だから三ヶ月後にはイッシュ編がくると考えるとメイはまだな気がするけど、イッシュだけ二作あるからここで消化もあり得る --
- 3周年で始めたド新規俺なんだが、ビンゴ終わっても専用のびしろが18個しかなくてSEXできないんだぜ?ビンゴ以外の入手方法知ってる俺いたら教えてほしい --
- ログボじゃなかったか俺? 今日のログインのときゆっくり貰えるものを見てみてほしいぞ。違ったらすまんな俺 --
- 2か月ほど前に始めた新規俺だが、ログボで揃ったと思うぞ。なお、新規俺にとってチャンピオンソウルは貴重品だから、メイでSEXするかはよく考えた方がいいぞ俺 --
- 俺達の言う通りログボだったぞ、ありがとう!SEX前に焦るとは恥ずかしいな俺…なおメイちゃんとギャルゲしたくて始めたから後悔はしないぞ --
- 「あれ? あたしの顔になにかついてますか?」から始まるサロンのセリフなんだけど、これツタージャを進化させてない場合にポケモンセンターで見れるセリフの分類な気がする
ほかの7人は親密Lv.10未満時の会話がサロンについて言及するセリフ1種類しかないから……
問題はメイちゃんは初期バディーズなんで2回目タップ以降の会話も用意されてるんだがそれはサロンでは確認できないことだ…… --
- ポケセンのセリフ一覧になかったから新規かと思って載せちゃったけど、よく見たら7つ目のセリフ載ってないし確かにそっちの分類っぽいな俺 2回目タップについてはメイちゃん未進化俺からの情報提供が待たれるぞ俺… --
- 今回の悪の組織編に合わせて昔あったと言われる技レベルアップイベントやってほしかったぞ俺。もう望み薄かな··· --
- メイちゃんのお尻のラインが滲んでるのが濡れてるみたいでエロい --
- サロンのために飴ぶち込んだから追加ボード早くきて欲しいぞ俺……… --
- 今月から始めた新人だけど、この娘がありがとうって言う度にシャモ星人のガキが頭を通過するんだけどわかる俺いる? --
- 今まで全然思わなかったのに俺のせいで急にそう聞こえるようになったじゃないか、どうしてくれるんだ俺!小僧サボるんじゃない! --
- メイちゃんの無料EXが来月のアニバで終了のようだがその後何か追加等あるのだろうか 強化あるといいなとちょっとだけ期待してるぞ俺 --
- メイEXは無期限になったぞ俺 --
- 伸びしろを多めに所持出来る様になった今、メイに専用伸びしろを突っ込んでしまってソウルと交換しなかったの後悔してるぞ俺… (特に廃課金者の)皆は気を付けるんだぞ俺 --
- なぜこのタイミングで技レベルアップ? --
- やっと技3になったので喜び勇んでボード見に行ったらなんかアレすぎて悲しい…ギガドレイン回復量増加2はまあまあ嬉しいけど… --
- このままポケマスデー毎に配布の凸を進められるなら嬉しいな --
- カナちゃんが「今回はメイ」って言ってるから、ストーリー配布キャラ一人ずつをぐるぐる回して、次は4ヶ月後くらいかな…まだ技レベル1の復帰勢は待ち遠しいぞ --
- ボード拡張はないのか残念 --
- ボード追加よりもボード内容そのものに上方修正入って欲しいぞ俺 初期配布で試行錯誤してたのは分かるが薄味なのに重た過ぎる --
- いつもどおりに1日遅れでポケマスデーの報酬交換しようとした今になって凸配布に気付いたぞ俺。来月は気をつけるんだぞ俺 --
- メイちゃんの凸と俺の3Pカラー、実際どちらを優先すべきかと言われると言葉が見つからないぞ俺 --
- 普段全交換分まで稼いでるならなんとかならないか俺?自分も勿体無いから一応全部交換してるけど育成素材で比較的交換しなくても良い奴はあったはずたぞ。上の俺の言うように交換素材自体が全然足らないんならどんまいだぞ… --
- 1月草スコアタって多分中旬ら辺だろうけどマスデーでギリメイちゃん技3にできる期間であることを祈ってるぞ俺 --
- 専用のびしろ19枚しか持ってなかったんだが何故なんだ俺?のびしろチケット交換とかは使ってないはず…記憶がないぞ俺 --
- 一枚だけ凸に使ったからか、ソウルに変換した可能性くらいしか心当たりがないぞ俺 ミッションは全部終わってるんだろうし --
- 見当違いだったら申し訳ないが新規ならログイン日数とかじゃないか?メイちゃんのびしろ貰ったときの記憶薄いけど確かビンゴミッションで10枚、残りはログイン毎に少しずつ配布とかだった気がするぞ俺 --
- 新規ではなく初期から数年の休止期間やまばらなログイン期間を挟んで少し前に復帰した勢(草すべの機会にステータスとか見返してた)なんだが凸は0/20だったしその形式ならログイン日数かもしれないな俺 個人的な疑問なのに色々可能性考えてくれて感謝だぞ二人の俺 --
- 超初心者質問かもしれなくて申し訳ないんだが、メイちゃんのびしろはメイちゃんに入れるべきかそれとも普通の金のびしろorソウルに交換すべきなのか俺? --
- 初心者指南の内容にも通じることなんだが、基本的に配布の専用のびしろは本人に使うことをおすすめする レジェアドなんかに手を出し始める辺りで絶対に出番が来るはずだぞ俺 --
- ちょうどレジェアドに手をつけ始めたあたりでメイちゃん使いまくってるのでとても助かるぞ俺ありがとうだぞ俺 ついでにもう一個質問ですまないんだがメイちゃんにソウル使って☆6EXにするのはおすすめなのか俺? --
- サポートのEX効果(初回ボルテージ2倍)が強力なので、真っ先にのびしろが溜まったメイを繋ぎとして採用するのはあり。メイ自体の性能が高いわけではないから、すでに他に強いサポートをEXできる状態ならそっちを優先した方が良いと思うぞ。全体的な話になってくると質問板だな俺 --
- まだいい感じのサポートいないからメイちゃんをEXにすることにしたぞ。すごく参考になったぞ俺。ありがとうだぞ俺! --
- 高難度でタンクとして使い続けるのは厳しいと感じてたんだけど、今回の専用ポテで特殊タンクとしては実用範囲になるのか俺?さすがに急所無効捨ててまで選択するほどではないのか? というか改めて見ると特防ステ自体は思ったより高いんだな俺 --
- 耐久バフも火力デバフもないキャラに急所無効つけても効果薄いから専用ポテンシャルの優先順位は高そうに見えるな俺。急所無効ない分安定感は落ちそうだけど全体特防バフのおかげでアタッカーが敵のB技耐えられるようにできたりなかなか強くなったように思うな俺。 --
- 安定性は急所無効だけど、逆に言えば安定性しか手に入ってないんだよな俺 今回の特防アップG1は間違いなく出来る仕事が増える良いポテンシャルだぞ俺 --
- 高難度の程度によるけどイッシュ配布パのフウロメイゲーチス編成だと壁を急所無効フウロに任せて自分はCDバフに専念できるというのは結構噛み合ってる気がしたぞ俺、組み合わせ的にもBSバフで鉄板のフウロにDバフ添えられるのは大きな強みになるというのが思いついたぞ俺 --
- 一応、急所無効は味方の場として張ることもできるから安定性の上では今後解決できる可能性はあるな俺 急所無効状態にできる相性良いテクニやフィールドが来てくれれば出番を増やしやすくなるかもしれないな --