概要
HGSSで初登場した、3年前に解散したはずのロケット団の幹部を名乗る紫髪の男。
やや猫背ぎみで泣きぼくろがあり、白服のアポロ、アテナとは違ってランス同様の黒服で、腰には変装用のメイク道具を装備している。
GSC時代は名前がなく、名前が付与されたのはHGSSからというのは他のロケット団幹部と一緒。
原作HGSSではチョウジタウンにある隠れアジトやコガネのラジオ塔占拠事件で登場。
変装の名人でサカキやラジオ局長など巧妙に化けてみせるのだが、どうも演技力の方はイマイチであり、ヒビコトにはアッサリと見破られていた。
アジトには音声認識のロックを掛けており用意周到だったが、こちらもラムダの言葉を覚えたしゃべるヤミカラスがアジト内を駆け回っていたことによってパスワードを破られ、無事に突破されてしまう。
幹部の中では結構親しみやすい性格で冷徹さよりもコミカルさが強調されており、だいたいうっかりミスをやらかすのはこの人の役回り。案外いい人にも見受けられるなど、どこか憎めないオッサンなのだ。
悪の組織編ジョウトでは、他のメンバーと同様にサカキに付き従うロケット団幹部として登場。
サカキとドンカラスとしてアジトに一人で潜入してきたシルバーを迎え打つが、一撃食らわされ、あっさりとラムダの正体を見破られて変装を解除。
今回も音声認識ロックを用意してシルバーの行く手を阻もうとするが、ドンカラスがいたのを思い出してパスワードをしゃべらないように言い聞かせ、詰みへあと一歩の状態としたものの、ラムダ自身がテンション上がって「サカキ様 バンザーイ!」と叫んでしまい、自爆するかたちでロックを解除してしまう。
この結果、付き添いのしたっぱや敵対しているシルバーと顔映ってないけど多分ホウオウにも呆れられるなど、シリアス展開の中でひと息つかせてくれるような一幕をもたらした。
ちなみに、このドンカラスはあのヤミカラスが進化した個体であるようで、その成長をしみじみと喜ぶ姿が見られたほか、実はサカキもドンカラスを使ったことがある*1ので、原作プレイヤーを上手く惑わすことにも繋がっていたりする。
あとは演技力かな…
あのカリスマに溢れたサカキさまがはーっはーっとか息を切らすわけないもんね*2
またこのやりとりから、シルバーとは面識がなく息子であることも知らなそうな雰囲気。
なお、ポケスペ版のラムダは偶然だったとはいえシルバーの正体を知っており、彼の存在を利用して自分の立場を良くしようと狡猾に動くが、シルバーの捨て身に見せかけた囮作戦と、その後本物のサカキが現れたことにより失敗する。
一部の「」に有名な、息子のリングマ云々はこの時の一件。
劇中では彼の変装によって動揺させられ敗北を喫した人物もおり、変装スキルはぶっちゃけゲーム本編の彼よりも高いかもしれない。
所持ポケモン
HGSSの戦闘における手持ちはズバット/ドガース/ラッタ→ドガース×5/マタドガス。
6体中5体がドガースで切り札がその進化系のマタドガス…ホミカやコジロウも驚くドガース愛である。
再戦時には手持ちが変更されているのだが、とにかくドガース系列を繰り出してくるので爆発技に警戒しなければならない。上記の通り、ヤミカラスも非戦闘ポケモンとして使役する。
性能
他の幹部とは異なり、殆どレジェンドバトル専属な性能。
ダメージ貫通攻撃により相手のダメージ軽減ギミックを許さず、回数制限こそあるもののクリアスモッグによりバフ剥がしが容易に行える。
更にラムダの策略で敵単体への3割怯み、3割特防1↓を可能とし、ボードでどく相手攻撃時能力2↓9のパッシブが取れることからも、長期戦が前提であることが見て取れる
また、彼はひんし時ばくはつ持ちである。
あと一歩で倒れた場合でも何としても刺し違える有能な構成員としての活躍が見込めるが、物理技設定となるため他で攻撃バフを用意する必要は出てくる。
バフに時間が掛かるのも長期戦前提なレジェンドバトルならあまり困ることもない。
ただし自身での回復手段を持たず、弱点がエスパーな為結構弱点を突かれやすいのは痛い。他のバディーズで足りない部分を補う必要が出てくる。
ちなみに「ひんし時ばくはつ」持ちバディーズとしては最高の攻撃値を持つバディーズ。
残念ながら爆発は物理ブーストが乗らない謎仕様となっているが、ポテンシャルの「急所時威力上昇2」やボードの「特攻アップ分威力上昇」、クロツグのまっさらゾーンなどを合わせて、最高火力大爆発を追求してみてもよいかもしれない。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
わたしが 誰か わからんかね?
サカキだよ サカキ様 だよ!
ぐわぁーっはっはーっ! - [1組目]
ぐっふっふっ よく来たな
おれは ロケット団
幹部の ラムダだ!
ポケモンセンター
- ログイン
ぐっふっふっ よくきたな
きみが 「俺」 か……
……なんだよ 練習中だぞ!
じろじろ みられちゃ 困るぜ!朝
朝から 元気な 子どもだな
そういうの きっと サカキ様も
嫌いじゃ ないと 思うぜ!昼
昼メシは 誰かに 変装して 食べるぜ
食べ方は その人らしさが でるから
いい 練習に なるんだよ夜
ロケット団の 活動は
夜が 本番だぜ
子どもは はやく寝るんだな
- プレゼント
こいつを くれて やるよ!
ありがたく 頂戴しな!おれさまは 親切 だからな!
ひとつ 貸しだぜ?
返品は 受けつけないからな!
ぐわぁーっはっはーっ!
- 「俺」 おまえ
ロケット団に 興味は あるか?
……なんだよ つれねえなあ
おれさまの 部下として
かわいがってやろうと 思ったのによ
- 誰かに なりきるってのは
意外と 楽しいもんだぜ?
うまく人を だませたときなんかは
いい気分に なるしな!
- 変装の コツか?
とにかく 相手を 観察して
クセを みぬく ことだ!
おまえの ことも よく みてるからな
完璧に なりきることが できるぜ!
……ポケモン勝負の 腕まで
まねられれば いいんだけどなあ
- 国際警察にはよ
変装の名人が いるんだろ?
悪と正義の 変装対決……
こりゃあ 負けられねえぜ……!
- ポケモンには いつも
木の まねをしている 奴が いる
とんでもねえ 根性だ……!
心の師と 仰いでいるんだぜ!
- [初回]
サカキ様の 変装……
みためは 完璧なんだが
声を だすと どうも 似てなくてな
できるだけ 声を
ださないで バディに
指示を したいんだ
だから おれは 恥ずかしげもなく
おまえに 指導を 仰ぐぜ!
おい! どうすればいいか
教えてください![2回目以降]
……きずなの力? なんとなく?
気づいたら できていた?
あー 子どもって そうだよなあ
感覚で できちまうんだよなあ
仕方ない だったら おれは
大人の 手段を 使うしか ないか
そう ひきょう っていう
大人の 手段をな……!
- [初回]
おまえを みてると ロケット団を
潰しに かかってきた 子どもを
思いだすぜ……
おまえら みたいな 子どもを
まねしてりゃ おれさまも
もっと 強くなれるって ことか!?[2回目以降]
わけの わからない 子どもは
好きじゃ ないんだが……
動きが 予想できない奴の ほうが
みていて あきないのは 認めるぜ!
データ
No.179 ラムダ&マタドガス | ||
---|---|---|
入手方法 | バラエティ限定 バディーズサーチ | |
CV | 武田太一 | |
登場日 | 2023/09/06 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | 特殊アタッカー | |
EXサポート | ||
タイプ | どく | |
弱点 | エスパー |
ステータス
わざ
クリアスモッグ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
タイプ | どく | 攻撃が必ず命中する 相手のあがった能力をもとに戻す |
分類 | 特殊 | |
威力 | 63(75) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | 必中 |
スペシャルアップ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の特攻を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
ヘドロばくだん | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | どく | 30%の確率で相手をどく状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 92(110) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ぐっふっふっ | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分の防御を2段階あげる 自分の急所率を3段階あげる 自分を次回抜群威力上昇状態にする 自分をこらえる状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+0, B+15, C+35, D+15, S+15 |
---|---|
緑パネル合計 | クリアスモッグ:威力+20 ヘドロばくだん:威力+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+100 |
青パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
クリアスモッグ: 威力+4 | クリアスモッグ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
クリアスモッグ: 威力+4 | クリアスモッグ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
クリアスモッグ: 威力+4 | クリアスモッグ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
クリアスモッグ: 威力+4 | クリアスモッグ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
クリアスモッグ: 威力+4 | クリアスモッグ:威力アップ+4 | 3 | 2 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 2 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
姿を欺きだますポイズンレイ: 威力+25 | 姿を欺きだますポイズンレイ:威力アップ+25 | 5 | 2 |
姿を欺きだますポイズンレイ: 威力+25 | 姿を欺きだますポイズンレイ:威力アップ+25 | 5 | 2 |
姿を欺きだますポイズンレイ: 威力+25 | 姿を欺きだますポイズンレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
姿を欺きだますポイズンレイ: 威力+25 | 姿を欺きだますポイズンレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
異常確率上昇1 | 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 8 | 2 |
特攻アップ分威力上昇 | 自分の特攻があがっているほど技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手能力非↑時B技↑5 | 相手にあがっている能力がないときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
相手どく時B技威力↑3 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 7 | 2 |
じめんガード | じめんタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 8 | 2 |
登場時特攻アップ2 | 登場したときに自分の特攻を2段階あげる | 10 | 3 |
どく相手攻撃時能力2↓9 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる | 10 | 3 |
能力非↑相手攻撃時次ゲージ消費無4 | 相手にあがっている能力がないときは 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 3 |
初B技後BC加速1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
クリアスモッグ: 技後技ゲージ増加4 | 対象わざ:クリアスモッグ 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
クリアスモッグ: 技後技回数回復2 | 対象わざ:クリアスモッグ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
クリアスモッグ: 攻撃時特防ダウン9 | 対象わざ:クリアスモッグ 技での攻撃が成功したときに 相手の特防を1段階さげる | 10 | 3 |
スペシャルアップ: 技後技回数回復2 | 対象わざ:スペシャルアップ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
スペシャルアップ: 技後特殊ブースト1付与9 | 対象わざ:スペシャルアップ 技が成功したときに 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 9 | 3 |
ヘドロばくだん: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ヘドロばくだん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
ぐっふっふっ: 技後技回数回復2 | 対象わざ:ぐっふっふっ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- まさかのダメージ貫通持ちとは… -- 2023-09-05 (火) 18:57:27
- クリアスモッグと合わせてクレセリアに強いな -- 2023-09-06 (水) 00:23:21
- 貫通とクリスモを持ってるとはいえ3ゲージ止まりでエスパー弱点というあたり、壊れとも言い切れないバランスだな俺。ボードの内容にもよるが… -- 2023-09-06 (水) 00:38:01
- 素の状態だと味方に回復やバフをかける効果を持たないけどEXロールはサポートなのね -- 2023-09-06 (水) 06:13:09
- ダメージ貫通だいばくはつは熱いと思わないか俺 -- 2023-09-06 (水) 11:33:42
- でも特殊アタッカーだしな…と思ったら攻撃数値高っ、もしかしてひんし時ばくはつ持ちで1番攻撃高いのか -- 2023-09-06 (水) 12:20:08
- 刺し違えてでも全員持ってくって任侠魂を感じて俺も好きだぞ俺 コミカルな言動でごまかしきれないガチ反社だな -- 2023-09-09 (土) 09:19:04
- もしかしてチケットで一番の当たりなのか俺 -- 2023-09-12 (火) 07:15:54
- レジェアドはガチ総力戦で10勝が限界な俺。キレそうな人も不審者も持ってない俺。幹部が揃ってないのにこの人に3回ブロックされて心が折れた俺。本命のサカキ様のモノマネが出る度に画面割りそうになる俺。ここまでコケにしたんだから役に立って貰うぞ……。 -- 2023-09-12 (火) 20:17:29
- この定確率を3回も引き当てるとは逆に凄いな俺 これはもう運命の出会いなんじゃないか俺 ラッキーバディーズだ、こいつが君のところに行きたがっているってわけだぞ -- 2023-09-12 (火) 21:16:29
- レジェアドキツい感覚があるならギミックスキップにランダムデバフが付いてきたのはかなりデカいと思うぞ -- 2023-09-12 (火) 23:36:28
- まだうちが人材不足なのもあるけど登場時特攻2↑付けてチャンピオンバトル等倍アタッカーとして結構重宝してるぞ俺 積んだ強化も踏み倒せる貫通持ちは強いな俺 -- 2023-10-12 (木) 17:44:02
- ラティオス単騎 https://youtu.be/_h3EBw0aPL4?feature=shared -- 2023-12-09 (土) 05:11:05
- 見た目と声色までは体型性別問わずどんなキャラにも変装可能なんだよな俺 ひらめいたぞ俺 -- 2023-12-10 (日) 06:48:53
- 通報しましただぞ俺 -- 2023-12-10 (日) 16:50:04
- 今回のレジェアドのレジスチルで使ったんだがいつのまにかひんし時ばくはつの仕様変更されてるのか?ラス1で相手残り3ゲージ目HP9%で勝ち確と思ったのに発動せず負けてしまったぞ... -- 2024-04-07 (日) 12:00:44
- レジェアドの方は使っちゃったからレジェバトで検証してきたけど、普通に発動したぞ(そして勝った)。もしかしてひるみ中ではダメとかあるんだろうか -- 2024-04-07 (日) 12:30:58
- 検証ありがとうだそ俺 確かにその時はいわなだれでひるんでたからそうかもしれない... -- 2024-04-07 (日) 12:32:51
- レジェアドの方は使っちゃったからレジェバトで検証してきたけど、普通に発動したぞ(そして勝った)。もしかしてひるみ中ではダメとかあるんだろうか -- 2024-04-07 (日) 12:30:58
Tag: バディーズ ラムダ バラエティ ★5 特殊アタッカー EXサポート どく ジョウト 悪の組織
Tag: 特殊技:どく ダメージ貫通:攻撃 必中:P技 軽減:じめん技 特防↓:回数技後 特防↓:確率 ランダム↓:7種:技後 能力アップ解除:回数技後 どく:確率 ひるみ:確率 こらえる:回数技後 次回抜群威力上昇:回数技後 次回ゲージ消費0:確率 次回特殊技威力ブースト:回数技後 BC加速:初B技後