カブよ 頭を 燃やせ 動かせ! |
概要
ガラル地方のエンジンシティでジムリーダーを務めるほのおタイプのエキスパート。
前向きさと勝利に拘るバトルスタイルが持ち味。
若かりし頃にホウエン地方から招かれ、何度かチャンピオンにも王手を掛けた実力者。
一方、スランプに陥った時期にはダーティな戦術を使ったこともあり、人生山あり谷ありのベテランの風格を漂わせる。
現在は若者を導くナイスミドルとして、ジムチャレンジ最初の関門を勤め上げ、勝利したチャレンジャーに対しては声援を送ってくれる。
彼自身は3番目のジムリーダーながらここで勝つことができないまま脱落してしまうチャレンジャーが多いこと、最初にキョダイマックスを解禁したジムリーダーであること、舞台であるエンジンシティがジムチャレンジの開会式の会場かつワイルドエリアで大きく2分されたガラル地方南部の最後のジムであること、ここまでのジムのエキスパートタイプがヤロー(草)・ルリナ(水)・カブ(炎)と主人公ではおなじみの御三家タイプであることなどから、ストーリーライン上でも前半の山場として強く印象に残ってる俺も多い。
スタジアムには(反対側から現れる他のジムリーダーとは違って)主人公と同じ側から入場。小走りで定位置まで移動して主人公を待ち構えるなど、カブの性格がよく表れている。
バレンタイン企画のイラストに選出された時にはティーカップの持ち方が綺麗だと話題になった事もある。
ポケマスの事前の予想シルエットでアオキの影にしては左肩の部分がゴツいことから主に上から見たプリンで鍛えられてる人から2人分描かれているのでは?この髪の分け目が一番近いのは……とカブ予想もあったがそのままど真ん中で来た。
性能
「カブ&マルヤクデ」は「キョダイヒャッカ」で相手全員をバインド状態にするサポート!
パッシブスキルの効果で、バディーズダイマックスわざを使ったあと、味方全員の攻撃と特攻を4段階あげることができるよ!
シンクロ技では、バインド・やけど状態の相手に攻撃したときにHPを回復!
技で防御・特防を上げつつパッシブスキルにより攻撃・特攻・急所率を上げることができる能力アップの強力なほのおタイプのサポート!
マジコスマツバ、リッカ(★4)に続くフェス限定ほのおサポート。
晴れ下鉄壁タンクのマツバに対し、こちらはまた違った特色を持つ。誤解を恐れずに言えば全体的にクセは強めな仕上がり。
専用T技頭を 燃やせ!は全体BD2段階↑と自身のほのお抵抗↑という内容。自身のタイプ抵抗アップという部分はプラターヌ&ゴーゴートに近い。
P技ひのこは1ゲージという軽さからゲージ回しに向いているのでサポートとしては好都合。珍しく異常確率上昇は備わっていないが、代わりにパッシブ被攻撃時相手にやけど付与9があり、火傷が有効な相手ならば被弾することで相手に確実に火傷を負わせることができる。
またまもるはパッシブ初P変化技使用時急所率↑G3により味方全体の急所を一挙に最大まで上げるバフ技と化すのが特徴的。一方で、バフ効果のために序盤で切ってしまうと次回ダメージ防御を後半まで温存できないという悩みにもなり得る。
フェス限らしくS技も搭載。烈火のかえんぐるまはそこそこの威力があり、さらに相手火傷時と相手バインド時に攻撃するとそれぞれ味方全体のHP回復効果を得られる。
連打することでHPがモリモリ回復するので場持ち最高!……といきたいところだが、解禁条件が時間経過で解除されるバインドの有無という部分にクセが見られる。
S技解禁のためのバインドはBD技キョダイヒャッカが付与手段となる。地味に物理と特殊を撃ち分けることができる。
BD技は1戦闘につき1回しか使えないので、バインド付与は自身のみではこの一度限り。バインド解除後にS技を再度使いたい場合、編成内にバインド付与できる味方を組み込む必要が出てくる。
他方、もう一枠のBD技として有用性の高いダイウォールも所持。戦況次第ではバインド付与(とS技)は捨て置きこちらを切ることも出てくるかもしれない。
またパッシブBD技後攻撃特攻↑G4によって、味方全体のAC4段階↑バフがセットになっているため、こちらの発動を狙って運用する場合は早めに切っていくことになるだろう。BCの遅れは技5必要になるがBD技後BC加速2で取り返すことが可能となる。
まとめると、急所や両面の攻撃バフなど汎用性の高い効果を揃えているが、これらに関わるパッシブと技の使用が紐付けられていることから全ての能力を生かそうとすると編成や動かし方が縛られやすく、なかなかテクニカルな運用が必要になってくる。
余程バフが乏しい攻撃役でない限りはある程度間に合う部分も出てくるはずなので、基本的には必要に応じて欲しいバフを撒くための行動を選んでいくことになるだろうか。
専用ポテンシャルほのおガードGや自身ほのお抵抗↑によりほのおミラーに強く、スコアタでほのおタイプが再登板した暁には頼りになるかもしれない。
ところでEXロールは「物理アタッカー」なのだが、サポートにしてはACの数値がやたらと高く、ボードで攻撃↑分B技威力↑も所持するためナンジャモに近い選出理由なのかもしれない。
EXロール込みにはなるものの、バトルラリーにおいてはアタッカーボーナスを得ながら安定してタンク役を務められる貴重なポジションの為、Cグリーンやナンジャモを持っていないのであれば解放検討の価値は大いにあり。
BD技の使用回数は毎回回復するのでその都度パッシブでACバフを撒くことができる。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
炎は 上に 燃えあがる!
ぼくらも 上を めざす!
わかるね - [1組目]
はじめましてだね!
ぼくは ほのおタイプの
ジムリーダー カブだよ - [2組目以降]
ぼくの 力が 必要であれば
いつでも 呼んでくれ
きみの ために 燃えるよ!
ポケモンセンター
- ログイン
やあ 「俺」!
よく来たね!
今日も 一緒に 燃えるよ!
まずは ウォーミングアップだ!朝
おはよう! 今日も 一緒に
トレーニングを しようか!
イチ! ニー! イチ! ニー!昼
ぼくたちが 燃えるための「燃料」を
しっかり 補給しないとね!夜
今日の トレーニングは ここまで
あとは ゆっくり 休んで
コンディションを 整えなさい
- プレゼント
上を 目指す きみへ
声援を 贈ろう!おのれに 足りないものを 探せ!
それを 知っているものこそ
よく 学び 成長する!
- パシオには 若い子たちは もちろん
ベテランの トレーナーも いるね
若い子から 刺激を 受けつつ
ベテランの技を 学べるなんて
最高だよ!
- 今度 ほのおポケモンの 使い手同士で
トレーニングを するんだけど
「俺」も どうかな?
熱く 燃えあがるような
最高の トレーニングになるよ!
- トレーナーを 長く続けるには
勝負の腕は もちろん
健康で いることが 大切なんだ
食事や 運動や 睡眠……
毎日の生活も トレーニングの
一環なんだよ!
- どんなことでも 大切なのは
初心を 忘れないことだよ
最初の 熱さを 失わなければ
いつまでも 燃えることができる
だから ぼくは いつまでも
チャレンジャーの つもりだ!
- 若いトレーナーを みると
ぼくも まだまだ がんばらないとって
燃えてくるんだ!
人生 死ぬまで 修行
学びつづけよう!
- [初回]
ガラルの ジムチャレンジでは
ぼくが はじめの 関門と
いわれて いてね
ジムチャレンジを 諦め
去っていく トレーナーも
たくさん みてきた
だから ぼくに 勝ったものは
エンジンシティを 旅立つ 際に
みんな 見送ることに しているよ[2回目以降]
勝者がいれば 敗者もいる……
厳しいけれど
それが 勝負の 世界なんだ
だけどね 下を 向いても
現状は なにも 変わらない!
つらいときこそ 上を向け!
炎が 上へと 燃えあがるように!
- [初回]
ぼくは 一時期 負けが 続いて
思い悩んでいたときが あったんだ
けれど ダンデくんとの 勝負で
自分の 伸びしろに 気づき
新しい道を みつけることが できた
人生という 長い道に
いき止まりは ないんだよ![2回目以降]
あの頃は 毎日が 苦しかったけど
その経験が ぼくを 変えた
困難に ぶつかったとき
諦めずに いろいろ考えて
チャレンジすることが 大切なんだ
このことを きみに 伝えられて
よかったよ!
トレーナーズサロン
[親密レベル10未満]
ん? どうかしたかな?[親密レベル10以上30未満]
燃えているようだね 「俺」!
いいぞ いいぞ![親密レベル30以上]
「俺」!
お互い 今日という 1日を
よりよい日に していこう!
- プレゼント
[親密レベル10未満]
走りこみ中に 拾ったんだけど
これ 使ってみるかい?きっと きみなら
どんな どうぐも 使いこなせるよ![親密レベル10以上30未満]
燃え続ける 「俺」に
声援と プレゼントを 贈ろう!いけいけ! 「俺」
やれやれ! 「俺」[親密レベル30以上]
ぼくの 熱をこめた 贈り物!
受け取ってほしい!「俺」と いると
心は さらに 燃え上がる!
これからも きみの横で
力添え しつつ 学ばせて もらうよ!
- 交流
- 開始時
[親密レベル10未満]
なにか 話を しようか?[親密レベル10以上30未満]
「俺」!
きみの話を きかせてくれ![親密レベル30以上]
「俺」と 話していると
元気の炎が 心に 灯るんだ!
さあ! 熱く 語りあおう!
- プレゼント
[シューズ、いいシューズ]
ありがとう!
大事に 使わせて もらうよ![すごいシューズ]
それを ぼくに?
ありがとう! 「俺」!このお返しは 必ずするよ!
きみを 熱くさせる物を 用意してね!
- 終了時
[会話評価WONDERFUL未満]
興味深い 話だったよ!
時間が あえば また よろしく![会話評価WONDERFUL]
話してくれて ありがとう!
おかげで とても 楽しかった!
夢中で 話せる 友人を 持てて
ぼくは 幸せ者だ!
- 開始時
- 話を聞く
ここは 落ち着いた 空間だから
声をだしたりする 激しいトレーニングは
難しそうだね!
庭にいる ポケモンくんと
追いかけっこを するくらいなら
大丈夫そうかな……?[親密レベル10以上]
挫折したり スランプが
あるという 経験を
恥ずかしく 思わなくても いいんだよ
失敗続きの 苦しい日々が
自分を ここまで 成長させてくれた……
いつか そう思える日が 来るからね![親密レベル30以上]
気力の炎は 自分自身と 向きあうことで
燃やし 高めることが できるけど……
それ以上に 人や ポケモンと
触れあうことで 高まっていくんだ!
だから ここでの みんなとの 交流は
心を支える力に なるはずだよ!
みんなと 過ごす
かけがえのない時間を 大切にね!
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
No.206 カブ&マルヤクデ | ||
---|---|---|
入手方法 | ポケマスフェス | |
CV | 井上和彦 | |
登場日 | 2024/06/16 | |
BSB拡張日 | ||
パネル追加日 (フェス限定) | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | サポート | |
EX物理アタッカー | ||
タイプ | ほのお | |
弱点 | いわ |
ステータス
わざ
わざ
ひのこ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | ほのお | 10%の確率で相手をやけど状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 17(20) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
まもる | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:1 | ||
タイプ | ノーマル | 自分を次回ダメージ防御状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
烈火のかえんぐるま | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ほのお | 【解放条件】 相手の場にバインド状態のポケモンがいるとき 【封印条件】 相手の場にバインド状態のポケモンがいなくなったとき 自分のこおり状態を解除する 10%の確率で相手をやけど状態にする 相手がやけど状態のときは味方のバディーズ全員のHPを回復する 相手がバインド状態のときは味方のバディーズ全員のHPを回復する |
分類 | 物理 | |
威力 | 100(120) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | こおり可 回復 |
頭を 燃やせ! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる 自分のほのおタイプ抵抗を1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | - | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
専用ポテンシャル
【ほのおガードG】
味方がほのおタイプの技で攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する
(獲得場所:「正反対のおじさんたち」どうぐ交換)
超覚醒
超覚醒 | 強化内容 |
---|---|
Lv.1 | 全てのステータスが1.1倍になる |
Lv.2 | HP+50 |
Lv.3 | ぼうぎょ+20 とくぼう+20 |
Lv.4 | HP+100 |
Lv.5 | 超覚醒パッシブスキルが解放される |
【いつまでも燃える男】
攻撃する相手がバインド状態のときは
味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる
バディーズダイマックスわざをつかったあと
天気をひざしがつよい状態にする
天気がひざしがつよい状態になったときに
ひざしがつよい状態の時間を延長する
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
バディストーンボード
青パネル合計 | H+20, A+10, B+20, C+10, D+30, S+10 |
---|---|
緑パネル合計 | ひのこ:威力+20 烈火のかえんぐるま:威力+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
ひのこ: 威力+4 | ひのこ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ひのこ: 威力+4 | ひのこ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ひのこ: 威力+4 | ひのこ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ひのこ: 威力+4 | ひのこ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ひのこ: 威力+4 | ひのこ:威力アップ+4 | 3 | 2 |
烈火のかえんぐるま: 威力+3 | 烈火のかえんぐるま:威力アップ+3 | 3 | 1 |
烈火のかえんぐるま: 威力+3 | 烈火のかえんぐるま:威力アップ+3 | 3 | 1 |
烈火のかえんぐるま: 威力+3 | 烈火のかえんぐるま:威力アップ+3 | 3 | 1 |
烈火のかえんぐるま: 威力+3 | 烈火のかえんぐるま:威力アップ+3 | 3 | 1 |
烈火のかえんぐるま: 威力+3 | 烈火のかえんぐるま:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
いつまでも燃える男のファイアーインパクト: 威力+25 | いつまでも燃える男のファイアーインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
いつまでも燃える男のファイアーインパクト: 威力+25 | いつまでも燃える男のファイアーインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
急所無効 | 相手の攻撃が急所に当たらない | 10 | 3 |
攻撃↑分B技威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
BD技抜群時威力上昇3 | 効果抜群のときに バディーズダイマックスわざの威力をあげる | 8 | 2 |
晴れ時攻撃技軽減2 | 天気がひざしがつよい状態のときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 8 | 2 |
晴れ時HP回復1 | 天気がひざしがつよい状態のときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 |
初ピンチ時HP回復4 | 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 5 |
P技後攻撃アップG9 | ポケモンが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 9 | 3 |
攻撃時攻撃ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる | 10 | 4 |
全ダウン無効 | すべての能力がさがらない | 10 | 3 |
相手やけどダメージ↑2 | 相手にかかっているやけどのダメージを増加させる | 8 | 2 |
相手拘束ダメージ増加2 | 相手にかかっているバインドのダメージを増加させる | 8 | 2 |
どく無効 | どく状態やもうどく状態にならない | 5 | 2 |
やけど無効 | やけど状態にならない | 5 | 1 |
こおり無効 | こおり状態にならない | 5 | 2 |
バインド無効 | バインド状態にならない | 5 | 1 |
初B技後次回抜群威力↑G | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする | 10 | 3 |
初B技後次ダメージ防御 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする | 9 | 3 |
初登場時物理ブーストG1 | 初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる | 10 | 3 |
B技BD技後物理ブースト1付与G9 | バディーズわざや バディーズダイマックスわざをつかったあと 味方のバディーズ全員の 次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 4 |
BD技後BC加速2 | バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす | 10 | 5 |
ひのこ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ひのこ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
まもる: 技後技ゲージ増加9 | 対象わざ:まもる 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 8 | 2 |
烈火のかえんぐるま: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:烈火のかえんぐるま 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
頭を 燃やせ!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:頭を 燃やせ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
頭を 燃やせ!: 技後回復付帯G | 対象わざ:頭を 燃やせ! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする | 9 | 3 |
コメント
Tag: バディーズ カブ ポケマスフェス ★5 サポート EX物理アタッカー ほのお ガラル ジムリーダー 熱き闘志 ベテラン
Tag: バディーズダイマックスわざ シンクロわざ 物理技:ほのお 特殊技:ほのお 軽減G:ほのお技 軽減:P技:晴れ時 HP回復G:S技後 攻撃↑G:技後 攻撃↑G:S技後 攻撃↑G:BD技後 防御↑G:回数技後 特攻↑G:BD技後 特防↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 攻撃↓:技後 攻撃↓:S技後 バインド:BD技後 やけど:被攻撃時 やけど:確率 回復付帯G:回数技後 次回抜群威力上昇G:初B技後 次回ダメージ防御単体:BD技後 次回ダメージ防御:回数技後 次回ダメージ防御:初B技後 次回物理技威力ブーストG:登場時 次回物理技威力ブーストG:B技後 次回物理技威力ブーストG:BD技後 タイプ抵抗↑:ほのお:回数技後 BC加速:BD技後
競合は2加速しつつ全体こらえる付与できるCカルムか耐久安定かつデバフを撒けるアルダイゴ、バフとゾーン継ぎ足しができるチリちゃんあたりだと思うがチャンバト等倍3,000だとBC上限-1と味方わざ回数上限減少、わざゲージ上限-2オプションを取りがちだと思うのでB技後割込不可なアルシロナでは3加速が無駄になってしまったり、ダイゴさんは初動でツツジさんに急所3バフを配るには3ゲージ必要だったり、チリちゃんは敵火力オプション多めだと即落ちしてBC回せなかったりするので1番良い選択肢になり得ると思うぞ俺 -- 2024-10-01 (火) 12:05:48