ヒビキ&ヒノアラシ

Last-modified: 2024-05-04 (土) 16:34:13
ヒビキ.jpg

概要

『金・銀』のリメイクである『ハートゴールド・ソウルシルバー』の男の子主人公。
大自然とキャンプが大好きな模様。バディーズエピソードでもともだちのやまおとことキャンプをしており仲良くキノコ♂を焼いていた。
原作ではコトネより身長が僅かに低い設定(ヒビキ150cm/40kg、コトネ152cm/41kg、シルバー155cm*1)だったがポケマスでは彼女より若干高い。

HGSSでは選ばなかった方の主人公は育て屋を営む家族を持つ友達としてマリルを連れてゲームに登場するが、ポケマスではコトネのおじいちゃんとおばあちゃんが育て屋をやっている模様。
ただし、バディーズサーチの「冒険は ドキドキだよ!」という台詞はワカバタウンの自宅で読める友達からのメールが元ネタ。
マリルについての会話はコトネの方にあるため、どちらかといえばヒビキの方が主人公っぽいとは考えられていたが、マツバさんの回想やシルバーの「何度もオレを負かしやがった」という発言、彼の手持ちにオーダイルがいること*2などから、ポケマスではヒビキが主人公という扱いであることがわかる。

他のジョウト主人公達との絡み具合は今のところ、コトネとは元旦の挨拶の時に一緒にいたがクリスとは一切なく、面識の有無は不明。ガチャのバナーでは一緒に居た時もあるけど
相方のライバルがHGSS軸でもシルバーを名乗っているのを見るにヒビキがゴールドの分も担当していそうだが…?
→ついに2022年4月末のマジコスマツバイベント「黄金色に輝く未来」にてようやく皆で揃って共演を果たした。(なお細かい関係性は不明のまま)

ちなみに幼馴染の関係だった先輩たちとは違い、ヒビキとシルバーはもともと赤の他人でしかなく、おまけにポケモン盗難事件というかなり衝撃的な出会い方をする。
……はずなのだが、シルバーと初対面の俺に対してヒビキくんは「ちょっと気難しいけど悪いやつじゃない」とか「いろいろあったけどいい奴」などと笑顔で言い切った。ラジオ塔で服剥ぎ取られたりとかしてるけどヒビキくんがいいならいいか…
あちらはあちらで「いつでも前を向いて輝いている」とか急に言い出すからびっくりするぞ俺…
何故だかお互いに理解度がやたらと高い気もするが、実際手の内を知り尽くしているので素直じゃないのは置いといてかなり息の合う相手でもある。
いいよね…(ホウオウのレス)

なお彼の前ではあのシルバーが割と振り回される側になる
ヒビキくんもなかなかのツワモノだと思うぞ俺

また3年前のシルバーと出会い、その正体を知ることになる「ときわたり」を経験しているかどうかは今のところ不明だが、経験がある場合サカキとも戦ったことになる。
ロケット団はカントー編でやったじゃん!とも言われるが、まだ幹部たちも出てきてないしシルバーが黙っているとも思えないので、このあたりは悪の組織ジョウト編で触れられるのかもしれない。
実装はやくして♡
→22年5月に待望のストーリー追加。
まっすぐな光属性主人公と影のある一匹狼ライバルの組み合わせは実にいいよね…いい…(ホウオウとルギアのレス)

なお、ホウオウの事をあまり詳しく知らなかったので地味にルギアとの実装(SSの世界線)が示唆されているような気もするぞ俺
→なんとルギアと一緒にマスターバディーズで登場!
ちなみにこのルギア、どこか素直じゃないともだちに似ているんだとか。ずかんにもバッチリ書かれておりほぼ名指し状態。そのともだちの専用BGM流しながらこんな話するとかもうできてるじゃないですか
マジシルのバディーズエピソードではもはや当然のように普通に出てくるし喋る。ともだちだから許すが…

性能

高威力の範囲技である噴火をメインウェポンにしたほのおアタッカー。
噴火はHP残量に応じて威力が下がるものの、トレーナー技を筆頭に自前でHP回復手段も完備している。
火力バフに関してはスペシャルアップしか持たずバッファーとのセット運用は必須。

パッシブ・ボード共に晴れパに特化した内容な一方でバディーズ技の威力を底上げするパネルは存在せずボード拡張でようやく最低限のB技威力倍率を得たが素の特攻が低いこともありSEXアタッカーとして見た場合は多くの競合相手に譲る。
技威力上昇パネルは多いため、長所である強力な範囲技を連打していくことになる。
SEX済みサポーターに気迫バフを盛って貰ったり、晴れパでのサブアタッカーを任せたいところ。
バディーズ技後晴れ化と急所・特攻バフを備えたサポーターのコトネと非常に相性が良く、彼女のSEX未実装(21年8月末時点)が惜しまれる。→その後、かなり遅れて22年6月にようやっと解放された。
また、噴火の威力を維持するための回復手段もボードで拡張されるので、回避バフも合わせて粘り強く場に残るアタッカーにもなる。

23年5月25日のポケマスデーでボードが拡張された。
追加ボードは0パワーの特攻+20とHP+50、特攻↑分B技威力上昇、B技後HP回復1、登場時次ダメージ防御、スペシャルアップ:技後急所率アップ1とB技に関わる事と場持ちに徹した強化になっている。
上記の通り他SEXアタッカーと比較しては厳しいところだがヒビキの場合はメインウェポンが全体技で威力減衰が起こる為、速やかにサイドを削る面においてもヒビキのメイン火力としても威力上昇の恩恵は大きい。一応、弱点相手ならチャンバトの耐久最低限上昇のサイドはボルテージ抜きでも急所に当たれば飛ばせるくらいにはなっている。

また、スペシャルアップで急所率を上げれるようにはなったが特攻上昇が最大で不発になる場合は急所率アップが発動しないので注意。急所率を上げれない味方から特攻バフを貰う場合は気をつけよう。

総じて、短期決戦になりがちなチャンピオンバトルには不向きだが長期戦への適正は高く、晴れパの層の厚さの一端を担うバディーズの一人。
あとHGSSのジョウトトリオで編成するのいいよね…

ボード例

晴れ噴火型

ヒビキボード例.PNG
バディーズ技を他に任せ、噴火を連打する型。
ほのお弱点相手、かつ晴れ時技ゲージ加速を持つバディーズとの編成を前提にしている為「抜群時威力上昇1」を優先しているが、編成相手と相談して「ふんか:技後技ゲージ増加3」、「回避率アップ分威力上昇」を取得しても良い。

運用動画

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回避率アップ分威力上昇を取って、正月リーリエと組み合わせる運用例

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    冒険なら ぼくに 任せて!
    海も 山も 空の 向こうまで!
  • [1組目]
    ぼくは ヒビキ!
    冒険は ドキドキだよ!
    ポケモン 大好き!

ポケモンセンター

  • ログイン
    来たね 「俺」!
    きみのこと 待ってたんだよ!
    さあ 今日も パシオ中を
    いっぱい 冒険しよう!

    朝(1)
    キャップよーし! 前髪よーし!
    でかける 準備は万端だ!
    一緒に いくかい?

    朝(2)
    やると決めたら すぐに出発!
    飛び込んで みるのも いいと思うな!

    昼(1)
    やぁ!
    歌いながら 歩けば
    山の 向こうまで いけそうだね!

    昼(2)
    風の 吹くまま 自由 気ままに……
    ここでは そんな 旅が できるね

    夜(1)
    たくさん 動いた日は ちゃんと休めって
    よく おかあさんが いってたよ

    夜(2)
    冒険に 夢中で ごはんを 忘れてた!
    だけど まだまだ だいじょ……
    あはは お腹が 鳴りそうだよ


  • プレゼント
    あっ!
    いいところで あったな!
    きみに 渡したい ものが あるんだ!
    ぼくから プレゼント!
    きっと 役に立つと 思うよ!

    冒険や 勝負を もっと 楽しむには
    道具を うまく 活用するのも 大事!
    困った ときには
    どんどん 使ってみると いいよ!


  1. [初回]
    パシオが 人工島 だなんて
    最初は びっくりしたよ!
    山も 海も 森も
    ぼくの 地元の ジョウト地方に
    負けない くらい きれいだからね!
    パシオの 大自然は 歩くたびに
    新しい 発見が あるから
    ひとりでも 十分 楽しいけど
    仲間と 一緒の 冒険は
    もっと もっと 楽しいんだよ!

    [2回目以降]
    アウトドアの ともだちと
    どの きのみが 食べられそうとか
    サバイバル術を 教えあってるんだ!
    きみも キャンプに 興味が あるなら
    今度 一緒に でかけようよ!

  2. [初回]
    島の いろんな ところを
    冒険してると たまに……
    おーっ! って
    声が 出ちゃうくらい 感動する
    景色に 出会うことが あるんだ!
    いわゆる 絶景って やつだね!
    その景色を みてたら
    冒険の つかれなんて
    あっという間に 吹き飛んじゃうよ!

    [2回目以降]
    パシオで いろんな 絶景を
    みつける こと……
    それを 冒険の 目的にするのも
    おもしろい かもね!

  3. [初回]
    大自然の 中を 冒険するには
    動きやすい 服装が 一番だよね!
    山を 登るときも
    海岸を 歩くときも
    動きやすいほうが いいからね
    これは ぼくなりの
    ファッションの こだわりって
    ところかな
    ちなみに 一番の こだわりは
    この 後ろ向きに かぶった
    帽子 だよ!

    [2回目以降]
    歩き回るときは 帽子も
    忘れないように しないとね
    日差しや 寒さから ぼくを
    守ってくれる 大切な アイテムだよ
    ぼくが 倒れちゃったら
    ポケモンも 心配しちゃうから
    気を つけなきゃね!

  4. [初回]
    ポケモンと 一緒に いる 理由?
    うーん…… 当たり前すぎて
    あんまり 考えたこと ないかも
    ポケモン勝負とか 大会とかも
    楽しいんだけどね
    それよりも 一番は……
    一緒にいて 楽しいから!
    きみも そうだよね?

    [2回目以降]
    いろいろ 考えたけど
    ポケモンや ともだちと 過ごすのに
    理由なんて いらないよね!
    お互いの ことが 必要だから
    一緒に いる……
    きっと それだけ なんだよ!

  5. [初回]
    ぼくの ともだちに
    コトネっていう 女の子の
    トレーナーが いるんだ
    その子は ぼくの 幼なじみで
    ライバルでも あって……
    すごく いい ともだちなんだ!
    しっかり者で 勝負の 腕も
    確かだから 困った ときは
    頼ってみると いいよ!

    [2回目以降]
    ポケモンとの つながり だけじゃなく
    トレーナーとの つながりも
    大事に していかないとね!
    やっぱり 支えあう 存在が いるのって
    すごく 心強い からさ!

  6. [初回]
    ぼくの ともだちの
    じいちゃんと ばあちゃんが
    ポケモンの 育て屋を してるんだ!
    預けられた ポケモンに
    たっぷり 愛情を 注いでるから
    みんな すっごく 懐いてるんだ
    そんな 育て方を みてきたから
    ぼくも そのともだちも ポケモンたちと
    仲よく できてると 思うんだよね!

    [2回目以降]
    きみも ポケモンと
    仲よく なるのが うまそうだよね
    やっぱり 愛情を 注いでるからかな?
    きみだけの 仲よくなる コツが
    あったら 今度 教えてよ!

  7. [初回]
    パシオに 来てからも
    うれしいこと 楽しいことは
    たくさん あったけど
    やっぱり 一番は 「俺」と
    ともだちに なれた ことかな!
    きみに だったら
    なんでも 話すことが できるし
    きみと 一緒なら きっと
    どこまでだって 冒険することが
    できると 思うんだ!

    [2回目以降]
    困った ことが あったら
    すぐに 相談して くれよな?
    ともだち だからこそ
    どんな ことでも 力に なりたいんだ!

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ヒビキ × コトネ
    ヒビキ「ワカバのパワーでジョウトの意地、見せような!」
    コトネ「ヒビキくんとなら、どんな相手でも怖くない!」
  • ヒビキ × クリス
    ヒビキ「クリス! 分からないことがあったら頼らせてもらうよ!」
    クリス「ジョウトのトレーナーどうし頑張ろうね、ヒビキくん!」
  • ヒビキ × シルバー
    ヒビキ「シルバー! きみと一緒なら負ける気がしないよ!」
    シルバー「ヒビキ! お前はオレと組むんだよ!」*3
  • ヒビキ × ワタル
    ヒビキ「ワタルさんと、パシオでも大暴れできる予感!」
    ワタル「ヒビキくんとなら、全力を出せそうだ!」
  • ヒビキ × オーキド
    ヒビキ「オーキド博士と一緒なんて、とても嬉しいです!」
    オーキド(なし)
  • レッド × ヒビキ
    レッド(なし)
    ヒビキ「レッドさん! 今日はとことん勝負しましょう!」

専用勝利ボイス

  • ヒビキ × コトネ
    コトネ「ヒビキくんと勝利ー!」
    ヒビキ「ああ! やったな!」
  • ヒビキ × クリス
    クリス「やったねヒビキくん!」
    ヒビキ「クリスの知識すごかった!」
  • ヒビキ × シルバー
    シルバー「オレと戦え、ヒビキ!」
    ヒビキ「えぇ今から!?」
  • ヒビキ × ワタル
    ワタル「いい連携だったよ」
    ヒビキ「えへへ やったー!」
  • レッド × ヒビキ
    ヒビキ「僕たちが頂点に立つ!」
    レッド「(頷く)……!」

データ

No.75 ヒビキ&バクフーン
戦闘前.png入手方法バディーズサーチ
CV廣瀬大介
登場日2020/01/15
BSB拡張日2020/09/03
パネル追加日
(ポケマスデー)
2023/05/25
★6EX解放日2021/05/20
レアリティ★★★★★
ロール特殊アタッカー
タイプほのお
弱点いわ

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140621143150302152397
MAXLv.140721183190342192437
Lv.150749189198356200457

わざ

かえんほうしゃ
消費わざゲージ:2
タイプほのお10%の確率で相手をやけど状態にする
分類特殊
威力47(56)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
スペシャルアップ
わざ回数:2
タイプ-自分の特攻を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
ふんか
消費わざゲージ:3
タイプほのお自分の残りHPの割合が少ないほど威力がさがる
分類特殊
威力135(162)
命中100
対象相手全員
効果タグ-
あきらめないよ!
わざ回数:2
タイプ-自分のHPを最大HPの約40%回復する
自分の素早さと回避率を1段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ回復
駆け抜ける情熱のふんか
タイプほのお

追加効果なし


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのたいしょうが相手全員になる

分類特殊
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

晴れ時技ゲージ加速2
天気がひざしがつよい状態のときは
わざゲージが早くたまるようになる

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. ほのお・アタッカー
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はほのおタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる
  2. ジョウト・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる
  3. 主人公・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる
  4. ポケスロン・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+190, A+0, B+20, C+35, D+30, S+25
緑パネル合計かえんほうしゃ:威力+24
ふんか:威力+15
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+20HP+2041
HP+50HP+50102
HP+50HP+5001
HP+50HP+50103
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1041
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくこう+20とくこう+2001
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+20とくぼう+2072
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
かえんほうしゃ:
威力+4
かえんほうしゃ:威力アップ+421
かえんほうしゃ:
威力+4
かえんほうしゃ:威力アップ+421
かえんほうしゃ:
威力+4
かえんほうしゃ:威力アップ+421
かえんほうしゃ:
威力+4
かえんほうしゃ:威力アップ+421
かえんほうしゃ:
威力+4
かえんほうしゃ:威力アップ+422
かえんほうしゃ:
威力+4
かえんほうしゃ:威力アップ+422
ふんか:
威力+3
ふんか:威力アップ+341
ふんか:
威力+3
ふんか:威力アップ+341
ふんか:
威力+3
ふんか:威力アップ+342
ふんか:
威力+3
ふんか:威力アップ+342
ふんか:
威力+3
ふんか:威力アップ+342

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
駆け抜ける情熱のふんか:
威力+25
駆け抜ける情熱のふんか:威力アップ+2553
駆け抜ける情熱のふんか:
威力+25
駆け抜ける情熱のふんか:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
抜群時威力上昇1効果抜群のときに技の威力をあげる103
HP分威力上昇5自分の残りHPの割合が多いほど技の威力をあげる103
回避率アップ分威力↑自分の回避率があがっているほど技の威力をあげる103
晴れ時威力上昇2天気がひざしがつよい状態のときは技の威力をあげる103
特攻↑分B技威力上昇自分の特攻があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
53
晴れ時HP回復1天気がひざしがつよい状態のときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
82
B技後HP回復1バディーズわざをつかったあと
自分のHPを最大HPの約20%回復する
53
初ピンチ時HP回復4初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
103
B技後急所率アップ1バディーズわざをつかったあと
自分の急所率を1段階あげる
72
被攻撃時回避率アップ2技で攻撃を受けたときに30%の確率で
自分の回避率を1段階あげる
83
無傷登場時回復付帯HPが満タンで登場したときに
自分を回復付帯状態にする
103
登場時次ダメージ防御登場したときに自分を次回ダメージ防御状態にする32
かえんほうしゃ:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:かえんほうしゃ
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
61
かえんほうしゃ:
異常確率上昇2
対象わざ:かえんほうしゃ
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
72
スペシャルアップ:
技後技回数回復2
対象わざ:スペシャルアップ
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
71
スペシャルアップ:
技後急所率アップ1
対象わざ:スペシャルアップ
技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる
32
ふんか:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:ふんか
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
61
あきらめないよ!:
技後技回数回復2
対象わざ:あきらめないよ!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
71
あきらめないよ!:
HP回復技回復量増加2
対象わざ:あきらめないよ!
HPを回復させる技を自分がつかったときの
HP回復量をあげる
102
あきらめないよ!:
技後素早さアップ1
対象わざ:あきらめないよ!
技が成功したときに自分の素早さを1段階あげる
72

コメント

  • 悲観するほど弱いわけじゃないが火特殊アタッカーが過剰なまでに強いのが複数居るので比較論では厳しい だがジョウト晴れパはエモい -- 2021-09-02 (木) 00:33:51
  • チャンバトでも晴れ特化させてジョウト編成で組めば普通に役立つ -- 2021-09-04 (土) 02:56:37
  • 冒険好き(ジョウトだけじゃなくカントーまで行動可能)とかポケモン全般への愛情強め(育て屋は金銀から登場)みたいに、金銀(HGSS)の原作要素を上手く拾ったキャラ付けがされてると思うぞ俺 -- 2022-01-13 (木) 00:25:32
  • クリスの強化とはなんだったのかというレベルのボードだぞ俺。レジェアド向け強化は低レアだけで十分だぞ -- 2023-05-25 (木) 16:53:44
    • ステ以外の追加ボード4枠でマジコストウコどころか素体は悪くない強化シルバーすら超えるのは無理があるぞ俺。チャンバトはどうせ強いの15枠で埋まるからレジェアドで長生きしてもらう方がありがたいぞ俺。 -- 2023-05-25 (木) 17:39:50
      • クリスと同じく◯◯↑分B技威力とP技B技抜群時威力で良かったぞ俺 -- 2023-05-25 (木) 18:03:06
  • 抜群時威力上昇1なんかにパワー10消費するのとか晴れ時威力上昇2がかなり下のほうにあったりとか、もともとの火力アップ系パネルがしょっぱい上に追加パネルと組み合わせてほぼ取れないのもな…せめて追加パネルが上下に伸びてくれてれば… -- 2023-05-25 (木) 17:58:25
    • 追加ボードはB技関連に集中してるから通常技メインのエスパー弱点パとかだと無理に取る必要ない感じではあるぞ俺、まあB技運用にうま味が出たのが偉いということだな俺 -- 2023-05-25 (木) 18:02:12
  • 今回の強化でようやく激戦区である炎アタッカー内の最低ラインに到達できたって感じだな俺 それでもさすがに他のアタッカー差し置いて編成する理由はないけど、イベントのボーナスで編成せざるを得ない時に不安要素が少なくなることが個人的には大きいぞ俺(実際ボールガイの時とかキツかったし…) -- 2023-05-25 (木) 18:03:30
  • 実はヒビキくん、このゲームの主人公たる俺くんとバディーズ技が謎に対になっているキャラでもあるぞ俺
    俺:「走り出す」『情熱の』かみなり
    ヒビキ:「駆け抜ける」『情熱の』ふんか
    モーションも俺くんが画面左から走ってきて前方を指さすのに対して、ヒビキくんは画面右から走ってきて前方を指さすぞ俺
    だからどうしたって話ではあるが。 -- 2023-05-26 (金) 22:50:59
    • まさか俺の真のライバルはヒビキで、つまり俺はジョウト人という伏線…? -- 2023-05-27 (土) 00:58:38
    • パケ伝の片割れをバディにした俺ガレオとマジコスヒビキのB技にも「輝く」が付いてるぞ俺…何らかの匂わせの可能性が浮かび上がってきたぞ俺… -- 2023-05-27 (土) 01:07:39
    • 俺くんのデフォルトの髪型もヒビキと似てるし、ずかんでのポーズも対になってる…
      もはやこれで何もない方がおかしい気すらするぞ俺 -- 2023-05-27 (土) 13:32:31
    • きみと 一緒なら きっと どこまでだって 冒険することが できると 思うんだ(迫真) -- 2023-05-27 (土) 13:55:52
    • ヒビキを俺にするのはやめるんだ俺、俺にはシルバーをデレさせるだけの真っ直ぐしたあの目はできないんだぞ俺 -- 2023-05-27 (土) 14:02:18
  • 明らかにHPがギリギリでもふんかのダメージがそれなりに出るので、表記上の威力×HP割合 が技の威力になる本家のふんかとはダメージ計算が違うみたいだな俺。他のキャラでこらえる付与して試してみたところHP1の状態だと威力が約半分になったから、HP割合に応じて約半分まで威力が落ちてく感じなのかな? -- 2023-06-11 (日) 13:38:26
    • 拾ってきた情報だけど、威力100%(HP100%)、威力80%(HP99%~50%)、威力65%(HP49%~33%)、威力55%(HP32%以下)の4段階っぽいよ -- 2023-06-11 (日) 15:15:15
      • おお情報ありがとう! 段階的に分けられてるのね。 -- 2023-06-11 (日) 19:02:33
  • ジョウトのネオチャンにヒビキ来なかった...次ガチャで登場するのは一体何時になるんだろうな -- 2024-02-28 (水) 06:47:49
    • まあマジコスでマスターになってるからという都合だろうけど、そうなんだ・・・という気持ちにもなるぞ俺 -- 2024-02-28 (水) 08:06:28
    • キョウヘイだけ?と思わせておいて2回戦目やり始めたイッシュネオチャンプを思い出すんだぞ俺 むしろシルバーを先に消化することでジョウト主人公3人ともネオチャンプやるつもりがあるということだと思うぞ俺 -- 2024-02-28 (水) 14:02:26
      • ワタル、ミナキ、マツバとシルバーと繋がりのあるキャラは現れど、主人公組は影も形もなかったからなんかしらイベントで来るフラグは立ってるかもしれないな俺? イッシュの時の謎の不在と同じ匂いがするぞ -- 2024-02-28 (水) 18:21:48
      • イッシュのときはメイに触れてたけど今回はそれないから望み薄だと思ってるぞ -- 2024-02-29 (木) 23:13:30
    • 来年のハフバでパルデアの誰か&タケルライコorウガツホムラと同時にライコウorエンテイを引き連れてネオチャン実装と予想しているぞ俺 -- 2024-03-01 (金) 10:35:35
  • ラリーの有用バディーズ欄に居たからものの試しにボード組んでタンクやらせてみたらこれでもかとばかりに回復しまくりで笑ったぞ俺 意地でも高ダメ割合ふんかを撃つという気概を感じるぞ俺 -- 2024-03-10 (日) 11:55:53

Tag: バディーズ ヒビキ 恒常 ★5 特殊アタッカー ほのお ジョウト 主人公 ポケスロン
Tag: 特殊技:ほのお やけど:確率 回復付帯:登場時 次回ダメージ防御:登場時


*1 スケールワールドからの換算
*2 原作では主人公に対して有利となる御三家を使うため。まあ同じ理屈のシンオウトリオは何故かタイプ相性が逆転しているのだが…
*3 りゅうのあなイベント時の「◯◯!お前はオレと組もう!そして一緒にワタルをぶっ倒そうぜ!!」という台詞が元ネタと思われる