本気のともだち記念祭!/comment
Last-modified: 2022-03-10 (木) 11:40:54
本気のともだち記念祭!
- マジオババ(無凸無SEX)ベルナツメ(5凸無SEX)でクリア マジオバだと両サイドに攻撃がいくから一回スキップできるおかげでギリギリだったぞ俺…サカキだとどうしても無理だった --
- おばばとか言い方は内輪でとか別の場所で使うに留めてここでは使わないでほしいぞ。普通に不愉快だぞ --
- ナツメサカキヒカリで運ゲーしてきたぞ……ナツメT技をあえて後半に回してサカキを延命させる謎戦法だったぞ。二度と出来る気がしない --
- かあさまヒカリハルカで消し飛ばしたぞ俺。おおきい数字がたくさん出てきてたのしかったです。 --
- マジヒカリベル若で割と余裕を持ってクリア出来たぞ俺。やっぱり耐久配れるサポーターは引いてて正解だったぞ俺 --
- 若のよこどりが強いぞ俺 --
- 俺、ひかりのかべなんて使えたのか俺... --
- サカキベルナツメの攻略例助かるぞ俺 手番参考にしてSEXサカキ(わざ5)+ナツメ(わざ1のびしろなしT技回数回復)+ベル(わざ1のびしろなしBSBなし)で向こうのB技打たれる本当に直前にギリギリで行けたぞ サカキにこらえるつけてナツメのT技が1回回復したけどアシストパワーの追撃なかったらダメだったぞ俺 --
- スピードスター連打はやめろォ!!さいわいB技後はシャドボになったからなんとかなった、そのままスピードスター連打されてたら終わってた --
- 飛行って通常フウロと俺カモネギしか確定で耐久バフ配れないことに今更気付いたぞ俺 しかもD配れるのいないし今回のかなり厳しいんじゃないかと思ったらゾーン塗り替えできない時点で無理ゲーだったぞ俺… --
- きりばらい使えるコクランが恒常だけど新しめのキャラだからすり抜けでみんなが持ってるかは微妙だな。通常フウロでひるみ運ゲするのも手だぞ。 --
- ハウが厄介すぎるぞ俺 どうしてもサイドが処理できなかったからグリーン&ピジョットEX化してなんとかクリアしたぞ俺… クリアパーティはフウロ&スワンナ(⭐︎5技3)グリーン&ピジョット(⭐︎6技5)レッド&カビゴン(⭐︎5技1)だぞ俺 --
- 通常フウロ+グリーン(技2)+ハヤト(技3)で非EXクリアしたが、かなりやり直して行動パターンに合わせてひるみゲーだったぞ俺。先にぼうふうでサイドを落としてからのほうがB技後の単体技処理が楽だったな俺 --
- 素フウロSEX技3、グリーンSEX技5、アニバダイゴ技1でクリアしたぞ俺 B技はグリーンに打たせて最強ぼうふう連発&後半ガリョテンで火力補助してギリギリだったぞ俺。妨害無効が時間で解除されるっぽいから解除後にもう一回ひるみが入るかどうかの戦いだった --
- シャドボで全員消し飛んでく こいつヤバい --
- 普通にフウロ引いてたからお勧め編成にしてみたらグリーンフウロハヤトが選出されたぞ俺。タイプ別バトルの時の面子が綺麗に揃ったから微笑ましい気分になった --
- せっかくガチャでフウロお迎えしたのに最終的にはノーマルフウロに頼る事になったぞ俺 SEXしたグリーンがいなきゃ無理ゲーだったな --
- 普通のフウロ技3でひるみと回復、モミさん星5にしてバフと回復、グリーン技5でSEXしてなんとかハウ突破できたぞ俺 タイプ補正無いのに割と耐えるモミさんすごい --
- 非変化時どうたらこうたらの説明をくれよ俺 --
- 非変化時ダメカあるのにひるみ無効はズルいぞ ルッチーが泣いてるぞ俺 --
- ゲンジ(☆4)アニバキバナ(無凸)アカギ(SEX)でチルタリスにバインドだけかけたあと適当にせつだんしてたら勝てたぞ俺 --
- ゲンジアカギミクリでクリアしたぞ俺 多分ビオラでも行けるなーカイリューにもバインドかけて行動潰して2回目B技後の割り込み入力が上手くいけば勝てる --
- ゲンジカツラアカギで確認したぞ俺 開幕日本晴れ→炎の渦で晴れ切れたら打ち直しでオッケーだぞ俺 --
- この前のレジェアドでクッキーが有り余っている俺は両脇にドラゴンガードをつけるのもおすすめだぞ 今回ハイパーボイスはドラゴン技扱いだぞ俺 --
- BD技に耐性がないからマジコスダンデでゴリ押しでも行けなくはなかった。まあコウキのりゅうゾーンが前提なんだけど --
- ドラゴンはアナリスとパルキアとマツバムウマージでクリアしたぞ ムウマージで防御バフ最大にして横はひるませてバインドの代わりに混乱させたぞ --
- 砂は味方のドラゴンがダメージ負うから使えないしBD技は相手の弱点突けるダイドラ使いたいからダイバーン使わないし怯みは通らないしで接待バトルのはずのキバナさんが思ったより活躍しないぞ俺。ドラゴンのバインド使いって唯一無二の立ち位置だから仕事はするんだけどもっとこう特性活かせそうなバトル思い付かなかったのか俺 --
- すごく共感できるが、味方にもブーストかけられる「すなあらし」に関しては味方がダメージ受けようと使い得だと思ったぞ俺。アカギの「ピンチ時HP回復4」の発動に寄与することもあるし、意外とこのバトルにおいても有用だったぞ俺。 --
- チルタリスはともかくカイリューも眠り無効なのかよ… --
- 横は寝る セレナで試してるときに寝た --
- 耐性が高くて寝なくなるだけ --
- 今更だが非EXグリーン+ハヤトフウロで飛行2クリアしたぞ俺 敵B技後のシャドボ連打モードまでひるまないようT技中心に凌いで、2回目のゾーン見たら空を飛ぶ→サイドのシャドボ避けてその間に風おこしでハウをひるませる、が成功すればまた空を飛ぶで回避できるので勝てるぞ --
- すまん、また空を飛べる~は記憶違いかもしれん。なんにせよひるみゲーは序盤せずとも後半するようにすれば戦闘の流れをパターン化しやすくておススメだぞ俺 --
- ハウ本当に物理攻撃に強いのか俺 ダイゴさんの方がフラダリより火力出してたぞ俺 --
- 2回割込みがいるけどアカギとゲンジとネジキでも行けたぞ俺。忘れがちな回避付加で亜空切断の命中ボードを無視できるぞ俺 --
- フウロ非EXグリーンカスミ編成で飛行2クリアできたぞ俺 グリーンのトレーナー技回復と急所時威力上昇2で急所連発、フウロのきず薬回復、左右の行動キャンセルがたぶん必要だぞ俺 --