Top > コメント > 疲労度

コメント/疲労度

Last-modified: 2018-09-20 (木) 21:15:12

疲労度

  • 細かいけど、概要のところは「先頭で誉を」→「戦闘で誉を」かな? -- 2015-01-17 (土) 15:58:30
    • あっ -- 2015-01-17 (土) 16:00:07
      • あっ修正されましたね。すみません -- 2015-01-17 (土) 16:00:38
      • 誤字すみませんでしたw -- 2015-01-17 (土) 16:09:37
  • 遠征の項、疲労状態で遠征に出すと経過時間に関わらず疲労で帰ってくるので、回復しないのではないかと(要検証です) -- 2015-01-17 (土) 16:10:18
    • 前日の夜12時頃に遠征に疲労マークついたまま出した部隊が、次の日の8時くらいに返ってきてもマークが付いたままだったので遠征中は回復しなさそうです。 -- 2015-01-17 (土) 16:13:13
    • ありがとうございます!修正しました。となると出陣中も回復してないのかもしれませんね… -- 2015-01-17 (土) 16:14:15
      • 修正ありがとうございます! -- 2015-01-17 (土) 16:28:00
    • また、連続して(インターバルほぼ無しで)遠征に出した時も疲労マークが付きました。 -- 2015-01-17 (土) 16:14:24
    • たぶん、遠征中に回復しないので 帰還時の-3が蓄積して疲労状態になるんですね -- 2015-01-17 (土) 16:25:53
  • すごい細かいところですが、完全勝利Sのところ、「随伴艦、MVP」のままになってます -- 2015-01-17 (土) 16:28:04
    • 申し訳ないw修正しました! -- 2015-01-17 (土) 16:30:26
      • ありがとうございます。見た瞬間フフッてなりましたw -- 木主? 2015-01-17 (土) 16:36:13
  • 誤記修正しようとしてバッティングしました お任せします 出陣帰投→帰城、遠征帰投→帰還 -- 2015-01-17 (土) 16:33:55
    • すみません、修正しました! -- 2015-01-17 (土) 16:37:24
  • あと、完全勝利Sと勝利Sの区分がなくて 勝利S・A・B・C/敗北ですよね? そのあたり反例があるかも -- 2015-01-17 (土) 16:34:58
    • 完全勝利S、勝利A、勝利B、勝利C、敗北かな? 戦闘についての検証が進んで来たら後々変わってきそうですね -- 2015-01-17 (土) 16:36:59
    • 船だと完全勝利S/勝利S/勝利A/戦術的勝利B/敗北C/敗北Dなので 勝敗パターンが一つ少ないですね -- 2015-01-17 (土) 16:42:22
  • あとは桜吹雪が付くとどう戦闘に有利になるのか、あまりはっきり体感できてないので分かりませんが、加筆が必須ですね -- 2015-01-17 (土) 16:50:24
  • 結局疲労度が上がったり桜が吹雪いたりするとどうなるのかっていうのはまだ検証中なんでしょうか…? -- 2015-01-18 (日) 00:55:57
    • 船のように回避が無いので恐らく、クリティカル攻撃が増える、真剣必殺の発動確率が上がる、っていうのが予測されますね。未検証ですが… -- 2015-01-18 (日) 02:59:41
  • 忠誠心って疲労度と関係あるのかな。強い奴は低くて短刀は高いんだが。 -- 2015-01-18 (日) 02:17:57
    • 確認してみたけど全く関係なかったわ -- 2015-01-18 (日) 02:38:04
    • 忠誠心が高いと疲労しにくいっていう話があるけど… -- 2015-01-18 (日) 06:15:28
  • 疲労がたまると刀装がかなりくらいますね -- 2015-01-18 (日) 02:37:27
  • 1部隊に桜がつく刀の数は上限があるのでしょうか…… -- 2015-01-18 (日) 04:40:39
  • 桜吹雪の舞う条件って、1出陣全ての戦闘で誉をとったらつくのかな? -- 2015-01-18 (日) 10:43:44
    • ↑の続きだけど、鯰尾/宗佐三文字/陸奥守/堀川/蜂須賀/にっかり(いずれもレベル10)が、短刀中心の部隊で誉独占したらすぐに付いたんだけど・・・戦場は1-4で、ボス戦まで勝利SかAで終わった -- 2015-01-18 (日) 10:48:21
    • 連投申し訳ない・・・にっかり、堀川は今までの戦闘で一度も誉をとったことが無いのに、一巡で桜が舞った。宗佐三文字はオレンジの疲労だったのが、全三戦中の二戦で誉をとったら回復した。どなたか検証をお願いします・・・ -- 2015-01-18 (日) 10:54:52
    • 全ての戦闘ではなく、計算上では最低2回の戦闘の誉れで桜が舞う -- 2015-01-18 (日) 11:00:03
  • うちの歌仙・大倶利伽羅は疲労回復→出陣→1-3ボス戦まで誉とって桜吹雪だったのでわりと無表示の範囲が広いんではないでしょうかね -- 2015-01-18 (日) 12:11:20
  • 船だと1回の出撃で2連続MVPとるとキラがつくんですけど、刀も同じ条件なんでしょうかね?故意にキラ付(桜付?)できるのかな。検証してみよ -- 2015-01-18 (日) 14:08:20
    • 1-1単剣出陣で2戦、2連続誉で桜付きました。難しいマップは全剣桜付して臨むということもできますね。1-1は経験値入りませんでしたけど…。 -- 2015-01-18 (日) 14:16:52
    • 拾った直後のLv1打刀で1-1単剣出陣 勝利A・勝利Cで桜。獲得経験値が船と同じで吹いた 出撃コストがない分、桜付は楽ですね -- 2015-01-18 (日) 15:15:26
  • ボスへの到達率とかにも関係ありますかね?顔真っ赤でレベリングしてるとなかなか到達しにくいけど疲労がないと直行しやすいとか -- 2015-01-18 (日) 20:07:38
    • いつも帰城後15分休憩してから出陣してるけど、全くボス行かないからどうかな… -- 2015-01-18 (日) 22:43:19
  • 真っ赤で回って見て思ったんだけど攻撃力結構下がる。大太刀に関しては範囲広でなく単体攻撃になったりする。 -- 2015-01-18 (日) 21:30:00
  • 桜状態だと機動TOPじゃないのに一番最初に行動したりするからパラメータ補正されてるのは確か -- 2015-01-19 (月) 04:17:30
  • まったく未検証なんだけど 雑談で忠誠が高いと疲労しにくいという説が出てた。遠征のコメントでも忠誠高いと大成功しやすい説が出ていたので、それももしかすると疲労と関係ある可能性が? -- 2015-01-19 (月) 10:59:41
    • 忠誠と疲労度は全く関係無し。検証済み -- 2015-01-19 (月) 16:15:08
  • 入手したばかりの刀をレベル上げのため最強装備+先頭にして上位メンバーと回るとすぐに疲れるのは刀装なのか面によって疲労度が違うのか気のせいなのか -- 2015-01-19 (月) 12:35:25
    • ドロップしてすぐは疲労度が40。自然回復の上限値が49、この9の差が出てるんじゃないか?まぁ入手したばかり~戦闘までの時間が10分以上経ってるなら誉としか言えないが。 -- 2015-01-19 (月) 17:44:57
  • オレンジの状態で手入しましたが、疲労度オレンジのままでした…手入れ札使ったから? -- 2015-01-19 (月) 18:58:13
  • 「遠征」項目のコメント欄で、疲労度と大成功の検証例を集め始めています こちらでももしやってる方いらしたらよろしくです -- 2015-01-19 (月) 19:18:17
  • 疲労度が高いと明らかに索敵能力が下がってる気がする。レベル上げで簡単なところ回ってる分には問題はさほどなさそうだけど、やっぱりステータスは全体的に減少するのかな? -- 2015-01-19 (月) 19:43:04
  • 少なくとも、疲労状態で機動が下がっているのは間違いないと思う。疲労無しのときと赤疲労のときを比較するとかなりあからさまに遅くなってる -- 2015-01-19 (月) 23:07:03
  • 出陣中も回復するような気がします。二連続本能寺やった後の三回目で20分くらい放置して誰一人オレンジ付きませんでした -- 2015-01-20 (火) 16:23:05
  • 出陣中も回復してました。オレンジ状態で出陣→1時間放置でボス戦後帰ってきたら疲労消えてました。 -- 2015-01-20 (火) 17:43:13
  • 今回のメンテで疲労度補正調整されたそうです>公式コミュ -- 2015-01-20 (火) 18:11:31
    • ・疲労度による戦闘時における補正効果がより大きなものとなります。 この修正により、疲労時にはより大きなペナルティが好調時には、より大きな追加効果が発生するようになります。 -- 2015-01-20 (火) 18:14:51
      • やけに兵が溶けると思ったらそういうことか -- 2015-01-20 (火) 18:49:45
      • そうなったら疲労しやすいのをもう少し何とかしてほしいな… -- 2015-01-20 (火) 18:52:42
      • すごく同意。疲労しやすすぎて、レベリング捗らない… -- 2015-01-20 (火) 18:55:32
      • やっぱり修正来たのか・・・赤でもけっこう進軍させてたもんなぁ -- 2015-01-20 (火) 19:34:44
      • 艦娘を見習えよって思ったけど補給がない分をここでカバーしてるのかね -- 2015-01-20 (火) 19:42:22
      • 補給の方が資材に優しいですorz -- 2015-01-20 (火) 21:18:22
  • 今回のメンテの補正効果が体感できる位悪い方向に凄い。もう赤疲労レベリングとか出来ない。同じ面で、メンバーで軽傷・中傷続出。 -- 2015-01-20 (火) 19:39:39
    • キラ・キラ無の差が艦これより酷い気がする。桜→桜なし→疲労で、明らかに装備の消失と被弾率が上がる。 -- 2015-01-20 (火) 19:41:50
  • 今までレベル補正>>疲労だったものが、疲労>レベル補正になって、疲労中でもレベルでゴリ押しということはしにくくなったな。その割に疲労しやすいんで八方ふさがり感が・・・。 -- 2015-01-20 (火) 20:37:10
    • キラキラ取れると即負傷。装備は特上でも吹っ飛ぶ。攻略ステージにはレベル上限がある。八方塞がり感凄いですorz 一気にお船の方よりやり難くなった。 -- 2015-01-20 (火) 20:45:26
      • レベル上限って経験値もらえなくなることかな?気にしないで会津辺りで完封で桜吹雪つけて疲れ知らずにして目的地に出撃がベストだと思う -- 2015-01-20 (火) 23:36:50
  • 真っ赤の状態で遠征に行かせたら、遠征の途中で黄色に、さらに何もなしの状態に。帰ってきたら行く前と全く同じ状態になっていました。設定ミスか何かでしょうか? -- 2015-01-20 (火) 22:00:57
  • Twitterで赤疲労で出撃したら無ダメージでもロストとかデマまわってるけど実際どうなんだ? -- 2015-01-21 (水) 00:14:39
    • 赤疲労で3-4周回しまくってるけどなんともないですよ -- 2015-01-21 (水) 11:49:28
  • 個人的には、マップ攻略はゆっくりやるから別に良いかな。レベリング組は、弓とか鉄砲とかをたくさん作って積んで、必ずSとれるくらい開幕で削れるようにして回してる。 -- 2015-01-21 (水) 00:26:58
  • 後半なると、ボスに到達するまでに5,6戦したりするんだけど、これ道中で赤くなってそうな気が…。 -- 2015-01-21 (水) 00:59:51
    • A勝利以上なら道中±0でしょ、6戦以上連続Aでいけるなら近侍は誉とらなくても桜つく -- 2015-01-21 (水) 01:17:22
      • 近侍と誉以外は疲労たまるのでそれ以外は捨て刀になりますね^^ -- 2015-01-21 (水) 10:24:47
      • いや開戦の-3とA勝利の+3でトントンでしょ、帰投しなきゃ他にはマイナス要素ないんだし、B勝利になるならまずレベルと編成を見直すべき -- 2015-01-21 (水) 14:36:37
    • 道中5戦を全部Cで抜けると49→39で軽度の疲労になる可能性がある。オレンジがついてない最低値だと30→20でギリギリオレンジ疲労。道中5戦Cと言う条件や出陣中の自然回復を考えても赤まで持っていくのは難しい。 -- 2015-01-21 (水) 12:39:44
  • 1-1で花びらつけしても良いけどこれはこれでまためんどいな 攻略の前くらいはいいかもしれんがレベリングにはキツそう -- 2015-01-21 (水) 01:22:51
  • 軽傷修復中でも桜吹雪が出ます。又、連続で出陣してもオレンジに下がらないので条件が違うのでないでしょうか? -- 2015-01-21 (水) 02:21:39
  • ツイッターでも流れてたけど、マークついてない「軽度の疲労」状態でも結構能力落ちる。マークついてなくてこれはやめてほしい・・・ -- 2015-01-21 (水) 02:40:46
    • 桜取れると一気に負傷率と装備消失率が跳ね上がるんですよ。装備タダじゃないので辛い。 -- 2015-01-21 (水) 06:05:15
  • 軽度の疲労時の能力激減ひどいな・・・・1/3ほど能力低下してるぞこれ・・・せめて普通と区別つくようにしてほしい -- 2015-01-21 (水) 04:00:32
    • 疲労度の修正が入ったのはいいけど、マークついてないのにこれだけ能力削られるのは痛い… -- 2015-01-21 (水) 14:54:59
      • うわ、思いっきりミスっちゃったごめんなさい -- 2015-01-21 (水) 14:55:32
    • 疲労度の修正が入ったのはいいけど、マークついてないのにこれだけ能力削られるのは痛い… -- 2015-01-21 (水) 14:54:59
    • 疲労度の修正が入ったのはいいけど、マークついてないのにこれだけ能力削られるのは痛い… -- 2015-01-21 (水) 14:54:59
  • 1戦闘毎に進軍選択で3分待ちを実行した所、体感出来る低下無しでした。次は黄疲労出陣でダイス前に6分待ちしてみようかな -- 5-1(5戦ルート)にて? 2015-01-21 (水) 10:01:16
  • 演練で±0とあるんだが、桜吹雪剥げました。演練も疲れるの…? -- 2015-01-21 (水) 11:42:16
    • 敗北とかC勝利とかだとマイナスされるのでは?? -- 2015-01-21 (水) 12:45:41
  • 軽傷負ったキャラは調子-10くらいされてるっぽい。他条件全部同じなのに軽傷負ったキャラだけ桜とれた。ここの数値が間違ってなければ軽傷で-6~15 -- 2015-01-21 (水) 12:07:46
    • 同じく桜とれた。遠戦はわからないけど攻撃を喰らうと-5はされている。 -- 2015-01-21 (水) 18:56:57
  • つまり、1-1で、単騎で、A勝利×2のキラ付けを1回して帰ってきたら+5ってこと? -- 2015-01-21 (水) 13:49:47
    • 上が正しいなら、単騎の場合は近侍補正の+3が二回で合計+11になるはず。 -- 2015-01-21 (水) 14:07:03
      • 3(戦突入)+3(A勝利)+3(近侍)+10(誉取得)-3(戦突入)+3(A勝利)+3(近侍)+10(誉取得) ああほんとだ。ありがとうございます。-15(出陣帰城時) -- 2015-01-21 (水) 14:27:21
      • 3(戦突入)+3(A勝利)+3(近侍)+10(誉取得)-3(戦突入)+3(A勝利)+3(近侍)+10(誉取得)-15(出陣帰城時)=+11ってことですね。文章挿入の位置を間違えました。  -- 2015-01-21 (水) 14:28:49
  • 団子購入してみたんですが、お艦の間宮休憩みたく軽度疲労点滅ないんですね。ずっと点灯しっぱなしです。 -- 2015-01-21 (水) 15:04:56
  • キラ付けとかそんなクソ要素は同じにしなくてもいいのになあ -- 2015-01-21 (水) 15:08:02
  • シビアすぎないか -- 2015-01-21 (水) 15:57:40
  • お船のほうで慣れてる兼業ならともかく、感覚がわからないライトユーザー的にとてもつらい -- 2015-01-21 (水) 16:07:11
  • たしかに疲労度システムはいらなかった。だが船にくらべてキラ付けに費用も必要ないのはまだ救い。あとキラが剥がれにくい。 -- 2015-01-21 (水) 17:06:26
  • 疲労のせいでいちいち中断しなきゃいけないから楽しさ減ってもうしらけたよ -- 2015-01-21 (水) 17:48:12
  • せめてリザルト画面で疲労度出してほしい。破壊怖くてやってられんわ -- 2015-01-21 (水) 17:51:33
  • 重症赤疲労→手入れ終わってもオレンジのままだった。どういうこった -- 2015-01-21 (水) 19:12:10
    • まじか!帰還後すぐ札を使ってるならコンディション値マイナス計算されてるのかな?時間経過修復? -- 2015-01-21 (水) 19:23:17
      • 時間経過修復 -- 2015-01-21 (水) 20:05:13
      • ↑ミス。時間経過修復です。謎すぎる… -- 2015-01-21 (水) 20:06:22
    • だから疲労と負傷は違うって -- 2015-01-22 (木) 09:02:21
  • 能力低下は負傷事とオレンジ・赤疲労のときだけにしてくれたら提督未経験者にも分かりやすいのに -- 2015-01-21 (水) 19:28:53
  • 見えない疲労で能力値減とかさすがにやめてもらいたい。ただでさえ経験値はレベルキャップがあるというのに -- 2015-01-21 (水) 20:43:22
  • 疲労度検証:コンディション値も疲労値も上記のとおり自然回復0~49。A勝利+3。 -- 2015-01-21 (水) 23:05:17
    • 49を切ったところで自然回復カウントがはじまるので蓄積疲労が道中も回復します。終了時に-15。 -- 2015-01-21 (水) 23:07:56
    • ダメージについてはおそらく微々たるもので直接攻撃軽度-1~‐3程度。中重だと変わるかもしれません。 -- 2015-01-21 (水) 23:09:48
    • ‐29(オレンジ)状態での出撃で終了時‐30にはなりませんでした。 -- 2015-01-21 (水) 23:14:14
  • 遠征中は疲労は回復せず帰還時も疲労のままなのですが 遠征終了後に本丸を開かず放置していると、その間に回復して疲労が消えている という報告がありました。こちらで類例あるかな? -- 2015-01-21 (水) 23:52:23
  • ホントに疲労度システムは全廃でもいいくらいだ。サクサク遊べる爽快感が魅力なのだし。周辺のシステムも修正前のあってないような疲労度だからこそのバランスだったんだと思う。 -- 2015-01-22 (木) 01:13:49
  • おまえら何言ってんだ?刀だって戦えば疲労すんだろ。それに疲労と負傷は違うんだから重傷で進撃しなけりゃ破壊はしないだろ -- 2015-01-22 (木) 08:59:51
  • 隠れ疲労はむしろ本人も自覚してない疲労で、とか妄想すればいいじゃない。それで二次創作すればいいじゃない -- 2015-01-22 (木) 09:06:02
  • 疲労による能力差は体感的には艦の時よりあまり感じられないけどな?赤疲労でもぜんぜんイケるが? -- 2015-01-22 (木) 09:12:02
  • 自分は効率とか考えるの好きだから考えながらやらなきゃいけないこと増えて楽しいけど、何も考えず進められたほうが楽しい人からしたらないほうが嬉しいかもねぇ -- 2015-01-22 (木) 09:13:49
  • ただでさえ放置ゲーなのに、疲労もなかったら簡単すぎてつまらんだろ・・・戦闘ものなのに疲労しないのも現実感なさすぎるし -- 2015-01-22 (木) 09:18:46
  • 無駄に時間使う方が嫌だ -- 2015-01-22 (木) 11:36:48
  • つまり、自分が課金なしでサクサクゲームしたいから疲労度なくせ!課金しないからスタッフはタダ働き?知らねーーwwwwってことかな??^^ -- 2015-01-22 (木) 12:08:37
  • 疲労が嫌なら疲労抜けばいいじゃない。キラ付けしに行ったらいいのよ。誰かと競うゲームでもないんだからのんびりやれよ。 -- 2015-01-22 (木) 12:13:15
  • 出陣して途中で帰った時と完走したときって疲労の差があるんですけど、書かれてないのね -- 2015-01-22 (木) 12:20:27
  • 疲労付いてるときに演練で勝てばサクサク回復する…気がする。要検証だろうけど -- 2015-01-22 (木) 13:10:15
  • イベント「期日区切るけど、誰かと競うゲームじゃないしのんびりやれよ。報酬はここだけで出る刀剣男子です」こうですかわかりません -- 2015-01-22 (木) 13:26:40
  • 軽傷・中傷とか怪我してる時はどんなに誉出ても桜散らないみたいな…要検証 -- 2015-01-22 (木) 14:12:25
    • 軽傷のまま出陣してるけど誉取れば普通に桜散ってるよ? -- 2015-01-22 (木) 14:21:53
      • そっか!ならよかった! -- 2015-01-22 (木) 15:55:46
  • 疲労表示なしで2-4Bルート二連続出陣で、最後のBマスで桜舞ってる陸奥以外全員全く攻撃しなかったんだけど疲労度の所為?バグ?本丸戻ったら陸奥以外赤疲労だった -- くら? 2015-01-22 (木) 15:21:19
  • サクサクやりたいから、疲労なんてマジで要らねぇ。 -- 2015-01-22 (木) 17:11:21
  • 相手に攻撃させずに倒せるなら赤疲労放置でもいいんだけども、開幕遠距離があるからねえ…。あれでごっそり削られてしまう。金玉作る過程で出た並装備を使い捨てのつもりで渡したりしてるけど消費が激しすぎて供給が追いつかぬ。攻略はキラ付けするからいいけどレベリングがきつい -- 2015-01-22 (木) 18:20:32
  • 部隊2で2連戦を2回やったら、隊長と誉 -- 2015-01-22 (木) 20:26:16
    • 変なとこで途切れた。隊長の宗三と誉取った骨喰(なお最初の出陣ではLv1)以外全員疲労。なお戦果はS3回とA1回。 -- 2015-01-22 (木) 20:29:12
  • 桜状態の範囲内でも数値による威力低下結構大きい気がする。高揚状態も2段階ぐらいあるんじゃないかな? -- 2015-01-22 (木) 21:34:46
  • 帰城時ではなく出撃時に-15されている気がしてならないんだが、帰城時ってのは確定事項なんですよね? -- 2015-01-22 (木) 21:54:43
    • 見えないから確定じゃないけど、出撃時に加算されていれば道中回復15分で‐15を相殺できてるから次を三分以内にクリアしてもオレンジ(29以下)にならない計算になるはず。 -- 2015-01-22 (木) 21:59:12
      • 自軍のレベリング終わったら1-1検証してみます。勿論、同時検証者も募集中です。具体的にはMAX49(無色19分放置)状態の時に近衛以外に配置し一回目は道中15分放置、二回目三回目は即時攻略。三回目までの攻略時間分の回復時間を加算して、赤になるか‐橙かでわかります。 -- 2015-01-22 (木) 22:12:36
  • 疲労度もルートに関わっているとは思わないけど・・・2-4とか疲労度高いと酉方向にしか行かないんだが運のせいであってほしい -- 2015-01-23 (金) 00:08:03
    • うちは疲労関係なく酉にしか行かないな。大太/大太/太/打/打/脇なんだけど、編成が悪いのかな? -- 2015-01-23 (金) 17:30:09
  • 出陣疲労は帰還時じゃなく出撃時だね したらばで検証してたし -- 2015-01-23 (金) 00:56:19
  • 疲労してても見てない振りしてちゃっちゃと進めちゃってもいい…よね? [hatena] -- 2015-01-23 (金) 16:54:00
    • オレンジで5-1いってレベル55の打刀(無傷+軽騎兵)がクリティカルくらって刀装ごと本体1までもってかれて冷や汗かいたから無茶はよくない -- 2015-01-23 (金) 17:52:12
  • メンテで疲労度減少が半減されてる気がする -- 2015-01-23 (金) 17:16:18
    • 調整来ましたからね -- 2015-01-23 (金) 17:38:21
    • 疲労アイコンつくまでの出撃回数も伸びた…ような気がする。これは気のせいか -- 2015-01-23 (金) 17:41:27
      • 2連戦でついてたのが4連戦になったよ。綺麗に半減かな? -- 2015-01-23 (金) 22:18:38
  • きっちり検証したわけではないですが -- 2015-01-23 (金) 17:39:44
    • 合戦出陣時の減少が合戦帰還時になり且つ-10になってる? -- 2015-01-23 (金) 17:41:15
  • 公式発表からはっきりした点をまとめると今回の修正で出陣時・出陣中の疲労はなくなり、帰還時に疲労加算へと変更、演練時の疲労なしか。疲労度加算値も弄ったらしいけど細かい数値は検証待ちだな -- 2015-01-23 (金) 20:22:04
  • コンディション値49想定(無色放置)スタート、1-4を近侍S勝利、誉未取得で、1周で桜がつくのを確認。これ近侍以外が誉とることを考えると1-1キラ付より美味しいことになってないか? ほかの人も検証お願いしたい -- 2015-01-23 (金) 20:36:55
  • リーダーにしてると一回も誉取らなくても桜ついたんですが…アプデのおかげでしょうか? -- 2015-01-23 (金) 22:02:48
  • 誉無しでリーダー時の確認。3戦目のボスまで全部S取ったら桜付いた。2戦目でボスの時は無しだった。 -- 2015-01-23 (金) 22:43:31
  • cond49から1-1-1で誉+近侍+勝利が一番手っ取り早いと思ってたけど、1-4だと装備調整で2人同時に桜がつけられるってことなのかな? -- 2015-01-24 (土) 01:01:49
  • cond49から1-4で検証。3戦A勝利で近侍には桜つかず、誉とった3人には桜つきました。近侍ボーナス×3<=帰還時-<誉 だと思われるので、近侍ボーナス(3)×3<帰還時-9<誉10 でA勝利なら±0、S勝利なら+1じゃないかな。引き続き他の方も検証お願いします。 -- 2015-01-24 (土) 02:12:03
    • この推測の通りなら、全員桜ついた状態からスタートして近侍ローテすれば5-4なんかは延々桜つきでやれることになる。そんな奥までまだいってないので試せる人試してほしい。 -- 2015-01-24 (土) 02:15:22
      • ごめん上記は「誉がうまく分散すれば」だ -- 2015-01-24 (土) 02:17:04
  • ボスを倒してるとなかなか疲労しない気がした。4-1(ほぼボスに行ける)回してたら10回連続出撃しても疲労しなかった -- 2015-01-24 (土) 12:57:53
  • 疲労度初期値(49)から4-2で4戦して全てA勝利。誉を取っていない近侍が桜つきになりました。 -- 2015-01-24 (土) 13:37:34
  • 出陣時桜なし(たぶん49状態) 1-4の1戦目で近侍B勝利+誉で帰還 近侍に桜つき 帰還時の疲労値減少? -- 2015-01-24 (土) 14:05:06
  • 運営も疲労度をどう調整するか迷っているのかね、おとといに比べて極端に疲労しなくなったね(レベリングが捗るかいいけど) -- 2015-01-24 (土) 15:36:14
  • キラ付け1-4いいですね。低レベルの子を気楽にレベリングして明日の手入れ用にもできますね。 -- 2015-01-24 (土) 22:23:16
  • 全員cond49の状態で、3-1に5回出撃、各2回ずつA勝利してみた。誉は1戦だけ近侍外(次郎)がとったけど、他は全て近侍。この場合、3回目帰還時に近侍と次郎を除いた全員がオレンジ、4回目帰還時に近侍以外がオレンジに、5回目帰還時には近侍と次郎以外が赤、次郎がオレンジだった。近侍は1回目帰還時からずっと桜。毎回出撃時間は2~3分。なので1回の出撃で-9あたりじゃないかと。 -- 2015-01-24 (土) 22:32:34
  • 桜を外す方法って無いの?薙刀が桜舞わせて一人だけ強くなっていく・・・。 -- 2015-01-25 (日) 16:35:41
    • 10分の遠征にひたすら出すとかどうかな? -- 2015-01-25 (日) 19:14:22
    • 出陣してすぐ更新したらいいよ -- 2015-01-25 (日) 20:04:46
      • ありがとうできた。欲を出して戦突入の-3まで狙ってたら20回リロっても桜が消えなくて、一瞬疑ってメンゴやで -- 2015-01-25 (日) 21:37:16
  • コンディション100状態から出撃後戦闘せずF5をし、5回までは桜消えず、6回目で消失。合戦場出陣時-10になった模様。(-9の可能性もあるがきりが悪すぎるので無いかと) -- 2015-01-25 (日) 22:33:23
    • 疲労度の回復は三分ごと+3と考えると‐9も結構ありと思いますが -- 2015-01-27 (火) 00:17:30
      • コンディション0にして39分待機でコンディション39にした後、出撃F5してオレンジになったら-10、通常のままなら-9だな。検証好きな人あとは頼む -- 2015-01-27 (火) 00:35:15
  • 高揚の能力値上昇率検証。結論20%アップ。機動35の次郎を用いてコンディション100まで上げる。同Lv通常状態のお仲間3人を機動1刻みで調整し、桜35<通常43、桜35>通常42となった。機動が同じ場合上から順に攻撃する為次郎を部隊長としんがりにして確認、42と確定。機動7上昇で20%アップ -- 2015-01-25 (日) 22:54:42
    • ついでにコンディション100と50付近で違いはあるのか検証したが能力値に差は無かった。2段3段は桜を長持ちさせるという意味しかない -- 木主? 2015-01-25 (日) 22:58:19
    • 同様にして検証した結果オレンジ-20%、赤-40%となりました。 -- 木主? 2015-01-26 (月) 00:13:03
  • なんだかんだで今日は一日中とうらぶしてましたけど、延々同じメンツで5-4回していて一切疲労しませんでした。なんだこれ -- 2015-01-25 (日) 23:09:01
    • 同じく。5-4は帰還時のコンディションマイナスがバグって無しになってる可能性? -- 2015-01-28 (水) 00:53:33
  • メンテから急に疲れにくくなったような…5,6回出陣しても疲労しなかった -- 2015-01-25 (日) 23:30:53
    • 23日のメンテで疲労度の調整が行われました。ソースは「1月23日(金)定期メンテナンス終了のお知らせ」です。 -- 2015-01-26 (月) 11:14:33
  • 既出だったらめんご。なんとなく体感だけど、出撃先と刀lvが離れてると、早く疲れる気がする。あと、隊長は疲れにくい? -- 2015-01-27 (火) 10:55:52
  • 23日メンテ後の仕様に修正しました。間違いがあれば訂正お願いします。 -- 2015-01-27 (火) 11:48:05
  • 遠征終了時間になれば自動回復再開、じゃなくて、本丸で遠征帰還画面をみたら回復再開じゃない? -- 2015-01-27 (火) 11:57:41
  • 公式のお知らせのを見るに合戦場出陣時じゃなくて帰城時に疲労がついてるんじゃなかろうか -- 2015-01-27 (火) 12:08:51
    • 帰城時にされるのは出陣中の全疲労増減の清算。合戦出陣時の疲労は出陣することによる疲労値であって帰城時どうこうとは関係なし -- 2015-01-27 (火) 13:55:21
      • でも -- 2015-01-28 (水) 12:54:28
      • 途中送信ごめん。でも、公式のお知らせには「好調な状態で出陣すると帰還するまで好調のままとなります。」ってあるよね? -- 2015-01-28 (水) 12:56:08
      • 内部的に数値が減るタイミングは出陣時で合ってる。ただ、出陣中は出陣時点の数字で判定されるってだけ。 -- 2015-01-28 (水) 19:46:14
  • 遠征帰還時のが0になってるけど、まだ判明してないなら無記入の方がいいんじゃないの -- 2015-01-28 (水) 02:13:04
  • PTが隊長/太郎30lv、蛍丸55、堀川58、骨喰50、兼さん45、獅子王48、全員コンディション値49で出陣。 -- 2015-01-28 (水) 23:31:32
    • 途中送信すまん。4-1を数十周してみたんだが、誉をよくとる蛍丸、骨喰は桜、たまにとる堀川は疲労度普通、太郎は桜、獅子王と兼定は一度も誉を取らなかったが獅子王より兼定の方が先に疲労オレンジになりました。疲労度はレベルに関係しているのかもしれません。 -- 2015-01-28 (水) 23:34:15
  • 隊長に任命してるとコンディション値が上がるor下がりにくい効果があると思うんだけどどうだろう。 -- 2015-01-29 (木) 04:12:54
    • 疲労度の増減>近侍参照 -- 2015-01-29 (木) 04:43:09
  • 既出かもしれませんが、途中帰還すると通常より疲れやすいかなと思います。ずっと桜舞ってて誉もとってたはずのキャラが途中帰還で桜がなくなってたりずっと疲れなかったキャラがオレンジ疲労になったりしたので。ただ体感なので本当にそうなのかは不明ですが…。 -- 2015-01-29 (木) 07:50:30
  • 全てA勝利で、平均5マス以上でボス確の4-1だと何十回やっても疲労つかず近侍は桜だったが、平均4~5マスでボス率低い4-2だと近侍と誉以外はだんだん疲労したから、A勝利もしくはボス戦で+になってるはず -- 2015-01-29 (木) 09:01:20
    • 少なくとも通常5戦+ボス1戦全てA勝利で、合戦場出陣時分のマイナスはない -- 2015-01-29 (木) 09:03:58
    • レベルは最低値次郎太刀30~40程度で、最高値は誉とる蛍丸70~80、 -- 2015-01-29 (木) 09:08:29
      • 出陣-10、戦闘開始で-3、A勝利で+3だから誉を1度も取らない刀は帰還時-10なのでは?出陣中に幾分か時間経過してるからその間に3~6は回復しているのかもしれないけど。 -- 2015-01-29 (木) 11:58:28
      • 審神者Lv38、隊長/太郎31lv、蛍丸57、堀川59、骨喰51、兼定46、獅子王49、全員コンディション値49で4-1出陣検証してみたんだが、15回目の出陣で一度も誉を取らなかった兼定が疲労オレンジに。16回目の出陣で獅子王が疲労オレンジに。隊長と他3名は桜。けっこう時間かかったから自然回復で回復しているから細かいことは分からないが、やはり刀のレベルが重要なのでは。 -- 2015-01-29 (木) 12:08:16
  • 途中送信。次点が江雪55~65、大太刀2薙刀1太刀3でずっとやってた。 -- 2015-01-29 (木) 09:09:31
    • 送信ミスばっかりごめん。近侍はずっと岩融だった。審神者レベルは40弱~45程度。明らかにレベル低い次郎太刀が4-1では疲労しなかったから、刀剣のレベルより審神者のレベルが重要? -- 2015-01-29 (木) 09:14:41
  • 表に -- 2015-01-29 (木) 10:58:57
    • 途中送信すみません。表に「近侍」とありますが「部隊長」ですよね? -- 2015-01-29 (木) 11:04:20
    • 確認した所近侍(=第一部隊の部隊長)でなくても部隊長ボーナスは乗っていますね。修正しておきます。 -- 2015-01-29 (木) 20:12:59
      • 検証手順:メールボックスから出した後一晩寝かせたLv1短刀2人とLv46岩融で第四部隊を結成。Lv1短刀の片方を部隊長にして1-4に出撃し、全てS勝利&岩融が誉獲得で3戦。帰還後確認すると、部隊長に設定した短刀に桜がつき、もう一方は桜なしでした -- 2015-01-29 (木) 20:16:19
  • Lv差による疲労度検証:部隊長Lv93岩融、Lv81次郎、Lv77鶯丸、Lv31堀川、Lv6鶴丸、Lv3平野で2-2出陣。岩融は桜、他5人は疲労度49。毎回岩融で一掃させ同条件の残り5人で検証。結果5人同時にオレンジになり数分後同時にオレンジが消えた。このことからレベルによる疲労しやすさは無し。 -- 2015-01-29 (木) 13:39:44
  • コンデョション赤0~5とあるがコンディション0から9分経過でオレンジとなったため、少なくともこんでぃそ -- 2015-01-29 (木) 14:40:39
    • 送信ミス。少なくともコンディション6は赤だと思われる。ただしこれは3分3回復が正しい場合。 -- 2015-01-29 (木) 14:43:05
  • 連続で遠征行かせたら疲労しました。 -- 2015-01-29 (木) 15:29:04
    • 何回かは数えてないですが、5回以上は行ってたと思います。 -- 2015-01-29 (木) 15:31:33
  • 遠征で疲労するのは確実です。要検証。 -- 2015-01-30 (金) 10:37:11
    • 遠征での疲労について。通常状態の秋田藤四郎、厚藤四郎、鳴狐、愛染国俊、にっかり青江を遠征に出していたところ、全員がオレンジの疲労状態で帰還し、きっかり3分で通常状態に回復しました。 -- 2015-02-01 (日) 19:23:07
  • 隊長自身が誉とらなくてもA勝利重ねると桜舞うね -- 2015-01-30 (金) 15:40:23
  • 合戦場出陣時のコンディション値が-10で、ただしその行軍中には影響しないとあるならば、「帰還時に-10」と書き換えたほうがいいのではないでしょうか -- 2015-01-30 (金) 16:55:11
    • 行軍中に影響しないのは戦突入以下全て同じ。出陣中の戦闘は出陣前の疲労度を一時的に代入して計算されているだけであって、疲労度は随時変動している。帰還時にまとめて反映されるわけではない。誤解されない為に注釈は必要だと思う。 -- 2015-01-30 (金) 19:08:05
  • 誉を取ってなくても強い・行動順の早い刀剣男子が黄色付きづらいから、敵を1体撃破するごとに疲労度1回復なんじゃないかと疑い始めてる。検証はまだ -- 2015-01-31 (土) 01:34:13
    • 誉取得用隊長岩融機動2位、機動1位誰か、比較用残り4人で敵3体以上でるとこいって検証できるんじゃないかな -- 2015-01-31 (土) 01:59:59
      • ↑試してみたが撃破による回復は無かった -- 2015-01-31 (土) 04:41:30
      • 検証さんくす。 -- 2015-01-31 (土) 17:47:48
  • 遠征が大成功すると疲労が回復している気がする。10分遠征を8時間程回しているけど一向に疲労しない。大成功は5割くらいで、時々送り出すの忘れるけど10分以上放置とかはないです。昨日は別の編成で3時間程で疲労しました。そっちは大成功ほぼなし。今回は単騎で疲労時は脇・短混合、どちらにも入っていたL10薬研が疲労しました。 -- 2015-01-31 (土) 04:14:29
  • ずっと遠征してた宗三左文字が、遠征から帰ってきたら疲労マークがついていたので米。前日の誉なし。就寝中のリセットはなし。部隊長ではない。遠征の回数は数えてないが15回前後。2-3の後、1-1をローテ。2-3は大成功。1-1の大成功は体感6割程度。 -- 2015-01-31 (土) 11:11:56
  • 通常状態でも、あまりに出陣させると特上のつけても一戦目で刀装はがされるようになるし、怪我もしやすい気がします。何か見えない疲労があるのかな。 -- 2015-02-01 (日) 15:18:46
  • 私の本日のALL350の成果は加州、今剣、骨喰でした!!玉鋼は一桁になったのでもう打てません!! -- 2015-02-01 (日) 17:30:53
    • あ、間違えました…ごめんなさい -- 2015-02-01 (日) 17:31:19
  • 途中送信です、失礼しました。その直後に遠征に出すと再び疲労して戻ってきたので、今度は間をおかずに遠征に出すと、戻ってきてから6分で回復しました。このことから、遠征での疲労は-3なのではないかと思います。 -- 2015-02-01 (日) 19:25:35
    • 何度もすみません…遠征疲労のところにつけてたコメントの続きでした。ちなみに遠征先はどれも1-1、結果は成功です。 -- 2015-02-01 (日) 19:28:15
    • 遠征でも疲労は確実かな?鎌倉防衛12時間遠征で通常→疲労→三分後通常 もしかしたら遠征時間でも疲労度変動に差があるかもね -- 2015-02-08 (日) 12:44:06
  • 随伴刀て2~6のこと?であってるのかな -- 2015-02-01 (日) 19:36:30
  • 随伴刀、桜舞の状態で出陣→誉1回取得→帰還時に桜が取れているのを確認。道中はすべてA勝利だった。出陣が-11以上の可能性? -- 2015-02-02 (月) 17:22:08
    • ながら出陣だったので見間違い(出撃時すでに桜とれてたのを、ついてるツモリになってたかも…)、自信はあまりない(´・ω・`) 可能性、可能性…… -- 2015-02-02 (月) 17:24:10
  • 疲労オレンジの時に錬結すると疲労が消えました。鯰尾lv54ステータスオールMaxです -- 2015-02-03 (火) 23:30:01
    • 試してみましたが消えませんでした。時間経過で回復しただけでは? -- 2015-02-04 (水) 04:13:53
      • 前回は時間回復のタイミングが合っただけか、失礼しました。 -- 2015-02-04 (水) 22:12:49
  • 数値はわかりませんが遠征に行く事でも疲労は溜まるようです。 -- 2015-02-05 (木) 02:12:03
  • ん?つまり四戦してA判定もらってたら疲れないってこと? -- 2015-02-05 (木) 20:21:34
    • 出陣で-10、一戦ごとに-3、A判定で+3。つまりA判定では一戦ごとのコンディション値しか打ち消せないので、-10の疲労がたまる。(ただし、部隊長なら勝利で+3が得られるので、A判定で勝ち続ければ疲れない) -- 2015-02-07 (土) 01:09:25
  • 3-1をガシガシ周ってたら、 -- 2015-02-05 (木) 20:44:08
    • 途中で送ってしまいました。周ってたら特になってなかった子達が疲労に…生存値は一切減ってませんでした。 -- 2015-02-05 (木) 20:45:58
  • うーん・・・・一重桜と三重桜って能力の上昇値違うのかな・・・ -- 2015-02-06 (金) 22:50:58
    • 同じです -- 2015-02-08 (日) 15:43:45
  • 特になっても疲労度はそのままのようですね -- 2015-02-07 (土) 20:31:47
  • 随伴刀で疲労度アイコンなし→出撃(-10)→全てA判定(±0)誉1回(+10)→帰還時にオレンジ疲労になったので、出撃-11以上か誉+9以下ではないかと -- 2015-02-08 (日) 09:06:18
  • レベル31の小夜を随伴で3-2回っていたらオレンジになったので近侍に変更して更に3週(3戦ずつ全てA判定)したら通常に戻りました。 -- 2015-02-10 (火) 21:48:30
  • メンテ後からかもしれませんけど、演練で桜つくようになりましたよね…? -- 2015-02-11 (水) 13:15:07
    • (´・ω・`)いつのメンテか忘れたけど演練では疲労度がたまらなくなったから勝利できれば疲労度は+になるね -- 2015-02-12 (木) 17:04:20
  • 平均レベル70ほどの部隊を連続で出陣させた時と、レベル20ほどの部隊を連続で出陣させた時を比較すると、高レベルであればあるほど疲労度が溜まりにくいように感じたのですが、レベルと疲労度は無関係なのでしょうか? -- 2015-02-11 (水) 17:09:56
    • 出撃ごとの戦闘数が多いほど疲労は溜まりにくくなるのでそのせいでは?同じ場所ですか? -- 2015-02-12 (木) 19:42:56
  • 解析データは扱わないということですが「合戦場出陣時-10」というのは解析でしか知り得ないデータですので削除したほうがいいのではないでしょうか。そもそもコンディション値という呼び名も解析発症なので疲労度など別の単語に置き換えるのが方針的にはいいのでは? -- 2015-02-12 (木) 23:52:44
    • 賛成です。ただ、「部隊長にしていると疲労が回復する」などゲーム上でも確認できる範囲のことは残していいと思います。 -- 2015-02-14 (土) 02:19:17
    • 10は検証による推定です。過去ログ参照 -- 2015-02-14 (土) 04:45:07
      • 10が減るタイミングのことです、おとなりでは戻った時に-10でこちらのwikiも最初はそうなっていましたがいまは出陣時になっています。これは内部データを見ないとどのタイミングで減少が起こっているのか確認できません。またコンディション値というのは解析でのcondというところから来ている名前ですがおとなりではダブルスタンダード的に容認されてるのですがこちらもその方式で解析で得た名前を使うころはOKということなんだろうか -- 2015-02-14 (土) 13:18:56
      • 減るタイミングも過去ログ参照 -- 2015-02-14 (土) 14:30:33
    • 過去ログを「出陣」で検索すると色々出てきます。初出は2015-01-25 (日) 22:33:23かな。出陣→更新による検証なのでキャッシュの解析結果による記述ではないようです。 -- 2015-02-15 (日) 16:59:39
      • 出陣→更新では結局出陣したときに-なのか、船と同じで帰還時に-なのか判断できない(赤疲労や橙疲労を確認できるのは本陣に戻ってからなので)。加えて2015-01-23 (金) 00:56:19にしたらば検証と言われてる。ただ「出撃時」という記載をだれかが「出撃毎」に変えてくれたみたいだね -- 2015-02-18 (水) 15:04:39
  • 《報告と質問》 一部赤疲労で出陣したのですが、疲労無しの時と攻撃順が変わっていました。 機動(Lv)※装備含 【疲労なし】68(59)桜吹雪→41(72)桜吹雪→52(53)→51(53)→50(48)→48(21)★隊長 【一部疲労】68(59)桜吹雪→41(72)桜吹雪→48(23)★隊長→52(53)赤疲労→52(53)赤疲労→50(48)赤疲労  隊長・Lv21⇒23があった事を考えても、元のレベル差が大きいのでそこが原因ではないかなあと。かなりの能力低下があるように思えましたが、具体的な数値の算出等は可能なのでしょうか?長々とすみません。 -- 2015-02-14 (土) 02:15:00
    • 1/25のログで、桜吹雪で+20%、橙で-20%、赤で-40%という検証がされてますね -- 2015-02-14 (土) 02:34:31
      • そんなに下がるとは......!わざわざありがとうございます -- 2015-02-15 (日) 04:56:34
  • タイマーのアプリ使って10分ごと出撃、全A勝利だと、20戦目でオレンジ付きました。出撃時が-10でないか、出撃中回復しないか、このあたりの計算が別計算か・・・? -- 試したけど? 2015-02-15 (日) 20:31:49
    • 自然回復分を差し引いてますか? -- 2015-02-16 (月) 16:53:29
      • 自然回復考慮して10分ごと出撃なんですが何か間違ってました・・・? -- 2015-02-17 (火) 07:14:28
    • 説明読んだら3分毎に回復するみたいだから毎回9しか回復してなかったんじゃないの?だから1ずつ減っていったんじゃないかと -- 2015-02-19 (木) 23:51:45
  • 【不具合修正2/17】 ・出陣中の刀剣にも疲労度の時間回復が働いてた問題の修正 -- 2015-02-17 (火) 16:52:38
    • これTwitterでは言ってないからズルい。バグ修正しました!ならTwitterでも言えるはずでしょ…。 -- 2015-02-17 (火) 23:14:13
      • こういうものの検証する方はちゃんと公式のコミュなりを確認するので目玉の変更点だけでよいかと -- 2015-02-18 (水) 00:18:42
      • 検証 -- 2015-02-22 (日) 08:37:25
  • 演練の際、S勝利で十分時間をおいて疲労を抜いたキャラ(推定49)が桜になりませんでした。演練は近侍の+3と誉の+10だけではないでしょうか? -- 2015-02-20 (金) 21:10:22
  • コンディション値49で単騎出撃して1戦A勝利撤退した場合、-13+13+3で帰還時は52になるという認識であってる? -- 2015-02-21 (土) 19:21:25
    • 出陣-10(39)、戦突入-3(36)、A勝利+3(39)、隊長+3(42)、誉+10(52)で合ってると思う -- 2015-03-09 (月) 11:05:14
      • 理解があっていたようでよかった。ありがとうございます -- 2015-03-12 (木) 22:23:50
  • 平均レベル60の部隊だと3連戦くらいで疲労が溜まるけど、平均90以上の部隊だと、8連戦くらいしても疲労は溜まりませんでした。ちなみに -- 2015-02-27 (金) 01:46:57
    • レベル90以上の部隊でも、1番レベルの低いキャラ(部隊長除く)が1番早く疲労が溜まりました。 -- 2015-02-27 (金) 01:49:58
    • 一回の会戦での戦闘数、誉の取得回数など状況よって疲労度は異なりますがそのあたりはどうなんですか?誉取れない場合は披露貯まりやすいですよ -- 2015-03-03 (火) 16:48:36
  • 明日のメンテ内容マジかorz桜付け禁止とか斜め上過ぎるぞ運営 -- 2015-03-03 (火) 05:28:18
    • 今回は取り下げられましたな。今後どうなるやら。 -- 2015-03-03 (火) 16:42:18
  • 全く役に立つ情報ではないのですが、結成画面の「入替」行為でもその刀一振りの疲労度の更新が行われるのを確認しました(入替画面では赤疲労→入替直後の結成画面でオレンジ疲労) -- 2015-03-04 (水) 15:17:24
    • 私も、入替してまた部隊に戻したらオレンジが無表示になっていました -- 2015-03-18 (水) 19:21:28
  • 遠征における疲労度って結局まだよくわかってないですよね。桜付キャラも何度か遠征だけ出しているうちに消えて行くから疲労はしてるんでしょうけど -- 2015-03-11 (水) 12:28:12
    • 疲労は遠征1回につき-3だよ。cond100まで貯めてから17回遠征で桜が無くなる。 -- 2015-03-11 (水) 15:31:42
  • ありがとうございます。前にその-3を見た覚えがあった気もして、でも最近ずっと空欄だったので解らなくなってました。更新していただいたみたいでありがとうございます。 -- ? 2015-03-11 (水) 18:49:31
    • ごめんなさい。上の遠征疲労度の枝につけるつもりでした -- 2015-03-11 (水) 18:49:59
  • 戦意高揚状態から重度の疲労に一度なってから桜吹雪が消えました。もどりません。 -- sakura? 2015-03-20 (金) 00:11:20
    • 戻らないというのは桜が戻らないということ?戦意高揚状態はcond50以上、疲労の自然回復は49までなので、一度赤疲労になったら放置してるだけじゃ桜は戻りませんよ。 -- 2015-03-20 (金) 13:35:38
      • ちゃんと理解できてなかったみたいです。ありがとうございました。 -- 2015-03-21 (土) 02:30:11
  • つるじいが全く来ない私にどなたかつるまるビームをよろしくお願いします… -- 2015-03-21 (土) 18:53:11
    • 雑談は雑談掲示板へどうぞ -- 2015-03-22 (日) 09:08:05
  • 演練で桜有2/無4で5連戦(A勝利2/C勝利3/誉は全て桜有が取得)した後に全員桜有になっていました。演練でもランクボーナス回復が追加された…? -- 2015-03-22 (日) 11:51:26
    • 2人がオレンジから時間経過で疲労度が回復した直後に演練で5連戦(結果S1A3C1誉無し)したのち、出撃して3連戦(結果A3)したらさっき回復した2人がオレンジに戻りました 演練でのランクボーナス回復は無さそうです -- 2015-03-23 (月) 13:40:46
  • 3月17日のメンテナンスよりcond20からオレンジ疲労になるように修正されています(告知無し)御確認ください -- 2015-03-23 (月) 17:04:20
  • 出陣疲労度の備考に「ただしその行軍中には影響しない」と書いてありますが、影響しているような結果(画面の下の方です)が出ました 私の計算ミスの可能性もあるので、どなたか確認していただけたらと思います -- 2015-03-30 (月) 19:51:55
    • 【追記】桜を剥げないようにしても、理論値が高いへしよりも骨喰の方が速く行動しました 計算式の方も再検討する必要がありそうです -- ? 2015-03-30 (月) 20:50:15
      • 桜付き出陣→本丸帰還時桜なしの刀についte行軍中の途中(桜が剥げたと思われる戦闘以降)で行動が遅くなるので、少なくとも桜あり→桜なしの能力値ダウンについては行軍中にリアルタイムで反映されているものと思われます。 -- 2015-04-06 (月) 15:10:23
      • ↑すみません、ミスです。桜付き出陣→本丸帰還時桜なしの刀について、全てA勝利の行軍の途中(桜が剥げたと思われる戦闘以降)で行動が遅くなるので、少なくとも桜あり→桜なしの能力値ダウンについては行軍中にリアルタイムで反映されているものと思われます。このことから、A勝利時の部隊長以外のコンディション値変動について「+3→戦突入時の-3と差し引き0」という計算は正しくないようです。 -- 2015-04-06 (月) 15:14:52
      • 画像を拝見させていただきましたが、「レベル補正」が抜けているように感じます。 その辺りも考慮されてみてはいかがでしょうか? -- 2015-04-11 (土) 23:30:43
    • 以前、疲労度の調整があったときに公式のお知らせに「出陣中は疲れません。例えば、好調な状態で出陣すると帰還するまで好調のままとなります。」とあったのでリアルタイムの反映はないように思います -- 2015-04-09 (木) 16:27:17
  • 団子を使用するとコンディション値はどこまで回復するのでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 12:55:30
    • 桜舞にはならないそうですが、数値はわかりません。 -- 2015-04-11 (土) 23:50:26
  • 色々組み合わせてみたところ、部隊の組み合わせによる相性もあるように感じましたが、どうでしょう? -- 2015-04-09 (木) 01:08:18
    • 遠征は判りません。 戦闘時ですが、私の場合は、機動が遅く攻撃できない・誉が取れないキャラが、先に付けていた桜が消えます。 また、組合せは、特に考えずに組んでいますが、大体決まったキャラから先に、桜が消えます。 ですので、多分ですが、組合せはないのではと思われます。 -- 2015-04-11 (土) 23:49:24
  • 散々既出だとは思いますがボス到着と未到着(逸れた)場合で部隊長のコンディション値が変わっている気がします。(ボス到着で部隊長に桜/ボス未到着で誉を多く取ったキャラに桜)検証中ですが数値化が分からず……。無念 -- 2015-04-17 (金) 07:39:21
    • ボス到達時と未到達時で部隊長ボーナスの値が変わっているということですか? -- 2015-04-26 (日) 09:09:43
  • 桜吹雪・疲労ともになしの刀剣二人を内番(畑当番)させたところ、結果画面で桜が舞っていました。内番をさせることでも疲労回復するかもしれないです。初めて見たので検証してみてまた報告します -- 2015-04-20 (月) 16:54:37
  • ドロップ時40というのはコンディションが40に戻るということでしょうか? -- 2015-04-21 (火) 18:54:28
    • 自己解決しました。ドロップ後帰還して受取箱から受け取りましたが、中度の疲労が回復して -- 2015-04-21 (火) 18:56:53
  • 間違ってページを再読み込みして行軍を強制終了したところ、疲労度アイコンがつきました。 -- 2015-05-07 (木) 14:35:05
    • 出陣した時点で「出陣時-10」されることが決まるので、再ログインして本丸に戻った時点で疲労度-10が適用されると思われます -- 2015-05-07 (木) 15:16:53
  • 勝利後の進軍か撤退の選択肢で、本丸に撤退すると疲労度になにかマイナスの影響はあるのでしょうか? -- 2015-05-09 (土) 06:30:24
    • ないと思いますよーただ連戦した方が、1回の出陣で多くの誉を取れるので疲れにくく感じるかもしれないですね -- 2015-05-10 (日) 21:58:07
  • 刀ごとに疲労の付き方って違う?出撃するといっつも石切丸と蜻蛉切だけ疲労マーク付く -- 2015-05-10 (日) 16:13:02
    • 他の刀は誉を取ってる中、2振りだけ誉を取ってないんじゃない? -- 2015-05-10 (日) 21:55:35
  • その2振りが誉とってない可能性が高いね。 -- 2015-05-11 (月) 10:49:49
  • 石切丸は機動が低いから(特に他の大太刀と組ませてると)誉取りにくいし -- 2015-05-11 (月) 10:50:52
  • なんか通常状態でもある程度の能力低下があるような・・・ -- 2015-05-14 (木) 23:25:10
  • 部隊の一番下にある -- 2015-05-17 (日) 20:32:23
  • 部隊の一番下にある「疲労回復」のボタンが押せないのですが、あれはどうやったら押せるようになるんでしょうか? -- 2015-05-17 (日) 20:33:07
    • 万屋のお団子さん持ってないと押せなかったょ! -- 2015-05-18 (月) 15:11:28
  • ↑ありがとうございます!無料なら、時間回復しかないのですね。 -- 2015-05-18 (月) 22:54:47
  • 1-1単騎A勝利の場合 2(-3+3+3+10)-10=16 cond40から出陣すると56、72、88、104となり4回出陣すればcond最高となる (cond49から出陣すると65、81、97、113となり3回でほぼ、4回でcond最高となる) 1-1単騎S勝利の場合(遠戦兵付けてる時) 2(-3+4+3+10)-10=18 cond40から出陣すると58、76、94、112となり4回出陣すればcond最高となる (cond49から出陣すると67、85、103となり3回でcond最高となる) こういう計算であってる? 計算式は 戦突入-3、勝利A+3/完全勝利S+4、部隊長+3、誉取得+10、合戦場出陣-10 で計算してる -- 2015-05-24 (日) 15:51:15
    • つまり桜が取れてほっぽいといた奴なら3、4回出陣すれば桜付け完璧になる。と -- 2015-05-24 (日) 15:57:54
    • 1-1単騎の場合のcond回復値() -- 2015-05-24 (日) 16:03:34
      • ミスった。1-1単騎の場合のcond回復値(16、18)とcond40、49を基準としたcond最高値になる出陣回数の目安(3、4回)は書いておくといいと思ったのでコメントした。 -- 2015-05-24 (日) 16:07:19
    • これ合戦出陣のときの-10引き忘れてない?1-1周回で桜つけするなら最高で90って認識だったんだけど -- 2015-06-01 (月) 23:48:31
      • 出陣時に-10されるのでcond値maxは100ですよ -- 2015-06-02 (火) 00:06:37
      • 艦これ式だと帰還時に-10されるのですが、出陣「直後」に-10される情報ソースはどこですか? -- 2015-06-02 (火) 00:14:13
      • 褒められた方法ではないですが、1-1単騎で4周した太刀に、出陣→即更新で出陣時の-10だけされて帰ってきて、何回目の出陣で桜が消えるか確認してみたところ5回目(計-50)では消えず6回目(計-60)で消えました。このことから、1-1周回でのcond値は100まで上げられるみたいです。以前聞いた「出陣時に-10されるがその行軍中には反映されず、帰城時に、誉で得た疲労度も合わせて精算され反映される」という感じでしょうか。 -- 2015-06-02 (火) 01:05:33
      • 一度、計算式を見直してみてください…100こえちゃってますし…-10は「ただしその行軍中には影響しない」のですよ -- 2015-06-02 (火) 02:05:45
      • あれ、どこか間違ってますでしょうか…1-1で90までしか上げられないのなら5回目で桜は取れるけど、実際は取れなかったので100まで上げられる…って思ったのですが…-10はその通りに理解していますよー -- 葉3? 2015-06-02 (火) 03:10:10
      • 実際に自分で確かめてみることをお勧めします。無疲労状態(cond値49)から大太刀で1-1を3周(cond値100(実際は103だが超過分は切り捨て))して10分遠征を回す。17回目の遠征帰還時に桜が取れます。cond値が最大90までしか上がらない場合、この回数桜がつき続けることはありません -- 2015-06-02 (火) 07:56:35
      • ただしその行軍中には影響しない だけで、実際は100って出撃してみればわかりますよー。誉取らない部隊長ではない(-10×5)で桜が付いてるか否かですね -- 2015-06-03 (水) 21:29:45
  • コンディション値は100まで回復するんですか? -- 2015-05-29 (金) 22:06:55
    • 桜付けをすればcond値100までいきますが、自動で回復するのは49までです -- 2015-06-02 (火) 00:08:18
  • 1‐1で1軍皆エターナル誉すれば少し背伸びしたマップにも挑めるというわけか -- 2015-05-31 (日) 15:13:33
  • 勘違いの元なので疲労度の増減の合戦出陣毎を合戦出陣時に変更した方がいいと思います -- 2015-06-03 (水) 19:35:27
    • 変えておきましたー -- 2015-06-03 (水) 21:30:52
      • 修正ありがとうございます -- 2015-06-03 (水) 21:45:03
  • 周回中、刀装のダメージがいきなり増えたので帰城させると出陣時にはついていた桜が消えていたという事がよくあり、どうも合戦場でも一戦終えるごとに戦意に疲労度が反映されているのかもしれません。 -- 2015-06-07 (日) 14:53:08
    • そりゃ帰還時に出陣分の疲労度反映されるので、ぎりぎり桜だった場合帰還時剥がれてるのは当たり前です -- 2015-06-08 (月) 19:19:59
      • えと、そうではなくって…その説の場合「桜で出陣させたならその出陣の最中ずっと桜のまま」ですから、耐久力が下がるタイミングは「帰城してから再出陣した時」だけのはずでしょ。ところが、「桜のある状態で出陣した合戦場の途中」で、特定のキャラだけ急に普段以上のダメージを受けて、それでそこで帰城してみたらそのキャラだけ桜が剥がれていた、そういう事が何度かあったわけです。まあ「ただの偶然」の可能性も勿論有るわけではありますが。 -- 2015-06-12 (金) 06:39:33
      • 枝主ではないですが、陣形の差や遠戦の集中具合でダメージ量が増したという可能性はないですか? -- 2015-06-12 (金) 19:32:20
      • それは勿論あります。そういう他の原因かもしれないし、それにもともとダメージ量にランダムがあるのでただの偶然って可能性も多分に。狙って上手く勝利BやCを取れないので検証したくてもなかなかできなくて、他に似た例を見たことある人いるかなあと思いまして。 -- 2015-06-12 (金) 21:31:01
    • だとするとそちらの可能性が高いのではないかと思います。出陣中は疲労度が変化しないというのは公式発表ですので -- 2015-06-13 (土) 07:13:33
    • うろ覚えですが私も出陣中途中のマスで急に攻撃通らなくなって、帰ったら疲労ついてたことがあったんですが…。公式発表なら気のせいなんですかね。余裕できたら確かめてみます -- 2015-06-23 (火) 08:41:59
  • 桜吹雪が舞っている状態ですが、幕の内弁当追加からしばらくして以降、「遊び方→刀剣男士の調子」でも、ゲーム内でも「好調」状態と表示されているようになっているようですが、まだ公式用語に「戦意高揚」が残っている部分はあるのでしょうか? -- 2015-07-25 (土) 16:37:28
  • 赤疲労でもブン回せるからあんま能力低下を感じない -- 2015-08-04 (火) 07:11:13
    • 余裕かまして検非違使に泣かされないように -- 2015-08-04 (火) 09:34:42
    • 6-2で検非違使狩りやってると陣形によっては疲労度の差で槍に先制できる子と出来ない子に分かれたりする -- 2015-08-04 (火) 18:34:50
  • 演練の時のcond値の上がり方は違う気がします。部隊長の桜の付き方とか。 -- 2015-08-18 (火) 23:14:07
    • 違う気がしますと言われても具体的にどう違うのか出してもらわないと検証のしようがないと思いますよ -- 2015-08-19 (水) 07:51:14
  • 演錬時には、出陣(-10)と戦突入(-3)が発生しないのではないかと思います。 -- 2015-08-23 (日) 15:48:02
    • 演練の欄には出陣(-10)と戦突入(-3)の表記はないですよ -- 2015-08-24 (月) 05:40:28
    • つまり演練では疲労せず、部隊長+誉+Aだと一戦につき+16ってこと? -- 2015-09-01 (火) 16:36:26
      • ランクボーナスが±0とあるからC勝利以上で+13かと -- 2015-09-01 (火) 23:57:06
  • 幕の内弁当はコンディション値100になるのかな?それとも50かな? -- 2015-08-27 (木) 16:52:31
  • 幕の内弁当の効果について検証してみました。cond値86、100、20、80、100、10の状態で幕の内弁当を使用、そのまま出陣(cond-10)したところ、76、90、60、70、90、60となりました。どうやら、cond値が70以下の刀剣に対して、一律で70まで上げる効果のようです。一度のみの検証ですので、参考までに。 -- 2015-09-03 (木) 10:25:38
    • 仙人団子の効果について検証してみました。cond値23、9、8、87、55、100の状態で仙人団子を使用、そのまま出陣(cond-10)したところ、49、49、49、77、49、90となりました。使用時に桜は付かなかったので、59まで回復ではないようですが… -- ? 2015-09-29 (火) 23:25:52
      • うーん…cond値を49まで引き上げて出陣1回分だけ疲労しないようになる?59以上は変化なしっぽいけど、一体どういう効果だこれ -- 2015-09-30 (水) 05:57:44
      • 55→49なので、59以下を全員59まで引き上げているっぽいですね…(ただし桜の演出は無し?) -- 2015-09-30 (水) 11:18:58
      • このcond値ってとうらぶツールを使って見たものでしょうか?でしたらとうらぶツールでは出陣(cond-10)は計算されないので、仙人→cond49まで回復、幕の内→cond60まで回復、それ以上の者には変化なし、ということで説明つきそうですが・・・ -- 2015-09-30 (水) 14:10:35
      • ツール、出陣の時に-10されるよ? -- 2015-09-30 (水) 16:08:12
      • ツールのTipsに出陣(cond-10)は計算されないと書いてありますよ -- 2015-09-30 (水) 17:57:00
      • もう少し検証やってみたらいいんじゃないかなと思うけど、一応課金アイテムだしね。 -- 2015-10-01 (木) 14:24:27
      • 木主の検証方法が分からないので回復アイテムの詳細を一旦削除しました -- 2015-10-03 (土) 06:30:17
    • 通常のゲームプレイで確認できないデータの記述は記事・コメント欄全てにおいて禁止です -- 2015-09-30 (水) 21:09:04
      • 確認しようと思えばcond値の減少を計算して検証できるからツールからの情報かは木主さんしか分からんよ -- 2015-09-30 (水) 22:51:30
      • ツールでは~と書き込んでおられる枝さんたちへの注意ではないでしょうか? -- 2015-09-30 (水) 23:06:05
      • それはあると思うけど実際ツールがそういう仕様だとしたらそれを使ってるかどうかの確認は必要だから話題に出さざるを得ないと思う -- 2015-10-01 (木) 06:55:23
  • 回復アイテムについて編集しました。間違いがあるようなら修正してください -- 2015-09-21 (月) 17:59:28
  • 全員同じレベルで桜吹雪だったのに隊で一番機動の高かった歌仙だけが敵より遅く動いたのですが、コンディションが一番低かったのでしょうか?一番遅いはずの長曽祢と比べると機動に15程の差がありました。 -- 2015-09-24 (木) 07:25:38
    • 確認したいことをいくつか。①編成、行動順②機動値は帰城後すぐ確認したものか(馬の有無や刀装の差などで勘違いの可能性がある)③道中刀装が剥がれたかどうか④出陣前に全員桜がついてるか確認したか -- 2015-09-24 (木) 19:46:47
  • 疲労度の発生条件がいまいち分かりません。表記では出陣『戦闘』や『敗北』が続くとありますが、遠征時にも -- 2015-09-26 (土) 20:40:10
    • 失礼。遠征時にも発生するのでしょうか?以前遠征を行った際、疲労度(オレンジ)が遠征3組とも発生しました。ちなみに遠征は成功を収めております。 -- 2015-09-26 (土) 20:42:21
    • 記事中の「疲労度の増減」という項目に記載があります。遠征帰還時(強制帰還を除く)に疲労度が加算されるようです -- 2015-09-26 (土) 21:00:17
  • 赤疲労から49まで51分。オレンジ疲労から49まで45分。通常から49まで30分。※見た目でcond値が分からないのでそれぞれ下限前提 -- 2015-09-27 (日) 19:42:02
  • 一重付けの桜と、三重付けの桜では、桜吹雪のモーションが違う気がします。桜吹雪のモーションは二種類用意されているのでしょうか? -- 2015-10-02 (金) 21:02:32
    • 木主ですが、桜が付いたタイミングの違いで、モーションが違って見えただけのようです。失礼しました。 -- 2015-10-02 (金) 21:37:50
    • 桜一重付けと桜三重付けを並べて観察しましたが、桜吹雪モーションは同じに見えます。可能性は否定できないので、よければ桜一重付けした刀、三重付けした刀を教えて頂けないでしょうか。 -- 2015-10-02 (金) 21:43:06
      • 解決されたようで良かったです。 -- 2015-10-02 (金) 21:46:49
  • 幕の内弁当と仙人団子の回復効果を、いちおうゲーム内で確認できる範囲で確認してみました。
    どちらの道具も、Lv79の堀川国広を赤疲労にした直後に使用し、検証しました。

    まず仙人団子を使用(推定コンディション値49)、堀川国広には投石兵を二つ装備させ、Lv63の一期一振を隊長に1-1へ出陣し(-10)、戦闘(-3)、S勝利して誉を取りました(+14)。
    この状態(出陣前から+1)で帰城したところ、桜が付いていました(推定値50)。
    更に、刀装は変えずに3-1へ出陣(-10)、戦闘、B勝利して誉を取りました(+12)。
    この状態(出陣前から-1)で帰還したところ、桜が外れていました(推定値49)。
    以上のことから、仙人団子の効果は「49以下のコンディション値を49にする」ものと思われます。

    次に幕の内弁当を使用(推定コンディション値60)、岩融を隊長に3-1へ出陣(-10)、戦闘(-3)、A勝利しました(+3)。
    この状態(出陣前から-10)で帰城すると、まだ桜が付いたままでした(推定値50)。
    ここから更に仙人団子の検証と同じように非隊長でB勝利して帰城(出陣前から-1)すると、桜が取れました(推定値49)。
    また、赤疲労の堀川国広と同時に
    桜三重漬けのLv99の蜂須賀虎徹(推定値100)、黄色疲労Lv95の同田貫正国、無疲労のLv99の今剣(推定49)、無疲労から1-1-1で隊長誉A勝利してきたLv93の歌仙兼定(推定値52)
    を部隊に入れ、幕の内弁当の効果が発揮されるようにしましたが、
    同田貫正国、今剣、歌仙兼定は堀川と同様の処理をして同様の結果が得られ、
    蜂須賀虎徹は桜が付いたままでした。
    以上のことから、幕の内弁当の効果は「60以下のコンディション値を60にする」ものと思われます。 -- 2015-10-07 (水) 20:06:13
    • 検証お疲れ様です。反映させました -- 2015-10-07 (水) 21:06:14
  • 疲労度って、同じ部隊の刀剣男士が破壊された場合でも貯まるものなんですか? -- 2015-10-14 (水) 17:41:22
    • 先程、四人編成の部隊で出陣→一人破壊→残りの三人がオレンジ疲労になっていたので… -- 2015-10-14 (水) 17:43:49
    • そういう話は聞いたことないですね。単に疲労するタイミングだっただけじゃないでしょうか -- 2015-10-14 (水) 20:06:00
  • 検非違使捜索部隊の疲労が、刀装と馬を外しただけでとれました。1の2周回だったのですが、隊長山姥切と -- 2015-10-18 (日) 13:52:46
    • (続きです)長谷部がいつも通常の敵を倒してS勝でした。誉は毎回山姥切でした。長谷部含む五人に疲労がついたので、隊を変えようと刀装をとったら、疲労が綺麗に消えてしまいました。こんなことってあるんだ、と思ったので、報告致します。 -- 2015-10-18 (日) 13:57:21
    • 疲労状態の男士から刀装や馬を外した途端にパッと疲労表示が消えた、ということですか?装備を外したり隊員を入れ替えたりした際のタイムラグでオレンジ疲労→通常状態への自然回復ならありえると思いますが… -- 2015-10-18 (日) 14:44:43
  • 万屋のコメント欄に疲労回復アイテムの使い方が分からなかったという質問を書かれていた方がいらしたので、こちらのページのアイテム欄に使用方法を追記したら良いかもしれません。と一応ご報告。 -- 2015-10-27 (火) 16:53:27
    • 遅ればせながら追記してみました。 -- 2015-12-06 (日) 21:52:10
  • ここ10戦ほど、機動52(刀装馬込み)桜吹雪の歌仙兼定が、機動64(刀装馬込み)通常の陸奥守吉行より早く行動してしまいます。桜吹雪の能力向上が一律20%だと逆になるはずなので、桜吹雪については能力向上が細かく設定されている可能性があるのではと考えました。ご報告まで。 -- 2015-11-19 (木) 04:50:28
    • 追記です。歌仙の機動が50以上では先程の行動順(歌仙が陸奥守より先)に変化はありませんでした。歌仙の機動を49に下げたところ陸奥守が先に行動するようになりました。向上値は概算で+30%程度と見積もれます。歌仙は行動順の関係で誉を取り続けており、コンディションは桜吹雪のなかでも非常に高かったと推測されます。検証の難しい見えない値についての一助となればと、非常に少ない材料であることは承知でコメントに残させて頂きます。 -- 2015-11-19 (木) 05:32:27
      • 機動はlv補正もかかるのですが歌仙と陸奥守は同lvですか? -- 2015-11-19 (木) 06:43:50
      • ↑機動にlv補整が入るとは知りませんでした。教えて下さり有難うございます。前述は、歌仙lv31・陸奥守lv28での行動ですので、20%との差分がlv補正と捉えればよろしいのですね!全体に取消線を入れておきますm(_ _)m感謝です。 -- 2015-11-20 (金) 03:38:37
  • 疲労度って手入で治りますか? -- 2015-12-03 (木) 15:00:14
    • 「疲労度の増減」の表の中で説明されてますよ。 -- 2015-12-03 (木) 17:21:38
  • ここ数ヶ月どの部隊にも入れておらず、二振り目もいない獅子王に急にオレンジ疲労がつきました。放置していても疲労状態から回復するor桜が取れるくらいの認識だったのですが、戦闘に出していなくても疲労するのでしょうか? -- 2016-01-05 (火) 01:27:11
    • なんらかの不具合か表示バグかあるいは見間違いでは。ちなみに桜は放置しても取れないはず。 -- 2016-01-05 (火) 03:01:54
      • スクショはとり損ねたのですが、獅子王+まめに桜付けしている第一部隊には急に赤疲労ついてたりだったので不思議に思いまして…1/4メンテ後急にだったので何か影響あったのかも知れないですが、今は自然回復してしまったのでまた発生したら問い合わせてみます。ありがとうございました。 -- ? 2016-01-05 (火) 03:26:07
  • 桜なし物吉貞宗を隊員にして4-4に出陣させ、6戦全てA勝利、1度だけ誉とって帰還したら桜付いてました プラマイゼロになるかと思ったのですが -- 2016-01-06 (水) 15:28:02
  • 自分もときどき、赤疲労の刀剣を戦場に出したまま長時間(40分程度)放置して帰城すると誉も取ってないのに疲労が取れていることがあります。なんらかのタイミングで出陣中の回復が行われているのかもしれませんが、再現性もあまり無く、保留しながらも頭をひねっています。 -- 2016-01-06 (水) 17:26:31
  • お団子や弁当って、よろず屋で買う以外にどんな入手方法あったっけ?買った覚えはないけどそこそこ所有してるからいつ入手したのか不思議になってきた -- 2016-01-12 (火) 17:51:08
    • イベント報酬かな -- 2016-01-12 (火) 19:14:44
  • 疲労度の増減数を元に検証しておりましたらコンデション値20でオレンジ疲労になりました。 -- 2016-02-04 (木) 12:15:10
    • 途中送信申し訳ありません。出陣回数は3回(交戦回数10回)時間を開けずに出陣を繰り返しました。遠戦兵を所持せず打刀5振脇差1振の構成。部隊長・誉獲得者なども同時の検証し、50以上の桜はその通りでしたが、もしかするとオレンジ疲労は20からかもしれません。 -- 2016-02-04 (木) 12:19:31
      • 回数・環境を変更しつつ検証を続けてみます。 -- 2016-02-04 (木) 12:20:47
    • 気になる情報ですので、その出陣時の状況を、もう少し具体的に書いて頂けるとありがたいです。どの状態からスタートして出陣したのでしょうか?充分に放置したコンディション49からでしょうか。また、勝利判定によっても疲労度は変わります。検証の道筋を教えて頂けると再現実験もできますので是非。 -- 2016-02-04 (木) 17:16:14
  • 素朴な疑問なのですが 疲労度により能力が向上or低下 ってことは馬や刀装の上昇分は疲労度に影響されないのでしょうか -- 2016-02-12 (金) 23:36:52
    • 少なくとも機動については、馬や刀装の上昇分を足した値に対して、疲労補正がかけられているようです。打撃など他のステータスについては何とも言えませんが・・・。 -- 2016-02-14 (日) 18:59:25
  • 船を参考にしているスレで戦闘ではMAX85までしか上がらなくて演練で初めて100に行くっていう話を聞くんだけど、遠征とかの検証を見るに通常戦闘でもcond値100は行くと見ていいのだろうか? 一応コメ欄さらったけど既出だったら申し訳ない -- 2016-03-06 (日) 07:18:44
    • いきますよー。システムが船にそっくりだから疲労度計算も一緒だろうと初期に広まっちゃったやつですね。 -- 2016-03-06 (日) 07:52:40
      • お返事ありがとうございます。あ、そうですねスレずっと前の日付でした・・・だからか・・・でもとりあえずすっきりしましたありがとうございます! -- 2016-03-07 (月) 15:12:01
  • 桜って1回つくと取れることはないですか? -- 2016-03-13 (日) 18:06:23
    • 放置しておいても取れないという意味なら、その通りです。遠征や出陣でコンディション値が減ると取れます。 -- 2016-03-13 (日) 19:15:26
  • 演練って本当に勝利しても敗北しても±0かな。全員常時con値100にしてて、遠征から帰ってきた刀は一度演練でA勝利取らせてからまた遠征に出すようにしてるんだけど、これで「大成功」以外取ったことないし、何度繰り返しても桜も取れないから、通常の戦闘と同じようにA勝利なら+3ついてると思うんだけど。 -- 2016-04-06 (水) 08:33:11
    • それなら十分に休ませた桜なし刀剣が演練A勝利で桜が付くはずですが、そうはらないので、少なくとも桜のない刀剣男士にはランクボーナスは付いていないようです。 -- 2016-04-06 (水) 15:24:23
    • ↑開戦時の-3とA勝利の+3でプラマイ0になっているような気もします。 -- 2016-05-13 (金) 23:04:14
    • S勝利でも、同様の条件で桜は付きませんでした(レベル89薬研で確認)。 -- 2016-05-14 (土) 00:18:19
      • 自分も演練→遠征を繰り返してたんで不思議に思って検証してみました。 -- 2016-06-22 (水) 08:47:24
      • リーダー、メンバーに複数無印がいる状態でS勝利→リーダーに桜が付いてメンバーには付きませんでした。誉は検証できてませんが、「演練では戦闘増減はしないが、リーダー、誉の増減はする」のではないでしょうか。 -- 2016-06-22 (水) 08:51:37
  • 好調にする方法コンディション値の増減は影響をうけない。 -- 2016-04-09 (土) 15:44:46
    • ごめんなさい、途中で送信してしまったのだけど好調にする方法で『コンディション値の増減は影響をうけない。』ってあるけどこの部分って影響をうける、じゃないのかな?受けないと桜付けできなくなってしまうと思うんだ -- 2016-04-09 (土) 15:46:19
      • (マップのレベル制限の)影響を受けない、だからあってない? -- 2016-04-09 (土) 16:29:37
      • そこはおそらく「合戦場の適正レベルを超えると(その影響で)経験値などがなくなるが、 コンディション値の増減は(適正レベル超えの影響を受けず)なくなることはない」という意味かと。 確かにちょっとわかりづらいので、 「コンディション値の増減は影響をうけない」から「コンディション値の増減はなくなることはない」と変えてみました。 -- 2016-04-09 (土) 16:30:56
      • 前の文章の方が自然でかえって分かりにくくなったような…「増減は影響を受けない」って別に難解でもない正確な表現でしたよ。 -- 2016-05-05 (木) 07:33:34
      • すみませんが戻しました。やっぱり「何の影響も受けない、増えも減りも一切しない」って事を伝えたい文を「なくならない」に変えてしまったはちょっと。 -- 2016-05-05 (木) 07:52:37
      • んん・・・?合戦場の適正レベルを超えてもコンディション値は増減しますよ? -- 2016-05-05 (木) 17:01:15
      • 誤解を生むような表現なら「コンディション値は通常通り増減する」みたいな言い回しに変えた方がいいのでは? -- 2016-05-05 (木) 18:18:44
      • その表現なら誤解が生まれなさそうですね。「コンディション値は通常通り増減する」に書き換えました -- 2016-05-05 (木) 18:38:53
      • ↑↑↑「コンディションの増減は影響をうけない」は貴方の言う「コンディション値は増減する」って意味ですよ。「増減しない」じゃなく「増減は影響を受けない(=通常通りの増減をする、増減値が増えたり減ったりは一切ない)」ですから。 -- 2016-05-06 (金) 05:32:48
  • 大阪城の浅い層で何十回も連続s勝利してるのに、部隊員の太刀連中がまったく桜つかないし疲れもしない。。。で、連続誉の遠戦要員と隊長はともかく、誉をとってない短刀にもずっと桜舞ってる。なんでじゃろ。 -- 2016-06-08 (水) 21:28:55
    • 出陣時に-10でS勝利ごとに+1されるから、1周7戦とかしてると1周で-3くらいしか減らないんだろうね -- 2016-06-08 (水) 23:00:33
  • 疲労度って、ブラウザ落として放置だと回復しないのかな?一時間ほど出かけて帰って開いてみたのだけど、疲労度回復していないようだった。 -- 2016-06-12 (日) 14:01:25
    • どの程度の疲労状態でブラウザを閉じたのか、閉じたのは出陣中だったのかなど、詳しい状況をぜひ伺いたいです。このページでは、一時間放置ならかなり強い赤疲労以外なら戻るようなので。 -- 2016-06-12 (日) 15:32:37
  • 博多近侍でブラウザを閉じる前24でした。一時間後もう一度開いてみると疲労度24のままであれ?と思ったもので。 -- 2016-06-12 (日) 23:06:48
  • 出陣から戻って本丸に戻ってました。審神者手帳で疲労度を見るために結成画面を開いて、演練用に一振りだけにしてから -- 2016-06-12 (日) 23:08:14
    • すみません。途中送信してしまいました。一振りだけにしてから閉じたのでおそらく画面は結成画面のまま閉じたかと思われます。 -- 2016-06-12 (日) 23:09:25
    • ツールの類でしたら、僭越ながら出陣などを経ないことによってデータの更新が行われていなかっただけかな? と思います -- 2016-06-13 (月) 00:06:32
    • 確認しました!疲労度18、疲労度状態から一晩寝かせて、翌朝も疲労度18(画面上は通常状態)を確認後、1回函館単騎出陣で桜が舞いました。データの更新は出陣を経ないと更新されないんですね~。すみません、丁寧にありがとうございました。 -- 2016-06-14 (火) 21:51:17
  • 桜マークの2個目3個目の境界線ってどこにありますか?知ってる方ぜひ -- 2016-06-19 (日) 21:24:28
    • あ、これ疲労度の指標かと思ったらただのレア度なんですね・・・自己解決しました -- 2016-06-19 (日) 21:26:09
  • 顔が見えないほどに舞うことはないが、桜付はほぼできるようになりました。スレ違いでしたらゴメンなさい (^^; -- 2016-06-24 (金) 23:33:13
    • 舞う桜は付いているか付いていないかの2種類だけです。 -- 2018-02-22 (木) 21:09:46
  • 遠征1-1を一人だけで延々回しているのですが、疲労度がオレンジまでいった状態で遠征に出した子が帰ってきたら通常状態まで回復していました。 -- 2016-06-29 (水) 21:30:09
    • 遠征時間が経過していても、帰還の演出が出るまでは遠征中と同じ扱いですよね?基本遠征に出し続けたらコンディション値は減る一方だと思っていたのですが…何か考えられる要因はあるでしょうか? -- 2016-06-29 (水) 21:35:37
      • ちなみにオレンジになってから数回目の遠征でなり、また通常状態まで回復してから3回遠征に出しましたが未だ疲労状態には突入していないため偶々コンディション値回復のタイミングと重なった可能性はないと思います、遠征でのレベルアップ等もしていません -- 2016-06-29 (水) 21:39:04
  • 大阪城では出陣時の-10って最初に出陣ボタン押した時だけなんだろうか。それとも階を下がるごとに-10される? -- 2016-07-27 (水) 10:19:39
    • 「刀剣男士の疲労度は1階毎に溜まります」とのことなので階を下がるごとに-10ではないかと。 -- 2016-07-27 (水) 20:48:48
      • あっなるほど!それってそういう意味だったのか!ありがとうございます、言われてみればそうでした! -- 2016-07-28 (木) 13:27:40
  • 7面回ってて感じるんだけど、同じ桜状態でもcond値が大きい方が補正が大きい気がする…既出だったらすみません -- 2016-08-27 (土) 14:06:49
    • 少なくとも機動は変わらないようなので、陣形やダメージ幅ではないでしょうか。 -- 2016-08-27 (土) 14:26:39
    • 質問掲示板の2016-06-18 (土) 14:43:11のコメントのところで話題になっていたようなのですが、自分は見たままの4パターンしかないと思っていたので検証されているのかどうか気になりました。 -- 2016-09-19 (月) 01:32:49
  • 出陣時のコンディション値(以下cond)-10が出陣中から反映されているのではないか?という説を見かけたので検証しました。 結論は「出陣時のcond-10は帰還後に反映される」です。 小夜(Lv99 機動49 金投石)と燭台切(Lv99 機動44 金軽騎x2)を用意し、 部隊長を小夜cond49、2番目に燭台切cond52(cond49から単騎1-1Aで調整)で出陣したところ、燭台切が先に動きました。 誉は小夜が取ったので帰還後は燭台切の桜はなくなっていました。 -- 2016-09-02 (金) 18:04:17
  • 今更かもしれませんが、コンディション値が50~100の間ならば一定の好調状態なわけですが、その中でも50よりも100の方が強いといった法則はありませんよね? -- 2016-10-05 (水) 21:46:14
    • ありません。 -- 2016-10-05 (水) 22:14:46
  • 概要の「コンディション値は、本丸表示時にはリアルタイムで疲労度に反映される。」の下の箇条書きについてですが 合戦場では、反映されない。(合戦場でのコンディション値変動の詳細自体に分からない点が多い)。 出陣中は疲労度が変化せず、出陣時の疲労度が継続される。(出典:運営Twitter) -- 2017-03-03 (金) 17:24:55
    • すみません、途中で送信してしまいました。 -- 2017-03-03 (金) 17:25:26
    • 「合戦場では、反映されない」と「出陣中は疲労度が変化せず~」の違いはなんでしょうか? -- 2017-03-03 (金) 17:28:13
    • 私はその節を書いた人ではないので真意はわからないですが、「(本丸表示時には)反映される」に対しての「(出陣中は)反映されない」かと。運営Twitter出典の2項目は後から付け足したので、前後の繋がりが不自然になったのかなーと思いました。 -- 2017-03-03 (金) 22:16:18
      • そのような経緯があったのですね。ありがとうございます。「本丸表示時にはリアルタイムで反映されるが、出陣中は反映されない。」というようにまとめて、その下の箇条書きで“~分からない点が多い”と補足したほうが理解しやすいかもしれませんね。 -- 2017-03-07 (火) 01:25:28
      • そうですね。編集しました。 -- 2017-03-07 (火) 08:30:36
  • 一口団子について追記しました。また、一口団子実装の2017年9月19日の「新アイテム「一口団子」について」で、公式に「・刀剣男士1振りの疲労度を70/100まで回復いたします」と、疲労度の上限や「疲労度」という呼び方が公開されました。コンディション値という単語から呼び替えてもいいかもしれません。 -- 2017-09-19 (火) 20:37:49
    • そうすると旧来の「疲労度」に変わる言葉を出さないとだめですね -- 2017-09-20 (水) 23:49:10
      • 個人的にはどちらも「疲労度」で(0~100のことなのか、オレンジや赤のことなのか)区別がつくからいいんだけど、呼び分けするなら「状態」「疲労状態」とかでしょうか?思いつかないですわ -- 2017-10-07 (土) 20:56:31
      • もう2年もこれまでの呼び方だったから、もういいんじゃないかなとも思う。 -- 葉1? 2017-10-07 (土) 20:58:33
    • 遅ればせながら、疲労度の呼び方について提案掲示板に書き込ませていただきました。 -- ? 2017-10-10 (火) 21:32:41
  • 刀装つけて外すだけでも、疲労度が更新されるみたいですな。今、赤疲労の刀に刀装付けて外しただけで、オレンジになりました。(自然回復分を反映?) -- 2017-09-19 (火) 21:21:05
  • 同じcond値の子を3人編成して何度か遠征に出したんですが、気付くと3人のcond値がズレていました(一人だけ値が2高かった)。何が原因でしょう? -- 2017-11-22 (水) 22:40:47
    • 桜付けのときにS勝利を取れたかどうかでズレたとか…? -- 2017-11-23 (木) 20:49:35
    • なるほど… 3人ともMAX(cond100)にしたつもりだったんですけど、もしかしたらズレてたのかも。返答ありがとうございます。 -- ? 2017-11-23 (木) 23:27:41
  • 極の疲労度、オレンジで-30%赤で-50%じゃないかっていう検証動画があるんだけど確認検証出来る方いませんか? -- 2018-03-06 (火) 11:47:50
    • レベル44、機動52の特蜂須賀と極大俱利伽羅で、疲労時の行動順が特>極になるのは確認しました。ただ-30%、-50%なのかは検証出来ず。計算上機動値100の橙疲労大俱利伽羅とレベル99桜付太郎太刀で、常に太郎太刀が先行する。橙疲労時-30%以上ある? -- 2018-05-15 (火) 14:49:13
  • うえー -- 2018-05-28 (月) 00:13:44
  • 全員のcond100だと遠征100%大成功、平均cond80だと80%の確率で大成功という解釈でいいのかな。部隊の平均cond値に完全に準拠するような感じ? -- 2018-05-30 (水) 15:03:06
    • 遠征のページに検証結果が載っています。 -- 2018-08-27 (月) 00:29:15
  • このwikiのどこかで、遠征から帰還した際、部隊長だけはcond値が+3(つまりプラマイゼロ)になるとの書き込みを見たのですが、定かなのでしょうか -- 2018-08-26 (日) 23:27:56
    • このページの遠征のところにそう書いていないのなら、不確かな情報ではないでしょうか。私は見たことありません。 -- 2018-08-27 (月) 00:23:29
  • 鯰尾と骨喰の二人で遠征に行かせた時隊長鯰尾だけ団子が食べられない状態でした -- 2018-09-20 (木) 21:14:03
  • 二人ともconditionMAXで同じ遠征しかさせていないので部隊長だけ疲労度の減りが少ない可能性があります -- 2018-09-20 (木) 21:15:12