はじめに 
- 刀装のレシピについて、公式からの情報は以下のみです。
「鍛刀」同様に4種類の資源を消費し、資源の量によって作成される刀装の種類が変わります。
- ここでまとめられている刀装レシピおよび確率は、刀装レシピ報告への報告から割り出された物です。
100%お目当ての刀装を引き当てることは出来ません。- 記述の無い場合、2022/07/10更新分は2015/01/14 19:17:17~2022/07/10 04:54:14の集計結果。
- 最新の報告・集計結果はこちら
- 誤報告、記念報告、悪戯等で実際の確率とは異なる場合があります。
- 違う結果になったらまず刀装レシピ報告へご報告下さい。その報告がレシピの精度を上げます。
- 現在表記中のレシピは検証中を含めたレシピになっています。
- 近侍の種類によって得意があるのか、キャラ個人によって得意があるのか、レベルによるのか等 全て検証中です。オカルトレベルのものも含まれると考えられますのでご留意ください。
- 一番下のテーブルに検証中のレシピがあります。検証にご協力頂けると助かります。
- こちらの掲示板では新たなレシピの提案や除去の検討、考証が行われています。
レシピの結果報告でしたらこちらの掲示板ではなく、刀装レシピ報告にお願いします。
検証、提案等のコメントの際は数を回した上でお願いします(10や20程度では偏りの可能性が高いです)。 - 過去の集計データは、刀装レシピ/集計結果一覧にまとめています。
十連刀装 
2015/11/10のメンテナンスで実装。
- 刀装作成10回分をまとめて行います。刀装所持枠の空きと手持ちの資源が10回分に足りないと実行できません。
御札改修について
- 御札を使用すると、連続で作成する全ての刀装で失敗がなくなります。*1
- さらに、御札のランクに応じて、特上の刀装が確実に作成できます。
使用札 確実に特上になる効果 御札・梅 最低2個以上 御札・竹 最低4個以上 御札・松 最低6個以上 御札・富士 10個全て
- さらに、御札のランクに応じて、特上の刀装が確実に作成できます。
近侍による影響 
近侍刀剣男士の影響
- 偏りは存在するものの法則性は不明。
- 最新の集計
近侍疲労度の影響
- 等級には影響はないと思われます。
疲労度 検証数 並 上 特上 失敗 全配合 桜吹雪 159,600 27% 35% 34% 4% 桜なし 12,321 30% 38% 28% 4% オレンジ 109 23% 45% 28% 5% 赤 1,123 24% 38% 33% 5% 50/100/50/50 桜吹雪 7,428 38% 34% 24% 4% 桜なし 1,218 39% 34% 22% 4% オレンジ 21 29% 38% 33% 0% 赤 372 36% 31% 28% 5%
レシピ 
刀装のステータスはこちら
各刀装種 
軽歩兵・軽騎兵/重歩兵/精鋭兵・重騎兵/盾兵・槍兵/
投石兵・弓兵/銃兵・弓兵
木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 | 全 等級 | 特上 | 全 等級 | 特上 | 報告数/ 報告URL | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軽歩兵 | 軽騎兵 | すべてのレシピで出現が確認される | |||||||
50 | 50 | 50 | 50 | 44.3% | 15.3% | 43.9% | 14.6% | 5,331![]() | ALL50で並~特上まで確認される |
50 | 50 | 250 | 50 | 48.0% | 21.8% | 47.0% | 20.7% | 4,431![]() | 資源のどれかを250以上にすると、軽歩/軽騎ともに並がほぼ確認されなくなる |
250 | 50 | 50 | 50 | 45.7% | 19.0% | 49.8% | 23.0% | 422![]() | |
重歩兵 | - | 重歩兵を含む複合レシピは見つかっていない | |||||||
200 | 100 | 50 | 50 | 35.7% | 9.3% | 2,985![]() | 確認できる資源最少レシピ | ||
250 | 150 | 50 | 52 | 43.8% | 15.4% | 682![]() | TOP特上率 | ||
250 | 115 | 50 | 50 | 42.7% | 13.3% | 768![]() | TOP資源効率 | ||
重騎兵 | 精鋭兵 | 精鋭単独レシピは今のところ不明 | |||||||
150 | 50 | 150 | 100 | 34.4% | 7.5% | 0.1% | 0.0% | 1,536![]() | 確認できる資源最少重騎兵レシピ |
200 | 100 | 200 | 150 | 7.9% | 7.8% | 32.7% | 8.0% | 1,131![]() | 確認できる資源最少精鋭レシピ。重騎はほぼ特上のみ |
186 | 124 | 251 | 150 | 27.4% | 27.4% | 0.0% | 0.0% | 117![]() | 重騎兵 TOP特上率 |
150 | 100 | 250 | 100 | 30.3% | 11.0% | 31.6% | 13.5% | 155![]() | 重騎兵 TOP資源効率 |
200 | 150 | 250 | 150 | 10.3% | 10.0% | 39.9% | 11.2% | 1,225![]() | 精鋭兵 TOP特上率 |
150 | 100 | 250 | 100 | 30.3% | 11.0% | 31.6% | 13.5% | 155![]() | 精鋭兵 TOP資源効率 |
盾兵 | 槍兵 | 砥石多め。盾/槍の出し分け方法は未判明 | |||||||
50 | 50 | 50 | 200 | 27.4% | 7.0% | 25.7% | 6.4% | 2,110![]() | 確認できる資源最少配合 |
100 | 100 | 50 | 299 | 24.0% | 4.0% | 28.0% | 8.0% | 25![]() | 確認できる資源最多配合 |
54 | 100 | 50 | 204 | 21.5% | 11.1% | 23.7% | 8.1% | 135![]() | 盾兵 TOP特上率 |
50 | 50 | 50 | 299 | 30.2% | 12.1% | 28.3% | 12.5% | 817![]() | 盾兵 TOP資源効率 |
54 | 50 | 50 | 294 | 23.8% | 5.7% | 33.6% | 14.8% | 122![]() | 槍兵 TOP特上率 |
50 | 50 | 50 | 299 | 30.2% | 12.1% | 28.3% | 12.5% | 817![]() | 槍兵 TOP資源効率 |
投石兵 | 弓兵 | 遠戦刀装は投石~弓、弓~銃で複合している | |||||||
50 | 100 | 50 | 50 | 32.1% | 8.3% | 9,575![]() | 玉鋼を多めにする。確認できる資源最少投石レシピ | ||
50 | 150 | 50 | 50 | 24.7% | 10.2% | 25.1% | 10.4% | 11,508![]() | 石・弓複合 |
50 | 151 | 50 | 50 | 0.0% | 0.0% | 33.1% | 11.6% | 1,273![]() | 確認できる資源最少弓兵 |
50 | 149 | 58 | 52 | 34.4% | 13.2% | 0.0% | 0.0% | 212![]() | 投石兵 TOP特上率 |
50 | 146 | 50 | 52 | 31.4% | 10.1% | 0.0% | 0.0% | 3,560![]() | 投石兵 TOP資源効率 |
銃兵 | 弓兵 | ||||||||
100 | 200 | 100 | 100 | 24.3% | 6.3% | 25.3% | 5.3% | 1,349![]() | 確認できる資源最少銃兵レシピ。弓と複合 |
101 | 200 | 100 | 100 | 32.6% | 9.3% | 0.2% | 0.0% | 1,951![]() | 確認できる資源最少銃兵単独レシピ |
150 | 250 | 150 | 150 | 49.6% | 13.9% | 0.0% | 0.0% | 2,168![]() | 確認できる資源最多銃兵レシピ |
50 | 250 | 50 | 150 | 0.0% | 0.0% | 44.1% | 13.6% | 522![]() | 弓兵 TOP特上率 |
50 | 151 | 50 | 50 | 0.0% | 0.0% | 33.1% | 11.6% | 1,273![]() | 弓兵 TOP資源効率 |
101 | 250 | 100 | 100 | 44.1% | 14.5% | 0.0% | 0.0% | 2,532![]() | 銃兵 TOP特上率 |
100 | 250 | 150 | 150 | 28.6% | 9.4% | 30.0% | 8.7% | 427![]() | 銃兵 TOP資源効率 |
イベント刀装 
特定イベント期間中のみ作成が可能な投豆兵・水砲兵は、ALL50~幅広い資源量での出現が確認されており、
期間中のみ軽歩兵・軽騎兵の一部が置き換えられていると考えられる。
期間限定のため報告数不足。刀装レシピ報告にご協力ください。
検証中レシピ 
資源に余裕のある方はぜひ検証にご協力ください。報告数が集まれば↑に昇格or入れ替わります。
コメント(検証、提案等) 
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- 刀装レシピ報告を元に統計的に考えられるレシピについてご検討ください。
- 検証回数の少ない配合は偏りが疑われます。検証・検証提案は20回程度以上は回してからご報告ください。
刀装レシピの報告は刀装レシピ報告へお寄せください。
- このコメント欄に刀装作成結果を書き込んでも集計に反映されません。
【考察用】※ここは刀装レシピ報告をする場ではありません
刀装レシピの報告は、【刀装レシピ報告】 のページへお寄せください。
大阪城の頃は大丈夫だったハズなので、連隊戦の人間無骨実装のタイミングでどこかの計算式が壊れてしまったのかもしれません。
直し方が分かる方がいらっしゃれば修正していただけないでしょうか。 -- 2022-12-27 (火) 21:29:58