池田屋の記憶

Last-modified: 2020-04-08 (水) 00:58:42

幕末の京都は陰謀と謀議のうずまく街である。
時代が変わる前触れとして騒がしくも華々しいこの古都で、日本を揺るがす大事件が起きようとしている。
池田屋の裏は長州藩の藩邸であり、新撰組は裏庭を抑える形で襲撃を行ったが、歴史修正主義者は池田屋に近接する三条大橋とその通りに兵力を伏せて襲撃を阻止しようとしていた。*1

※マップ共通項目:全マス夜戦、馬の能力無効化(刀装の騎兵は可)
※※例外として《6-4》池田屋 一階 ボスマス のみ 昼の市街戦扱い(馬の能力のみ無効)となる

市中

難度☆☆☆☆☆☆
MAP6-1map.jpg
クリックで拡大
主な出現アイテムH:冷却材×80 Q:砥石×70
経験値拾得上限Lv(平均)99*2
基礎経験値道中戦510 ボス戦1600
戦場の種類市街

ルート分岐法則

個々の分岐については不明だが、部隊内の短刀数が多いとボスへ到達しやすい。(短刀5振り以上で効果最大)
ルート分岐法則

始点ルート移動条件
AB
F
BC
D
DE
Q
GH短刀5以上で高確率H
J
JK
L
LM
N
NO
P
RT
S
TU
P

敵部隊編成

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

出現場所パターン出現刀剣生存刀装備考
A太平洋戦争阻止布石部隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲322100
80
打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲272100槍ダメ8
B太平洋戦争阻止布石部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲295207
180
C太平洋戦争阻止布石部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲24590槍ダメ7
87
D合同左派連合部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲218138槍ダメ8
115
E合同左派連合部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲21893槍ダメ7
F太平洋戦争阻止布石部隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲322126
G太平洋戦争阻止布石部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲245126槍ダメ8
H資源冷却材×80
I太平洋戦争阻止布石部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲245113槍ダメ7
93
J合同左派連合部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲218186槍ダメ8
K合同左派連合部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲21881槍ダメ7
L合同左派連合部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲218204槍ダメ8
M合同左派連合部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲??槍ダメ?
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 薙刀_甲24194
N刀折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 槍_甲 薙刀_甲209189槍ダメ8
O刀折大隊打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 薙刀_甲??
P
ボス
刀折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 槍_甲 薙刀_甲209195槍ダメ8
164
Q資源砥石×70
R合同左派連合部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲218163槍ダメ8
打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲234137
S合同左派連合部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲21895槍ダメ7
81
T刀折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 槍_甲 薙刀_甲209176槍ダメ8
153
U刀折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲21895槍ダメ7
81

ドロップ

この合戦場で入手可能な刀剣男士(2018/07/03メンテナンス後)

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常マス前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹燭台切光忠 山伏国広 獅子王
P
ボス
前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵

この合戦場について

  • 全戦夜戦の夜戦マップ。編成にもよるが、あっさりクリア出来るほどやさしくはないため注意。
  • 市街戦のため、馬のステータス補正は無効
  • ボスまでは西ルートで6戦、北ルートとなると7連戦となる。またハズレルートも多く、各分岐での賽の目を50%ずつと仮定してもボス到達の可能性は6%ほどである。(要検証)
  • 2016年06月14日のメンテナンスで、出陣部隊に多く短刀を入れるとボスに到達しやすくなるよう調整された。
    5振り以上短刀を入れると最もボスに到達しやすくなる。(公式お知らせより)
  • 2015年04月21日のメンテナンスで、夜戦のシステムがアップデートされた。刀種による得手不得手がより大きく反映されるようになった。大太刀と太刀は今までより更に弱くなっているため、連れて行ってもお荷物になりがち。蛍丸も例外では無い。
    特に薙刀(岩融巴形薙刀静形薙刀)はほぼ置物状態になるほど弱体化する。
  • その為、編成は全員打刀以下(出来れば短刀)が望ましい。弱体化する刀剣でも敵の大太刀を破壊したり、刀装を1つ剥ぐ事ぐらいなら出来る。
  • 生存にダメージを与える槍や、ヒット数の多い刀剣が多く登場するため、1巡目で敵を殲滅出来ないとボスまでの進軍が難しくなる。
    敵の刀装数にもよるが、概ねLv50~60位から一撃で倒せるようになってくる。槍以外から先制されやすいなら軽歩兵、それ以外は遠戦兵を付けると安定感が増す。
  • このマップで脅威となるのが異常に素早い槍。実装されている中でも機動が最も高い刀剣より早く行動する。更に槍の特性上、どんなにレベル・統率が高くても確実に生存に9~7ダメージを受ける。
  • ボスマスとボス前N・Tマスに出現する短刀は非常に高い火力を持つため要注意。その為、敢えて有利な陣形を選択せず、不利でない限り打撃や機動の上がる陣形を選択するのも一考。
  • 弱体化する刀剣は(重傷でなければ)ほぼ一撃で生存1の重傷+戦線崩壊になるほどで、打刀や脇差でも陣形次第では耐えられないこともある。
  • 槍や短刀を遠戦で倒すか、1巡目で被害を受けない事を祈りつつ、2巡目が来るまでに倒す事が出来るかが攻略の鍵となる。
  • それゆえに、ダメージを与えられない太刀や大太刀が多ければ多いほど不利となる。
  • マップ実装日:2015年04月21日

回想

其の15 『池田屋事件 市中』
時代池田屋の記憶地域京都(市中)
発生条件和泉守兼定堀川国広長曽祢虎徹を一緒に組んで出陣

こんのすけ台詞等(初回のみ) ネタバレ注意

【マップ選択時】
こんのすけこの記憶は京の町中が戦場となります
こんのすけ狭い町中では合戦場のように
馬で駆けることができませんので
注意してください
こんのすけまた、今回はすべて夜戦となります
隠蔽能力の高い刀剣は闇に乗じて
遠戦を回避することができます!
こんのすけ短刀や脇差を中心とした部隊編成や
錬結による強化が
攻略のカギとなります!
【マップ突入後】
こんのすけ政府から入電を確認しました
読み上げます
検非違使の登場により、歴史修正主義者は物量に任せた歴史改変がほぼ不可能になった。
追い詰められた歴史修正主義者達は思想や場所の近いもので連合を組み、
新しい時代にアタックをかけることで事態を打開しようとしている。
こんのすけ命令です
歴史を変える敵を倒せ
以上です
池田屋の裏は長州藩の藩邸であり、新選組は裏庭を抑える形で襲撃を行ったが、
歴史修正主義者は池田屋に近接する三条大橋とその通りに兵力を伏せて襲撃を阻止しようとしていた。

三条大橋

難度☆☆☆☆☆☆
MAP6-2map.jpg
クリックで拡大
主な出現アイテムK:冷却材×70 N:玉鋼×80
経験値拾得上限Lv(平均)99*3
基礎経験値道中戦520/大橋上戦250/ボス前(P)550/ボス前(Q)580/ボス戦1620
戦場の種類市街

ルート分岐法則

個々の分岐については不明だが、部隊内の短刀数が多いとボスへ到達しやすい。
(短刀5振り以上で効果最大・2016年6月14日メンテナンス以降)
ルート分岐法則
2015-11-03まで検証(アンケート)にて検証中していました。ご協力ありがとうございました。

始点ルート移動条件
AB短刀6振でA→D固定
(2016年6月14日以降。5振以下の編成については検証中・求情報提供)
D
JK
M
MN
P
QR検証(アンケート)参照
S

敵部隊編成

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

出現場所パターン出現刀剣生存刀装備考
A合同左派打撃部隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲322104
83
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲245119槍ダメ8
B合同左派打撃部隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲32290
C合同左派打撃部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲24590槍ダメ8
D合同左派突入部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29556弓兵×7
48弓兵×6
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲24596槍ダメ8
弓兵×12
E合同左派突入部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29556弓兵×7
48弓兵×6
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲24596槍ダメ8
弓兵×12
F合同左派突入部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29556弓兵×7
48弓兵×6
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲24596槍ダメ8
弓兵×12
G合同左派突入部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29556弓兵×7
48弓兵×6
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲24596槍ダメ8
弓兵×12
H合同左派突入部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29556弓兵×7
48弓兵×6
I合同左派突入部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29556弓兵×7
48弓兵×6
J合同左派突入部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29556弓兵×7
48弓兵×6
K資源冷却材×70
L合同左派打撃部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲218105槍ダメ8
M合同左派打撃部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲295153
134
N資源玉鋼×80
O合同左派打撃部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲24590槍ダメ8
83
P刀折専用大隊打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲234140槍ダメ9
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲218147
Q刀折専用大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 槍_甲 薙刀_甲209176槍ダメ9
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲218153槍ダメ8
R刀折専用大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 薙刀_甲21891槍ダメ8
S
ボス
刀折専用大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 槍_甲 薙刀_甲209164槍ダメ9

ドロップ

この合戦場で入手可能な刀剣男士(2018/07/03メンテナンス後)

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常マス前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹燭台切光忠 山伏国広 獅子王
S
ボス
前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 明石国行 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵

この合戦場について

  • 市街戦のため、馬のステータス補正は無効
  • 橋の上の敵は弱いが、ボスまで12連戦と戦闘回数が多く、特に後半で撤退を余儀なくされる可能性も高い。
  • ルート分岐も多いが、多くのマスはボスルートの確率が高く設定されており、撤退しなければ約三割でボスマス到達が可能。
  • 他の6面ステージ同様全マス夜戦の為、太刀・大太刀・薙刀は置物になるので、彼らを連れての行軍はおすすめしない。
  • ボスマスとボス前Qマスで短刀が出現(Qマスはランダム)。
  • 6-2のボスマスでのみ、太刀明石国行が確率でドロップする。
  • 2016年6月14日のメンテナンスで、出陣部隊に多く短刀を入れるとボスに到達しやすくなるよう調整された。
    5振り以上短刀を入れると最もボスに到達しやすくなる。(公式お知らせより)
    このメンテナンスによって最初の分岐にルート固定と確率偏向が採用された模様(詳細は分岐法則の節を参照)
  • マップ実装日:2015年5月1日

回想

其の16 『池田屋事件 大橋にて』
時代池田屋の記憶地域三条大橋
発生条件和泉守兼定大和守安定を一緒に組んで出陣

池田屋二階

難度☆☆☆☆☆☆
MAP6-3map_02a.jpg
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主な出現アイテムH:木炭×40 I:玉鋼×10 P:依頼札×1
経験値拾得上限Lv(平均)99*4
基礎経験値A,J,M,O 530/B~G 270/K 560/L 590/N 620/ボス戦 1640
戦場の種類屋内

ルート分岐法則

ルート分岐法則
個々の分岐については不明だが、部隊内の短刀数4振り以上でボスへ到達しやすい。

敵部隊編成

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

出現場所パターン出現刀剣生存刀装備考
A合同左派遅滞部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29569
54
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 薙刀_甲 槍_甲24569槍ダメ8
B合同左派遅滞部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29570
50
C合同左派遅滞部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29585
65
D合同左派遅滞部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29570
50
E合同左派決死隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29570
50
F合同左派遅滞部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29585
65
打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 薙刀_甲 槍_甲24585槍ダメ9
G合同左派遅滞部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29570
50
H資源木炭×40
I資源玉鋼×10
J合同左派決死隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲21884槍ダメ9
61槍ダメ8
K合同左派残存部隊打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲20984槍ダメ9
61槍ダメ8
46
L合同左派残存部隊打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲20984槍ダメ9
61槍ダメ8
M合同左派決死隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲218120槍ダメ9
99槍ダメ8
N合同左派残存部隊打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲20984槍ダメ9
61槍ダメ8
O合同左派決死隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲218120槍ダメ9
99槍ダメ8
P物資依頼札×1
Q
ボス
合同左派残存部隊打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲182210隊長打刀が高統率
槍ダメ9
184隊長打刀が高統率
槍ダメ8

ドロップ

この合戦場で入手可能な刀剣男士(2018/07/03メンテナンス後)

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常マス前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹燭台切光忠 山伏国広 獅子王
Q
ボス
前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 長曽祢虎徹 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵

この合戦場について

  • 全マス夜戦マスに加えて屋内戦の為、
    銃兵以外の攻撃不可(装備できるが、遠戦攻撃は出来ない)
    大太刀・薙刀の弱体化(攻撃範囲が単体のみになる)
    といった条件が追加されている。
    素直に短刀・脇差・打刀での出陣を勧める。
  • 屋内戦のため、馬のステータス補正は無効
  • ボスマスとK・L・Nマスで短刀が出現。
  • それゆえにクリアするには4回敵短刀と戦わなければならない。
  • 制約を受けるのは敵も同じ。つまり検非違使の大太刀と薙刀も単体攻撃しかできない。
  • 新選組の刀(加州清光/加州清光 極大和守安定/大和守安定 極和泉守兼定/和泉守兼定 極堀川国広/堀川国広 極長曽祢虎徹/長曽祢虎徹 極)を隊長にしていた場合、最初のマスで専用のボイスが聞ける。特でも極でもボイスは同じ。
  • 2016年9月13日のメンテナンスで、ボスに到達しやすくなるよう調整された。
    短刀を4振り以上入れると最もボスに到達しやすくなる。(公式お知らせより)
  • ボスの隊長打刀の統率が高く、レベルの高い極短刀以外ではどの刀種でも通常攻撃のみでは刀装をはがすことも難しい。
  • マップ実装日:2015年7月22日

回想

其の17 『池田屋事件 突入』
時代池田屋の記憶地域池田屋二階
発生条件加州清光大和守安定を一緒に組んで出陣

独白(初回のみ) ネタバレ注意

【マップ突入後】
池田屋に到着したがすでに歴史修正主義者は展開を終了しているようだ。倒すつもりだったのは、敵も同じか。
まあいい。ここが決戦ということだろう。敵を倒す。それだけだ。

池田屋一階

難度☆☆☆☆☆☆
第一
MAP
6-4map第一a.jpg
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主な出現アイテム-
経験値拾得上限Lv(平均)99*5
基礎経験値Aマス 530/B~Eマス 270/F,Hマス 560/ボス戦 1060
戦場の種類屋内
クリア報酬手紙一式×1 玉鋼×1000
第二
MAP
6-4map第二a.jpg
クリックで拡大
主な出現アイテムM:砥石×70
経験値拾得上限Lv(平均)99*6
基礎経験値Aマス 530/B~Eマス 270/F~Kマス 560/ボス戦 1060
戦場の種類屋内
クリア報酬旅装束×1 玉鋼×1000
第三
MAP
6-4map第三.jpg
クリックで拡大
主な出現アイテムM:砥石×70 R:木炭×80
経験値拾得上限Lv(平均)99*7
基礎経験値A,L,N,O,Q,Sマス 220/B~Kマス 190/ボス戦 1880
戦場の種類屋内、昼・市街(ボスマス)
クリア報酬旅道具×1 玉鋼×1500 「刀剣男士 極」の解放

ルート分岐法則

個々の分岐については不明だが、部隊内の短刀数4振り以上でボスへ到達しやすい。
ルート分岐法則

敵部隊編成-第一MAP(1回目のボス撃破まで)

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

第一MAP(1回目のボス撃破まで)
出現場所
(時間・環境)
パターン出現刀剣生存刀装備考
A
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29571槍ダメ6
槍_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲26477槍ダメ6
B
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
C
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
D
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
E
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
F
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
G
ボス

夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー主力部隊大太刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 大太刀_甲 槍_甲228119槍ダメ9
H
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553

敵部隊編成-第ニMAP(2回目のボス撃破まで)

※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

第二MAP(2回目のボス撃破まで)
出現場所
(時間・環境)
パターン出現刀剣生存刀装備考
A
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29571
槍_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲26477
B
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
C
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
D
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
E
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
F
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
G
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
H
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29553
I
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_丙25857
打刀_甲 槍_丙 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_丙26757
J
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_丙25857
打刀_甲 槍_丙 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_丙26757
K
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_丙25857
L
ボス

夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー主力部隊大太刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 大太刀_甲 槍_甲228119槍ダメ9
M資源砥石×70

敵部隊編成-第三MAP(2回目のボス撃破以降)

※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

第三MAP(2回目のボス撃破以降)
出現場所
(時間・環境)
パターン出現刀剣生存刀装備考
A
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲32257
槍_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29159槍ダメ5
B
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲32257
C
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲32257
D
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲32257
E
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲32257
F
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲32257
G
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲29557
H
夜・屋内
加州清光折大隊打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲32257
I
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー部隊打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_丙29369
打刀_甲 槍_丙 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_丙32170
J
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー部隊打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_丙29369
打刀_甲 槍_丙 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 槍_丙28370
K
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー部隊打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_丙29357
L
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_丙28557
打刀_甲 槍_丙 脇差_甲 大太刀_甲 槍_丙 薙刀_甲29458
M資源砥石×70
N
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー主力部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 薙刀_甲 大太刀_甲 槍_甲24571槍ダメ6
O
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー主力部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 薙刀_甲 大太刀_甲 槍_甲24571槍ダメ6
P
ボス

昼・市街
ゾーリンゲンサーバー主力部隊大太刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 薙刀_甲 大太刀_甲 槍_甲283183槍ダメ9
Q
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー主力部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 薙刀_甲 大太刀_甲 槍_甲24559槍ダメ6
R資源木炭×80
S
夜・屋内
ゾーリンゲンサーバー主力部隊打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 薙刀_甲 大太刀_甲 槍_甲24559

ドロップ

この合戦場で入手可能な刀剣男士(2018/07/03メンテナンス後)

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常マス前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹燭台切光忠 山伏国広 獅子王
P
ボス
前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 長曽祢虎徹 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 日本号 御手杵

この合戦場について

  • クリアまでにボスを3回撃破する必要がある特殊なステージ。
    • 1周目・2周目でボスを撃破すると、MAPが拡張され、ボスマスが移動する。
  • 屋内戦のため、馬のステータス補正は無効
  • 3周目以降のボスマス以外は夜戦マスに加えて屋内戦の為、6-3と同じく
    1)遠戦では銃兵以外の攻撃不可(装備できるが、遠戦攻撃は出来ない)
    2)大太刀・薙刀の弱体化(攻撃範囲が単体のみになる)
    の条件付き。
  • 3周目のボスは昼戦・市街戦となり、遠戦刀装の有効化、夜戦効果が無効となる。市街戦のため馬は無効。
  • そのためあえて大太刀・薙刀等を編成に組むことも視野に入れてもいい。
  • 前ステージ同様、検非違使の大太刀と薙刀は単体攻撃しかしてこない。
  • 1・2周目のボスマスで短刀が出現。3周目以降は敵部隊に短刀が出現しない。
  • それなりに火力が高い脇差や打刀も出現するので、これらの敵刀剣をいかに早く倒せるかが鍵となる。
  • ボス戦ではBGMが変化する
  • 余談だが、敵部隊の名前になっているゾーリンゲンとは、刃物の製造で世界的に有名なドイツの町の名前である。
  • 2016年9月13日のメンテナンスで、ボスに到達しやすくなるよう調整された。
    短刀を4振り以上入れると最もボスに到達しやすくなる。(公式お知らせより)
    • ただし前述のとおり3周目ボス戦は昼戦なので、「短刀 特」では力不足になりやすい。
  • 第三MAPボスで稀に日本号がドロップする。
  • このステージをクリアすることで、刀剣男士 極システムが開放される。
  • マップ実装日:2015年10月9日

回想

其の18 『池田屋事件・裏庭へ』
時代池田屋の記憶地域池田屋一階
発生条件加州清光長曽祢虎徹を一緒に組んで出陣

こんのすけ台詞等(初回のみ) ネタバレ注意

【第一マップ ボス撃破後】
こんのすけ敵が奥に逃げました!
我々も一旦戻り
体制を立て直しましょう
【第二マップ ボス撃破後】
こんのすけまたもや敵は奥に
逃げたようです!
こんのすけしかし、焦っての
追撃は危険かもしれません
こんのすけ一旦戻り、万全を期して
改めて出陣しましょう
【第三マップ ボス突入時】
こんのすけ敵は河原へと向かったようです
我々も後を追いましょう!
こんのすけこの河原は通常戦となります
夜戦、屋内戦のような制限が無いため
刀剣が本来の力を発揮できます!
こんのすけただし、それは敵も同様ですので
十分に気をつけてください!
【第三マップ ボス撃破後】
敵は破砕された。
この時代に残った残党も
検非違使どもが食らうに違いない。
こんのすけ政府から入電。読み上げます
こんのすけ敵、池田屋への攻撃は陽動作戦の模様
こんのすけ次の時代へ飛び迎撃せよ。です
政府は正統な歴史の維持を求めています

コメント

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    その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6-4第三マップ Cマス検非違使出現で膝丸ドロップしました -- 2017-08-06 (日) 02:35:22
  • 6-4-3 Cマスで骨喰藤四郎ドロップしました -- 2017-08-15 (火) 13:05:56
  • 6-1のAからB or Fの分岐、特に記載ないようですが、制限ありますかね?短刀1+極短刀2でほとんどA→Bです。少なくともこの20回は一度もFに行っていません。ルート制限変更後、いかがでしょうか? -- 2017-09-27 (水) 11:15:09
  • 6-4第一マップAマス:槍_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲は生存264、刀装兵数77、槍ダメ6でした。今更かもしれませんが埋まってなかったので。 -- 2017-10-29 (日) 03:07:45
    • 情報ありがとうございます、反映しました。一度クリアしたプレイヤーにはもう確認できないマスだったので大変ありがたいです。 -- 2017-10-29 (日) 13:25:41
  • 6-4第二マップL(ボス)マス:槍ダメ9でした。 -- 2017-10-30 (月) 03:25:04
    • 敵編成表に反映しました。情報ありがとうございます。 -- 2017-10-30 (月) 23:29:16
  • ここのWikiってルート固定情報とかのせないの? -- 2017-10-30 (月) 22:54:24
    • のってるじゃないですか -- 2017-10-30 (月) 23:43:10
  • 地図変更! 6-4のボスマス地点への字に変更 -- 2017-12-18 (月) 14:13:29
    • 6-2のマップがなんかおかしいと思ったら、最初のそれるところ川の方へ向いたしマップ自体が若干ズームアウトしてる。これは他のマップも変わっているかもしれませんね…興味深い -- 2017-12-19 (火) 13:25:25
  • 6-2 極短刀1でもDに行く -- 2017-12-27 (水) 13:12:16
  • Lv90以上の槍で高速槍対策になる。 -- 2017-12-27 (水) 13:24:23
  • つい一昨日まで日本号掘りで6-4潜ってたのですが、1出撃で検非違使出ないことなかったのに、掘り終わったので日課のため6-1に行っても5出撃に一回ほどしか検非違使出ません。これも運なんでしょうか。 -- 2018-02-14 (水) 08:21:01
    • ずっと6-2で検非違使日課こなしているけど、毎出陣出るなんてまずないなぁ。よく「出ない~」ってなってる。酷いとそこそこ出陣しても出ず、最多ではマスの半分くらい検非違使になったこともある。ただし滅多に起きない -- 2018-05-14 (月) 19:19:42
  • 質問掲示板 2018-03-05 (月) 04:35:59 の木にて、槍(高速槍)の固定ダメージについての話題があります(詳細はそちらを読んでいただければと思います)。このコメント欄でも 2016-10-27 (木) 01:30:06 の木で「固定だと思われる」との結論を一旦出してしまって敵編成表に槍ダメを記載してきましたが、実際には固定ではなかったようです。例外が起こりにくいが固定に見えるダメージは敵味方共通の仕様である「最低値」であり、条件によっては最低値の倍数ダメージを受けることを再検証してくださった方がいらっしゃいます。このページの敵編成表には、ひとまず「※備考欄「槍ダメ」は最低値、敵クリティカルや自陣のレベルによっては最低値の倍数のダメージとなる」を加筆しました。何かもっとわかりやすい文言なり記述場所がありましたら修正をお願い致します。なお、理解されている方にとっては自明のことだったかもしれませんが、自分を含めて高速槍は固定ダメだと思いこんでいるプレイヤーも少なくはないと思いますので、今さら、とお思いかもしれませんが注意書き等をすることに関してはご了承いただければと思います。 -- 2018-03-05 (月) 21:25:43
    • 期間限定イベント/イベント「戦力拡充計画」其の十イベント総合2018-03-06 (火) 09:01:16でも触れましたが、より正確であろう表現へ修正してみました。 -- 2018-03-06 (火) 09:19:11
    • ↑6面の槍ダメについて補足ですが、これまで固定以上のダメージが出づらかったのは恐らく敵槍の打撃に夜戦の弱体補正がかかっていたのが原因かと思われます(低レベの太刀ですらそうそう喰らいませんでした)。6面では余程わざとでもない限りは問題にならないでしょうが念のため -- 2018-03-06 (火) 09:40:35
  • 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました -- 2018-03-30 (金) 09:17:46
  • 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました -- 2018-03-30 (金) 09:17:50
  • 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました -- 2018-03-30 (金) 09:17:51
  • 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました -- 2018-03-30 (金) 09:17:51
  • 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました -- 2018-03-30 (金) 09:17:51
  • 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました -- 2018-03-30 (金) 09:17:51
  • 今日初めて6-1に行ったんですがこんのすけのセリフ?のところ、「敵を倒せ、以上です。」の後に入電と同じ表示法で「池田屋の裏は長州藩の藩邸であり、新選組は裏庭を抑える形で襲撃を行ったが、歴史修正主義者は池田屋に近接する三条大橋とその通りに兵力を伏せて襲撃を阻止しようとしていた。」という文がありました。ここには載っていなかったので一応 -- 2018-10-18 (木) 23:35:41
    • 反映しました 情報ありがとうございます -- 2018-11-11 (日) 13:59:51
  • 6-1,厚くんと五虎退で回想出ました -- 2018-11-11 (日) 13:32:39
  • 6面の全ての通常マスドロップから和泉守兼定が抜けていたため追加しました(ステージドロップ反映済) -- 2018-11-19 (月) 05:11:56
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ドロップ報告

検非違使からのドロップは表に追加せず、こちらの検非違使ドロップ報告欄にコメントしてください。

(報告例)6-1 Tボス 短刀 前田藤四郎 S判定
編集する方へ 混乱を避けるためステージドロップ→ドロップ表の順にて反映お願いします。

情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

2018/07/03メンテ以前のログ 01 02 03
2018/07/03以後のログ ログ05


2018/07/03のドロップ刀剣の変更により、ドロップ報告の募集は一時停止しています


*1 2020/04/07メンテナンスにてこの一行が削除された
*2 2020/04/07メンテナンスより表記なしから99表記へ
*3 2020/04/07メンテナンスより表記なしから99表記へ
*4 2020/04/07メンテナンスより表記なしから99表記へ
*5 2020/04/07メンテナンスより表記なしから99表記へ
*6 2020/04/07メンテナンスより表記なしから99表記へ
*7 2020/04/07メンテナンスより表記なしから99表記へ