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錬結

Last-modified: 2018-12-14 (金) 22:07:31


錬結とは Edit

  • 刀剣男士のステータスを他の刀剣男士を錬結素材として消費することにより強化できるシステム。
    連結によって強化できるのは打撃統率機動衝力の4つ。
    このゲームではステータスはレベルアップでは上がらず、この錬結と内番でしか強化できない。
    • ただし、実際の戦闘時の強さ(ダメージ量や攻撃順など)はステータスだけでなくレベルや刀種による補正を加味した結果算出される。
      そのため、同じステータスであってもレベルや刀種によってダメージ量などは異なる。

注意点 Edit

  • 連結画面からはタブ切り替えにより習合も実行できる。初期状態では連結が選ばれている。
    錬結は背景が水色、習合は背景がピンク。相手の選択画面の出てくる位置が異なるなど差異がある。間違わないように注意。

連結しステータスを上げる側の刀剣

  • ランクアップ前に行った錬結・内番によるステータス上昇は、ランクアップ後の刀剣男士に受け継がれない。(無印→特・特→極のどちらのランクアップでも引き継がれない)
  • 出陣・遠征・手入・修行中は連結による強化対象にできない。
  • 刀剣レベル・乱舞レベルに限らず上昇する数値は一定である
    • 特へのランクアップで刀帳番号やレアリティが変わっても、上昇値は変わらない (例:髭切、膝丸)
    • 極になるとそれ以前とは上昇値が変化する。(もともとの数値の二倍)

連結相手(素材)にする側の刀剣

  • 錬結素材にされた側の刀剣は消費され、いなくなる
    • レベル2以上の刀剣を素材に入れていると実行前に確認が入るが、
      レベル1であればどんな刀剣だろうとワンクリックで錬結が実行されてしまうので、
      習合との間違いやレアドロップなど貴重な刀剣を誤って失わないように注意。
    • 錬結素材となった刀剣が装備していた刀装・馬は自動的に外れる模様。
  • 習合や刀解同様、保護(ロック)がかかっている・部隊に編成されている・内番に任命している・手入中・修行に行っている場合は、錬結相手選択欄には表示されない

ステータスについて Edit

  • 連結画面では、数値MAXに到達した項目は水色で表記されるのでそちらも参考にすること

ステータス確認時参照ページ

刀剣別上昇量 Edit

短刀 Edit

脇差 Edit

No.刀剣名打撃統率機動衝力No.刀剣名打撃統率機動衝力
19にっかり青江+2+2+120にっかり青江 極+4+4+2
27鯰尾藤四郎+2+128鯰尾藤四郎 極+4+2
29骨喰藤四郎+1+230骨喰藤四郎 極+2+4
67物吉貞宗+2+168物吉貞宗 極+4+2
99堀川国広+1+2100堀川国広 極+2+4
103浦島虎徹+1+1+1104浦島虎徹 極+2+2+2
144篭手切江+1+2

打刀 Edit

太刀 Edit

No.刀剣名打撃統率機動衝力
3三日月宗近+2+2
5小狐丸+2+2
13大典太光世+2+2+1
15ソハヤノツルキ+2+2+1
17数珠丸恒次+2+2+1
25一期一振+2+2+1+1
53大包平+2+2+1
55鶯丸+2+2+1
57明石国行+2+2+1+1
73燭台切光忠+2+1+1
75大般若長光+2+2
77小竜景光+2+2+1
79江雪左文字+2+2+1
97山伏国広+2+2+1
107髭切+2+2+1
112膝丸+2+2+1
122獅子王+3+1
124小烏丸+2+2
130鶴丸国永+2+2
148小豆長光+3+2+2
156千代金丸+2+2

大太刀 Edit

No.刀剣名打撃統率機動衝力No.刀剣名打撃統率機動衝力
7石切丸+3+2+1+1
59蛍丸+3+3+1+1
132太郎太刀+3+2+1133太郎太刀 極
134次郎太刀+3+3+1135次郎太刀 極

Edit

No.刀剣名打撃統率機動衝力
65蜻蛉切+1+3
136日本号+1+3
138御手杵+1+3

薙刀 Edit

No.刀剣名打撃統率機動衝力
9岩融+2+1+2
140巴形薙刀+1+1+1+2
152静形薙刀+1+1+1+1

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同田貫正国 極 打撃+2 統率+2 機動+2 衝力+2 -- 2017-12-23 (土) 19:20:31
    • 反映しました -- 2017-12-23 (土) 19:50:12
  • 三日月宗近極 打撃+99 統率+99 機動+99 衝力+99 -- 2017-12-27 (水) 20:22:26
    • 反映しません -- 2017-12-28 (木) 17:37:17
  • 南泉一文字 打撃+1 統率+0 機動+1 衝力+0 -- 2018-04-26 (木) 10:03:09
    • 反映しました -- 2018-04-26 (木) 11:39:28
  • 童子切 打撃+3 統率+3 機動-2 衝力+0 -- 2018-05-08 (火) 20:31:44
    • 反映しません -- 2018-05-08 (火) 23:22:07
  • 静形薙刀 打撃+1 統率+1 機動+1 衝力+1です -- 2018-05-16 (水) 17:58:53
    • 反映しました -- 2018-05-23 (水) 13:40:32
  • 蜂須賀虎徹 極 打撃+6 統率+2 機動+2 衝力+0 -- 2018-06-30 (土) 21:05:11
    • 反映しました -- 2018-07-18 (水) 12:29:39
  • 歌仙兼定 極 打撃+2 統率+0 機動+2 衝力+0 -- 2018-08-29 (水) 20:04:40
    • 反映しました -- 2018-08-29 (水) 20:58:09
  • 山姥切国広 極 打撃+2 統率+2 機動+2 衝力+0 -- 2018-09-13 (木) 19:31:27
    • 反映しました -- 2018-09-14 (金) 03:34:34
  • それと、習合に合わせて一部文面を変更・追加したほうがいいように感じます(青い画面であるなど) -- 2018-09-13 (木) 19:32:19
    • とりあえず習合ページから一部引っ張ってきました。如何でしょうか -- 2018-09-14 (金) 03:39:30
      • 習合のページと構成を近くするために更に編集しました -- 2018-10-17 (水) 20:26:57
  • 山姥切長義 打撃+1 統率+1 機動+1 衝力+0 -- 2018-11-05 (月) 05:28:21
    • 反映しました -- 2018-11-05 (月) 12:17:07
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