概要 
戦闘中に負った傷を癒やし生存力を全快にさせます。
- 刀剣の種類や減った生存力によって、必要な資源量と時間が変化します。
例えば低レベルの短刀の軽傷程度であれば、数分で終わりますが、高レベルの大太刀が重傷の時などは数十時間を要します。 - 最初に使える手入部屋は2箇所ですが、「増築大工・手入部屋」1つにつき1箇所開放でき、最大4箇所を使用することが可能となります。(課金アイテム)
「手入」中にできる事、できない事 
- 遠征中の部隊に所属している刀剣男士や「疲労困憊」状態の刀剣男士は「手入」を行うことができません。
- 遠征と違い途中キャンセルはできません。
- しかし「手伝い札」を使用し即時完了させる事は途中からでも可能です。
- 「手入」中の刀剣男士が所属している部隊は「出陣」「演練」「遠征」が行えません。
- 「手入」を終了させないで、その部隊に何かさせるなら「手入」中の男士を部隊から外す必要があります。
また、既に遠征に出ている部隊に所属している刀剣男士に「手入」を行うこともできません。
- 「手入」を終了させないで、その部隊に何かさせるなら「手入」中の男士を部隊から外す必要があります。
- 「手入」中の刀剣男士を「修行」に出すことも出来ません。
- 「手入」中に内番に任命する事、内番中に「手入」をする事は可能です。
- 以前は「手入」中の男士の装備は一切変更できないという仕様でしたが、2015/10/14のメンテで変更可能になりました。
手入による疲労度回復 
- 手入終了時に刀剣の気力値がある程度まで回復します。
- 詳しくは疲労度を参照のこと。
手入にかかる時間 
手入にかかる時間が通常時の半分または0になるキャンペーンが不定期で開催されています。
詳しくは公式からのお知らせを参照のこと。
- 手入時間計算 基本式
Lv1~11 手入時間(秒) = (Lv * 10) * 係数 * 減少HP + 30 Lv12~ 手入時間(秒) = (Lv * 5 + a) * 係数 * 減少HP + 30 a = [ √(Lv - 11)] * 10 + 50 ([ ]内は小数点以下切り捨て)
- 係数
短刀
短刀 極1 打刀
打刀 極2 太刀
レア4太刀 極
レア5太刀 極
レア6太刀 極4 脇差
脇差 極1.5 レア3打刀*1
レア4打刀 極4 大太刀
大太刀 極6 槍
槍 極2.5 薙刀
薙刀 極3 剣 5 キャンペーン期間中の手入時間
通常期間の半分です。- 手入時間計算 基本式
- Lv1~11:
手入時間(秒) = (Lv * 10) * 係数 * 減少HP + 15 - Lv12~:
手入時間(秒) = (Lv * 5 + a) * 係数 * 減少HP + 15
a = [ √(Lv - 11)] * 10 + 50 ([ ]内は小数点以下切り捨て) - 係数(要検証)
短刀
短刀 極0.5 打刀 1 大太刀 3 脇差
脇差 極0.75 レア3打刀*2 2 太刀 2 薙刀 1.5 槍 1.25 剣 2.5
- Lv1~11:
- 手入時間計算 基本式
手入にかかる資源 
手入にかかる資源が通常時の半分または0になるキャンペーンが不定期で開催されています。
詳しくは公式からのお知らせを参照のこと。
2019年2月19日のメンテナンスにて、各刀種の極(短刀を除く)において手入係数が変更(減少)された。
- 手入資源計算 基本式
必要な資源 = 以下の係数(刀解資源) * 減少HP
反例など見つけた場合は報告お願いします。
※極の男士は刀解時の資源量と係数が一致しません。係数は下記参照。
- 通常時の係数
種類 木炭 玉鋼 冷却材 砥石 短刀 1 2 0 1 短刀(極) 5 5 5 5 脇差 2 4 0 2 脇差(極) 6 7 5 6 打刀 4 4 1 4 打刀(極) 8 8 5 8 レア3打刀 4 10 10 2 レア4打刀(極) 8 13 13 6 太刀 4 10 10 2 (小狐丸) 2 5 5 1 太刀(極) 8 13 13 6 (小狐丸 極) 4 7 7 3 大太刀 4 12 12 2 大太刀(極) 8 15 15 6 槍 12 12 4 12 槍(極) 16 16 8 16 薙刀 12 12 4 12 薙刀(極) 16 16 8 16 剣 12 8 10 16
キャンペーン期間中の係数
種類 | 木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 |
---|---|---|---|---|
短刀 | 1 | 1 | 0 | 1 |
短刀(極) | 2 | 2 | 2 | 2 |
脇差 | 1 | 2 | 0 | 1 |
脇差(極) | ||||
打刀 | 2 | 2 | 1 | 2 |
打刀(極) | ||||
レア3打刀 | 2 | 5 | 5 | 1 |
レア4打刀(極) | ||||
太刀 | 2 | 5 | 5 | 1 |
(小狐丸) | ||||
太刀(極) | ||||
大太刀 | 2 | 6 | 6 | 1 |
大太刀(極) | ||||
槍 | 6 | 6 | 2 | 6 |
薙刀 | 6 | 6 | 2 | 6 |
薙刀(極) | ||||
剣 |
種類 | 木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 |
---|---|---|---|---|
短刀 | 1 | 2 | 0 | 1 |
短刀(極) | 5 | 5 | 5 | 5 |
脇差 | 2 | 4 | 0 | 2 |
脇差(極) | 7 | 8 | 6 | 7 |
打刀 | 4 | 4 | 1 | 4 |
打刀(極) | 10 | 9 | 8 | 10 |
レア3打刀 | 4 | 10 | 10 | 2 |
レア4打刀(極) | 15 | 20 | 22 | 13 |
太刀 | 4 | 10 | 10 | 2 |
(小狐丸) | 2 | 5 | 5 | 1 |
大太刀 | 4 | 12 | 12 | 2 |
大太刀(極) | 12 | 19 | 21 | 10 |
槍 | 12 | 12 | 4 | 12 |
薙刀 | 12 | 12 | 4 | 12 |
情報提供 
時間推測のために20:45:56までのデータを整理
短刀 五虎退 Lv1 17/27中傷 ダメ-10 時間00:01:05=65s 以下()内は前回比 係数5
短刀 五虎退 Lv1 14/27中傷 ダメ-13(-3) 時間00:01:20=80s(+15s)
短刀 五虎退 Lv1 11/27中傷 ダメ-16(-3) 時間00:01:35=95s(+15s)
短刀 五虎退 Lv1 8/27重傷 ダメ-19(-3) 時間00:01:50=110s(+15s)
短刀 薬研藤四郎 Lv1 24/27軽傷 ダメ-3 時間00:00:30=30s 以下()内は前回比 係数5
短刀 薬研藤四郎 Lv1 22/27軽傷 ダメ-5(-2) 時間00:00:40=40s(+10s)
短刀 薬研藤四郎 Lv1 19/27軽傷 ダメ-8(-3) 時間00:00:55=55s(+15s)
短刀 薬研藤四郎 Lv1 16/27中傷 ダメ-11(-3) 時間00:01:10=70s(+15s)
短刀 薬研藤四郎 Lv1 13/27中傷 ダメ-14(-3) 時間00:01:25=85s(+15s)
短刀 薬研藤四郎 Lv9 9/27中傷 ダメ-18 時間00:13:45=825s 係数45
短刀 小夜左文字 Lv3 18/32中傷 ダメ-14 時間00:03:45=225s 係数15
短刀 厚藤四郎 Lv9 13/29中傷 ダメ-16 時間00:12:15=735s 係数45
脇差 堀川国広 Lv5 26/29軽傷 ダメ-3 時間00:02:07=127s 係数42.3
脇差 堀川国広 Lv24 27/34軽傷 ダメ-7 時間00:17:45=1065s 係数150
脇差 鯰尾藤四郎 Lv18 25/27無傷 ダメ-2 時間00:04:15=255s 係数120
脇差 骨喰藤四郎 Lv18 31/32無傷 ダメ-1 時間00:02:15=135s 係数120
打刀 大和守安定 Lv1 34/37無傷 ダメ-3 時間00:00:45=45s 以下()内は前回比 係数10
打刀 大和守安定 Lv1 31/37軽傷 ダメ-6(-3) 時間00:01:15=75s(+30s)
打刀 大和守安定 Lv1 28/37軽傷 ダメ-9(-3) 時間00:01:45=105s(+30s)
打刀 大和守安定 Lv1 22/37中傷 ダメ-15(-6) 時間00:02:45=165s(+60s)
打刀 大和守安定 Lv20 37/42軽傷 ダメ-5 時間00:15:15=915s 係数180
打刀 大和守安定 Lv20 37/42中傷 ダメ-5 時間00:15:15=915s
打刀 大和守安定 Lv29 39/42無傷 ダメ-3 時間00:12:00=720s 以下()内は前回比 係数235
打刀 大和守安定 Lv29 36/42軽傷 ダメ-6(-3) 時間00:23:45=1425s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 34/42軽傷 ダメ-8(-2) 時間00:31:35=1895s(+470s)
打刀 大和守安定 Lv29 31/42軽傷 ダメ-11(-3) 時間00:43:20=2600s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 28/42軽傷 ダメ-14(-3) 時間00:55:05=3305s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 25/42中傷 ダメ-17(-3) 時間01:06:50=4010s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 22/42中傷 ダメ-20(-3) 時間01:18:35=4715s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 20/42中傷 ダメ-22(-2) 時間01:26:25=5185s(+470s)
打刀 大和守安定 Lv29 18/42中傷 ダメ-24(-2) 時間01:34:15=5655s(+470s)
打刀 大和守安定 Lv29 16/42中傷 ダメ-26(-2) 時間01:42:05=6125s(+470s)
打刀 大和守安定 Lv29 13/42重傷 ダメ-29(-3) 時間01:53:50=6830s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 10/42重傷 ダメ-32(-3) 時間02:05:35=7535s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 7/42重傷 ダメ-35(-3) 時間02:17:20=8240s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 4/42重傷 ダメ-38(-3) 時間02:29:05=8945s(+705s)
打刀 大和守安定 Lv29 1/42重傷 ダメ-41(-3) 時間02:40:50=9650s(+705s)
打刀 歌仙兼定 Lv4 26/35軽傷 ダメ-9 時間00:06:15=375s 係数40
打刀 歌仙兼定 Lv36 20/40中傷 ダメ-20 時間01:33:35=5615s 係数280
打刀 蜂須賀虎徹 Lv4 26/39軽傷 ダメ-13 時間00:08:55=535s 係数40
打刀 鳴狐 Lv16 34/38軽傷 ダメ-4 時間00:10:15=615s 係数150
太刀 大倶利加羅 Lv39 49/52無傷 ダメ-3 時間00:29:45=1785s 以下()内は前回比 係数590
太刀 大倶利加羅 Lv39 46/52軽傷 ダメ-6(-3) 時間00:59:15=3555s(+1770s)
太刀 大倶利加羅 Lv39 44/52軽傷 ダメ-8(-2) 時間01:18:55=4735s(+1180s)
太刀 大倶利加羅 Lv39 41/52軽傷 ダメ-11(-3) 時間01:48:25=6505s(+1770s)
太刀 大倶利加羅 Lv39 38/52軽傷 ダメ-14(-3) 時間02:17:55=8275s(+1770s)
太刀 獅子王 Lv10 8/45重傷 ダメ-37 時間02:03:35=7415s 係数200
太刀 和泉守兼定 Lv8 47/50無傷 ダメ-3 時間00:08:15=495s 係数160
太刀 燭台切光忠 Lv4 30/52中傷 ダメ-22 時間00:29:35=1775s 係数80
太刀 燭台切光忠 Lv9 51/52無傷 ダメ-1 時間00:03:15=195s 係数180
太刀 燭台切光忠 Lv37 57/58無傷 ダメ-1 時間00:09:45=585s 係数570
太刀 山伏国広 Lv27 56/57無傷 ダメ-1 時間00:07:45=465s 係数450
太刀 同田貫正国 Lv29 48/49無傷 ダメ-1 時間00:08:05=485s 係数470
太刀 同田貫正国 Lv31 48/49無傷 ダメ-1 時間00:08:25=505s 係数490
太刀 一期一振 Lv42 51/54無傷 ダメ-3 時間00:31:15=1875s 係数620
大太刀 石切丸 Lv29 26/63中傷 ダメ-37 時間07:15:00=26100s 係数705
(凡例:刀剣名 Lv 被ダメージ00/00軽傷 手入時間00:00:00 必要な資源 木炭/玉鋼/冷却材/砥石)
必要資源の係数はLv4大太刀(極)と同じ模様 -- 2019-02-26 (火) 19:15:50