疲労度

Last-modified: 2020-03-30 (月) 23:03:53

概要 Edit

刀剣男士たちにも調子というものが存在します。
連続で戦闘を行ったり、敗北が続くと「疲労」が溜まり
戦闘で本来の力を発揮しきれなくなってしまいます。
(公式の 遊び方>刀剣男士とは?>刀剣男士の調子 より)

  • 公式にある通り、刀剣男士らの調子は疲労に左右される。
  • このwiki内では好調(編成画面で桜が舞う状態)から疲労困憊まで四段階の調子の事を 疲労度 、それを左右している非表示のパラメーターを コンディション値 と記載する*1
 
  • 出陣していない刀剣男士のコンディション値は一定値までは時間経過で回復する。
  • コンディション値は、本丸表示時にはリアルタイムで疲労度に反映される。(合戦場では、反映されない。)
    • 出陣中は疲労度が変化せず、出陣時の疲労度が継続される。(出典:運営Twitter)
    • 演練では疲労しません。(出典:運営Twitter)
      • 剣の特殊能力「神技」の発動による疲労は反映される(2019/02/27現在)
    • 上記運営Twitterの発言以外、合戦場でのコンディション値変動の詳細自体に分からない点が多い。
    • 2019年2月19日のメンテナンスにて、戦闘中や戦闘結果画面でも疲労度が確認でき、一戦ごとに変化するようになったため、戦闘中のステータスにも反映されていると思われる。(要検証)
  • 疲労度の変化はゲーム画面上では、「結成」画面や戦闘中などの刀剣画像の表示の変化で確認できる。
    • 何もない状態が通常で、好調では男士の手前に桜吹雪が流れる。疲労状態ではオレンジの顔アイコン、より重度の疲労困憊なら赤色の顔アイコンが付加される。
    • なお、好調を示す桜吹雪は「男士の手前に」「アニメーションで」流れる。男士の背後にある動かない桜吹雪は男士のランクアップ状態(「特」)を、男士の名前の下にある桜の花びらのアイコン(1~5枚)はレア度を表し*2どちらも疲労度とは関係がない。
  • 好調状態では、放置しても戦意(コンディション値)が上下することはない。

コンディション値 Edit

以下、詳細は推定なので間違いが含まれているおそれがあります。
コンディション値を直接知ることは出来ないが、以下の表示で示されると考えられている。

コンディション値ゲーム内での表示状態公式用語備考
50~100桜吹雪好調状態好調能力が向上する(+20%)
20~49通常状態
6~19オレンジ中度の疲労状態疲労能力が低下する(-20%)
0~5重度の疲労状態疲労困憊能力が大幅に低下する(-40%)

コンディション値の増減 Edit

コンディション値の増減には以下のケースがあると考えられている。
※2019年2月19日のメンテナンスにて出陣中も疲労度を確認できるようになったため、正確な増減タイミングが確認できる可能性があります。お気づきの場合は修正願います。
イベント『兎追いし団子の里』MAPでは通常より疲労度が貯まりやすい。

状況数値・増減値備考
入手時40ドロップか鍛刀かは問わない
自然回復49未満なら3分毎に+3上限は49。48の状態から3分経った場合でも49になる
本丸にいる刀剣男士のみ。出陣・遠征中は回復しない*3
手入終了時40未満なら40
40以上なら±0
49になるわけではない
出陣
合戦場出陣-10本丸帰還時に反映される
会敵(1戦毎)戦突入-3開戦時
神技発動-20
誉取得+10
部隊長+3勝利のとき
±0敗北のとき
完全勝利S+4(部隊長・誉取得以外は)戦突入-3と合わせて+1
勝利A+3同上の条件で±0? 以下要検証
勝利B+2同上の条件で-1?
勝利C+1同上の条件で-2?
敗北±0同上の条件で-3?
演練
誉取得+10
部隊長+3勝利のとき
ランクボーナス±0敗北でも0
遠征
遠征帰還時-3減少タイミングは帰還時、強制帰還時は減少なし。
遠征中は遠征に出した時点のコンディション値が維持される

好調にする方法(桜付け) Edit

合戦場の適正レベルを超えてしまうと経験値・刀剣男士・資源の取得はなくなるが、コンディション値は通常通り増減する。
これを利用し、狙った刀剣男士が確実に誉をとれるよう単身、もしくは戦力の低い仲間だけと組んだ部隊で「維新の記憶 函館」に出陣させることで、短時間で好調にすることができる。

 
  • 1-1「維新の記憶 函館」で部隊長が連続して誉をとった場合の部隊長のコンディション値の増減
    コンディション値増減
    出陣-10
    1マス目戦突入-3+13
    部隊長+3
    誉取得+10
    勝利A+3
    1マス目帰城合計+3
    2マス目戦突入-3+13
    部隊長+3
    誉取得+10
    勝利A+3
    2マス目帰城合計+16
    • 仲間の攻撃、範囲攻撃(大太刀、薙刀)、遠戦用刀装などによって2戦とも完全勝利Sを取れた場合は、2マス目帰城合計+18になる
       
  • これを繰り返すことでコンディション値を最大の100に近づけ、好調状態を維持しやすくすることができる
    • 十分に放置し(51分放置でコンディション値は0から49に自然回復する)、疲労がない状態(コンディション値49)からだと、『S勝利で3周、またはA勝利で3周して1マス目で帰城』するとコンディション値が100になる
    • この状態を通称桜三重付けと呼ぶ。
    • 部隊全員コンディション値100の状態で遠征に出すと大成功が確定する
       

コンディション値回復アイテム Edit

コンディション値回復アイテムはすべて、結成画面下部の「便利道具」ボタンまたは出陣中の戦闘結果画面下部の「部隊を回復」にて使用することが出来る。*4
現コンディション値が回復結果以上の刀剣男士が部隊の全体を占めている場合は使用できない。*5
これによって、部隊内でコンディション値が減っている刀剣男士を確認することができる。
2019年2月19日のアップデートで、出陣中にも便利道具を使用して疲労度を回復することが可能になった。

画像名称対象回復値備考
仙人団子.jpg仙人団子部隊全体コンディション値を49まで回復させる。
幕の内弁当.jpg幕の内弁当部隊全体コンディション値を60まで回復させる。使用時に専用のボイスが再生される。(部隊長のみ)
紅白饅頭.jpg紅白饅頭部隊全体コンディション値を100まで回復させる。非売品
oiwai.jpg御祝重弁当部隊全体コンディション値を100まで回復させる。非売品・期間限定
使用時に専用のボイスが再生される。(部隊長のみ)
一口団子.jpg一口団子一振りコンディション値を70まで回復させる。使用時に専用のボイスが再生される。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コンデション値について、簡単な検証ですが -- 2019-03-09 (土) 19:37:59
    • 途中送信してしまいました、すみません。 平野(極99・機動138)、不動(極99・機動138)、薬研(極99・機動135)を、 不動(隊長cond値60)、薬研(cond値100)、平野(cond値100)にて出陣したところ、 薬研→平野→薬研の順、その後 不動(隊長cond値54)、薬研(cond値76)、平野(cond値76)にて出陣したところ、 平野→薬研→不動の順番でした。 もしかしたらcond値59以下には好調状態(+20%)の補正が入らないのかもしれません。 -- 2019-03-09 (土) 19:45:24
      • 重ね重ね失礼いたします。不動(隊長cond値60)、薬研(cond値100)、平野(cond値100)時の順番は【不動→平野→薬研】です。 -- 2019-03-09 (土) 19:48:24
    • 木主です。追加で和泉守(極99・機動72に調整・cond値56)と堀川(極99・機動73・cond値49)で出陣したところ堀川の方が先に攻撃しました。 -- 2019-03-09 (土) 21:15:56
    • 木主です。疲労状態の場合も気になったので簡単な検証になりますが追加です。 【対象:南泉(隊長・特99・機動54・刀装なし)、長義(特99・機動53・刀装なし)】 ①南泉cond値20、長義cond値49にて出陣、長義が先に攻撃。 ②南泉cond値29、長義cond値49にて出陣、長義が先に攻撃。 ③南泉cond値33、長義cond値40にて出陣、南泉が先に攻撃。 以上を踏まえてcond値20~29に疲労状態と同等の弱体補正が入っていると思われます。 前述の内容も踏まえ、 cond値60~100:好調状態(+20%)・桜吹雪、 cond値50~59:通常状態(±0%)・桜吹雪、 cond値30~49:通常状態(±0%)・表示なし、 cond値20~29:疲労状態(-20%)・表示なし、だと推測します。 ただし、これが不具合である可能性もあるので、次回以降のメンテナンスで修正される場合もあるかもしれません。 しばらくは様子見でしょうか。 -- 2019-03-10 (日) 13:33:56
  • 出陣中に仙人団子を使用してcond値49にし、そのまま帰城してすぐに結成画面にて道具の使用可能状況を確認したところ、仙人団子は使用不可のままでした。ここから帰城でcond値がー10されているのではなく出陣直後に-10されていると考えられるのですがいかがでしょうか。 -- 2019-03-15 (金) 08:15:48
  • 帰城時にマイナスされないとすると「最終戦の結果画面では桜が舞っており、本丸に帰ると桜が取れている」の説明がつかないんですが、こちらで試したところ木さんと同じ結果になりました。ひょっとしたら、出陣中に回復してすぐ帰城した場合はマイナスされないという法則(バグ…?)があるのかもしれません。 -- 2019-03-17 (日) 09:45:40
    • 上の木に対するレスでした。すみません。 -- 2019-03-17 (日) 09:46:25
    • それについては出陣中の疲労(桜含む)エフェクトは本丸待機時とcond値10だけずれているという検証結果が笑顔動画にあがっています -- 2019-03-18 (月) 19:12:32
      • 補足すると、桜がついているのに行動順がおかしくなる現象も、cond値と疲労エフェクトがかみ合っていないことが原因ではないかと思われます。 -- 2019-03-18 (月) 19:20:54
  • コンディション値回復アイテムに「部隊内でコンディション値が減っている刀剣男士を確認することができる」とありますが、仙人団子では自然回復で49になったかどうかのチェックができません。 -- 2019-08-18 (日) 10:42:10
  • コンディション49で4回戦闘し帰ってきたら黄色疲労になっている事が多いのですが、これって決行1回につき-10されてるんですかね?少なくとも49から2回出陣しただけで黄色疲労になっている事が多いので仕様変わったんですかね? -- ななし審神者? 2019-09-04 (水) 19:42:57
  • たまたま起きた現象なのですが考察の足しになればと思い報告します。白山を7-4に出陣させた時の話です。●出陣時 弁当で桜つける。●1戦目 神技使用 桜禿げる(通常状態)。●6戦目(7戦目だったかもしれません) 戦闘開始 通常/神技使用 橙疲労/戦闘結果画面 赤疲労に変化。つまり、戦闘中から戦闘結果画面において何かしらマイナスの計算が行われていると思います。 -- 2019-11-04 (月) 00:21:02
  • ここ数か月、疲労した刀剣男子を出陣・遠征に出さず放置していても、 コンディション値が49まで回復しないようなのですが。 何日放置しても、仙人団子が使える状態になっています。 何かのバグでしょうか? -- 2020-01-22 (水) 01:15:20
    • 3つ上のコメントとも関係あるんじゃないでしょうか。このひとがこう判断された理由はよくわかりませんが。運営にお問い合わせ案件かもしれません。 -- 2020-01-22 (水) 05:35:36
      • その3つ上のコメントをした者です。木さんはの放置しても仙人団子が使えないのでコンディション値が49になっていないと判断したようですね。もちろんその可能性もあるとい思います。例えば自然回復の上限がコンディション値48になっているとか。私は今まで通りに函館で桜付けができるのでコンディション値は49に回復していると推定しました。その推定で話を続けます。結成画面からの便利道具一覧で仙人団子が使えるからといって必ずしも「コンディション値が49未満」ではないようなのです。帰城した時にコンディション値が49の場合は仙人団子は使用不可ですが、帰城した時にコンディション値が49未満でその後に自然回復でコンディション値49になった場合にはいつまでも使用可能のままです。この件について運営に問い合わもしたのですが「バグじゃありません。仕様です。(意訳)」とのことでした。疲労度チェックという面において、「自然回復」が絡む「仙人団子」については他の疲労回復アイテムとは違う捉え方をしたほうがよさそうです。 -- 2020-01-29 (水) 15:06:02
      • 返信が大変遅くなり、すみません。 コメント下さった方・運営へのお問合せありがとうございます。 仙人団子は仕様で常に使える状態になってるんですね。 コンディション値の確認に使えないのと、 自然回復はちゃんと行われている事が分かり、 とても有難いです。本当にありがとうございました。 -- 2020-02-01 (土) 14:14:52
      • 同じコメントを大量に投稿してしまい申し訳ありません。 BackSpaceキーを押したつもりがEnterキーを間違えて長押ししてしまいました。 ご迷惑をお掛けし、本当にすみません。 -- 2020-02-01 (土) 14:21:17
  • 「攻撃する」もしくは「敵を倒す」でもコンディション値が上昇する、あるいは「行動しない」でコンディション値が下がる、のどちらかがあると思います。 -- 2020-03-04 (水) 17:25:41
    • 大阪城にて薙刀レベリングをしようとしたところ、行動順がうまく調整できておらず、巴形の前に肥前(非部隊長)が行動していました。その間肥前は疲労が溜まりませんでしたが、行動順を調整し巴形のみが行動するようにしたところ、疲労が溜まるようになりました。 -- 2020-03-04 (水) 17:30:02
  • イベント出陣中に回復アイテム使用すると、生きている人の疲労度が回復するだけの物が多いですが、何かのお弁当を使った時、死んだ人も全員生き返り、無くなった刀装も全部回復した事が有ったのですが、どの弁当だったか?確認しようとしても、どこにも生き返りと刀装回復についての、説明が見あたりません。どこかに記載が有るのでしょうか?公式含む。 -- りんどん? 2020-03-27 (金) 03:21:54
    • 連隊戦というイベントにおける専用回復アイテム「兵糧丸」ではないでしょうか。参考までに直近での開催時のイベントページのリンクを貼っておきます。期間限定イベント/イベント「連隊戦」'19(公式運営より→専用便利道具について の項目に兵糧丸の記述あり) -- 2020-03-27 (金) 07:14:28
      • 補足ですが、こちらのwikiではコテハン(固定ハンドルネーム)の使用は禁止となっております。次回からお名前の入力は不要です。 -- ? 2020-03-27 (金) 07:16:13
  • 出陣中、無くなった刀装回復や仲間の生き返りが有るのは「兵糧丸」のみなのですねありがとうございました。 -- 2020-03-27 (金) 23:37:41
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 公式「イベント・キャンペーン」2017年9月19日「新アイテム「一口団子について」では、「疲労度」という言葉が本wikiにおける「コンディション値」の意味で使用された
*2 2018/09/11のメンテナンスより乱舞レベルが実装され、その表示に以前のレアリティ表示部分が使われるようになったため現在では表示されていない
*3 遠征部隊は遠征所要時間が過ぎるだけでなく、本丸で帰還の報告を受けるまで回復が再開されない。
*4 旧「疲労回復」ボタン
*5 2017/09/19のメンテナンスより。それ以前はコンディション値にかかわらず使用することができた