装備一覧

Last-modified: 2020-07-24 (金) 21:32:32

概要

  • 刀剣男士には装備スロットがあり、ここに「刀装」「馬」「守」を装備させることができる。
  • 装備スロットは「刀装」が男士のレアリティによって1~3、「馬」「守」の装備スロットがそれぞれ1つずつある。
  • 結成画面の刀剣男士欄右下にある装備ボタンを押すことで、装備変更画面に移行できる。
    • Pocket版では刀剣男士を選択したのち、左下の「装備」をタップする。
  • 装備変更画面の『×すべて外す』ボタンを押すと装備が全て外れる。お守りも外れるので注意

刀装

  • 『宝珠に「兵士」の力を宿したもの』で、損耗する装備。10種類×3段階のレアリティが存在し、ステータスが異なる
    • 種類は軽歩兵・重歩兵・精鋭兵・軽騎兵・重騎兵・銃兵・弓兵・投石兵・槍兵・盾兵
    • 一部イベント限定で使用できる刀装も存在する。
      • 投豆兵・水砲兵 
    • レアリティは並・上・特上

入手・使用法

  • 刀装作成画面から任意の量の資源(それぞれ最低値50~最高値299)を消費して作成する。資源量によって出来上がる刀装が異なる。刀装レシピ参照
    • 十連作成では一度に10個の刀装を作成できる。また、この際に御札を使用することもできる。詳細は刀装レシピ参照
    • イベントの報酬で手に入ることもある
  • 「兵」の欄に表示されている空欄(=スロット)が刀装を装備できる数で、刀剣男士のレアリティによって数が異なる
  • 装備可能な兵の種類は刀剣男士の刀種によって異なり、装備変更画面で確認できる
    • 敵は刀装の装備に制限がない模様。そのため大太刀が銃兵を装備していたり、短刀が重騎兵を装備していたりする。敵勢力一覧参照
  • 初期状態では100個まで刀装を所持可能。所持量を増やしたい場合は万屋でDMMポイントか甲州金で拡張可能(最大1000個まで)
  • 刀装解体にて使わない刀装を若干量の資源に戻すことができる

効果

  • 刀装のステータスは装備した刀剣のステータスにそのまま足される
  • 刀装は刀剣のダメージを肩代わりする。
    攻撃を受けると基本的に刀装の兵力(刀剣の生存値にあたる)が先に減り、兵力が0になって以降は刀剣の生存値が減るようになる
    • 戦闘中に兵力が0になった場合その刀装は消滅し、次の戦闘からはスロットが空になる。1でも残っていれば帰城時に自動で全回復する
    • 刀種が槍の男士や敵は、攻撃対象の刀装の有無に関わらず生存値にダメージを与えることができる
    • また、その他の刀種も一部の状況では刀装を残したまま生存値にダメージを与えることがある
  • 自部隊敵部隊問わず銃兵・弓兵・投石兵を装備しているものがいた場合、白刃戦に先んじて遠戦が発生する
    • このとき全ての遠戦は同時に行われるため、たとえ先に相手の刀装を落としても遠戦の攻撃は受ける。

  • 2020/07/21現在 最大16種類/50頭+2頭*1
  • 「馬」は損耗しない装備である。任務達成、イベントの報酬等で獲得できる
    • 装備していた男士が破壊されても消滅せず、本丸の装備一覧に戻る
  • 実在した名馬から名前をとられた、番号が振られたものと、番号が振られていないものとがある
    • 名馬から名前がとられたものの方がステータスが高い傾向にある
    • 番号が振られていないものは期間限定イベント「地下に眠る千両箱 其の三」で初実装された
    • 番号が振られていないものの一部はイベントなどで同名のものを複数入手することができる
  • 馬のステータスは装備した刀剣男士のステータスにそのまま足される
    • 市街戦・屋内戦では馬のステータスが男士に足されず、アイコンも表示されなくなる。詳細は戦闘についてを参照
  • 2015年11月19日のメンテナンスからアイコンが変更され、戦闘中は馬の種類ごとに固有のアイコンが表示されるようになった
    • これに伴い以前の馬アイコンは見ることができなくなった
  • 乱舞レベルを上昇させると専用の装備ボイスが聞けるようになる
    • 乱舞レベルがボイス開放段階まで達していない場合は刀装装備時と同じボイスが流れる

  • 「守」欄にはお守りが装備でき、刀剣破壊を防ぐ
    • 攻撃を受ける→破壊ボイスが流れる→お守りの効果が発動、という流れ
  • 刀装・馬と違い、ステータスには関与しない
  • お守りが効果を発動した後、そのお守りは消滅する
  • お守りが発動して復活した場合、その戦闘では再度攻撃を受けても破壊されない
  • 入手手段は主に万屋からのDMMポイントや甲州金を使った購入。また、イベントの報酬として入手できることもある
  • 乱舞レベルを上昇させると専用の装備ボイスが聞けるようになる
    • 乱舞レベルがボイス開放段階まで達していない場合は、馬装備時と異なりボイスは再生されない

刀装一覧

画像分類レア兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽装備可能刀種特徴
軽歩兵軽歩兵8002001機動を大きく上げる刀装。遠戦回避に寄与する隠蔽も上がるが、それ以外の性能は低めで主に軽騎兵を装備できない刀種向けとなる。
馬が使えないマップや演練など、機動が重要になる局面ではオススメ。
余りやすくどの刀剣でも装備できるので、消費前提でとりあえず装備させてもよい。
極短刀や新人のレベリング時に不足しがち。
9002002
特上10005003
重歩兵重歩兵10120000打撃と統率を補強する刀装。
短刀・脇差・槍・薙刀が攻守を同時に強化できる重要な刀装。
しかし劇的に硬くなるわけではなく、作成資源も多めなのが難点。
特に1スロットの短刀の場合はあくまで保険の認識で装備させよう。
11220000
特上12350000
精鋭兵精鋭兵11022011大太刀と剣のみ装備可能。
打撃が上がらないものの、大太刀と剣の弱点である機動を中心に不足しがちな能力を補うことができる。
兵力・統率も高水準なので守備も良好。特殊な合戦場でなければ基本的にオススメできる装備である。
12033022
特上13055033
軽騎兵軽騎兵9102000打刀・太刀・大太刀のみ装備可能。
大きく機動が上がるだけでなく、打撃・統率も補強する刀装。
軽歩兵同様入手しやすい上、能力のバランスがいいので汎用性が高い。
不都合がなければとりあえずこの刀装で挑んでも問題はない。
10213000
特上12335000
重騎兵重騎兵11130100太刀・大太刀のみが装備可能。攻守バランスよく強化できる刀装。
軽騎兵より機動が落ちるが、兵力・統率・衝力が強化されるので
機動より守りを重視する場合に有用。
12231200
特上13353300
投石兵投石兵8000011遠戦が発生する刀装の一つ。短刀・脇差・打刀のみ装備可能。
遠戦刀装の中では兵力が最も高く、装備可能刀種も多い。
必要資源も手頃で、火力増強、高機動の敵対策、誉の調節など用途は幅広い。
欠点は遠戦の威力が低めなところだが、硬い敵でなければ特に気にならない。
打撃が上がる王庭、青毛などの馬と相性がよい。
9000022
特上10000033
弓兵弓兵6000002遠戦刀装の一つ。短刀・脇差・剣のみ装備可能。
隠蔽、次いで打撃・衝力が伸びる。
投石兵より兵力で劣るが、攻撃性能はこちらの方が優れている。
主にロストが発生しない小判系イベント、遠戦回避できる夜戦で活躍しやすい刀装である。
7100103
特上8300305
銃兵銃兵5000020遠戦刀装の一つ。短刀・剣のみ装備可能。
偵察、次いで打撃・衝力が伸びる。
遠戦刀装の中でも特に高い威力を持つが、ワーストの兵力、装備刀種の少なさ、資源コスト高めと使いにくさは否めない。
しかし屋内戦でも遠戦が発生する唯一の刀装なので、該当するマップではオススメ。
スロット数の多い剣、およびになった短刀なら扱いやすいだろう。
6100130
特上6300350
槍兵槍兵7001200槍・薙刀専用刀装。
衝力を大きく伸ばすことができるものの、衝力自体を活かせるケースがあまりない。
兵力・機動は軽歩兵よりも劣るため、現状では盾兵レシピのハズレの印象が強い。
槍・薙刀しか装備できないので、軽歩兵の代わりとして装備させ、消費するのもオススメ。
一応薙刀に装備させれば、検非違使などの強敵を戦線崩壊できる場合がある。
7002300
特上8003500
盾兵盾兵11050000守りに特化した刀装。
兵力・統率共に非常に高く、耐久の低い脇差・レア2打刀・低レベル刀剣のサポートに便利。
欠点は防御面以外が強化されないことで、硬い相手だと防戦一方になる場合もある。
作成しづらい点、短刀・槍・薙刀は装備できない点にも注意。
13070000
特上150100000
投豆兵投豆兵*28100011イベント「都にひそみし鬼退治」シリーズ限定刀装。イベント終了後は削除される。
遠戦で「敵刀装_鬼」とそれを装備する「大太刀_鬼」のみを攻撃する。
大太刀_鬼と敵刀装_鬼を効率的に撃破可能。それ以外の敵には効果はない。
大太刀_鬼に優先的に攻撃され、かつレベル問わず一定以上のダメージを受ける点に注意。
通常の合戦場、演練では、装備可能だが遠戦を行わない。
9300022
特上10500033
水砲兵水砲兵8000020イベント「連隊戦 ~海辺の陣~」シリーズ限定刀装。イベント終了後は削除される。
イベント内では遠戦に先駆け「水砲戦」が行われて攻撃する。敵の「水砲兵」を優先攻撃し、撃破すると「夜光貝」を獲得可能。
稀に「特別合戦場」への出陣に必要となる「虹色の夜光貝」も獲得できる。
遠戦および白刃戦の攻撃に対しては通常の刀装より壊れやすく設定されている。
ただし水砲戦以外で破壊しても「夜光貝」はドロップしない。
水砲戦の攻撃は回避不可。また水砲戦で破壊した遠戦刀装は直後の遠戦で攻撃しなくなる。
通常の合戦場、演練では装備可能だが水砲戦を行わず、以上の仕様は適用されない。
9100130
特上10300350
画像分類レア兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽特徴
装備可能刀種

馬一覧

番号画像名称兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽入手方法特徴
01王庭.png王庭0307000任務「江戸(元禄)を攻略せよ」達成報酬おうば。佐久間象山の愛馬。
機動は控えめだが、打撃を3上げることができる。
遠戦刀装と組み合わせると良いだろう。
02三国黒.png三国黒00310300任務「関ヶ原を攻略せよ」達成報酬みくにぐろ。本多忠勝の愛馬。
統率を3上げることができる。耐久を補強したい場合に。
03松風.png松風02213000任務「越前を攻略せよ」達成報酬まつかぜ。前田利益の愛馬。
攻守・機動をバランスよく上昇させる汎用性の高い馬。
04小雲雀.png小雲雀00217022任務「長篠を攻略せよ」達成報酬こひばり。蒲生氏郷の愛馬。織田信長から拝領。
機動が最も高い馬の一つ。
大太刀の補助や最速にしたい場合に。
05高楯黒.png高楯黒00013300任務「桶狭間を攻略せよ」達成報酬たかだてぐろ。藤原国衡の愛馬。
衝力と機動が高め。単純な機動上げだけでなく、
衝力による押し出し戦法を補助することが可能。
06花柑子.png花柑子00315000任務「鎌倉を攻略せよ」達成報酬はなこうじ。清原家衡の愛馬。
耐久を補強でき、機動も小雲雀・望月に次ぐ速さを誇る。
07青海波.png青海波00013032任務「墨俣を攻略せよ」達成報酬せいがいは。源義経の愛馬。
偵察を3上げ、隠蔽も上昇する。索敵のサポートに。
08望月.png望月03017002任務「阿津賀志山を攻略せよ」達成報酬もちづき。平清盛の愛馬。
最も機動が高い馬の一つ。
打撃も上昇するので大太刀などのエースに向いた馬。
-白毛.png白毛0005000イベント報酬
入手イベントは下記参照
しろげ。白い毛の馬。
一見他の馬の劣化だが、複数入手可能なので
部隊内の行動順を調整する用途に使える。
-鹿毛.png鹿毛0302000イベント報酬
入手イベントは下記参照
かげ。茶褐色の毛をもつ馬。
打撃の補強や、白毛と同様に機動の微調整に使える。
複数入手可能。
-青毛.png青毛0500000イベント報酬
入手イベントは下記参照
あおげ。濃い青味を帯びた黒色の毛をもつ馬。
機動が一切伸びない代わりに打撃が大きく伸びる。
打撃のみを補強したい場合に。複数入手可能。
-祝一号.png祝一号0222222任務「審神者の務めを1年果たした」達成報酬いわいいちごう。祝馬。
ほぼ全ての能力を満遍なく上昇させる。
能力を底上げしたい場合に。
-祝二号.png祝二号0222222任務「審神者の務めを2年果たした」達成報酬いわにごう。祝馬。
性能は祝一号と同様。
-祝三号.png祝三号0222222任務「審神者の務めを3年果たした」達成報酬いわさんごう。祝馬。
性能は祝一号、祝二号と同様。
-祝四号.png祝四号0222222任務「審神者の務めを4年果たした」達成報酬いわよんごう。祝馬。
性能は祝一号、祝二号、祝三号と同様。
-祝五号.jpg祝五号0555555任務「審神者の務めを5年果たした」達成報酬いわいごごう。祝馬。
性能は過去の四頭に比べ上昇している。

白毛・鹿毛・青毛の入手イベント・キャンペーン一覧

白毛・鹿毛・青毛の入手イベント一覧 ※取り逃しの再回収不可

名称入手イベント総入手数
白毛「地下に眠る千両箱 其の三」43階突破報酬6
「地下に眠る千両箱 ’16春」43階突破報酬
「地下に眠る千両箱 ’16夏」43階突破報酬
「地下に眠る千両箱 '20冬」46階突破報酬
本丸応援キャンペーン 第一弾
「春のお花見セット」ログインプレゼント
キャンペーン報酬
「地下に眠る千両箱 '20春」46階突破報酬
鹿毛「地下に眠る千両箱 其の三」83階突破報酬11
「地下に眠る千両箱 ’16春」83階突破報酬
「地下に眠る千両箱 ’16夏」83階突破報酬
「連隊戦 '16」御歳魂3000個獲得報酬
「連隊戦 ~初夏の陣~」蛍3000匹獲得報酬
「連隊戦 '17」御歳魂3000個獲得報酬
「連隊戦 初夏の陣'18」蛍3000匹獲得報酬
「連隊戦'18」御歳魂3000個獲得報酬
「連隊戦 ~海辺の陣~」夜光貝3000匹獲得報酬
「連隊戦'19」御歳魂1000個獲得報酬
「連隊戦 ~海辺の陣~'20」夜光貝3000匹獲得報酬
「新任審神者応援キャンペーン」'20キャンペーン報酬1
青毛「低レベル帯 刀剣男士育成キャンペーン」攻略報酬20
「連隊戦」御歳魂30,000個獲得報酬
「戦力拡充計画 其の伍」敵部隊を600回撃破報酬
「連隊戦 '16」御歳魂35000個獲得報酬
敵部隊700回撃破報酬
「戦力拡充計画 其の六」敵部隊を400回撃破報酬
「連隊戦 ~初夏の陣~」蛍40000匹獲得報酬
敵部隊を700回撃破報酬
「連隊戦 '17」御歳魂27500個獲得報酬
敵部隊700回撃破報酬
「連隊戦 初夏の陣'18」蛍27500匹獲得報酬
敵部隊700回撃破報酬
「連隊戦'18」御歳魂27500個獲得報酬
敵部隊700回撃破報酬
「連隊戦 ~海辺の陣~」夜光貝27500匹獲得報酬
敵部隊700回撃破報酬
「連隊戦'19」御歳魂25000個獲得報酬
敵部隊700回撃破報酬
「連隊戦 ~海辺の陣~'20」夜光貝27500匹獲得報酬
敵部隊700回撃破報酬
「新任審神者応援キャンペーン」'20キャンペーン報酬1

守一覧

画像名称備考
お守り.jpgお守り装備していると1度だけ破壊を防止する。事前登録で3つ貰える。
新規入手手段はイベント報酬、課金
お守り極.jpgお守り・極装備していると1度だけ破壊を防止し、生存が全回復する。
新規入手手段は現状課金のみ

情報提供

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここに記入すべきでないのかもですが…イベ報酬でもらった特上精鋭兵を装備から外したところなくなってしまいました。このような現象が起きた方いらっしゃいませんか? -- 2016-01-28 (木) 18:27:11
  • すみません↑解決いたしました。 -- 2016-01-28 (木) 18:34:55
  • 遠戦で落とした(落とされた)刀装は、直後の白刃戦に影響を与えるんだろうか…。たとえば、金盾1つが遠戦で破壊された場合、白刃戦が始まった時点から、金盾1つ分の効果(統率+10)は発揮されないのかということです。また、白刃戦途中に刀装が剥がれた場合も、剥がれた直後から、剥がれた刀装分の能力がマイナスされるんだろうか…。演練などをやっている感じの個人的な感覚で言えば、刀装が削られた直後から、パラメータに影響を与える気がするんですが…。ご意見を窺いたいです。 -- 2016-02-12 (金) 22:46:39
    • 戦闘についてのページでは、『刀装が戦闘中に破壊されても、ステータス補正はその戦闘の間は維持される。 (例:戦闘中に機動を増加させる刀装を壊しても、敵味方の行動順は戦闘が終わるまで変わらない)』との記載がありますね。機動だけが変動せず統率は変動するということもないでしょうし、刀装が破壊されたことによるステータスへの影響は次の戦闘からと考えて良いのではないかと思います。 -- 2016-02-13 (土) 03:35:52
      • なるほど…。見落としてました。ありがとうございます。 -- 2016-02-13 (土) 08:47:04
  • 馬についてですが、イベントで逃したらもう二度と戦績上で馬のコンプできないのでしょうか? -- 2016-02-24 (水) 03:37:10
    • 現時点では、そうです。 -- 2016-02-24 (水) 08:36:33
    • 白毛・鹿毛が「地下に眠る千両箱 ’16春」で再び報酬として手に入れられたので、手に入れてない人は同じようなイベントがもう一度開催されるのを待つしかない。 -- 2016-05-21 (土) 19:42:54
  • 弓兵と銃兵は本体の打撃値上昇度は同じだけれど、遠戦の攻撃力自体は銃兵の方が上なんですかね? -- 2016-06-06 (月) 23:14:20
    • もしかしたら内部的な倍率が上かもだけど、夜戦のLv90の短刀でも自分の銃兵一つにつき敵の刀装一つまでしか剥げないんだよね -- 2016-06-12 (日) 20:38:04
  • 久しぶりにログインしたら5個あったはずのお守りが3個になってた。なんでだ -- 2016-06-10 (金) 12:45:02
    • 誰かに持たせたのを忘れているのでは…? 結成画面で、お守り所持でソートかけてみてはいかがでしょう。消耗品なので、もちろん発動していたら消えてますが。 -- 2016-06-12 (日) 22:37:00
      • お守り所持で見たら3つだけだったんです。発動もしてないので不思議で。あんまり長くログインしなかったので、付喪神になってどっか行っちゃったのかもしれません -- 2016-06-13 (月) 12:49:15
  • お守り極って課金以外にも入手手段ありませんでしたっけ -- 2016-07-12 (火) 17:09:21
    • 去年の7月に運営からのお詫びで3つもらえたことがあります。 -- 2016-07-12 (火) 20:22:44
  • 精鋭兵の位置って重騎兵の下の方が良くない? -- 2016-07-28 (木) 21:58:23
  • あ -- 2016-09-10 (土) 16:44:05
    • い -- 2016-09-11 (日) 18:36:52
      • うーん「ハナタロウ」?がいずれ実装されますように… -- 2016-10-19 (水) 12:08:49
      • う -- 2016-11-25 (金) 05:13:15
  • 戦績で馬が12/13になっていたけど新しい子が来るんでしょうか -- 2016-12-22 (木) 13:58:39
    • 祝二号とか…? -- 2016-12-23 (金) 06:00:15
    • 私も12/13になってます。一覧で確認しても全取得済みなので一体どういうことやら・・・ -- 2016-12-25 (日) 17:35:18
    • 二周年が近いからでしょうかね。連隊戦の報酬は既存の馬でしたし。 -- 2016-12-25 (日) 18:34:01
    • 自分も12/13になってました。馬を取り漏らしてたのかと不安でしたが、ここ見に来て良かったです。ありがとうございます。 -- 2016-12-27 (火) 01:46:54
  • 今現在(29/01/06)馬は種類数ではなく総数で何頭いますか? -- 2017-01-06 (金) 11:37:29
    • うちにいるのは21頭で、このページの馬一覧で勘定したのと合ってます。ところでその日付の書き方わかりづらくないですか?平成? -- 2017-01-07 (土) 02:22:42
  • 祝二号のステータスをあップしました 画像を募集します -- 2017-01-14 (土) 13:06:17
    • 祝二号の画像追加しました。祝一号と比べてみましたが、アイコンは同じのようです -- 2017-01-16 (月) 02:28:39
  • 各刀装に解説を加えてみました。見づらいなどありましたら言ってください。 -- 2017-02-19 (日) 01:15:57
    • 編集お疲れさまでした。実プレイの感覚もあって、よいと思います。 -- 2017-02-19 (日) 10:08:07
  • 鹿毛と青毛の入手機会があと1回づつあったようなんですがどれだか思い出せない・・・ -- 2017-06-09 (金) 18:27:22
    • 現在開催中の連隊戦の報酬に蛍3000匹で「鹿毛」、蛍40000匹で「青毛」とありますがそれではないでしょうか?もし見当違いなコメントでしたらすみません。 -- 2017-06-09 (金) 20:55:55
      • 追加しました。 -- 2017-06-09 (金) 21:02:44
  • 「祝三号」の性能と画像を募集します -- 2018-01-14 (日) 00:40:14
  • 投豆兵の情報を追加しましたが、他の刀装の、背景が白い絵はどこから取ったんでしょう。 -- 2018-01-31 (水) 02:57:20
  • 現時点全て取得しているはずの馬が戦績では14/15になっているのですが、以前と同じく祝四号の分ですかね? -- 2019-01-06 (日) 13:34:57
    • 今の時期だと祝四号でしょうね。14日着任の審神者からの情報待ちになりますね。 -- 2019-01-06 (日) 13:41:35
  • 定例だと画像は一緒かと思われますが念の為「祝四号」の画像募集中です -- 2019-01-14 (月) 01:34:20
    • 遅くなりましたが祝四号の画像を添付しました。 -- 2019-02-20 (水) 14:38:19
  • 水砲兵の画像募集中です -- 2019-08-07 (水) 01:16:12
    • ありがとうごさいました -- 2019-08-18 (日) 23:38:34
  • 定例だと画像は一緒かと思われますが念の為「祝五号」の画像募集中です -- 2020-01-14 (火) 17:51:23
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 2020年1月開催の新任審神者応援キャンペーン分・今までの馬と同時保有は不可能な為別カウント
*2 初回開催と以降の開催でステータスが異なる。