Tokachi

Last-modified: 2025-09-28 (日) 05:12:55

十勝型巡洋艦 十勝 (8,000t型軽巡洋艦)

十勝.jpg

装甲厚の詳細

十勝003.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier6種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力(-) 32,000
装甲全体 5-105mm
・艦首・船尾 13mm
・上部構造 10mm
・砲郭 25-76mm
・主砲 16-57mm
・重要区画 35-105mm
対水雷防御ダメージ低減19%
機動性機関出力102,000馬力[hp]
最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間8.8秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離10.9km14.6km12.9km4.9km
航空発見距離6.9km9.3km9.9km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.114.6km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-127mm/50 3rd Year Type6基×2門HE弾 2,150(9%)
AP弾 2,200
7.0秒7.2秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-120mm/40 10th Year Type mod.B2/C4基×1門HE弾 2,000(8%)6.0秒4.5km


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-610mm/Type93 mod.12基×3門(3門)17,233(287%)70秒12.0km70kt1.6km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-13.2mm/76 Type932基×1門51.2km
40mm/62 "HI" Type 912基×2門162.0km
120mm/40 10th Year Type mod.B2/C4基×1門104.5km
127mm/50 3rd Year Type6基×2門615.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:60 秒
十字キー上
水中聴音I.png水中聴音2 回消耗品の動作時間:100 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:-3.0km
敵艦発見:-4.0km
十字キー右
魚雷装填ブースター.jpg魚雷装填ブースターI3回魚雷発射管の装填時間:5秒
消耗品の動作時間:1秒
消耗品の準備時間:180秒
十字キー下
水上戦闘機I.png水上戦闘機3 回消耗品の動作時間:100 秒
消耗品の準備時間:80 秒
対空防御砲火.jpg対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:150 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

1930年代に入ると、青葉型巡洋艦と同じように、古鷹型巡洋艦にも改装が施され、3基の連装砲塔が搭載されました。
もしこのタイミングでの改装が行われていなかった場合、これらの巡洋艦は第二次世界大戦中に127mm両用砲の連装砲座を備えた防空艦に改装されていたと考えられ、十勝はそれを表現した艦艇となっています。
設計年:1936

解説

  • 概要
    日本のTier6プレミアム巡洋艦。現時点では春節コンテナから1%の確率でしか入手できないため入手できた艦長は幸運と言っても良いだろう。
    多数の12.7cm両用砲を主砲として装備した、Atlantaを彷彿とさせる軽巡洋艦。主砲の投射量や対空火力はAtlantaには及ばないが、船体をFurutakaから受け継いでいるためAtlantaよりはるかに頑丈である。
  • 抗堪性
    古鷹より1300増えた32,000とライバルとなり得るアトランタよりも体力が多く、アブルッツィとほぼ同じである。また、重巡ツリーである古鷹譲りの48mm甲板を持っているため、軽巡としてかなりタフネス。この48mm甲板はすべての戦艦の砲撃を跳弾しうるため非常に強力(武蔵の顔も皺くちゃになる)。これまた古鷹より引き継いだ砲郭装甲は25mmと口径356mmまでのAPに強制貫通されず、口径127mmのHEを防ぐTier6までの重巡と同じである。ただし、側面の装甲は76mmであり、また艦首艦尾が13mm装甲であるため近距離になると、203mmを超える砲弾が問答無用に刺さる。横を取られた時の弱さはまさに軽巡と言えよう。しかし、アトランタ級とは違いすぐに海底とお友達という虚弱体質ではないので、回避さえ怠らなければかなり耐えてくれるはずだ。
    (というよりも装甲に関してはT4単装砲古鷹からほぼ変っていない、76mmのVPの一部が砲郭装甲になっていたり、底部が20mmから30mmが変化点)
  • 主砲
    本艦は日本巡洋艦として珍しく、駆逐艦サイズの127mm砲を6基12門搭載している。日本駆逐艦と言えば、砲弾威力は高いが砲旋回が遅く砲の装填も遅いため砲戦に弱いというイメージだが、本艦の搭載砲は全てが全周砲塔であり、かつ180°を7.2秒で旋回する驚異的な主砲の取り回しやすさである。また、HEの威力や火災発生率に関しても日本駆逐艦と同じ威力であり、2,150という最大ダメージは150mm砲を搭載しているtier7オランダ巡洋艦プロヴィンシェンと一緒だったりする。艦長スキルを取得すれば2365となり、雄物の2450に迫る。
    弾道も打ち上げ花火のアトランタ級とは異なり比較的当てやすい弾道となっており、総じて使いやすい主砲であろう。ただし主砲装填は主砲口径にたいして速くはなく、アトランタと比べてDPMは10万ほど負けて、ヘレナに対して1万低いなど砲レート差による殴り合いに弱いことには注意。また装甲が16mmしかないので駆逐砲のHEですら機能停止に陥りやすいのも弱点。
  • 魚雷
    3連装魚雷発射管を2基搭載している。片舷につき3本発射することが可能である。装填時間は70秒と回転率が高く、射程は12kmと日本軽巡洋艦同様で長く、また射角も重巡ツリーと異なりいいため使いやすい。威力は妙高と一緒であり同格の中では高く、また先方の持つ魚雷より雷速が速く被発見距離も同じであるため当てやすさはこちらの方が上である。また、魚雷装填ブースターがついている為疑似的に妙高と同じ本数流すことができる。動きの鈍い戦艦にとってはこの魚雷はかなり驚異的である。
  • 隠蔽性
    素の隠蔽性能は10.9km。特化で8.4kmであり、この数値は全体的に見れば決して悪い数値ではないものの本艦より砲火力の高いヘレナと互角、アトランタ級には負けるという値である。軽巡としては(ソ連やドイツのアイツは除く)あまり良くない部類である。
  • 機動性
    見た目は軽そうに見えるが、本艦の転舵能力は元になった古鷹からだいぶ悪化し妙高にすら負け重巡ツリートップに君臨する蔵王にも負ける重さとなってしまった。スロット2に操舵改良装置1を搭載すれば、転舵所要時間が7秒とマシにはなる。旋回半径も750mと大きく妙高よりか30m小さい程度と、軽巡とは思えない機動性である。速度は34.5ノットと速い方であるが、転舵能力を考えればある程度慎重に行動すべきであろう。
  • 対空
    単装砲古鷹の対空に両用砲の長距離対空が追加された。しかし、だからといって対空が高いとは誰も言っていない。つまり、微妙性能である。アトランタ級にはだいぶ劣る。単艦での航空機対処など不可能である。
    25mm連装機銃が40mm毘式機関銃になって中距離対空兵装になっているが忘れていい。どうせ戦闘中にポンポン壊れるし
  • 総評
    見た目こそ和製アトランタを彷彿させるが、その性質は全く別物。そこそこ弾道が良い事と長距離魚雷で外周で戦い、アトランタよりは固い装甲と抗堪性をどう活かすか?強みと弱みははっきりしているまさにプレ艦らしい味付けである。その味付けは単装砲古鷹船体をベースに天龍や球磨、そして幻の岩木α等の低ティア日軽巡を拡大発展させた艦である。比較的射程が短く、連射の効く速射砲、回転率の高い魚雷などプレイスタイルはほぼそのまま。
    日巡第二ツリーの艦艇は解釈違いで低ティア日巡のような艦艇を中ティアで使いたい、在りし日の単装砲古鷹船体を懐かしみたい...そういった想いがあるのであれば、是非とも乗って欲しい一隻である。
    入手手段が期間限定の春節コンテナだけとかなり入手困難な艦艇なのが悔やまれる

史実

WGのアレンジ艦

WGのアレンジ艦。
遡り2015年。初期古鷹の主砲を14cm連装砲(夕張砲)6基に換装した船が開発動画に映り込んだ。当時は課金艦として実装されるのではと推測されたが、結局匂わせだけで実装されることはなかった。その後2021年アップデート0.10.3で単装砲船体の古鷹のモジュールは削除。一年と四か月の歳月を経て、2022年になって主砲を12.7cm連装砲にサイズダウンした十勝として発表される。

基本の元ネタは八八艦隊艦隊計画の8000トン型巡洋艦と思われる。当初八四艦隊計画で7200トンと3500トンの巡洋艦二種が計画されたが、天龍では小さすぎたことから嚮導艦は5500トンに拡大統一。7200トン型は後の八八艦隊計画でオマハ級への対抗を企図した8000型へと改められ14cm連装砲5-6基の搭載を計画したが最終的により大型で強力な古鷹が竣工することになる。
無敵艦隊、ARMADAより、もしも「日本の造船技師陣がホーキンス級に影響されることなく古鷹型巡洋艦を当初の計画案のまま進め、14cm連装砲の代わりに1928年に新型の127mm連装両用速射砲が採用された偵察巡洋艦として建造したら」というifだとのこと。

また主砲口径について、開発チーム Q&A: 艦艇のモデリングとデザイン より 16. 十勝において、元となった偵察巡洋艦の設計に盛り込まれていた 140 mm 砲の代わりに 127 mm 砲を搭載した艦艇をモデル化した理由は何でしょうか?という質問に対して、「十勝は実際の偵察巡洋艦の設計案に基づく艦艇ではなく、私達が考案した古鷹の兵装変更版であり、主砲の口径はゲームプレイ上の理由から選択されました」と回答している
開発チーム Q&A: 艦艇のモデリングとデザイン | World of Warships

無敵艦隊: 十勝 | World of Warships

小ネタ

World of Warships内で偵察巡洋艦として扱われている艦は十勝以外ではT8駆逐艦のエルビンが存在する。でも十勝が駆逐艦として扱われることはなかった、残念。
古鷹型の単装砲船体とは細部に違いがあり、前部船艙甲板の舷窓がなくなっていたり、舷内蔵型魚雷発射管の蓋が撤去されていたりする。気付きにくいが、艦橋中段側面の窓も透明になっていて中を覗ける。
12.7cm両用砲の見た目は14cm連装高角砲*1によく似ている。史実に存在していたら駆逐艦に広く採用されていただろう。今後実装される架空駆逐艦に同じ砲を搭載する船が登場するかもしれない。

艦名について

元々古鷹型巡洋艦の計画案のはずだが、何故か付けられた艦名は「十勝」であり、軽巡洋艦は川の名、重巡洋艦は山の名になる大日本帝国海軍時代の命名基準で、どちらも北海道の十勝川から「軽巡」とするのか、十勝岳から「重巡」と区別するのかは謎であるが、WoWS Development Blog BETAには「最後に十勝川は北海道で3番目に長い川です」と書いてあるため川の名で命名したようである。

明治31年(1898年)と昭和9年(1934年)では巡洋艦の命名基準は異なる。
昭和9年では上記の通り軽巡洋艦は川の名、重巡洋艦は山の名になる。それ以前では明治31年(1898年)の命名基準である計画排水量7,000トン以上を一等巡洋艦巡洋艦、7,000トン未満3,500トン以上を二等巡洋艦、3,500トン未満を三等巡洋艦と主砲口径ではなく排水量を基に命名していた。一等巡洋艦は山、二等巡洋艦は河川、三等巡洋艦は山や地名であったりと様々。
古鷹型は7,000トンを越えているため一等巡洋艦、だから一番艦は衣笠、二番艦は古鷹で共に山なのである
加古はどこ行ったという話は経緯が複雑なため割愛...

元々の偵察巡洋艦の計画案は1916年、古鷹の建造が始まったのは大正11年(1922年)なので、明治31年(1898年)ではなく昭和9年(1934年)の命名基準で河川名である十勝を付けてしまったらしい

ARMADAでは計画案は1920年代と説明しているが、何故かゲーム内の設計年が1936年となっている。そのため昭和9年(1934年)の命名基準通りではある。納得いかないが

PC版本家ver.0.9.12 期間限定キャンペーン「艦艇と命運」 第一ミッション説明文

巡洋艦古薦
海軍軍拡競争のロジックとは、ライバルが新艦艇を建造する際に、それに対抗すべくさらに強力な艦艇を設計する、というものです。

1916年、また新たな日本の建艦計画において、開放式砲座に 12門の140mm砲を搭載し、36ノットの速力で、装甲帯76mm、排水量7,200トンの巡洋艦3隻の建造が計画されました。これらは大日本帝国海軍か欠いていた「偵察」巡洋艦であり、日本は一次大戦中に得た戦訓からこの不足を埋めることを決断しました。しかしながら、日本は間もなくアメリカがオマハ級巡洋艦を建造中であり、主砲を砲塔式およびケースメイト式として搭載していることを知ったため、計画案を見直す必要があると判断しました。そして1918に計画が見直され、排水量は 8,000トン級に増加しました。この際に変更されたのは全ての主砲のみであり、合計10~12門の140mm砲を5~6基の連装砲塔として搭載することになりました。この点は混成式のオマハ級よりも好ましいと言えましたが、砲塔をセンターライン上にピラミッド型に配置しない限りは搭載できませんでした。ですがこれらの艦艇は次期建艦計画には組み込まれませんでした。

日本の提督達は、1919年に就役し、主砲として 190mm砲7門を搭載していたイギリスの最初のホーキンス級巡洋艦に深い感銘を受けました。そして1921 年、日本の水上艦艇の設計技師として有名な平賀造船官が、新たな偵察巡洋艦の計画案を設計しました。彼は、ホーキンス級を上回り得る主砲、アメリカとイギリスの巡洋艦を上回る防御力、少なくとも35ノットの速力、十分な航続距離を併せ持ちながらも、可能な範囲内で最小限の排水量である 7,500トンに収めることを目指すという大胆な試みを行い、先進的な各種の新機軸の導入により、少なくとも計画案としてはこの目標を達成することに成功しました。
ついに1922年、200 mm単装砲塔6基を備えた古鷹型巡洋艦2隻が起工されました。その後、同年に締結されたワシントン軍縮条約の結果、これらの「偵察」巡洋艦は突如として新タイプの重巡洋艦の先駆けになりました。

良く見ると誤字脱字があるが原文のままである

WGの古鷹型に対する認識を垣間見える参考文献としてver.0.9.12 期間限定キャンペーン「艦艇と命運」の説明文を読んでみるのも悪くないのかもしれない

コメント欄

  • 作成しました。 -- 2025-02-02 (日) 20:08:47
    • 乙でやんす -- 2025-02-02 (日) 20:51:36
  • お試しで買ったやつでまさか当たるとは、ちょっと戸惑う。 (OO; -- 2025-02-03 (月) 01:05:10
    • ワイは無料箱からサウスドラゴン出てそのミッションから貰った箱から出てきた。もうわけわからん。 -- 2025-02-03 (月) 12:26:15
  • もつ! -- 2025-02-03 (月) 10:54:40
  • とりあえず伊集院艦長で15戦くらい乗った感想。水平装甲が神。舵は重たいけど加減速と水平装甲と合わせてそこまで問題は感じない。砲火力は自身の偏差の悪さもあって期待は出来ない。ただHEが貫通出来る相手は精度のおかげで意外に減る、当たればだけど。魚雷は優秀だけど高性能魚雷持ちとバレてないのが最大の強み。隠蔽は伊集院にインスピ三川で9kmを下回るので動きやすくて快適。見つかった時は水平装甲が役に立つ。ズルい。 -- 2025-02-03 (月) 13:25:14
    • 嘘、やっぱ舵くそおもてーわ。 -- 2025-02-03 (月) 14:43:16
  • 砲、対空火力弱くなって硬くなった雄物って感じ。せっかくのレア艦なんだから4連装魚雷にして欲しかった。 -- 2025-02-03 (月) 14:45:12

*1 平賀譲デジタルアーカイブ ID:20210101「五十口径14cm連装高角砲Scale1/16」