日本名:ドラゴン・フライト 略称:DF
![]() | 分類 | クラス | スキルツリー |
---|---|---|---|
Skill | Assassin | Martial Arts |
フレーバーテキスト 
After years of disciplined physical conditioning, an Assassin can develop the ability to move faster than the eye can follow in one quick burst.
Using this skill, she lunges at her target and delivers a devastating kick.
何年にもわたる厳しい鍛錬を積んだアサシンは、肉眼では捕捉できないほどの速さで移動する。
敵は、思いがけず出現したアサシンの鋭い蹴りを受け、大きな被害をこうむることになる。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)
効果 
Finishing Moveの一つ。
指定した攻撃対象のそばに瞬間移動した後蹴りを放つ。
基本情報(D2X) 
- 必要Lv: 24
- 必要スキル: Dragon Talon, Dragon Claw, Dragon Tail
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
- Casting Delay: 1 Second
- Next Delay: 4 Frames (0.16 Second)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 15 | |||||||||
AR +% | 60 | 85 | 110 | 135 | 160 | 185 | 210 | 235 | 260 | 285 |
Kick Damage +% | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 15 | |||||||||
AR +% | 310 | 335 | 360 | 385 | 410 | 435 | 460 | 485 | 510 | 535 |
Kick Damage +% | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 | 550 | 575 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
基本情報(D2R) 
- 必要Lv: 24
- 必要スキル: Dragon Talon, Dragon Claw, Dragon Tail
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
- Next Delay: 4 Frames (0.16 Second)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 15 | |||||||||
AR Without Charge-up +% | 60 | 85 | 110 | 135 | 160 | 185 | 210 | 235 | 260 | 285 |
AR With Charge-up | Always Hits | |||||||||
Kick Damage +% | 100 | 135 | 170 | 205 | 240 | 275 | 310 | 345 | 380 | 415 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 15 | |||||||||
AR Without Charge-up +% | 310 | 335 | 360 | 385 | 410 | 435 | 460 | 485 | 510 | 535 |
AR With Charge-up | Always Hits | |||||||||
Kick Damage +% | 450 | 485 | 520 | 555 | 590 | 625 | 660 | 695 | 730 | 765 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
特徴 
- 自身・傭兵・ペットはTeleport同様に瞬間移動するが、Mind Blast等の敵AI操作スキルで一時的に寝返った敵、RW Faith、Tomb Reaverが召喚したReturnedはこのスキルの瞬間移動について来れず、元の場所に置き去りにされる。
- 誰もいない所を指定した場合、指定先の半径5.3ヤード以内の対象を自動選択して攻撃する。半径内に複数の対象がいる場合、指定先に最も近い者が攻撃対象となる。
半径内に攻撃対象が何もない場合、その場で蹴りを繰り出すだけで瞬間移動はしない。 - 蹴りの物理ダメージ計算式は靴のKick Damageについてを参照。
- Rangeは右手に装備した武器の性能を参照して決まる。
- モーション全体のフレームはIASの修正を受けず、常に23フレーム固定(入力から10フレでテレポ→15フレに攻撃→フォロースルー8フレ)。
- 右手に装備した武器のARボーナスや特殊効果(ライフ・マナ吸い、CB、On Strikingによるスキル投射等)は適用される。
- 二爪流時、左手の爪の攻撃系効果全般は「RW Mosaicのチャージ非消費効果&チャージ保持時間リセット」を除いて適用されない。
- 防具に付加されたAdds Elemental Damage、Crushing Blow、Chance to Cast On Striking等の特殊効果は適用される。
評価 
「敵がいないと瞬間移動しない」という問題はあるが、擬似Teleportなので地味に便利なスキル。
耐久力がそれほど高くない接近戦型アサシンにとって、傭兵とシャドウを常に自分のそばに集めることは生存力のUPにつながるし、逃げ回るシャーマン系やキャスター系を追い回す際に有用である。
ただし約1秒に1回しか使えないので、基本的には主力攻撃手段ではなく移動用のスキルと考えるべきである。
- D2R追記
- キャストディレイが撤廃され、さらにSLv上昇に伴うダメージボーナス量が増加した。
とは言え「全体23フレームの硬直」という基本仕様が変わっていないので、「移動用のスキル」という性能評価は変わらない。
使い方 
- シャーマン系、キャスター系等を先に仕留めたい時に。
- クエストの進行や高速移動。
- 傭兵やシャドウの位置取りのコントロール。
スキル振り 
- 1+ブーストで十分。
RW ChaosやMagic、Rareの爪を最終装備にする場合、このスキルが付加された爪でスキルをブーストし、ポイントを節約する手もある。
その他 
- 公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-martialarts.shtml#dragonflight
なお、公式のARボーナス表は間違っているので注意。
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