【ウェイトブレイク】-【ドラムクラッシュ】-【シールドブレイク】-【MPブレイク】-【キャンセルショット】-【ランドインパクト】-【スタンショット】-【プレートインパクト】-【デビルクラッシュ】-【アースクラッシュ】
概要
相手の行動を キャンセルする あざやかな一撃
ハンマースキル76Pで覚えることのできる特技。
鮮やかに叩き、通常攻撃と同じダメージに伴い敵の行動を中断させることのできる一撃を放つ。
消費MP3、射程2m、ダメージ上限1999。属性は武器依存。会心が出ない。
行動中断の成功率は80%。
【二刀流】の場合でも左手で追撃は行われない。
中断できる行動は、溜めの長い呪文や特技。
溜めや詠唱中にこの特技を当てると行動を中断させることができる。
ただし、中断させるだけでターンは消費していないため、即座に別の行動を行う。
場合によっては、より強力な行動やキャンセルしたのと同じ行動をすることも…。
行動中断は追加効果であるため、攻撃自体を回避された場合はもちろんのこと攻撃力不足によりミスになった場合も中断させることができない。
打撃完全ガード中も同様の理由でキャンセル不可能である。
成功した際は「(行動名)を中断された」とメッセージが表示される。
この際に表示される特技はゲーム内で内部的に使われている名前が表示されるようなので、(例:プロミネンスを呼びよせた→【なかま呼び】)意外な名称が出てくることもある。
即発動のものは通常キャンセルできないが、対象を指定するものの場合は使用者(つまり敵)のターンゲージが貯まっている状態になるまで相撲し続けた後にキャンセルショットを使用すれば、狙った行動をしようとしていた場合はキャンセルが可能となる。
なお、状態変化の【攻撃時MP回復】がかかっている状態でキャンセルショットを使ってもMP回復効果は発揮されないようになっている(【攻撃時HP回復】は発揮される)。
キャンセルショットの技巧
Ver.3.0後期に追加。
1レベルにつき成功率+2%、最大で12%アップする。
宝珠は【おおきづち・強】、【どくろあらい・強】、【ガルバ・強】がドロップする。
関連
【ハートブレイク】 前作までに登場した原型技。