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短評
トップ争いをする装甲値に高めのヘルス、3番の状態異常無効で堅いように見える…が
ダメージカットもヘルス回復もなく堅いんだか普通なんだかよく分からないフレーム。
アビリティ同士の噛み合いもいい部分があったり首を傾げる部分があったりする。
武器火力に頼るなら2番で集めて増強も合わせてデバフをかけてパッシブで一掃する…といった使い方はできる。
ぶっちゃけ使用者少ないし筆者も使わないのでよくわかりません。
アビリティ
パッシブ
武器の貫通距離に3mを追加する。
1番:Chyrinka Pillar
鈍足と放射線異常を与える柱を設置する。最大2本まで。
2,4番でパルス頻度の短縮に4番のダメージで連鎖爆発を起こせる。
書いてあることは強いが最大2本の設置数とスラムアタックするように設置するのが問題。
QORVEXに移動を補助するアビリティはない。投げて刺せたら話は変わるのだが…
2番:Containment Wall
前方20m(範囲で変動)横幅10m(固定)の敵を壁で挟み放射線ダメージとダメージの脆弱性を与えて纏める。
2枚ある壁の両方に当たれば一気に10スタックする。
ついでに1番も強化される。
これでまとめてパッシブで薙ぎ払えってことやね。
Wrecking Wall
2番を受けた敵の装甲値とシールドを50%減少させる。
5体以上の敵を攻撃すると、1番の効果時間が最大に戻り強化される。
アビリティ威力200%で全部剥がせる。
壁2枚ヒットさせると効果が2乗になる。
3番:Disometric Guard
自身と味方の状態異常を一定回数無効化する。
効果時間はカウントを全て消費するまで永続。
放射線異常にかかった敵をキル、キルアシストするとスタック数x10%の確率でカウントが増加する。
4番:Crucible Blast
胸からすっごい放射線ビームを放ち爆破する。
放射線異常がスタックしている敵にはスタック数x10%のダメージボーナス。
爆風を受けた敵が放射線異常を受けていると連鎖爆発する。
1番に当てても連鎖爆発する。
撃ってる間は無敵。
Fused Crucible
トグル式になり発動中歩ける。消費ENは長く使うとどんどん増える。
当然発動中はずっと無敵。
おすすめビルド
nocuturne「装甲ガチガチ装甲剥ぎ」(2024/10/20)
4番をMIRAGE移植にすることによって火力増強と被ダメ軽減の切り替えが可能。
エネルギー1200を超えるのでセカンダリアルケインのセカンダリフォーティファイアーも運用可能。
有り余るエネルギーでQuick Thinkingも運用できる・・・かもです。
