港湾夏姫/コメント
Last-modified: 2023-11-28 (火) 09:56:01
港湾夏姫
- かわいい --
- そしてえろい --
- 故にテイクアウトしたい --
- ヒャッハー!捕虜は尋問だァー!!体の隅々まで尋問だァーー!!(ルパンダイブ) --
- 港湾夏姫の服を着た熊提督「カマーン!」 --
- 壊の時の顔が笑ってるように見えてたのは俺だけじゃなかったのか --
- おっぱいが凄く柔らかそう。ビキニもキワッキワだしえっちすぎる --
- わんこ姫とは別個体説もあるが、そうなると普段なにしてるんだろうこの人 --
- くらえ!(迫真) --
- 当時誰も話題にしてなかったからウチだけかも知れないけど前イベで中枢があんなだったから「今後の地上型は爆装特効」ってイメージがあって初登場時の甲ラスダンで艦爆メインの航空支援入れたら支援だけで360くらい持っていって1発クリアだったんだが誰か他にこういう酔狂な事やった奴は居ないかね…?w --
- 中枢の前のリコリス相手なら航空支援で300くらい入って勝ったぞ。港湾夏姫とはスキン違うからあんまり比較できないが --
- 当時の攻略ページもボスは航空支援推奨だったし、実際に有効打出たかは別として航空支援選んだ人はむしろ多かったんじゃね --
- 意外と中枢以降の地上型にはあんまり誰も使ってないだけで少なからず航空支援特効とか残ってる可能性が微レ存…? --
- 航空支援は手数が多いから、高耐久相手にカスダメを積み上げて結果的に大きく削ってくれるのはあると思う --
- 左下の子かわいい --
- でかい --
- 「フザケタ…ヤツラメ……ッ!」 って、フザケタ格好してる奴に云々が的を得ている姫 --
- 二期になって高画質で見ると、ひだりちちのかげがにゅうりんっぽくみえる(と思う俺提督) --
- すき お突合いしたい --
- 19夏イベントで地味に耐久が50上がってる? --
- 上がってる上に壊で下がらなくなってますね。重巡棲姫青とか重巡夏姫も上がってるっぽい --
- 4周目のフィニッシュだけは決戦支援出した。正解だったな。海外勢に支援させたが結構命中してくれた。 --
- 陸上型なんだから避けるな --
- 同意。壊になってから随伴の陸上型共々異常に避けるんだけど何なのコイツら。私の夏イベント --
- この子ほぼ昼キャップの装甲だし壊れるとキャップ余裕で超えてくるしキャップ後補正ないしで昼に倒すのかなり厳しい 水上艦の随伴として置いてくるのめちゃくちゃ凶悪だと思うわ --
- その悪夢がすでに18初秋のE5-2で正夢化していてな…。あんなでたらめな敵編成は二度と相手したくない正真正銘の運ゲーだった… --
- あの頃は特殊砲撃がなかったからな…あったら間違いなく楽だった(でもあそこが畜生だったのは随伴のPTが原因な気がする) --
- ボス第一艦隊が砲台×2、港湾(ハード)、飛行場(ソフト)ときて超装甲のボス(水上)をかばえる残った一隻がよりによってPTだったから特殊攻撃あっても大して変わらんかったかも。雷撃で沈む陸上型もいなかったしそもそもギミックなかったしなあ --
- 左下の泣き猫可愛いよね 誰も話題に出してないけども… -- きのこ?
- 8つ上の木を読むが良い --
- なんかぐでたま感がある --
- ( ゚∀゚)o彡° --
- 港湾夏姫Ⅱ HP1550 --
- 港湾夏姫II君装甲8って何よ8って 丙作戦でも調整ミス疑うわ --
- なんか昔装甲10の姫か鬼いて、それすらミスじゃないかと言われてたのに…… --
- 以前の2400の集積地も丙じゃ装甲30しかなかったし、IIは低難度はより弱くって調整でしょ でも8は薄すぎて草 --
- 駆逐ニ級ノーマル以下なんですがこれは…。 --
- 艦これのシステム的に高HP低防御って敵が最も強い。HP750で随伴もゴミだから大して強くないが、随伴にネ級改を二匹置く程度でも十分すぎるくらい厄介な敵だぞ --
- 低防御なら容易く撃破できると思うんだが --
- 艦これって火力の上限値があるから高HPだとそれだけで倒しにくくなるし装甲低いと素ダメージは貫通するけどそれゆえに割合ダメージのカスダメが出なくなる。さすがに集積地Ⅱ、ⅢクラスのHPで低装甲って状態じゃないと問題になりにくいけど… --
- こうでもしないとクリア出来ない上に騒ぎ立てる情弱がおるのがな。重巡6でも弾薬ペナ無しでボス到達出来て、そのボスも装甲2桁の集積地と糞雑魚随伴が居るだけなのに10人に1人詰まってたE-1とかあるし。 --
- 調べなおしてきたけど装甲2桁ではなかったわ(装甲110弱くらい)。ほんとに10人に1人も詰まったの?って内容だったけど、実際こういう調整入れてる辺り居るのが現実なのがね。 --
- とうとう都市になったか…… --
- 遺影でイエーイにしか見えない壊 --
- 南方棲戦鬼「妬ましい、妬ましい。私の素の装甲最低値を越えたこいつが妬ましい・・・。」 --
- そ、装備込みならまだ君の方が低いから……(目の色が赤から緑になってしまいそうだ) --
- すみません、これってハードスキン型?ソフトスキン型?どっちになるんですかね? --
- ハードスキンって「ソフトスキンではないものの仮総称」なのでハードスキン型っていうのは厳密にはない。で非ソフトスキンはそれぞれ対地効果が違ってる。なのでしいて言えば港湾夏姫型になる --
- ソフトスキンだけと従来のそれとは別物だったはずよ。だから対地も連撃が有効ってなってる。 --
- 対地攻撃ページを見る限り、三式弾が効きにくく内火艇が効きやすいから、ハードスキンの亜種と呼んだ方が良いのでは?陸上型深海棲艦のタイプ分類の特殊型の項にも「ハードスキン型に似た性質の陸上型が多いが...」ってあるし --
- >三式弾が効きにくく内火艇が効きやすいから」 記事の記述を、それらを反映したものにしておきます。しっくり来なかったら、差し戻しでお願いします。 --
- AとBの装甲の差が激しすぎなんですが…。どういうことだってばよ? --
- Ⅱ弱個体は対地装備揃って無くても倒せる様にしてあるんだと思う。最近の集積地Ⅱも同じ傾向がある --
- いつも声がローマにしか聞こえないんですよね --
- こいつは港湾施設?の敵って事で「ハードスキン」でも「ソフトスキン」でもない様だけど、せっかく大型陸上機実装っしたんだから深山に特効いれてくれてもいいのになぁ・・・ --
- E1-1から活躍してるみたいですね。 --
- 内火艇持ってないせいでE-1なのに乙に落としたわ、クソが --
- すまんな、内火艇じゃダメージは出んのやw(比較的有効なだけ有効ではない) --
- 三式弾が有効だから重巡航巡系でダメージを出すのが正解 --
- 内火艇+陸戦隊+WGのセットで100点なにがししか削れないんやが、これは単に★が少ないからなのか......? もしくは武装大発の三点シナジーが必須なのか......持ってねえよ...... --
- 集積じゃないんだからそんな積み方しても効果が薄いだけ --
- 対地は相手によって有効装備が変わってくるからちゃんと調べよう --
- 結局対地装備どう積めばいいんだ?
内火艇+八九式戦車&陸戦+WG?内火艇+八九式戦車&陸戦×2? --
- DDとか一式砲戦車で連撃。航巡ならWG+三式弾、戦艦は三式弾+徹甲弾。対地装備重ねても夜戦キャップの壁に阻まれるんで、夜戦連撃装備しつつ、できるだけ対地火力が上がる組み合わせで積む。 --
- みんなの対地知識が集積のせいでゆがんだ形になってる? --
- 今までは対集積装備しておけば、序で倒せる程度の装甲とHPの地上目標が多かったからなぁ…イベントで集積の出番が多いってのもあるんだろうけど。キャップ後補正重ねて爆破する集積の方が本来特殊な例のはずなんだけどねぇ… --
- 旗艦やら随伴やらに耐久4桁の集積地が紛れるとキャップ後補正マシマシの構成にしなくちゃ火力足りてても耐久高すぎて耐久を0にできないからなあ。耐久4桁の集積地を置きすぎっつーか、集積地の異常さが浮き彫りになったというか --
- 割とコレなんよね。集積にだけ効果的な変な装備でコイツに向かって行って倒せないーって愚痴ってる人を多数見かける。 --
- つってもアレきちんと妥当な対地連撃装備で固めても普通にキツイので。そういう妥当な装備でも苦戦するって話とガバ編成で全く歯が立たないってのが混ざってる印象 --
- 21夏でも出てきたのに対処法忘れられてて強敵になってるの草 --
- E2-2でも出てきたことは出てきたけど、あのときは最終の随伴が酷すぎてそのインパクトにかき消えていたんじゃない?甲の第二とか旗艦がネ級改II夏、ナ級II後期エリ×2、フラツ、PT…。 --
- 20年秋着任ダンボール無しの俺でもタッチ抜き、牧場サブ艦甲行けるんだから(Twitterには今年着任甲の方もいたし)ちゃんと対地勉強したら9割の人はタッチ無くてもいけると思うよ、試行回数必要だけどね --
- いま上記の対地連撃装備で突撃してるんだけど、一撃200(反航)とかでとにかく手数が要るから、同航以上お祈り、乱数上振れお祈り、被害担当艦お祈り、随伴砲台いないor前衛支援が倒してくれるお祈り、でいいんだろうか......。ケッコン加賀改二でも1隻だと制空拮抗っぽいし......。みんなは何の編成で突破したの?潜水経由空母マシマシ? --
- 制空権完全に投げ捨てて戦戦航軽駆駆編成の全員対地装備でキラつけて殴った。4戦2Sで終了。一回丁有利取って割合削り出来なくてS逃したのは笑った。 --
- 行けるとわかれば行けるまでやれば行ける、沼ってバケツ200近く食ったけど今陥落させたよー!三隈鬼怒扶桑山城村雨大潮(夜戦で随伴を先に落とすため扶桑山城はあえて下げた)に、ケッコン艦DD一式砲戦車なし!E2からは心置きなく難易度下げます、下の枝の人もみんなありがとう!! -- 木主?
- 戦空航巡軽駆駆の最短ルートで5戦で終了。ダンボール戦車ないので一式砲戦車と11連隊だよりだったけど反航戦でもなんとかなった。空母が開幕潰されると2手減るのでそれがキツかったかなぁ。道中は警戒で抜ければ2戦目のヌ級以外は安定なので増設機銃でなんとか。 --
- 4-5の個体とくらべて三式弾が効きにくくてカミ車の倍率が高め、なお火力低い子のカミ車積むより戦艦三式弾のほうが強いって…もうわけがわからんぞ… --
- 特効は基本倍率だからベースとなる火力の数値が高ければ逆転することがあるって話。 --
- 二期勢なんだが、クソデカ音割れのクラエ!!に草を生やした --
- イッタァイジャナイノ!といいすげぇスタッカート効いてて好き --
- フザケタヤツラメ… そうだな、今年も言おう。「お前が言うな」 なんだその美味そうな飲み物や食べ物、オシャレパラソルにクソデカ帽子。わしも混ぜろ。 --
- 地味に航空戦が反跳爆撃でもないのに痛いんよ…制空権確保でフレ型固有対空CIが発動しても2隻中破とか普通にある --
- 改めて見ると三式弾増設は対地戦の革命起こしてるよなぁ。戦艦・航巡(トーチカ以外なら重巡も)が普通に昼キャップ行くんで弾着でボコれるのは大前提になってきている。ホニの有用性力説しているガチ勢いたけれどもうその発想の前提はもう今後通じるとは思えん(ホニ自体は普通に強い装備ではなんだけど、推していた人の考え方は「コレあれば知識ガバガバでもゴリ押せる」だったらしいんでもう通じないだろう) --
- 特効倍率の違いとかいろいろあるけれど、去年の欧州イベE1甲のボスマス出現ギミックの難易度を思い返すと隔世の感はあるよなあ。 --
- むしろこれだけ好条件揃って尚 数叩き込まないと倒せない港湾夏姫IIが怖い --
- ゲームにおいての記事内に「倍率で上回る上陸用舟艇を優先するより~」とありますがわかりにくい表現ではないか。
三式弾(と水偵)を搭載できる艦に上陸用舟艇を搭載できる艦が少ないことからこの文章は「上陸用舟艇を積んだ駆逐などよりも、徹甲弾+三式を積んだ戦艦に弾着をさせた方が港湾夏姫に対するダメージ期待値は高い」という事を表していると思われますが、駆逐を出す意義には海域のルート条件を満たすためというものもあります。編成に入れる必要がある駆逐艦に対地攻撃をさせるために上陸用舟艇を積むのであって、強力な対地攻撃をさせるためには戦艦と駆逐艦のどちらを編成しようという選択は無いはずです。ですので三式と上陸用舟艇のどちらを優先させるのかという表現は不適当であると思われますし、外しても意味は通ずると思われます。
「増設枠に搭載できるので上手く活用することで昼夜共にキャップ到達は狙いやすく、弾着観測射撃と合わせることで大ダメージを期待しやすい。」 --