浮遊大陸

Last-modified: 2020-01-01 (水) 12:29:26

ナデージュ・ロロナ「浮遊大陸はコンテンツ廃止だ!輝章と強化石が欲しけりゃ、デイリークエストを見な!」※2019年12月17日メンテナンス後、コンテンツは消滅しました。

概要

  • 2019年12月17日コンテンツ廃止。社長室から浮遊大陸のタップボタンも消滅。
  • 2017年10月20日新設。
  • メインクエスト第一部5章クリア後にプレイ可能。
  • ミステリオの上空にある未踏の地「浮遊大陸」を探索できる。
    浮遊大陸では装備を強化できる輝章や強化石をはじめ、専用のアイテムや装備などを入手できる。
    過去の更新
    • 2017/10/24アップデート(仕様変更・バランス調整)
    • 2017/10/20実装

探索

  • 最後に探索した位置がキャンプとして記録される。
    • キャンプは全エリア共通で一か所のみ。キャンプのある層はキャンプ地点、それ以外の層はスタート地点からしか探索開始できない。
      • 別の場所に探索に出かけると以前のキャンプ情報はなくなる。
    • スタート地点に戻りたかったら別の層なりエリアに行って一歩探索してから戻ってくればいい。
    • 次の層に移動した時点では、キャンプはまだ前の層のゴール地点に存在する。
      • ゴール近くのマッピングをしたい場合は、次の層に移ったらすぐに前の層に戻ればいい。
    • 現在のキャンプを表すマークはマップであれば名前の左、エリア内であれば第x層の右に表示されている。
    • 一度に移動できる距離は「きっちり」は無制限、「きまぐれ」は50歩。

  • 各階層最低1体門番がいる。門番を倒せば次の階層に進める。
    • 次のエリアへの分岐点には2体門番がいる。
    • 例外として、各エリアの終点階層(現在25層)には門番が存在しない(エリアボス討伐系のミッションも達成不可)。

  • 探索や戦闘で得た宝箱の中には以下の即効性のあるアイテムが含まれる場合がある。
    パン3000回復木材1500回復石材1500回復鉄材1500回復
    • 金箱から出る模様。特に希少種がドロップした金箱の中身はこの中のどれかである事が多い。

  • プラチナ箱を獲得すると未鑑定アイテムとしてストックされる。
    • 未鑑定アイテムを5個以上ストックしたままだと、ストックを減らすまで以降探索に出ても新規獲得ができなくなる(探索を始めようとすると警告される)。
    • 探索に出た時のストックが4個以下であれば、探索中に5個を超えてしまっても全て獲得できる。

  • 探索中、ランダムでイベントが発生することがある。
    • ルカが何かを見つけた場合(パン・木材・石材・鉄材・宝箱・ゴールド)は、それが消える前にクリック(タップ)することで入手出来る。クリックしなければ消滅する。
      • クリックは画面内の何処でもOK。ルカをクリックする必要はない

  • 戦闘で全滅した場合、探索中の宝箱等の獲得物は失われてその層のスタート地点に戻される。
    • 戦闘中に撤退すれば獲得物が失われるのは変わらないが、キャンプ地に戻るだけで済む。
    • ちょっとだけ残りマスを埋めたい、せめて警戒終了後はここから始めたい等の場合には撤退を視野に入れたほうがいい。
      • きっちり移動で1,2歩ずつ進み、戦闘発生時に撤退すれば、警戒中でも探索は可能。

  • 一定歩数以上探索すると次からモンスター警戒中となる。
    • この時に探索すると「黒い追跡者」という通常とは別の強力なモンスターが高確率で出現する(この時通常戦闘になる)。
      • 最初は1体編成で強さも(こちらが十分に強ければ)大したことはないが、無視して探索し続けるとより強力になり数も増えていく。
      • このモンスターの攻撃は初期状態でも、次長Lv30であっても半端な装備では簡単に即死するほど強い。
      • 倒しても特にメリットも無いので、出来る限り警戒中の探索は避けるべきである。
    • この状態は警戒中になってから2時間で解除されるが、モンスター警戒中に探索を継続した場合、探索した歩数に応じて警戒時間が加算される。
      • ブラウザ版では警戒中の文字にマウスカーソルを合わせれば何時に解除されるか表示される。

  • モンスター警戒中になる前に探索をやめた場合、時間経過と共にモンスター警戒中になるまでの歩数が増加する(警戒度が減少する)

    以前の仕様
    • 360歩以上探索すると次からモンスター警戒中となる。
      2017.10.24アップデート
      お知らせより「「モンスター警戒中」になるまで、より多くの探索ができるようになります。」との記載あり。歩数が変更になっている(増加した)可能性あり。(要検証)
      • 警戒中は警戒中になってから3時間2時間(2017.10.24アップデートから)で解除されるが、モンスター警戒中に探索を継続した場合、探索した歩数に応じて警戒時間が加算される。

フロアミッション

  • 各フロアにはミッションが存在し、全て達成すると報酬が貰える。
    • 現状、全てのフロアでミッション内容も報酬も共通。
      ミッション報酬備考
      探索から無事に帰還するシャインストーン×1一歩でも探索すると達成
      フロアボスを撃破する全てのフロアボスを倒す必要がある
      フロアを踏破する一定割合以上のマス数が探索済みになる
      (全てのマスを開かなくてもよい)
    • 未探索マスの多い部分を「きっちり」で探索済みにしていくと効率良く踏破できる。
      • 余談だがフロアボスより先にフロアを踏破するを埋めるとマップが完全開示されるためボス位置も発覚する。

天候と時間帯

  • 時間帯は全エリア共通、天候はエリアごとに異なる。
  • 天候や時間帯により出現するモンスターやアイテムが変わる。
  • 天候は30分ごと、時間帯は1時間ごとに変わる。
天候備考
雪嵐
時間帯備考
夕方

速報

  • 各エリアごとに30分間ボーナスが発生する。
  • 速報の発生はサーバー単位である。
  • 速報の発生タイミングについては、ユーザーガイドに以下のような記述がある。(以下抜粋)

速報

各エリアでは全ユーザーの浮遊大陸プレイ状況に応じて時間限定のボーナスが発生することがあります。

エリアの主

エリアの主は撃破するとレアアイテムがドロップすることがあるほか、
エリア全体にかかる特別な効果が発動することがあります。

  • 速報の種類
    速報種類備考
    宝箱内容グレードUP
    宝箱発見率UP
    宝箱ドロップ率UP
    ミニバトル遭遇率UP
    モンスターバトル遭遇率UP
    <<(希少種名)>>遭遇率UP括弧内には希少種が個別に指定される。
    探索終了時に対象の希少種は即復活する。
    指定される希少種は撃破されたエリアの主の取り巻き。
    指定された希少種からのドロップは通常と異なる
    (会社名)が(エリア名)の<<(エリアの主名)>>を討伐!エリア主が討伐された時に速報が流れる。
    この速報自体に効果はない。

ランダムイベント(マップ探索)

イベント備考
魔力の封印を解放!しばらくの間、部隊を大幅に強化探索終了後も10分間持続(編成,装備変更後も持続)
上昇値は攻撃が30%、防御とクリティカル率も上昇する
戦闘画面右上のステータスアイコンは金色の剣+盾で表示される
他のエリアやフロアで戦闘すると解除される
強化の魔法陣!探索終了まで部隊の○○が上昇物防・魔防・物攻・魔攻のいずれかが30%上昇
1戦で効果が切れる
安息地を発見!部隊のHPが回復した
罠にかかった・・部隊のHPが減少した
アイテムを発掘!宝箱を入手した!
ルカが資材を発見!○○を入手したクリックすると入手
パン100・木材100・石材100・鉄材100・宝箱・ゴールド1000
魔物に遭遇!戦闘に突入!通常バトル
戦力が不足している場合に発生
魔物を撃退!ミニバトル
十分な戦力がある場合に発生
通常バトルと同様に宝箱を入手することもある
怪しい魔物を発見!戦闘に突入!希少種に遭遇したときに発生
手強そうな魔物に遭遇!戦闘に突入!ボスマスを踏んだ時に発生
巨大な足跡・・強敵が近くにいるようだエリアの主出現時のみ(同一階層にエリア主がいることを示す)
強大な魔物に遭遇!戦闘に突入!エリアの主と戦闘
警戒中の魔物に遭遇!戦闘に突入!黒い追跡者が1~3体出現(警戒中のみ)

戦闘

  • 通常のクエストとは違い、宝箱はそれぞれの敵が個別にドロップする。

敵が強すぎる・戦闘が辛いと感じたら

  • 通常、希少種の含まれない雑魚モンスターのみのエンカウントはミニバトルのイベントにより省略されるが、探索メンバーの戦力が低いとみなされる場合、省略は行われず都度戦闘が発生する。
    • 特に深層においては初見殺しと名高い後述のボムロックx5編成などとエンカウントするため、テンポが悪くなるどころか探索がままならなくなる。
      • 相応の戦力を確保できていれば最深層においても省略が発生するようになる。
    • 戦闘不能者の発生など戦力が一時的に低下している場合も同様に省略はされない。
      • 戦力に不安がある場合は社長スキルによる速やかな蘇生がオススメ。

  • 各エリアの深層でエンカウントするボムロック系(通称:爆弾岩)のモンスターは高確率で物理によるクリティカル攻撃を仕掛けてくる強敵。
    • 高AGIのため先手が取りにくく開幕から波状攻撃で前衛が崩壊してそのまま全滅というパターンも珍しくない。
      • 全エリア25層でAGI1475で先制不可、AGI1508で先制可。専用装備や特性による先制も有効。
    • 物防1427以上で即死級のダメージを食らわないことを確認(詳細な数値は要検証)。
    • 深層で主や希少種を求めて探索する限り避けては通れない敵のため、前衛に置く社員には対策が必須と言える。
      • 少なくとも主を倒したいならこの程度で壊滅するようでは話にならない。試金石のようなものだと思っておけばいい。
      • レベル上げは勿論のこと輝章による強化も含めて万全の準備を整えて挑もう。

希少種

  • 希少種は稀に複数体同時に出現することがある。
  • 希少種は、通常のスキルの他に「逃げる」というスキルを持つ。
    • 「逃げる」を発動すると希少種は「逃走」状態になり、戦闘から離脱する。宝箱はドロップしない。
    • ただしROUND1は「逃げる」を発動しない。(即ちROUND2終了前までに希少種を撃破するか、先に雑魚を倒して一気に撃破するか、スタンなどで逃走を止めるかの三択)
  • 希少種を撃破しても、金箱ドロップ或はドロップなしになることもある。
  • 希少種を確実に狙える作戦は存在しないが、HPが高いため「元気なヤツをねらえ!」または「強敵をつぶせ!」だと狙い易い。
    • 全体攻撃で周りの敵を削らないとHPが僅かに残って狙いが逸れることが多々ある。
  • 希少種を撃破すると討伐扱いとなり出現しなくなるが、1時間経過で復活する。

エリアの主

  • 門番とは別にランダムでエリアボスモンスターが出現することがある。
  • マップ探索時に「巨大な足跡・・強敵が近くにいるようだ」というメッセージが出た場合、その層にいる。
  • 希少種と同様に「逃げる」持ち。
  • 門番や希少種と比較すると段違いに強い。かんぱにのエンドコンテンツと呼ぶに相応しい高難易度のため、社員・装備ともにじゅうぶんな強さが求められる。
    • 個々の主の特性はかなり異なるが、「HP10万~20万、スキル威力6桁、極めて高い状態異常耐性持ち、6ラウンド目以降高確率で逃げる」といったところ。
  • 取り巻きの希少種は非常に弱く槍の範囲攻撃でも殲滅可能なので単体攻撃スキル持ち推奨。
  • 他のプレイヤーが主を倒した直前にエンカウントするとメッセージ等にはエリアの主の表示がでるが、通常の敵に置き換わる?
  • 主との戦闘中に他のプレイヤーが主を倒した場合、主はすぐに逃げる?
  • 撃破するとそのエリアに速報(特定希少種の遭遇率UPなどの効果)が発生し30分間継続する。
    • ピーヨ、イエティ、森の知恵者など有益な強化石をドロップする希少種の遭遇率UPも期待できる。
  • 主は討伐されてから一定時間を経てエリアのランダムな階層(13~25層のいずれか)に再出現する。
    • エリア主討伐時に[20yy/mm/dd hh:ssまで]とのメッセージがでますが、この時刻から加えて下記の時間を経過すると再出現します。
      • アトロナの森:3時間30分後
      • ユディシナ群島:4時間後
      • フルエリナ雪原:4時間30分後

装備

  • 各エリアの宝箱から装備自体がドロップする(レシピなし)。
    装備名入手エリア
    job6.png空果ての聖棍ユディシナ群島
    job7.png空果ての双剣フルエリナ雪原
    job8.png空果ての魔杖アトロナの森
  • 性能の詳細についてはクラス毎の武器ページなどを参照。
    その他・特殊

ドロップリスト(大陸共通)

どの色の宝箱に何のアイテムが入っているかは戦闘結果表示がないため直接の確認はできない。

強化石装備備品即効
詳細は輝章と強化石を参照前項装備を参照不破の術符
破防の術符
絶縁の板石
霊熱の薪火
飽熱の薪火
パン3000
木材1500
石材1500
鉄材1500

※パン・資材類は25層の入手数、下層だと量が少ない。

25層での宝箱の色と中身
(確定分のみ)
灯光の強化石輝光の強化石
飽熱の薪火
白光の強化石
パン3000
木材1500
石材1500
鉄材1500
未鑑定[強化石/武器](B)
未鑑定[強化石/武器](A)
未鑑定[強化石](B)
未鑑定[強化石/武器](A)
未鑑定[強化石/武器](S)

※一部の特殊な強化石は「希少種の遭遇率UP」効果中に出現する希少種、及びエリア主からの未鑑定強化石からのみ出現。(公式サイトより)
※未鑑定品は希少種のみ?希少種を一度も倒してない状況での白箱から未鑑定強化石(A)を確認済み。
※希少種とそれ以外で同じ色で中身に違いがあるかは不明。
※短い移動を繰り返して調査し、箱の色とドロップ内容を確認できたもののみ記載しています。

ドロップリスト(希少種)

地域モンスター名ドロップ傾向
アトロナの森ゴブリンズAGI/回避/地属性
森の知恵者INT/回避/風属性
ピーヨ特に傾向なし
ホワイトムーライオン物攻
きんこうもり魔攻/物防
ダークリザード魔防
ユディシナ群島オーシャンシェルSTR/クリティカル/火属性
シーフェアリーDEX/クリティカル/光属性
ピーヨ特に傾向なし
ナーガ(白)物攻/LUK
ハイミミック魔攻/物防
リリム魔防
フルエリナ雪原イエティVIT/命中/水属性
アルブサウルスPIE/命中/闇属性
ピーヨ特に傾向なし
ケルベロス物攻
グレートペングー魔攻/物防
アイスマミー魔防

※地域別ページのドロップ傾向情報部分を再掲したものです。

コメント

ログ(クリックで表示)
  • 銀銅箱にパン100位追加してくれんかな。 -- 2019-04-21 (日) 11:53:27
  • 2度の新異世界を体験し輝石集めもしなければと思って開始したのだがほぼ1手でボスと遭遇する・・・コレが私の才能だったのか。踏破する前に階層移動するの面倒だじぇ -- 2019-05-25 (土) 05:23:45
  • 輝章も強化石も売却時のソート機能がショボすぎて処分が面倒臭い。良い加減改善してくれ。強化石が溜まりすぎて探索できない。 -- 2019-06-16 (日) 05:20:47
    • 武器と同じように緑・赤・紫・青で絞り込みできるようにさえしてくれりゃ良いんだがなあ -- 2019-06-16 (日) 17:44:42
  • ユディシナ1層の踏破してたら霊熱と飽熱ドロップ。 -- 2019-06-19 (水) 19:29:18
  • 今更ながら遭遇率アップのヤバさ実感中。とりあえず属攻欲しいって時のピーヨはスゲェな -- 2019-06-23 (日) 16:05:19
  • なんか全体マップと個別マップの天候違わない? -- 2019-07-11 (木) 01:08:34
  • 異世界のため弓撃集めたい(見たことない)んだけど、ドロップは完全ランダム? -- 2019-07-15 (月) 22:27:54
    • ドロップはこんな感じ。弓撃なら下から2番目をひたすら狩る。 ただ、いつの間にか拾ってる(戦闘なしの宝箱とかで)事の方が多いので運かなw -- 2019-07-16 (火) 07:56:25
      • 雪原で狩りですか、ありがとうございます -- 2019-07-16 (火) 20:48:56
      • 雪原だけじゃなく、各エリアの希少種一覧下から2番目(きんこうもり、ハイミミック、グレートペングー)が弓撃落とすから、場所はどこでもいいよ。殆ど落ちる事無いから気長にね。 -- 2019-07-16 (火) 21:22:46
  • 久々にやって見たけど希少種に会えない。会えても宝箱を落とさない。実入りが悪くてめんどくさすぎる・・・ -- 2019-07-26 (金) 23:53:32
  • 正直回避とかLUKとかの強化石って極光でもいらないから売っていいと思ってるんですけど他の方はどうしてますか -- 2019-07-28 (日) 13:50:04
    • うちは極光全部と白光最高値は手元に残してるけど、枠まだ余ってるから問題ない。急に有用になる可能性も捨てきれないので、個人的には保持数上限行かない限りは極光くらいはとっといて良いと思う。 -- 2019-07-28 (日) 15:30:04
    • 所謂スタミナ等のプレイ権で試行を縛る形式だと、その枷が重いほど「勝つべくして勝つ」が絶対条件になるからね… -- 2019-08-01 (木) 01:11:04
  • 実装から一回もエリアボスと遭遇したことないわ。何万分の1とか取れるわけないんだよなぁ -- 2019-07-29 (月) 11:49:59
    • 仕様を学ばないから今まで遭遇出来ないんやろなぁw -- 2019-07-29 (月) 11:52:57
      • 討伐時間常に表示してくれよなーたのむよー -- 2019-07-29 (月) 14:54:53
      • 一度かったらずっと管理できる昔のネトゲ方式だからね 最近はネトゲでも格差がひどくなるだけだからある程度幅をもたせてあるけど -- 2019-08-14 (水) 06:07:25
    • 以前に1回だけ人少なそうな平日の昼間に復活時間狙って試してみたけど、アロトナとフルエリナで1匹ずつ倒せたよ。聖水1つ途中で買っちゃったけど。ただ片方ドロップしょっぱくてもう片方はドロップさえしないとか言う結果。今後続けても労力にリターンが見合わない気がしたのでそれ以来手付けてない。つまり狙えば割と会えるが狙わなければほぼ遭遇しない。あとは完全に暇人専用コンテンツ -- 2019-07-29 (月) 12:09:59
      • やっぱ討伐時間見ないとキツいわな。聖水配布があったら狙ってみるか -- 2019-07-29 (月) 14:53:29
  • 萎えてるときに放置して時々パン3000getすると超うれしいw -- 2019-08-26 (月) 15:57:25
  • ルカがアイテム見つけるイベントが2回連続で起きて、社長が歩き去るまで放置してたら1回目のルカが消えなくなった -- 2019-09-11 (水) 20:58:53
  • 祝! 浮遊大陸廃止! -- 2019-11-29 (金) 16:10:57
    • リニューアルどころか廃止とは予想を超えた。パン3000うまかったんだがなぁ -- 2019-11-29 (金) 16:15:25
    • デイリークエか。面倒ではあったけどパン3000は確かに美味かったな -- 2019-11-29 (金) 16:19:07
    • 廃止したらパン使わないと輝章と石を拾えないならかなり面倒な事になる -- 2019-11-29 (金) 18:15:04
      • パン消費じゃなくてお金1万でいけるよん -- 2019-11-30 (土) 04:52:26
    • 大型コンテンツとか言ってた気がするがぶっちゃけ無くなっても困らん、まあ大勢には不評だったんだろうな -- 2019-11-29 (金) 21:02:38
    • 廃止はええけど実績は達成できなくなりますってちょっと -- 2019-11-30 (土) 10:47:03
    • デイリークエストゴミだらけで嫌なんだがなあ -- 2019-12-02 (月) 02:51:33
      • 強化石に関して言えば普通に浮遊大陸回るだけの方がゴミ割合多いと思うんだけど……ツール等で確率操作でもしない限り -- 2019-12-04 (水) 13:23:01
    • デイリークエストもいいけど浮遊大陸がストーリーに絡んでる部分もあるんだから「浮遊大陸」として残しつつ迷宮みたいに中身は一本道で出発前に輝章か石かパン(ルカの宝箱みたいにその場で回復するやつ)か選ばせる形にすれば良かったんじゃ…廃止すると本当に不要大陸とか揶揄されまくるぞ(すでにされてるが) -- 2019-12-10 (火) 08:37:17
      • 直近のストーリーでまさにやってるからねえ。なんと間の悪い -- 2019-12-14 (土) 10:39:21
    • 唯でさえ作業ゲーなのに、ポチポチクリックすると面倒すぎてやってられないよという苦情が出まくったからだろ、エリアボスも張り付いてる人なら兎も角普通の人は出会ったことすらないのが普通で苦情が出ない方がおかしい -- 2019-12-19 (木) 01:27:07
  • つーか黒光りをとるために時間かけまくらないといけないのが論外かんぱにじゃないよあれ -- 2019-11-30 (土) 19:30:47
  • せめて探索くらいは社員たちで遠征させる感じな機能が欲しかったかな どっちみち回らんかったと思うけど -- 2019-12-12 (木) 10:53:28
  • 梨木は責任とらないのかよ! -- 2019-12-13 (金) 00:21:23
    • wikiを荒らしまくった奴が責任取れとかギャグかな? -- 2019-12-13 (金) 00:41:33
  • 昔1回あった社員選んで自動で雪山?上らせるタイプのイベント。あの方式で生まれ変わって欲しかった。 -- 2019-12-13 (金) 08:40:43
    • 生まれ変わることもなく消滅だもんな。生放送でどやっとった梨木の顔が忘れられんわ。期待して待っとった自分が嫌になる。 -- 2019-12-13 (金) 18:22:37
      • と、wikiを荒らしてドヤ顔した奴の談wwww -- 2019-12-13 (金) 18:52:58
    • ちょっと1枝を調べてみると残念な感じだね。一つ上の木にしろ、どうして自演するんだろ… -- 2019-12-13 (金) 19:22:25
      • ゴメン、一つ上の木と1枝だけど、この木に同意したのが、どうして自演になるのかわからんです。浮遊大陸に(勝手に)期待してて、がっかりしていたのは事実ですし、それを今になって無かったことにされるのはちょっとって感じですが・・・長文ゴメンです。 -- 2019-12-14 (土) 05:27:17
      • 監視が趣味みたいなやつだからほっとけ -- 2019-12-15 (日) 23:32:16
      • そうですね、他の煽り書き込みでもスルーされてるし、相手にしないのが一番ですね。ひょっとして枝1の葉と枝2って自演? -- 2019-12-17 (火) 06:58:20
  • ストーリーにかかわってるし一次的に渡れなくなったとかで存在は保留しておけばいいのに -- 2019-12-19 (木) 10:24:34
  • 概要の赤字は"解放"よりも"コンテンツ廃止"に付けたほうが良いかもね -- 2019-12-19 (木) 10:37:14
  • たまにイベで復活したりして -- 2019-12-27 (金) 02:53:24