目次
開催期間
2021年10月13日 17:00 ~ 10月27日 15:59
イベントボーナス対象
- クリエメイト
太字:ピックアップ対象 斜字:配布対象 赤字:新規実装クリエメイト - 作品
☆:作品星結晶交換あり ◆:コンテンツルーム(クリエ)実装あり
「メッセージ付き風船」+3 「非常食」+2
「メッセージ付き風船」+2 「非常食」+1
クリエメイト | レア度 | 職業 | 属性 | 作品 | 専用ぶき |
---|---|---|---|---|---|
丈槍 由紀 | ☆5 | そうりょ | 水 | がっこうぐらし!(☆◆) | 〇 |
丈槍 由紀 | ☆5 | アルケミスト | 風 | - | |
由紀【水着】 | ☆5 | まほうつかい | 水 | 〇 | |
恵飛須沢 胡桃 | ☆5 | せんし | 土 | 〇 | |
くるみ【水着】 | ☆5 | ナイト | 月 | 〇 | |
くるみ【クリスマス】 | ☆5 | まほうつかい | 月 | 〇 | |
若狭 悠里 | ☆5 | まほうつかい | 炎 | 〇 | |
ゆうり【お正月】 | ☆5 | そうりょ | 土 | 〇 | |
ゆうり【温泉】 | ☆5 | ナイト | 炎 | - | |
直樹 美紀 | ☆5 | ナイト | 風 | 〇 | |
みき【ハロウィン】 | ☆5 | アルケミスト | 月 | - | |
佐倉 慈 | ☆5 | アルケミスト | 水 | 〇 | |
めぐみ【水着】 | ☆5 | せんし | 水 | - | |
祠堂 圭 | ☆5 | まほうつかい | 風 | - | |
ランプ | ☆5 | アルケミスト | 陽 | きららファンタジア(◆) | 〇 |
ハッカ | ☆5 | まほうつかい | 月 | - |
「メッセージ付き風船」+1
交換対象作品星結晶
- 交換アイテム:日記帳
交換対象
ゆゆ式 | きんいろモザイク | ステラのまほう | ブレンド・S | ご注文はうさぎですか? |
---|---|---|---|---|
Aチャンネル | がっこうぐらし! | うらら迷路帖 | スロウスタート | はるみねーしょん |
イベント概要
- 10/12に後日談である『がっこうぐらし!~おたより~』が発売された事に伴う、『がっこうぐらし!』完結記念イベント。
- 単行本発売と合わせるためか、告知は通例の17時ではなく0時に行われた。
- イベントシナリオは『がっこうぐらし!』原作者である海法紀光先生が担当されている。成長版ゆきとみーくんのキャラシナリオも同様。
- また、シナリオクエストが全17節、後日談が2節と少々特殊な構成になっている。
- さらに15節までの全てで戦闘が行われる。過酷な状況を表現しているといえるだろう。
- また、シナリオクエストが全17節、後日談が2節と少々特殊な構成になっている。
- イベントボーナス対象は『がっこうぐらし!』勢の他に、ランプとハッカも入っている。
- めぐねえが関わる状況にはこれまで参加できなかったランプはともかくとして、ハッカが今回のイベントにどう関わるのか…
- 『がっこうぐらし!』勢はイベントでの限定キャラも多いが、全て対象となっている。その代わりこれまでのイベントで配布キャラが実装されていない数少ない作品でもある。
- 一方ランプの限定キャラはボーナス対象に入っていないので注意。
- もちろん『がっこうぐらし!』勢は全員シナリオに登場。めぐねえや圭も登場するほか、るーちゃんまでちゃんと登場している。
- るーちゃんの登場はちらりと出てきた2021年正月イベントを除けば正月りーさんのメモリアルクエストくらいなので初めて目にした人も多いだろう。
- また、何気にめぐねえの☆5の立ち絵は今回が初。イラスト集では公開されていたが、これまでゲーム中では登場していなかった。
- これまでみーくんが関わったイベントも、それぞれの登場人物共々回想という形で語られている。こだわりを持つ人ならば、彼女たちをパーティーに編成するのも物語的に熱くなるだろう。
- 原作最終回及び「おたより」での姿を反映してか、ゆきとみーくんは大人に成長した姿で登場する。
- これまででも『がっこうぐらし!』勢は☆5実装やイベントで限定キャラが実装される度、原作で刻々と変化する状況や物語の背景を反映される事が多かったが、既存のクリエメイトとしてのゆき・みーくんとは別の扱いとなっているのは異例といえる。
勿論ここまで時間軸が離れた同一人物が実装されるのも初の事例である。- 作品内で最終回までの間に時間軸が大きく進んだ作品としては『NEW GAME!』なども該当するが、あちらの場合主人公の外見が物語開始当時から最終回まで変化しなかったので…
また、他の作品と比べてがっこうぐらし!のキャラが大人になるのはまた訳が違うので出来たことだろう。
- 作品内で最終回までの間に時間軸が大きく進んだ作品としては『NEW GAME!』なども該当するが、あちらの場合主人公の外見が物語開始当時から最終回まで変化しなかったので…
- また、『がっこうぐらし!』勢の☆5では初の陽属性となっている。
- 余談だが『がっこうぐらし!』勢では、他には☆3くるみしか陽属性が存在しない。それだけ作品全体で陽属性と無縁に近かったのだ。
- さらにシナリオ中ではくるみとりーさんの大人姿も登場している。
- これまででも『がっこうぐらし!』勢は☆5実装やイベントで限定キャラが実装される度、原作で刻々と変化する状況や物語の背景を反映される事が多かったが、既存のクリエメイトとしてのゆき・みーくんとは別の扱いとなっているのは異例といえる。
- 今回の事件を影で操る存在としてメインシナリオ第2部の主要人物である、ハイプリス・サンストーンも登場している。「リアリスト」のメンバーがイベントに登場するのは初の事態といえる。
- 「プロトタイプウツカイ」なる物を用いて、学園生活部を悪夢の中に落とし「絶望のクリエ」を回収しようとしていたのだが、別の存在によってコールされた存在には効き目が薄かった事、そしてきららが起死回生で使用したコールで、「本来なら呼びえない存在」を召喚した事がきっかけとなり失敗に終わる。
- サンストーンは一見すると「顔見世」的な登場をしたかの様に思えるが、クリエメイト同士の「パス」を切る役割を担っていたのだろう。そのため悪夢の中で「かれら」に襲われた学園生活部の面々が残された面々の記憶から消えていく事となり、最悪の「If」になりかける寸前だった。
- また、『がっこうぐらし!』の作画担当である千葉サドル先生がイラストを担当している住良木うつつも登場している。うつつのイベントシナリオでの登場は初。登場の流れとしては納得いくものとなっている。
敵編成
13節
- かれら(HP:2039 / 月属性)
- かれら(HP:2039 / 月属性)
- 祠堂 圭(HP:14182 / 風属性)
14節
- 佐倉 慈(HP:17728 / 水属性)
15節
- 謎の魔物(HP:59329 / 月属性)
超強敵クエスト
- 謎の魔物(HP:103117 / 月属性)
極クエスト
- 謎の魔物(HP:252942 / 月属性)
謎の魔物の特徴
- 初回行動でMATを大きく減らしてくる上にバリアとリカバリーを張ってくる。
- SPDは低いので先手を取って攻撃することは可能。
- キャラ交代をするとMATデバフをかけ直してくる。
- なお、サポートによる交代には反応しないのでサポートを呼ぶのは問題ない。
- 攻撃は割合ダメージか陽属性での攻撃を行う。
そのため陽属性キャラを出していても弱点を突かれることはない。
- ギミックによってバリア、リカバリーの解除がそれぞれ可能。
ただし条件はそれなりにややこしいので下記参照。
- 攻撃にはゲージ減少効果が付いている。このためゲージを溜めにくい。
- 耐久力は非常に低い。超強敵でもバリアを解除せずとも問題なく倒せる。
- ただしボーナス対象に陽属性アタッカーが少ないので場合によっては手間取る。
- 状態異常は無効。
極クエスト
- 大きな変更はないが、バリアのカット率が上昇している。
- また、DEFが倍近くまで上昇している。バリア解除も考えると陽まほうつかいで戦った方がよいだろう。
専用ぶきの暴力になりがちな極クエストには珍しくイベントキャラが極でも最適解となる可能性があるレアケースである。
謎の魔物の行動パターン
初回行動
- 全体に最大HPの8%の割合ダメージ+永続MAT大ダウン+永続33%カットバリア+永続リカバリー
- 極クエストではダメージが最大HPの17%に増加。バリアのカット率は67%に増加している。
- MATデバフの倍率はなんと-50%。魔法職はほぼ無力化されるに等しい状態になる。
通常攻撃
- 以下の行動をそれぞれ83%、17%の確率で行う。
- 陽属性の単体魔法攻撃+とっておきゲージ奪取(-30%)
- 全体に最大HPの17%の割合ダメージ+とっておきゲージ奪取(-30%)
キャラ交代を行った場合
- 全体に最大HPの17%の割合ダメージ+永続MAT大ダウン
- MATデバフの倍率は初回行動と同じく-50%で、下記のバリア解除ギミックを行った後は使用しなくなる。
- サポート呼び出しには反応しない。
MATアップ状態のクリエメイトが存在、かつ陽まほうつかいが存在
- 1%カットバリア(実質バリア解除)+自身にDEF、MDFデバフ付与
とっておき使用後、陽ナイトがいた場合
- リカバリーを付与(実質リカバリー解除)+自身にDEF、MDFデバフ付与
クリエメイトの通常攻撃36回ごと(極クエスト:18回ごと)
- 全体に最大HPの33%のダメージ+とっておきゲージ1本分奪取
チャージ攻撃
- 2回目までは陽属性の全体魔法攻撃+8%の確率で眠り付与+永続SPDデバフ+自身に永続SPDバフ付与
- 3回目は1%バリア+単体101010固定ダメージ。
- その次のチャージ攻撃は1回目にまた戻る。
謎の魔物の攻略法
シナリオクエスト・超強敵
- 敵の攻撃は割合ダメージのもの以外は陽属性。そのため陽属性を並べても弱点を突かれる心配はない。
バリア、リカバリーの解除方法
- 初回行動で張られるバリア(33%カット)、リカバリー(5%回復)だが、それぞれギミックによって解除可能。
- バリアはこちらにMATアップのキャラがおり、かつ陽属性まほうつかいがいると解除を行う。
- ただし初回行動で同時に大幅なMATデバフがかかるため、それを上回るバフが必要。
- 一番楽なのは大人みーくんのクラススキルを用いる事。デバフ解除と同時にバフをかける陽まほうつかいなので一人で条件を満たせる。
- ただしデバフ予防はできないので、バフスキルは相手の初回行動後(=MATデバフ状態)に使用すること。
- また、サポートキャラ呼び出しではMATデバフのかけ直しが発生しないため呼び出したキャラにMATバフをかける事でも解除可能。
- リカバリーはとっておきを使用後に陽ナイトがいると解除を行う。
- こちらは陽ナイトなら誰でもよい。せっかくなのでゆきねえに頼るとよいだろう。
- もっとも実のところ、バリアもリカバリーも解除しなくても何とかなったりする。
- MATデバフがきついが、ATKに関してはデバフが存在しない。
陽せんしでバリアの上から叩けば問題なく倒せるだろう(ただしボーナス対象を減らす必要がある。)
- MATデバフがきついが、ATKに関してはデバフが存在しない。
極クエスト
- 極クエストではバリアのカット率が67%に増加している。解除した方が無難だろう。
- もっとも、ボーナス対象を気にせず自由にメンバーを選べるので、自然とバリア解除条件を満たしている事も多いと思われる。
- キャラ入れ替えを行うと再びMATデバフを使ってくる事には注意。
- なお、耐久力自体は相変わらず低いしスタンもするので、戦力があれば無理やり倒せないこともない。
- また、SPDも相変わらず低いので相手がバリアを張る前に叩くのも有効。
オススメキャラ
物理アタッカー
名前 | 解説 |
---|---|
宮子 | 超火力の陽属性戦士。ボーナス対象外。オーバーヒール必須。 MATデバフが火力に影響せず、nextバフを乗せた凄まじい単発火力で一気に仕留めることができる。 ダメージを負って火力が下がってしまうことを防ぐために、あえて専用武器ではなく中級者のつるぎを装備してもよい。 |
巽 紺 | 高速の陽属性戦士。ボーナス対象外。専用武器3回進化必須。 クラススキルの連発で、覚醒とアビリティツリーによってはフルオートで高速周回が可能。 火力が足りない場合は、きんいろモザイクのオーブで簡単に補える。 |
魔法アタッカー
名前 | 解説 |
---|---|
みき【成長版】 | +3/+2のボーナス対象の陽まほうつかい。 MATデバフ解除&MATバフスキルを持っており、ボスのバリアを解除することが可能。 なお、バリアを解除する場合は相手の初回行動後にバフを使用すること。 |
チノ | ボーナス対象ではないが、強力な陽まほうつかい。 専用ぶきの最終進化スキルで相手の行動前にスタンを狙える。きららスキル等でバフデバフをかければより確実。 超強敵を高速で周回したい場合に。 |
桜ノ宮 苺香 | ボーナス対象ではないが、強力な陽まほうつかい。 自前のMAT大バフでデバフをほぼ相殺可能。 さらに専用ぶきの最終進化スキルによるNEXTバフが非常に強力。 |
バフ役
名前 | 解説 |
---|---|
ゆうり【お正月】 | ボーナス対象のそうりょ。 デバフ予防とデバフ解除、双方のクラススキルを有しておりボスのデバフを封殺可能。 |
ノダミキ【ハロウィン】 | ボーナス対象ではないが、貴重なデバフ解除持ち。 デバフを解除して反撃の糸口を作ってあげよう。 |
ゆき【水着】 | 水着ゆきはボーナス対象のまほうつかい。 最終進化した専用ぶきスキルで50%を超えるMATバフをかけられるバッファー達。 陽属性のまほうつかいは別途編成する必要があるが、大人みーくんを持っていなくてもバフ1つでバリア解除が可能。 |
千夜 | |
鳩谷 こはね | |
吉田 優子 | MAT中バフ持ちの☆4そうりょ2人。ちなみにシャミ子は配布。 ある程度スキルレベルを上げていれば、達人の杖とクラススキルで50%を超えるMATバフが可能となる。 |
橘 ニナ |
デバフ役
名前 | 解説 |
---|---|
佐倉 慈 | ボーナス対象のアルケミスト。 専用ぶきでの火力補助が強力。 また、強烈なデバフスキルでボスの妨害が可能。 SPDデバフによる遅延はボスのリカバリー、ゲージ減少攻撃の頻度を減らせるためかなり役立つ。 |
美紀【ハロウィン】 | ボーナス対象のアルケミスト。 MDF大ダウン持ち。 |
ランプ | ボーナス対象の陽アルケミスト。 DEF+陽耐性ダウンスキル持ち。また専用ぶきでSPDデバフも可能。 MATデバフを何とかできればアタッカーとして活躍できなくもない。 |
タンク役
名前 | 解説 |
---|---|
ゆき【成長版】 | +3/+2のボーナス対象の陽ナイト。 全体がまんによってゲージ減少攻撃に抵抗することができる。 また、とっておきを使用することで永続リカバリーを剥がすことができる。 ちなみに敵の攻撃は陽属性攻撃になることが多いので被ダメはそれほどない。 |
ソーニャ【クリスマス】 | 毎度おなじみ配布☆4陽ナイト3人組。 ☆5陽ナイトがいない時には頼れる存在となる。 |
平沢 憂 | |
ランプ【運動会】 |
実際に勝てた編成
超強敵周回
キャラ名 | みき【成長版】 | 佐倉 慈 | みき【ハロウィン】 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 90 | 100 | 98 | - | - | - |
レア度 | 5 | 5 | 5 | - | - | - |
覚醒 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラススキルLv | 1 | - | 1 | - | - | - |
とっておきLv | 5 | - | - | - | - | - |
武器 | スイカクリスタル | 専用ぶき | 達人の試験管 | - | - | - |
武器スキルLv | 7 | 1 | 15 | - | - | - |
スイカクリスタル+クラススキルのバフを積んでいる間にハロウィンみきとめぐねえが全スキルを使用できて丁度とっておきゲージが溜まる。めぐねえのクラススキルのデバフは最後に使うこと。
そのまま成長版みきのとっておきで倒せる。
配布3人+苺香(極クエスト)
キャラ名 | 近藤 【メイド】 | 吉田 優子 | はなこ 【クリスマス】 | - | - | 桜ノ宮 苺香 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 90 | 90 | 90 | - | - | 100 |
レア度 | 4 | 4 | 4 | - | - | 5 |
覚醒 | 4 | 4 | 4 | - | - | 2 |
クラススキルLv | - | - | - | - | - | 25 |
とっておきLv | - | - | - | - | - | 29 |
武器 | 達人の 試験管 | 達人の杖 | 達人の杖 | - | - | 専用ぶき Lv100 |
武器スキルLv | 30 | 30 | 30 | - | - | 50 |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | - |
オーブ | そうりょのオーブ |
- バリアを解除して叩く戦法。
- ケミはMDFデバフ持ちなら誰でもよい。
- メイン3人以外は自由枠。もっとも下手に交代するとデバフが来るので空欄でもよい。
~手順例~
- 最初にそうりょのオーブでカードを設置。
近藤で達人の試験管。そうりょ2人は通常攻撃。 - ボスの初回行動後に近藤のMDFデバフを入れ、近藤と苺香を交代。
- 苺香、そうりょ2人でひたすらMATバフ。
- ボスがバリアを解除するので苺香の専用ぶきスキル使用後、とっておきで終了。
- サポートによる交代はキャラ交代時のトリガーとならないため、再度のMATデバフは来ずにバリア解除が優先される。
【極】★5陽まほうつかい軸でとっておき連打
キャラ名 | 日向 縁 | 忍【しあわせの郵便屋さん】 | 萌田 薫子 | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 30 | 100 | 100 | - | - | - |
レア度 | 3 | 5 | 5 | - | - | - |
覚醒 | 2 | 2 | 1 | - | - | - |
クラススキルLv | - | - | - | - | - | - |
とっておきLv | - | 29 | - | - | - | - |
武器 | - | 上級者のオーブ | 専用ぶきLv100 | - | - | - |
武器スキルLv | - | 30 | 50 | - | - | - |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | - |
オーブ | ステラのまほうのオーブLv10 |
- 既に★4で攻略された方がいたので、こちらは★5メインで。以前のきんモザイベントのときに育成していた忍を採用。
- 作戦としては、バリア解除+リカバリー解除を連続で誘発させ、一気にMDFを落としたところへとっておきをひたすら連打する。ぶきスキル以外はずっと通常攻撃という、実に地味な戦法である。かおすの専用ぶきと忍のとっておきでMATバフのボーダーはクリアできる。
- 縁の枠は★4か★5の陽ナイトであれば誰でも代用でき、通常攻撃で殴るだけなので育成も不要。敵の火力も低いので40レベルあれば十分。
- 敵のチャージ攻撃で誰かがねむってしまったり、スタン(特に縁は注意)したらやり直し。
- 施設はコンテンツ施設のみ設置。まほうつかい訓練所は無くてもクリアできたので、火力に不安があるときだけ設置すれば良い。
手順
- オーブスキル2を使用し、回復カードを設置。
- 縁は通常攻撃で攻撃。そのまま最後まで繰り返す。
- かおすと忍は通常攻撃をそれぞれ2回ずつ繰り返す。
- かおすが専用ぶきスキルを使用し、忍にバフ。
- 忍がとっておきを使用。
- この辺りで敵のバリアとリカバリーが解除される。
- かおすは通常攻撃を使用。以降は通常攻撃を繰り返す。
- 忍がぶきスキルを使用し、自身にNEXTバフ。
- オーブスキル1、スキル3を使用し、忍にバフ。
- 忍がとっておきを使用。次のターンでゲージが貯まっているので、とっておきを再度使用。敵がスタン。
- 忍のとっておきで追撃。
魔法
キャラ名 | 関あやめ | 野田コトネ | 百地たまて | 桜ノ宮苺香 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 40 | 30 | 7 | - | - | 100 |
レア度 | 3 | 3 | 3 | - | - | 5 |
覚醒 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
クラススキルLv | 10 | 7 | 1 | - | - | 25 |
とっておきLv | - | - | - | - | - | 25 |
武器 | 達人の試験管 | 達人の試験管 | 達人の試験管 | - | - | 専用武器Lv100 |
武器スキルLv | 12 | 16 | 8 | - | - | 50 |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | - |
オーブ | まほうつかいのオーブ |
超強敵をしておらず全く原因が判らないが、多分何かのギミック発動だろう、でないと流石にこの編成では倒せない。
詳細は省くが、今回は敵のターンも書いたのでよりイメージし易いと思う、敵硬直は行動で多少前後するかもしれない。
開始
敵1
・あやめ1クラススキルSPDデバフ
・コトネ1クラススキルSPDデバフ
・たまて1クラススキルSPDデバフ
・あやめ2武器スキルMDFデバフ
・コトネ2武器スキルMDFデバフ
・たまて2武器スキルMDFデバフ
敵2
・あやめ3通常攻撃
・コトネ3通常攻撃
・たまて3通常攻撃
・あやめ4通常攻撃
・コトネ4通常攻撃
・たまて4通常攻撃
敵3
サポート苺香をたまてと交代
・サポート苺香1武器スキル自己バフ
・あやめ5通常攻撃
・コトネ5通常攻撃
・サポート苺香2クラススキル自己バフ
・あやめ6通常攻撃
敵4フルチャージ
・コトネ6通常攻撃
まほうつかいオーブMATバフ
・サポート苺香3とっておき単独
施設類:ステまLv1、スロスタLv1、まほうつかいLv4x3、アルケミLv4x3
なかよし度:あやめ3、コトネ5、たまて1
SPD:あやめ116、コトネ111、たまて109、サポート苺香111