メモリアルフラワー装備

Last-modified: 2024-11-27 (水) 19:20:40

メモリアルフラワー装備(めもりあるふらわーそうび)

ブロニーの成長サポートでもらえる装備群。
ブロニー装備、ブロニー武器、メモフラ装備、メモフラ武器とも呼ばれる。
言わば初心者用の装備品なのだが、その多く(主に武器)は非常に高い性能を有しており
メモリアルフラワー装備を超える為には巨万の富が要求されるケースもある。
初心者用クエストの報酬ということで、全て取引不可、エンチャント抽出不能。

概要

メモリアルフラワー装備は、基本的にすべての装備にエンチャントが備わっており、また武器と軽鎧は
入手時点で改造が終わっている上に武器はこの上それなりの細工を施されており、更に特別改造まで施されている。*1
武器はあとから改造・エンチャ・細工が出来ず、また細工はランク2レベル10のものが1つだけ、特別改造はR5
絶妙に伸びしろを残された状態でもらえる為少々歯がゆい。

  • 日本で特別改造が5の状態を入門用、新規向けの装備と言われると5まで上げるまでの成功確率や6段階に上げる為に使う事が多い保護石を5にする為に使う事の惜しさを考えると少し違和感があるかもしれない。これは韓国の方では幸運の改造石を安定して入手する手段が有り5段階までなら失敗しない前提だからである
  • 初心者が入手でき装備品としては色んな意味で完成されており、通常は脱初心者としてメモリアルフラワー装備を更新するのはメインとなるスキルカテゴリからとなる。
    メモリアルフラワー装備を擦り切れるまで使い込み、そして卒業した頃には夢幻のラビダンジョンやテフドゥインでも通用する装備を手にしていることだろう。
    一方、様々なスキルのシナジーによって戦術的な広がりを持たせられるマビノギにおいては、メインスキル以外の装備を揃え、育てるのは非常に手間になる。そこで「更新するまでではないがゼロから育てる必要のない」メモリアルフラワー装備はこれ以上ない助けとなる。
    あるいは、そこから更に装備を更新して手を広げていく…というミレシアンの成長に寄り添う設計となっているのだ。

メモリアルフラワーウェア

  • 軽鎧。後述のメモリアルフラワー衣料カバンと一緒にもらえる。
    このカバンは最初は収納出来る物が少ないがだからといって捨てないように。
    2巻の2話で染色細工改造を終えると正式な性能の物を貰う事が出来る。
    • 話の上では、型紙を渡されたシモンが作ってくれる。
  • エンチャントは「アンコール」「チャンピオン」が貼られているため
    物理攻撃力の強化に貢献してくれるほか、演奏バフもほんのり強化してくれる。
    メモリアルフラワー装備としては例外的に修理費増加効果のエンチャントが貼ってある。
    武器以外はさほど高くないためだろうか。
  • 正式な性能のものはエンチャントが出来ないが、細工は可能。
  • ダンジョンガイドペッカベテランで貰えるサポート用ウィザードローブアーマーと同一の性能をしているが、
    メモリアルフラワーウェアのほうが圧倒的に早く入手する事が出来る。
  • デザインはブロニーが着ている物に似せたもので、
    プレイヤーが着るとさらにフードを被る事が出来る。素手の状態になるとモーションまでつく。
    また、性別の制約がないので性転換しても大丈夫。

記憶のブローチ

  • ブロニー2巻の3話で作らされるアクセサリーだが、メモリアルフラワー装備扱いになっておらずカバンに収納出来ない。
    しかし実態はやはりブロニーの成長サポートで貰える初心者向け装備なのでこちらで説明する。
  • もらった材料をハンディクラフトで組み立てることで完成する。
    やったのは組み立てのみとはいえ、ストーリー上プレイヤーの手が大きく入る事になる装備。
  • エンチャントは累積1万以下の時にしか使えない「微かな記憶」と魔法攻撃力はまあまあ伸びる「物語の」。
    物語の過程で貼らされる。地味に古代の魔法の粉で貼れと言われるのが微妙に勿体ない気分にさせてくれる。
    さほど性能は高くないのでこだわりすぎず、更新前提で使ったほうが良い。

メモリアルフラワーグローブ&ブーツ

  • 記憶のブローチのエンチャントが完了したらもらえる手袋と靴。細工も可能。
  • グローブは「冷酷な」「カモフラージュ」、ブーツは「石英」「カモフラージュ」のエンチャント。
    いずれもそれほど高い性能ではない。
    • カモフラージュの最大ダメージの数値は3~9でランダム。悪い数値を引くとイマイチだがエンチャントを更新することは出来ない。
      どちらのエンチャも安物なので超えることは難しくない。更新するつもりで使おう。

メモリアルフラワーソード

  • 片手剣。2巻の4話達成でもらえる。
    • ファーガスが作ってくれる。その割には、そんじょそこらの剣では太刀打ちできない業物となる。
      特別改造を行う事で正式な性能の物を貰うことが出来る。メモフラ装備の中でも最初にもらえる武器。
  • 高出力レインボービームソードに単純な攻撃力こそ劣るものの
    赤5改造による高いクリティカルダメージダンジョンに便利な属性細工修理運用が現実的な修理費*2
    とツボをしっかり押さえた性能となっており、総合力はビームソードを大きく凌駕する。
  • とはいえ片手剣という都合上、種族によって必要性はまちまち。
    また更新先たりうるケルティックロイヤルナイトソードもそれほど手に入れにくい訳ではなく、付き合う期間も人によって異なる。
    • 人間は二刀流戦法のタネ…特にバッシュFH運用で便利。ケル剣を手に入れるまでのつなぎという使い方が基本にはなるが、それまでの期間が長く続くことも多いはず。
      • メモリアル剣は早い速度のため、二刀流する際もう1本は早い速度の剣を選びたい。具体的にはビームソード、巡礼者の剣、ケル剣など。無ければ最悪ビホソ短剣でも良い。
      • 新旧の成長サポートを両方やったプレイヤーはメモリアルフラワー装備を2つ入手できたので二刀流が期待されたが…詳しくは下の「その歴史」にて記述。
    • エルフは近接武器の選択の幅が狭く、相対的にメモリアルフラワーソードの価値は他種族より高い
      ケル剣のセット効果も得られない事からケル剣との差も人間に比べると小さめなため、この武器のままエレメンタルナイトで運用する者もいるほど。
      • 更新先の有力候補は、剣盾運用ならケルティックロイヤルナイトソード、ディヴァインバスタードソード、ノーザンフローレスハンマーあたり。バッシュ強化を受けることは出来ず、ディヴァインシールドを装備しない限り他のセット効果も発動しないので、多少の性能差はあれどどれに鞍替えしても大差ない。流石にメモリアルフラワーソードから見ると一定の性能向上は見込めるハズ。
      • ケルティックな両手斧、両手鈍器に鞍替えする選択肢もある。こちらはエレメンタルナイトでの運用に向く。近接エルフまっしぐらだが、ロマンを感じたアナタに是非。
    • ジャイアントは近接武器に関して種族特有の要素が非常に豊富であり、その分メモリアルフラワーソードにはあまり魅力を見いだせない。ある程度育ったら鞍替えしてしまいたいところ。
      • ジャイアントが剣盾運用するなら両手剣大きな盾の方がずっと強い。両手剣のスマッシュ補正が役立つ事もある。
        この場合の更新先は狂信徒の大剣、ノーザンフローレスブレード、ケルティックナイトブレイド辺り。
        特に狂信徒の大剣は安価で手に入れやすいが、性能幅が広いことには留意。
      • 二刀流をしたい場合も、片手剣ではなく片手鈍器の2本持ちとなる。ノーザンフローレスハンマーを作りたいところ。
      • そして、両手鈍器または両手ならウィンドブレイカーー+ジャイアントフルスイングで広範囲に回転率のいいダメージを振りまく事が出来る。
        この場合はケルティックロイヤルウォーリアハンマーか、ケルティックロイヤルウォーリアアックス辺りに更新するだけでもしばらくは使っていられるだろう。
      • という訳で、片手剣(と片手斧)ではジャイアントの魅力をフルに活かす事ができないのである…。

メモリアルフラワークロスボウ

  • クロスボウ。2巻の5話達成でもらえる。
    • ジャイアントの場合、クロスボウを貰うことは出来ない。アトラートルは?
    • 矢玉(ボルト)は貰えないので自前で調達しよう。
      鋭利なボルトやスペシャルなボルトはダメージボーナス+10%の効果がついており、特に鋭利は安く手に入り易いのでオススメ。
  • クロスボウの射程の短さ(1600)を細工で補っており、合計で2300と、改造込の弓の中で2番目に射程が長い「救いの弓」に並ぶ射程の長さを持つ。
  • また、ピアシング3が備わっており、これは改造込だと
    ケルティッククロスボウより高くケルティックロイヤルクロスボウより低い絶妙な調整となっている。
  • エンチャントは「幸せな」「同行」。これは「尊い」「シュロ」の修理額効果削減版で当武器専用だが、効果はそれほど高くない。
  • エルフはピアシングに長けたランスを装備出来ない関係で、ジャッジメントブレイド用武器として本クロスボウを持つ場合も少なくない。
    勿論これよりも強いクロスボウもあるが、元々不向きかつピンポイント運用になるブレイド用武器を作る意義はかなり薄くクロスボウ自体もやや冷遇気味であるがゆえ。
  • しかし弓にもクロスボウにもこれより性能が高い物は多く、弓・クロスボウメインで戦うならキチンと更新を見据えたいところ。
    現状はクロスボウよりもの利点が強く、更新先のオススメは最低でもバーフェルセパルハンター、可能であればデモリションタクティクスボウが欲しい所。
    クロニクル武器の弓やクロスボウを作る手もある。
    • ペルシウスウィスパリングボウはデモリ弓に比べて大きく劣る上に、制作費用は多少安いが
      ペルシウス弓が作れるならデモリ弓も視野に入り始める程度の価格であるためわざわざ段階を踏む必要性はとても薄い。
      • ケルティックファストボウもバフェ弓やデモリ弓に比べて利点が大きく劣るため、こちらも作る意義自体は薄いが
        クロニクルケルティック武器を入手するのなら良い選択。つなぎとして十分な水準であり、
        運用が微妙に異なる弓とクロスボウの違いを事前に把握しておく事も出来る。
    • バフェ弓、デモリ弓*3はともに専用の矢が存在し、1つ装備するだけで矢を無限に放てるようになる。
      更に鋭利な矢を超えるダメージボーナス(鋭利+10%、バフェ+15%、デモリ+20%)を持つ。これが強力。
      またデモリ弓には弓スキルを強化する強力なプロパティが目白押しなのが非常に強力。
      • ペルシウス弓はそのプロパティが貧相な上に価格も伴っていないのでそっぽを向かれているのが実情。

メモリアルフラワーランス

  • ランス。2巻の5話達成でもらえる。
    大振りな騎乗槍のスタイルである既存のランスと違い、白を基調とした雪花のようなイメージ漂う細くて繊細な美しい槍をしている。
    • エルフの場合、ランスを貰うことは出来ない。
  • デモニック以前の一般的なランス(8マス)と違って4マスとコンパクトなのは長所。(ちなみにラングヒリスボーンブレイカー以降のランスは一貫して4マスである)
  • かなり強力なランスで、性能差の関係もあり「これ以上のランスは、わざわざ作らなくてもいい」と言われがちな一振り。
    • そう言わしめる強さの根源はやはり、エンチャ込で最高値のピアシング9を有している点だろう。
      これはナイトランス以下で作ることは叶わず、一方でデモニックのランス以上は費用対効果で見てそれほどダメージが伸びない事から、わざわざ更新せずとも事足りる事が多いということだ。
    • 加えてランスはしっかり細工基盤を固めないと本格運用するには辛いという事情も抱えている。
      ちなみに本品の細工は最大攻撃力10による最大ダメージ+20と、シンプルなもの。
    • 更にランスで大ダメージに出すには騎乗ランスチャージが必須なのだが、これがやりにくいボスとギミックが2022年辺りからは中心になっている為に最新のコンテンツとの相性が悪く、ランスの装備、細工に予算、時間を使うなら弓(ジャイ以外)、スタッフなど広く万能に使えるものに使った方がよいという事情がある。(予定としては韓国で2023年の後半に、日本に来るならば2024年の春ごろになるがランスがリノベの対象になっているが)
    • エンチャントは「初めての出会い(+3)」「成長(+2)」。()内は強化するピアシングレベル。
      これは「カルテル」「貫通する」の修理額効果削減版で当武器専用。
      カルテルはダンジョンガイドによって入手難度が緩和されたが元々非常に入手困難なエンチャントであった。
  • 更新するなら強力なランスチャージでの運用を見据え、しっかり細工などで補強したものを揃える事。
    このランスは細工ができないし、赤5である事を踏まえるとやや力不足になる。
  • 現在では、ギルガシ相手のジャッジメントブレイド用武器といった趣が強い。
    ただしエレメンタルナイトのリンク5に達した際の戦術武器のジャッジメントブレイドには負けることもある。
    • ジャッジメントブレイド専用武器としての更新なら細工周りに金をかける必要がなくなるので
      ハードルは結構下がるものの、なおさらピンポイント運用の武器という側面が目立つ。
      生半可な装備に更新しても効果は薄いので、更新するつもりなら高額装備を目指すべきだろう。

メモリアルフラワーイヤリング

  • 頭装備用の耳飾り。2巻の6話達成でもらえる。
    1マスなので見落としがちな上、見た目で分かりにくいがアクセサリーではないので注意。
  • その性能は微妙だったグローブやブーツを凌駕し、それなりに使える。
    • エンチャントは「沈潜」「小手先」。ダメージ量も価格もそこまで高くは無いがグローブやブーツよりも一歩上の強化を施してくれる。
    • しかしイヤリングはこれだけでは終わらない。なんと細工ランク2。さらにドルカマスタリ10がついている。
      これによりドルカを使ったスキルのダメージを10%増やすことが出来る。
      しかも他の細工つきメモリアルフラワー装備とは違って、細工を上書きすることも出来るのだ。
      これは明確な強みとなる。

メモリアルフラワー手裏剣

  • 手裏剣。2巻の7話達成でもらえる。
  • なんとも安直な名前。ケルティックスローイングスターみたいにカッコつけることはできなかったのだろうか…
    まぁ、そちらの場合は手裏剣であることが直感的にわかりにくくなってしまう為、
    初心者用のメモリアルフラワーの場合はこれ位の方がいいのだろう。
  • 攻撃力・細工ともにツボを押さえた性能であり、かなり長く使っていける。というか更新のハードルが高い。
    • 細工は「乱れ苦無攻撃範囲半径10」で、忍術の主力たる乱れ苦無の使い勝手を大きく向上させる。
    • エンチャントも「デミリッチ」「青い香り」で、青い香りはギルガシESの修理額効果削減・タイトル関係効果削除版に当たる。なおギルガシESは非常に強力で両手武器の定番でありそれなりに高価。
    • 更新するならアンズの手裏剣では性能差に乏しいのでケルティックスローイングスターを作りたいところだが、材料が高額。
      またエンチャもそれなり以上が欲しいし、細工をしっかり揃えないと使い勝手が悪くて結局メモリアルフラワー手裏剣に戻ってきてしまう事があるのだ。

メモリアルフラワーデュアルガン

  • デュアルガン。2巻のサブクエスト1達成でもらえる。
  • ザコ処理においてなにかと便利なダウラ互換のデュアルガン。メモリアルフラワー武器としては目立った利点が少なく、卒業もそれほど難しくはない。
    • エンチャントは「我らの」「オートマチック」。このうち「我らの」は「オフィサー」の修理額効果削減版。
      オートマチックには攻撃速度セット数値が8増える効果があるが、セット効果の数値は10に到達しないと無意味。
      別で2上げる手段を用意していない限り、この効果は意味のない物となってしまう。また10上げる手段が他にあっても、そちらで発動させればいい為無意味。
      しかも、攻撃速度の早いダウラ種はフレンジーすればすぐ攻撃速度最速になる。
      オートマチックの利点が働きづらい構成となっており、「青い香り」でよかったのでは、と思わずにはいられない。
      • 昨今の箱では1部位で攻撃速度10を出したり攻撃ディレイ減少10を発動したりするので、そういう装備を持っていたらオートマチックである必然はどこにもないのだ。
    • 更に、赤5留まりなのもかみ合わせが悪い。銃はフレンジーで毎発クリティカルヒットを出せるため、他武器以上に赤改造の重要度が高いのだ。
    • 細工は「デュアルガン最大ダメージ10」。これが侮り難く、最大ダメージが50増える事と同義となっている。
    • ちなみに射程改造を施した設定となっているらしく、射程は1000あるものとみられる。
  • 上記の点を総合的に踏まえると、更新は比較的容易な方。
    オフィサー以上のESとギルガシESを、ケルティックダウラゼロ辺りに張り付けて、赤改造を6や7にすれば、細工の関係で多少ダメージが及ばなかろうとフレンジーでの強みで十分優位に立ててしまうからである。
    しかしながら、デュアルガンをメインに使っていなければそこまでしなくてもメモリアルフラワーデュアルガンで十分使っていけるだろう。

メモリアルフラワーシリンダー

  • シリンダー。2巻のサブクエスト2達成でもらえる。
  • 万遍無い錬金属性の強化が光る一品であり、個々の属性では本気細工の特化型シリンダーには劣るものの汎用性は半端無い。
    特にレインキャスティングに恩恵が大きく、ランク1なら切れ目なく雨を降らせ続ける事が出来る。
    これはケルティック未満の他種シリンダーでは細工がなくては出来なかった芸当であり、テトラシリンダーを持たない者達を唸らせた。
    • 細工もなかなか豪華で、「土属性錬金ダメージ10」「火属性錬金ダメージ10」「水属性錬金ダメージ10
      唯一のオプション3細工であり、ぶっちゃけ土はいらないが
      ここまでまとまりの良い細工を3つそろえるのはプレイヤーでは非常に苦しいという事情がある。
  • 更新先候補はケルティック飛ばしてレヴァナントインサイトシリンダー。ガードシリンダーも必要になるが、
    ケルティックは変えてもまだつなぎになってしまうという側面がある。
    そこに至るまでの長い間お世話になるだろう。
    • …あるいは、これが一生ものになる人も少なくないかもしれない…。
      実際、真面目に攻撃で錬金術を使おうとした場合は細工に加えてエルグ50、フレイマー専用と割り切っても45は欲しいところなので、レイン以外ろくに使わないなら大半の人はこれが最終装備でも問題無いのが実情だったりする。

メモリアルフラワードリームキャッチャー

  • 変身に使うドリームキャッチャー。2巻の8話の途中、トゥパイに話すともらえる。
  • エンチャントや細工はされていないが、不要。後から追加する事もできない。
  • 更新不要。これと同じ性能を持つものはデモニックドリームキャッチャーだが、作ったところで、エンチャントで修理費を削減する位しかやる事が無い。
    しかもデモニックはマスター冒険家以上の才能でないと持つ事すら許されない。これを超える性能を持つドリームキャッチャーも無い。

メモリアルフラワーハンドル

  • 人形用のハンドル。2巻の8話達成でもらえる。
  • ハンドルはそもそもが、デモニック以上のアイテムでなくては特別改造すら叶わぬ程の武器種であるため、赤6を自作するのも難儀する。
    また、現在ではエルグの関係でデモニックのハンドルは武器として使うべきではないほど高額。
    • 卒業するならやはりレヴァナントルナティックハンドルが欲しいところ。豪華な効果が色々ついており、攻撃力だけ良くなったケルティックのハンドルとは一線を画す。
  • エンチャントは「刻まれた」「巨人像」。両方ともマリオネット最大ダメージが増えるが…
    まあ「刻まれた」はまだしも「巨人像」は「青い香り」にして欲しかった。マリオネット最大ダメージはそもそもプレイヤーの最大の影響を濃く受けるので
    プレイヤーの最大の伸びより大きくマリオネットの最大が伸びてくれないと無意味なのである。*4
  • 細工はシンプルに最大攻撃力10となっている。しかしメモリアルフラワーハンドルはエンチャ側でのロスが大きいので、エンチャントを整えれば細工の違いは気にならないだろう。

メモリアルフラワーリュート

  • 楽器。2巻の9話達成で貰える。続く3巻の1話が音楽系スキルのチュートリアルとなっており丁度いい。
  • 音色はリュートそのまんま。
  • 細工効果の楽器演奏効果10がなかなか強力。これにより、改造済みのデモニックグルーミーサンデーの演奏効果を上回る。
    • 更新先は上記のグルサン一択。そのため、この楽器を更新するには一定の細工効果を得たグルサンでなくては太刀打ち出来ない。
      一応、グルサンの次に演奏バフが強いリラや、それ以外の楽器も細工次第で超える事は出来なくもないが、
      キチンとした細工をするのだから、やはりしっかりした性能を持つグルサンでなくては意義が薄くなってしまうというもの。
  • エンチャントは「モデラート」「コード」。その気になれば手に入るエンチャントである。演奏バフ効果が合計3増える。
  • グルサン入手後も街頭演奏や合奏などで度々出番がある。
    元となったリュートはシンプルかつテクスチャも荒いし、禍々しいグルサンと比べて見た目も爽やかでとてもオシャレ。
  • いずれにせよ、本装備の登場により本流の演奏役としては不足とはいえその差が縮まった意義は大きい。
    特に物理火力は、それまで本流演奏家がいない時との差が大きかった。
    無論無視できる差になった訳では決してないので、更新する意義もまた大きい。

メモリアルフラワートライボルトワンド

  • ワンド。3巻の2話達成でもらえる。
  • チェーンキャスティング(CC)+4の改造を施されている。勿論トライボルトなので全属性CC可能。
  • スタッフの精霊化によってすっかり立場を弱くしてしまったワンドだが、精霊が育ってない段階かつ
    ヘイルストームも上がり切っていなければ、まだまだ出番はある。
  • 当ワンドの運用はやはりFBCCが主力。ファイアボルト及びその関連スキルをランク1にすれば、それだけで単体相手にしばらく主力級の活躍を期待出来るだろう。
    • ボルト魔法は、魔法攻撃力の影響力が低く赤改造のほうが期待値が高い。
      またこのワンドは改造と細工によって詠唱速度がかなり早くなる。
      • 特に細工による詠唱高速化はなかなか強力で、ブレイズ目当てのワンドを作る以外で
        ワンドという形のまま更新するならば、細工もこのワンド以上の性能のものを求める必要がある。
    • ワンドでも3種の中級魔法が使えるようになりはしたものの、そちらはスタッフで使ったほうが強力。
      このワンドで中級魔法を使うのは、トレーニングやサブウェポンとしての運用に留まるだろう。
  • エンチャントは「精神的な」「足取り」。「足取り」は「直観」の修理額効果削減版。いずれもそれなりに魔法攻撃力を伸ばしてくれる。
  • ワンドは将来性に欠けるため、これを更新するつもりならスタッフにしたほうがよいだろう。
    スタッフは手に入れやすいものであれば、エンチャントがしやすい原罪のスタッフ、性能がやや劣るが自作しやすい隠遁者のスタッフ、
    PTHが唱えられるケルティックガーディアンスタッフ、この中で最も魔法攻撃力の高いケルティックドルイド辺りが選択肢か。
    スタッフは精霊による伸びしろが群を抜いて高いので、必ず精霊化して使うように。
    また、現在では立場が苦しくなってしまったブレイズを運用したいというのであれば、野蛮なワンドを手に入れるのもありだ。
    • クロニクル武器に更新する場合も、ワンドにする意義はやはり薄い。なるべくスタッフを先に揃えたいところ。
    • ほかの選択肢よりも更新の基準を低く記述したが、それだけ精霊スタッフが優秀であるため。
      勿論これより上のデモリション・ルイン装備はそれらを大きく凌駕して強いので、やる気があるなら自分のペースで準備しよう。

メモリアルフラワーナックル

  • ナックル。3巻の3話達成でもらえる。
  • エンチャントは「デミリッチ」「青い香り」の基本セット。細工も最大攻撃力増加と、いずれも普通の最大ダメージ強化。
  • マビノギにおける格闘術は、レヴァナント以上の武器とそれ未満の武器で大きな差が生じるため、
    更新する際は非常に高額だがレヴァナント以上の強力なナックルを手に入れたい。これはシリンダーやハンドルにも言えることだ。
  • その更新までは長い事使っていける…のだが
    よほど手の込んだ装備でない限り、マビノギの格闘自体がハッキリいって弱いので
    主力としてずっと使い続けていくのも難しいと言わざるを得ない。
    ナックルを使って鬼神のような強さを発揮している人はレヴァナントやペルシウスのナックルを使っており、それ未満では非常に苦しいのだ。

メモリアルフラワーチェーンブレイド

  • チェーンブレイド。3巻の5話達成でもらえる。
    続く3巻6話がチェーン装備によるチェーンスラッシュのストーリー進行を必須としており丁度いい。
  • チェーンは対単/複数、瞬間/継続火力いずれも高く、ややもっさり気味な動作やドルカ溜めの手間こそあるものの
    手軽で強力な武器として特に初心者には進めやすい武器。そしてこの武器は入門用には十分すぎる程の能力を持つ。
  • 最早おなじみ「デミリッチ」「青い香り」エンチャントに加え、マスタリ10細工による最大+30により安定したダメージを見込める。ただし、チェーンブレイドをもらってすぐはスキルを使えないので、続く3巻6話を早めにクリアし、必要なスキルを回収してしまいたいところ。
    • 武器の話ではないが、ブロニー3巻6話をコンプリートすることで、
      「スピニングスラッシュ」「デスマーカー」「ドルカコンバージョン」を全て、習得クエストをスキップ可能である点が非常に大きい。
      ブロニーが「成長サポート」になる前は面倒なクエストを踏まなければ習得できず
      特にスピニングスラッシュは性能も優秀だがクエストはかなり面倒だったので、習得せずに使っていた人も多かった。
      • 一方「チェーンバースト」「レイジングスラスト」「トゥアリムエクスプロージョン」の習得クエは
        今でも進行必須。他はともかく、チェーンバーストはチェーンを主力でやるなら是非覚えたいところ。
  • ダンジョンガイドでもチェーンがもらえるものの、この性能は殆どそれを食ってしまっている。
    ダンジョンガイド初回報酬最高峰の、第4段階のサポート用チェーンブレイドでさえ
    そのままではメモリアルフラワーチェーンブレイドに及びもつかない。
    エンチャ・細工をしっかりしつつ、赤6以上にすれば超えられない事はないが…そうする位なら後述の武器で更新したい。
  • 更新先はベルテンなどで時々ドロップする「ケルティックハウリングチェーンブレイド」が有力か。クロニクルでも良い。自作はコスパで劣るので避けた方が良い。
    自作が現実的で性能も悪くない「カットスロートチェーンブレイド」に更新する手もあるが、やや伸びしろに乏しい。
    ケルティックとカットスロートの差も然程大きいものではないのだが、メモフラチェーン自体の力がそれなりに高い為
    中途半端にカットスロートを踏むこともないだろう。
    • そのままでも十分な性能をしているため、ペルシウスのチェーンを作るつもりで、それまでずっとメモフラチェーンでも良いし、むしろ更新しなくてもいい。
      アルカナを使い始める段階まで育つと、チェーンを攻撃力目的で使う事もかなり少なくなるのだ。

その歴史

  • メモリアルフラワー装備は、21/5/26に実装された改定前の「ブロニーの成長サポート」(思い出話ではない方)で獲得できるものだが
    その当時は、関連才能のスキルをほとんど1まで上げてようやく獲得できる、育成に対するご褒美のような存在だった。
    その為、初心者を脱しても持っているとは限らなかった。
    • 現在では3巻完了までにすべてを獲得する事が出来、内容も面倒ではあるが難しさは一切無い為、むしろ持っている事が前提という状況になった。
      これにより、メモリアルフラワー未満の性能の装備はほぼ完全に過去の物となった。
  • メモリアルフラワー装備のエンチャントは、改定前の成長サポート実装当時は
    強力なエンチャントを推し進めた影響で、修理費がやたら高くなってしまっていた。
    • 当時はもらうための手間があるとはいえ、一応は初心者向けの装備なメモリアルフラワー装備だったが
      多くの装備に貼り付けられた、最大ダメージが高いが修理費5倍のギルガシ
      ランスに貼られた、ピアシングを追求しすぎてやはり修理費5倍のカルテル
      クロスボウに貼られた、ダメージの伸びは他武器に比べ控えめだけど修理費4倍の尊い
      …といった面々が軒を連ねており、苦労して手に入れても修理費が高すぎてまともに運用できないという事態が生まれてしまった。
      • 初心者に対して、安定した運用がしきれない武器を与えるだけだった本装備の状況を打破するべく、
        21/11/17に、すべてのメモリアルフラワー武器のエンチャントの修理費増額を削除*5し、それ以外は据え置きの性能で
        新しい名前をつけられたエンチャントのものと差し替えられた。
        ギルガシ」「カルテル」「貫通する」「オフィサー」といった強そうな名前のエンチャントの面々が
        青い香り」「初めての出会い」「成長」「我らの」といった、ブロニーやチュートリアルを連想させる名前へと変わった。
        これで一応は修理費問題は収束を迎えるものの、そもそもマビノギというゲームからして修理費が負担になるという構造的な問題が残されていた…。
      • 更に22/3/23、ほぼすべての装備の修理費が8割引きとなるアップデートが実施。
        これによりミレシアンたちは、修理費問題に悩まされることはなくなり
        それまで高額で、物によっては行われなかった100%修理が一般化した。
        当然、修理費増額がほぼないメモリアルフラワー装備は初心者がずっと使っていても運用に差し支える事はなくなった。
  • そして来たる22/11/16。ブロニーの成長サポート改定により、かなり簡単にメモリアルフラワー装備が手に入るようになった。
    旧成長サポートだった時期は1年と短い命で終わった。(それより前の旧「思い出話」は2年半)
    この更新により、前の更新でメモリアルフラワー装備を持っていたプレイヤーは、新たに2つ目のメモリアルフラワー装備を入手出来るようになった。
    • これでメモリアルフラワーソードを二刀流出来る!と人間達は意気込み、意気揚々と成長サポートを進めたのだが…
      残念ながら、メモリアルフラワーソードは同時に2本持てない特別仕様になっていた。そこまでする必要あったのかNEXON…!
  • 総括すると、強さの大小に差はあれどいずれも初心者にとっては非常に強力な装備群。
    中級者でも運用に耐える魅力的な装備も多く揃っている。
    これにより、初心者と中級者の格差を埋め、敷居をある程度下げることに成功している。
    メモリアルフラワー装備を手に入れたら、しばらくは装備の更新を急ぐ必要はない。
    じっくり金策なり、キャラクター育成なりに励むといいだろう。
  • スタッフとアトラートルが無い。この事を記憶の精霊であるブロニーの設定から考えるならば
    • スタッフは大魔法用でありブロニーが健在であった頃のミレシアンは大魔法を使っていなかった。
      大魔法は時期的にミレシアンがエリンから去って行った以降(ブロニーの存在が薄れた以降)広まった。
      加えてメテオ、ヘイルの実用性が向上したのはブロニーが実装後なので伝えるような記憶がない。
    • アトラートルは初期から殆ど使われていない上に多くのミレシアンたちが今も存在を忘却してしまっている。
      この為にブロニーもアトラートルに関する記憶が無い。
    • 少々謎なのがチェーンスラッシュ関係だが
      これは記憶を取り戻してからミレシアンと共にチェーンスラッシュイベントを直接みていた。
      記憶の精霊としてスキルの使い方を効率よく記憶していたという辺りになるのだろう

メモリアルフラワー衣料カバン

  • これもブロニーの成長サポートをある程度進めるともらえるカバン
    上記で説明した記憶のブローチ以外のすべての装備を収納出来る。
    • ただ基本的には服・手袋・靴・イヤリングは1着づつしかもらえず*6
      武器は沢山貰えるので、どちらかというとメモリアルフラワー武器カバンという表現のほうが近くなる。
    • 基本的には、カバンの順番設定機能でこのカバンを1番上にしておくとよい。
      こうしておかないと装備を咄嗟に外した時などにどこにいったか分からなくなりやすく
      また、このカバンはメモリアルフラワー以外の装備を入れることが出来ないので邪魔になることもない。
    • 収納力は外2x1に中8x10と極めて高い。
      メモリアルフラワー装備には初心者を脱しても役に立つ装備が豊富なので、長らくお世話になるだろう。

*1 クエスト中にもらえる「メモリアルフラワーウェア」「メモリアルフラワーソード」はエンチャや改造のチュートリアルに使われる為、それら2つは初期段階では特にこれといった強さを持たないが改造のチュートリアルを終えると急にこれらの性能を持って帰ってくる。
*2 といっても100%修理で1Pにつき7000G近く要求されるので、額としては「少額」ではない。ファーガスの『あの』イベントを見た後で100%修理以外の選択肢を選べる胆力のある初心者がいるだろうか…。
*3 一応ペルシウス弓にもあるが
*4 「巨人像」はマリオネット最大+10とstr+30。「青い香り」および「ギルガシ」は最大+30~35とstr+30~50。比べるまでもなく後者の勝利なのだ。
*5 ギルガシのみ、ギルガシタイトルの関連効果も削除
*6 リニューアル前にもらった装備品を持っていたら2着になったりもする。