エクサイズ/コメント

Last-modified: 2023-03-02 (木) 19:04:36

エクサイズ

  • チャージブレード持ちのMC機は多数いるが、ようやくまともな他の攻撃持った機体が実装されたか。トラップの使い分けも可能だし、両腕もスミロドナッドから大幅に強化されたから使いやすくなったと思う。 -- 2022-04-26 (火) 21:48:52
    • 原作での微妙さは何処へやら、相当ガチな性能だな…wリバースメタのトラップ二種を一機で確保しつつアタッカー役としての火力も十分。脚部特性で変型自在、避ける相手はCクローで削れ、って死に行動も一切ない。ここで書くのも何だが、こんな旨い調整できるならルミナスももっとまともに出来たろうに…。 -- 2022-04-26 (火) 22:02:02
      • ルミナスは調整をまともにと言うより環境に配慮して遠慮したまともな調整なのに相方のカイゼルが一切自重しない遠慮しないまともじゃない調整だったのが色々言われる原因かと・・・それからするとエクサイズユニトリスは両機体間でバランス取りつつ環境に配慮もして上方調整とか今までからすれば”まとも”以上かも・・・ -- 2022-04-26 (火) 22:12:49
      • そも環境に遠慮と配慮した理由がわからんからルミナスは酷いって言われてんだよなぁ… -- 2022-04-26 (火) 22:46:03
      • はいはい惜しむ気持ちは解るけどいい加減もうやめましょうねぇ~ -- 2022-04-26 (火) 23:00:11
      • 死に技なくて楽しそうだけど成功低すぎて補助よりのチーム相手にはアタッカー無理だよ ゴーストくらいの火力ないと -- 2022-04-27 (水) 17:27:22
      • パイル死んでるよ。チャージブレードの下位互換。 -- 2022-04-27 (水) 18:35:44
      • そこまで成功低いって事ないしパイルは★5で冷却デメリット無になるのも考えればそんな悲観する事でもないじゃない? -- 2022-04-27 (水) 19:38:11
      • 冷却デメリットなくなるの知らなかった。とどめに成功600の技を使うかが下位互換になるかのポイントなのかな。 -- 2022-04-27 (水) 20:31:00
      • チャージブレードの方も威力1700台は高い、パーツ単位だと代表的なのでグレン左腕で1450程度なのに1700ある、...いやというかチェンジ機体につけるチャーブレ全般高いな? -- 2022-04-27 (水) 21:03:02
      • パイルはCG消費がないな。そこは優位性があるのでは? -- 2022-04-27 (水) 22:45:56
      • パイルは防御無視だから、この威力差でも低CG時はチャージブレードよりダメージ出るんじゃないかな。 -- 2022-04-28 (木) 07:54:17
  • メダ3だと紙装甲だったが、今作ではスミロドナッドと同値なのか -- 2022-04-26 (火) 22:18:34
  • 肩書きが『密林の王者』なのに変形後の脚部特性はランドクルーザーなのか……ユニトリスと逆では? -- 2022-04-27 (水) 12:50:04
  • メダ3はクラフティモードが格好良かったな -- 2022-04-27 (水) 19:05:30
  • 使い道なさそうだな。まだ射撃な分ユニトリスのがマシ -- 2022-04-28 (木) 12:55:23
    • 射撃な分なにがマシなのか全く解らないが、使ってみると普通に使い道多いぞ。 -- 2022-04-29 (金) 20:15:33
  • ユニトリスとエクサイズ並べてプラントとトラップ付け替えながら戦いてぇ -- 2022-04-28 (木) 13:23:37
  • 変形前/変形後ともにまるで使い道が見えなく、ルミナスのゴミっぷりと良い勝負ができそう。特に変形後のドライブBCの成功が悲惨なんだけど、これどうすんのかな…ランドクルーザー持ちとは言え基礎値がここまで低いと本当に攻撃当たらんよ。 -- 2022-04-28 (木) 16:50:16
    • パイルが成功平均的だったら使い勝手高かったんだけどな・・ -- 2022-04-28 (木) 16:56:39
    • 乱撃/全体/貫通/デメリット無し防御無視を揃えた上でトラップ2種、山地/岩山/草原のすべてで最高のパフォーマンスを発揮できるって部分が基礎値や攻撃属性のドン底っぷりをひっくり返すアドバンテージになるのか…? -- 2022-04-28 (木) 17:02:29
    • 一応、鉄板のハンター+パシーラでドライブBは成功1000行ってくれる。ドラCの補正込み充填は結構早くて変型妨害されにくいから、両腕成功チップ盛ればいいんじゃないか? -- 2022-04-28 (木) 22:43:14
    • 参考までに、ドライブCでグレインに対して3500ほどのダメージ、アラセの威力上昇による物で性格アシストだからハンターとか付ければもう少し伸びるかも -- 2022-04-29 (金) 01:01:28
    • 普通にメダル+メダロッター+地形補正で十分当たる数値だろ  変形前後の地形噛み合いと初手パイルの速さによる即変形出来るから、サイカチス的な強さあるよ 流石に変形の地形噛み合ってない二脚→飛行の変形機以下と見るのは過小評価すぎ パーツ単位で見ても脚は優秀 -- 2022-04-30 (土) 17:01:20
      • こいつルミナスの所でも同じ事書いてるんだよ、成功が低いと攻撃が当たらなくて産廃だとか騒ぎまくしたてるが真面目にリーグプレイしてる人間からするとやってるか怪しい発言ばかりで目障りで迷惑だから困ってるんだよね。 -- 2022-05-03 (火) 08:34:33
  • アンチエア耐性ある山地岩山S装甲4100充冷891をどう見るか。草原Sは今のとこユニトリスとミステリーダーしか実用性ない。こちらも100連で脚部確定 -- 2022-04-28 (木) 19:17:57
    • パーツ単位では脚の充冷は岩山2位(1位は僅差でデウス)、山地は他脚Aだから1位になる、と相当早いな。 -- 2022-04-29 (金) 11:50:09
  • CG100でチャージクローかましてクリティカル8000ほど出て一瞬驚いたけど良く考えたら割と大した事ない威力だと思った、ちな性格ハンター -- 2022-04-29 (金) 16:01:49
    • CG50時に戦車脚機体(脚壊し済)チャージクローかまして合計4400ほど出す、戦車相手にこれだけ出してるなら強い方?わからんちん。 -- 2022-05-01 (日) 22:07:01
    • CG65で相手エクサイズのチェンジ状態にクリティカル出して10000ダメ出たんだけど、山地だとエクサイズは適正AだからチャークロをS適正で撃った事で出せた威力だろうか。 -- 2022-05-07 (土) 13:49:25
  • パティシエメダル付けてナエさん付けてドライブC連打が威力も高めてデメリットも無くて防御無視でダメージが安定するから結構いい。 CGが溜まったらドライブBでチャージブレードしたら当然ドライブCよりダメージが出始めるしパティシエだからオロゲニー使って地形変更も狙える。 -- 2022-04-29 (金) 19:20:28
  • チャージクローの演出、なんかエネルギー攻撃感が強すぎてクローというよりゴーストとかの亜種に見えるな もっと鋭さ寄りの演出であってほしかった -- 2022-04-29 (金) 22:17:46
    • 同じ技持つグレイウォーズ時点であの演出だったんだぜ、正直当時からチャージブレード演出でいいんだけどなと思ってた。 -- 2022-04-29 (金) 22:28:07
  • トラップ2種使えて変形も出来てタイプの違う攻撃行動揃えてある程度使い分けが出来る上に地形相性が噛み合う、滅茶苦茶役に立つわコイツ。リバースで復活直後の奴に置きトラップで行動阻害捗るし基本パイル連打で僚機のおこぼれに預かってCG稼いだらチャーブレで火力も叩き出せる。 -- 2022-04-30 (土) 08:56:18
    • 純正STG型だと結構性能高いよね -- 2022-04-30 (土) 16:45:13
    • 2種トラップ仕込みでリバースに絶対負けなくなるのが偉い。草原限定だけどグレインより強いのは高評価。 -- 2022-04-30 (土) 18:47:01
    • パイルで安定して3000~4000くらいで叩けるからCG稼ぎやすいし脚部が適正強化系だからアサッシン耐性が高いのもいいね。全身装甲4のパティシエで使ってるけど扱いやすくて素晴らしい -- 2022-04-30 (土) 18:53:50
    • 飛び抜けて火力のある攻撃を初手から繰り出せはしないものの、二種類のトラップと多彩な格闘攻撃、そして様々な地形に対応した高充冷の脚部が光る。「バランスの取れた攻撃を仕掛けつつ、相手の隙を虎視眈々と狙う」という説明に嘘偽りのない、優れた汎用性を持つ機体だと思う。 -- 2022-04-30 (土) 23:08:15
    • 僚機にバカスカ破壊出来るレベルの攻撃持たせてそのおこぼれに預かるようにパイルとかハンマー撃って稼ぐと徐々にモリモリ成長してチャージブレードで威力6000、7000ぐらい出すわパティシエでオロゲニー撃てるわとドンドン状況を良くしてくれる。ウォオ~ン猛獣使いだ俺は。 -- 2022-05-01 (日) 00:04:21
    • 今回の山地リーグがコイツのおかげでかなり楽だった、格闘トラップがストロボ連射するフラッシュマン相手に刺さって最後自滅する等見てて爽快。 -- 2022-05-06 (金) 19:10:33
  • イベントヘイトで注目されながちだけど、このメダロットはバランスからフレーバーからすごくいいな。サクリゴースト妨クリコンシールリバースをナーフして、こういうパワーレベルのメダロット増やせばいいんじゃない?対戦面白くなると思うよ。 -- 2022-05-01 (日) 17:48:33
  • グレイウォーズと比べると右腕のチャージクローほぼ全性能上回ってるんだよな -- 2022-05-03 (火) 00:11:13
  • 技構成と性能から観るに、復活絶対許さないマンだったか。 -- 2022-05-03 (火) 05:53:46
    • トラップ2種、全体攻撃、貫通デメなし、CG貫通、確かに復活潰しのプロと言った感じ、まぁ必中攻撃は持たないから時折外すけど。 -- 2022-05-03 (火) 09:37:18
    • リバース潰しもさる事ながら、パティシエよく使う関係かボルテックス撃たれてもオロゲニーで打ち消す役目も出来るのがグッド。 -- 2022-05-06 (金) 18:15:45
  • メダロッターにナエ入れると左腕充填冷却131+に威力262+のおかげでパイルが強くなる他ハンマーもついでに強くなって威力2408で一律1100程度は与えてくれるからトラップとの合わせ技が非常にマッチする。 -- 2022-05-09 (月) 21:15:23
  • アタッカーとしても活躍する上に、相手の編成を見て、効果的なトラップも仕込める。汎用性高くて優秀だわ。 -- 2022-08-16 (火) 23:52:02
  • エクサイズに何でHvパーツあるのか謎でしょうがない -- 2023-01-23 (月) 22:32:18
    • 現状チャージクローは全てHv武装なんでまあ…他の技にして欲しかったってなら分からなくもない。エヴァイクの実装は、CG不要かつCG技であるドライブを持つ全てのメダチェンジ機にとって救いとなったから、今後は草原でならもう少し環境に登場するようになるのかな?ミステリーダー程じゃあないだろうけど -- 2023-01-24 (火) 18:40:33
    • それどころか2号機Sの登場で乱撃で防御不能デメリットなのに必中クリティカル高威力のクロスショックが出た事でチャージクローの強みが一気になくなってしまった -- 2023-01-26 (木) 02:28:00
  • 純正でめちゃくちゃ理想的な性能してるなこの子。初動火力がちょっと足りない気がするけど変形後とマップ適正被ってて幅広く使えるのはすごくいい -- 2023-03-01 (水) 19:42:27
    • タイガーメダルと相性よくて、装甲もりもりで落とされにくいリーダ向き。 -- 2023-03-02 (木) 19:04:36