オススメパーツ

Last-modified: 2022-01-06 (木) 13:45:13

はじめに

このページではメダリーグでよく使われるパーツや、育てておくと周回等に便利なオススメのパーツをまとめてあります。
パーツ育成の参考などに役立ててください。

特定のスキルを持つパーツ

  • アサッシン
    パーツが破壊できないと反動で自壊してしまうが、絶対ヒット&絶対クリティカルで攻撃できる諸刃のスキル。
    ダメージ出力もかなりのもので、脚部狙いと威力アップを両立する性格「パワー」「ハンター」メダルと併せ、相手脚部の一撃破壊で優勢を狙う特化構成が流行している。
    ただし、まもるスキル全般の共通特性(絶対防御)に対しては絶対クリティカル不可となっているので過信は禁物。
    まもる対策にデストロイも用意して駆け引きに持ち込むのが基本の運用となる。
     
  • バグ」「ウィルス」「フラッシュ」「スリップ
    充填中の相手に当てることで行動の失敗やキャンセル効果を与える妨害系スキル。
    したがって、先制できる充填が必要。
    バグウィルスはセンターラインまで相手を移動させたうえで失敗させるため次の行動を大幅に遅らせることができる。
    フラッシュは即冷却へ移行するが次の充填が終わるまで防御・回避不能になるのでクリティカルが狙える。
    スリップは上記とは異なり、ぼうがいクリアの影響を受けずに妨害が可能。
    特性としてはフラッシュと同等であるが、こちらは防御・回避不能状態にはしない純粋な妨害行動。
    しゃげきを無効にするガード体勢中でも強制的にガードを解除することができる点が優秀。
     
  • デスロック
    充填・冷却25%減少+防御・回避不能効果を付与と、マイナス症状が多く強力な症状格闘。
    相手のしゃげきガードを解除したり、相手に効率的にダメージを与えるために使われる。
     
  • ライフル」「パワーライフル
    メダリーグで扱いやすい射撃スキルの攻撃手段。
    基本的な軽装備ともいえる前者は充填冷却と成功に優れ手数で攻めるのに理想的なバランス。
    後者はロボトル開始時点で威力1.5倍と速攻や火力特化の入門にオススメ。
    いずれもパーツランクボーナスが威力アップと貫通特性であり★5で真価を発揮する。
    Ver.1.7.0よりパワーライフルは冷却中デメリットが防御不能・回避不能となったため、思わぬダメージを貰わないように補助はしっかりしたい。
     
  • ぼうぎょシール
    相手を防御不能状態にし、ガード体勢も解除するしゃげきスキル。
    かくとうガードを解除できるため、格闘重視の編成で効果を発揮する。
    しゃげきガードには無効化されてしまうため、使用する場合はしゃげきデストロイや脚部特性「スルーショット」とともに組み込みたい。
     
  • 「デストロイ」(かくとう)(しゃげき)
    相手が選択(充填、冷却、待機中)しているパーツに攻撃がヒットすると、問答無用でそれを破壊する効果を持つ。
    一部のガードわざが持つ無効化をも無視する特性があり、攻撃を確実に通すための布石として持っていると便利。
     
  • サンダー」「サンダーショット」「フリーズ」「フリーズショット」「トルネード
    相手の行動を一定時間停止させる効果がある。
    強力な効果を持つが、【症状:ぼうがいクリア】スーパーアーマーで対処可能。
    フリーズ系単体でも、相手の防御・回避を封じてクリティカルを誘発できるため扱いやすい。
    トルネードはさらに停止中の相手を飛行型脚部扱いとすることができるため、アンチエアとコンボが可能。
     
  • ぼうがいクリア
    サンダーフリーズバグなどのマイナス症状を解除しつつ、2回までシャットアウトする効果を持つ。
    このパーツを持っているか否かでメダリーグの戦術ががらりと変わるほどに重要なパーツである。
     
  • リバース
    機能停止したメダロット1体のパーツをすべて再生させる強力な行動。
    リーダー機に装備することで、リーダー機が破壊されない限り際限なく味方を復活させることが可能。
     
  • ガード」「ガード300」「光学ガード
    攻撃から味方機体を守るガードわざ。
    強制的に防御するため、アサッシンの絶対クリティカルを無効にして自壊に持ち込めるのが特徴。
    ガード300は防御した後のダメージが300以内なら無効にし、300以上ならさらに300軽減するため耐久力がさらに高くなり、
    光学ガードは防御したレーザービームハイパービームビームソードを完全に無効化できる。
     
  • かくとうガード」「しゃげきガード」「かんぜんガード」「カウンターガード」「ミラーガード
    対応したわざのみをガードして無効にする無効系ガード。
    かくとうガードは相手の攻撃が格闘ならガードし無効化する
    しゃげきガードは相手の攻撃が射撃ならガードし無効化する
    かんぜんガードは相手の攻撃をガードし無効化する
    カウンターガードは相手の攻撃が格闘ならガードし無効にして反射する
    ミラーガードは相手の攻撃が射撃ならガードし無効にして反射する
    という効果を持つ。
    特定の相手などに対して圧倒的な強味を持てるため、持っておくと今後様々な場面で活躍が期待できる。
    超襲来!ロボトルなどは無効系ガードに対する手段や攻撃以外の行動を持っていない限りチャージ行動を強いることができるため、
    フォース制御」「MFシール」「MF:Cアブソーバー」などで相手の行動を縛る目的でも使われることがある。
    防御不能のマイナス症状を付与する攻撃やデストロイには注意。
     
  • ファーストエイド
    行動ごとに破壊されたパーツを再生させるプラント。
    アサッシンなどが多く貫通特性のパーツが少ない環境において力を発揮する。
    また、妨害や回復を主体とした遅延戦術を利用する場合に相性がいい。
    プラント・トラップに共通して最大4行動分のアドバンテージが発生するのも利点。
    必ず先手を取る必要もなく、極論しかけるスキルレベル0・相性BADでも運用可能で編成に組み込みやすい。
    再生時の回復量はさほど大きくないため、貫通など特性攻撃に弱いことに注意が必要。
     
  • ディスターバンス
    たすける・なおす・まもる・しかける・特殊といった補助スキルの技をすべて妨害し、行動を失敗させるトラップ。
    トラップを除去するトラップクリアでさえも妨害してしまうため、非常に強力。
    充填・充冷が上昇するメダロッターやスピード性格のメダルを利用し、できるだけ素早く発動できるようにしたい。
    唯一、脚部特性「トラップバスター」には弱く、二脚・多脚・戦車型限定のレギュレーションでは気を付けたい。
    また充填が高い相手には一回だけ補助を許してしまう。
    また、トラップは先手をとる必要性から、しかけるスキルレベル99で扱うが、その他有力なしかける技は前述のファーストエイド程度とレパートリーに乏しい。
    したがって、特にすべて攻撃系スキルの編成を相手取る場合、残った両腕はスキルレベル51と低く、死にパーツ1つ、と2つのディスアドバンテージがあることに注意したい。
    また、補助系スキルとして必ずしも充填最速というわけではないため、通した初手が致命傷にならないようにうまく立ち回っていきたい。
     
  • フルチャージ
    使用パーツの装甲を犠牲にしてチャージゲージを1ターンで最大値まで貯めることができる特殊なパーツ。
    チャージゲージが威力に関わるハイパービームゴーストなどといったパーツと相性がいい。
    メダフォースを重視する場合、強力な症状を有するメダフォースは大抵の場合ぼうがいクリアに防がれてしまうため注意。

地形相性ごとに充冷ステータスが高い順のパーツ

ロボトルのシステム上、攻めるも守るもいち早く仕掛けた方が有利であり、そのため脚部の最重要ステータスは充冷である。
詳しくは脚部パーツを参照。
脚部特性込みで充冷700台を平均水準として、より充冷の高いパーツを主力として育成したい。
育成素材をそこまで割けない場合は、汎用性の高い二脚型・多脚型・浮遊型を優先するか相性Sを持つ各脚部を一つずつ★5まで強化するのがいいだろう。
さらに、性別ごとに3種のパーツを育成できれば純正限定以外のレギュレーションには対応できるだろう。
 

地形相性を補正する脚部特性を持つ脚部パーツ

ロボトルのシステム上、地形相性は最終的な威力や耐久力、充冷に関わる重要なシステムであり、それを底上げする地形相性補正系の脚部特性は汎用性の面で貴重。
特に、S以外の地形相性をAにする「アダプター」や地形相性がA止まりの地形相性や潜水得意地形の地形相性をSにする脚部特性は重要。
これらの脚部特性を持つパーツも、充冷の高いものから優先的に育てたい。
 

一式でのオススメメダロット

  • 恒常★2バロンキャッスル
    頭部に「しゃげきガード」、左腕に「かくとうガード」を持つ機体。
    右腕パーツも威力補正込みでなかなかの威力を発揮するため、防御不能になった際に攻撃やマジシャンメダルのMF:ソニックショットであがくこともできる。
    脚部は充冷こそ劣悪であるが地形を選ばない浮遊型であり、どのステージでも戦っていけるのが利点。
    無効系ガードは数が少なく、純正限定のメダリーグでは敵としても味方としてもよく見ることになるだろう。
     
  • コラボイベント配布★2ガルルメタル
    フリーズショットと回数の多いハイパーミサイルを持ち、補助をしながら攻勢にも転じられる機体。
    全体攻撃+★5で絶対ヒットのミサイルも所持しているため、リバース対策もできるのが特徴。
    脚部の充冷は少々物足りないが、右腕の充填を高めるセッティングをすればある程度は緩和できる。
    ただし、他作品とのコラボイベント産なので、コラボ期間の終了後は復刻に時間がかかるであろう点は注意が必要。
     
  • ピックアップ★3マッドナッテリー
    デスロックソードアサッシンを持つ性能バランスのいい潜水型メダロット。
    それぞれのパーツの性能自体は最有力のパーツに一歩劣るが、純正一式として見た場合の性能はかなり高い。
    純正限定ロボトルでは戦術が単調になりやすいため、多彩な行動を持つ本機は対応力に優れるため扱いやすい。
    水辺の純正限定メダリーグでは下記のインフィニティスと並んでトップメタとなりえるだろう。
     
  • 恒常★3インフィニティス
    頭部に貴重なかくとうデストロイ、両腕に「アサッシン」を持つメダロット。
    脚部は脚部特性「デッドオアライブ」を持ち、
    絶対クリティカルのアサッシンを打ち込むことでどんどん脚部性能が上がっていく。
    凍土・水辺における純正限定メダリーグのトップメタに君臨する機体であり、非常に強力。
    対抗する機体には潜水型でかくとうガードを持つヴァンプスキッドが存在するが、
    かくとうガードが頭部のためデストロイで機体を撃破できる。
    アサッシンの基本戦術である脚部狙いを行いたい場合、
    威力補正が乗る性格+かくとう・潜水が得意なメダルは初期配布のゼロメダルしか存在しない(2022年1月現在)ため注意。
     
  • コラボピックアップ★3ナインズリーダー
    女性型初のゴーストアサッシン、そして良好な性能のサンダーを持つメダロット。
    加えて脚部特性「イリュージョン」は全部位と相性がよく、完成度の高い機体と言える。
    全体的に高めの性能を持ち、かくとう特化の機体であるため純正限定メダリーグでは活躍が期待できる。
    ただし、他作品とのコラボピックアップガチャ産なので、コラボ期間の終了後は復刻に時間がかかるであろう点は注意が必要。
     

頭部

  • ピックアップ★3ギガントビーク(ウィンドクラップ)
    男性型パーツ
    男性型初のぼうがいクリアを持つ頭部パーツ。
    頭部パーツは回数制であり何回も重ねがけはできないが、その分充填値も高く、
    脚部とメダロッターの組み合わせ次第では下記のアイロンより速く発動することもできる。
    同じく男性型頭部パーツのぼうがいクリアにショットクリヤー(ジェントルハーツ)やレイジ(チベヒーモス)が存在するが、
    いずれも充冷が少々低く、Hvパーツのため取り回しが悪い。
     
  • 恒常★3ティーンカ(シャイニースター)
    女性型パーツ
    2022年1月現在、女性型頭部に2つのみ実装されているディスターバンスの片割れ。
    もう片方のロードラン(ティンクルスター)と比較し、装甲以外の全てのステータスが優れるためこちらの方が優先度が高い。
     

右腕  

  • ピックアップ★3ディサイン(デッドクエーサー)、恒常★3ピピピエイチ(パームス)
    充填の高いバグを持つ右腕パーツ。
    ディサインが男性型、ピピピエイチが女性型。
    右腕と脚部の充冷を強化するメダロッター:スルメの存在と併せ、最速で変動症状を放つことができる。
    先撃ちで相手の行動を阻害しやすいのが特徴である。
     
  • 恒常★3アイロン(ブライトネス)
    女性型パーツ
    恒常ガチャ産で手に入れやすく、かつ右腕であるためメダロッター:スルメで充填を強化できる。
    上記の高速バグよりさらに高速であり、厄介な症状を最速でシャットアウト可能。
     
  • 恒常★2アールサイズ(サーティーン)
    女性型パーツ
    飛行型脚部相手に威力が最大7倍となるアンチエアの中でも特に威力の高い一品。
    飛行脚部が有利な荒野・砂漠メダリーグではほぼ必須と言える。
    Hvパーツのため、ヴァジュラー(スペナグメノーグ)やロッキンホース(オランピア)と組み合わせて使いたい。
     
  • 激闘★1スカイエッジ(シャーフー)
    男性型パーツ
    本作初のかくとうアンチエア
    しゃげきパーツの使用が禁止されがちな飛行型を用いた超襲来!ロボトルにおいて力を発揮する。
    左腕パーツのスカイキャリバーもステータスに大きな違いは存在しないため、
    ステータスや部位を吟味し、必要などちらか(あるいは両方)を育てたい。
    こちらは男性型のため、飛行得意地形の相性がSとなるモロクレッグ(ホーニーデビル)と組み合わせられるのが特徴。
     
  • ピックアップ★3コロビナー(ダークネスメイジ)
    男性型パーツ
    スリップを持つパーツの中でも特に充填が高く、妨害系しゃげきスキルの中では最高峰に位置する。
    Hvパーツである点、冷却中デメリットが重い点を差し引いても、まもるスキルやぼうがいクリアを踏み越えられる点は強力。
    ただし成功値は若干低めなため、かすりヒットには要注意。
     

左腕

  • 恒常★2アサルター(コンベックス)
    ニュートラルパーツ
    数多い左腕Hvパワーライフルの中でも、こちらはニュートラルパーツのため男性型と女性型の両方に装備可能。
    女性型は男性型に比べて威力が低めの傾向があるため、男性型と変わらない威力を生み出せるこのパーツは心強い。
    ただし、ニュートラルパーツは性別が限定された超襲来!ロボトルやメダリーグには編成できず、
    ALLブースターが貴重品のため強化が通常パーツより難しいことには注意が必要。
    また、女性型は装甲が低めな傾向があるため、重いデメリットを持つ冷却中に狙われないようにしたい。
     
  • コラボピックアップ★3レンジャーバレル(マッスルボーグ)
    男性型パーツ
    充填・冷却以外が良好な性能のゴーストショット
    トラノコグチ(ビーストキメラ)と比較すると、威力上昇値の大きいメダロッター:アラセ(通常Ver.)などを擁する点が優位。
    ただし、他作品とのコラボピックアップガチャ産なので、コラボ終了後は復刻に時間がかかるであろう点は注意が必要。
     

脚部

  • 初期配布★1ハイブリッダー(クロスメサイア)
    男性型パーツ
    初期配布機体の脚部ではあるが、Hvリミット2の上に充冷も非常に高くかなりハイスペック。
    ストーリーの周回数のミッションでクロスメサイアを★3にするための素材は貯まるため、★3で使用する場合には非常に優秀。
    現在は★3までは★1-2ランクアップ用合金が使用できるため、ある程度なら強化の敷居が低いのも利点。
     
  • 恒常★3モンキーキャッチ(デッドパイル)
    男性型パーツ
    飛行型の脚部では珍しい、Hvリミット2を持つ脚部パーツ。
    飛行型が有利な砂漠メダリーグにおいて、パワーライフルやゴーストなどの強力なHvパーツを使用する場合に採用できる。
    脚部特性「ウェポンマスター」でさらに威力を強化できる反面、他のメジャーな飛行型脚部よりも充冷が低い点に注意が必要。
     
  • 恒常★3チェラブレッグ(ワンダエンジェル)
    女性型パーツ
    1000を越える充冷を持ち、さらに脚部特性「なおすプラス」により、なおす行動の速度が上がる飛行型脚部。
    メダルのなおすスキルレベルを99にすることで他の脚部を凌駕することができる他、他のスキルレベルを99、なおすスキルレベルを51としても一定の充填を確保できるのが特徴。
     
  • ピックアップ★3ヴァジュラー(スペナグメノーグ)、ピックアップ★3レッグ(メダルイーター)
    ニュートラルパーツ
    男性型と女性型のどちらでも装備でき、かつ充冷も高くHvリミットも3であるため汎用性が極めて高い浮遊型脚部。
    入手難易度の高いピックアップガチャ産であるため、手に入れるまでは恒常★2のフユーンポット(さくらちゃんZ)で代用するのも手。
    どちらも非常に優秀な脚部パーツだが、ニュートラル型ゆえに強化時に手間がかかり、性別限定レギュレーションに対応できないのも難点。
    なお性別限定ロボトルの場合は男性型ならイベント配布★2サンコーノーレイ(サイショウグンシ)、コラボピックアップ★3オメダマ(オメガテイル)、コラボピックアップ★3ブラックオーラ(フォルテイト)
    女性型なら恒常★3ロッキンホース(オランピア)とピックアップ★3ハードペダル(マリークラウン)フィランソロピー(アルテミス)が代替候補となる。

コメント

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  • なんか書いててディスターバンスほんとにおすすめなのか疑わしくなっちゃった。強力だとは思うんだが。 -- 2021-01-04 (月) 14:30:31
    • まぁメタだしなぁ、極論攻撃全振りの相手には無意味だし -- 2021-01-16 (土) 21:54:09
    • 仮想敵が妨クリだと追いつかない ガードならフルアタが積んでるデストロイで事足りる コンシール・ステルスにはレーダーサイトの方が優れてる ……もしかしてこれ使えないのでは? -- 2021-01-17 (日) 04:11:07
      • 次回以降の行動抑制になるし別に追いつく必要もないと思うぞ、個人的にはディスターバンスは他のメタと組み合わせてこそ真価を発揮すると思ってる -- 2021-03-11 (木) 23:15:14
  • 用途ごとに分類した方が、論点も整理されていい気がするなぁ。日常周回、超襲来、メダリーグと -- 2021-01-16 (土) 22:05:08
    • 共通するパーツも多いとは思うけど、特にメダリーグは環境で変わるだろうし、フルチャージなんて今更みなくない? -- 2021-01-16 (土) 22:05:59
      • フルチャージ結構いるけど… -- 2021-01-17 (日) 01:42:10
      • ごめん。たしかにそこそこ見るわ。使われないまま終わること多くて意識してなかったみたい -- 2021-01-17 (日) 19:02:58
  • ついにクロイワがこのページから削除されるときが来たのか -- 2021-01-19 (火) 18:29:39
    • 削除はないでしょ。これで両腕揃ったってとこじゃん -- 2021-01-19 (火) 18:49:46
      • クロイワがこのページに書いてあるのは「唯一の男性サンダー」だからで、これがそうでなくなるから書く理由がなくなる -- 2021-01-19 (火) 19:12:33
    • 個人的にはサンダー自体お勧めできんから別にどっちでもいいけど、「(右腕の)唯一の男性サンダー」ってなるだけな気がする -- 2021-01-19 (火) 19:20:53
      • このゲーム始めたばっかりでサンダー足止めれて強いなーぐらいにしか思ってなかったんだけど今の環境だと何か不具合あるの? -- 2021-02-07 (日) 21:47:41
      • 不具合とかではないよ。単に効果がフリーズの下位互換ってだけ。 -- 2021-02-07 (日) 22:05:16
  • なんかおすすめパーツが編集者の好みで消したりするの何とかならないの?せめてコメントアウトで隠しておくとか過去におすすめされたパーツとかでまとめておくとかさあ・・・・ -- 2021-06-19 (土) 21:33:33
    • 例えばどんなパーツが編集者の好みで消されたと言えるん? -- 2021-06-19 (土) 21:48:30
    • コメントは別にいらんけど、もともと書きすぎ感があるんだよな。このページはバイネームの純正機体とパーツにとどめてお勧めスキルは各スキルページの一覧とかに3段階評価くらいでいれとくでいいかもしれない。 -- 2021-06-20 (日) 11:07:43
  • クロイワを使ってる人は観測範囲では見かけませんしイルマシラのフリーズショットの方が見かけるくらいかと。あとヴァジュラーがフユーンポッドの項のコメントで言及されるだけというよりも、ヴァジュラーの項の中に常設ではフユーンポッドが代用となる、くらいの方が良いようにも感じます。 -- 2021-07-24 (土) 11:50:23
  • クロイワよりも常設★3のテッペンの右腕フリーズの方が全数値上なんだけどね。 -- 2021-07-24 (土) 13:13:13
  • コラボパーツやピックアップ以外のおすすめ機体やパーツをもっと紹介して欲しいな 使ってみたいなーって思っても期間外で手に入らなくて使えないとかが多すぎる… -- 2021-09-11 (土) 08:45:03
  • ゴッドエンペラーは一式オススメに載せても良いと思う。頭左右★5にしなくても貫通だし、頭部ブレイクはストーリーのボスに効果的。新規がスタートダッシュするには最高の機体。 -- 2021-09-11 (土) 09:34:46
    • 人気機体だしその通りだと思うけど、ただ問題は☆3プレゼントガチャが9月2日に終わってる事なんだよなぁ… アレ新規の為に常設しちゃダメなのかな -- 2021-09-11 (土) 09:41:32
      • 最初の選べる星3の中身を変えてくれるだけで良いんだよなぁ、今の環境じゃスタートダッシュのあれは内容がきつすぎる -- 2021-09-12 (日) 15:40:27
  • プレイアブル機体も増えたのでこのぺージの意義がかなり薄れた。強いの欲しけりゃボス系ガチャを狙えだし、激闘からオススメを見つけても復刻まで遠かったりする。 -- 2021-12-10 (金) 22:00:24
    • 初心者向けとしてはフレポガチャとスタートダッシュからのみオススメを書く方が良いな。 -- 2021-12-10 (金) 22:01:41
      • 初心者がフレポで欲しい機体ひけると思ってる? -- 2021-12-10 (金) 22:23:51
      • 初心者におすすめするなら恒常★2・3からだろうね -- 2021-12-10 (金) 23:37:46
      • フレポガチャもそうだが、狙って引くんじゃなくて -- 2021-12-11 (土) 15:36:48
      • 狙って引くのではなく、引くことができたらという場合かな。こうして考えると意識して欲しい機体が全然とれないなこのゲーム。 -- 2021-12-11 (土) 15:39:09
      • このゲームというかどのゲームもだいたいそうだぞ -- 2021-12-11 (土) 16:41:54
      • とりあえず機体とかパーツに「恒常」とか「ピックアップ」を追加すればだいたい解決しそう -- 2021-12-11 (土) 16:42:36
      • 色付とか体裁とかは任せた -- 2021-12-11 (土) 16:46:04
  • 正直おすすめにコラボ限定が入ってたりするのはどうなん?って思うし、おすすめにも恒常、限定、イベント配布、コラボ限定くらいの項があっても良いと思った -- 2021-12-11 (土) 17:55:33
    • コラボでもなんでもすげー強力なパーツだしオススメじゃないってことはありえないからな -- 2021-12-11 (土) 18:28:31
    • 確かにコラボと限定と恒常が混ざってるのはちょっと読みづらいな -- 2022-01-06 (木) 13:45:13