★3 エリートゼロ -RMX03-
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解説*1
謎のデータをもとに開発された、洗練された青年を思わせる姿のメダロット。
容赦ない攻撃をたたみかけ、迅速に相手を制圧する。悪を許さない強い心を持って戦う者には、良き理解者、そして親友のように力を貸してくれるだろう。
パーツ
※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※パラメーターの()は脚部パーツ時のステータス
入手方法
ピックアップガチャ | 2024年02月29日(木)15:00~2024年03月21日(木)14:59 |
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雑感
「ロックマンX」コラボで登場したゼロをモチーフにしたメダロット。
型番はタイトル名(RockManX)から。
左腕のラピッドアタックは本作初実装のわざとなる。
関連機体
コメント
- 俺は、俺は、一体何のために(こんな性能で)戦っているんDAAAAAAAA!! -- 2024-02-24 (土) 21:54:43
- 初代Xの頃の役割を思い出せ… -- 2024-02-24 (土) 22:51:06
- 健全に盛り上がってるところ悪いんだが、雑談掲示板でやった方が良くないか? -- 2024-02-25 (日) 09:00:25
- ↑お前別のページにも同じ事書き込んでたけど、どう反応してほしいわけ? -- 2024-02-25 (日) 10:32:56
- ヴァヴァプライドの方は消えてたな、盛り上がってるとわかってて水をかけるとかどうかと思うね -- 2024-02-25 (日) 14:43:01
- そういった類のイレギュラーでしょ。処分しなきゃ。 -- 2024-02-25 (日) 17:07:15
- 初代Xの頃の役割を思い出せ… -- 2024-02-24 (土) 22:51:06
- ストーリーでクロスをゼロって呼んで絡んでくる連中こっちにいくらか押し付けられねーかな -- 2024-02-26 (月) 22:15:41
- ゼロスーサイドも太古の出身だ -- 2024-02-27 (火) 22:58:35
- なおこっちのゼロも100年後には記憶失って「オレがそのゼロじゃなかったらどうする」とか言い出す模様 -- 2024-03-01 (金) 21:19:13
- ラピッドは5回で既存のツジギリの威力を超える感じか。 -- 2024-02-29 (木) 17:59:36
- 冷却中の防御不能が痛いな…だからこそ純正では高回避なんだろうけど、ラピッドアタックの技単体で考えると1回目も2回目も普通に貧弱。成功も充填冷却も高くない。リーグじゃなくて対人フラットマッチ辺りで活用されるのを前提で設計されたのかな。 -- 2024-02-29 (木) 19:41:47
- メダロッターとか色々試したけど趣味ね。速さが足りてないわ。フルアーマーのフルチャHCバスターと速度変わらんのにあっちは2パーツ使用にリスク多少あるとは言え2手目からラピッド上限ゆうに超える超火力って考えるとね…。3手の平均3000超えるとか上限8000とかならこの速さで良いと思うがねぇ。 -- 2024-02-29 (木) 19:44:53
- エックスコラボで復帰した勢なんですが、脚部と左腕の強化チップオススメってありますか?復帰前は装甲一択みたいな雰囲気だった気はするんですが、今も変わらないのかな? -- 2024-02-29 (木) 19:52:09
- 脚部はダブルエッジ特性活かすのに充冷推奨。とはいえエイパラには先手取られるし、自PTと相談で装甲でも。左腕は性能がアレなんで脳死装甲でいいけど、遅い充填を補ってもいいかも。 -- 2024-02-29 (木) 19:58:40
- ありがとうございます!脚部は充冷、左腕は充填で使ってみます! -- 2024-02-29 (木) 20:36:42
- 脚部はダブルエッジ特性活かすのに充冷推奨。とはいえエイパラには先手取られるし、自PTと相談で装甲でも。左腕は性能がアレなんで脳死装甲でいいけど、遅い充填を補ってもいいかも。 -- 2024-02-29 (木) 19:58:40
- ダスト全部出して足だけ取れた、嬉しいけど複雑… -- 2024-02-29 (木) 20:37:53
- 140連でおまけ合わせて頭左腕だけの俺もいるから誇っていい -- 2024-02-29 (木) 21:20:39
- なんだその遅延行為は!?見損なったぞカーネル!! -- 2024-02-29 (木) 21:13:12
- あるならシューターコアかファイターコア唱えると、あ、いいっすよ(快諾)ボーナス対象パーツ的に射撃編成が組みやすいはずなんで、ムシャビとか持ってるなら是非 -- 2024-02-29 (木) 21:24:01
- 自爆持って来なかったのはイベントストーリーの展開が理由だったりしてな アラセの介入で単独先行しなかったから捕まらなかったし まあ原作の印象的なシーンだから違う流れで自爆する可能性はあるけど -- 2024-03-01 (金) 10:21:33
- それは思った アラセがゼロの単独行動止めさせたおかげで生存フラグ立ったけど、「エックス…!お前にしてやれるのも…ここまでだ!」の名シーンが無さそうなのと頭サクリファイスじゃないのちょっと残念 -- 2024-03-01 (金) 15:52:30
- X1なんだから「おまえのあいてはエックスではなく このオレだ!!!」でしょ -- 2024-03-01 (金) 21:31:54
- FAXの脚の弱点がイレハン由来っぽいから多少イレハンのセリフになっててもへーきへーき -- 2024-03-02 (土) 00:07:28
- そもそもVAVAもといヴァヴァプライドがライドアーマー乗ってないから自爆する必要が無いのでは -- 2024-03-02 (土) 00:37:45
- 自爆せざるを得ない状況なんてライドアーマーの有無関係なく作り出せるやろ -- 2024-03-02 (土) 10:19:10
- それは思った アラセがゼロの単独行動止めさせたおかげで生存フラグ立ったけど、「エックス…!お前にしてやれるのも…ここまでだ!」の名シーンが無さそうなのと頭サクリファイスじゃないのちょっと残念 -- 2024-03-01 (金) 15:52:30
- ラピッドアタックってボルテージと合わせたら使用ごとに85+5=90%の加算であってる? -- 2024-03-02 (土) 20:13:07
- ラピッドアタック:1hit/n%加算 ボルテージ:1hit/5%乗算 -- 2024-03-02 (土) 21:47:44
- 加算=足し算(+) 乗算=掛け算(×) -- 2024-03-02 (土) 21:48:35
- この辺、実際に検証しないとわからない。参照系が他の特性で加算された値を含むことには懐疑的。検証じゃなくて推測を断定口調で書く人もいるから検証した?って聞かないといけない。 -- 2024-03-02 (土) 22:53:01
- 検証してきた。ラピは威力値n%を行動回数分を単利で加算する効果だった。ポルテージは面倒だからやってない -- 2024-03-10 (日) 00:57:29
- まとめると 威力加算値=(パーツ性能+強化チップ+メダロッター)xランク倍率 強化後も元の数値を基準に加算だった -- 2024-03-10 (日) 01:02:58
- ラピッドアタック:1hit/n%加算 ボルテージ:1hit/5%乗算 -- 2024-03-02 (土) 21:47:44
- カーネルでガードをかいくぐれるしアンチエフェクトでバフかぁった相手を落とせるのでフィクサーシグマのメタになっている、というコメントを雑談掲示板で見て超襲来に採用したら綺麗にハマったのでちょっと嬉しかった -- 2024-03-07 (木) 18:22:52
- ラピッドアタック3回使ってようやくツジギリ……よりもちょっと弱い程度か。行動固定しなきゃいけないからリターンに対して制約が重すぎるんだよな。せめて回数リセットがなければワンチャンあった、か? -- 2024-03-07 (木) 22:30:42
- パーツ単体として出せる最終的な倍率としては最強だと思うから、旧リーグのような環境だったらガチガチの耐久で盤面支配しきったあと最後ラピッド1本で締め、みたいな編成ができたかもしれない。 -- 2024-03-10 (日) 16:27:36