かくとう:ラピッドアタック
【ゲーム内説明文】
攻撃するたびに威力がパーツランクに応じた%が加算されていく格闘攻撃。
貫通効果がある。
途中で他の行動をした場合は加算がリセットされる。
使用後の冷却中は防御不能。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★3 | 威力加算値60%×5回まで重ね掛け可能 |
★4 | 威力加算値70%×5回まで重ね掛け可能 |
★5 | 威力加算値80%×5回まで重ね掛け可能 |
★6 | 威力加算値85%×5回まで重ね掛け可能 |
【解説】
攻撃特性:貫通
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
『メダロットS』初登場の技。
カウントアタックと似たような効果を持つが、
他の行動(チャージ・メダフォースも含む?)を実行すると威力加算がリセットされる。
引き換えに冷却中のペナルティは軽く、1回あたりの威力加算値も高くなっている。
攻撃するたびに威力がパーツランクに応じた威力値n%が加算されていく格闘攻撃。
貫通効果があるが、途中で他の行動をした場合は威力加算値がリセットされる。
シリーズ名 | 部位 |
---|---|
エリートゼロ | 左腕 |