オメガテイル/コメント

Last-modified: 2023-01-03 (火) 16:03:30

オメガテイル

  • 新しい章のラスボスかと思いきやそうでも無かった -- 2021-06-01 (火) 10:20:35
  • ドミネクス:dominate(支配)  エンディー:End(終わり) デマイザー:demise(終焉) ゴリゴリのボスメダ風ネーミングね -- 2021-06-01 (火) 10:28:38
    • それでいて脚部のとぼけた感じのネーミングもメダロット度結構高い……おめシス結構やり手では? -- 2021-06-01 (火) 10:47:55
  • スナイプに両腕ビームか。充冷779の浮遊でキャリアー持ちは微妙かな -- 2021-06-01 (火) 19:40:11
  • 遅れて来たSオリメダ一期生の四体目…って事でいいんだよね? 芸は身を助けるというか…クリエイター冥利に尽きる参戦の仕方だな -- 2021-06-01 (火) 19:54:10
  • ♂版オランピアって感じだな。純正で使うならMFエクスプロシブでサポートするのがベストか -- 2021-06-01 (火) 20:53:38
    • 性別まだでてなくない? -- 2021-06-01 (火) 21:03:07
      • おめシスの動画で男性型ティンペットに組み上げて紹介してたから恐らく男性型だと思われる -- 2021-06-01 (火) 21:44:50
      • ニュートラルっぽいコンセプトだと思うけども…。男性型だったら浮遊トップにはなれるな -- 2021-06-02 (水) 17:25:39
      • 結果ぎり♂浮遊トップにはなったけど、こんな微差ならついかだんそうのがいいな -- 2021-06-03 (木) 21:20:40
  • チャージ行動でスナイプが付与される特性が実装されれば化けそうだが・・・つか、本機の何処にキャリアー要素があるんだ? -- 2021-06-01 (火) 21:00:30
    • めっちゃ深読みすると『Ω』を小文字にすると『ω=お尻』になる。おめシスのツインテールの方がうんち等の下ネタが好き。また、『うんちゃん』という持ちキャラも居る。 つまり、下半身のωにうんちを抱えてる。みたいな説を唱えてみる。 -- 2021-06-02 (水) 03:54:19
    • 偽りの平和の支配、争いによる終わり、飢餓による終焉、そして疫病による死 -- 2021-06-03 (木) 09:05:45
  • キャリアーはフラッシュとデスロックへのアンサーにしてはデメリットが大きいんだよな… -- 2021-06-01 (火) 21:57:38
  • デザインやネーミングセンスがわかってて結構好き -- 2021-06-02 (水) 09:25:58
  • デザインやネーミング(脚部のクソダサ名称含め)がメダロットのボス!って感じで良いね~なお性能… -- 2021-06-02 (水) 15:16:18
  • コラボ2機体同時ピック恒例のハズレ枠って感じがする。バトーさんはゴーストショット、ウォーグレイモンは完全ガードが強かったけど、こいつはパーツ単位でも微妙。 -- 2021-06-02 (水) 16:56:12
  • 右腕に比べて左腕の性能よ、これだったら左腕威力もう+150ぐらいしてもよかったんじゃない -- 2021-06-02 (水) 18:20:35
  • ビームの実装が少ないからあまり強くできなかったんだと思う。 -- 2021-06-02 (水) 18:51:29
  • 一応♂型最速の浮遊で成功値に両面+250だから、進撃辺りなら雑に使えなくもないかな?シュラがチート過ぎるのと、症状クリアのある環境では症状付与の使い道がないけど。 -- 2021-06-03 (木) 18:43:46
  • スナイプが腕だったらだいぶ違ったんだけど。腕リバースがアリなら腕スナイプも普通にセーフだろ -- 2021-06-03 (木) 18:51:11
  • 成功高めのビームだしちょっと使ってみる -- 2021-06-03 (木) 21:48:31
  • オメダマ、たぶん関係ないだろうけどオメダモンをちょっと連想しちゃうネーミングだね -- 2021-06-03 (木) 22:39:15
  • Ωがどうとかいってるけど、随所にあるのは単なる「ひ」だよな -- 2021-06-04 (金) 01:14:06
    • それはお前さんが「ひ」ねくれてるからそう見えるんじゃなかろうか -- 2021-06-04 (金) 10:03:17
  • ? -- 2021-06-04 (金) 07:54:54
  • この脚部がキャリアーじゃなくてエイムだったなら普通に起用価値高かったのだが・・・キャリアーをわざわざ選ぶ謙虚過ぎる姿勢 -- 2021-06-04 (金) 17:56:26
  • キャリアーの症状移しって、ぼうがいクリア張った機体にも効果ある?効果ない場合は症状は自分に残ったまま? -- 2021-06-05 (土) 14:10:46
    • wikiの解説が悪いな。移すわけじゃなくて相手にも与えるだから症状が消えるわけじゃない -- 2021-06-05 (土) 14:15:06
    • 実際の処理はしらんが、「実行パーツに該当症状を付与する技効果を追加する」という挙動と思えばいいと思う。だから自機の症状状態には影響しない -- 2021-06-05 (土) 14:19:50
  • 溢れ出るジオング感 -- 2021-06-09 (水) 22:06:07
    • ティンペット残るからなぁ… -- 2021-06-09 (水) 22:22:59
  • 光背が機体から離れて浮いてるのは残念 -- 2021-07-01 (木) 05:48:52
  • 復刻するみたいだが、パーツチューンでスナイプの効果時間増加してほしいな。 -- 2022-06-14 (火) 11:00:52
  • チューンすると脚が付け替え可能の浮遊の中で充冷3位になるのな -- 2022-06-14 (火) 22:28:43
  • ビームが10%から威力増すのもいいぞこれ -- 2022-06-14 (火) 23:10:27
  • 全パーツ微妙だったのがチューンナップで浮遊ラスボス機体のように脚部パーツ取りって用途が生まれたのは大きい。両腕は結局否貫通は使わないと思う。 -- 2022-06-15 (水) 05:15:11
  • スナイプのチューンナップが成功値100%だったらぶっ飛んだ強さだったのに -- 2022-06-15 (水) 21:17:13
  • オメダマは充令+100&脚部特性成功威力+50&格耐+300&回避+60とか出来るわけか 相当変わるな ボス機体とかと比べると装甲の物足りなさはあるけど男型浮遊でこの速さと成功300は頼もしいし、低かった格耐結構上がるのもいいね -- 2022-06-17 (金) 00:51:44
    • キャリアーってもともと成功+300あんのね。フル強化がいつになるかわからんけどだいぶ良さげにみえる。腕も超襲来とかで使えるかもだし -- 2022-06-17 (金) 21:00:06
  • エクスプロシブかけて冷却リスクなしでビーム撃ちまくるの楽しい -- 2022-06-18 (土) 10:20:30
  • スナイプは永続とはいかないまでも数回くらい持続して欲しい -- 2022-09-16 (金) 08:53:19
    • 単発なら全体でも良いとおもう -- 2023-01-03 (火) 16:03:30