クリムゾンキング/コメント
Last-modified: 2023-10-26 (木) 10:46:16
クリムゾンキング
- バストロイヤーと対の激闘機になると思ったらまさかのピックアップ機かつ、超性能の脚部持ちかよ!デッドクエーサーとどっち優先するか迷うなぁ --
- 俺は、こっちをとるわ。理想は両方取りだが、飛行脚部欲しいし、なー --
- 誤爆ったので続き)何より懐かしすぎるしな。CMのパスワード、覚えてるわ~… --
- 腕が非Hvなのも脚がこんなに強いのも予想外(嬉しい) --
- イカした名前 からのフザけた見た目 からの高性能 と搖さぶりが凄い --
- 引こうかと思ったが、頭部デストロイとしてはインフィニティスの方が優秀な感じか…むう… --
- アサッシン機を2体採用するならチェーンソーと鳥頭どっちも採用できるしいいと思うぞ。デストロイに性能なんてほとんど関係ないし --
- 手に持ってるのフライドチキンだったのか… 普通にこん棒の類かと思ってたわ。20年来の誤解が解けたぜ --
- 俺もこん棒だと思ってた...そのせいでチキンというより原始人的なヤツかと思い込んでたわ --
- こん棒も兼ねたデザインだと思う。釘バットに近い意匠だから間違ってはいないかと。 --
- 割とシンプルな形状だから色変えでこんぼうとかメイスっぽくできそうでいいね --
- エルシーブあるとはいえ元々の防御力(特に格耐)かなり低いから過信は出来んな --
- 多分だけど回避かすりヒット&エルーシブに期待しろってことじゃない? --
- 脚部狙いアサッシン蔓延してるからなぁ… --
- メダロッターやメダルで回避補正したら、脚部特性補正後で判定されるんか?もしそうなら、スピードメダルとコノハでえぐいことになるな --
- たぶんメダロッターのみ反映される。メダル性格でターゲットを選ぶ場合、パーツとメダロッターが合算された数値で選択されてたから(メダル補正は無視されてた)。 ただちょっと前のアプデで --
- 途中で送信してしまったorz ちょっと前のアプデでメダロッター分の数値が表記上は合算されなくなってしまった(ロボトルの処理は今まで通り)だからややこしい… --
- デッドクェーサーよりもキングクリムゾンの方を引いた方が良かったかな?時を飛ばしそうだし --
- コメント見てて思ったけど皆、脚部のLV強化パーツ余ってんの?クエン酸とクリムゾンキング両方育てる余裕がない --
- 超戦でがっぽり稼いだ後やぞ --
- ブースターのことなのかNFSPなのかROMなのか合金なのか --
- ごめんなさい。ブースター強化パーツです。少し前にかなり課金してジャバジャバだったのが底をついたので。課金するユーザーも無課金のユーザーも半々くらいだと思いますが効率よく強化するためにどーしてるのかな~と。 --
- 普通に曜日クエストぶん回してる...60までなら石割っても5-6個ぐらいじゃないかな? --
- 必要なパーツだけ強化して節約してるけど、脚部は数を揃えようとするとブースターの消費は激しいかな…曜日周回で集めてると他の部位ばかりだぶつくんだよね --
- ブースターやNFRPに関しては常にある程度在庫を確保するよう意識しとくと捗るよ。曜日特上で十分稼げるといっても底ついてから一気に集めるのはやはり手間だし --
- トブンダーと言いつつ鶏で、でもちゃんと飛んでるんだなコイツ --
- 脚だけでも欲しい、いつになったらピックアップは各パーツも確立上げてくれるのやら --
- こん棒で殴打することをパンチって言い張るやつ --
- チキンで殴ってるから… 形状からしてモモ肉だろうからキックだな。 --
- もも肉の見た目をした手羽先かも --
- やっぱりみんな腕パーツを棍棒だと思うよね。 --
- 実際棍棒もかねてるデザインだろうしね。これで殴られたらパーツが一発でおしゃかなのも納得する大きさ。 --
- フライドチキンで殴られて盾が破壊されてるって事か… --
- 正直な話、現状脚部の格闘耐性射撃耐性がほとんど意味ないから、すんげー強いよねこの脚部。メリットしかない --
- 俺もそう思ってたけど威力特化のアサッシン食らった時、こいつの足だと破壊されるけど、デッドの足だと残るんだよね。装甲の差かもしれんが… --
- くらったダメージの3割減だから、格闘、射撃どっちも耐性あげた方がダメ減るんじゃないの? --
- 回避か装甲に極振りしたほうが旨み? --
- よかった。棍棒だと思ってたのワタシだけじゃなかった。当たらなかったけど謎が解けた気分です。何故ニワトリで棍棒?って子供のころ思ったので。フライドチキンなのね。 --
- 肉の棍棒か…なるほどな… --
- まもる技上方修正のおかげでエルーシブ+ガードが半端でない防御力に、フルチャハイパービームやゴーストでもない限り2~3発は耐えられるようになった --
- それなら、ガード300とか使えたらもっと耐えるんだろうけど、流石にそうは問屋が卸さんわな --
- 現状重量パーツだけですもんね。茶々入れすみませんm(_ _)m --
- 試しに回避チップ刺してみたけどグレード3・4でも相手のトブンダーより回避上回るからミラーマッチだと強化チップ必須だなこれ。もっともノームーブは回避+50×2枚でもギリギリ追いつけない+スルーショットで相変わらずきついが --
- このこ全然ガチャに回ってこないけど、やっぱ足が強いからバランス崩れるとかかね。 --
- カブクワでもラスボスでもないからじゃないかな --
- 復刻するタイミングを見失ってるとかかな?色々便利なんだよなこいつ --
- どうせならシモフリと一緒に復刻してほしかった… --
- 和民が鶏肉推してるなら別だけど焼肉コラボにフライドチキン一緒に出てきたらおかしいよ コイツには今の所イレギュラー抜かせばエルーシブに加えて「鶏肉の日」って言う強力なアイデンティティがあるんだからそれを適当に扱ったりしたらそれこそ反感買うわ コイツは年一で丁度いいんだ --
- それもそうかぁ、鶏肉の日まで待つわ --
- 雑感にある国産鶏肉の日復刻もいいけど、それだと本当に年次復刻機体に…いや選べる★3チケで選出されれば引けるけどさ --
- 年一でいいって書いた者だけどコイツがワタルイベ中の10月21日でピックアップ終わるのはちょっと擁護出来ねぇわ そこはコイツだけは28日まで顔だけでも出しておけよ と --
- その鶏肉の日に対する執着は何なんだよw? --
- 養鶏関係者かもしれない。 --
- 歴史のあるフライドチキン屋さんかもしれない。 --
- ワタルコラボの中、こっそりPUされてたんで360石ほど投じてGet、足がもうね、マジ強い --
- 上のコメ主だけど、防御役やらせるとタフな事タフな事、回復役加えるとまず沈まない --
- 攻撃役でも乱数次第で装甲3000台がアサッシン耐えたりするから普通に強いよね。それでいて早いし。 --
- 重くない男格闘デストロイ両腕があればものすごく構成の幅が広がるってのに降臨頻度が低い --
- ってオイ!! 右腕かくとうデストロイ(♂)ってコイツしかおらんやんけ!! 七面鳥…ではないがクリスマスシーズンか、とりの日に合わせてピックアップしてクレメンス… --
- デストロイ採用するなら頭じゃない?相手のガードに対するメタなんだから破壊されにくい部位かつ役割が終わったら用無しの部位で頭部が多い気がする。しかも性能的にもデザイン的にも上位互換?のインフィニティスの… --
- 頭がフラッシュ、ツジギリ、ぼうクリで枠がない。フラッシュ唱えた場合は一番最初に帰ってくるサポ機の右が空いてて、ここにデストロイが欲しいんだ。 --