サラシナヒメ/コメント
Last-modified: 2022-03-19 (土) 06:01:53
サラシナヒメ
- 折角かっこいい機体なのにモーションが通常でちょっとがっかりだわ --
- 是非ともキメンガーと並べてみたい --
- ドミニオン、エフェクトクリア、ブロウビートとレアな行動と特性の詰め合わせセットみたいな機体。でもトータルでほしいかと言うと、若干怪しい気がする。 --
- なんでエフェクトクリアはHvにされてしまうん?非Hvが欲しいわー --
- エフェクリはもうあるやん。エフェクリは速すぎてもダメだからラピュセルので十分だわ --
- これだよな。ぼうクリ前に入ると悲しい… --
- ラピュセルのやつHvと勘違いしてたわ…すまん --
- 今月末にくるのかな。最近は割とプレイアブルまで速いよね。 --
- 右腕が見た目に反して火力低いなぁ・・・エフェクトクリアってバフ1つにつき威力どれだけアップするんだっけ? --
- 1につき倍。メダ9の頃は機動(回避値)の補正が乗るがむしゃらと組み合わせるとバフが乗る程お化け火力が出たけど、今作だと微妙だよね --
- 知らなかった…ハイパーセプト絶対殺すマンだったなんて --
- もしかしてブロウビートってなかなか有能じゃない? --
- 惜しむ点があるとすれば、流行りのアサッシンやゴーストは元々絶対命中や射格耐無視だから恩恵が薄いところかな。古豪パワライくんが1番恩恵デカそう --
- アサッシンは火力足りないと死ぬしゴーストは成功低いし、普通にアリだと思うぞ --
- 実は防御無視はヒット時の防御と出た時の軽減値を無視するのであって射撃耐性や格闘耐性を無視してるわけじゃないんよ… --
- かっこ可愛い機体だけど要らないかな --
- オニノテ以外は貴重なパーツなので欲しい人は引く感じかな --
- かわいい --
- 機体コンセプトは分かるけど全体的にパワー不足って感じ。パーツ単位で見たときは代用効かないからお呼びがかかることもあるかもだけど、ドミニオンもエフェクトクリアもぶっちゃけそんなにね。脚部は強そうだけど。 --
- エフェクトクリアに貫通付いてないのが悪い --
- 森林&アリーナの純正リーグならウィンドクラップ対策で出番ありか。本機&ニンニンジャ&ボーパルラビットで二脚純正機によるトルネアンチができるから引く価値はあると思う。 --
- 好みだから当たるまで引いた。後悔はしてないけど戦力としては不安なのがちょい辛い --
- せめて左腕が格闘デストロイとかならな…エフェクトクリアも妨害クリアがあまりに強いからメタとして貫通あって良いと思う --
- 付与されているプラス症状が増えると2個以上だと貫通がつく、とか…使いにくいか --
- プラス症状一個で貫通で丁度いいんじゃないか? --
- 50回回したけど出んわ…。引き際かなぁ。 --
- 40連で全部すり抜け。すり抜ける機体もペッパーとベンケーの確率がすごい。サメなんかでよ。 --
- 50連で来てくれました。合金ないから強化は先だなぁ --
- 100連したけど出なかったし、100連のおまけで出たのが、一番要らないと思ってた右腕だった。こりゃ無理だな。ここまでだわ。 --
- 50連でも出なかった、、ここで引けないのは諦めます --
- このゲーム、ピックアップ仕事してなくない?アホみたいにすり抜けるんだけど… --
- 自分も最初勘違いしていたんだが、10連のうち1枠は一式確定になるが、その枠は星3になったとしても、ピックアップ率は1.2%のままなんだよな。だから星3一式(3%)のうちの4割(1.2%)がピックアップする訳じゃなくて、1式確定の枠だけは星3一式(20%)のうちピックアップ(1.2%)…つまり虹演出があってもその中の6%しかピックアップじゃない枠があるんだよ。 --
- というか普通のゲームのガチャだってピックアップとそれ以外だったらそれ以外引く確率の方が高いよ --
- サブアカで当たったけど、純正は弱い。 --
- フォルテライト --
- この娘とシュシュポップなら初心者にはどっちがおすすめですか? ちなみにイベントでシュシュポップにボコられまくってます... --
- 質問板あるよ。こっちがおすすめ。 --
- ありがとうございます そちらで改めて質問させてもらいます --
- エフェクトクリアの威力アップってどれくらい上がるか試してたんだけど一つ+症状付いてただけで二倍近く威力上がるんだね、感覚的な話だけど腕くらいなら充分持っていける威力は出せると思うから、Hvではあるけど妨害クリアをはがしつつダメージにも期待できる右腕はオススメしたい --