ルミナススタッグ

Last-modified: 2024-04-24 (水) 11:54:31

★3 ルミナススタッグ -KWG09-

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解説*1

ロボトルリサーチ社が開発したクワガタムシ型試作メダロット『KWGソニックスタッグ』の後継機。

高速航行モードはさらなる進化を遂げ、音速の壁を越えて輝きに達する。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv
(CG消費)
分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv
(CG消費)
分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngルミナススタッグオールオーバー男性型.png-たすける.pngステルス3299--9048653
右腕.pngルミナススタッグメイクシフター男性型.pngヘヴィ.pngかくとう.pngソード27496711641767576-
左腕.pngルミナススタッグストップギャップ男性型.pngヘヴィ.pngかくとう.pngハンマー27494491980552512-
脚部.pngルミナススタッグアウトドーン男性型.png2二脚.pngアクロバティクス31991187567980769-
頭部.pngルミナススタッグドライブA男性型.png0かくとう.pngチャージブレード-7361854788873-
右腕.pngルミナススタッグドライブB男性型.png10かくとう.pngアンチエア-1121972628592-
左腕.pngルミナススタッグドライブC男性型.png10かくとう.pngアンチシー-9971032604585-
脚部.pngルミナススタッグムーブ男性型.png-飛行.pngエルーシブ1199612789892335965-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv
(CG消費)
分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv
(CG消費)
分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngルミナススタッグオールオーバー男性型.png-たすける.pngステルス3659--9308893
右腕.pngルミナススタッグメイクシフター男性型.pngヘヴィ.pngかくとう.pngソード29997101764787589-
左腕.pngルミナススタッグストップギャップ男性型.pngヘヴィ.pngかくとう.pngハンマー29994702132564523-
脚部.pngルミナススタッグアウトドーン男性型.png2二脚.pngアクロバティクス353913366351061790-
頭部.pngルミナススタッグドライブA男性型.png0かくとう.pngチャージブレード-7811994809898-
右腕.pngルミナススタッグドライブB男性型.png10かくとう.pngアンチエア-11991037643606-
左腕.pngルミナススタッグドライブC男性型.png10かくとう.pngアンチシー-10651103618599-
脚部.pngルミナススタッグムーブ男性型.png-飛行.pngエルーシブ13196143911122533993-

入手方法

ピックアップガチャ2022年03月24日(木)15:00~2022年04月07日(木)14:59
2022年06月02日(木)15:00~2022年06月09日(木)14:59
2022年10月04日(火)15:00~2022年10月05日(水)14:59日替わり復刻
2023年04月27日(木)15:00~2023年05月11日(木)14:59
2024年04月28日(日)15:00~2024年04月29日(月)14:59日替わり復刻

雑感

『メダロットnavi』で登場したKWG型メダロット。
ソニックスタッグの後継機であり、ミストラルから解析したデータが応用されているとのこと。
『navi』ではドライブAがソニックスタッグと同様ソードだったが、本作では差別化も兼ねているのかチャージブレードに変更されている。

関連機体

KWG

KWG

備考

主に『メダロット』シリーズの主人公機を務める機体群。
コンシューマーゲームではカブト版かクワガタ版を選択することになるが、
それ以外のメディアではKBT型をパートナーとしている場合が多く、その場合はKWG型はライバルのポジションとなる。
また、パーツコレクションなどではKBT型とKWG型を最初から同時に所持している場合もある。
KBT型とKWG型はその性質上、対となる機体がほとんどの機体にも存在するが、
対となるKBT型が存在しないKWG型はマケットのみとなる。

コメント

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  • 荒野リーグで活躍のチャンスだ!・・・と思ったんだけど何をするにも中途半端でどうしても活躍させてあげられない、攻撃力を補うと先手取られて変形できないし速度を補うと火力があまりに乏しい、回避も全然あてにならない上にメインのチャージブレードが成功低くてカスリまくるし・・・どう戦えばいいんだろう?本気で思いつかない -- 2022-07-30 (土) 03:32:02
    • そもそも荒野は浮遊リーグだからサイバーで使った方がいい -- 2022-07-30 (土) 06:02:50
    • ボルテ戦術向きの機体だから、飛行より二脚適正の地形の方が活躍できるよ。他機体が良くてA適正の中、S補正ドラAの回転率は結構エグいし、同Sの飛行はアンチエアで瞬殺するから、ボルテコンボが「決まれば」ほぼ勝ち確くらいの性能はある。 -- 2022-07-30 (土) 09:52:00
      • ボルテ戦術良いよね。色々な数値がまるで足らないルミナスの問題を一気に解決してくれる。僚機足に地形適応向上系特性を編成できる地形だと安定性も上がるし結構好きだわ -- 2022-07-31 (日) 16:42:04
    • 二脚は草原Sがテンプレチューンだから期待出来ないけど、脚に砂漠or荒野Sが付く事を願うしか… -- 2022-07-30 (土) 10:20:20
    • そもそも二脚が得意じゃない場所で出すこと自体がダメって感じなのか・・・チューンもまだ来そうにないしどちらにしても今回のリーグは大人しくするしかないみたいっすね、答えてくれたみんなありがとナス! -- 2022-07-30 (土) 22:11:01
      • 解決したのかも知れないけど補助有りならどうなん?シュシュのTP済み頭部とか使うの -- 2022-07-30 (土) 22:14:43
      • 試してみたけどかなり良かったよ、さすがに飛行アサッシンとかは無理そうだけど浮遊サクリファイス相手なら変形が間に合うし、ルミナス以外にもHvパーツ積んでたりデザートタイプ脚部を失ってもカバーできるからシュシュ頭と組み合わせて運用するのはかなりアリだと思う
        ルミナス君に限らないけど変形前後で地形相性に泣かされがちなMC機は対地制御系でぐっと戦いやすくなるね・・・教えてくれてありがとナス! -- 2022-07-30 (土) 23:51:39
      • 良くなったのなら良かった -- 2022-07-31 (日) 02:49:29
    • 火力と成功を伸ばすファイターコア、一刻も早く変形するレトルトかゾイドヒサキ -- 2022-08-02 (火) 01:25:08
  • 今回のSRヒヨリで山でも変形が間に合う可能性が出てきて嬉しい・・・けどSRヒカルで火力を盛りたい気持ちもある、メダルもクワガタでスピードを取るかステルスでCGを取るか迷う・・・手間がかかる割には無敵というほどでもないルミナススタッグの復刻は10月4日だから、みんなもぜひこのもどかしさを体験してくれよな! -- 2022-09-29 (木) 18:29:55
  • MCガード等の強い介護機体の実装もあって純正サイバーでの活躍で再評価の流れ来てるな -- 2022-10-30 (日) 11:13:02
    • 変型→パーツ破壊でCG入るまでがネックで、破壊→CG確保のループが一度回りだしたら痛いわ速いわ堅いわで厄介極まりないんだよな。一般的な浮遊アダプタPTが相手ルミナスPTにボルテ使われたら地形相性差で火力+回転率が更に増すから、軽く絶望できる。 -- 2022-10-30 (日) 16:48:49
    • あの編成の根幹はディアステージとヴァルゴの運用だよ。ヴァルゴはガード500をパワーフラッシュに貫通されても射格両用トラップで次のターンも動けるし、特にディアステージはフルチャロックラ×2+バグ+フリーズで対応幅が異様に広い。この2体は替えが効かない。…ルミナスはチャージ→ステルス→アンチシーで厄介なミズラハレヴィアを討伐できるのがすごく偉いけど、あえてルミナスである必要はそこまで無いからまあ… -- 2022-10-31 (月) 00:35:47
      • ここまで書いて思ったけど、3機目がルミナスじゃない場合はデストロイ持ちでなければミズラハレヴィア(ドレザディエーチも?)で詰みレベルになるのか。パラレルデウス・グレイン・ジャッカル・フォルテイト辺りから選択になるんだろうけど、ミズラハレヴィア以外の完ガ持ちが環境にほぼ居ないと考えるなら、グレイン以外はブレイクで即死するデメリットを嫌うならやっぱりルミナスはベストに近い選択肢なのかもね。 -- 2022-10-31 (月) 00:56:08
  • ソードハンマーってどう活かせばいいんですか?一応回避系なんだし今からでもハイドブローとかにしてほしい -- 2022-11-09 (水) 09:18:51
    • ソードは変形中に『あと一発当てれば倒せるな~、でもCG使うのも勿体無いし何より外したら嫌だな~』ってときに割と信頼が置けるよ。ハンマーはうんこです。ガード機体にでも振ってみよう。 -- 2022-11-09 (水) 10:04:37
    • 成功死んでるけど火力はあるのでストップギャップは周回用として使ってる パワーハンマー?知らない子ですね…(白目 -- 2022-11-09 (水) 11:02:11
  • ロクショウソード&ハンマーにヤケクソ強化が入ってますますMCのためのパーツ感がすごい ほんとこれ何考えて設定したんだ -- 2022-11-09 (水) 15:46:00
    • 何かを考えて設定出来る運営ならルミナスに限らずMC機(一部を除いて)はもっとマシな調整されてるよ… -- 2022-11-09 (水) 18:06:55
  • クリスマスクレソンがルミナススタッグが欲しいステータス全部持っててとても嬉しい・・・急いで変形するための充填も頼りない成功も、CGを貯めるための威力も全て補えて素晴らしい、足の装甲を上げて持ちこたえるヒカルととにかく早いヒヨリもいいけどようやくバッチリ噛み合うメダロッターが出てくれた感ある -- 2023-01-03 (火) 13:32:40
    • もしや使えるやつかな?と思って先週引いておいたけど、超襲来では結構良い感じの活躍してくれるよね。リーグではまだ地形的に使う機会が無いから未知数だし、もっと欲を言うなら充填は+200くらいの数値か、フルメタイブキのアビリティが来て欲しかったけど、個人的には成功/威力はこの位あれば割と不満は無くなりそう。噛み合うやつがようやく来たか!って実感は本当にそうだね。 -- 2023-01-05 (木) 14:54:03
  • 昨年で最も評価が乱高下した機体ルミナス説、あると思う…MC汎用ガード機の登場・メダロッターアビリティ・ツジギリでガード行動の重要性と採用率が上がった結果、高速アサッシンが減ったのはルミナスにとって凄くいい追い風になった。…強い飛行脚部が増えてアンチエア採用率が上がった煽りも受けてるけどね! -- 2023-01-10 (火) 19:54:10
    • 対空は限定ヒサキでカバーや! -- 2023-01-10 (火) 20:59:00
  • 今期リーグ、頭に貫通しても微妙に押しきれなかった時にハンマーを振るようになったけど中々出来る子だったのね。弱点であるフルチャロックラに対しても機能停止せず、且つ頭部にダメージがダイレクトに入るとかなり強く出れる。問題はロックラが来ると脚か左腕が壊されるところか…パーツ破壊されても復活役いればステルスで延命からのCG溜まったチャーブレ打てるし、厳しい環境ではあるけどルミナスで逆転するのはやっぱり楽しい。それだけのポテンシャルがある。 -- 2023-01-25 (水) 00:09:51
    • ハンマーほんとに使える!?左腕を自分が昔使った印象では成功低すぎて全く信用ならないし、ターゲット管理失敗時のフルチャロックラ読みで使わされる位の立ち位置だった。今だとエヴァイク+スナイパーで成功809まで無理なく伸びるけど、サイバーでクロスZ/ディアステージ相手にドライブAより優先して振れる性能じゃないと思うんだけどな…サンダーフリーズ等の命中補助+ステルスで当てていくタイミング作れるなら輝くのかな?でももうリーグ変わっちゃったから試せないな… -- 2023-01-27 (金) 05:30:21
      • 正直成功500以下のハンマー使うくらいならドライブAが貫通するのを期待した方がいいと思う、クロスZに限ってはコンシールまでつくから当たらないどころか当たっても全体無効化という有様だしね・・・どうしても使うなら相手のパーツが一つ以上欠けてる(特に足)なら考えなくもない、けどドライブAより優先するかと言われると・・・
        ハンマーの使い道を見出して工夫することを無駄だとは思わないし頑張ってほしいけど、ルミナスのハンマーが使えるっていうのはちょっと同意できないかな・・・ -- 2023-01-27 (金) 06:32:46
      • エヴァイクならアビリティでクリティカル行けるから要所の1発程度なら行けるんじゃない? -- 2023-01-27 (金) 09:04:51
      • メダロッターはイクで僚機にディアステージ入れてたから当てる状況は作りやすかったよ。クロスに関しては両刀の方もそこそこいたから素で当たることもままあった。誤解を生むような書き方でごめん、主に頭部だけが減ったけどその他のパーツ装甲的に「これはチャーブレ貫通じゃ落とし切れないな」と判断した時に振ってたよ。雑に振るような技ではないのは確か。あくまで主砲はチャーブレ。 -- 2023-01-27 (金) 10:46:00
      • 木の編成はルミナス/パーティクル/ディアステなのかな?自分も最初ディアステージ使ってたんだけど2号機スルアタ→ディアステにクロスショック→フルチャ後で即死が奇跡的に続いて編成変えちゃったんだよね。もっとうまく充冷調整して捌ける編成作るまでのモチベが無かったのは勿体なかったのかな…でも確かにイクのお陰でルミナスは色々上手く回るようになったのは実感してる。 -- 2023-01-27 (金) 17:15:36
      • その編成で回してたよ。2号機に関しては本当にどうにもならないのでひたすら祈りつつ連戦を繰り返し、相手のローテを把握して対応。イクのおかげで火力確保とヘイト管理がしやすくなった恩恵は結構大きかった。本当はSRクレソンでチャーブレぶんぶん丸をしたかったけど、脚部充冷を上げないとどうしてもバウンサーロックラのタゲが向いてくるので… -- 2023-01-29 (日) 10:58:15
  • 今までありがとうクレソン…これからはコラボアズマと生きていく… -- 2023-10-05 (木) 22:14:07
    • 今までルミナス君のメダロッターとして本当に長いことご苦労だった・・・これからはノエル君の担当になって最強のチャーブレコンビとして頑張ってくれたまえ! -- 2023-10-06 (金) 01:41:43
  • グラン→カイゼルは上位互換として使えるけど、こっちは初手でアンチが無理だから使い勝手の面で上位互換とはいかないな。 -- 2024-01-31 (水) 12:24:31


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム