しゃげき/一覧

Last-modified: 2024-04-25 (木) 22:50:20
名称特性
(★5基準)
冷却中
ペナルティ
(★5基準)
概要
(★5基準)
PT最大強化
しゃげき:ライフル(★5:貫通)-貫通ダメージ+30%
しゃげき:ライフルA貫通回避不能攻撃実行時、最も近い相手(ステルス状態の相手も含む)を攻撃する。
相手が近いほど成功と威力がアップする貫通効果のある射撃攻撃。
しゃげき:パワーライフル(★5:貫通)回避・防御不能自身の脚部が未破壊であれば威力1.5倍脚部破壊でも威力1.25倍
脚部未破壊威力+0.5倍
しゃげき:レールガン貫通回避不能(★5:-)防御無視
しゃげき:マックスショット貫通※回避不能(★5:-)使用パーツの現在装甲値が100%の場合、威力が2倍で貫通効果のある射撃攻撃。
現在装甲値が100%未満の場合、貫通効果は無し。
しゃげき:マックスバルカン乱撃回避不能(★5:-)使用パーツの現在装甲値が100%の場合、威力が2倍で貫通効果のある射撃攻撃。
しゃげき:ガトリング乱撃-乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす
(★5:CRT率+20%)
冷却・充填+200
しゃげき:ガトリングA乱撃-ランダムでマイナス症状を付与する。
乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす
(★5:CRT率+20%)
しゃげき:メガガトリング乱撃回避不能自身脚部が未破壊であれば成功1.5倍
乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす
(★5:CRT率+20%)
脚部破壊でも成功1.25倍
脚部未破壊成功+0.5倍
しゃげき:ギガガトリング乱撃回避・防御不能自身脚部が未破壊であれば成功1.5倍、防御無視
乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす
(★5:CRT率+20%)
しゃげき:ショットガン乱撃回避不能技またはMFの充填中および待機中の相手にヒットした場合、成功と威力が1.5倍
冷却中にヒットすると成功と威力が半減する。
乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす
(★5:相手にクリティカルヒットする)
しゃげき:チャージバスター(★5:貫通)回避不能CG5消費してCG値×200%を威力に加算CG威力+50%
しゃげき:HCバスター(★5:貫通)回避不能CG15消費してCG値×300%を威力に加算
しゃげき:チャージソニック貫通回避不能CG10消費して1回行動するまで全パーツの充填・冷却を50%アップ
しゃげき:ゴーストショット貫通回避・防御不能CG値×150%、(★5:防御無視)
しゃげき:デストロイ-回避不能使用中の頭部・両腕パーツにヒットで100%割合ダメージ威力+200
しゃげき:ビッグバン-回避不能装甲が減っていないパーツにヒットした場合、確率で破壊する。
装甲が減っているパーツにヒットした場合はダメージ分の装甲を回復させる。
しゃげき:アンチエア(★5:貫通)-飛行タイプに威力7倍
しゃげき:アンチシー(★5:貫通)-潜水タイプに威力7倍
しゃげき:アンチフロート(★5:貫通)-浮遊タイプに威力7倍
しゃげき:アンチエフェクト貫通回避不能相手のプラス症状が多いほど威力が上昇する射撃攻撃。
しゃげき:ロングショット(★5:貫通)回避不能攻撃実行時、相手が遠いほど成功と威力がアップする(1倍~2倍)
しゃげき:サクション-回避不能攻撃がヒットした相手を確率でアクティブラインまで引き寄せる。
相手のHvパーツが少ないほど引き寄せる確率が高くなる。
しゃげき:プレス--重力属性、CG30以上あれば成功2倍、CG100で成功3倍必要CG-10&威力上昇Hvパーツ必要数-1
しゃげき:ブレイク貫通回避不能重力属性、CG30以上あれば成功1.5倍、CG100で成功2倍必要CG-20
しゃげき:ワイドブレイク全パーツ回避不能重力属性、CG30以上あれば成功1.5倍、CG100で成功2倍、防御無視
しゃげき:ナパーム乱撃-火薬属性、(★5:絶対ヒット)
乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす
威力+200
しゃげき:パワーナパーム乱撃回避・防御不能火薬属性、(★5:絶対ヒット)、防御無視
自身の脚部が未破壊であれば威力1.5倍
乱撃の性質:ガード反応中の相手のガード回数を3減らす
しゃげき:ミサイル全パーツ-火薬属性、(★5:絶対ヒット)
しゃげき:ミサイルA全パーツ-火薬属性、(★5:絶対ヒット)
攻撃実行時に使用パーツの現在装甲値が50%未満の場合、威力が2倍
しゃげき:ハイパーミサイル貫通回避不能火薬属性、(★5:絶対ヒット)貫通ダメージ+50%
しゃげき:パワーミサイル全パーツ回避・防御不能火薬属性、(★5:絶対ヒット)
しゃげき:メテオ貫通-火薬属性、(★5:絶対ヒット)、攻撃実行時、自身がファイア状態だと威力1.5倍
攻撃後、自身に【症状:ファイア】付与
しゃげき:レーザー貫通回避不能光学属性、CG30以上あれば威力1.5倍、CG100で威力2倍必要CG-20
しゃげき:ビーム--光学属性、CG30以上あれば威力2倍、CG100で威力3倍必要CG-20
しゃげき:ワイドビーム全パーツ
しゃげき:ハイパービーム貫通回避・防御不能光学属性、CG30以上あれば威力2倍、CG100で威力3倍必要CG-20
しゃげき:スリップ-回避・防御不能技またはMFの充填中および待機中の相手にヒットした場合、行動を中断させる。
防御無視
しゃげき:サクリファイス貫通-パーツランクに応じた一定値分の残り装甲値を威力に加算する、攻撃後自壊
しゃげき:カウントアタック貫通回避・防御不能攻撃するたびに威力がパーツランクに応じた%が加算されていく
しゃげき:クロスファイア貫通回避不能味方エリアに設置されているプラント「クロスセット」を消費して攻撃
しゃげき:スタティック-回避・防御不能ヒットしたパーツの装甲値を1/2にする。パーツ破壊不可
しゃげき:マイクロウェーブ貫通-CG値×200%を威力に加算、攻撃後自壊、(★5:防御無視)
しゃげき:インフェルノ貫通-CG値×200%を威力に加算、吹き飛ばし効果、攻撃後に自壊
しゃげき:ACGショット貫通回避不能相手CG値×200%を威力に加算
しゃげき:フロートサプレス-回避不能【症状:フロートサプレス】
「浮遊タイプの敵の充填・冷却値を60%ダウン。それ以外の脚部タイプなら10%ダウンさせる。」
しゃげき:サンダーショット-回避不能【症状:サンダー】
「回避不能状態で一時停止させる。1回攻撃を受けると即解除。」
症状時間+1
しゃげき:HサンダーS貫通回避・防御不能【症状:サンダー】
「回避不能状態で一時停止させる。1回攻撃を受けると即解除。」
しゃげき:フリーズショット-回避不能【症状:フリーズ】
「防御・回避不能で一時停止させる。1回攻撃を受けると即解除。」
症状時間+1
しゃげき:HフリーズS貫通回避・防御不能【症状:フリーズ】
「防御・回避不能で一時停止させる。1回攻撃を受けると即解除。」
しゃげき:トルネード-回避不能【症状:トルネード】
「防御・回避不能で一時停止させる&脚部を飛行扱いにする。1回攻撃を受けると即解除」
症状時間+1
しゃげき:Hトルネード貫通回避・防御不能【症状:トルネード】
「防御・回避不能で一時停止させる&脚部を飛行扱いにする。1回攻撃を受けると即解除」
しゃげき:ファイアショット-回避不能【症状:ファイア】
「攻撃がヒットした相手に継続してダメージを与える」
しゃげき:メルトショット-回避不能【症状:メルト】
「攻撃がヒットした相手に継続してダメージを与える」
しゃげき:ぼうぎょシール--【症状:防御シール】
「防御不能&まもるタイプのパーツ使用不能」
格耐・射耐-20%
しゃげき:かいひシール--【症状:回避シール】
「回避不能」
しゃげき:フォース制御-回避不能【症状:MFシール】
「メダフォース、メダチェンジを使用不能にする」
症状時間+5
しゃげき:パニック-回避・防御不能技またはMFの充填中および待機中の相手にヒットした場合、行動を中断させる。
冷却中にヒットすると【症状:MFシール】を付与する。
【症状:MFシール】
「メダフォース、メダチェンジを使用不能にする」
しゃげき:カースショット貫通-【症状:カース】
「自分を対象とするパーツの再生となおす技の効果を2回無効にする」
1回行動するまで再使用不可
しゃげき:マッドショット-回避不能【症状:マッド】
「次の行動実行まで充冷・回避を20%ダウンさせる
&脚部タイプを潜水扱いにする。
一時停止させる症状を受けると即解除」を付加する射撃攻撃。
メダルの性格に関わらず、脚部を優先的に狙う。
しゃげき:ロックショット貫通回避不能【症状:ロック】
「防御・回避不能」
1回行動するまで再使用できない
しゃげき:センクション貫通※回避不能(★5:-)冷却中の相手にヒットすると威力が1.5倍、貫通効果がある射撃攻撃。
技またはMFの充填中および待機中の相手にヒットすると威力が半減、貫通効果もない。
ランダムでマイナス症状を付加する。