サンジューロ/コメント
Last-modified: 2023-11-02 (木) 00:14:05
サンジューロ
- やっと来た…ページ作成ありがとうございます --
- チーム戦なんだから、単機で戦術が完結しなくてもいいだろ。してた方がフレーバー的によいくらいでしょ。 --
- そう思うんなら書き換えれば良いんじゃないか?wikiなんだし、もちろん限度はあるが自由に書いて良いと思うんだけどな --
- 逆に消すほどでもないから意見した感じ。クリティカル狙いが完結してるプリティプラインの単なる劣化版ってことになるし。素の充冷がこっちのがましではあるけど、文脈的にね。 --
- 足をノーガードにすれば、コマンダーとの相乗効果でクリティカル率上げ上げな強力な攻撃を充填時ノーリスクで、しかもガードすり抜けてぶち込めるのは凄いおもしろそう。脚部特性追加に期待 --
- デッドオアライブになったしいよいよその戦い方が似合ってきたぞ --
- 早速タラバクラバの足を星5にして遊んでみた。これは楽しい、腕はフレクサーソードみたいな早くて高威力で冷却ノーリスクなのがステルス毎回貼らなくても生かせるからいい感じだった。コマンダー直後にゴースト→フレクサーソードとか。ノーガードの脚部増えて欲しいなー --
- コイツの為に、サービス開始から無償ルビー3000個以上をずっと維持してきたが…540個使ったからやっぱ油断しなくて良かったなと思った --
- 純正運用での特殊モーションが無いのが、若干不満だが… それは求め過ぎか。どの道、良いのは変わりない。 --
- 特殊モーションあるじゃんと思って念のため確認してきたのだけど、純正じゃ無くてもバットウは特殊モーションなのか…逆になんでだ…??? --
- 基本的に腕パーツは単体で特殊モーションあるのが多い。純正限定モーションはだいたい頭部パーツ。 --
- 特殊モーションあったのか… 言われてみれば、チャーブレのモーションをちゃんと見てなかったな… 失態だったぜ --
- 今作はなぜか9以前のモーションを流用してるからね。9では新規の特殊モーションがあったし、8で散々批判された格闘時のダサい摺り足モーションも9では改善されていたんだけどね… --
- 両腕は交換候補なのかなぁ、やっぱり… その場合、左腕をシンザン(パイル)と交換して、右腕はやはりアサッシンがマストだろうか --
- 左腕はそこまで交換候補では無いように思う。問題は、特殊モーションのある右腕こそが、他のどのパーツとも噛み合いが悪い事だと思う…この脚部特性ならソードの方が有用というね…。ガンノウズの右腕は、チャージバスターじゃなくて噛み合わないのに、サンジューロの右腕はチャージブレードで噛み合ってない…。 --
- 右腕をゾーリンと交換してみようと思ってる。グリードの方が良いのかもしれないけど、出来るだけKWGにこだわりたいのよね。 --
- 見た目がいいからコテツザンゲキ付けてるけど森林杯ではレフトソーと同じぐらい活躍出来てるよ --
- コマンダーは最近見かけるステルスゴースト機体を殴るのにちょうどいい感じ。レーダー系で事足りるっちゃあそうなんだけど、ステルスがつくのが想像していたよりその後の攻めに役立ってくれてる。 --
- 右腕をスラッシュバイト、左脚をスタッグソードに取っ換えて確定クリティカルで脚部性能UPと性格ハンターでCGUPにトドメのチャソードはなかなか楽しい --
- 左脚をスタッグソードに変えるキクヒメ並の魔改造 --
- 立ち上がり足遅いだけれどアサッシン決まればけでどんどん早くなるのクセになりそう --
- コイツの左腕のモチーフってなんなの? --
- 手を奥に引っ込めた着物の袖口。よく見ると胸元の襟に当たる部分に左手の握り拳マークの意匠が書かれてる --
- 5月26日のDS発売日に来るか? --
- カスタマイズは無限大を体現した良機体。みんな引こうね --