チアフルバニー

Last-modified: 2022-01-22 (土) 00:17:45

★3 チアフルバニー -IDL03-

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解説*1

「魅せる」だけではなく「元気を与える」ことをコンセプトに設計されたアイドル型メダロット。

 いつも明るく元気よく!チアフルバニーが頑張るあなたを応援しまっす☆

パーツ

※ステータスはアルバム*2で見られるLv最大(90)時の数値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
チアフルバニーツインコラフク-ハイパーセプト3299--8246093
チアフルバニーニンニンブレード-チャージドレイン269912281212788537-
チアフルバニージンジンブレードオーバーチャージ26996431383517587-
チアフルバニーピョンコピョンコ1ミラージュ309913116931113807-

入手方法

ピックアップガチャ2021年11月27日(土)23:00~2021年12月09日(木)14:59

雑感

2021年11月27日から28日にかけて開催されたMEDAROT DAY 2021にてサプライズ参戦したアイドル型メダロット。
そして同日から、たちと共にメダtuberとして活動している。
 
頭部パーツはハイパーセプト
同じ女性型のビハインド(スコルピオ)と比較すると冷却に劣るが装甲と充填に優れており、たすける行動として使いやすい。
 
右腕パーツはチャージドレイン
2021年12月時点で右腕のチャージドレインとしては唯一であり、さらに頭部左腕を含めても成功威力充填のステータスが高水準。
右腕はメダロッターによって充填を上げやすく、CG依存のパーティを妨害する性能が高い。
 
左腕パーツは本作初実装となるオーバーチャージ
使うタイミングを誤らなければ相手のCGを上げてしまうリスクもあるが、フルチャージ機に対する強烈なメタとなる。
またオンラインエキシビションであれば、対戦相手のフルチャージ選択を躊躇させる効果もあるため、見せるだけでも火力ダウンを期待できる。
解説の「元気を与える」とはおそらくこの技のことを言っていると考えられるが、元気MAXだと爆散するのはアイドルとして大丈夫なのだろうか…
 
脚部パーツはHvリミット1の二脚型。
脚部特性「ミラージュ」で高い回避をさらに伸ばせるが、コンシールは一回の戦闘で消えるため使いどころが難しい。
純正であれば右腕で攻撃しつつ擬似チャージもできるため、CGが70%以上の時にチャージして、コンシールを張りつつメダフォースという流れが美しいか。
 

関連機体

コメント

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  • フルチャ機体にオーバーチャージ当たれば一撃で撃破できそうだし、落とせなくてもcg0にできるのは強力だな。 -- 2021-11-28 (日) 10:36:12
    • オーバーチャージで落としてリバースされてもCG0のままなら有能 -- 2021-11-28 (日) 13:59:21
      • 復活後100ではなかったけど75位だったかな?どう言う計算なんだろ? -- 2021-11-28 (日) 18:50:23
      • CG上昇はパーツ破壊で20、被弾で5。推定CG0にしてから破壊分加算で、全破壊時は最大85(ガード性格なら90)かな? -- 2021-11-28 (日) 19:43:17
  • フルチャージスタートの超襲来で無双できるな -- 2021-11-28 (日) 10:53:27
    • ジーニアス -- 2021-11-28 (日) 12:14:44
    • パワーアラセのオーバーチャージでも頭までは一撃で破壊できない。MF狙いの相手より速くオーバーチャージを当てるのは難しい。2新装版の神帝は一撃。 -- 2021-11-28 (日) 14:30:17
  • 充填が低いので初撃は無理だがアンチCGの補佐としても有力。普通に使うとデメリットの方がでかい玄人向けって感じ -- 2021-11-28 (日) 13:05:32
    • 初撃ならフルチャ直後を狩ることを考えたら逆に充填低いほうが向いてるんじゃないか? -- 2021-11-28 (日) 15:01:29
  • 元気を与えることをコンセプトに開発された(元気を与えられた相手は暴走して死ぬ)てひどいよう -- 2021-11-28 (日) 13:54:21
    • CG100じゃなきゃ元気(CG)貰えるから…攻撃だしパーツ壊れたら結局機能停止するけど -- 2021-11-28 (日) 14:57:53
      • でも右手は元気を吸い取る -- 2021-11-28 (日) 22:40:39
    • 闘魂注入‼︎ -- 2021-11-29 (月) 04:48:30
      • 和田竜二 -- 2021-11-30 (火) 14:26:29
  • 女型の左の候補があまりないからとりあえず積むのもありだな -- 2021-11-28 (日) 17:37:36
  • オンラインでうまく決まったけど、必殺の一撃って感じで気持ちいい。最後っ屁のメダフォースって結構厄介だけど、それを撃ってくるってことは相手も満身創痍だから、とどめの一撃になってくれる。 -- 2021-11-28 (日) 19:09:56
    • その場合は別にこいつじゃなくてもいいのではとも思った -- 2021-11-28 (日) 22:04:07
      • 他の攻撃だと意外と首の皮一枚で耐える奴が多くてさ……壊せなくともMF発動は必ず阻止できるって信頼は大きいというか -- 2021-11-29 (月) 11:41:14
      • そうか、機能停止に追い込めなくてもCG0化は頼もしい。フルチャゴーストや光学にもささるわけだ -- 2021-11-29 (月) 22:44:20
  • アンチCGじゃあ満足できなかったらしいフルチャ特効に怯える人生ですわ -- 2021-11-29 (月) 05:46:14
  • 対人で使ってみたが初手フルチャしてくる人が激減したな。抑止力は高いな。 -- 2021-12-01 (水) 08:15:07
    • 心なしかリーグのNPCも初手フルチャしなくなってきた気がするわ… -- 2021-12-01 (水) 10:54:47
  • オーバーチャージ、Cアブソーバーと組み合わせて悪さできないかな。 -- 2021-12-04 (土) 16:03:39
    • アブソーバー中は「CGが増えない」だけで100になってたらMFは発動される オバチャは100じゃないと性能を発揮できないし自分でチャージ上げて100にすることもできないから相性は悪いと言わざるを得ない -- 2021-12-04 (土) 16:25:55
    • 逆にアブソーバーかけてドレインってのは可能じゃないかね?試してないけど。アブソーバーしたタイミングで100%が居たらオバチャんするといい -- 2021-12-04 (土) 17:16:39
      • アブソは性質上基本フルチャで撃つからそのときに100になってるのはフルチャしかおらず、それに対処するだけならただオバチャで殴るだけでよくない? -- 2021-12-04 (土) 17:51:32
    • CG100のフルチャ機を確認→アブソ→オバチャで破壊チャージさせられないならフルチャ機リバースされてもCG0のチャージ火力の機体を置いとけるって形が出来るけど手間が多いわね。 -- 2021-12-04 (土) 18:57:37
  • ルビーが0になった後も粘りに粘って3個溜まる度に1ガチャ引いてようやっと手に入れてやったぜ・・・見てろリーグのボルテックス皆殺しにしてやる・・・ -- 2021-12-04 (土) 22:19:28


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム
*2 メダロット > アルバム