池田屋の記憶_情報提供
Last-modified: 2021-05-10 (月) 01:57:01
池田屋の記憶
- 6-1 部隊全員99で経験値取得表示有り --
- 6-1 H・冷却材×80、H→Iへの一方通行 --
- 6-1オールレベル59の短刀部隊で挑戦中 槍の居ない部隊相手なら大抵S勝利出来るが短刀より足の速い槍の一撃で軽傷は避けられない もう少しレベルが必要な模様 --
- Hマス、資源。冷却材80。 --
- H資源マス 冷却材 --
- 6-1 経験値612です(A判定) --
- 6-1 Q 砥石70でした。 --
- 6-1 主の経験値は152です(A判定) --
- Qマス資源でした。内容見そびれたので確認お願いします; --
- 6-1 経験値612、誉1224、部隊長918です(S判定) --
- 6-1 Aマス:敵部隊名「太平洋戦争阻止布石部隊」打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲でした。A勝利で基礎経験値510です --
- Fマスも同じ部隊名・編成でした --
- Iマスも同じ部隊名で、打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲でした --
- Aマス 太平洋戦争阻止布石部隊 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 --
- 短3脇3平均lv81 ABDQRTPでボス到達。平均lv80でも相手槍の行動の方が早いです --
- 6‐1京都(市中)をクリアしましたが6面は6‐1のみのようです --
- 6-1 S勝利で経験値612(基礎経験値510)、主の経験値190です --
- Gマス:「太平洋戦争阻止布石部隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲でした --
- Jマス:「合同左派連合部隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、槍_甲、薙刀_甲でした --
- Lマスも同じ部隊名・編成でした --
- Kマスも同じ編成でした --
- Dマスも同じ部隊名・編成でした --
- Eマスも同じ部隊名・編成でした --
- Kマスも同じ部隊名でした --
- Nマス:「刀折大隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、短刀_甲、槍_甲、薙刀_甲でした --
- Tマスも同じ部隊名・編成でした --
- Uマスは同じ部隊名で打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、槍_甲、薙刀_甲でした --
- Pマス「刀折大隊」 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 でした --
- 6-1 Bマス 敵部隊名「太平洋戦争阻止布石部隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 --
- 敵部隊の槍ですが、おそらく必ず先制攻撃してきます。2番目に機動高いLv99今剣、こちらは逆行陣(機動↑)、敵は方陣(機動↓)でも先に攻撃されました。 --
- Pマスのボスで基礎経験値1600でした --
- 遠戦で相手を2体倒したはずが、即座に補充されました。これって仕様なんですかね。 --
- 京都(市中)の「この合戦場について」に「偵察値の高い短脇打が遠戦を避けられます。」とありますが、偵察ではなく隠蔽の間違いではないでしょうか? --
- 分岐について:ABDFJLNRTの各マスでサイコロの演出を確認しました。H-Iのみ分岐無しと思われます --
- H 資源 冷却材×80 --
- Cますで一期一振のドロップ確認しました --
- ドロップ報告はここではありません、以後ご注意ください --
- ボスマスで太郎太刀ドロップ確認しました --
- 6-1 Bマス 勝利A 陸奥守ドロップ確認しました。 --
- 6-1 Cマス:「太平洋戦争阻止布石部隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 --
- 遠戦ですが、太刀の三日月宗近も攻撃を回避しました。隠蔽は装備込み37でした。 --
- こちらはドロップ報告ではなく情報提供お願いします。 --
- 出現場所のフォームにはNマスがありませんね --
- Aマス 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 です --
- Aマス敵に槍兵出ました。構成すべて確認できませんでしたが出現パターンは二つ以上ありそうです --
- 22次終了のメンテナンス後、Aマスの敵編成が、打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲、でした。 --
- Aマス太平洋戦争阻止布石部隊が、今まで「打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲」だったのに、再び出陣すると槍_甲が入っていました --
- メンテ後一度出陣した際は大太刀が3だったのに、手入れにいってまたAマスにいくと槍_甲が入っていたということです。そこに気を取られて他の隊員は見逃してしまいました。 --
- どうやら、ランダムで槍がいるようです。 私の場合、槍がいたりいなかったりします。 --
- Sマスの敵名は「合同左派連合部隊」。構成はページ内の表と同じ打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、槍_甲、薙刀_甲 を確認しました。 --
- Aマス:「太平洋戦争阻止布石部隊」打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲でした --
- 緊急メンテ明けてから槍が出るようになりました --
- 遠戦で、太刀の江雪左文字も攻撃を回避しました。 --
- 遠戦で大太刀の石切丸は攻撃を回避できました。隠蔽は26で、刀装は金の重騎兵と精鋭兵です。 --
- 遠戦、太郎太刀の攻撃回避も確認しました~ --
- Mマス「合同左派連合部隊」 構成が確認できませんでしたが、槍はいないもようです --
- Oマス:「刀折大隊」打刀_甲、打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、薙刀_甲でした --
- Aマス遠戦 大太刀・蛍丸の回避を確認しました --
- Mマス「合同左派連合部隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、脇差_甲、薙刀_甲 --
- Mマス「合同左派連合部隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、槍_甲、薙刀_甲 を確認しました。 --
- Hマス、冷却材80です --
- 上を見てまだ報告されていないことは報告よろしくお願いいたします。 --
- 敵槍兵のダメージ、レベル90~95の短刀・脇差・打刀で受けたところ7~8。レベル59短刀と99短刀で同じダメージを受けたとの報告もあり。固定ダメージと思われます。 --
- Qマス冷却材70です。 --
- 短刀・脇差の部隊編成で、Aマスの敵部隊は槍がありませんでしたが、1打刀を部隊に入れると槍が出ました。敵部隊の編成は自部隊編成によって変わるかもしれません --
- 敵部隊の編成は自部隊の編成に確かに関係あるかもしれませんが、打1脇2短3でもAマスでは敵部隊に槍はいませんでしたは --
- 緊急メンテ前にも槍はいました。 --
- 私の方でわかる限りの事ですが、確かに、緊急メンテ前にも槍はいましたが、少なくとも、A・B・Fマスにはいなかったと思われます。 --
- 緊急メンテ前までの編成は、短3脇1打2でした。 太・大太・槍・薙含めていたメンツはわかりません。 -- 枝?
- 短刀3 打刀2 大太刀1 で AFGJLNP 1発クリア --
- 短4打2の編成、短1打2脇3の編成、短1打2脇2太1の編成すべてで1~3戦目は高速槍を確認していません。更なる検証を続けます。 --
- 短4打2 で3戦目高速槍出現します。1~2戦は出現しません --
- 打1短5 の編成で1戦目から、高速槍が出ました。 --
- 短4打2 の編成にて、試行5回目に、1戦目から、高速槍が出ました。 --
- その後10回中5回、高速槍が出ました。 残念ながらこの編成は、1~2戦目の高速槍を弾く?編成ではないようです。 --
- 短3脇1打2 で、やっていたのですが、30回中12回槍が出てきましたので、こちらも半々くらいで、完璧に弾くわけではなさそうです。 --
- 短刀1 脇差1 打刀3 太刀1 で ABDQRTP 一発クリアでした レベルは最低50~最高99 --
- 槍1脇差1短刀4 の編成で1~2戦は高速槍みかけませんでした。3戦目以降は出現 --
- 打1短5 の編成で1戦目から、高速槍が出ました。 --
- ↑20周して書き込んだのですが先ほど1戦目から高速槍でましたので無視してください… --
- 短4脇2、AFGJLNP --
- 3短3脇の編成で一戦目槍が出ました --
- 短4脇2、ABDQRPでボス到達。 --
- 短4打2 短5打1 でも、同ルートにてボス到達。(木主さんではないです --
- 脇2打3太1de同ルートで --
- すみません誤送しました。脇2打3太1で同ルートでボス到達しました。 --
- 短5、脇1の編成で1戦目槍でませんでした。 --
- 短6編成で1戦目槍がでました。 --
- 短刀3脇差2打刀1で1戦目2戦目どちらとも高速槍出ました。もしかしたら審神者レベルとか関係あるのでしょうか…… --
- 編成はもしかしたら、関係があるかもしれませんが、審神者レベルは、あまり関係ないように思われます。 当方99ですが、今のところ、1戦目にしか、出てきません。 編成は、短5打1 短4打2 短3脇1打2 です。 --
- マップ更新しました。このような感じで良いでしょうか?見づらかったら直します --
- とても見やすいと思います。 ありがとうございました>< --
- 脇差4短刀2でAFGJLNPルートでボス到着しました。 A勝利だったのですが、ドロップしませんでした。 --
- 途中送信失礼しました。 ボスマスドロップは安定ではないのでしょうか --
- 元々このゲームは、ボスマスドロップ確定ではありませんでした。 いつぞやかのメンテナンス後から、ボスドロ率が上がったようです(メンテ後、5-3だとA勝利していれば、ドロップするようになっていました)。 もしかしたら、6-1は、以前の様な設定なのかもしれませんね。 --
- もしかしたらバグかも等、気になるようでしたら、運営さんにお問い合わせした方がよいかもしれませんね。 -- 枝?
- 槍がやっかいなので遠戦でつぶせないかと脇差5人(レベルは70、50が3人、25)に短刀(レベル50)の舞台にして脇差には金の弓と投石、短刀に銀の銃を持たせたら遠戦で倒し切ることはできないものの槍の装備をすべて削ることはできました もしかするとレベルの高い部隊で運が良ければ遠戦で槍を封じることができるかもしれません 同じように遠戦特化の部隊を組んでみたことがある方がいらっしゃれば情報をくださるとありがたいです --
- しょっちゅうメンバーを入れ替えてしまうため細かい編成は忘れましたが、レベル90以上の短刀(2人以上)・脇差・打刀(いなかったかも)で短刀2人に金銃、それ以外に金投石x3、銀~並投石を付けて出陣したところ、1度だけ槍を破壊出来ました。それ以外は当たらずor装備のみ。遠戦での破壊は不可能ではないが運次第、といったところでしょうか。 --
- 短Lv78、短Lv99、脇Lv98、脇Lv99、打Lv99, --
- 途中送信すみません 短Lv78、短Lv99、脇Lv98、脇Lv99、打Lv99、打Lv99、全員金投石で出陣して、槍兵に5回遭遇。うち2回は遠戦で槍兵破壊しました。 --
- 短3(81~82)脇1(85~86)打2(85~86)で、すべて投石を装備している者です。 50回以上槍と対戦して、投石で破壊したのは3回程度です。 他は刀装を削る程度で、削りきれない事もあります。 運もあるかと思いますが、枝2さんが、結構な確率で落としているので、レベルも関係しているかと。 --
- 情報ありがとうございます!カンストした脇差に弓を装備すれば槍撃退率が上がるかもしれませんね…カンスト脇差5人でリーダーを育成したい短刀にして槍を撃退しながらレベリング、というやり方が行えるかもしれませんね…編隊とレベルを変えてみて槍撃退率を考察してみます 情報本当にありがとうございます!希望が見えてきました! --
- カンスト脇差(青江)に金弓2装備で挑みましたが、編成が偏っていたのか(大太刀&太刀有)弓でも回避が出ました。 --
- 公式のツイッターで「夜戦での遠戦時に、隠蔽を用いて相手の弓、銃、投石を避けるようになります。」と言ってますので、味方も回避しますが、敵も同じように回避するかと。 また、蛍丸と太郎太刀(だったかな?)が回避行動をしたと、ログにあるかと思いますので、参考までに。 --
- 池田屋マップ実装以前の質問で検非違使は「維新の記憶」の函館地域以外、全ての合戦場で出現、と公式にはあるのですが、検非違使出現された方がおられましたら情報をくださるとありがたいです。今だボスマスにたどり着けずなので、逆にたどり着かないようにしてレベリングマップとしておいておくべきか悩んでおります。 --
- ツイッターの情報なのですが、検非違使マーク付くみたいですよ。 --
- Nマス:「刀折大隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、短刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 でした --
- Rマスでwikiに記載のない(2パターン目と思しき)編成と遭遇しました。「合同左派連合部隊」打刀_甲、打刀_甲、打刀_甲、打刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 です --
- 補足。Rマスではwikiに載っている編成とも遭遇しているので、2種類ランダムかと --
- ご連絡有難うございます。 反映しましたー。 --
- 厚と五虎退を入れて出陣したら回想ありました! --
- 回想ページ の其の10『藤四郎だらけなのは』を参照下さい。 --
- 追記:また回想については、こちらではなく、回想ページのコメント欄にて、お願い致します。 --
- 槍の攻撃、レベル90になった鯰尾が7、レベル88の骨喰が8ダメージでした。共に花吹雪・銀弓兵×2 --
- 太Lv.97、大太Lv.99、打Lv.99、脇Lv.98、薙Lv.83、短Lv.97でAFGHIのルート固定の可能性有りです(30回中30回) --
- ボスマス10回到達しましたが検非違使出現ありませんでした --
- 短1脇3打2でABDQRTPルートでボス到達確認しました。50回程周りましたがABDまで40回進みました。(ボス到達が4回) --
- 短2脇3打1 AFGJLNPルートでボス到達。全員カンストしていたが重傷1・中傷3、軽傷1 --
- 先ほどMで槍_甲が、脇差_甲になっている槍なしの編成を確認しました --
- 1マス目で槍が出たら更新ボタン押して強制的に離脱しようとしたところ、ダメージくらってました。遠戦時に槍がいるかどうか判断して離脱していたのですが、ダメージはどうあがいても避けられないみたいですね・・・。こちらの最速より早く動く仕様なので仕方ないのかもしれませんが、遠戦時に既にダメ決定とは・・・。 --
- 「槍が出たら更新ボタン押して強制的に離脱」などの行為は、鯖に負担がかかります。他の方の迷惑になりますので、おやめ下さい。 また戦闘は、艦これと同じ様なシステムでしたら、陣形を選んだ時点で、戦闘結果が決まっているようですので、ダメージの避けようがないかと思われます。 --
- ということはログボ聞くために更新するのも負担かかるんでしょうか。気をつけます・・・ありがとうございます。 --
- 陣形選択時に結果は決まっていますよ。前に陣形選択後に間違えてブラウザを閉じたところ、戦闘後らしき状態(数人が重傷)で本丸に戻されていました。 --
- 大太1脇1短4で出陣すると、必ず子の目でA→Fに行くのですが、まだ40回ほどしか自分で検証できていないので確認をお願いします --
- 上で出ている>>•太Lv.97、大太Lv.99、打Lv.99、脇Lv.98、薙Lv.83、短Lv.97でAFGHIのルート固定の可能性有りです(30回中30回) と同時に検証できるかもしれませんね --
- ただ太刀1や大太刀1だと>>・短刀1 脇差1 打刀3 太刀1 で ABDQRTP 一発クリアでした レベルは最低50~最高99 >>•短刀3 打刀2 大太刀1 で AFGJLNP 1発クリアのような報告もあります --
- 大太刀をいれるとA→F固定なのではないかと疑っています。大1+短脇打を入れ替えで出陣していたのですが必ずA→Fに進み、大太刀を抜くとA→Bにも行くようになりました。正確な回数が記録できていないのですが、大太刀入りは2~30回は出陣しています(少なくとも5~10回という”ちょっと偏った”程度ではありません) --
- 入れ替えしていたメンツに槍もはいっていました。記入漏れすみません。 -- 枝?
- 太刀入り編成でも隊長の場合はFに行く確率がかなり多くなる印象です。また20周程度と周回数が少ないですが打刀以下の編成ではFに進んだことがありません。 --
- 打刀脇差短刀の編成でずっとやってますがAFGHIを繰り返すことも多々あります。乱数に弄ばれてる。 --
- ドロップ報告1000前後での情報をまとめてみました。数も少ないですし、未報告やレア時のみの報告もあると思うので参考程度にどうぞ --
- 質問ですみません、◾ただしLv80位の短刀の場合、敵が後半に強くなるため、短刀のみの進軍はかなり厳しい。というのは短刀だけでは全員レベ80以上でも難しいということですか?脇差なども入れたほうがいいと? --
- 自分は短刀6(平均Lv80)でほぼ安定して回している(たまに刀装が剥げる)ので、そこまで難しいという印象はないです。脇差入れた方が楽だろうなとは思いますが。 --
- 敵の陣形が読めるので、脇差がいた方が楽かとー。 ただ、後半は脇差1だと陣形が読めなくなるので、陣形を読みたいのであれば、2はいるかもしれません。 --
- 短刀80レベル付近の子で、投石がん積みでやってみましたが、かなり厳しかったです。 脇差や打刀がいた方がいいですねー。 太刀・大太刀を含めた編成は、夜戦で弱体化するとの事で、私はやったことがないのでわかりません。 --
- レベル50~60の短刀3・脇差3編成で刀装はげつつ何とかボスまでたどり着ける、くらいの感じでした。打刀Lv99よりも短刀60の方が強かった印象です。 --
- レベル80台のALL短刀で、10回ほど行ってみたのですが、ボスにつくまでに軽傷・中傷になり、5回は重傷撤退になりました。 この状態を「厳しい」とは言わないんでしょうか…? --
- 駿足槍がいてボスにつくまでに無傷はありえないから、軽傷多数中傷がいるかな?なら「厳しい」とは思わない。同じくレベル80台ALL短刀で50回以上回してるけど重傷途中撤退はないな。運じゃないの。 --
- ほとんど刃の通らない太刀や大太刀編成と比べたら相対的に楽だと思います。槍で中傷→刀装剥げ→ワンパンで重傷撤退はあるけどどうやっても避けられないし --
- 打2脇3短1で太刀、大太刀がいなくてもAFGHIルート有り。このルート弾ける編成無いのかなぁ… --
- 敵が強いのと槍のこともあってA→Bにいけるかどうかで、だいぶ後半マスにいける割合が変わる印象。 --
- A→FコースとA→Bコースの難易度の違いはFマスGマスで大太刀が出る点?ボスまでの戦闘数も分岐数も同じだし… --
- ボスまでの分岐数は同じだけどボスに行くのにA→Bコースは必ずQ資源マスを通るぶん1つ戦闘数は減る。敵が本格的に強くなるのがJ、Rマス以降なこともあって、装備のもちがかなり変わる。 --
- あっなぜか両方とも7戦だと思ってた。返答ありがとうございます! -- 枝?
- Aでの槍編成がなくなったと思います。おそらく28日メンテからだと思うのですが。 --
- Aで槍編成にあたったので変わってないと思います --
- 合戦場の説明文から「池田屋の裏は~」の文が削除されました。 --
- 6-2マップ見て吹いた。長いです…。 --
- 6-2の橋のところ全部戦闘あるな、橋渡った後それて漸く資源マス確認した --
- 最後の分岐でRに逸れてボスマスでなかったことまで確認。と、いうことは12連戦+4回賽の目に勝たなければならないということか --
- 雑談掲示板のほうで、槍がでるでないの話題があがっていますね…編成なのかランダムなのか… --
- 6-2追加されました。以降情報はマップ記載よろしくお願いします --
- 6-2、基礎経験値がマスによって違ってました。今のところ250/520/550/580のパターンを確認しています。 --
- 6-2 K 冷却材70 --
- 6-2 N 玉鋼80 --
- 6-2 N 玉鋼80 --
- 6-2 Aマス敵部隊名「合同左派打撃部隊」 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値520 --
- 6-2 Dマス敵部隊名「合同左派突入部隊」 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- 6-2 Eマス敵部隊名「合同左派突入部隊」 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- 6-2 打2脇2短2でボス到達。ドロップはかっこいい兼さんでした --
- 6-2 Lマス敵部隊名「合同左派打撃部隊」 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値520 --
- 6-2敵構成/基礎経験値(L以外) --
- Aマス 合同左派打撃部隊 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値520 --
- Bマス 合同左派打撃部隊 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値520 --
- Cマス 合同左派打撃部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値520 --
- Dマス 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- ↑マス別構成 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 --
- Eマス 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- Fマス 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- Gマス 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- ↑マス別構成 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 --
- Hマス 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- Iマス 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- Jマス 合同左派突入部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値250 --
- Mマス 合同左派打撃部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値520 --
- Oマス 合同左派打撃部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値520 --
- Pマス 刀折専用大隊 打刀_甲、打刀_甲、打刀_甲、打刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値550 --
- ↑マス別構成刀折専用大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、槍_甲、薙刀_甲 --
- Qマス 刀折専用大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、短槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値580 --
- ↑マス別構成 刀折専用大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、槍_甲、薙刀_甲 --
- Rマス 刀折専用大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、脇差_甲、槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値520 --
- Sマス(ボス) 刀折専用大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、短槍_甲、薙刀_甲 基礎経験値1620 --
- 報告以上です。 --
- 記事に反映してくださった方ありがとうございます。短刀の略記を展開し忘れてたので、記事のほう修正してあります、すみません。 --
- 6-2全マス踏んだので画像更新してみました。 --
- Aマス 2パターン目:「合同左派打撃部隊」打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 です --
- 6-2、50周超えたけど一度もボス行かないのはさすがにしんどい。編成で固定できるか組合せの表でも作って検証できたらいいんだが…。たぶん630通り? --
- 打2脇2短2と打3脇2短1でそれぞれボス到達してます。但しどちらも逸れたことあるので固定ではないかな。 --
- 6-2 Fマス 別構成でました 「合同左派突入部隊」 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 --
- 6-1 薙1大太2太3でAFGHIルート固定のようです検証お願いします --
- 6-1槍についてなのですが、「この合戦場について」の説明文の「機動が最も高い”短刀”より早く行動する。」ということは、小夜左文字機動49、へし切長谷部機動57で隊を組めば長谷部が槍より先に行動して、槍を倒せるということがありえるのでしょうか。 --
- そういう意味ではなく、機動が最も早い愛染国俊(61)でさえ槍の後になるという意味です。一撃喰らうの覚悟してねという忠告ですよ。 --
- こちらの最速より早く動くようになってるということですか、理解しました。お答えありがとうございます。 --
- 6-1を何度(30回ほど)挑戦しても、ボスマスに行かず逸れてしまうので質問します。短刀、脇差、打刀以外は編成してないのですが、問題があるのでしょうか。教えてください。 --
- 6-1は実装から短3脇1打2でチャレンジして今日やっとボスマスに辿り着いたので、単純に運の問題だと思います…。 --
- 検証(アンケート)に6‐2のボスマス到達編成アンケート設置いたしました。よろしければご協力お願いいたします。 --
- 今日はじめて京都市中にいったんですが、このページトップの三行目(「池田屋の裏は長州藩の・・・」)のくだりもキャプション出ました。 --
- 上記同じく。因みに5/1以前に6-1出現してましたが本日まで進軍してませんでした。出現がアプデ前後で違うかも。 --
- 昨日始めて池田屋に入りましたが、「池田屋の裏は長州藩の藩邸であり~」の文章、ありました。鯖は豊後国です。 --
- 合戦場選択で6-1を選択すると進軍前にこんのすけが出てきて「池田屋の裏は~」のくだりを説明しました。合戦上選択画面には文章ありませんでした。出現と初進撃は5/19、サーバーは陸奥国です。 --
- もしかして短6編成のが槍出にくい…?今のところ、道中は最高で一回だわ(逸れると確定だけど) --
- たまたまだと思いますよー 自分は短6のときが一番槍と出会います。特にAマス。 --
- 6-2 隊長がLV56になった途端、A,Dと続けて槍になった気がします。もしかしてマスごとに隊長のLVを変えて槍が出る編成になってないでしょうか。LV気を付けて検証していただけないでしょうか --
- 隊長のレベルだけですか? にっかり99、68、52のときマスAで槍出てきたことありますよ。 --
- 書き方が紛らわしくてすみません。Aは元から槍が出ており、隊長のLVが上がると、Dでも槍が出ました。刀種よりは隊長のLVなのかと。LV28隊長を試したところAに槍が出ませんでした --
- カンスト部隊に隊長だけ低レベルな短刀まぜましたが槍でました。編成もしくは平均ではないでしょうか? --
- 上のかたと逆ですが、部隊長Lv97今剣でA、D(Bも)槍出ませんでした。出たときもあり、部隊長くくりで見ると出現はまちまちのように思えます。 --
- マス記入間違えてました、BじゃなくFです…すみません…。 --
- 6-1 F 太平洋戦争阻止布石部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、槍_甲、薙刀_甲 --
- 6-1.6-2 主経験値の情報もお待ちしています。 --
- 6-1 主経験値 ボス・道中すべて152(A判定)※左下ルートのみの確認 --
- 6-2 主経験値 ボス・橋上・道中すべて152(A判定) --
- え?何この↑過疎り具合… 攻略組は存在しないの? --
- 6は特に絶対の法則が少ないからかも。こうやるとうまくいったの書き込みは助かるんだが --
- 見落としていたらすいませんが、池田屋では馬の効力が無効になる旨本項に載せた方が良くないですか? --
- 編成ではなくcond値による固定という噂あり。 --
- 太刀1脇1短4の編成にした途端ボスマス踏みました。ルート固定かはわからないですが、今から検証を開始しようと思います。 --
- 6-2ボスA 愛染国俊ドロップ --
- 太刀入り編成のコメをしたものです。とりあえず100出撃したので結果のせときます。戌申申子が16回、戌申申牛が23回、戌申牛が --
- 途中投稿すみません、戌申牛が17回、戌戌が18回、子が8回、撤退18回でした。撤退の中にはボス前重症撤退など含まれます。 --
- 太刀入りははボスに行きやすくなる編成なのでしょうか> --
- いろいろ編成変えながら6-2周回(148周目、ボス8戦目で明石ドロップ)したので結果置いとく。 --
- 記録とり始める前に短刀6で50回くらい出撃したけど1度もボスたどり着かなかった。 -- 木?
- 6-1ボスルート固定編成はないのでしょうか? --
- 見つかってたら話題になってると思う。そもそもないかもしれないしね。 --
- よく分からない勝ち方をして戸惑いました。 --
- ↑失礼しました、誤投稿です。脇4短2、陣形選定後、遠戦にて攻撃を避け、その後隊が詰め寄り戦闘エフェクトが出ず終了、S勝利でした。これは偵察か何かのステータス特典でしょうか…? --
- 状況からみるに、近日報告が多い表示バグかと思われます。本丸に帰還してみると軽傷を負っていた等の報告があります --
- 6-1ですが、1マス目は大太刀0でランダム、大太刀1以上で子固定かと思われます。。 --
- 50回ほど6-1に大太刀1で挑戦していますが子以外でたことはありません。 --
- 6-2のサイコロの目って何かおかしいの??Jで申が出てMに行って、Mでも申が出てPに行くって方向めちゃくちゃじゃん… --
- 明石泥したので報告。通算250出撃、ボス19回目でした。 --
- ↑の連投 結局、ルート固定とかあるのかな?運な気がする… 短6か、脇1短5で行ってたけど、急に5回に一度ボスまで行けたり、 50回程行けなくなったり。 --
- 6-2にてボス手前のマスにて戦闘終了後に本丸に自動で帰還してしまう事が二回ほどあったのですが、他に遭遇してる方はいるのでしょうか? --
- その戦闘で部隊長が重傷になったのではありませんか?隊長が重傷になると戦闘終了後強制帰還となりますよ。 --
- 先程6-1のボスA勝利で小狐丸ドロップしました。 --
- 6-1ドロップの小狐丸はそろそろ「(要検証)」を外してもいいんではないでしょうか --
- 同意です。既に報告が数件上がっていますので。それと似た話なのでここに付けさせていただきますが、三日月はドロップ報告に上がっていませんがもう少し様子を見ますか? --
- 6-2 ボスマスへの分岐について。5/26メンテで公式が「進みやすく」した旨メモしておきますhttps://twitter.com/touken_staff/status/603093542022447104公式ツイッター --
- 投稿失礼します。かなり動揺してしまい敵の名前見落としてしまったのですが、6-2ボスマスにて甲ではない敵を確認しました。敵の背景がレア5と同じ背景でした。(内短刀1、脇差1がレア5背景)また、その時一緒に出た槍ですが、99Lv脇差2、99Lv打刀1、76Lv脇差1・短刀1、50Lv短刀1で1順目1回と2順目全員で攻撃しましたがこのレベル隊でも敵槍装備を各1~2しか削れませんでした。同じ編成のボスに出会ったことある方いらっしゃいませんか? --
- 検非違使が出ているので10回以上ボスマスに到達していますが、このような編成に出会ったのは初めてでした。 --
- 自分の見間違いかもしれないのでスルーして下さってかまいません;; --
- 6-2ボスですが敵内容までは把握してませんが槍が強すぎて倒せなく、判定Bでした。編成は92レベ脇4体、72レベ脇1体、打88レベでした。刀装は全部弓と石つんでました。 --
- 6-1のルートですが、何回か試行したのですが太刀3短3の構成だとRからSにしか進みませんでした。お手すきの方がいましたら、検証にご協力願えますと幸いです。 --
- メンテ明けから6-2の高速槍ダメージ8から9になってませんか?計算していたのに破壊一歩手前だったのでちょっとびっくりしました。 --
- 固定ダメージ9の槍も元々6‐2には棲息してますが(ボス付近の高速槍)それとは別にでしょうか --
- 5/26メンテ前までに検証した結果、6-2Pマスとボスマスの槍はいずれの編成でも9ダメージ、Qマスの槍は短刀が編成されている部隊のもののみ9ダメージ、残りは8ダメージでした --
- 6-2D Ashouri で厚藤四郎 --
- 6-2、レベル30以下(26~28→27~30)の短刀でレべリング周回していますが、そのレベルでもJ・Mまで進むことができるようです。検非違使も強くないし、短刀に有利なステージですね。 --
- レベル50の打刀6人で6-2にいったところ、1マス目で相手の刀装を削るだけで精いっぱいという状態で、ぎりぎり勝てるか敗北、といった感じでした。5-4で60までレべリングし、5-4の検非違使に勝てなくなってきたので6-2に戻ってきたのですが、レベル50の時は倒せなかった敵をばんばん倒してくれA判定をとるようになり、ボス前で帰還したもののPマスまで進んでくれました。打刀のみの部隊で6-2に行く最低値がレベル60あたりなのかなと予想をつけていますが、みなさんのところではいかがでしょうか。 --
- このページで5/1メンテで削除となっている「池田屋の裏は~」のテキスト、5/30時点で初めて6面に出陣した際に表示されている事を確認しましたのでご報告に(スクショは失念しました‥‥) --
- 同じく、6/6に初出陣した際にも表示されました。また表示されるようになったんですかね。 --
- なんか6-1の敵強くなってるような…平均レベル35の短刀5脇差1の部隊で2マス目で1人重傷にされました。今まではそんなことなかったのに…。 --
- 6-2 初出陣、2回目出陣連続でボス行ったので報告します 短3打2脇1構成でどちらも短刀隊長でした なおドロップは1秋田2なし --
- ①五虎退63 乱90 加州87 長谷部62 薬研63 青江67 ②五虎退の位置に平野62 --
- 6-2メンテ後200周くらい記録つけてたら3割くらいボスいけるので、「この合戦場について」の部分については治す必要があるかも --
- 三条大橋の説明で『太刀・大太刀は置物』となってますが、橋は空間がる?せいか置物にならず割と確り戦ってくれます。刀装っが剥げるのは他の刀剣男子でも同じなので…皆さんはどうでしょう? --
- 敵の大太刀や薙刀は確殺してくれますが、脇差打刀短刀に対しては刀装を削るだけで終わることが多い。個人的には刀装がはげかけていると、ボスマス敵短刀に一発で生存1まで持ってかれるのが怖いです --
- 6-2 メンテ後の周回結果は150回ぐらいしかメモしてなかったのですが、なんだか夜だと橋を降りて一発目のサイコロに負ける確率がひどく高くなってくる気がする。この一週間仕事帰りに6-2入ると開始5回中3回はそこで撤退してしまうのに対し休日の午後だと少しボス到達しやすくなる。もう確率の問題より、これは私だけでしょうかとみんなに聞いてみたかっただけです… --
- 編成は関係ないかもですが小夜59 厚70 まんば99 平野69 前田69 鯰尾82です。もし場違いでしたらどうぞ削除してください…! --
- 6-2 2週目でボスまでいけたがドロップなし。ちなみに厚64 堀川81 へし92 小夜68 にっかり64 愛染60 --
- 6-2楽しい…。最近やっと6-1抜けられて短刀6(Lv60~80台・金歩or金重歩装備)で周回してます。まだ40周ほどですが内ボスマスまで進んだのは15回、途中撤退1回、ボスコマで一人戦線崩壊が1回と、3~4人が軽傷・中傷負うことは覚悟の上と見れば安定しています。Rにはまだ行ったことがない。6-1のサイコロが意地悪すぎて泣いてたのですっごい楽…と思ってしまう。 --
- 一覧には載ってませんが、6-2のJで厚くんドロップしました。他にもドロップした人はいるんでしょうか? --
- 橋でえらい回数(5回中4回)槍に当たって途中撤退を余儀なくされたけど、運が悪かったのか下方修正入ったのか、どっちだろ… --
- 今2回ほど行ってみたら殆ど会いませんでしたので運が悪かっただけのようです。失礼しました --
- 夜戦用に育てている一軍が、レベル40の短刀5振、レベル41の脇差が一振りですが・・・多分ここのコメントを読んでいるとまだ出陣には早いと判断したほうがいいでしょうか。一本も折りたくないので、ちょっと臆病になっています・・・ --
- 攻略の質問は攻略用質問掲示板や雑談用掲示板にどうぞ。 --
- 重傷進軍しなければ折れることはないからとりあえず突っ込んでみたら? --
- ①「短刀6隊」②「短刀4打1脇1隊」で交互に6-2周回してた。①より②の方がボス到達率高かったけど、明石は重傷進軍で①が連れて来てくれた(一応お守り装備) --
- 6-2 打刀6でやってると、10回中8回ボス。何十回かやってるけど、N・Rの方には1回も行かなくて凄く安定。ルート分岐ってどうなってるんでしょう? --
- 6-3 加州清光と大和守安定で回想確認 --
- 6-3ボスマスにて高速槍はいたもののあまり脅威ではなく寧ろ敵隊長の打刀が六人がかりでも刀装が剥がせずHPも削れず勝利Bでした。 --
- ボスマス時の編成詳細 (隊長)大和守安定Lv.99(桜) 加州清光Lv.99(桜+中傷) 厚藤四郎Lv.98(桜) 愛染Lv.95(桜+中傷) 骨喰藤四郎Lv.99(桜 --
- 追記 途中送信してしまいました 浦島虎徹Lv.98(桜) です。 --
- 6-3 最初の分岐で午に逸れた場所は資源マスでした。木炭×40入手です。 --
- 6-3 1マス目での高速槍の出現を確認しました。確率で出るようです。 --
- 6-3、投石と弓の先制攻撃が発動しないのですがこれが屋内戦の制限ですかね --
- 遊び方の戦闘の流れに書いてありますよ --
- 公式によると、屋内戦は銃兵のみが攻撃可能だそうです --
- 6-3ボスは二刀開眼前提なのか統率が異常に高い…気がする。レベル90勢でも勝利Bでした。 --
- 第一分岐 子 --
- ↑ミス 第一分岐から 子、亥、子、子と出ればボス到達 --
- 6-3 ボスマス 主の経験値152 基礎経験値1640 --
- 6-3 脇差2、打刀4で一発でボスマスいきました。浦島41、鯰尾59、大倶利伽羅95、同田貫42、蜂須賀99、山姥99です。 --
- ボスルート固定編成ではないようです、逸れます --
- 6-3 ボスマスyで上記の方同じく敵隊長の打刀が残りましたが、どうやら押し出したらしくA勝利でした。編成は短刀2脇差2打刀2で全員90オーバー桜ありです。ボスマスでの二刀開眼はありませんでした。 --
- 6-3 ボスマス手前の分岐逸れた先は戦闘マスで、その先のマスが資源マス(依頼札×1)でした --
- 6-3 最初の分岐子で資源玉鋼×10でした --
- 6-3ボス編成、打_甲、短_甲、脇_甲、脇_甲、大太(?)_甲、槍_甲でした。槍は高速、短脇はホロ、リーダー打はスロ3で全て盾?でした --
- 初出撃時のキャプション 池田屋に到着したがすでに歴史修正主義者は展開を終了しているようだ。倒すつもりだったのは、敵も同じか。まあいい。ここが決戦ということだろう。敵を倒す。それだけだ。 --
- 5-4 二刀開眼昼戦でもでました。一応のせときます --
- 6-3 AとFマスランダムで別編成確認しました。 --
- 打_甲、打_甲、脇_甲、大太_甲、薙_甲、槍_甲 --
- 6-3Mマス「合同左派決死隊」打_甲、刀_甲、脇_甲、脇_甲、大太_甲、槍_甲 でした --
- 6-3 敵大太刀の攻撃が、一体にしか当たらないのは仕様ですかね? --
- 室内戦の仕様ですよー --
- 敵薙刀も範囲狭くなってますね --
- 短刀2脇差2打刀2で出陣し2回目でボスマス到達しました。 --
- ↑編成は薬研79五虎退63鯰尾70骨喰70加州97大和守71でした --
- 何度もすいません6-3です --
- 6-3 ALL短刀でいってみましたが、5回かな?全部ボスマスたどり着けず。打刀や脇差を入れてみたらいけました。 --
- 短刀6振りで4回中2回ボスマスまでいけましたので、これでの固定はないと思います。 --
- 短6行き辛いよね。初めの分岐・午7連続でキレそう --
- 6-3のマップがまだ上がっていませんが、アルファベットとマスの対応はどのように確認すればよいでしょうか。アルファベット付けの規則が書かれたページ等はありますか? --
- 分岐は先にすべて回収してから次のマスへで割り振ってます(三条大橋を参考に) -- 更新者?
- 回答ありがとうございます!そして更新ありがとうございます。これで安心して報告できます -- 木主?
- 6-3の1マス目の基礎経験値530でしたが、6-2の1マス目の敵の強さと比べると後者のが楽に思えるので、6-3-1レベル上げとしてはイマイチな感覚を受けました --
- 今剣50(中傷)、骨喰54(軽傷)、小夜59(軽傷)、前田60(重傷、戦線崩壊)、乱60(軽傷)、大倶利伽羅61で一発ボスマスでした。前田の銃兵と骨喰の軽歩兵二つが剥がれ、C勝利でボスマスドロップはありません。ラスト3マスまで槍が出なかったので辛うじて突破できました。 --
- 6-3隊長を堀川国広で出陣したところ、出陣台詞が「御用改めである!」でした。 -- 空乃?
- 出陣台詞ではなく1戦目の戦闘開始台詞がでした -- 空乃?
- 和泉守兼定も同じくでした。新撰組は共通かもしれません -- 空乃?
- 和泉守兼定、堀川国広、加州清光、大和守安定、長曽祢虎徹の5振りが隊長時6-3-1のみで出陣台詞が「御用改めである!」なのを確認しました --
- 6-3 ボスドロで --
- ミス B判定で三日月宗近きました。ドロップ率高いようです。そのうちに補正あるかも・・・ --
- 6-3 打刀2,脇差1,短刀3でボス到達。平野72,厚71,薬研64,骨喰81,歌仙87,山姥切88 --
- なんか6-2のボス槍固くなった気がするのは私だけかな?前までは会心の一撃で倒せてたのにメンテ後から刀装剥がれにくくなったし… --
- 6-3 ボスドロで御手杵きました。 --
- 6-3 EマスA勝利で五虎退ドロ -- matuo?
- 6-3ボス戦基礎経験値1640でした --
- ドロップ報告は下のスレッドへお願いします --
- 6-3 B判定でボスドロなし 厚49薬研65鯰尾61堀川65和泉守76加州83でした。 --
- 6-3ボスドロ A判定 三日月宗近きました! --
- 6-3 堀川81、鯰尾90、骨喰88、加州83、大和83、和泉80で3回目の出陣でボスマス到達 敗北(陣形不利) --
- 同じ編成でさらに4回出陣、内1回ボスマス到達 B勝利ドロなし --
- 6-3検非違使来ました。 --
- 6-3 薬研57、前田42、小夜39、今剣55、骨喰51、鯰尾50で薬研中傷、他軽傷であっさりB勝利出来たんですが… --
- せっかく二刀開眼きたのに打刀編成しなくても勝てるのか --
- すごくどうでも良いのでしょうが、6-3のいきなりサイコロ(干支)の方向が変わっているの、この合戦場についての欄に追記した方が良いのではないでしょうか。特に無くても支障は無いと思いますが... --
- 私も最初は戸惑いましたが、奥が北(子)の方角ということなのでしょうね。大きな支障はないでしょうが、一言でもあった方が親切かと思います。 --
- 6-3ボスマスで四回連続ドロップ無し…皆様は誰かしらドロップしてますか…? --
- 6-3、打刀、脇差、短刀をそれぞれ2振ずついれるとボスマス前分岐で逸れずにボスマス行く気がします。まだ5回しかボスを攻略できてないので、もう少し試行回数を増やしてからまた報告しに来ます。 --
- うちはその編成でまったくボスに辿りつけず、途中で逸れまくりです。 --
- この編成は、H、J、Mにも行きますが、O、P -- 木主?
- には行きません。途中で逸れるということですがO、Pの方にも逸れますか?(途中送信でした。すみません) -- 木主?
- O,Pに行く前に逸れます。 --
- 6-3 どうしてもO・Pの方に行けなくてずっとボスマスに行ってしまうんですけど…O・Pの方に行く編成とかあるんでしょうか…?;; --
- まさに私もその状態なのですが、編成を教えてもらっても良いでしょうか? --
- ↑の者です。試行錯誤して毎回編成を変えているので決まったものはないんですが、取りあえず打刀3脇差3、短刀2脇差2打刀2、オール短刀、打刀4脇差2はどれもボスにしか行きませんでした;; --
- 別ですがオール短刀でボス前で何度がそれてます --
- 打1脇2短3でマップ全部埋まったのでどの分岐にもいきましたねぇ。ボスにもいきました。 --
- ↑の者です。お教え頂いた編成で取りあえず3回程出陣してきましたが、O・Pには行けませんでした…;;やはり運なんですかね;; --
- 打刀2,脇差2,短刀1(/打刀3・脇差1・短刀2でひたすらOPコース……むしろボスに行けないです… --
- 6-3 隊長が中傷でも強制撤退なのですが仕様でしょうか… --
- 6-2ボスについて。オール短刀96レベx4と72レベx2の横選択形勢不利(相手鶴)でしたが、相手の短と槍をワンパン出来ませんでした。メンテ前はこのレベル帯メンバーで横不利だったとしても必ず一巡で落としてくれていたし、槍はともかく短の刀装しか削れなかったのは初めてだったので下方修正入ったかもしれませんね… --
- メンテナンス後6-3での三日月報告が減った気がするのは気のせいか --
- 三日月以外うまみがあるマップじゃないし単純に行く人がへってるんじゃないです? --
- 二刀開眼なら落とせるように槍が固くなった気がする。 --
- 6-1、がんばっても4戦で中傷になってしまって本丸に戻るのですが、隊の平均レベルってどれくらいが適正なんでしょ……うちの子たち、平均60だけど、まだ弱いのかなぁ…… --
- 自分は全員短刀(cond値ほぼ100)Lv.51(1人/重歩兵銀) Lv.60(4人/投石並(3人)・投石銀(1人)) Lv.62(1人/重歩兵銀)で出撃してクリアできたよ。ボス戦前まで軽傷1人・中傷1人で留まってた。ただ、ボス戦はB判定だけど。 --
- クリアだけが目的なら十分なレベルだと思いますよ。私は平均Lv39で突破できましたし。 --
- を、ありがとうございます。中傷になっても皆さん進軍してるんですね。折れるの怖くてすぐ撤退しちゃうんですが、ちょっと頑張ってみます。 --
- 6-3基礎経験値を埋めようかと思ったのですが、どうしてもOPマスに行かず……。わかる方補足お願いします。 --
- 6-3基礎経験値 A:530 B~G:270 J:530 K:560 L:590 M:530 N:620 Q(ボス):1640です Oマスの経験値わかる方よろしくお願いします。 --
- マスによって経験値が変わってビビったけど、そういうことなんですね。情報感謝です。 --
- Oマス、辿り着きました。基礎経験値は530でした。 --
- 新撰組特殊ボイスってご用改めである!って感じのやつなんですかね? --
- 初マス開戦時に喋る「御用改めである!」ですね。 --
- 太刀と大太刀しか育ってないんだが...。とりあえず短3脇3を育て始めなければ。 --
- 6-3なんだけど、打刀の数が多いとボスに行きやすい感じですかね? --
- 6-3 Eマスで高速槍出ました。 --
- 6-3 弓、投石積んでるのに遠戦が発生しませんでした。バグかな? --
- 仕様ですね --
- いくら夜戦で強くなるとはいえ、無理に短刀を連れて行く必要ってないですよね。打刀で十分突破出来ましたし。 --
- 6-1 ボスドロ A 子狐きました --
- 6-2をレベル65短刀でいってるのですが、ボス前で刀装が一気にはがれて、ボスで一気に重傷になりました(それまでは軽傷)もっと強くしないとだめでしょうか… --
- すいません誤送信。自分は平均50前後の短刀でA勝利できたので、それこそ時の運もあるかもしれません。 --
- 6-1 太刀、大太刀2、打刀2、脇差1で何とか突破…長かった --
- 6-3 カンスト日本号に金重歩×3で連れて行きました。攻撃順は味方(短刀3脇差1打刀1)の一番最後。刀装ありの打刀、脇差、短刀に攻撃して10ダメ。刀装なし打刀には30ダメでした。 --
- ボスの隊長打刀に2回攻撃しましたが削りきれませんでした。槍でも無理のようです。 -- 木?
- 6-2短刀オンリーパーティーでゴリ押ししてるんだが初めて遠戦で槍沈めた…!!レベルは一番下が70、一番上が85。今まで槍を一ターン目で沈める為の保険としか見てなかったので興奮して思わずコメ。 --
- 勝利Cだとボスでもドロップしません --
- 6-2・短刀2脇差2打刀2でボスマス一発クリアでした。ただし高速槍が橋で出てこないと橋わたり終わった分岐でそれました。5回ほど行きましたがボスマス分岐ではボス以外にそれませんでした --
- 6-2、Gマス辺りで高速槍が二振りでてきました…。バグですかね? --
- 6-1で短刀6人編成で出陣させているけどメンバーによって偏りが出るみたい最初の分岐で上に行く編成と横に進む編成いったい何が基準なんだろうか? --
- 6-3クリアできたけどB勝利ドロップ無しだったのがくやしい。打刀堅過ぎる。ちなみに短刀Lv.54×4(隊長含む)脇差Lv.76打刀Lv.77→78(ボス倒してレベルUP)、短刀はほとんど銃兵並か上で小夜だけ特上軽歩だったけどなんとかボスまでもった。前半で運よく高速槍に合わなかったのがよかったかもしれない --
- 6-2、打刀だとレベル60台前半でも金盾×2が橋渡る頃には溶けるわ……。短刀は短刀で生存値低いからレベル60未満だと途中撤退率高いし、脇差が頼りだよほんと。 --
- 6-1 攻略中です。高速槍が軟らかくなった気がします。メンテ後から短刀の会心の一撃でほぼ沈みます。元々でしたらすみませんスルーしてください --
- 6-2の検非違使メンテ後に強化されてませんか?メンテ前には確実に検非違使の機動を抜いていた部隊で、レベルも誰一人変わっていないのに3戦連続で検非違使に浦島が機動負けしました。ちなみに陣形は --
- メンテ前はどの陣形でも抜いており、メンテ後は逆行陣・雁行陣でも機動負けしました。 --
- 6-3のボスマス未だに勝利Bしかでません。打(元太刀)脇短2振りずつをlv89で揃えた部隊です。銃はあたらずに白刃のみだと刀装さえ剥がれませんね…。 --
- 6-3を短刀部隊でクリアしました!1・乱ちゃん2・厚藤四郎3・愛染国俊4・薬研5・小夜左文字6・今剣 ALLlv99 軽傷3 中傷・重傷0 --
- 6-4 打打脇大太大太薙の甲が1マス目、2マス目「加州清光刀折大陣」 基礎経験値270 --
- 大隊でした失礼 3マス目も270 --
- 4・5マス目、行き止まりの6マス目もメンツは同じ 6マス目のみ経験値560 --
- ボス前もメンツは同じですが経験値560 --
- ボスマス1回目「ゾーリンゲンサーバー主力部隊」経験値1060 大太打脇短大太槍_甲 こんのすけの敵が奥に逃げたとのアナウンス ボスマスは複数回移動(3回?)するかも --
- 6-4Aマス、槍打脇大太大太薙それぞれ甲 経験値530の部隊も出現する模様 --
- 6-3 短刀六人平均レベル53でもボスA勝利でした内二人が特銃兵です他は軽歩兵 --
- 6-4 清光と長曽祢で回想ありました。 --
- 6-4 加州清光と長曽根虎徹で回想ありましたね --
- 6-4は一度ではクリアできません。ボスを倒すと敵が奥に行き、こんのすけが出てきて一度本丸に帰還します --
- 6-4クリアごとにMAPが伸び、かつ敵の編成も1周めと二周目で違うようです --
- ボス1回目クリアで玉鋼1000、賜物・一がもらえます --
- ボス2回目クリア報酬玉鋼1000と賜物・二です --
- ステージクリア報酬は賜物・三と玉鋼1500です --
- 6-4クリア 最後は通常戦になります。短6Lv94部隊で戦いましたが --
- 通常戦って昼戦ってことですか?それとも投石とかがつかえるってことですかね? --
- 夜戦じゃなくなります。投石も弓矢も使えました。 --
- 夜戦の通常戦ではなかったですか? --
- 昼の通常戦です --
- 高速槍のダメ6ですか?今まで9だった気がするのですが、4だけ違う? --
- ↑続き 軽傷2名中傷1名、刀装ハゲなしのB勝利でした。 --
- 6-4、2週目入り口から行き止まらずに6,7マス目「ゾーリンゲンサーバー部隊」出現 打打脇脇大太(ここまで甲)槍(丙):経験値560 --
- 同2週目 左下行き止まりマス 砥石×70 --
- ゾーリンゲンサーバー部隊 亜種 打_甲、槍_丙、脇_甲、脇_甲、大太_甲、槍_丙 経験値560 --
- 現段階で6回出陣、4連続で打2短2脇差2の編成でボスは逸れて、その跡太刀を入れたら2連でボスます行きましたので参考程度に。 --
- 6-4 ステージクリア後、メッセージ画面とこんのすけのアナウンス有り。 --
- 面白いステージですねえ。もう出てますが一回ではクリアできません。ボスマスが出てきません。正しく言うとボスマスを踏むごとにルートが増え、ステージクリアのボスを大ボス、その前のを中ボスとすると、中ボスを倒すたび本丸へ帰還し、(中ボスのマスも変化する)中ボスを踏み切ると大ボスのルートへ行けるが進めば進むほどハズレマスが増えるんですね。 --
- 6-4、行き止まらず6マス目の敵部隊編成、ゾーリンゲンサーバー部隊、打刀_甲/槍_丙/大太刀_甲/大太刀_甲/大太刀_甲/槍_丙、でした。 --
- 6-4ボス(in河原)クリア時の編成は打3脇2短1 Lv85~56でした 参考までに --
- 6-4二周目ボス 「ゾーリンゲンサーバー主力部隊」大太打脇短大太槍 すべて甲 経験値1060 --
- 6-4、真っ直ぐ8マス目、ゾーリンゲンサーバー主力部隊、打2脇薙刀大太槍(全て甲)、基礎経験値220でした。 --
- 6-4の最後のボスマス前こんのすけからアナウンス入ります。「この河原は通常戦となります。夜戦、屋内戦のような制限がないため刀剣が本来の力を発揮できます!ただし、それは敵も同様ですので十分に気をつけてください!」 --
- これ知らずに3回目ボスも夜戦特化編成で行くとボコボコにされる可能性があるので早めに合戦場についてにでも記載した方がいいかも --
- 最初から河原撃破まで出陣4回でいけました。打2脇2短2のLv87~96でした。本ルートでも高速槍がでてきました。 --
- 6-4 3周目ボス C判定ドロップなし…短刀多いとボス戦ちょい危ないかも 槍で重傷負いましたorz --
- 道中の経験値、周回で違いますね。最初のマス:2周目まで530・3週目以降220、2マス目~分岐1マス:2周目まで270・3週目以降190、分岐1マス左~分岐2マス:2周目560・3週目以降220でした。河原まで直通したので途中分岐の変化は不明です。 --
- 訂正:分岐1マス左~分岐2マス:2周目560・3週目以降190です --
- 隊長鯰尾(89)加州(97 -- 6-4 三周目ボス?
- 隊長鯰尾(89)加州(97)堀川(97)薬研 -- 6-4 三周目ボス?
- 隊長鯰尾(89)加州(97)堀川(97)薬研(95)骨喰(91)安定(98)で敵一人討ちもらしてB勝利です。A勝利狙いなら脇差以上の方がいいのでは… -- 6-4 三周目ボス?
- 6-4 3週目ボス 97~98の短刀6編成、刀装はげ3人、中傷2、軽傷2、一人が真剣必殺出してくれたおかげでA判定ですが、確かにちょっときついかもw 大太刀打ち漏らしてひと凪ぎされて刀装吹っ飛びました。 --
- ちなみに刀装は全員特上軽歩兵、道中で軽傷2名、でした。 --
- 前半の加州清光折大隊に高速槍がいた場合、毎回加州に攻撃してきたのですが他に同じことが起こった方いらっしゃいますか…? -- 6-4 前半?
- まだ2回しか試行してないので何とも言えないのかもしれないですが、自分も6-4Aマスで遭遇した高速槍は2回とも加州を狙いました。 --
- すいません。3回目で鯰尾くんが狙われました・・・。偶然だったようです --
- 6-4 Rマス 木炭の資源マスでした。 --
- 6-4一回それただけであっさりクリア97歳の今剣、五虎退、秋田、骨喰、にっかり、浦島で全員金石 今剣の石がとれただけでボスも難なくって感じでした --
- 6-4 Rマス 木炭80 でした --
- 6-4 三週目ボス66~67の短刀4脇差1、81の短刀でC勝利でした。ほぼ運要素で勝てた感じです。 --
- 刀装は全員金歩兵、隊長の短刀67が軽傷、66短刀3が重傷(刀装全損)です --
- 6-4 Nマス 敵編成 打刀甲、打刀甲、脇差甲、大太刀甲、大太刀甲、槍 --
- 槍甲 --
- 6-4 Qマス 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、薙刀_甲、大太刀_甲、槍_甲 経験値220 --
- 6-4 短刀大太刀太刀各1打刀3で最短コースで最終ボスまで行きました。ただ、打刀はレア3の3名でA勝利でした。他では被弾が凄くてC勝利に落ちます。 --
- 6-4 短刀大太刀太刀各1打刀3で最短コースで最終ボスまで行きました。ただ、打刀はレア3の3名でA勝利でした。他では被弾が凄くてC勝利に落ちます。 --
- 6-4 3回目突破 山姥切Lv99(軽傷)、長谷部Lv99、浦島Lv91(ボスにて中傷、真剣発動)、長曽祢Lv99、宗三Lv99(ボスにて中傷)、にっかりLv99 脇差は金歩・金投石、打刀は金軽騎・金投石 「3回目は馬を忘れずに!」 A勝利 試行回数5回 皆様の無事クリアと希望刀剣ドロップを祈ります --
- 6-4 3週目ボス 加州92 青江88 江雪86 燭台切+和泉守85 薬研84の夜戦無視編成でA判定。太刀組も6-1や6-2のようなハンデ感じず。しかも初突破で日本号さん来てくれた♪ --
- 賜物とやらは入手すると所持道具に載るの?入手したっていう文字だけ? --
- 皆さん初回到達余裕でしたな方が多いみたいですが、自分はサイコロ荒ぶってボス到達に苦労しました…。3週目に突入してからボス到達に、軽く2時間以上。3週目突入後に、2時間遠征に出した子達が揃って帰還してきたから確かだと思われる。1週に準備含めて約10分として、さて何週したのか。編成は全員カンストで打刀2短刀2脇差2。ボスは短刀だとカンストしててもなかなかダメ入りにくいですね、ご注意を。 --
- 短脇打各2 Lv80~53で 初回最短でボス到 A勝利 --
- Lvほどほどで --
- すまそ。Lvほどほどでいいのでは Lv低くても行動あるのみ --
- 6-4 3週目ボス 短刀1大太刀1打刀4のカンスト組 打刀は金盾・短刀は金重歩・大太刀は金盾と金重騎でようやく到達。 短刀は火力不足でダメ通らず、大太刀は短刀よりは火力があるがそれでも火力不足。 打刀が火力高かったが相手の槍を倒しきれずにB判定。 ちなみ被害は打刀の軽傷三名。 --
- こんのすけの台詞はのってませんか? --
- 6-4 3週目ボス 鳴狐(78/金軽歩/銀盾/青海波/最初から軽傷)薬研(82/金重歩/小雲雀)骨喰(83/金軽歩/銀盾/松風)青江(83/銀重歩/緑盾/望月)堀川(82/金軽歩/銀盾/花柑子)歌仙(94/金軽騎×2/高楯黒)で突破。討ち漏らしなしA判定。途中で骨喰84に。最終的に鳴狐・薬研・骨喰・歌仙が軽傷、青江・堀川は無傷、刀装も全残(帰城後確認なので詳しい残数は不明)でした。多分、3回目は馬を忘れると苦戦するのではないかな・・・と。なので装備馬も書いてみました。 --
- Iマスで鎗ー丙が出現しました。甲以外の敵も出るんですね。 --
- 6-4 3周目ボス 堀川Lv.85(中傷・真剣必殺) 骨喰Lv.85(軽傷) 青江Lv.91(軽傷) 陸奥守Lv.99(無傷) 山姥切Lv.99(中傷・真剣必殺) 加州Lv.99(軽傷)でA勝利突破しました。脇差は馬に乗ってません。刀装は全員無事でした。 --
- 6-4、99短刀のみで出陣、3週目クリアまで一括してボス逸れ2回。馬無し、金軽歩1剥、5名軽中傷。 --
- 6-4 短3脇3 短lv74.87.88 脇lv96.96.83 銀銃兵1、金投石2、金弓1 短中傷のみでクリア。 --
- 6-4最後の槍が固いので、銃兵投石弓で敵を一人でも戦線離脱させると有利かも。 --
- 6-4 Mマス 砥石70 --
- 6-4 オールLv.93の短刀のみで刀装剥がされずA勝利出来ました。愛染・金銃兵で松風(ボス前に軽傷)、薬研・金銃兵で王庭(ボス戦で軽傷)、五虎退・金重歩兵で三国黒、乱・金重歩で高楯黒(ボス戦で軽傷)、秋田・金投石兵で望月(ボス戦で軽傷)、厚・金弓兵で小雲雀です。後、2日目で検非違使出ました…。 --
- 。スミマセン。ボス戦と記載漏れしました。 --
- 6-4 Rマス 木炭60 でした。 --
- すみません 6-4 Rマス 木炭80 でした。 --
- 6-4三週目クリアしました。編成は加州lv97(投石/軽騎)安定lv80(軽騎/軽騎)骨喰lv85(盾/弓)鯰尾lv82(盾/弓)和泉守lv77(軽騎/軽騎)太郎太刀lv69(重騎/重騎)で全員馬ありでA勝利でした。 --
- 6-4敵部隊編成と基礎経験値 確認したもの枝つけていきます。 --
- Aマス 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値220 (高速槍含む別編成あり 葉に記載) --
- 同マス別編成 槍_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値同上 槍は高速 --
- 追記 部隊名は「加州清光折大隊」 --
- B~Eマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値190(別編成今のところなし) --
- I、Jマス ゾーリンゲンサーバー部隊 打刀_甲、打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、槍_丙 基礎経験値190(Iマスのみ別編成確認 葉に記載) --
- Iマス別編成 ゾーリンゲンサーバー部隊 打刀_甲、槍_丙、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、槍_丙 基礎経験値190 枝の編成含め丙槍は通常速度 --
- N、Oマス ゾーリンゲンサーバー主力部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、薙刀_甲、大太刀_甲、槍_甲 基礎経験値220 槍は高速 --
- Qマス 同部隊名 同編成 同基礎経験値 --
- Sマス 同部隊名 同編成 同基礎経験値 --
- Pマス(ボス) ゾーリンゲンサーバー主力部隊 大太刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、薙刀_甲、大太刀_甲、槍_甲 --
- 補足;:この記録は三周目の編成です。 また、当方wiki編集勉強中ですので、マス表作成可能な方がおられたらご協力をお願いしたいです。 --
- 6-4三周目クリア・A勝利。硬い刀装持ちの槍に勝てたのは攻撃ラストで二刀開眼(宗三・堀川)が出て硬い刀装ひっぺがしからの槍本体ぶったぎりをしてくれたからです。編成は堀川(91:金投石・金盾、松風)、加州(90:金投石・金盾、青海波)、宗三(99:金投石・金盾、三国黒)、陸奥(71:金投石・金盾、望月)、骨喰(67:金投石・金盾、花柑子)、薬研(96:金銃、小雲雀)。加州、骨喰が道中での高速槍に軽傷。薬研はボス戦の高速槍に軽傷。刀装は骨喰の金投石、薬研の金銃がボス戦でとけた。 --
- 6-4三周目クリア。先刻の初回クリア面子の軽傷三名を手入れ中に編成を変えて再度。A勝利。今回のボス戦高速槍は二刀開眼ではなく投石+倶利伽羅の攻撃でいい具合に刀装とけて重傷までいった敵に山姥切国広によるぶったぎり。運がよかった。浦島(53:金重歩・金盾、三国黒)、山姥切(76:金投石・金盾、花柑子)、堀川(91:金投石・金盾、松風)、陸奥(71:金投石・金盾、望月)、倶利伽羅(71:金投石・金盾、小雲雀)、和泉守(68:金投石・金盾、青海波)。刀装とけは浦島の金盾。軽傷は道中に和泉守と浦島、ボス戦で倶利伽羅。 --
- 6-4 敵部隊編成と基礎経験値について報告していただいた分を記載しました。見落としや誤りがありましたら修正をお願いします。またF・G・K・Lマスについては情報募集です --
- すみません 6-4 Rマス 木炭80 でした --
- 6-4 3周目 Fマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 --
- 6-4 3周目 Gマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 --
- 訂正 薙刀_甲→ 大太刀_甲 --
- 訂正となってますが、薙刀_甲でました。パターンが2つあるのかもしれません。 --
- 6-3第三ボスの基礎経験値1880でした --
- 6-4 3周目 Kマス ゾーリンゲンサーバー部隊 打刀_甲、打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、槍_丙 基礎経験値190 --
- 6-4 3周目 Lマス ゾーリンゲンサーバー部隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、槍_丙 基礎経験値220 --
- 6-4 敵部隊編成と基礎経験値について報告していただいた分を記載しました。見落としや誤記などありましたら修正をお願いします。またF,Gマスの経験値の情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら書き込んでいただけたらと思います --
- Fマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値190 --
- Gマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値190 --
- 6-4 Fto --
- 途中送信してしまいました申し訳ないです。6-4 3週目をFとGを4回行きましたが4回とも最後の部隊が薙刀_甲でした。追加お願いします。 --
- 6-4 3周目 Lマス 既に報告されていたのと若干違ったので。ゾーリンゲンサーバー主力部隊 打刀_甲、槍_丙、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、槍_丙 経験値は確認しそびれてしまいました --
- あっごめんなさい、敵部隊名は、ゾーリンゲン部隊でした --
- たびたびごめんなさい、ゾーリンゲンサーバー部隊です…… --
- 6-4 3周目 Jマス ゾーリンゲンサーバー部隊 打刀_甲、槍_丙、打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、槍_丙 --
- カンストの三スロ組、重騎、精鋭、桜馬付きで刀装剥がれずボスA勝利出来ました。 --
- 6-4 3週目ボス 山姥切(90/金軽騎2/軽傷)長曽祢(80/金軽騎2/軽傷)浦島(79/銀重歩/金盾/無傷)和泉守(92/金軽騎2/無傷)青江(86/銀重歩2/軽傷)倶利伽羅(98/金軽騎2/軽傷)でA勝利クリア。刀装欠けなし。全員桜付き怪我人なし状態で出陣しました。馬はボス戦での有効知らなくて付けていませんでした。 --
- Gマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値190 --
- 6-4 Fマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値190 --
- Gマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 基礎経験値190 --
- 2回連続でFとGを踏みましたが、先程の報告と同じ編成でした。 --
- F・Gマスの経験値を表に反映しました。 --
- 6-4-3ボス 歌仙兼定(99/金投石2/無傷) 秋田藤四郎(99/金投石/中傷) 小狐丸(99/金盾/金軽歩/無傷) 石切丸(99/金盾/金軽歩/無傷) 鯰尾藤四郎(99/金弓2/軽傷→中傷) 御手杵(99/金重歩/金軽歩/無傷→軽傷)でA勝利クリア。刀装欠け無し。全員桜付きの生存MAXの状態で出陣しています。馬にも乗っていましたが、ボスマス戦闘時に馬の表示がなかったため、おそらく無効と思われます。ドロップは陸奥守吉行。6面を全てこのメンバーでクリアしているので、少なくとも「この刀種がいる場合、ボスルートを必ず逸れる」ということは無いと思われます。 --
- 6-4 3周目 Gマス 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 --
- 6-4 FとGすでに記載済みの編成に違いがあるので報告です。 --
- Fマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 --
- Gマス 加州清光折大隊 打刀_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 --
- あの賜物、所持道具で見ると時が来るまで開ける事が出来ないとありますね。 --
- 三名槍と大太刀のみでボスクリア可能できました。蛍、太郎、次郎、杵、蜻蛉がレベル99、日本号のみレベル98の構成です。 --
- ↑すいません、誤字しました。槍と大太刀でクリア可能です、できましたと書きたかったんです・・・。 --
- 三名槍と大太刀構成で2回やりましたが、一度も逸れませんでした。一回目は全員負傷なし。二回目は、蛍と次郎が軽傷、御手杵が中傷となりました --
- Pマスボス8回目で検非違使演出入りました。一周目二周目のボスマスも含めてのカウントのようです --
- あ、6-4についてです。既出でしたらすみません --
- 池田屋1階第3に打刀x6でボス到達、A勝利。 -- ま?
- 6-4で初めてA勝利できました。隊長が薬研Lv.60で、堀川・青江Lv.81、和泉守・山姥切・長谷部Lv.80で。途中検非違使に2回出てきてダメージくらって軽傷になってたけどなんとかなりました。全員桜付きで二刀開眼なし。全部遠戦用の刀装(薬研は銃並、脇差は金投石と弓並、打刀は投石金と並)で、ボス戦まで欠けずに持ってました。 --
- 6-4-3 小夜左文字65(金投石),三日月78(金重騎×3),次郎太刀82(金精鋭×2),大倶利67(金軽騎,金盾),同田貫67(同),にっかり64(金投石×2)でボスB勝利クリア.桜は打刀2人を除く4人に付いており,全員騎乗していました.二刀開眼は発生せず.軽傷4人でにっかりの刀装の一つが剥げました. --
- 6-3 基礎経験値がなかった為、表に記載しました。見落としや誤記などありましたら修正をお願いします。 --
- 脇差打刀2人ずつ (58) 同田貫68 蛍丸65でA勝利できました。 --
- 6-4の3周目ボス戦って, --
- ちょっと疑問なのですが、6-4の3周目ボス戦は昼の市街戦なんじゃないでしょうか? 馬のアイコンがなかったのと、素の機動順で行動してたのであれっ馬無効?と思って --
- 自分もそんな気がしてきました。こんのすけも「夜戦、屋内戦の制限はない」とは言ってますが市街戦でないとは言ってないですね。 --
- 確認しようにもなかなかボス行かないのと、とょっと夜までさわれないのとで…どなたかもし確認できる方がいらっしゃれば --
- 6-4ボス戦に馬装備させて臨んでみましたが確かに馬アイコン出てませんでした。三条河原で騎馬戦してたら歴史変わるレベルで目立ちそうですしね。 --
- 6-4-3周目ボスで馬が有効かどうか、確認してきました。装備込みの機動数値が、五虎退58、前田57、薬研53(馬込で70)、へし切62、鳴狐56(馬込で73)、大倶利伽羅機動38の6人で部隊を結成。短刀群が皆LV93、打刀群が皆LV96で、馬に乗せたのは薬研と鳴狐のみです。短刀と打刀でレベルが違うので比較しづらくて申し訳ないのですが、一旦4-4「昼の野外戦」へ行って戦闘したところ、馬込みでは鳴狐→薬研→へし切→五虎退→前田→大倶利伽羅の順番で行動することを確認。6-4へ行くとへし切→五虎退→鳴狐→前田→薬研→大倶利伽羅の行動順に変化、そのままボスへ突入しましたが同じようにへし切→五虎退→鳴狐→前田→薬研→大倶利伽羅の順番で攻撃をしており、馬のアイコンは見当たりませんでした。念のため6-4の直後に再度4-4に行きましたが、馬込みの確認時と同じ順に行動しておりました。 --
- よって、6-4ラスボスは「昼の市街戦」扱いかと思います。もしこの結果に問題がないようでしたら、一番上の但書きとこの合戦場についての2箇所、訂正をお願いできますでしょうか --
- 検証ありがとうございます。該当部分を訂正しました。 --
- 既にある質問かもしれませんが、6-4の一周目のボスBGMはどんなBGMでしたか?うっかりBGM切ってて聞き逃してしまって・・・ --
- 5-4ボスと同じBGMです。3週目だけ新しいBGMになるんだと思います。 --
- 5-4ボスのBGMでしたか。ありがとうございます。ちょっと気になってたのでスッキリしました --
- 各ステージの敵の出現刀剣、所々にリンクの誤りが有りますね --
- 修正してみましたが見落としあるかもしれないです --
- お疲れ様です&ありがとうございます。6-4のIとJに少し残っている様子でしたが、他は完璧でした! --
- 6-4-2周目の基礎経験値 A:530,B~E:270,F~K:560でした。ボスは未到達です。 --
- 6-4Kマス、打刀_甲、槍_丙、打刀_甲、打刀_甲、大太刀_甲、槍_丙でした。短刀4脇差2,平均レベル75.3です --
- 6-1の練度は --
- 誤送信すみません。始めたてでやっと6面なのですが、6-1の練度はいくつくらいが良いでしょうか?80付近くらいが良いのでしょうか? --
- 刀種による。短刀60、脇差70、打刀は多分80~99くらいが目安。まだそのレベルまで行ってないなら6-1を2戦か3戦くらいで撤退しつつ、余裕が出てきたら1マスずつ進軍してみて様子を見ながらのレべリングをお勧めする --
- 返答ありがとうございます。とても分かりやすいコメントで有難いです。参考にさせていただきます。 --
- クリアしてる方もいるし、自分も6-2に大太刀・太刀連れてってますが「太刀や大太刀は置物になる」ほどではないかなぁ、と。レベルは95以上ですけど。 --
- 6-3のEマスは合同左派遅滞部隊ではなく合同左派決死隊でした(4回踏んで4回とも)。よろしければどなたか修正お願いします。なお、敵編成は記載どおりの打打脇大大薙でした。 --
- 追加で、6-3のAマスとFマスの高速槍編成の部隊名も合同左派遅延部隊ではなく合同左派遅滞部隊でした。 --
- 6-4青江75金盾・金投石、三日月99金盾・金重騎・金軽騎、石切99金盾・金重騎、鶯98金重騎・金軽騎・銀軽騎、鶴97金軽騎・金重騎・銀重騎、今剣99金重歩 --
- 途中送信失礼しました。上記編成で6-4ボス三回戦A勝利しました。 --
- 6-2で一期さん落ちてビックリ。ドロ報告に書きましたが、他に拾って報告された方が見当たらず・・・バグ?? --
- ドロップ一覧にも載っていますが、一兄は6-2道中でけっこう落ちますよ。鶴丸だけはボス泥のみのようですが他のレア4は私も時々見かけます。 --
- 6-4ボス戦の --
- ごめんなさいミスです。6-4ボス戦の槍の硬い刀装、必殺でも1ダメしか与えないのに時々脇差の通常攻撃がでかいダメージを与えることがありませんか?あれはなんだろう…? --
- 陣形、レベルなど細かい情報がないと何とも言い難いですねえ。真剣必殺をした刀剣と刀装を剥がした脇差とのレベルに差があったのでは?単純に脇差の攻撃に補正がかかってるから、で済む話かもしれませんけど。 --
- 6-4に限らず脇差では特によく聞く話だね。何なのかは自分も分からないけども --
- 6-3のボス隊長の打刀硬すぎて笑う。有利陣形取ってLv80超えてる短刀でも刀装剥がせないんだけど。魚鱗vs鶴翼なら倒せるかな --
- いまさらなんだけど、6-4って三週目までクリアすればまた三週目から回れるの?それとも一週目のところから回されるの? --
- 大阪城イベントみたいに、3周目まで到達したら3周目マップしか回れない --
- 6-4の4周目、短刀1脇差1打刀4編成で30回以上回ってますが、最初の分岐で一度も逸れず必ずIに行きます。偶然でしょうか…? --
- ↑編成詳細:隊長後藤、浦島、大倶利伽羅、長谷部、長曽根、加州で固定。Lvは50〜90代までばらばらです。長曽根・加州の回想組が関係してたり…は考え過ぎですかね --
- 加州を日本号と入れ替えて短刀1脇差1打刀3槍1編成で試してみたところ、あっさりとF/Hに逸れました。短刀脇差打刀のみの編成だとI固定(or高確率)の可能性? --
- 6-4,短刀2脇差1打刀3が体感 --
- ↑途中送信失礼しました。体感ではこの組み合わせで打刀隊長が一番ボス到達率が高いです。15/20くらいだと思います。 --
- ↑(続き)Iへの分岐はこの組み合わせだと外れたことがありませんが、人数構成が違ったり隊長を短刀にしていたときはそれることも多かったので、いまいち法則がわかりません・・・ --
- 打打打脇脇脇の時はボスマス到達率38%でしたが(65/170)大打打脇脇脇(39/60)で65%まであがったので、大太刀編成意味があるかとー --
- それは6-4の話でしょうか? --
- 自分は短脇脇脇打打ではボスマス一個手前の分岐で逸れたことがなかったんですが、今日短脇脇打打大にしたら50%で分岐逸れました。大太刀は回数少ないのでもうちょっと試してみますが… --
- まだ回数少ないですが6-4を大打打脇脇脇で出陣して15/30でボス到達しました。打脇短のみの編成時よりかなり手応えを感じました。情報ありがとうです! --
- 6-2での厚くんドロップですが、私が6-2で迎えた三振りの厚くんは全員検非違使からでした。6-2周回記録はなかったけど検非違使遭遇は500↑です。ご参考までに --
- 6-4の1周目ですがGマスで槍が出ました… --
- Oマスで小狐丸がドロップしました! --
- 三条大橋ボスマスにて 槍 甲ろ と遭遇しましたが前からこんな名前でしたっけ? --
- 打刀の感想だけど、6-1は加州や宗三あたりだと恐らくLV80でも難しいが刀種変更組や長曾根辺りだとLV60台前半でも行けると思う。LV68の長谷部が問題ない感じだから。 --
- 打刀の役割としては刀装をはぐかはぎ残しごと叩き潰すか。長谷部なら短刀たちと速度変わらないから前者が狙えていいけど、加州辺りだと遅れるうえ、打撃不足で潰しきれない。刀種変更組や長曾根なら後者が狙える。 --
- 6-4は、Lv60位の短刀×5と蛍丸で突破しました。蛍丸の刀装は精鋭兵を3つ付けておくと削がれません。 --
- 付け加えですが、後藤藤四郎や博多藤四郎、小夜左文字が個人的におすすめです。彼らに重歩兵を付けておけば、6-4-3ボスの薙刀も(打撃が上がる有利陣形なら)ワンパンできます。 --
- 6-4-3クリアしてもこんのすけからの台詞などなく本丸画面に戻ってしまったのですが、同じような方いらっしゃいますか?賜り物も表示ありませんでしたが、ゲットできていました。 --
- 連隊戦終了後に6-4-3クリアした者ですが、 --
- ↑賜り物の表示に関しては忘れてしまったのですが、こんのすけの台詞はありました。ただ、こんのすけの台詞の前に検非違使がどうのというキャプションが入っていたらしいのですが、それは表示されませんでした。他の攻略サイトのコメ欄でも検非違使関連のキャプションは表示されず、こんのすけだけだった、という方が何人もいたので、こんのすけの台詞が出なかったのはおそらく回線などの不具合で表示されなかったのではないかと思います。(途中送信に加え、長々と失礼しました・・・) --
- どうもありがとうございます(*^-^*)! --
- 6-2のボスと戦闘中の際、大倶利伽羅(lv98、桜付)が敵短刀に攻撃され重傷、戦線崩壊となりました…因みに軽騎兵金2つ積んだ状態でなりました。同じような方いらっしゃいますでしょうか? --
- ↑刀装の体力(?)は2つとも残り10でした。不具合でしょうか… --
- 連投申し訳ありません。今再度ボスに挑みましたが、また --
- ↑ミスです、すみません 敵短刀に攻撃され蛍丸(lv99)が重傷、戦線崩壊となりました。 --
- 夜戦短刀は強化される仕様です --
- そうでしたか、すみません!お恥ずかしい限りです…以後気を付けます… --
- 短刀も意外と個人差大きいね。厚とか後藤辺りの高打撃陣(をメインに据えておくと楽かも。 --
- 6-4のHで歌仙兼定ドロップしました! --
- どこに投稿すればよいのかわからなかったのでここに書かせていただきます。6-1のルート分岐法則の表についてなのですが、2か所不審な点がありました。まず始点EからD/Fマスに行くような記載がありますが、マップを見る限りそのようなルートは存在しうるのでしょうか。もう一つ、始点Gマス⇒H/Jマスのテーブルが2か所に入っています。当方6面は未開放でウィキの仕様にも詳しくありませんが、どうぞご確認をお願いします。長々と失礼しました。 --
- 以前、避難所Wikiの雑談掲示板で「高速槍が最後に残ることが多い!」という話になり、興味が湧いたので記録を取ってみました。打・脇部隊と短刀部隊の2パターンで、約100戦ずつ。結果はこのようになりました。条件は画像の中に記載してあります。話のネタ程度にご覧ください。 --
- 高速槍からの真剣必殺も別にカウントすればよかったかと後になって思いましたが、数が少ないので誤差の範囲内かとも。 -- 木?
- 短刀部隊が比較的残しがちかな、という感じではありますが、もっと母数が増えれば六分の一に近い数値へ収束していくのかもしれません。 --
- (上枝は木です)興味深いのは6-4での短刀部隊の遠戦KO率が高めなことでした。これも母数が増えれば他の3つのマップに近づくのかもしれませんが。 -- 木?
- 三周目でなくともボスマスはBGM変化していますよ。 --
- 情報有り難うございます。普段BGMを切っているので気が付きませんでした。他にもBGMが変化する場所があれば教えていただけませんか? --
- いつもこのサイトにお世話になっております。言葉が足りなかったので追記です。池田屋一階の一周目ボス、二周目ボスにおけるBGM変化は確認しました。(三周目は攻略真っ最中ですので…、他の方の報告によりますと三周目も同様ですね) --
- 攻略しましたので追記です。池田屋一階の一周目ボス、二周目ボスは5-4と同じものでしたが、三周目ボスは違うものでした。 --
- 六面突破の際に贈られるものなどまとめました。(任務とは別で、マップ初回終了時に貰えるものです。 )。6-4一周目:賜物・一×1、 玉鋼×1000。6-4二周目:賜物・二×1、 玉鋼×1000。6-4三周目:賜物・三×1、玉鋼×1500。(こんのすけより「政府から入電。読み上げます」「敵、池田屋への攻撃は陽動作戦の模様」「次の時代へ飛び迎撃せよ。です 政府は正統な歴史の維持を求めています」) --
- 6-4一周目のボスマスで短刀が出ました。そうすると、『この合戦場について』の「短刀は出現しない」という記述は間違っていると思うのですが…。 --
- 6-4の出現刀剣表は恐らく3周目のものかと思うので、1周目、2周目の時のものも作成しないといけませんね。 --
- マップクリアの一つの目安として情報提供。6-4の3週目のボスマス、ALLレベル64の打×2、短×3、脇の編成、C判定。装備は特上・軽騎兵及び軽歩兵。 --
- 既出だったら、すみませn。6-1-Dマス 敵編成後ろから二番目の槍が「槍 甲」ではなく「槍 甲ろ」になってました。 --
- 6-3のボスマスで偵察成功した方いらっしゃいます?まぐれで有利陣形引けたとかではなく、「偵察成功した」方。脇差6人偵察合計318(畑仕事で全員最大値)でも無理だったんですよね…。all金弓だったのをall金投石に変えればあと36底上げできるが…。 --
- めぼしいものは配信された三日月くらいしかないし、もはや6-3でA勝利取るのはやりこみ要素の一つになった感あるなあ。二刀開眼よりも押し込むのが確実だし、有利は取らなくてもいいんだけど、悔しいので、もし偵察成功した方いたら教えてほしい…。 --
- 短4脇1打1(全員カンスト)で成功しました。短刀は銃兵特上、脇打は軽騎兵と盾兵です。計算しましたが偵察279でした。その偵察値で成功できないのは何故でしょう…? --
- あ、書き忘れましたが、今5回ボスマス行ったんですけど、索敵は書いた1回だけ成功して他は失敗しました。久しぶりに6-3来たんですけど6-2に比べて道中が短い感じがしますね --
- 教えていただきありがとうございます!うーん。やっぱり私の運が悪いんでしょうね…。6-2は長いし、やたら弓が飛んでくるので、短刀が大変なイメージです --
- いまさらなのですが、6面は槍を使っても有効なのでしょうか? --
- 夜戦では槍も弱体化し、与ダメージ量が減って一撃では倒せないこともあるでしょうし、有効とは言えないと思います。相手の短刀の攻撃も打刀以下でないと受けられないですし、やめたほうがいいでしょうね…。 --
- なるほど...。お返事ありがとうございました! --
- 6-2 回想 五虎退と厚で出ました。既に出ていましたら申し訳ありません。 --
- 五虎退と厚の回想は合戦場に関係なく見られますよ --
- 6-4は大太刀を含んだ編成がボスに到達しやすいかも?というコメントが少し前にありました。試してみたところ、私の場合は確かに到達率がアップしました。コメントしてくださった方、ありがとうございました --
- 大太刀無し編成:11回/36周(30.6%)、有り編成:20回/35周(57.1%) レベルも資源も心許ないので試行回数が少ないです。ご参考まで --
- 6-1のJマスにて一期一振ドロップしました --
- 6-2ボス手前の分岐でどうしても外れマスの方に行けないです…。実装されてからずっと回り続けているのですが、皆さんこんなに逸れないものなのでしょうか?ゲーム進行には問題ないのはわかっているのですが、1マスだけ踏破できてないのが気持ち悪くって… --
- 現状短刀脇差のみで周回しているのですが、体感でも構わないので逸れやすい編成等、あったら教えて頂きたいです… --
- 体感でしかないけど短刀隊長+太刀1+他4振は脇打から適当に組んで出陣すると思ったより逸れました --
- 以前、公式で「ボスマスに行きやすくなるよう調整した」とのアナウンスがありましたので、現在はさらに辿り着きにくくなっていると思います。自分は調整前も調整後もちょくちょく逸れますが、レベリングの短刀・脇差編成のみでしか出陣したことがありません。運が悪いのか、逆に運がいいのか微妙ですね… --
- そうなんです…しかもこのMAPでは明石未だにドロップせずでボスマスに行く意味とは…。とりあえず短刀隊長+太刀1+脇打でいってみます。お二方ともありがとうございました! --
- 6-1五虎退57/薬研藤四郎60/博多藤四郎54/小夜左文字60/厚藤四郎58/乱藤四郎58 --
- 6-1隊長五虎退57/薬研藤四郎60/博多藤四郎54/小夜左文字60/厚藤四郎58/乱藤四郎58の編成で短刀ちゃんたちのレベリング中にまさかのA-B-D-Q-R-T-Pルートでボス到達。ドロップ鯰尾藤四郎。 --
- 体感で申し訳ないのですが、なんだか敵の遠戦、強くなってませんか?ずっと同じ編成なのですが被ダメというか数が増えたような・・・?あとなかなか避けてくれなくなった気がします。皆さんどうでしょうか? --
- 6-4 短刀全員lv56であっさり突破。中傷2、重傷2だったけどそれより金弓と金投石が全部無くなっちゃった方がショック。短刀のみでしか6面来たことないけど、6-1抜けるまで相当かかったわりに6-2から6-4は1日で一気にクリアできました。 --
- 6-2-Aマス、A判定勝利で厚藤四郎ドロップしました。 --
- 6-4、大太刀入れて30周しましたが2割ほどしかボスにいけません…こんなものでしょうか? --
- 大太刀込み編成で記録とりながら日本号捜索してます。約100周して、ボス到達率は五割強で落ち着いています。ただ結構ムラがありまして、逸れまくった頃のデータをピックアップすると、到達率が10周で二割、15周で三割、25周で四割、となる場合もあります。なので、30周で二割なら…不運が続いている、状態、かなぁ?とも思います。更に周回しても二割なら、なにか他に要因があるかもですね… --
- その後同じ編成で300回ほど周回した結果、仰る通り5割強に落ち着きました。30回程度だと偏るときは偏ってしまうんですね…。めげずに続けてよかったです。ありがとうございました。 --
- 周回お疲れ様です。確率が安定したようでよかったです。ちょっとさぼり気味だったので、見習って日本号探してきます。どこにいるんだあのオヤジ --
- 6-1最初のマスだけ経験値が高いのですが私だけですか? --
- ここは初心者質問場ではありません。 --
- 6-2、隊長 乱藤四郎62(軽傷)/薬研藤四郎63(軽傷)/愛染国俊(中傷)63/小夜左文字(軽傷)63/厚藤四郎62/五虎退62/の編成でA-D-E-F-G-H-I-J-M-P-Q-Sルートでボス到達。A勝利。ドロップ秋田藤四郎。 --
- 三校までに。 --
- 6-1、隊長=和泉守兼定Lv94軽傷、骨喰藤四郎Lv56中傷、にっかり青江Lv41無傷、鯰尾藤四郎Lv41無傷、大倶利伽羅Lv76軽傷、堀川国広Lv51中傷、A判定。サイコロに遊ばれて必要以上にLv上がりましたので、もっと低くても大丈夫だと思います。 --
- 6-1Uマスで小狐丸ドロップしたんですが、要検証ってこっちで報告でいいんでしょうか? --
- メンテ後、6-2の高速槍から受けるダメージが1になりました。ダメージを受けたのはレベル90代の短刀です。 --
- 同じくメンテ(5/17)後から6-2の高速槍からの被ダメが1になったのを確認しました。同レベル脇差、打刀も同じく被ダメ1。 --
- 5/17のメンテ後6-1の高速槍と検非違使の槍からのダメージが1になりました。どちらもダメージを受けたのはカンスト脇差です。 --
- 同じくメンテ(5/17)後から6-4高速槍からのダメージが1でした。レベリング向きにでもしたのでしょうか・・・ --
- 一部ステージの敵レベルの下方調整とレベル差による補正の緩和をしたらしいからそれじゃない? --
- ありがたいですけどすごい下方調整ですね…先ほど6-2にLv45の厚くん連れて行って高速槍からのダメージが1でした。 --
- イベントの高速槍のダメージが攻撃をくらった男士のレベルや統率にかかわらず固定だったように、ここの高速槍も固定ダメージ制みたいですね。 --
- 46レベル打刀でも被ダメ1でした。 --
- 6-4大太刀入れない方が周回しやすくなってるね。ボスの敵も弱くなってる気がする --
- 5/17のメンテ後、未到達だった6-4三周目をクリアしました。報酬は旅道具×1と玉鋼1500でした。 --
- 6-4ボス戦、クッソ硬かった槍の刀装が普通になった?本体ごとまとめてLv90の長谷部がワンパンしました --
- 何回周回してもF、G、Hに行けない…。攻略に支障はないけど、埋めたい…。 -- 6-4第三戦?
- 何回周回してもF、G、Hに行けない…。攻略に支障はないけど埋めたいんだけどなぁ…。 -- 6-4第三戦?
- 6-4、一周目クリアで手紙一式×1と玉鋼(数をメモし忘れました)二周目クリアで旅装束×1と玉鋼1000もらえました。所持道具欄に入ってました。 --
- 初回クリアで、ということですか?それともメンテ前に6-4攻略済みでメンテ後に改めて周回して、ということでしょうか? --
- 木主とは別人ですが、当方6-4は解放済み未出撃状態、メンテ後初回クリアでそれぞれ入手できました。ちなみに第一マップのみ一度逸れて、第二第三はストレートにボスです。 --
- 本人です、言葉足らずで失礼しました。初回クリアです。(今回の下方修正で6-1未クリアだったのが一気に6-4まで行けちゃったのでした) --
- 6-4 3週目ボスマスは5/17から夜戦に変更されてました。短脇で戦いやすくなりましたね。 --
- メンテ後に初めて6-4の3週目に挑んだのですが、最後の河原戦は昼戦と同じ条件になる旨の前置きがされていました。大太刀から受けるダメージも範囲広だったと思いますが、「夜戦、屋外」になっているということでしょうか?以前のボス戦を知らないので強さの比較はできませんでした。 --
- 単純にメンテで敵が弱くなっただけでは --
- クリア前は昼戦扱い 周回時は夜戦扱いのような。 愛染でも確定一撃で大太刀ぶっ飛ばせるから周回中は夜戦確定みたい --
- 6-4 第三マップ Eマスで髭切ドロップしました。 --
- すみません検非違使でした!大変失礼いたしました…… --
- 5/24のメンテ後、6-2の高速槍から受けるダメージが8~9に変わっていました。ダメージを受けたのはレベル90代の短刀、ダメージ8は横隊陣で有利の時、9の陣形は失念しました。 --
- レベル61打刀で6食らいました。こうコロコロ変えるのやめてほしいです。 --
- 同じく6-4-2の高速槍からのダメージが6なのをLv60台と50台の脇差で確認しました --
- 過去ログを見る限り、元から6-2は7~8ダメ、ボス前は9ダメっぽいです --
- どうやら今は元通りらしいので「※2016/05/17に難易度低下の方向で~~」の注意書きは消しますね。 --
- 6-2の攻略がラクになった気がします。5/17のメンテ前は高速槍で何度も途中撤退してたのに…大阪城イベの合間に少し挑戦してみたらあっさりクリア出来た。橋の高速槍出現率も調整されたのかなぁ…? --
- 編成はどっちも変わらず打刀以下の刀種なのに、余り高速槍と会わない。以前はアホのように出てきてたのに…まあダメは7~8に戻った --
- から攻撃が集中したら結局、撤退を免れないのは変わらないけど。(途中送信失礼しました) --
- 6-2を今まで短刀6振り編成だけでやってるけど、ボスマス直前まで来ればそこの分岐で逸れることが一度もなくて未だに空白マスのまま。もともと何か確定条件があるのかも? --
- あまりにもボスマスが行かないって要望があったのかして、だいぶ前のメンテナンスでボスマスに行く確立がグンとあがったんだけど、それが原因かな?極端すぎる。 --
- すみません、同じ短刀6振りって条件でボス直前で脇に逸れました --
- メンテ明けで短刀メイン部隊で三条大橋行ったんですが、信濃が生存値10重症からの、追撃を受けて生存1重症に。戦線崩壊はせず、A勝利でした。ぐうぜん、ぴったり残り1まで削られただけならいいんですが、戦線崩壊が表示されない状態になってたらこわいと思いまして。ちなみにPCです。 --
- 追撃してきたのは高速槍? なら6-2槍の本体への最低ダメージ値は最高でも9だったような。でも槍以外なら偶然1残るくらいのダメージになるのかはわからないです。 --
- 6-1で次郎太刀入れてBに行きました(他メンバーは短4脇1)。メンテ後の調整で変わったのか大太刀固定ではなさそうです --
- 同じく。先ほど石切丸を入れた脇1と短4メンツでBに進んだので、固定ではなくなったのかもしれませんね。 --
- メンテ明けの6-2 --
- メンテ明けの6-2で大太刀と薙刀が普通に弓やら鉄砲やら持っていたのですが、以前からそうだったのでしょうか? --
- 以前からそうでした。ちなみに6面だけではなく5面もです。こちらがつけられない装備をどうして敵側はつけられるんでしょうね。 --
- お返事ありがとうございます。今までは鈍くて気付かなかったのでしょうね。もしかしたら、遠戦装備可能な長柄物は極なのかも。極進化でこちらの長柄物も装備可能になるのなら嬉しいのですけどね。 --
- 6-3、隊長大倶利伽羅(Lv97)薬研藤四郎(Lv77)愛染国俊(Lv77)小夜左文字(Lv77)厚藤四郎(Lv73)乱藤四郎(Lv73)装備は打刀は金軽騎、短刀金重歩、B判定ドロップなし --
- 6-4、隊長大倶利伽羅(Lv97)堀川国広(Lv97)骨喰藤四郎(Lv96)鯰尾藤四郎(Lv95)同田貫正国(Lv99)三日月宗近(Lv99)装備は打刀太刀は金軽騎、脇差は金重歩、A判定 ドロップ山姥切国弘 --
- 6-1次郎でB行きました。Oにたどり着けないのですが、短刀入れないほうがいいでしょうか。 --
- 6-4 第1MAP Aマス 編成に槍が入ってる隊が出ました。詳細控えていません。 --
- 同じく6-4第1MAPのAで槍出ました。槍_甲です。 --
- 第1MAP Aマスの槍込みの編成 槍_甲、打刀_甲、脇差_甲、大太刀_甲、大太刀_甲、薙刀_甲 です。 --
- 6-1太郎を部隊長にしても、しなくても、Bにしか行かないです(現在12回中12回B) --
- ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。 --
- 6-1でAll短刀部隊のとき、G --
- すみません、途中送信です。Gの分岐で一度もJに行っていない気がします。そのことに気づいてから数えて10回(内10回すべてH)しか確認できてないのですが… --
- 2016年6月14日のメンテで「短刀を5振り以上いれるとボスに行きやすくなる」とお知らせがありましたね。All短刀ならJへ逸れないのも納得です。 --
- 確かに。というか、短刀6でやってるけどほぼ上に進まないから検証とは呼べないレベルだけど、上行くと必ずHに逸れて残念なことになってる。メンテ前はJ行けてたんだけどな… --
- 6-4第3マップ(周回時)のルート分岐ですが、打刀4・脇差1・大太刀1でのボスマス率が高い気がします(80~90%くらい)。レベル70台からカンストするまでそれで周回させてたんですが、育成のために打刀4・脇差2に変更したら途端にわき道に逸れだしました。 --
- 以前にも大太刀を含む編成の場合ボス到達率がアップするのではないかと言われていました。最近なにかと調整が入っていましたが、6-4のこの点は変わりないようですね --
- 6-2で厚藤四郎ドロップした?!と思ったら検非違使だったわけで、厚のドロップ報告してる人みんなそうなのかな…確かめようもないけどな…と思いました。 --
- 注意書きを足してみたけど注意書き多いのであまり効かなそうですねぇ。 --
- 短刀を5振(うち2振は極)で6-2に挑戦していますが、一向にボスマスに行けず…極の子が居ると駄目なのか、単に運がないだけなのか… --
- 極っ子2振の短刀脇差部隊で6-2で検非違使狩りしていますが、ぽつぽつボスには辿り着きます。明石も落ちました… --
- 極はどうかは関係ないんですね、良かった!ありがとうございます! --
- 6-2 短刀6で30/30A→D行き。短刀6でAD固定かと思ったが、今のところ打1短刀5でも10/10A→D行き。もしかしたら短刀が1人でも部隊にいるとBに逸れなくなった? --
- 逆に私は短刀6でもAにはほぼほぼ行かず、15回やってAに一回行けたくらいの確立です。備中国だから?分からんけど。 --
- 枝主です。間違えました。これ違う。消したい。困った。木主さん申し訳ない。 --
- 普段短刀6で6-2出陣していますが、6/14メンテ以降最初の分岐でブックオフに行っていません。 --
- (途中送信すみません・続き)回数は正確に数えていませんが、検非違使5回の日課のため少なく見積もっても計60回(2回/日*30)は出陣していますが、本日に至るまで全て戌でした。ルート固定ではなく確率偏向を私が当てられていない可能性もあります。反例:「公式おしらせでボス到達しやすい短刀5振/6振編成でブックオフに行った」方はいますでしょうか? --
- 言われてみれば…と思って調べてみました。6/14メンテ以降・6-2・短5脇1、で204回出陣。うち203回がA→Dでした。1回だけそれてるので100%ではないにしろ、100%と思っていいくらいブックオフにはそれなくなってるみたいですね。 --
- いろいろ追加検証してみたところ短刀6で50/50、脇5短刀1で逸れ確認。脇4短刀2で逸れ確認。脇3短刀3で30/30、太1脇2短刀3で30/30。少なくともうちでは短刀3以上でD固定できていますね。 --
- 6-4の3回目を昨日初めてクリアしましたが、ボスマスは夜・市街でした。夜戦効果あり、馬効果なし、大太刀は範囲攻撃。 --
- 既出情報には「昼戦・市街戦」とありますが、夜戦効果ありと判断した材料は何でしょうか? --
- こんのすけの説明も「通常戦となります 夜戦、屋内戦のような制限が無いため~」となっていますが、こちらに変化があったということでしょうか? --
- 木主ですが、こちらの情報不足なので木の文章を取り消させていただきます。失礼しました。 --
- 6-4お勧めの編成はどんなか教えてほしい。↑でも言ってるけど打脇短でいくとボス到達率が悪い。大太刀1+短4内1だとボス倒すの結構ギリ。太刀は余り連れてきたくないんだよね…うーむ。 --
- ここは情報提供欄ですので、攻略は攻略用質問掲示板や交流用掲示板の方へどうぞ。何回出陣中何回ボスマスへ到達された上で悪いと判断されたのでしょうか? --
- 6-2ボスマス行かない人いるみたいだけど、短刀3脇差1打刀2でもボス到達自体は出来たから多分運だと思います。 --
- ドロップ表、6-1 Aマスの平野藤四郎を(要検証)といたしました。ドロップ表への書き込み以外に該当マスでのドロップ報告がないことと、6面全域において平野藤四郎のドロップ報告が1件のみであることをふまえての判断です。 --
- 6-2の大橋上戦の経験値300ではないですか? --
- ↑すみませんボーナスいれるの忘れてました…orzあってます。 --
- どこに記述していいか迷ったのでこちらで。6-2の高速槍についてですが、以前はダメージ9だったように記憶していますが、最近(メンテ明け後?)くらいからダメージ8に減りました。なお、自部隊は全員Lv.93の短刀です。レベルによって被ダメは変わるのでしょうか? --
- ここのコメントページの2015-05-28 (木) 16:10:09に似た内容の木がありまして、それについた枝によると「5/26メンテ前までに検証した結果、6-2Pマスとボスマスの槍はいずれの編成でも9ダメージ、Qマスの槍は短刀が編成されている部隊のもののみ9ダメージ、残りは8ダメージでした」とのことです。たまたま8ダメージの高速槍に当たったのではないでしょうか? --
- 6-3が中々突破できないなぁ・・・何かいい編成ないでしょうか? --
- ここは情報提供の場ですので、質問掲示板へどうぞ。またその際は刀剣のLvなどの情報もあると答えやすいです。 --
- 6-4、I、A勝利で厚藤四郎ドロップしました、ランクアップではないです --
- 報告ありがとうございました。ドロップ報告に検非違使ではない旨の報告もあったので、要検証を外しました。 --
- あらためてドロップ報告をチェックし、厚藤四郎(要検証)を青字で、検非違使戦ではない旨の報告があったものを太字にしてみました。検非違使戦じゃない報告が複数あれば要検証を外してもいいでしょうか? --
- 日本号が合計三回ドロップする程度まで6-4を周回しましたが、検非違使以外で厚藤四郎がドロップしたことはありません。絶対に出ないと言うつもりはありませんが、検非違使戦以外でのドロップ報告があった際は、最高レベルと獲得経験値を付していただくなどして確認を取った方がよいのではないでしょうか。 --
- ステージドロップの項が埋められていくログを見る限り、7面も含め、ほぼ必ず厚の報告は鶯丸や一期一振などが一通り報告された後に行われており、検非違使ドロップを否定しがたい状況だと思います。また、本当に厚が6および7面のほぼ全マスでドロップするならば、青字にして目立たせる必要はあまりないのではないでしょうか。 -- 枝?
- 「検非違使ドロップじゃなかったですか?確認してください」に対して「検非違使じゃありませんでした」という報告が複数あるのをさらに確認求めるというのは過剰なのでは?と思いましたが、「埋められていくログを見る限り…」という件も確かに否定しがたいです。青字にしているのは要検証状態で注意を要するからで、しばらくこうしておきたいと思いますが… --
- 厚藤四郎のドロップの可否についてはかなり難しいところですが、太字にするのは反対です。青字には要検証項目を目立たせる意図があるのはわかりますが、太字は一見して示すところがわかりづらいですし、要検証だということには変わりありませんのでそこまで目立たせる理由もないと思います。 --
- また、ステージドロップの6面の一部にも青字と太字を適用したようですが、ステージドロップは先月青字と厚藤四郎について追記されており、その際に要検証項目は全て黒字に差し替えられています。その上で青字に変えられるのでしたらせめてステージドロップ全面の要検証項目を青字に変えたほうがよいと思うのですがいかがでしょうか。長々とすみません。これ以上の議論を要するようでしたら提案用掲示板に場を移したほうがよさそうですね。 -- 4枝?
- 勝手ながら、ドロップ報告における厚藤四郎について追記した者です。前の方もおっしゃるようにステージドロップに追記される順番などから疑問を持ち、髭切・膝丸のように検非違使ドロップであることがある程度知られていれば誤解を防ぐ一助になるかと思って付させていただきました。
しかし、現状を考えるに要検証の「検証」の方法も難しいものですし、そもそも検非違使でも鍛刀でも登場する厚のドロップ情報をそこまで大きく取り扱う価値もないものとも思います。いっそのこと、ステージドロップのページ全体に「検非違使からドロップする刀剣男士については、参考程度にお読みください」など付け加えるぐらいしてもいいのではないでしょうか。 --
- 6-4だめだ、短刀×4以上じゃないとボスに行かないようになってる --
- 行かないことは無いと思いますけどねw 私も先日アナウンスあってから行きましたけど短刀一本も入れないでもすんなり行きました。なのでたぶんたまたまですよw ファイト! --
- 上の枝です。たまたまって言いましたけど私自身はクリアする為だけに行っただけなのでそれ以降は行ってないので、もうかしたら私の方がたまたま運良く行っただけかもしれませんけどねw ちなみに編成は新撰組+物吉でした。 --
- 誤字 「もうかしたら」→「もしかしたら」 です失礼しましたw --
- 周回数少ないけど打4脇1大太刀1の編成で16周中4回ボスマスでメンテ前よりも4割ぐらい到達率が落ちてますが全くいかないわけではないようです。 --
- しかし極短2打2脇1槍1に変えたら30周中17回ボスマスだったので4人とは言わずとも2人は入れた方が良いと思いました。道中ボス共に短刀4よりは安定して狩れますし。 --
- 私も新選組+平野で6-4ボスマス一発で行けましたので短刀4振以上じゃないと行けないわけではないと思われますよ --
- 6-4ボスに行かない訳じゃないけど到達率が下がってるように感じる。確率アップのアナウンス後27回出撃してボス8回。編成は極短2脇差3打1の固定で遠征がん積み。 --
- 6-2Hに膝丸がステージドロップするとの記載がありますが、これは誤りではないでしょうか --
- どう見ても誤りですね。ありがとうございました。 --
- 6-1三日月さんも小狐丸さんも出ません。縁のある刀を連れて行った方が良いのでしょうか? --
- ドロ率アップキャンペーン始まってからかどうか、6-2のボス到達率下がってる気がする。。。短刀5と脇差しでちょっと前までは普通にボスマス踏んでたのになぁ。おおかた気のせいなんだろうけど、「ドロ率上げます!(ボス戦に行かせるとは言ってない)」な気がしてしょうがない。 --
- 三日月と小狐が京都で「ドロ率2倍」になったってことは、ほんとに元から居たんだね…しばらく「要検証」だったからいまだに信じられない --
- 6-1、Gマスの分岐でJ方向に行きました。ALLll短刀ですが、極5ノーマル1の編成です。てっきりALL短刀はH固定かと思っていましたが、違うようです --
- うちのもノーマル短刀×5と脇1でG→Jに行ったことあった。低確率で行けるのかもな…ついでにB→Cに行くのも短刀5だと極稀に行くって感じになってる(実際6/14メンテ後2回しか行っていない) --
- レベル上げと二振り目の小狐丸欲しさに今月からずーっと6-1を極SIXで回ってます。ちゃんと統計取ってないけど、感覚的には50回に1回くらいしかFになりません。そしてJは一回も出ません…でも、かつてあんなに苦労した6-1をこうも楽々とクリア出来るなんて、極SIXすごいなあ。 --
- 今6-2に行ったら、Gマス(たぶん)で敵がオール弓兵っていうなかなかに7面バリに凶悪な部隊にあたったのだがw正直回避してくれないと一発で刀装剥げかねない…。ここの情報では敵の刀装までは載ってないからビビったw できれば7面以外でも敵がオール遠戦装備してるマスがあるなら一言書いてあるとありがたいなぁ…他力本願ですみません。 --
- 敵編成の表に敵生存と刀装、備考の項目を付け加えました。自分で分かる範囲の数値も入れましたが、6-2や6-1のFマス方面など未記入のところも多いので、おわかりになる方は埋めていってください。編集ができない方はコメント欄で結構ですので情報お願いします。 --
- 6-2ルート固定について 最初の分岐について、短刀の数が一定数以上だとルート固定がある様子、というログが 2016-07-10 (日) 18:34:44 からあります。当方日課を6-2・短6で行っている関係上、この件について短6のAD固定しか把握できておりませんが、時期的にそろそろ 短刀6振でA→D固定(5振以下の編成については検証中) などの形で分岐法則欄に反映しても良いのではと思います。いかがでしょうか。 --
- 記載があったほうがいいと思います。6-2はあまり回らないので自分はデータを取っていませんが、5振り以下の編成でよく周回される方も少なくないと思うので30周以上を目安にデータを募集して書き込んでもらえればいいかもしれませんね。7面以降が実装されるとどうしても古いマップの検証はなかなか埋まらなくなってしまいますね… --
- 6/14以降の固定と確率偏向について少しだけですが言及してみました。障りがありましたら添削願います。 --
- 11日のメンテ以降、振り分けアルゴリズムの変更があったようで、池田屋全ステージ、ボスマス到達率激減です。 --
- 日本号狙いでずっと極短刀+通常厚で周回してるけど、逸れることの方が少ないけどなぁ --
- 1日の出陣回数だけで判断するのは乱数の影響が大きいのでどうかと思いますが・・・ --
- メンテ前は、ガン回しでも、マップが埋まらないくらい、逸れることが少なかったこととの比較で、逸れ率は明らかに上がっています。 --
- ただし、その後、修正があったのか、到達率は改善しています。前半サービスしすぎ、メンテで絞りすぎ、再調整、というパターンもありうると思います。 --
- 6-4極乱隊長、他極3振り、髭切膝丸特3でボスマス到達、日本号ドロップしました --
- ありがとうございます、下のドロップ報告の方へどうぞ。 --
- 市中の合戦上についての欄に短刀ではLv80でも厳しいとあるけど、そのLvなら槍以外を先手で確殺できるのでは? --
- その槍や遠戦による生存へのダメージが大きいため、攻撃対象が偏ると重傷撤退を余儀なくされることが多い、という意味ではないでしょうか。少なくとも自分はそういう場面が少なくなかったため、短刀だけではなく生存の高い打刀などを混ぜて行きました。 --
- 公式が情報出しましたし、市中ボスの小狐丸・池田屋二階ボスの三日月宗近の要検証は外した方がいいのではないでしょうか --
- 同意です。外してしまって良いと思います --
- 特に反対もなさそうなので変更してきました。ステージドロップ側も、と思ったのですがあちらでは青字の意味が違ったのですね、慌てて直しましたがよく読まず失礼しました --
- 6-4第3マップ、ボスマス除く9マス中5マスで検非違使出現しました。このマップは検非違使が出やすいのか?と思いながら周回しているのですが、みなさんも検非違使5回とかよくあることですか? --
- 6-4は検非違使出してないですが、6-2だとたまに「もう日課は果たしたんだ!もう出なくていいんだよ!」というぐらい出る時があります。出ない時は出ないですけど。 --
- ウチは6-2なかなか出ない方だと思います。その代わりにドロップ率2倍効果で現在周回してる5-2は出まくり(こないで~~‼)ですね。 --
- 6面も敵の生存と刀装の欄ができたので、周回しながらスクショとって、編成表の埋めついでに槍ダメージも控えたのですが、備考欄に記載しても良いでしょうか(ただし一部はなかなかマスが踏めなくてまだ不明の箇所もあります)? 個人的にはイベント等の槍ダメージの表記がわかりやすくて、通常マップでもあるといいなと思ったのですが。特に5面から進んできて、槍に先制ダメージをくらうのがそれまでとは大きな違いですし。 --
- いいと思います。調査お疲れ様です。 --
- 一応、こちらのレベルが低かったりすると倍数のダメージを受けることもあるので槍ダメージは「最低値」と付した方がいいかな? と思います。調査ありがとうございました。 --
- メモを取れていた6-1と6-2の槍ダメージを敵編成表の備考に追記しました。6-1のM,Uマスと6-2のC, Rマスはなかなか踏めない&槍の攻撃を受けられなくてまだ空欄です。6-3と6-4は生存と刀装しかわからないので今のところは途中までですみません。 -- 木主?
- それと、7面のようなこともあるしたまに仕様変更が来るのでずっとこのままとは限りませんが、6面の槍はこちらの統率やLvに関わらず固定ダメージだと思われます。市中でLv6~Lv15の刀剣で槍を受けてみて被ダメに変化がなかったので、念のためAマスで錬結なしのLv1の刀剣で確認しました。一応スクショです。 --
- この枝入れ忘れましたが木主でした。自分もLvで変わるかどうか気になってつい試してしまいましたが、帰城して検証に協力してくれた刀剣さんたちは手入れをしたあとねぎらって錬結材料になっていただきました(このあとスタッフがおいしくいただきましたので安心してください的な説明) --
- そうでしたか、余計なことを申し訳ありませんでした。代わりと言ってはなんですが、ボスマス到達率調整前の自分が踏んだ6-2Cマス,Rマスでは共に槍ダメージ8でした -- 枝2?
- いえいえ、5月だったかに2回敵の仕様変更(調整?)もありましたし、自分はちょうどその調整の最中から後のことしか知らないので、以前は槍の仕様も違う点があったかもしれないです。どうかお気になさらず。あと6-2の情報ありがとうございます!反映させておきます。6-3も回ったのですが、いろいろ変えてはみたものの、編成のせいかなかなか踏めないマスがありますな… -- 木主?
- なんでここからいきなり横文字の敵出てきたんや ゾーリンゲンサーバーとか・・・ --
- さんざん周回してますが、レアドロップ時、キャッシュにデータがないせいか、読み込み時間が長くなる印象があります。 --
- ドロップ報告という意味ではなく、出方の話で、2倍キャンペーンの対象になってるのかはわかりませんが、膝・髭 --
- 連ドロなど経験しつつ、6-4周回で体感40分の1ぐらいで源氏兄弟を引いている感じです。 --
- 6-3のボス打刀について特に対策の記載がなかったので、「この合戦上において」に書き足しをしました。6-4までクリアして初めて極システムが開放されることから、基本的に極の刀剣なしでもA勝利が狙えるよう、遠戦(銃兵)と、特に押し出しについては参照するべきページなどを添えて書いています。何か他に良い書き方がありましたら修正などをお願いします。 --
- 二刀開眼については、ボスマスまでなかなかたどりつけないこともあり、自分の検証不足でA勝利が取れていないため触れていません。勝てるなら記載があったほうがいいとは思うのですが、すみません。このマップと同時に二刀開眼が実装されたということなので、関わりがありそうだとは思っているのですが。おわかりになる方がいらしたら追記していただけるとありがたいです。 --
- カンスト打刀ではありますが、二刀開眼で倒せないことはほぼありませんでしたので、その旨追記しました。 --
- 追記ありがとうございました。自分もようやく先ほど初めて二刀開眼の一撃で倒せました(陣形にもよるのかもしれませんが、敵雁行に二刀開眼狙いの横隊陣、レア2打刀、Lv83でした)。 -- 木?
- 1回だけなので検証というほどのことも出来ませんでしたが、倒せないことはほぼなかったと書いていただいたので、そうか倒せるんだ…と思ってあきらめずに回れてよかったです。ちなみに打脇3ずつで回っていたのですが、ボス逸れは打3脇2にして短刀1を入れる編成にしたら体感では少し到達率がよくなりました。 -- 木?
- 6-3、安定隊長にして回想を見る→開戦時の専用ボイス聞けなかったです。 --
- 6-3 K地点 A勝利 燭台切光忠ドロップしました --
- 6-4、オール短刀で行ってるのですが一度もボスマスに行けないのですが…… --
- うちは少なくとも検非違使出るまで一度も逸れたことないし今でも8割ぐらいボス行けてます(なお日本号 しかし6-4未踏破ってことは極いないんですよね?ノマ短刀6だとボス勝てないかもです --
- 6-4もボスルートずっと午ってなってるけどどうみても午の方角じゃないよなーって思ってるけどそこはメンテされなかったんだな… --
- 6-3も道中に方角の違和感がある気がします…直るのかな? --
- 6-4、一週目のMAPのAマスですが、槍から受けるダメージは6かと思われます。備考欄に記入がなかったのでコメントさせていただきました。 --
- 敵編成表に反映しました。ありがとうございます。 --
- 6-4、一週目のMAPのボスマスにおいて、槍からの被ダメージは9でした。 --
- 反映しました。一度クリアしてしまうと確認できない敵なので助かります。 --
- 第3MA- E検非違使戦にて膝丸ドロップ -- kA?
- 6-4-3 Sマスにて燭台切光忠をドロップしました --
- 6-1では大太刀は1刀まで -- レイルロード?
- このwikiの運営方針ではコテハン(固定ハンドルネーム)は禁止となっておりますので、お名前欄には何も書かなくて大丈夫です。「?」をクリックして何か書き込むと新規ページが作成されますが、提案掲示板での提案を経ずに新規ページを作成することはお避けください。 --
- 6-2のA=>D固定について、短刀2でも行けます。ここも大太刀(lv90以上)1刀まで)の突っ込み攻撃はここも2ヶ所位は確認済みです。 --
- えーと、6-2の「短刀6振でA→D固定」の件に対して「短刀2振でもA→D固定」と言いたいのであれば、「短刀2振で絶対Bに逸れない」というデータが必要であり、それは最低でも30回(できれば3桁)試してから言ってくださいということです。多分既に反証があると思いますが。 --
- ルート固定の検証結果の報告ですが、(1)どんな編成で (2)何回の試行で (3)どういう結果になったか ということを明確にして、なおかつ試行は最低でも30回、できれば3桁まわしたものが良いと思います。これはこのwiki全体で共通のひな型のようなものですが。それらの情報のうちどれかが欠けていると客観的に他のプレイヤーには判断できないのでよろしくお願いします。 --
- えーっと、次郎太刀を部隊長に短刀2脇差2打刀1か、短刀3脇差と打刀各1ずつの2通り位です。5回試行で2通りが橋に行ける。 --
- 6-4第三マップ Cマス検非違使出現で膝丸ドロップしました --
- 6-4-3 Cマスで骨喰藤四郎ドロップしました --
- 6-1のAからB or Fの分岐、特に記載ないようですが、制限ありますかね?短刀1+極短刀2でほとんどA→Bです。少なくともこの20回は一度もFに行っていません。ルート制限変更後、いかがでしょうか? --
- 6-4第一マップAマス:槍_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲は生存264、刀装兵数77、槍ダメ6でした。今更かもしれませんが埋まってなかったので。 --
- 情報ありがとうございます、反映しました。一度クリアしたプレイヤーにはもう確認できないマスだったので大変ありがたいです。 --
- 6-4第二マップL(ボス)マス:槍ダメ9でした。 --
- 敵編成表に反映しました。情報ありがとうございます。 --
- ここのWikiってルート固定情報とかのせないの? --
- 地図変更! 6-4のボスマス地点への字に変更 --
- 6-2のマップがなんかおかしいと思ったら、最初のそれるところ川の方へ向いたしマップ自体が若干ズームアウトしてる。これは他のマップも変わっているかもしれませんね…興味深い --
- 6-2 極短刀1でもDに行く --
- Lv90以上の槍で高速槍対策になる。 --
- つい一昨日まで日本号掘りで6-4潜ってたのですが、1出撃で検非違使出ないことなかったのに、掘り終わったので日課のため6-1に行っても5出撃に一回ほどしか検非違使出ません。これも運なんでしょうか。 --
- ずっと6-2で検非違使日課こなしているけど、毎出陣出るなんてまずないなぁ。よく「出ない~」ってなってる。酷いとそこそこ出陣しても出ず、最多ではマスの半分くらい検非違使になったこともある。ただし滅多に起きない --
- 質問掲示板 2018-03-05 (月) 04:35:59 の木にて、槍(高速槍)の固定ダメージについての話題があります(詳細はそちらを読んでいただければと思います)。このコメント欄でも 2016-10-27 (木) 01:30:06 の木で「固定だと思われる」との結論を一旦出してしまって敵編成表に槍ダメを記載してきましたが、実際には固定ではなかったようです。例外が起こりにくいが固定に見えるダメージは敵味方共通の仕様である「最低値」であり、条件によっては最低値の倍数ダメージを受けることを再検証してくださった方がいらっしゃいます。このページの敵編成表には、ひとまず「※備考欄「槍ダメ」は最低値、敵クリティカルや自陣のレベルによっては最低値の倍数のダメージとなる」を加筆しました。何かもっとわかりやすい文言なり記述場所がありましたら修正をお願い致します。なお、理解されている方にとっては自明のことだったかもしれませんが、自分を含めて高速槍は固定ダメだと思いこんでいるプレイヤーも少なくはないと思いますので、今さら、とお思いかもしれませんが注意書き等をすることに関してはご了承いただければと思います。 --
- 期間限定イベント/イベント「戦力拡充計画」其の十イベント総合2018-03-06 (火) 09:01:16でも触れましたが、より正確であろう表現へ修正してみました。 --
- ↑6面の槍ダメについて補足ですが、これまで固定以上のダメージが出づらかったのは恐らく敵槍の打撃に夜戦の弱体補正がかかっていたのが原因かと思われます(低レベの太刀ですらそうそう喰らいませんでした)。6面では余程わざとでもない限りは問題にならないでしょうが念のため --
- 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました --
- 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました --
- 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました --
- 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました --
- 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました --
- 極短刀2短刀1脇差1打刀1でD行きました --
- 今日初めて6-1に行ったんですがこんのすけのセリフ?のところ、「敵を倒せ、以上です。」の後に入電と同じ表示法で「池田屋の裏は長州藩の藩邸であり、新選組は裏庭を抑える形で襲撃を行ったが、歴史修正主義者は池田屋に近接する三条大橋とその通りに兵力を伏せて襲撃を阻止しようとしていた。」という文がありました。ここには載っていなかったので一応 --
- 6-1,厚くんと五虎退で回想出ました --
- 6面の全ての通常マスドロップから和泉守兼定が抜けていたため追加しました(ステージドロップ反映済) --
- 先程6-4第三マップのボスを初撃破しましたが、直後の文面の最終文末尾が異なっていました。(~中略)検非違使どもが『食らうに違いない』から『食らっただろう』になっていたのを確認、ただスクショ失念の為証明が出来ませんがご報告まで。 --
- 先程、6-4第三マップのボス、初撃破しました。指摘されていた箇所ですが、「(~中略)検非違使が食らったに違いない。」が正確な文面です。スクショも残してあります。 -- しぃ?
- 「(~中略)検非違使どもが食らうに違いない。」を「(~中略)検非違使が食らったに違いない。」に修正しておきました。 -- しぃ?
- ボスマスの色が紫から赤になっています -- あ?
- 「*1 2020/04/07メンテナンスにてこの一行が削除された」とありますが、手元のスクショでは少なくとも2018年7月10日21時時点でこの一文はありませんでしたし、体感ではもっと以前からなかったように思います --
- 槍ダメは最低値のものとあるので、6-4ボスマスで確認できた最低値を以前記載しましたが、並記するのであれば文章変えるなりした方がいいと思います。 --
- そこだけ書き換えている人がいたようなので訂正しますね --
- 併記した者です。以前「最低値~」の文言を提案したのも私ですが、6-4ボスの敵編成は見た目1パターンで強さは2パターンあるややこしい例なので、想定してませんでした…… 適切な形かはわかりませんが少し変えてみました --
- 極短刀部隊で何度か試していて陣形(統率)の問題なのかなと思っていたんですが、別パターンだったんですね。補足ありがとうございます。 --
- 6面の高速槍は極短刀だと何Lvくらいから抜けるようになるのでしょうか?それとも極短刀ではカンストでも抜けないのでしょうか?今後の育成の目安にしたいので、ご存知の方がいらしたら教えて頂きたいです。 --
- ここ情報提供なのでもっと適切な場所に行ったほうがいいですよ --
- 場所が違うというのは承知の上でどのレベル・機動だと抜けるって情報はあるといいですよね。情報募集のとこでなら検証してもらえるかな --
- 2017年の短刀極のバランス調整後だからかもしれませんが、Lv90打撃99の短刀極は6-3ボスの隊長打刀の刀装に対して横隊/方陣の有利や男士鶴翼陣な非有利で1ダメージでした。鶴翼陣/横隊陣の陣形有利やLv99打と違うのかもしれませんが、「レベルの高い極短刀以外ではどの刀種でも通常攻撃のみでは刀装をはがすことも難しい」の記述は今でも有効なのでしょうか --