164番 | ||||
---|---|---|---|---|
白山吉光(はくさんよしみつ) | 剣 | 粟田口 | ||
ステータス(MAX*1) | ||||
生存 | 65(70) | 打撃 | 30(35) | |
統率 | 55(70) | 機動 | 16(17) | |
衝力 | 25(31) | 偵察 | 49(57) | |
隠蔽 | 34 | 必殺 | 30 | |
範囲 | 単 | 兵装備 | スロット3 | |
装備可能刀装 | ||||
軽歩/重歩/盾/精鋭/弓/銃 | ||||
ランクアップチャート | ||||
白山吉光 → 白山吉光 特(Lv25) | ||||
刀帳説明 | ||||
吉光がきたえたつるぎ、それがわたくしです。 反りがなく、まっすぐで、とてもきれい。 大姫が前田家に輿入れする際に、一緒にやってきました | ||||
公式Twitterの紹介 | ||||
鎌倉時代に活躍した刀工、粟田口吉光作の剣(つるぎ)。 徳川家光の養女大姫が前田光高に嫁いだ際に持参され、その死後奉納された。 剣はより神の系譜となり、白山吉光は治癒の力を持つ。 お供の白い狐を連れている。瓜が好き。 (公式ツイッター本丸通信:1,2) |
※ステータスは刀帳に表示されている初期値のもの カッコ内の数値は錬結・内番で強化できる限界値(乱舞5まで・乱舞6以上のプラス分は含まない)
セリフ | ||
---|---|---|
ログイン(読み込み中) | とうらぶ | |
ログイン(読み込み完了) | 刀剣乱舞、現在情報通信中 | |
ログイン(ゲームスタート) | 刀剣乱舞、開始します | |
入手 | わたくしは、白山吉光。吉光のきたえた、つるぎ、です。嫁入り道具であり、冥福を祈るものでもあります。どうかよろしくおねがいします | |
本丸 | あるじさま、あるがままの歴史を、お守りください | |
あるじさま、政府は我々を見ています | ||
現在、定期交信を行っています。……この狐は、通信機です | ||
本丸(放置) | 待機を開始します | |
本丸(負傷時) | 修復が必要です、あるじさま…… | |
結成(隊長) | 部隊の指揮を行います。必要な情報を下ろしています | |
結成(入替) | 命令を受領しました | |
装備 | 装備します | |
刀装確認。受領します | ||
これを使えと言うのですね | ||
出陣 | 命令を実行します | |
重傷時行軍警告 | ……このまま進軍を続けますか? | |
資源発見 | 物資を確認。回収します | |
ボス到達 | 敵性反応拡大。作戦目標地点と推定 | |
索敵 | 偵察開始。敵性存在探知のため、視覚(or 視角)拡大中 | |
開戦(出陣) | 命令を実行します。……『殺せ』 | |
開戦(演練) | 準備完了。訓練、開始します | |
攻撃 | 下がりなさい | |
なぜ戦うのです | ||
会心の一撃 | しまった、倒してしまう | |
軽傷 | 損傷軽微 | |
っ…… | ||
中傷/重傷 | 重大な損傷。救援を求む | |
真剣必殺 | 下がれと言っていたのに……! | |
一騎打ち | わたくしこそが、最後の守り | |
神技発動 | はあぁぁぁ……! | |
勝利MVP | わたくしが戦功を? ……そうですか | |
ランクアップ | 神格の上昇を確認。この先、わたくしの行く果ては…… | |
任務(完了時) | 任務達成。確認しますか? | |
内番(馬当番) | ウマは四本足。ヒトは二本足。では刀剣男士は…… | |
内番(馬当番終了) | ウマは、わたくしを頼る時もあります | |
内番(畑当番) | 瓜…… | |
内番(畑当番終了) | 瓜……好き | |
内番(手合せ) | あなたの動きを教えてください | |
内番(手合せ終了) | 戦闘経験を積みました | |
遠征 | 遠征を開始します。目標地点の情報を確認しています | |
遠征帰還(隊長) | 遠征任務、完了しました | |
遠征帰還(近侍) | 玄関口に感有り。遠征部隊、帰還しました | |
鍛刀 | 付喪神の反応を確認。鍛刀、完了しました | |
刀装 | 作成完了。刀装、完成しました | |
手入(軽傷以下) | 修復を開始します | |
手入(中傷以上) | 修復開始、時間を頂戴します | |
錬結 | 力が……集まって…… | |
戦績 | 戦績情報、提示します | |
万屋 | 物資調達ですか。……わたくしも? | |
幕の内弁当 | いただきます | |
一口団子 | 甘いっ……! | |
御祝重弁当 | むしゃむしゃ…… | |
豆まき | 鬼は、外……。これで、鬼の脅威はありません | |
福は、内……。これで、鬼の脅威はありません | ||
お花見 | 花はいずれ散るもの……だからこそ、人は…… | |
修行見送り | 付喪神の修行とは…… | |
審神者長期留守後御迎(反転) | あるじさまの帰還を確認。白山吉光、待機から復帰します | |
破壊(反転) | これでよかったのでしょうか、あるじ……さま…… | |
乱舞レベル上昇で追加されるセリフ | ||
Lv2 | つつきすぎ(通常) | つるぎは、それほど珍しいですか……? |
つつきすぎ(中傷) | 今は……っ、修復の優先を……っ! | |
Lv3 | 鍛刀完了 | 鍛刀の完了を確認 |
手入完了 | 手入の完了を確認 | |
催し物お知らせ | 通信です | |
宝物完成 | 成功しました | |
Lv4 | 宝物装備 | 助かります |
自動行軍依頼 | 選択を実行します | |
Lv5 | 景趣設定 | 家具の配置転換ですか? |
刀装作成失敗 | はぁ…… | |
失敗……です…… | ||
このようなことが…… | ||
計画と違う…… | ||
馬装備 | 馬よ、わたくしに協力を…… | |
お守り装備 | 本来、わたくしは加護を与える側なのですが…… | |
Lv6 | 出陣決定 | 戦力転換用意、出陣します |
期間限定セリフ | ||
正月 | あるじさま、新年あけましておめでとうございます | |
おみくじ選択 | あえて、わたくしの力を抑えて引いてみましょう | |
おみくじ(大吉) | 大吉。操作したわけではありません | |
おみくじ(中吉) | 中吉。まずまず | |
おみくじ(小吉) | 小吉。運勢を操作したほうがよかったでしょうか…… | |
連隊戦(部隊交代) | 突撃します。援護を | |
鬼退治(出陣) | 鬼退治戦力よし……出陣します! | |
鬼退治(ボス到達) | 鬼の反応拡大。作戦目標地点と推定 | |
大侵寇(連撃) | 連続攻撃を行います | |
大阪城(1階調査開始/部隊長) | 任務を確認。内容……大阪城地下探索。命令を受領しました | |
大阪城(50階制覇/部隊長) | 50階まで踏破しました。小判の回収状況を報告します | |
大阪城(99階制覇/部隊長) | 全99階を踏破しました。任務の完了を報告します | |
大阪城(10階調査開始/隊員) | 10階に到達。問題ありません | |
大阪城(20階調査開始/隊員) | 20階に到達。引き続き探査を進めます | |
大阪城(30階調査開始/隊員) | 30階に到達。進行続行 | |
大阪城(40階調査開始/隊員) | 40階に到達。感覚情報に問題なし | |
大阪城(50階調査開始/隊員) | 50階に到達。想定の半分まで来ました | |
大阪城(60階調査開始/隊員) | 60階に到達。探索を続行します | |
大阪城(70階調査開始/隊員) | 70階に到達。進行状況の確認をお願いします | |
大阪城(80階調査開始/隊員) | 80階に到達。隊員の状態確認を進言します | |
大阪城(90階調査開始/隊員) | 90階に到達。終点までもう少しです | |
大阪城(99階調査開始/隊員) | 99階に到達。目標地点を確認しました | |
大阪城(千両箱出現/隊員) | 千両箱を確認。回収します | |
刀剣乱舞五周年 | 五周年の節目を迎えました。これからも新しき施策があるでしょう。今後もよろしくお願いいたします | |
刀剣乱舞六周年 | 刀剣男士はこれで六周年です。次の施策に向けて、わたくしたちは進んでいきます | |
刀剣乱舞七周年 | 七周年となりました。あるじさまの願いがわたくしたちを顕現させ続けているのです。感謝いたします | |
刀剣乱舞八周年 | 八周年となりました。わたくしたちは人々の祈りに応えるもの。これからもそう在り続けます | |
刀剣乱舞九周年 | 九周年ですね。大きな節目の前だからと、騒ぐことも逆に警戒することも、わたくしにはありません。ただ、あるがままに | |
審神者就任一周年(反転) | あるじさま。就任一周年おめでとうございます | |
審神者就任二周年(反転) | 日付の更新を確認。あるじさま、就任二周年おめでとうございます | |
審神者就任三周年(反転) | 今日で就任三周年ですね、あるじさま。おめでとうございます | |
審神者就任四周年(反転) | 就任四周年おめでとうございます。毎年この日を楽しみにしていました | |
審神者就任五周年(反転) | ついに就任五周年です。あるじさま。これからも、この本丸と共に歩んでいきましょう | |
審神者就任六周年(反転) | 更新確認。情報解禁。あるじさま、就任六周年おめでとうございます | |
審神者就任七周年(反転) | あるじさま、就任七周年となりました。この言葉を言える機会を待っていました | |
審神者就任八周年(反転) | 就任八周年を迎えましたね、あるじさま。今後も末永くよろしくお願いします | |
審神者就任九周年(反転) | おめでとうございます、あるじさま。これで就任九周年です。日付が変わる前から待機しておりました | |
プッシュ通知(音声なし・近侍) | ||
遠征完了 | 遠征部隊が帰還しました | |
鍛刀完了 | 鍛刀の完了を確認 | |
手入完了 | 手入の完了を確認 | |
内番完了 | 内番、完了しました | |
散歩(音声なし・近侍) | ||
前日振り返り | 情報、提示します | |
近侍ピン差し込み | 付与実行 | |
補助します |
ゲームにおいて
現在の入手方法
- イベント「地下に眠る千両箱」(2024年11月12日 16:00 ~ 2024年12月03日 12:59)
- 地下51~89階、99階のボス討伐時に稀にドロップ
- 引換所
- 引換シール(散歩) 30枚報酬
過去の入手方法
回 | 期間*3 | イベント名 | 入手方法 |
---|---|---|---|
109 | 2022年03月15日~2022年03月29日 | 対大侵寇強化プログラム・終盤 | 対大侵寇強化プログラム・終盤の敵を3000体撃破 |
139 | 2023年11月07日~2023年11月21日 | 戦力拡充計画 其の二十 | 白山吉光捜索のボスを80回撃破せよ |
イベントドロップ(ボス撃破時 稀に入手)
回 | 期間*4 | イベント名 | レアドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|
73 | 2020年03月04日~2020年03月24日 | 地下に眠る千両箱'20冬 | 地下51-99階ボス | |
77 | 2020年05月19日~2020年06月09日 | 地下に眠る千両箱'20春 | 地下51-99階ボス | |
83 | 2020年09月23日~2020年10月13日 | 地下に眠る千両箱'20秋 | 地下51-99階ボス | |
90 | 2021年03月01日~2021年03月23日 | 地下に眠る千両箱'21春 | 地下51-99階ボス | |
94 | 2021年05月18日~2021年06月01日 | 地下に眠る千両箱'21夏 | 地下51-99階ボス | |
100 | 2021年09月08日~2021年09月28日 | 地下に眠る千両箱'21秋 | 地下51-99階ボス | |
111 | 2022年04月12日~2022年04月26日 | 地下に眠る千両箱'22春 | 地下51-99階ボス | |
115 | 2022年06月28日~2022年07月12日 | 地下に眠る千両箱'22夏 | 地下51-99階ボス | |
125 | 2022年11月29日~2022年12月13日 | 地下に眠る千両箱'22秋 | 地下51-89階、99階ボス | |
130 | 2023年03月22日~2023年04月11日 | 地下に眠る千両箱'23春 | 地下51-89階、99階ボス | |
137 | 2023年09月26日~2023年10月17日 | 地下に眠る千両箱'23秋 | 地下51-89階、99階ボス |
139 | 2023年11月07日~2023年11月21日 | 戦力拡充計画 其の二十 | E-3ボス |
141 | 2023年12月05日~2023年12月19日 | 地下に眠る千両箱'23冬 | 地下51-89階、99階ボス | |
145 | 2024年03月05日~2024年03月26日 | 地下に眠る千両箱'24春 | 地下51-89階、99階ボス | |
149 | 2024年05月21日~2024年06月11日 | 地下に眠る千両箱'24夏 | 地下51-89階、99階ボス |
期間 | CP | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|---|
2021年01月01日~2021年01月13日*5 | 年始キャンペーン'21 おみくじ | 引換シール12枚と交換 (85振りの中から1振りのみ*6) | 引換シールは21年のおみくじで12枚、新春ログインボーナス報酬で9枚の最大21枚 |
2021年01月14日~2021年02月09日*7 | 引換所 | ||
2022年01月01日~2022年01月13日*8 | 年始キャンペーン'22 おみくじ | 引換シール12枚と交換 (91振りの中から1振りのみ*9) | 引換シールは22年のおみくじで12枚、新春ログインボーナス報酬で9枚の最大21枚 |
2022年01月14日~2022年02月08日*10 | 引換所 | ||
2023年01月01日~2023年01月13日*11 | 年始キャンペーン'23 おみくじ | 引換シール12枚と交換 (96振りの中から1振りのみ*12) | 引換シールは23年のおみくじで12枚、新春ログインボーナス報酬で9枚の最大21枚 |
2023年01月14日~2023年02月07日*13 | 引換所 | ||
2023年08月08日~2023年08月29日*14 | 真夏のログインプレゼント | 引換シール12枚と交換 (97振りの中から1振りのみ*15) | 引換シールはログイン時、1~3枚配布*16で最大20枚 |
2023年08月22日~2023年09月05日*17 | 引換所 | ||
2024年01月01日~2024年01月13日*18 | 年始キャンペーン'24 おみくじ | 引換シール12枚と交換 (98振りの中から1振りのみ*19) | 引換シールは24年のおみくじで12枚、新春ログインボーナス報酬で9枚の最大21枚 |
2024年01月14日~2024年02月06日*20 | 引換所 | ||
2024年08月06日~2024年08月27日*21 | 真夏のログインプレゼント | 引換シール12枚と交換 (98振りの中から1振りのみ*22) | 引換シールはログイン時、1~3枚配布*23で最大20枚 |
2024年08月20日~2024年09月03日*24 | 引換所 |
ステータス(2019/02/19時点)
- 初期値の生存65・偵察49はどちらも全体単独トップ。統率も初期値・最大値共に高統率の大太刀や太刀に次ぐ5位と高い。
- 反面、打撃は短刀と脇差の合間に位置する低さであり、機動は下から5位と大太刀と同程度。
- 高い防御力と3スロットを持ちながら弓兵・銃兵を着ければ遠戦まで可能。
これまで大太刀しか装備できなかった精鋭兵も付けられる。盾兵で防御力をさらに特化させる手もある。 - 夜戦では脇差以上に統率に高い補正がかかる。室内でも弱体化しない。
- 手入資源の係数がとても重い。生存1回復につき木炭12・玉鋼8・冷却材10・砥石16となっている。
そのため真剣必殺グラフィックの回収は低レベルからランクアップ直前や手入資源0キャンペーン時がおすすめ。 - ランクアップ後のステータスは白山吉光 特を参照。
特性
- 神技:治癒の力
- 戦闘中、自身を除く重傷になった刀剣男士の生存を32%*25回復、破壊された刀装を1つ回復する。
- 発動条件
- 1.「白山吉光」が疲労していない(桜(好調・絶好調)・通常ならOK、橙疲労(疲労)・赤疲労(重疲労)・紫疲労(疲労困憊)はNG)
- 2.部隊内に1振り以上重傷(戦線崩壊でもOK)の刀剣男士がいる(一度の神技発動で回復するのは一振りのみ)
※神技発動1回につき、白山吉光は大きく疲労する。(詳細な疲労の内容については「疲労度」のページを参照)
- 白刃戦において白山吉光のターンになった際に、攻撃の代わりに発動する。条件を満たせば発動は確定だが、白山吉光が真剣必殺中は発動しない。
- そのため、下記の運用をするなら事故が起きないように中傷以上は即手入した方が良いだろう。
- 勿論、中傷以上でも通常攻撃の状態ならば通常通り発動する。
- 相手刀剣が「疲労困憊」状態でも神技は発動可能*26
- 疲労度次第では一度の戦闘中に最大2回発動も可能。
- 複数重傷がいる場合の治療の順番は、生存の残りパーセント(1%未満切捨)のより少ない方、同値の場合は部隊の上側にいる方が優先される。
- 催物「連隊戦」では、戦闘中に重傷(戦線崩壊)になった場合は神技の対象となるが、完全に戦線崩壊し表示されなくなった戦闘では神技の対象とはならない。
- 演練でも発動が確認されており、逆転判定勝ちも有り得る。だが、それは相手側も同様であるため脅威でもある。
演練の神技発動でも疲労度は残るため、桜を付けに行ったのに逆に赤疲労になってしてしまうこともあるので注意。
- 運用方法の一例
- 白山吉光の実装と共に戦場で一戦ごとに疲労を回復するのが可能になったのと合わせて、高難易度ステージにおける途中撤退対策。
- 手入資源の重い刀剣男士が重傷になったら刀装を付けて、隊長を白山吉光にして二人きりで1-1(範囲攻撃の刀種は1-1では白山吉光のターンまで敵が残らないため、槍や検非違使の出ない他の低難易度マップ)に行かせて回復したら撤退。手入の資源と時間を節約する方法。複数振り居るなら交代運用も手である
- さらには、白山吉光が部隊に居ることで中傷を維持して真剣必殺で押していく戦法も取れる。
- メリットが目につくが、白山吉光は機動が遅く、攻撃ターンが回らずに何も出来ないまま戦闘終了することもままある。特に重傷出陣・重傷進軍は一つ手順を間違えれば刀剣破壊のリスクがある。ながらプレイや脳死周回で注意力散漫にならない、念のためお守りも装備する等、気を付けたうえで自己責任で使用しよう。
- イベント「秘宝の里」や「連隊戦」においては、部隊が生き残りやすくなるため周回に貢献できる。疲労度の問題は隊長に据えればカバーしやすい。ネックである手入資源の重さもこのイベントなら関係ない為、おすすめ。
重傷ライン表
最大生存→その刀剣の全回復時の最大生存値
重傷値→その刀剣が重傷になる生存値
回復量→その刀剣の生存値から計算される回復量
最大回復→重傷値ギリギリで回復した場合に想定される回復後の数値
最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21 | 6 | 7 | 13 | 31 | 9 | 10 | 19 | 41 | 12 | 13 | 25 | 51 | 15 | 16 | 31 |
22 | 6 | 7 | 13 | 32 | 9 | 10 | 19 | 42 | 13 | 13 | 26 | 52 | 16 | 17 | 33 |
23 | 7 | 7 | 14 | 33 | 10 | 11 | 21 | 43 | 13 | 14 | 27 | 53 | 16 | 17 | 33 |
24 | 7 | 8 | 15 | 34 | 10 | 11 | 21 | 44 | 13 | 14 | 27 | 54 | 16 | 17 | 33 |
25 | 7 | 8 | 15 | 35 | 10 | 11 | 21 | 45 | 13 | 14 | 27 | 55 | 17 | 18 | 35 |
26 | 8 | 8 | 16 | 36 | 11 | 12 | 23 | 46 | 14 | 15 | 29 | 56 | 17 | 18 | 35 |
27 | 8 | 9 | 17 | 37 | 11 | 12 | 23 | 47 | 14 | 15 | 29 | 57 | 17 | 18 | 35 |
28 | 8 | 9 | 17 | 38 | 11 | 12 | 12 | 48 | 14 | 15 | 29 | 58 | 17 | 19 | 36 |
29 | 8 | 9 | 17 | 39 | 12 | 12 | 24 | 49 | 15 | 16 | 31 | 59 | 18 | 19 | 37 |
30 | 9 | 10 | 19 | 40 | 12 | 13 | 25 | 50 | 15 | 16 | 31 | 60 | 18 | 19 | 37 |
最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 |
61 | 18 | 20 | 28 | 71 | 22 | 23 | 45 | 81 | 25 | 26 | 51 | 91 | 28 | 29 | 57 |
62 | 19 | 20 | 39 | 72 | 22 | 23 | 45 | 82 | 25 | 26 | 51 | 92 | 28 | 29 | 57 |
63 | 19 | 20 | 39 | 73 | 22 | 23 | 45 | 83 | 25 | 27 | 52 | 93 | 28 | 30 | 58 |
64 | 19 | 20 | 39 | 74 | 22 | 24 | 46 | 84 | 26 | 27 | 53 | 94 | 29 | 30 | 59 |
65 | 20 | 21 | 41 | 75 | 23 | 24 | 47 | 85 | 26 | 27 | 53 | 95 | 29 | 30 | 59 |
66 | 20 | 21 | 41 | 76 | 23 | 24 | 47 | 86 | 26 | 28 | 54 | 96 | 29 | 31 | 60 |
67 | 20 | 21 | 41 | 77 | 23 | 25 | 48 | 87 | 26 | 28 | 54 | 97 | 30 | 31 | 61 |
68 | 21 | 22 | 43 | 78 | 24 | 25 | 49 | 88 | 27 | 28 | 55 | 98 | 30 | 31 | 61 |
69 | 21 | 22 | 43 | 79 | 24 | 25 | 49 | 89 | 27 | 28 | 55 | 99 | 30 | 32 | 62 |
70 | 21 | 21 | 43 | 80 | 24 | 26 | 50 | 90 | 27 | 29 | 56 | 100 | 31 | 32 | 63 |
最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 | 最大生存 | 重傷値 | 回復量 | 最大回復 |
101 | 31 | 32 | 63 | 111 | 34 | 36 | 70 | 121 | 37 | 39 | 76 | 131 | 40 | 42 | 82 |
102 | 31 | 33 | 64 | 112 | 34 | 36 | 70 | 122 | 37 | 39 | 76 | 132 | 40 | 42 | 82 |
103 | 31 | 33 | 64 | 113 | 35 | 36 | 71 | 123 | 38 | 39 | 77 | 133 | 41 | 43 | 84 |
104 | 32 | 33 | 65 | 114 | 35 | 36 | 71 | 124 | 38 | 40 | 78 | 134 | 41 | 43 | 84 |
105 | 32 | 34 | 66 | 115 | 35 | 37 | 72 | 125 | 38 | 40 | 78 | 135 | 41 | 43 | 84 |
106 | 32 | 34 | 66 | 116 | 35 | 37 | 72 | 126 | 39 | 40 | 79 | 136 | 42 | 44 | 86 |
107 | 33 | 34 | 67 | 117 | 36 | 37 | 73 | 127 | 39 | 41 | 80 | 137 | 42 | 44 | 86 |
108 | 33 | 35 | 68 | 118 | 36 | 38 | 74 | 128 | 39 | 41 | 80 | 138 | 42 | 44 | 86 |
109 | 33 | 35 | 68 | 119 | 36 | 38 | 74 | 129 | 39 | 41 | 80 | 139 | 43 | 44 | 87 |
100 | 34 | 35 | 69 | 120 | 37 | 38 | 75 | 130 | 40 | 42 | 82 | 140 | 43 | 45 | 88 |
他の刀剣男士との会話
- 一期一振と一緒に出陣すると回想其の64が発生する。
- 内番「手合せ」を一期一振(同 極)との組み合わせで行うと、通常と異なる内番台詞(A)を聞くことができる。
- 内番「手合せ」を粟田口吉光の刀剣との組み合わせで行うと、通常と異なる内番台詞(B)を聞くことができる
- 内番「手合せ」を小烏丸(同 極)との組み合わせで行うと、通常と異なる内番台詞(C)を聞くことができる。
- 小烏丸、小烏丸 極は通常台詞。
- 小烏丸、小烏丸 極は通常台詞。
その他
- 索敵ボイスの「偵察開始。敵性存在探知のため、シカク拡大中」について、五感の一つとしての「視覚」と視野の広さという意味の「視角」で解釈が分かれる。
正確な記述は公式の発表を待ちたい。詳しくはコメント過去ログを参照。 - 2019年2月19日より開催された「期間限定鍛刀」にて実装された。
- サービス開始以来初となる追加刀種「剣」の最初の一振りとなった。
- 白山吉光実装記念PV(公式Twitterより)
- 2020年6月2日「軽装」第十二弾・3振り同時実装(公式Twitter)
小ネタ
モチーフとなった刀剣について
- 国宝 剣 銘「吉光」
- 刃長22.9cm 元幅2.2cm
- 石川県の白山比咩(しらやまひめ)神社に所蔵、石川県立美術館に寄託され、同県に2点ある国宝の1つ。
- 形状は両鎬(りょうしのぎ)造り(=両刃)で極めて優れ、小振りだが品位がある作品。
剣(つるぎ)について
- 刀剣のうち、片刃のものを刀と呼び、両刃のものを剣(つるぎ)という。
広義では「剣」は刀も含めた刀剣類全般を指す言葉としても用いられる。刀剣男士の中にもそう言う者もちらほら。 - 刀に似て両刃を剣、剣に似て一刃(片刃)を刀と区別されるようになったのは奈良時代になってから。
平安初期になると、剣(つるぎ)といえば、僧侶の護持の剣を指すようになった。
剣は武家の実用品ではなく、御神体か、仏像の持物か、あるいは祭祀に用いられたもので、平安時代以降その作が見られる。 - ちなみに、「刀剣」に分類されるのは刀・剣・槍・薙刀。*27
来歴
- 徳川家光の養女である大姫が加賀藩3代当主前田光高へ嫁いだ際の嫁入り道具。
水戸藩主・徳川頼房の四女。江戸にて生まれる。母は側室野沢氏。初名は糸姫、亀姫、阿智姫とも。
寛永9年(1632年)12月13日、江戸幕府第3代将軍・徳川家光の養女となり大姫と名を改める。翌年の寛永10年(1633年)12月5日、大姫は6歳にして徳川将軍家と前田家との和睦の証として前田光高(当時17歳)に嫁いだ。
寛永20年(1643年)長男・犬千代(後の綱紀)を出産する。この嫡男誕生の報せを聞いた光高は大いに喜び、参勤で金沢に滞在中だったにも拘らず江戸までの120里(約480km)を昼夜の境なく駕籠を走らせわずか7日で到着して見舞った。通常なら12日ほどかかる距離であり、光高の7日間道中は歴代のなかで後にも先にもないスピード記録。
というのも、将軍徳川家光の時代まで嗣子が無かった場合は改易されることが多かったため、嫡男の誕生は待望であり、光高とその父・利常の喜びは一入であった。数日後に利常・光高父子は連歌会を開いているが、そのときの2人の句にも喜びが溢れていたことがわかる。
将軍家光も前田家の若君誕生をたいそう喜び、心尽くしの祝儀の品々を届けさせた。正保元年(1645年)、大姫が綱紀のお目見えの為に登城した際に愛染国俊が守り刀として贈られた。
ところが、3年後の正保2年(1647年)4月5日に、光高(当時31歳)が突然亡くなる。このため、6月13日に綱紀はわずか3歳で藩主の座に着くこととなる。藩政に関しては、寛永16年(1639年)に家督を光高に譲って小松に隠居していた祖父の利常が後見することを幕府より命じられた。
大姫は19歳の身で未亡人になり、落飾して清泰院と号する。このとき大姫は身籠っており、間もなく次男・万菊丸を出産するが、万菊丸は慶安2年(1649年)8月13日に5歳で夭折した。その後は幼い綱紀の成長を案じ続けた。
しかし、明暦2年(1656年)、綱紀が12歳になった年に大姫は30歳にして亡くなってしまう。
大姫の遺骸は江戸小石川の伝通院に葬られ、金沢小立野の如来寺には位牌を祀り菩提寺とした。
高岡市立中央図書館には、大姫逝去の際に利常に宛て送られた悔み状が二通所蔵されている。一通は紀伊の徳川光貞から、もう一通は大姫の弟にあたる水戸光圀から送られたもの。
- 大姫が死去した翌年の8月11日、彼女の息子である前田綱紀が母の冥福を祈念して白山比咩神社に奉納したことが塗箱蓋内部の銘文に記されている。
- 入手の際の「嫁入り道具」と「冥福を祈るもの」はこれらの事を指しているとおもわれる。
- 1909(明治42)年9月21日に重要文化財に指定。その後、1952(昭和27)年3月29日に国宝に指定。
キャラクターデザイン
- 衣装は粟田口の制服がベースだが、同派の中でも独特のデザインとなっている(襟や袖の形状、中にシャツではなく和服を着ていることなど)。
- 粟田口吉光作の刀剣男士の中では唯一キャラ紹介文に「藤四郎兄弟」の記述がない。
しかし、手合せの特殊台詞によると兄弟意識は抱いている様子。 - 紋は白山比咩神社の神紋である「三子持亀甲瓜花」に、前田家の家紋である「加賀梅鉢」に寄せた「捻じ梅」を合わせたものか。
- 瓜が好きなのも白山比咩神社の神紋の瓜の花からか。戦闘衣装の帽子の左右にも瓜の花の装飾があり、内番衣装の腰には真桑瓜の根付を付けている。
同神社によると、瓜は古代においての珍菓であり、それを神に捧げて子孫の繁栄を祈るという神まつりの表現とのこと。
- 瓜が好きなのも白山比咩神社の神紋の瓜の花からか。戦闘衣装の帽子の左右にも瓜の花の装飾があり、内番衣装の腰には真桑瓜の根付を付けている。
- ゲーム実装記念イラスト(公式Twitterより)
- 特徴的な剣の柄の部分は「三鈷柄剣」のデザインとなっている模様。
- 非公式イラスト(猫缶まっしぐら氏公式Twitterより)
- くろのすけの本丸視察 八(公式Twitter本丸通信より)
- 新たな装い(第十二弾)(公式Twitterより)
コメントの上昇を確認。この先、わたくしの行く果ては……
鍛刀成果の報告はレシピ報告内に、
ドロップ報告に関してはステージドロップ内にあるコメント欄にて行なっていただけると幸いです。
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- 索敵の最後の「しかくかくだいちゅう」ですが、発音的にも意味的にも「視覚」ではなく「視角」ではないでしょうか? -- 2019-06-12 (水) 21:02:04
- 「視覚(という能力を)拡大中」にも「視(える画)角(を)拡大中」にもどちらにも取れると思います -- 2019-06-13 (木) 20:03:10
- 私もどちらとも取れると思います。もし気になる方が多いようなら「視覚 or 視角」と両方表記する手もありますね -- 2019-06-13 (木) 20:40:55
- どちらかに統一しようとする動きが見えましたので、両論併記の上で注釈をつけました -- 2019-08-18 (日) 11:32:21
- 重傷を治しに行くときは検非違使に注意。白山自身をレベルカンストさせていた場合ほぼお守りが溶ける結果になる -- 2019-06-13 (木) 22:35:51
- 鬼退治(ボス到達)「鬼の反応拡大。作戦目標地点と推定」でした -- 2020-01-28 (火) 20:39:22
- 生存が1でもあれば回復しますね。SSはアップロード画像No.4028、4029です。SS画像は使わない場合、削除希望です(pass:0431) -- 2020-04-13 (月) 18:40:46
- お弁当食べた時の「むしゃむしゃ…」がかわいすぎてフフッてなった -- 2021-02-04 (木) 13:56:08
- 索敵時なのですが、「知覚」拡大中って言ってるような気がするのですが、「しかく」なのでしょうか……? -- 2021-03-11 (木) 15:36:25
- 「si」と「ti」なんでそう聞こえる可能性もなくはないですがおそらく「しかく」だとは思われます -- 2021-03-11 (木) 19:23:23
- 真剣必殺時は -- 2021-04-11 (日) 18:19:09
- 真剣必殺時は治癒の力が発動しないとは、割り込みの一撃のことですか?真剣必殺が発動して割り込んで、直後の通常ターンで神技発動したんですがこれは通常? -- 2021-04-11 (日) 18:21:43
- 連撃「連続攻撃を行います。」 -- 2022-03-19 (土) 23:45:31
- 散歩前日振り返り「情報、提示します」近侍ピン「補助します」「付与実行」 -- 2023-01-03 (火) 01:56:10
- 反映しました -- 2023-01-03 (火) 19:51:04
- 乱舞Lv3 宝物完成・乱舞Lv4 宝物装備台詞編集します。乱舞レベル確認用画像 -- 2024-04-24 (水) 22:59:49
- 乱舞Lv4 自動進軍依頼台詞編集します。乱舞レベル確認用画像 -- 2024-06-27 (木) 20:48:22
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