ソ連/コメント
Last-modified: 2020-07-17 (金) 07:05:50
ソ連
- 表を作ってくれた人感謝です!出来れば自分の代わりに作ってもらいたいな・・・。 --
- とりあえず、方針に乗っ取って史実だけをWikipediaからコピペしてきました。コピペして中身を読んでないので、脈略がおかしいと思われるので加筆・訂正をお願いします。 --
- やはり、残存機が多い・生産機数が多い飛行機は資料がたくさんありますね。 --
- 全体的に(全部は進めてないから何ともいえないが)足が遅い、機動性に劣ったりするけど大火力、あと武装に男のロマン噴進弾が多い、あと超硬い。IL2が。 --
- ロケットは、使い方さえ慣れれば最強の対爆武装になると思う。Ner来そうで怖い --
- みんなソ連のIL-2とかその辺りどう運用してる?遅くて曲がらなかったりで一撃離脱したくても出来ないしさ --
- 思うんだがソ連びいきが酷いなこのゲーム --
- そんなことはない。まぁWoTでもソ連重戦車は強いけど・・・。 --
- そんなことよりもMiG-3にMiG-15やMiG-17はよ!!!! --
- WW2までならMiGなしは妥当だがF-86が出て来るならMiG-15は出ないとおかしいな --
- ペットネームがないから覚えにくい・・・。 --
- 地上攻撃機があるし機動性の悪さ(ゆっくりと動くから慌てた操作で墜落しにくい)とかも空戦が苦手な初心者には一番おすすめだと思う --
- でもこのゲームでの地上物の耐久度おかしい気がするんだがな…「おめぇAAのくせにトーチカ並の強度あるとか何もんだw」なんて事もしばしば…まぁ機銃じゃなくってロケット打ち込めって話ですけどね… --
- 機動性が低いとあるけど、自分の知る限りTter7までではLaGG3以外はむしろ良い部類に入ると思います --
- 坂井三郎をよべ -- あああ?
- なんか地上攻撃機のスクショの誤添付が酷いな。Il-10以上は全て、一個上の機体のページに添付されてる。とりあえずリンクを書き換えて対応した --
- 紙戦闘機とガッチガチの対地攻撃機が基本 --
- I-15bis DM配布が2年前か・・・ --
- 最終コメが一年前という悲劇 --
- 君のおかげでその悲劇も終わったね --
- ぶっちゃけソ連の人気が無さすぎるんだよなぁ。今日なんかようやくyak15の編集をしてくれた有志がいれくれたけどアレ、2年くらい無記入だったからね。ソ連を優遇してるわけでも無いから日本じゃそんなもんだろうけど --
- Yak15とか、9Uでも100戦以上しないと到達できないからな・・・MiGルートだと、100戦以下でMiG-9まで行けるけど。。。 --
- 戦闘機ツリーはTier4までフラップが無い --
- あっても使い方知ってる奴ほとんどいないから問題無しだね。 --
- 流石にそれは無いんじゃないか?フラップが無いとドッグファイトで地味に不利になるし、対地攻撃機を狙うときに減速がやりにくかったりしてちょっと困るんだ --
- I-16はフラップ無くても使いこなせないほど機動性良くて、ロケットでGA倒せるからフラップなくても問題ない気がする --
- 対地攻撃機を狙うタイミングって敵が壊滅した後だと思うんですが、それまでロケット抱えてて大丈夫ですか?それとも、まさか開幕でやってきた対地攻撃機を撃ちに行くとか?後者だとBotも釣られて行くのでやめたほうがいいですよ --
- 状況によると思う --
- ロケットは撃った後はペナルティほとんど無くなるから開幕対空で会敵時に味方ごと撃つとかやってる奴よく見るよ。 --
- WGナスは本当計画機が好きやなぁ。ニッチな機体なら実際に飛行した試作機とかも他に色々あるのに、ピンポイントでI-260とかRB-17とかの計画止まりの機体を選んでくる辺り。 --
- Tu-4も出して欲しいね。 --