B-29C/コメント
Last-modified: 2024-04-20 (土) 15:43:23
B-29C
- 課金して速攻ゲットしたけど、爆弾はb32とほぼ同じで火力はかわらずだが銃座がつよすぎタイマンなら戦闘機ボコボコにして銃手のスキルちゃんととってれば重戦闘機も落とせる。爆弾落とした後は拠点を回ってNPC航空機おとしてると占領早い --
- hpはパーツ最大強化で4000でした --
- とうとう --
- P2Wの波がこっちまできたのかな。これからは課金しないと勝てなくなるかな。 --
- 長距離砲とか小型ロケット弾持ちの曲芸機体をメタとして用意しておいて真面目に練習しておくべきか --
- ひっそりクライアント内にノンプレミアムなB-29のデータも入ってるのんな --
- 正式にツリーに追加されるのを見越してB-32で経験値を貯めておこうかな --
- 現状最高のクレジット稼ぎ機。プレミアム機体効果+プレミアムアカウント+調達ブースターけて暴れたら最高記録一回50万クレジットいった。勝率もいいのでお勧め --
- スペシャリスト化しなくても強化ハードポイントつけて爆弾リロード時間短縮できるのかこいつ。 --
- スペシャリストにならないと消耗品の爆弾性能upが載せられない。ちょいちょい全破壊し損ねる。 --
- 広島に落としたウラン型爆弾『リトルボーイ』か、長崎に落としたプルトニウム爆弾『ファットマン』は無いのかな? --
- 知らない子ですねぇ…昔のパワ〇ロの金魚かな…? --
- 見りゃ分かるが、機体上部後方に向けて12.7mm4丁の銃座、12.7mm2丁の銃座、20mm1門+12.7mm2丁の銃座、合計3銃座、合計DPS600のゾーンがあるから迂闊に近寄ると死ぬ。機体下部後方でも12.7mm2丁の銃座2基、20mm1門+12.7mm2丁、3銃座、合計DPS480のゾーンがあるので死ぬんだがな。攻撃しようと接近するのを気取られてケツ向けられたら攻撃を諦めたほうがいい。 --
- コイツが敵に来た場合の対処法ってあるのかね。重戦なら遠距離高火力で削り倒せるけど戦闘機マルチロールだと攻めようが無い。 --
- こいつに限らず高Tier爆撃機って旋回機銃のダメージが馬鹿にできないから重戦闘機以外だと厳しいもんがある --
- HPがほぼ無限大のやつが居たんだけど、どういうパーツ搭載したらああなるんだろ。重戦闘機3機に撃たれまくってるのに1~10ずつしか減らないから、退避~回復でずーっと飛んでるんだけど。 --
- いくらなんでもそんなことはないやろ、F7Fでこいつと出会ったけど普通に削れたで --
- それが本当なら、リプレイ動画を添えて、即運営に報告するべきだよ。ここに書き込むことではない --
- アジア鯖のスタッフはプロデューサーが数年前にバックれてサポートもガタガタ(日本語がまず通じない可能性)で報告したところで何も対応がなされないらしい。 --
- こいつのスペシャリストが敵にいるか味方にいるかで勝敗は決まる --
- 後方のダメージがえぐいと書いてあるが、正面から行っても戦闘機だと死ぬ --
- Tier9で4秒、Tier8で3秒、Tier7で2秒、Tier6で1秒で死ぬ --
- こいつの入ってるバンドル、来ましたね… --
- 抱き合わせ内容はともかくとして少なくとも三回は再販してるね、しかし意地でもXP-54は出ない --
- マップ真ん中で両軍がカチ合うタイプのマップだと、足の差で得点の高い地上物を先に敵に取られたり、無視して他の機体を狙われるなどでグダらされてる姿も一応見かける。 --
- 乗り手が悪かったのかマップが駐屯地だらけなのがいけなかったのか…。こちらは戦闘機で相手がB-29の状態でも、拠点占領合戦で競り勝ったことあるので無敵の航空機ってわけでもないんだなと。もちろんこっちはB-29がとり終わった後のマップに侵入してかち合わない様にって飛び方だけど。近づいたら死ぬし。 --
- コイツのモデリングをコピーして、ソ連の「Tu-4」作ってくれないかなあ。機銃をNR23㎜機関砲に換装してティア9に上げれば、速度遅いけどハリネズミな爆撃機が完成。 --
- 再販早くきて欲しいなあ --
- 一年間毎日ショップ見れば出会えるよ --
- アメ公の爆撃機なんぞ怖れるに足らん! --
- 一発で拠点を吹き飛ばせる爆弾を、積んで欲しいね。 --
- ガブレスキー勲章が余裕で取れる高火力。 --
ゲーム中最強の爆撃機で負ける事が不可能なほど強く、TierXの爆撃機等話にならないほど強い とあるが普通に負けることはある。耐久性と防御火力は他とは一線を画すが、鈍足なため先を越されたり、ガンガン攻撃をくらってしまう。戦闘機ならともかく高火力の重戦やロケット持ちに張り付かれると痛い。絨毯爆撃型なのも良し悪しである。最強かもしれないが爆撃機としては最良ではない、そんな感じである。
- 次期ナーフ筆頭候補。とはいえ護衛が全く期待できない本ゲーム。速度で振り切れないならこれくらいの自衛火力はほしい。HPの十分あるこいつを後ろから軽戦で追いかけるのは愚の骨頂である。 --
- ある程度の自衛手段があるのは良いと思うが、「同格の機体では迎撃すらほぼ困難」なレベルなのはやりすぎなのよ。 --
- 爆撃機を落すなら重戦が適任である。XP-58とかMe 262、P.1056なら十分撃墜可能。強力な機銃でも撃てない範囲があるのだからそこを突く。低ティアではゴリ押しが通用したかもしれないが、高ティア帯の機銃はどれも痛いので死角を意識して行動するべし。まあ自分が軽戦のときは相手にしたくないが。 --
- 実際これに乗ってて一番嫌なのは重戦闘機より敵拠点の対空砲。爆撃機として仕事しようと思ったら撃たれる事自体はどうしても避けられないから削られていくし、敵機を振り切る速度もかわす身軽さも無いからなあ。銃座くらいは許して欲しい。 --
- B-29の弱点は、エンジンらしい。(実機) --
- 実際耐久性に不安はあったけど量産して交換で対応という米帝らしい対処法だったそうだね。尚ゲーム中だとエンジン撃って壊すよりケツの20mmで撃ち返される方が早いまである・・・。 --
- 側面から撃つのも、結構有効だよ。あと、防衛機を上手く囮にするのも。 --
- ゴールド多めの抱き合わせで再販。重爆を乗りこなせるならおすすめ。 --
- しばらく前に爆撃機や攻撃機同士に近くなるようマッチングを改変したというアナウンスがあったけど、久々に出てみたら爆撃機のサシで当たった。勿論時間帯や待機人数で幾らでも変わるだろうけど、本機自身は敵プレイヤーと当たりにくくなり、それ以外は敵のB-29と遭遇しにくくなってるかも知れない。win-winではあるかも知れない。 --
- 勿論だけどみんなが一斉に爆撃機とか乗り出したら簡単に前提が崩れるからね! -- 木主?
- 見た目通り、回避する機動性も振り切る足も乏しいのでHPと銃座で無理やり押し通る機体。拠点への侵入方向と巻き込む施設数さえ把握出来ていれば、良くも悪くも乗り手の腕に依存しにくい。 --
- 無人のこいつが飛んでるだけでPPトップという超兵器 --
- 放っておけば対空兵器で少しずつ削られてそのうち落ちたりするのに、大抵居るであろう味方プレイヤーは何をしてたんだろうね・・・ --