Battle Against Bot、文字通りBOT戦です。
スタンダードバトルと同じルールとマップを用いて、実際の対戦でマッチングされるプレイヤーの編成に近い15機のBOTチームと戦います。
機体テストやゲーム操作に慣れるのにうってつけです。
BOT相手の戦闘には修理費や弾薬費がかからないかわりに経験値やクレジットは手にはいりませんが、専用のミッションを達成すると報酬がもらえます。
ゲームを始めたばかりの初心者の頃なら、新しい機体の購入費や弾薬費の足しになります。
Battle Against Botの仕様
- ハンガーで選択している機体を使用。常にTierTOPになる。
- 敵チーム15機(重戦闘機、地上攻撃機含む)は全てAI操作のBOT。
- 味方チームは自分、他プレイヤー、AI操作のBOTで構成される。
- 弾薬や爆弾、消耗品、修理費用は無料!!
- 経験値やクレジットの取得は出来ないが、Battle Against Bot専用のミッションがある(達成するごとに必要撃破数が上昇していくミッション。報酬は10,000クレジットと200フリー経験値)。
- 戦績には影響されないが、Battle Against Bot専用の実績と勲章は取得出来る。
- BOTのAIが、ちょっと緩い。
Botの特徴
基本的に機体の特性にあった行動(活動する高度域、攻撃目標の選択)を取ります。
射撃の精度や、回避行動の反応、空戦機動の面で人間に数段劣るレベルに設定されてます。
ただし、諦めずに執拗に食い付いて来るので、舐めてかかるとアッサリ撃墜されます。
- ヘッドオンは、衝突前に必ずBOT側が回避する。
- 旋回が緩め。
- 後ろを取られたときに特定の回避行動をしやすい。