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Last-modified: 2014-02-05 (水) 19:01:09

公式 Tip of the Day: Victory Conditions の翻訳
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パイロット諸君!

 

World of Warplanesをスタンダード・バトルでプレイするとき、そのゲームモードで Superiority に遭遇するでしょう。
あなたが敵を撃墜するか、地上の目標を破壊することが、ビクトリーメーター(戦闘画面の上部に表示されています)をポイントで満たす行動をしているということを意味します。
敵のチームの飛行機の全てを撃墜するか、自身のチームのビクトリーメーターを100%まで進めて『優勢』を成し遂げたチームが勝利となります。

 

あなたが敵機を撃ち落とすか、基本の目標を破壊するとき、あなたのチームはビクトリーポイントを1点得ます(または、敵のチームのHQを破壊したら3点)。
勝利メーターを満たすためには、これらまポイントを得ることが必要です。
相手チームとの点差により、ビクトリーメーターが伸びる率が上昇します。
1ポイントの差(あなたのチームが相手チームより1ポイント勝利点で上回っているとき )、あなたのチームのメーターは1秒につき0.4%の率で増えていきます。
あらゆる飛行機または地上目標はあなたにさらなるもう一つの勝利点を与えます。そして、敵のチームとの点差が広がることで、あなたのチームのメーターは、さらに1秒につき0.2%の率で増えていきます。

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スクリーン上部(左)のあなたのVictory MeterとCombat Log(右)に注意を払ってください!

 

ですが、この進展が2つのチームの間で勝利点の違いに基づくため、敵チームは点差が0になるまでポイントを得ることによって対抗することができます。
これにより、両方のビクトリーメーターが一般になるのを、片方のチームが再びポイントをあげて優勢を勝ち取るまでストップすることになります。

 

敵のビクトリーメーターに衝撃を与えるもう一つの方法があります。
チームが撃墜するか、地上目標を破壊すると、相手チームのビクトリーメーターから一定量が引かれます。
敵機を撃墜することで、ビクトリーポイントの違いへの影響に加えて、敵の現在のビクトリーメーター進展の60%を失わせることができます。
小さな地上目標を破壊することで、20%の相手チームの現在のビクトリーメーターを減少させ、大きな地上目標(HQ)を破壊することで合計60%(飛行機の損失と同じ量)を減少させることができます。

 

これらによって、敵全員を撃墜するか、または、ビクトリーメーターを100%まで伸ばして『優勢』に達するかすることで、勝利することができるシステムになっています。
ご覧の通り、『優勢』ゲーム・モードの特徴として、持続的に進退を繰り返すエキサイティングさを実現します。
すべてのプレーヤーには自分達のチームを勝利に導くための複数の方法があります。そして最終的に、敵機を撃墜することに集中することと、ビクトリーメーターの状態に注意を払うことの適切なバランスを見いださなければなりません。

 

出撃!

 

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