#include(機体別ヘッダー,notitle)
*Tier9 ソ連 戦闘機 Lavochkin La-160 [#top]
&attachref(./La-160_004.jpg,682x341);
▲初期状態 23mm
&attachref(./La-160_005.jpg,682x341);
▲最終状態 30mm
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||''35''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾||''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||''10''|
|~HP||420|
|~ダメージ耐久力||48|
|~耐火性||50|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||''69''|
|~巡航速度, km/h||480|
|~ブースト時スピード, km/h||900|
|~ブースト持続時間, 秒||8|
|~急降下制限速度, km/h||980|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||''73''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒||9.6|
|~ロール率, 度/秒||160|
|~最低最適速度, km/h||288|
|~最大最適速度, km/h||624|
|~失速速度, km/h||160|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||''44''|
|~最低最適高度, m||0|
|~最高最適高度, m||1,600|
|~実用上昇限度, m||3,600|
|~上昇率, m/秒||161|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|>|''3,450,000''|
// |BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|>|''''|
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''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|-|-|-|
|~可否|-|SP|SP|-|-|-|
#br
''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|-|
|~可否|-|SP|-|-|-|-|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 23 mm NS-23KM (C)|130|420|740|
|~2x 37 mm N-37KM (C)|290|180|620|
|~2x 30 mm Sh-3-30 (C)|300|300|700|
// |~2x 23 mm NS-23KM (C)|130|420|780(v1.9)&br;740(v2.0)|
// |~2x 37 mm N-37KM (C)|290|120(v1.9)&br;180(v2.0)|620|
// |~2x 30 mm Sh-3-30 (C)|295(v1.9)&br;300(v2.0)|300|640(v1.9)&br;700(v2.0)|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~La-160|420|
// |~La-160|400(v1.9)&br;420(v2.0)|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~RD-10|900|ジェット|8|
|~RD-10UF|1,170|~|~|
|~RD-500|1,590|~|~|
// |~RD-10|900|ジェット|14(v1.9)&br;(v2.0)|
// |~RD-10UF|1,170|~|~|
// |~RD-500|1,590|~|~|
#br
''[[搭乗員]]''
// 1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[La-9]]|
|~派生先|[[La-15]]|
#br
*解説 [#reference]
Tier9のソ連ジェット戦闘機。
最終エンジンは[[Yak-19]]で、中間砲の37mmは[[MiG-9]]で、ともに開発可能。
特にエンジンに関しては本機専用の中間エンジンを飛ばせるため、[[Yak-19]]で開発することを強くオススメする。
-v2.0
2.0の変更によって、旋回性は[[Ki-162-I]]と同率の2位にまで浮上している。
ただし、武装が低速で連射力の低い30mm砲装備のため、ドッグファイト中の射撃はなかなか当てづらい。
この30mm砲自体は、重戦闘機のものを除けば最も性能の良いものではあるため、真っ直ぐ飛ぶ相手ならしっかり狙えばかなりの命中を出すことが出来る。
機体性能としては、高度性能を除けばほぼ[[Ki-162-I]]の上位互換として捉えることができる。
[[FJ-1]]や[[Attacker]]といったBotでもひらひら動くような相手では、普通の状態では当てることが難しい。
このTierともなると「味方機を撃って真っ直ぐ飛んでいる」という状況で後ろから更に撃つなどということはかなり珍しくなるが、友軍Botに常にカバーできる位置に居ればそのチャンスも多くなるはずだ。
また、射程が30mm砲としてはなかなか長いため、ヘッドオン攻撃も有効ではある。
かなりの確率で部位破損を起こせるため、すれ違い後の戦闘を有利に戦えるはずだ。
-v1.9
機動性や速度はまぁ良い部類だが、機関砲がどれを選んでも2門、使い難いことこの上ない。
初期砲23mmは扱い易いが2門しかない上、Tier9機に対しては威力が不足する。
中間砲37mmは7連射するとオーバーヒートする上、精度も良くない。単発ダメージだけが取り柄。
最終砲30mmが一番まともなのでフリーexpを投入するなり、早く開発しよう。
それでも2門しかないのでフルHPの[[IL-40]]を始末するにも4回程度の攻撃&離脱が必要になる。
&attachref(./La-160_001.jpg,noimg,殺意を感じる砲身。);上から23mm、37mm、30mm。
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)