イベントページテンプレ

Last-modified: 2024-04-01 (月) 21:01:42

イベント概要

  • イベント開催期間
    yyyy/MM/dd(○) hh:mm ~ yyyy/MM/dd(○) hh:mm (公式)
  • 報酬受け取り期間
    yyyy/MM/dd(○) hh:mm ~ yyyy/MM/dd(○) hh:mm
  • イベント限定キャラ ○○○? / なし
  • 関連のガチャキャラ (関連キャラ名1)?(関連キャラ名2)?

前回シナリオイベントからの変更点

新生児向けのアドバイス

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回してボスチケット集め→ボスに挑戦して討伐証集め→討伐証交換
の繰り返しですね☆
 
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆

 
Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
 
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-7もしくは1-10がおすすめです☆

  • N1-3はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-7は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-10はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
    あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆

イベント報酬

討伐証交換

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。

イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。

リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目△△△?のメモリーピースx20
2回目○○○?のメモリーピースx25
3回目△△△のメモリーピースx30
4回目○○○のメモリーピースx40
5回目○○○のメモリーピースx3
○○○専用スフィア /Lv280
グロウスフィア /Lv280※全キャラに使えるスフィア

6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。

ラインナップ1回目2回目3回目4回目5回目6回目~備考
合計431553690807227226
△△△のメモリーピース1-1---1回目: x20、3回目: x30
○○○のメモリーピース-1-1112回目: x25、4回目: x40、5回目~: x3
グロウスフィア /Lv280----1-※全キャラに使えるスフィア
○○○専用スフィア /Lv280----1-
ジュエル571212--1回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目: x25
女神の秘石20303545--
銅枠の原鉱40-----
銀枠の原鉱40----1
金枠の原鉱-40---1
紫枠の原鉱-40---1
赤枠の原鉱--50--1
緑枠の原鉱--50--1
橙枠の原鉱---80-20
空枠の原鉱----50-
スキップチケット810202510-1~2回目: x2
マナ2030405030301回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000
ルピ58101514151回目: x300、2回目: x600、3回目: x900、4回目~: x700
ランダム装備BOX24031839248669104
精錬結晶5791155
上精錬石1012141688
精錬石121517191414
EXPハイポーション5791144
EXPポーション101214161010
ミニEXPポーション101617201010
ラインナップ備考
1回目△△△?のメモリーピースx20
2回目○○○?のメモリーピースx25
3回目△△△のメモリーピースx30
4回目○○○のメモリーピースx40
5回目グロウスフィア /Lv280※全キャラに使えるスフィア
マスターピース

6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。

ラインナップ1回目2回目3回目4回目5回目6回目~備考
合計431553690807792791
△△△のメモリーピース1-1---1回目: x20、3回目: x30
○○○のメモリーピース-1-1--2回目: x25、4回目: x40
グロウスフィア /Lv280----1-
マスターピース----1-
ジュエル571212221回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目: x25、5回目: x50、6回目~: x25
女神の秘石203035454040
アストラルシャード4550556070601~5回目:×5、6回目~:×2
アストラルスフィア(火)3040506065251~5回目:×10、6回目~:×5
アストラルスフィア(水)304050606525
アストラルスフィア(風)304050606525
アストラルスフィア(光)304050606525
アストラルスフィア(闇)304050606525
銅枠の原鉱40-----
銀枠の原鉱40----1
金枠の原鉱-40---1
紫枠の原鉱-40---1
赤枠の原鉱--50--1
緑枠の原鉱--50--1
橙枠の原鉱---80-30
空枠の原鉱----50-
スキップチケット810202515-1~2回目: x2
マナ2030405050501回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000
ルピ58101516171回目: x300、2回目: x600、3回目: x900、4回目~: x700
ランダム装備BOX456887126148388
精錬結晶579111111
上精錬石101214161212
精錬石121517191616
EXPハイポーション5791188
EXPポーション101214161616
ミニEXPポーション101617201111

【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション

デイリー

ミッション内容報酬
■■■に1回挑戦しよう(EX・EX+を除く)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマル

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-10まで計10個
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしようジュエルx60、上精錬石x2ステージ1-1~1-5まで計5個
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000イベント終了後~
討伐証交換終了前に
報酬リセットした場合
マナは得られないので注意
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
討伐証交換の報酬ラインナップを5回リセットしようマナx250,000
■■■を5体倒そう(EX・EX+を除く)ジュエルx505n体ごと・最大30体まで
■■■を10体倒そう(EX・EX+を除く)○○○のメモリーピースx1
■■■を15体倒そう(EX・EX+を除く)
■■■を20体倒そう(EX・EX+を除く)○○○のメモリーピースx2
■■■を25体倒そう(EX・EX+を除く)
■■■を30体倒そう(EX・EX+を除く)○○○のメモリーピースx4
■■■を1体倒そう(VERY HARD限定)○○○のメモリーピースx10

スペシャル

SPECIAL/EXHIBITION、EXHIBITION+に挑戦するミッションですね

  • SPECIALのミッションは■■■を1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されます☆
  • EXHIBITION+のミッションは■■■を1体倒そう(SPECIAL限定)の達成で解放されます☆
内容報酬
SPECIALのMODE1をクリアしよう○○○のメモリーピースx2ジュエルx30討伐証x200
SPECIALのMODE2をクリアしよう○○○のメモリーピースx2ジュエルx30討伐証x200
SPECIALのボスを討伐しよう○○○のメモリーピースx2ジュエルx30マナx120,000
SPECIALかEXHIBITIONでボスを5回以内に討伐しよう--ジュエルx100--
EXHIBITION+のMODE1をクリアしよう----マナx500,000
EXHIBITION+のMODE2をクリアしよう----マナx500,000
EXHIBITION+でボスを5回以内に討伐しようプリンセスハート欠片x20--マナx1,000,000

称号

■■■を1体倒そう(NORMAL限定)の達成で解放されますね☆

内容報酬
■■■を1体倒そう(NORMAL限定)称号「■■■NORMAL討伐!」ジュエルx30
■■■を1体倒そう(HARD限定)称号「■■■HARD討伐!」ジュエルx30
■■■を1体倒そう(VERY HARD限定)称号「■■■VERY HARD討伐!」ジュエルx30
■■■を1体倒そう(SPECIAL限定)称号「■■■SPECIAL討伐!」ジュエルx30

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。

  • イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
  • イベントログインボーナスで獲得した報酬は、直接所持数に加算されますよ☆

ステージ攻略

  • 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆

ステージドロップ品

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
      イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-3とN1-10でドロップする装備の最低RANKが変化する
ステージ必要
スタミナ
入手できる
ボスチケット
備考
N1-1~381~3枚N1-2での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28%
スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~2の最大敵Lvが54、57)
N1-1~2ではRANK4、6~7装備がドロップする
N1-2ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個

N1-3での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-3の最大敵Lvが61)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
N1-4~791~3枚N1-7での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-7の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
N1-8~10102~3枚N1-10での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
H1-1~2164~6枚(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66)
H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする
RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある
H1-3~4185~7枚
H1-5206~8枚

NORMALクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
N1-1討伐証x10ガーネットシールド(欠片)x1煌めきの剣(欠片)x1ジュエルx30
N1-2ボスチケットx4フェザーブレード(欠片)x1天球の見守りの設計図x1ジュエルx30
N1-3ボスチケットx4キューピッドの弓(欠片)x1ソーンブラッドロッド(欠片)x1ジュエルx30
N1-4ボスチケットx4竜紋剣(欠片)x1ブルースフィアアックス(欠片)x1ジュエルx30
N1-5ボスチケットx4ガーネットシールド(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30、○○○のメモリーピースx2
N1-6ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-7ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-8ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30
N1-9ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-10ボスチケットx4エンジェルブレード(欠片)x1哲学者のローブ(欠片)x1ジュエルx30、△△△のメモリーピースx2

HARDクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
H1-1○○○のメモリーピースx3ボスチケットx8大魔導師のローブ(欠片)x1雷光弓の設計図x1ジュエルx30
H1-2△△△のメモリーピースx3ボスチケットx8月下の法衣(欠片)x1紫龍斧(欠片)x1ジュエルx30
H1-3○○○のメモリーピースx3ボスチケットx8エンジェルアーマーの設計図x1プレシャスナイフの設計図x1ジュエルx30
H1-4△△△のメモリーピースx3ボスチケットx8エンプレスシールドの設計図x1ウィザードブーツ(欠片)x1ジュエルx30
H1-5○○○のメモリーピースx3ボスチケットx8ウィザードフードの設計図x1フェザーワルツの設計図x1ジュエルx30

ボス攻略

[添付]
(概要)

■■■(NORMAL)

■■■
NORMAL
Lv25
HP100,000
必要ボスチケット20
UB
スキル1
スキル2
初回クリア報酬ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4
ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み)

NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

■■■(HARD)

■■■
HARD
Lv50
HP100,000
必要ボスチケット30
UB
スキル1
スキル2
スキル3
特殊
初回クリア報酬ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み)
確率ドロップ○○○のメモリーピース、△△△のメモリーピース

HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

■■■(VERY HARD)

■■■
VERY HARD
Lv90
HP1,000,000
必要ボスチケット30
UB
スキル1
スキル2
スキル3
特殊
初回クリア報酬ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x130、○○○のメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み)
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み)
確率ドロップ△△△のメモリーピース

VERY HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

【攻略編成例】
1戦討伐

2戦討伐

■■■(SPECIAL)

2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆

  • ■■■を1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
  • VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
    報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆
    • VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ

戦闘について

  • イベント中、1回だけ討伐できますよ☆
    • 1回討伐するまでは、1回挑戦ごとにボスチケット30枚を消費しますよ☆
    • 1回討伐降は「EXHIBITION」に切り替わります
      同じ内容のボスにチケットなしで何度でも挑戦できますが報酬はなしですね☆
  • 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
    各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆
    • MODE1→2へ移行 (××のシャドウ3人を倒す)
    • MODE2→3へ移行 (HPを???万まで削る)
  • モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
    つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆
    • 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
      モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
      例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆

討伐報酬
「初回クリア枠」と「それ以外枠」に分かれてるけど1回しか討伐できないから全て初回のみですね☆

確定ドロップ○○○のメモリーピースx3、討伐証x675
アストラルシャードx300、アストラルスフィア(火)x600、アストラルスフィア(水)x600、
アストラルスフィア(風)x600、アストラルスフィア(光)x600、アストラルスフィア(闇)x600、
スキップチケットx108、マナx200,000
ジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、赤枠の原鉱x2、緑枠の原鉱x2

【MODE1】

■■■
MODE1
【MODE1】(概要)
Lv270
HP,000 ~ ,000
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を★アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
■■■から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を★ダウンさせる。
UB
スキル1
スキル2
スキル3
特殊
手下やシャドウがいるとき用

【MODE1】(概要)

Lv270
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HP,000,000,000,000
▼■■■の詳細▼
スキル1
スキル2
スキル3
特殊

【MODE2】

■■■
MODE2
【MODE2】(概要)
Lv270
HP,000 ~ ,000
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を★アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
■■■から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を★ダウンさせる。
UB
スキル1
スキル2
スキル3
特殊

【MODE3】

■■■
MODE3
【MODE3】(概要)
Lv270
HP,000 ~ 0
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を★アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
■■■から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を★ダウンさせる。
UB
スキル1
スキル2
スキル3
特殊

【攻略編成例】
MODE1

MODE2

MODE3

編成記載用テンプレ
キャラ名LvRank装備状況専用装備
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化-
LvRank装備強化-

■■■(EXHIBITION+)

2023年12月イベントから追加された新難度ですね☆
■■■を1体倒そう(SPECIAL限定)を達成するとSPECIALがEXHIBITIONに切り替わりますが、
同時にその下に新たに追加されますよ☆

  • ボスについて
    SPECIALと同じ3MODE・ほぼ同じ内容のスキルを持ちます
    Lv・HPがさらに上げられています☆やばいですね☆
    • MODE1→2へ移行 ( を倒す)
    • MODE2→3へ移行 (HPを 万まで削る)
  • アドバンス効果
    対象のキャラはこのボスにだけ特別な効果のついた状態でバトルできますよ☆
    これまで特別イベントにあったシステムですが…この強化効果はなんか特盛になってますね
    • 特別な効果の内容はキャラごとに異なります☆
    • 今回は【キャラ名】が対象ですね☆
アドバンス効果対象キャラ・効果詳細
キャラ名効果1効果2効果3効果3
  • 討伐報酬
    報酬はジュエルのみなので討伐証効率には変更ありませんね☆
    初回クリアジュエルx500

【MODE1】

■■■
MODE1
【MODE1】(概要)
Lv400
HP,000 ~ ,000
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を★アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
■■■から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を★ダウンさせる。
UB
スキル1
スキル2
スキル3
特殊
手下やシャドウがいるとき用

【MODE1】(概要)

Lv400
出現敵&ref(): File not found: ".jpg" at page "モンスター一覧";&ref(): File not found: ".jpg" at page "モンスター一覧";&ref(): File not found: ".jpg" at page "モンスター一覧";&ref(): File not found: "■■■.png" at page "モンスター一覧";
HP,000,000,000,000
▼■■■の詳細▼
スキル1
スキル2
スキル3
特殊

【MODE2】

■■■
MODE2
【MODE2】(概要)
Lv400
HP,000 ~ ,000
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を★アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
■■■から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を★ダウンさせる。
UB
スキル1
スキル2
スキル3
特殊

【MODE3】

■■■
MODE3
【MODE3】(概要)
Lv400
HP,000 ~ 0
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を★アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
■■■から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を★ダウンさせる。
UB
スキル1
スキル2
スキル3
特殊

【攻略編成例】
MODE1

MODE2

MODE3

編成記載用テンプレ
キャラ名LvRank装備状況専用装備
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化-
LvRank装備強化-

効率について

ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
 下表の確定入手量は確定報酬分に変動分の最低数を加算した量で計算した結果

難易度難易度毎の討伐証の入手量
確定入手量確定報酬分変動分(ドロップ数)
NORMAL752 ~ 4
HARD44404 ~ 6
VERY HARD1321302 ~ 8(3個刻み)
SPECIAL1,275875+400(ミッション報酬)
戦闘回数NORMALHARDVERY HARD
討伐証のみ討伐証のみ討伐証のみ討伐証+ピース分
1戦討伐0.3501.4674.4006.911
2戦討伐0.1750.7332.2003.456
3戦討伐0.1170.4891.4672.304
4戦討伐0.0880.3671.1001.728
5戦討伐0.0700.2930.8801.382

※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算

SPECIAL
戦闘回数討伐証のみ討伐証+ピース分
1戦42.50065.100
2戦21.25032.550
3戦14.16721.700
4戦10.62516.275
5戦8.50013.020
6戦7.08310.850
7戦6.0719.300
8戦5.3138.138
9戦4.7227.233
10戦4.2506.510
  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)は○○○のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
    • 配布キャラ有りイベントでは5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱開けはピース集めが主目的
      1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226/3=75.333個必要という計算になる
      これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+最低ランダム数ドロップ討伐証2個+ピース1個(=討伐証75.333個分)=討伐証207.333個分の価値となる
    • VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが10個貰えるため、一体討伐でピース11個が確定で入手可能
      上記の通りピース1個を討伐証75.333個分として、初回クリア報酬の討伐証40個を加えると、VH1体目の報酬は討伐証1000.667個分の価値と言える
      ピースだけを見るなら22戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
      戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
      が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
  • HARDとスペシャルバトルの比較
    • 討伐証のみを考えると28戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると44戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 9戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
    • 討伐報酬やミッション報酬でジュエル270個が貰える
      また、5戦以内に倒せば更にミッション報酬でジュエル100個が貰える
戦闘回数NORMALHARDVERY HARD
討伐証のみ討伐証のみ討伐証のみ
1戦討伐0.3501.4674.400
2戦討伐0.1750.7332.200
3戦討伐0.1170.4891.467
4戦討伐0.0880.3671.100
5戦討伐0.0700.2930.880

※スペシャルバトルは1戦のみのため
 ミッション報酬も含めての計算

SPECIAL
戦闘回数討伐証のみ
1戦42.500
2戦21.250
3戦14.167
4戦10.625
5戦8.500
6戦7.083
7戦6.071
8戦5.313
9戦4.722
10戦4.250
  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)は○○○のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内で討伐できればチケット効率が最も高くなる
    • とはいえメモリーピースは魅力的なので対象キャラのピースを集めたいなら、3戦以上かかっても倒す価値はある
      特にVH最初の一体目はミッション報酬としてピース10個が追加で貰えるので、
      ピースを集めたいなら是非倒しておきたい
  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 得られる討伐証はクエスト込みで1,275個
      HARD換算で約29回分、VERY HARD換算で約10回分の量になるので倒せるなら是非とも倒したい所
    • 例に漏れず討伐・クエスト報酬で得られるものは豪華、例え10回以上かかっても十分おつりがくる
    • 5回以内に倒すことができればミッション報酬で更にジュエル100個が貰えるのでお得

ストーリー

イベントストーリー

ネタバレ防止のため折り畳み
タイトル初回閲覧報酬
オープニング ジュエル×20△△△のメモリーピース×1
第1話 ジュエル×20○○○のメモリーピース×1
第2話 ジュエル×20△△△のメモリーピース×1
第3話 ジュエル×20○○○のメモリーピース×1
第4話 ジュエル×20△△△のメモリーピース×1
第5話 ジュエル×20○○○のメモリーピース×1
第6話 ジュエル×20△△△のメモリーピース×1
エンディング ジュエル×20○○○のメモリーピース×1
報酬合計ジュエル×160○○○のメモリーピース×4
△△△のメモリーピース×4

メモ

コメント

【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆