小ネタ

Last-modified: 2020-05-31 (日) 18:16:12

ぬ 小ネタなんぬ


特に役に立たない要素ですよ☆

マイページ Edit

  • ☆2までのキャラクター立ち絵は微妙にジャイロ機能に対応しており端末を傾けるとほんの少しだけ背景が動く
  • ☆3キャラの画像はよく見ると髪とかが超微妙にユラユラアニメーションしている
    • アップデートにより一部☆3キャラのイラストは更にヌルヌル動くようになった
  • 画面上部のEXPやスタミナをタップすると、Lvアップまでに必要な経験値やスタミナ回復時間が表示される。
  • 誕生日お祝いメッセージは☆3と☆2で違う
    誕生日がうるう日の場合、うるう年ではない年は03/01が誕生日当日
    • お祝いボイスは当日00:00 ~ 7日後の04:59まで聞ける

アイテム Edit

各アイテムの所持上限は、次のとおりです。(公式サイトFAQより)

スタミナ:999
アイテム系:9,999
コイン系:999,999,999
女神の秘石:999,999,999
メモリーピース:9,999
有償ジュエル:99,999,999
無償ジュエル:99,999,999
有償マナ:999,999,999
無償マナ:999,999,999
スキップチケット:99,999
各種EXPポーション:99,999
ギフトアイテム:99,999

キャラ Edit

  • 初期加入キャラであるペコリーヌコッコロキャルユイにも他キャラと同じように加入時の演出が用意されており
    プロフィールやキャラクター図鑑の絆の記憶から閲覧することができる。
    • 特にユイさんの加入演出は意味深。
  • キャラクター図鑑では絆4まで見ていると右上の???ボタンから本名・現実の姿などを見ることができる
    ただし現実のエピソードがあったキャラのみ
  • キャライラストの右上にある90度回転させるボタン(スマホのみ?)を押すと縦表示になりフトモモが見える
  • 各ギルドメンバーの前世での接点

    ~展開~

    ~折り畳み~

    • 美食殿
      • 今作からの追加メンバーなので無し
    • トゥインクルウィッシュ
      • 前作のメインヒロイン&主役メンバー
    • ラビリンス
      • 偽姉と偽妹はクロスストーリーで面識あり
    • カルミナ
      • 全員接点なし
        チカとツムギに関してはアイドル活動も今世になってからのスタート
    • リトルリリカル
      • 3人のクロスストーリーで面識あり
        みんな仲良しでkawaii!!
      • もにもにの絆8絵にも3人が映っている
    • フォレスティエ
      • 全員面識無し
    • 悪魔偽王国軍-ディアボロス-
      • 双子は置いといて
      • プリンとシノブが面識あり
        プリンの生前を探ろうとしたらksknがオカマの幽霊の犠牲になった
    • 王宮騎士団-NIGHTMARE-
      • マツリちゃんがjun君に憧れるクロスストーリー有り
    • サレンディア救護院
      • ママサレンとスズメちゃんの関係性は変わらず
        ママ属性は特に無かった
    • 自警団-カォン-
      • 全員面識無し
    • 牧場(エリザベスパーク)
      • まっひーとアルパカがお笑いコンビを組んだ
    • メルクリウス財団
      • 迷子のアキノさんの道案内をミフユさんがアルバイトとして受け持つことに
        万札を払おうとしたアキノさんに時給850円分しか受け取らないと譲らない師匠はすげぇよ…
    • トワイライトキャラバン
      • 全員接点無し
    • ルーセント学院
      • 全員接点無し
    • ヴァイスフリューゲル ランドソル支部
      • 全員接点無し

キャラ強化 Edit

  • キャラ強化画面でキャラをタップすると、ガッツポーズをする。
    • 表示切替画面でタップすると今の設定に応じた勝利ポーズをとる。
  • スキルのレベル上げは強化ボタン長押しでマックスまで上げられる。
    連打する必要はありませんよ☆
  • 自動回復や回避、HP吸収といった特殊な能力値はレベルや☆を上げるだけでは上がらない
    それらの能力値が上がる装備品を装備することによって初めて上がり
    ランクアップ時に引継がれ累積させることによって上昇していく
    その際、装備強化分の値は引継がれずに切り捨てられる
    (ゆえに装備強化済でのランクアップ時に総戦闘力が下がるという現象が起きる)
    • 凡例1:ランク4でヴァンパイアダガーを装備、HP吸収が4ついた状態でランクアップ
      • ランク5無装備状態でもHP吸収は4。
    • 凡例2:ヴァンパイアダガーの強化を行い、HP吸収が6になっている状態でランクアップ
      • 強化分は切り捨てのため、ランクアップ後のHP吸収は4に下がる。
    • 凡例3:凡例1の条件で、ランク5へ上げた後更にヴァンパイアダガーを装備。
      • 累積されるためHP吸収は8へUP。以後ランクを上げる際この値を引継ぐ。
    • 凡例4:凡例1の条件で、ランク5の装備にヴァンパイアダガーがない状況でランク6へ
      • 一度上昇した能力値はリセットされない。ランク6でもHP吸収は4。
    • HPや攻撃力などの普通の能力値も同条件で累積していきますよ☆ランクアップやばいですね☆
  • 強化した分の精錬石はランクアップ時に強化ポイントがすべて加算されその0.75倍が精錬石で返却される
    • ランク11装備1か所・ランク10装備2か所強化(合計強化ポイント4200)の場合、
      返却は精錬結晶15・上精錬石2・精錬石3(3150)。装備で強化してた場合も返却は精錬石に。

ストーリー Edit

  • 会話シーンで画面をタップし続けると早送り出来る
    うっかりやると初見のストーリーを全部飛ばしてしまったりすることもあるので注意すべし。

クエスト Edit

  • メインクエスト画面右上の難易度切り替えタブの横にマップ切り替えスイッチがあり、
    ワールドマップと各ステージの配置を見ることができる。まだまだ色んな場所がある模様。
    • またマップ画面でピンチインすることでだんだん視点が高くなっていき、
      ステージアイコンが消える代わりに雲が流れているのが見えるようになる。
      無駄に凝っている。
    • PC版の場合はマウスホイールがこの機能に対応している。
      下方向へのスクロールがピンチインと同じ動作になる。
  • スキップチケット使用中に画面押すと早送りになりますよ☆
    • アプデで最初から早送り状態になりましたね☆
  • クエスト画面からスキップチケットを使った場合は30fpsで固定だけどクエストクリア画面でスキップチケットを使う場合設定しているfpsが適用されるためいつもよりなんかヌルヌル動く
  • アイテムドロップの乱数が切り替わるタイミングは対象のクエストをクリアしたときですよ☆
    別のクエストをクリアしてもドロップ内容が変わったりしないので注意してくださいね☆
  • 戦闘中にキャラのアイコン長押しするとUBの性能が見れる
    忘れん坊な赤ちゃんに優しいですね☆
  • 特定の相手がいるとWave間移動やUB使用時に専用セリフが発生することがある
    また勝利時に特殊な掛け合いが発生する
    • 敗北時までしっかりかわる

イベントボスのリタイア不可話 Edit

  • このゲームのアイテムドロップは、メインクエストだとクリアしたタイミングで
    次にクリアした際のドロップ内容が抽選される仕組みらしく、何度やり直してもドロップ内容は常に同じ
  • しかしイベントボス戦においては1戦ごとにドロップ抽選が発生しているらしく
    初イベントの時はランダムドロップのピースが落ちるまでリタマラする手法が発見された
    • ちなみに初イベント時はHARDボスまでしか無かったため、ピースが落ちるまでリタマラするとしないとでは獲得量に明確に差が発生した
  • 上記のリタマラによるピース集めを防止する策としてイベント期間中にリタイア不可になるアプデが実施される
    以降はずっとイベントボス戦はリタイア不可という状況が続いている
  • 一方でSPバトルがリタイア可能なのはドロップアイテムが完全固定であるため
  • このゲームでは基本的に不便な部分はどんどん改善してくれるのだが、
    イベントボスのリタイア不可が一向に手を入れられないのはアイテムドロップ周りの仕様が下手に弄ると問題を起こす構造なのかもしれない…
    • サイゲのゲームではヘルプを更新しただけでミニゲームがバグった実例もあるしな…
  • 正直不便なのでせめてVHボスだけでもドロップ固定でいいからリタイア可能にしてほしい…
    出そう!お便り!

シナリオライターについて Edit

せっかくですから各ライターの情報もまとめておきますよ☆

  • 日日日
    • 第一部メインストーリーや一部イベントを担当していたライター
      主な代表作は【狂乱家族日記】や【あんさんぶるスターズ】など
      過去形なのはスタッフロールからいつの間にか名前が消えていたから

      スタッフロールまとめ

      ▼第1部・13章エンディング
      13章ED.jpg
      ▼第1部・14章エンディング
      14章ED.jpg
      ▼第1部・15章エンディング
      脚本.jpg

      • いつの間にかメインストーリーの脚本が日日日リニンサンじゃなくなっていた
        最後に確認できたのは第13章エンディングのスタッフロール
    • 唐突に独り言で丁寧な状況説明を始める
      キャラの性格に関係なく語尾にやたら☆や♪が付く
      「ともあれ」を連発するなど文章の癖があるため非常に分かりやすい
      メインストーリー中盤になるまでこれでもかと癖が発揮されているのでチェックしてみよう!

      ともあれシリーズ

      ともあれ1.jpg
      ともあれ2.jpg
      ともあれ3.jpg
      ▼あんスタでも「ともあれ」で本人判別が可能
      別作品ともあれ.jpg

      癖のありすぎる文章の例

      いっけない.jpg
      二人組を隠すみたいに.jpg
      遊ぼうぜぇえ……☆.jpg

    • スタッフから外れたためか、メインストーリーで
      状況説明が激しい箇所がさり気なく修正されていたりする
      これ運営も色々不満があったってバラしてるようなもんだと思うんですけど

      修正された文章の例

      ▼変更前
      うおっ!?.jpg
      ▼変更後(2020/5時点)
      うおっ!?_変更後.jpg

       
  • 王雀孫
    • なか○し部のシナリオと設定を担当したライター
      主な代表作は【それは舞い散る桜のように】や【俺たちに翼はない】など
    • キレッキレの掛け合いによる賑やかなシナリオに定評があり
      なか○し部が人気キャラになったのは間違いなくライターの手腕と言える…が、超遅筆で有名なのが難点
      【俺たちに翼はない】は2003年に企画を提出したが完成したのはなんと2009年だったりする
      • あまりにも遅筆なせいか最近は単独でシナリオを書くことはほとんどなく、複数ライター作品が多くなっている。そりゃそうだよね…
    • プリコネでもその遅筆っぷりは発揮されていたらしくTwitterの本人の弁によると
      サイゲリニンサンからは2016年に話が来てたらしいが、なか○し部の初イベントは2019年にリリース。おっせぇ!!
    • 担当した作品のシナリオボリュームは良くも悪くも多くなる傾向にある
      イベントシナリオをフルボイスで読むと大体1.5~2時間くらいのボリュームなのだが担当イベントではまさかの3時間近い量になっている
      もしかすると、シナリオを削るのが苦手なせいで結果的に遅筆になっているのかもしれない…
    • 日日日と違い、エンディングのクレジットでは【脚本協力】となっている
      何故そうなるのか謎だが、基本的な部分を担当ライターが書く→サイゲリニンサンが調整だとクレジットが【脚本】
      基本的な部分をサイゲリニンサンが書く→担当ライターが調整だとクレジットが【脚本協力】になるのかも?
      3年かけてシナリオが完成しなかったとしても王雀孫の遅筆伝説から考えると納得してしまうが

      スタッフロールまとめ

      なかよし部1.jpg
      なかよし部2.jpg

       
  • サイゲリニンサン
    • 所属しているライターが書いた時の名義
      サイゲリニンサンの様々なインタビュー記事によると、どの作品も複数ライターによるチーム制になってるらしい
      その影響か出来不出来が激しくイベントの評価が大きく分かれることも多い
    • スタッフロールを見る限り第二部のメインストーリーもやっているようだが
      あまりチームとしての余裕はないらしく第二部実装後、3月のメインストーリー更新はお休みしていた

小話 Edit

その他 Edit

  • アイテムから装備の詳細を読むと装備の設定について読めますよ☆
    • 欠片や設計図では読めないので完成品を用意する必要がある
    • 一度入手した装備についてはアイテム図鑑の装備の項目に記載される
      超大作でもそうだったがN装備一つとっても、それなりにフレーバーテキストが用意されている
      スタミナがなくてやることねー!な時には読んでみると良いかと
  • ガチャメンテ後はおはガチャとノーマルガチャが復活する。
    なので、ガチャメンテがある日はピックアップとプラチナのおはガチャ、ノーマルガチャが2回できる。
    特にノーマルガチャ2回は見逃さないようにしよう。
 
 
  • 美食殿キャッツ!
    ねっ!(90話)ねっ!(100話)ねっ!(131話)
 
  • 適当な素材
    やろう!kaika.gif