キャル ★1 初期加入 | キャル(サマー) ★3 ガチャ(期間限定) | キャル(ニューイヤー) ★3 ガチャ(期間限定) | キャル(プリンセス) ★3 ガチャ(フェス限定) | キャル(オーバーロード) ★3 ガチャ(期間限定) | キャル(編入生) ★3 ガチャ(期間限定) |
キャルchang
キャルちゃんでシコリましたか?
なによ!
キー!
プロフィール
身長 | 152cm |
---|---|
体重 | 39kg |
年齢 | 14 |
誕生日 | 9月2日 |
血液型 | A型 |
種族 | 獣人族 |
ギルド | 美食殿 |
趣味 | 猫と遊ぶ |
CV | 立花理香 |
実装日 | 2018/02/15 (初期加入) ※初期実装 |
専用1実装日 | 2018/11/26 |
☆6実装日 | 2019/08/31 |
専用2実装日 | 2023/09/22 |
キャラクター概要
- なによ!ぶっ殺すわよ!!キー!!!
- 裏切りが得意な獣人
- 黒髪おさげで前髪の一房の白いメッシュが特徴的な猫の獣人の魔法使い。超ツンデレで何かとすぐぶっ殺すとか言う。勤め先は王宮。
- 某ガンダムパイロットの「お前を殺す」とは違ってちゃんと殺すこともある(メインクエスト7-14とか)。キャルちゃんは殺ればできる子。
- やはり関係していたのか希留耶・クロスロード
- 実は最近まで魔法初心者で、隠れてかなりの練習を重ねているらしい。やればできる子。
- 尻尾を握られると力が抜ける。某サイヤ人ではない。
- 口は汚いが性格が悪いわけではなく困ってる人は見過ごせない
- 各ストーリーや開花演出などを見るに、実は愛情や褒められるといったことに飢えていると思われる。
可愛い。同年代のお友達がずっと欲しかったとかサラッと言うところも可愛い。
- ストーリー第一部では陛下とやらの命令でペコリーヌやあるじさまの監視をしている。
たまに独り言で情報を漏らすなどポンコツを隠しきれていない。
ここらへんの裏事情が今後のストーリー展開でどうなっていくのか、注目である。- ストーリーが進んで第二部も佳境に入って…陛下実装されちゃったよ!がんばれキャルちゃん
- 漫画版ではアプリ内ストーリーで描かれていないキャルの活躍?が補完されているので、是非一読することをオススメする。
- 裏切り〇ックスの裏切る方
- 水着バージョンの実装はまだなんですかサイゲリニンサン
- 特に味覚がね…だめなんだよ…
- 究極のラスボスになった。
- スパイがラスボス代理になっただけなので問題ありません
- 究極のラスボスになった。
- キャラソンのAbsolute Secretが14歳の少女が歌っていい歌詞じゃない…つらい…
- でも聴いた後で同じアルバムに収録されているYes!Precious Harmony!を続けて聞くとキャルちゃんよかったね…ってなれるのでオススメ
ギルド関係
【美食殿】
- ペコリーヌとコッコロ、あるじさまにと共に加入した(させられた)ギルド。
- 食べ歩きを目的としており、メンバーは基本的に好き勝手に行動している。
- 他3人、特にペコリーヌにかなり振り回されている。
魔物や虫料理を食わされたり、食べ歩きと称して各地のダンジョンのボスを倒したり、EDでもリアクション担当になっていたりと、かなりの苦労人ポジション。 - だが、キャル本人はギルドハウスで意外とギルド活動を楽しんでいる発言をしたりするなど、決してこの集まりを悪く思っている訳ではないようだ。
実際にギルド活動を通して町の店に詳しくなったりなど、それなりに楽しんでいる様子。 - 他の2人が天然ボケ風味なので唯一の常識人としてツッコミ担当を余儀なくされている
- もし大金持ちになったら家を買って美食殿みんなを呼んで楽しく過ごしたいとか
高級レストラン食事券を手に入れたらペコリーヌを連れて行ってやりたいとか
美食殿のことが好きすぎるキャルちゃんかわいい!
その他関係のあるギルド
- 【トゥインクルウィッシュ】
- 第一弾キャラクターソングCDのドラマパートで初遭遇
- ペコちゃんと違って適切な距離感を保って礼儀正しく接してくるので
逆にキャルちゃんがどう接して良いかわからず距離感を計りかねてついつい他人行儀になりがち - 本当はもっと仲良くしたいらしいけど素直になれない
- コッコロちゃんはその様子が見え見えなので根っからのツンデレっぷりに困ったものでございます…されていた
メモリーピースの入手方法
キャルのメモリーピース
- 女神の秘石
- ショップ(ダンジョンコイン)
- サイドストーリー(新春グルメプリンセス! 一投にかけた乙女たち) 2か所
- サイドストーリー(Re:member 僕の願いが紡ぐ未来(前編)) 2か所
- イベント(ウィザーディング・アオハル・デイズ 魔法学園と奇跡の鐘) 2か所
キャルのピュアメモリーピース
- メインクエスト(VERY HARD) 18-3
キャル(サマー)のピュアメモリーピース (専用装備2作成に使用可能)
- メインクエスト(VERY HARD) 31-1
装備一覧
通常装備
RANK1 | 香木の杖 | 香木の杖 | 旅立ちのローブ | おしゃれなベレー | 気合のブレスレット | 気合のブレスレット |
---|---|---|---|---|---|---|
RANK2 | リトルドラゴンロッド | グリーンロッド | 春色ローブ | ウィッチブーツ | 気合のブレスレット | 気合のブレスレット |
RANK3 | ソーンブラッドロッド | リトルドラゴンロッド | ノルディックローブ | 修道女のフード | マジックグラス | マジックグラス |
RANK4 | 花蕾の杖 | ソーンブラッドロッド | ウィッチカチューシャ | ウィッチカチューシャ | マジックモノクル | マジックモノクル |
RANK5 | デビルズホーン | 花蕾の杖 | キューピッドのローブ | ウィッチハット | ターコイズイヤリング | ターコイズイヤリング |
RANK6 | フューリーロッド | デビルズホーン | 哲学者のローブ | ウィッチハット | キューピッドのローブ | ソーサラーグラス |
RANK7 | 太陽のロッド | フューリーロッド | 大魔導師のローブ | 月桂樹の哀しみ | デビルズホーン | ソーサラーグラス |
RANK8 | 司法神の錫杖 | 太陽のロッド | 法王のフード | フューリーロッド | 三日月の嘆き | 月桂樹の哀しみ |
RANK9 | ハイデビルズワンド | 司法神の錫杖 | ネクロマンサーブーツ | 太陽のロッド | 竜の涙 | 三日月の嘆き |
RANK10 | ゼノスフィアロッド | ハイデビルズワンド | アクエリアスブーツ | 司法神の錫杖 | 大賢者の宝珠 | 竜の涙 |
RANK11 | ジェネシスロッド | ゼノスフィアロッド | 忘哭の冠 | ハイデビルズワンド | 海神の耳飾り | 大賢者の宝珠 |
RANK12 | ケラウノスワンド | ジェネシスロッド | エンプレスローブ | ゼノスフィアロッド | 聖獣の祈念 | 海神の耳飾り |
RANK13 | 黒蛇龍の杖 | ケラウノスワンド | エクゾマギアローブ | ジェネシスロッド | ソフォスブレスレット | 聖獣の祈念 |
RANK14 | 月淵杖サクリファイス | 黒蛇龍の杖 | プロスペリティベール | ケラウノスワンド | 細氷姫の結び紐 | ソフォスブレスレット |
RANK15 | 清雅なる翠蝶杖 | 月淵杖サクリファイス | 星詠みの聖霊衣 | 黒蛇龍の杖 | 深結晶ゼノクリスタル | 細氷姫の結び紐 |
RANK16 | 黒蛇の魔炎杖 | 清雅なる翠蝶杖 | 極西天の聖導衣 | 月淵杖サクリファイス | ケイオティックチョーカー | 深結晶ゼノクリスタル |
RANK17 | 黒真珠の闇獄杖 | 黒蛇の魔炎杖 | 緋天のチューリップドレス | 清雅なる翠蝶杖 | 蒼夜のノクターンブローチ | ケイオティックチョーカー |
RANK18 | ロリポップステッキ | 黒真珠の闇獄杖 | 黒瑪瑙の祈装衣 | 黒蛇の魔炎杖 | 白聖石ダイヤモンドスター | 蒼夜のノクターンブローチ |
RANK19 | 月闇の弧月杖 | ロリポップステッキ | マジックパンケーキローブ | 黒真珠の闇獄杖 | ドーナツチョーカー | 白聖石ダイヤモンドスター |
RANK20 | チェリッシュロッド | 月闇の弧月杖 | 白雪桜の魔装 | ロリポップステッキ | 恵雨の耳飾り | ドーナツチョーカー |
RANK21 | ジュエルシェルロッド | チェリッシュロッド | パラソルワンピース | 月闇の弧月杖 | 仙桜の祝簪 | 恵雨の耳飾り |
RANK22 | パドロックセプター | ジュエルシェルロッド | ゴシックブルーローズ | チェリーブロッサム | オパールシェルの髪飾り | 仙桜の祝簪 |
RANK23 | 氷雪杖パーゴスワンド | パドロックセプター | ダイヤモンドダストローブ | ジュエルシェルロッド | ロッキンチェインバングル | オパールシェルの髪飾り |
RANK24 | 絶対音杖アコーディア | 氷雪杖パーゴスワンド | 魔奏帽タンバリンキャスケット | パドロックセプター | 雪華晶の指輪 | ロッキンチェインバングル |
RANK25 | エンシェントサンドワンド | 絶対音杖アコーディア | オアシスアハルディア | 氷雪杖パーゴスワンド | 神謡譜デミスコア | 雪華晶の指輪 |
RANK26 | ローズステイメンワンド | エンシェントサンドワンド | 薔薇術士の魔宴帽 | 絶対音杖アコーディア | エンシェントサファイア | 神謡譜デミスコア |
RANK27 | デモンズコアワンド | ローズステイメンワンド | エンヴィデモンズホーン | エンシェントサンドワンド | ラピスローズペンダント | エンシェントサファイア |
RANK28 | ペール・ア・タルテ | デモンズコアワンド | タッサ・タロン | ローズステイメンワンド | デモニックテールタイ | ラピスローズペンダント |
RANK29 | ステアリングホイーラー | ペール・ア・タルテ | ホライゾンウォッチャー | デモンズコアワンド | サファイアフォークヘアピン | デモニックテールタイ |
RANK30 | 公孫樹杖・銀天 | ステアリングホイーラー | 鳴降遊靴アキヨナガ | ペール・ア・タルテ | 蒼海のフローターブローチ | サファイアフォークヘアピン |
RANK31 | ??? | 公孫樹杖・銀天 | ハットオブケルビム | ステアリングホイーラー | 碧夜扇イノコカエデ | 蒼海のフローターブローチ |
攻撃杖3、防具1、魔法系アクセサリ2の魔法アタッカー構成
キャラ専用装備
専用装備1:ケイオスグリモワール
キャルが携える魔導書。
本に宿る溢れんばかりの魔力をコントロールすることで、記された強大な術式を自在に操る
強化スキル | サンダーボール+ (真・裏切り玉) | ||
---|---|---|---|
スキル強化内容 | 目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与え、 その敵から前方範囲内の敵すべてに魔法小ダメージを与えた上で、 それらの魔法防御力を小ダウンさせる。 | ||
上昇ステータス | 魔法攻撃力 | 魔法クリティカル | -- |
Lv1毎の上昇量 | +4.7 | +0.5 | |
Lv1 | 94 | 10 | |
Lv30 | 231 | 25 | |
Lv50 | 325 | 35 | |
Lv70 | 419 | 45 | |
Lv90 | 513 | 55 | |
Lv110 | 607 | 65 | |
Lv130 | 701 | 75 | |
Lv140 | 748 | 80 | |
Lv150 | 795 | 85 | |
Lv160 | 842 | 90 | |
Lv170 | 889 | 95 | |
Lv180 | 936 | 100 | |
Lv190 | 983 | 105 | |
Lv200 | 1030 | 110 | |
Lv210 | 1077 | 115 | |
Lv220 | 1124 | 120 | |
Lv230 | 1171 | 125 | |
Lv240 | 1218 | 130 | |
Lv250 | 1265 | 135 | |
Lv260 | 1312 | 140 | |
Lv270 | 1359 | 145 | |
Lv280 | 1406 | 150 | |
Lv290 | 1453 | 155 | |
Lv300 | 1500 | 160 |
- 通常のサンダーボールに追加で範囲魔法ダメージ+範囲魔防小ダウンが付く
専用装備2:ケイオススフィア
キャルの持つグリモワールから溢れ出た純粋なる魔力が形を成した物。
混沌の性質を帯びており、触れた者に重篤かつ様々な不利益を与える。
強化スキル | アーマーダウン+ | |||
---|---|---|---|---|
スキル内容 | 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてを 麻痺させて、クリティカルを受けた際のダメージを中アップ、 物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせる。 | |||
上昇ステータス | HP | 物理防御力 | 魔法攻撃力 | 魔法防御力 |
☆☆☆☆☆ | 1000 | 20 | 400 | 20 |
★☆☆☆☆ | 2000 | 40 | 800 | 40 |
★★☆☆☆ | 3000 | 60 | 1200 | 60 |
★★★☆☆ | 4000 | 80 | 1600 | 80 |
★★★★☆ | 5000 | 100 | 2000 | 100 |
★★★★★ | 6000 | 120 | 2400 | 120 |
- ピュアメモリーピースは、キャルのに加えてキャル(サマー)のも使えるわよ!
EX装備
ユニオンバースト
グリムバースト
敵全体に魔法中ダメージを与える。
敵全体 | 魔法ダメージ | (スキルLv+1)*12 + 魔法攻撃力*1.08 | -- |
---|
跳ねるキャルちゃん
- 威力中を敵全体に与えるだけよ!なによ!ぶっ殺すわよ!
- そこそこな威力の全体ダメージを与えるだけ。
キャルちゃんが可愛いということ以外特筆すべき点は無いが、
・特にこれといったデメリットもなく連発できる、
・敵との距離に関係なく全体に当たる、
・単発ヒットなので敵に余計なTPを溜めさせない
…といった癖が全く無く使いやすい点が地味に嬉しい。- ダンジョンにおいては、全体にダメージを与えられることで殲滅速度が良い、かつキャル自身のTP周りの性能が良いことから
戦闘毎に開幕で使用し続けることが出来ると単純ながらも便利なUBと化す。
- ダンジョンにおいては、全体にダメージを与えられることで殲滅速度が良い、かつキャル自身のTP周りの性能が良いことから
アビスバースト
☆6にて強化
敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに恐慌状態にする。
敵全体 | 魔法ダメージ | (スキルLv+1)*24 + 魔法攻撃力*2.16 | -- |
---|---|---|---|
恐慌 | 行動TPと討伐TPが得られなくなる状態 | 8秒 |
- 威力がグリムバーストの倍にアップしたため、壺の人やカスミ後輩のデバフが入っている相手に撃つと
凄まじい大ダメージを狙える頼れるパワーになった
- 新バッドステータスの恐慌は「効果時間中は行動によるTP上昇が発生しなくなる」というもの
被ダメージやTP供給スキルでのTPはきちんと貯まるので注意しよう- アビスバーストのダメージ自体で生き残った敵が返しのUBを撃ってくるのは仕方ないが
2発目以降のUBが大きく出遅れるため、編成を考えればかなり有効
- アビスバーストのダメージ自体で生き残った敵が返しのUBを撃ってくるのは仕方ないが
- 強化されたダメージで一気に吹き飛ばすか、恐慌を活用して封殺するか
中途半端にならないよう方針をはっきり定めて編成することでかなり強力なUBとして活用できる - もちろんかわいいかわいいぴょこんと跳ねるモーションも健在
スキル
サンダーボール
Rank2解放スキル
専用装備無し サンダーボール | 目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与える。 |
専用装備あり サンダーボール+ | 目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与え、 その敵から前方範囲内の敵すべてに魔法小ダメージを与えた上で、それらの魔法防御力を小ダウンさせる。 |
サンダーボール | |||
---|---|---|---|
目の前の 敵1キャラ | 魔法ダメージ | (スキルLv+1)*20 + 魔法攻撃力*1.6 | -- |
サンダーボール+ | |||
目の前の 敵1キャラ | 魔法ダメージ | (スキルLv+1)*20 + 魔法攻撃力*1.6 | -- |
範囲内の 敵すべて | 魔法ダメージ | (スキルLv+1)*4.5 + 魔法攻撃力*0.36 | -- |
魔法防御力DOWN | (スキルLv+1)*0.1425 | 12秒 |
- 通称裏切り玉
- 目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与えるわよ!威力中と舐めてると痛いわよ!刺激的よー!
- 表記は威力中となっているがかなり威力が高いのでボス戦や物理耐性の敵の攻略に役立ってくれる。
なお、発動してから球体を作って、上に放り投げた後着弾するので、スキル発動からダメージ確定までが少々遅い。
これのせいで魔法パ(特に後述の裏切り◯ックス)においては、他のキャラの攻撃が敵先頭キャラに集中し、
サンダーボールが着弾する時には既に倒されていて完全に無駄になることもしばしば。痛し痒し。- この着弾の遅さと、バトル開始時にアーマーダウンを最初に撃つというスキルローテーションが仇となり、
アリーナにおいて大人気タンクキャラである🍮ミヤコ🍮相手に対策無しだと一回目のサンダーボールを無敵スキルによりジャストで回避されてしまうという弱点がある。
ノゾミの気絶スキルなどで相手のスキル発動を遅らせると直撃させられるので、何らかの対策をしておこう。 - 上記と同じ理由で意外な相性の悪さを露呈するのが相手にコッコロがいた場合。
サンダーボールを使用するのと同タイミングでコッコロがトライスラッシュを使用するため
最前線に出てきたコッコロに攻撃が吸われてしまい前衛のタンクが無傷…なんて事が起こる。
コッコロをサンダーボール一撃で倒せることはほぼなく、コッコロは自身のUBで回復できるので結構厄介。
タンク対策で出撃させる場合は相手にコッコロが居ないことも確認しておく方が良い。
- この着弾の遅さと、バトル開始時にアーマーダウンを最初に撃つというスキルローテーションが仇となり、
【専用装備1作成後】
- 範囲魔法ダメージはドMがターゲットになった場合、ハロシノブにも届くのを確認
- ターゲットになる相手はサンダーボール本体と範囲のダメージが両方入るため純粋に火力もアップ
- 魔防ダウンの効果量は(スキルLv+1)×0.15?ヨリやイリヤと組み合わせると相性〇
- 他に魔法アタッカーがいるとさすがに専用装備無しでは見劣りする
逆に専用装備を付ければ、他の魔法アタッカーがかなり揃ってなければ出番はあるし物理魔法混在編成に組み込むなら優先度も高くなる
アーマーダウン
Rank4解放スキル
専用装備無し アーマーダウン | 目の前の敵1キャラの物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせる。 |
専用装備あり アーマーダウン+ | 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてを 麻痺させて、クリティカルを受けた際のダメージを中アップ、 物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせる。 |
アーマーダウン | |||
---|---|---|---|
目の前の 敵1キャラ | 物理防御力DOWN | (スキルLv+1)*0.4 | 12秒 |
魔法防御力DOWN | (スキルLv+1)*0.4 | 12秒 | |
アーマーダウン+ | |||
範囲内の 敵すべて | 麻痺 | 行動不能になる | 3秒 |
被クリティカル ダメージUP | 20% | 12秒 | |
物理防御力DOWN | (スキルLv+1)*1.5 | 12秒 | |
魔法防御力DOWN | (スキルLv+1)*1.5 | 12秒 |
- 目の前の敵1キャラの物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせるわよ!ミジメねー!
- 効果量は(スキルLv+1)×0.4。単体防御ダウンスキルの中では若干控えめの効果量だが、
物理・魔法どちらの防御も下がるので編成に左右されずに使用することができる。
バトル開始時に最初に撃ってくれる。 - 鍛えれば20以上ダウンさせることが出来るようになる。数字だけ見ると下がり幅は小さいのでは?と思えるが、
このゲームにおける各防御力20以上ダウンというのは実際の所結構影響が大きく、パーティ火力上昇の一端を担うことができるようになる。
キャルを使う上ではぜひとも優先して育てていきたい。 - こちらは一端溜めて弾を飛ばすモーションでやはり着弾が遅い。
サンダーボールもそうだが手動UB発動の際はうっかりキャンセルしないようにしたい。
【専用装備2作成後】
- 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてを麻痺させて……長すぎるわよ!
- 初手に水ナナカ同量のデバフを撒いてしまう
- ナナカは全体に届くので後ろの硬いキャラも落とせる、キャルは範囲だがクリダメバフも付いてるのでタンクへの与ダメを上げられる。使い分けよう
- タッグを組めば先頭は(スキルLv+1)*3で探偵以上のデバフを食らいますぞ!捗りますなー!
- 麻痺はデットエンドカースと範囲もほぼ同様
- 初手魔法バリアで躱せるあちらと違い強制付与なのが強み。ただし発生が遅いので起用する際はそこも念頭に置こう。
EXスキル
ダークエクリプス
Rank7解放スキル
★1~4 ダークエクリプス | バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。 |
★5~6 ダークエクリプス+ | バトル開始時に自分の魔法攻撃力を大アップさせる。 |
ダークエクリプス | ||
---|---|---|
魔法攻撃力UP | (スキルLv+1)*15 | -- |
ダークエクリプス+ | ||
魔法攻撃力UP | (スキルLv+1)*15 + 225 | -- |
- バトル開始時に魔法攻撃力を中アップさせるわよ!あたしってばやればできる子ね!
- 元々高い魔法攻撃力が更にアップする。サンダーボールの火力が目に見えて上がる。
- バトル開始時に魔法攻撃力を大アップさせるわよ!ふふ~ん♪もっと褒めて褒めて♪
- 上昇値は{(Lv+1)×15}+225。元から比較するとおよそ15Lv分ほどの攻撃力が上乗せされる
行動パターン
1.アーマーダウン→
(2.サンダーボール→3.通常攻撃→4.通常攻撃→5.アーマーダウン→6.通常攻撃→…)
()内はローテーション
特に特筆すべきもない標準ローテーション。
開幕にデバフを撃つ都合、リマが相手にいるとデバフをスカされるので注意。あとコッコロ。
キャラクターストーリー
話数 | タイトル | ステータスボーナス | ||
---|---|---|---|---|
魔法攻撃力 | 魔法 クリティカル | TP自動回復 | ||
第1話 | 監視の目を光らせて | - | - | - |
第2話 | 鳴き声に誘われて | +15 | - | - |
第3話 | 与えられた身分 | +15 | - | - |
第4話 | 野良猫少女との出会い | +30 | - | - |
第5話 | 隠されし少女の力 | +40 | - | - |
第6話 | 魔物たちの女王様 | +40 | +10 | - |
第7話 | 初デートは刺激的? | +40 | +10 | - |
第8話 | 幸せの方程式 | +60 | +15 | +60 |
★6で解放 | ||||
第9話 | 意思を操る魔石 | +80 | - | - |
第10話 | 儚い夢と宝くじ | +80 | +20 | - |
第11話 | 救いの手とハンバーガー | +80 | +20 | - |
第12話 | いつかお気楽な冒険を | +120 | +30 | +120 |
- 水着キャルちゃん実装によりステータスボーナスの共有で元々高かった魔法攻撃力が更に伸びる。
もっと褒めてあげよう。 - そして水着キャルちゃんにもこちらのステータスボーナスが加算されるので、
水着キャルちゃんを引いたけど通常キャルちゃんを育ててないというあるじさまもこちらを積極的に育ててあげよう。
やろう!才能開花! - 絆ストーリー8話ラストでの赤ちゃんとの会話シーンはとても重い場面である…。
- 何度だって助けるって約束したから
話数 | 魔法攻撃力 | 魔法 クリティカル | TP自動回復 | 回復量上昇 | |
---|---|---|---|---|---|
最大値 | -- | +1105 | +115 | +180 | +10 |
話数 | 魔法攻撃力 | 魔法 クリティカル | TP自動回復 | -- | |
---|---|---|---|---|---|
キャル | 第1話 | - | - | - | |
第2話 | +15 | - | - | ||
第3話 | +15 | - | - | ||
第4話 | +30 | - | - | ||
第5話 | +40 | - | - | ||
第6話 | +40 | +10 | - | ||
第7話 | +40 | +10 | - | ||
第8話 | +60 | +15 | +60 | ||
第9話 | +80 | - | - | ||
第10話 | +80 | +20 | - | ||
第11話 | +80 | +20 | - | ||
第12話 | +120 | +30 | +120 |
話数 | 魔法攻撃力 | 魔法 クリティカル | -- | -- | |
---|---|---|---|---|---|
キャル (サマー) | 第1話 | - | - | ||
第2話 | +15 | - | |||
第3話 | +15 | - | |||
第4話 | +30 | - | |||
第5話 | +20 | - | |||
第6話 | +30 | - | |||
第7話 | +30 | - | |||
第8話 | +60 | +10 |
話数 | 魔法攻撃力 | -- | -- | -- | |
---|---|---|---|---|---|
キャル (ニューイヤー) | 第1話 | - | |||
第2話 | +15 | ||||
第3話 | +15 | ||||
第4話 | +30 |
話数 | 魔法攻撃力 | -- | -- | 回復量上昇 | |
---|---|---|---|---|---|
キャル (プリンセス) | 第1話 | - | - | - | - |
第2話 | +10 | - | - | - | |
第3話 | +30 | - | - | - | |
第4話 | +25 | - | - | +10 |
話数 | 魔法攻撃力 | -- | -- | -- | |
---|---|---|---|---|---|
キャル (オーバーロード) | 第1話 | - | |||
第2話 | +10 | ||||
第3話 | +30 | ||||
第4話 | +50 |
話数 | 魔法攻撃力 | -- | -- | -- | |
---|---|---|---|---|---|
キャル (編入生) | 第1話 | - | |||
第2話 | +10 | ||||
第3話 | +30 | ||||
第4話 | +50 |
☆6才能開花
- ☆6解放クエストはこっちよ!
装備するアイテム | ステータスボーナス | |||
---|---|---|---|---|
魔法攻撃力 | 魔法 クリティカル | TP上昇 | HP吸収 | |
メモリーピース | +80 | +5 | +2 | - |
ピュアメモリーピース | +160 | +10 | +3 | - |
プリンセスオーブ(1~4段階目) | +100 | +5 | - | - |
プリンセスオーブ(5段階目) | +100 | +5 | - | +2 |
合計 | +740 | +40 | +5 | +2 |
総評
- オーソドックスな魔法攻撃アタッカー。両面デバフ付与によりパーティ全体の与ダメージに貢献することもできる。編成順も後ろ過ぎず前過ぎずで塩梅が良い。
初期は☆1なので全体的に微妙だが、開花やランクアップによりどんどん強くなっていく。 - 恒常の魔法アタッカーは一癖あるキャラが多く、素直に攻撃とデバフを繰り出してくれるキャルちゃんは
癖が無く扱いやすいのがかえって個性になっている。 - 非常に使いやすい魔法キャラだがスキルはどちらも発動から着弾までかなりのラグがある。焦って手動UBキャンセルしたらいっぱい悲しい。
通常攻撃も飛び道具キャラよろしく着弾までやっぱりラグがある。UBを使うときはキャルと弾をよく見よう。 - ミサキ、ヨリ、スズメといった他低レア魔法アタッカーとは、デバフ、全体攻撃、単体火力といった点で差別化されている。
- メモリーピースはダンジョンコインで取得できるため才能開花はかなりやりやすい部類。
ダンジョンコイン組は強力なライバルも多いが取得数が多いので育て始めれば上げるのは他より楽 - 他キャラにない優秀な点としてゲーム開始からメンバーにいるため、ガチャ産の魔法アタッカーに恵まれない場合などに悩んだら育ててあげたい。
- というか悩まなくても育ててあげよう。
☆3絵はへそとふとももチラだ。なんなら腋もある。
頑張ろう。
俺も頑張った。
やろう!才能開花! - また、パッと見て物理と魔法のデバフのあるただの後衛魔法キャラに見えるがキャルの真の強さはTP自動回復にある。
キャルのTP自動回復は装備なしでも他のキャラより高めであり、ダンジョンやクエストではその回転力で敵を殲滅することができる。
また星3にして絆8にするとTP自動回復がさらに+60され、クリティカル率が35も上昇する。
クリティカルはダメージが2倍になるため単体のボス相手などでも十分な火力を出すことができるようになる。
やろう!才能開花!- これらの補正は装備の関係上アタッカー系の魔法キャラに共通する特徴だが、魔法攻撃力が高くて
更に高威力のサンダーボールを持つキャルのクリティカル率が高まることでダメージ期待値が大きく高まる。
ただのスキルの一撃で万超えのダメージを叩き込めると実に刺激的だ。やろう!才能開花!
- これらの補正は装備の関係上アタッカー系の魔法キャラに共通する特徴だが、魔法攻撃力が高くて
- 強力な魔法アタッカーキャラが増加したためキャルちゃんの有用度自体は下がってはいるが
☆6まで育つとやはり強力なので育成自体は早い内から地道にコツコツ続けておきたいところ。
メモリーピースの確保はダンジョンを回せるようになればそう難しくないので気長にいこう。
新生児もやろう!才能開花!
【専用装備作成後】
- サンダーボールのダメージがアップし、微量ながら範囲ダメージと魔防デバフを範囲に撒けるようになり総火力がアップ
- 専用装備によるサンダーボールの強化もだが、攻撃ステータスが伸びるのが特に大きい
魔法クリティカルが目に見えて増えるのでヤバイわよ! - 純粋な火力強化なのでキャルちゃんを愛する「」るじ様はしっかり装備も鍛えてあげよう
【☆6才能開花後】
- ☆6にすると魔法攻撃力と魔法クリティカルが大きく伸び、強力なアタッカーへと成長する。
更にキャラクターストーリーの仕様により水着キャルちゃんも強化される。
おまけにキャルちゃんがデレる。
やろう!才能開花! - アビスバーストによる全体火力は他に☆6がまだ少ないこともあって非常に強力。
また、恐慌デバフは被ダメージやスキルによるTP上昇こそ防げないが、いざ運用してみると
相手のUB速度がかなり変わってくる。- アリーナは勿論、クエストやルナの塔などで敵のUBをまとめて遅らせることができるので
対応が間に合いやすくなり、安定感の増加にも一役買う。
- アリーナは勿論、クエストやルナの塔などで敵のUBをまとめて遅らせることができるので
- ステータスが大幅に伸びることで耐久力が増加するのも見逃せない。
- やろう!才能開花!
運用、編成について
- 基本的に相性を選ばずパーティに組み込むことが出来る。
UBで火力を上げられ、5番目狙いの敵から庇ってもらえるマホとの相性がいい。 - 相手の壁キャラを溶かす組み合わせとして定番になったのがアカリとの組み合わせ。
通称裏切り◯ックス。
互いのデバフをかけて魔法攻撃で相手の壁を溶かす凶悪なタッグ。
物理だけでは突破が困難なカチカチプリンも10秒程でバターの如く溶かすことができ非常に気持ち良くなれる。
星2同士でも相手のアイドル星5を突破でき、他のキャラを組み込むなど今後の発展が期待できる。
両名共にダンジョンコインで取得、開花が出来るので育成もやりやすいのが利点。
裏切りセ◯クスの字面がヤバすぎてやばいですね!- 勿論アリーナだけでなく頑丈な敵が出現するクエストでも頼りになるコンボ
- アンナも加えて裏切りヌルヌル○ックスも気持ちいいぞ
- マホ姫も加えればほんわかしてキャッツの攻撃による傷も癒される。
タンクが足りない?相手が物理だけならプリン食べておけば万々歳!
キャッツは良くてUBでローション回収できるかどうかだから気にするな!
上手くいけば相手が30秒で壊滅、いかなかったらこちらが30秒で壊滅というスリリングな戦闘が楽しめる。 - サックス!サックスです!
- これを受けてかプリンとドMの二枚タンク編成もちらほら見られるようになっている。
初手デバフをプリンにかけてもドMに次の攻撃を引き寄せられるため、それだけで撃破が困難になる。ある意味騎士&アイドルコンビよりも厄介なのかもしれない。
- 開花、ランクアップや装備強化でかなり魔法攻撃力が高くなっていくが、
逆にいうと非常に高くなった魔法攻撃力が災いし、アリサやタマキの魔法メタに真っ先に狙われる危険性がある。
マホと違い物理防御は高くないので、長い時間耐えることは出来ない。
裏切り◯ックスがアリーナの防衛においてあまり役に立たない理由の一つとして挙げられる魔法メタのやりやすさの一因。
自身の性能も守りより攻めに特化しているので、アタッカーとして存分に暴れられる環境に置いてあげるほうがいいだろう。
- 通常ステージにおいて
5番目狙いの敵と魔法耐性の敵に気をつければ最初から終盤までずっと起用できるだろう。
特にノーマルステージ10以降は物理防御が高い敵や物理耐性持ちがわんさか出るのでデバフを活かして物魔混合構成のお供として採用できる。
- ルナの塔において
ルナの塔では全体UBによる取り巻きの掃除役を任せたり、星6なら恐慌効果によるシャドウの足止めでの活躍が期待できる
TP加速キャラ特にルナちゃんを添えるのはおすすめで、開幕からアビスバーストを連発しシャドウを封殺するステージもあるほど。
猫のお姉さんすごいすごい!
セリフ集
- 口癖
- 「ぶっ殺すわよ!」
- 戦闘開幕
- 「瞬殺してあげるわ!」
- 勝利
- 「手加減、苦手なのよね」
- 「ちょっとやり過ぎちゃったかしら?」
- グリムバースト
- 「覚悟は良いかしら!グリムバースト!」
- サンダーボール
- 「刺激的よー!」
- アーマーダウン
- 「ミジメねー!」
- HP0
- 「うそ、ありえない…」
- 「あれ…?おかしいわね…」
補足
ネタバレよ!なによ!
現実世界での本名は百地 希留耶(きるや)。路地裏系女子中学生。
ゲーム内で名前がキャルになったのは単なる入力ミスらしい。本名は可愛くないと思っているのでそのままにしている。
上述の「最近までも魔法初心者だった」という発言から、ゲームをしていた時は魔法職ではなかったと思われる。
ママのせいでいろいろ苦労している模様。大学出るまで結婚待ってあげたい。
馬鹿にすんじゃねえわよ!ぶっ殺すぞ!
着ている服はライフイズキャッツ。
ママがいろいろとアレだという発言をしていたがどうやら吐き気を催す邪悪であったようだ。
希留耶ちゃん保護してあげたい。
現実に戻れた時に希留耶ちゃんは一体どうするのだろうか。
前作ラスボスである覇瞳皇帝「千里真那」の遠縁の「兄妹」かもしれないとキャルちゃんは母親から聞かされている。
毛嫌いしている母親からの情報のため違うのかもしれないが、キャルちゃんはそのことに僅かばかりの希望を抱いている。
どうしようもない人生を生きる自分でも、世界有数の天才と同じ血が流れているのかもと考えることで現実から目を逸らそうとしているのだ
VRMMO「レジェンドオブアストルム」を始めたのも真那が開発に関わっていることに興味を持ったため。
物語とかキャラストとかのネタバレ
陛下に拾われたことでその陛下から魔物を操る力(プリンセスナイトの力)を授かり、最序盤からその力を使ってペコリーヌに魔物をけしかけていた。
男性専用であるプリンセスナイトの力を無理やり持たされ、力自体にも慣れていないせいか、メインストーリーの劇中2回の使用で2回共制御に失敗し、
大量の魔物が大暴れするという事態を招いていた。最初は自分もそれに巻き込まれて気絶していた。
力の制御中は一切動けなくなり、原因の対処として近づいてきていたペコリーヌの相手をクリスティーナにしてもらうなど、
あまり便利な力というわけでもない様子。
- つまり美食殿メンバーからするとキャルは敵の手の者なのであるが、今のところその事実はメンバーに知られていない。
ギルドに居心地の良さを感じ始めているキャルが今の自分のやっていることに葛藤し始めるなど、今後目が離せない展開である。
や関し
是非キャルちゃんには円満に幸せになってもらいたい。
なんやかんやで闇落ちし、動けない覇瞳皇帝の代行者として大量の兵士と魔物を引き連れラビリンスと対峙する。
美食殿と明確に対峙したのはこれが初。
この時仮面を着けており、これで洗脳されているのではと思いきや、実際は魔力を増幅するための装置にすぎないようで、
ハグしたペコちゃんに魔法をぶっぱした。
クリスティーナも心情を気にかけていただけあり
彼女の特殊EDが実に切ない…
キャラストにおいては、魔物同士を競争させる賭博場に魔物を操る力を鍛えようと魔物調達員兼調教師をしている。王宮勤めなのに副業していいのかな…
勿論違法でもなんでもないし、八百長しているわけでもない。いいね?
他にも主人公とデートしたりもした。抱けー!
メモ
- 忘却のキャルちゃんですね☆
キャルちゃんデター
- サイゲームスを代表するみんなと一緒ですね☆
- クリスマスよー!
- お疲れ様ですね☆
キャルちゃんの呪文書
魔力は基本的に寝るか食うかしないとほとんど回復しないらしい(デンジャラスバカンス! 渚のグルメプリンセス 1話)
キャルちゃんがねぼすけなのって
- 気配遮断
キャル キャラストーリー 1話、ぐらぶるっ 1197話
忍び足が得意な上に気配がスーッと消えて…これは…ありがたい…
ぐらぶるっではイオちゃん(グラブル)の魔法と併用した後にハプニングが - 回復魔法
キャル マイページ ☆3以上、キャラストーリー 4話、8話、キャル(サマー) キャラストーリー 4話、デンジャラスバカンス! 渚のグルメプリンセス 1話、メインストーリー 2部3章13話、2部5章10話
病気の症状によっては効くかもしれないらしい
軽度の火傷もとい日焼け程度は治せると見込んでいる - 封印解除
ギルドハウス 2話、3話
封印の杖を元の姿にする封印を解除する
コッコロちゃんが解除のサポートを申し出ていたが魔法的な封印って鍵みたいなものなのだろうか - 水中呼吸
コッコロ(サマー) キャラストーリー 2話、デンジャラスバカンス! 渚のグルメプリンセス 4話、6話、アニメ 1期9話
身体を酸素の膜で覆うことで水中呼吸を可能にし水中でも肌や目に水が付かなくなる
キャルちゃんが独自に開発した魔法
水中で声は出せないし開発段階であるため魔力消費効率は悪い
よそ見マジ禁止!に必要な魔法の一つ - 収納魔法
キャル(サマー) キャラストーリー 2話、デンジャラスバカンス! 渚のグルメプリンセス 4話
物品を圧縮・保存する
腕輪に仕込んでいたが他の物にも仕込めるのかは謎
結構高度な魔法だがスズメも頑張って覚えた - 探査魔法
デンジャラスバカンス! 渚のグルメプリンセス 1話、4話、キャル(ニューイヤー) キャラストーリー 2話
対象がどこにいるのかを探査する
対象について何らかの繋がりのあるものが必要
探査範囲はランドソル内から発動して郊外に及ぶみたいなので相当のもの
人物に対して使用していたが魔法探偵や魔法狩人は邪道といいそう
スズメも使える - 推進の風
デンジャラスバカンス! 渚のグルメプリンセス 4話、6話
推進力を発生させて水中を高速移動する
元々は酸素の膜を作る魔法と併用して水中を移動するための魔法だったが
ペコリーヌを吹き飛ばすため空中を移動するように魔術式を再構築する羽目になった
よそ見マジ禁止!に必要な魔法の一つ - 強力な破壊魔法
デンジャラスバカンス! 渚のグルメプリンセス 5話
あははは☆
がんばって勉強して努力して覚えてえらい
ksknの力が合わさり最強に強まった - 強力な回復魔法
キャル 絆ランク11
文言を見るに以前の回復魔法とは違ったもっと強力な回復魔法
何のために覚えたのか私気になります☆ - 警戒魔法
スターライトプリンセス Re:M@STER! 前編2話、アニメ 2期2話
近づいた魔物を感知する
夜襲を防ぐキャンプ向け魔法
アニメ2期では設置型の魔法として登場したが同じものだろうか - 照明魔法
スターライトプリンセス Re:M@STER! 前編2話、メインクエスト エリア44ボス戦闘前
明かりを灯す
デレマスコラボの時はスポットライト的な使い方なのだろうか
メインクエストの時の反応を見るにコッコロちゃんは重ね掛けというよりキャルちゃんのサポートとして魔法の威力を上げていたのかも - 音楽魔法
スターライトプリンセス Re:M@STER! 前編2話、前編4話
音を大きくする
音響盤自体は誰でも手軽に使えるようだが音を大きくするのにキャルちゃんが一肌脱いだ
コッコロちゃんは合図を送ったのかそれともキャルちゃんのサポートをしたのか - 暗視
スターライトプリンセス Re:M@STER! 後編1話
暗闇の中を見通す
猫は人間より少ない光で物を見ることができるそうだがそもそも光がない場所ではどうするか
天才魔法使いキャルちゃんは魔法を使った - 通信魔法
メインストーリー 1部13章幕間XIV、1部14章7話、2部2章9話、2部3章11話、2部3章14話、2部4章1話、2部4章幕間III、2部8章1話、2部14章2話、2部15章4話、スターライトプリンセス Re:M@STER! 後編4話、バトルオブランドソル 巨影復活 2話、メインクエスト エリア44ボス戦闘後
声を遠隔地に送る
ksknの強化を要するが10ヶ所同時接続もできる
宇宙からでも通じるキャルちゃんのポテンシャル - 発光
バトルオブランドソル 巨影復活 3話
光を放つ
永遠に宇宙空間をさまようかもしれなかった危機的状況でも撃てた
デレマスコラボやメインクエストの時とは状況が違うが明るさや持続時間を変えられるだけで同じ魔法なのかもしれない - ダークヴォルテックス
アニメ 1期7話
対象を吸い込む
実装されるとするならむーぎむぎのキャプチャーストリングみたいに引き寄せ効果が付きそうですね☆ - ライジングテンペスト
アニメ 1期13話
魔力の嵐をぶつける
こっちは実装されるとするならノックバック効果が付きそうですね☆ - ライトニングバインド
メインストーリー 2部4章6話、2部6章10話
電撃で対象を気絶させる
呪文で雷の精霊にお願いしている珍しい魔法
名前だけだとまるで範囲束縛かスタンですね☆
キャルちゃんが身をもって知っているため気絶に必要な電撃の調整は完璧 - 警報
メインストーリー 2部4章10話
対象を驚かせる
警報の感度は遠隔操作できる様子 - 爆発魔法
メインストーリー 2部4章10話
爆発する
遠隔操作が上手ければ過敏な反応は抑えられそうだが… - 防水魔法
メインクエスト エリア39ボス戦闘後
水を防ぐ
防水袋を作って生ける1000万ルピも捕獲というわけよ
「あたしの」がどこにかかるかによるが体に酸素の膜を張る魔法と原理は同じなのだろうか - 広域精密射撃
メインストーリー 2部5章10話
複数対象を狙い撃ちする
プリンセスフォームになって撃っていたが、普段でも撃てるのかは謎 - 強度上昇
新春グルメプリンセス! 一投にかけた乙女たち 5話
物品の強度を上げる
七冠相手に私に合わせなさいと言いのけるキャルちゃんはすごいと思う - 走る電撃
新春グルメプリンセス! 一投にかけた乙女たち 6話
電撃をくらわす
釣り糸をたどってグレートトゥンヌスに電撃をお見舞いしたがペコさんに向かわなかったあたり動きを操作できるのかも - 盾の魔法陣
絆、つないで。こころ、結んで。 後編5話
攻撃を弾く
風の精霊魔法であろうとへっちゃらねー! - 衝撃緩和
絆、つないで。こころ、結んで。 後編5話
安全に落下する
何気ない魔法の行使いいよね
いい… - 火属性付与
ぷりこねっ!りだいぶ 251話
寒さを防ぐ
やっぱり燃やした方が早いわね 自分を
とか言いながら自分の身体に火を付けたキャルちゃんの姿は面白かった
まぁ、当然そのまま熱血キャラみたいになったのだが…
わしは心底しびれたよ - 発火
メインクエスト エリア44ボス戦闘前、ウィザーディング・アオハル・デイズ 魔法学園と奇跡の鐘 1話
火を起こす
実際は未遂だったが漫画のエンチャントファイア回でそもそも指先から火を出していたしまあできるよね
闇・雷・風・光・火と一体何属性制覇するつもりだろうか - 帰還の詔
メインストーリー 2部8章5話、2部9章4話、2部16章5話、2部16章6話、3部1章2話、3部1章3話
前もって張った転移魔法の結界(=空間跳躍の魔法陣=空間跳躍の結界)に戻る
一方通行の空間跳躍らしい…ラジラジの能力との関係は謎
美食殿ギルドハウス2Fの空間転移の魔法陣は移動元に描いてあったが原理としては別物なのだろうか
→移動元に空間同士を繋ぐ魔法陣を張る必要があるらしいので同じ物っぽい(メインストーリー 2部8章7話)
また移動先の魔法陣が無い場合魔法が失敗…不発になるらしい(メインストーリー 2部9章4話)
座標があるなら未知の場所でも魔法陣を設置できるらしい(メインストーリー 2部16章5話)
自由自在にどこでも空間跳躍できる奴は世界に一人だけらしい(メインストーリー 3部1章3話)
草野も使える - 幻の霧
メインストーリー 2部8章6話
視認困難にさせる
範囲魔法が当たらないゼーンさんに搦手として使った魔法
霧は敵味方問わず認識できるが敵だけの視界を阻害できるなんとも都合のいい霧 - ディバインバースト
メインストーリー 2部8章7話
草野のディバインレインとアビスバーストの合体技
これまで有効打を与えられなかったゼーンさんに膝をつかせ奥の手である覚醒を引きずり出した - グリムエンドバースト
メインストーリー 2部8章10話
知らない必殺技祭りになった2部8章10話を締めくくるキャルちゃんの大技 - 魔力の探信
メインストーリー 2部9章4話
魔力の波動を感知する
凄いのをキャッチしたらしっぽぶわってなったりするのだろうか - 飛行魔法
メインストーリー 2部10章4話、2部14章7話、2部16章3話、3部1章5話
空を飛ぶ
安全運転(荒っぽい)ヨシ! - 爆風魔法
メインストーリー 2部10章8話
攻撃魔法にしか聞こえないが進みたい方向とは逆に撃てば推進力になる
走る走るキャルたち流れる声はそのままに - 結晶の鏃
アニメ 2期2話
紫の結晶を飛ばし対象を貫く
少なくとも14発同時操作できるキャルちゃんはやばいと思う
服に付いてる奴と関係はあるのだろうか - 水上歩行
キョウカ(サマー) キャラストーリー 2話
足元に酸素の膜を作り水の上を歩けるようにする
水中呼吸より簡単らしいが水中呼吸の応用らしい 簡単なのか難しいのかどっちなんだい
対象が複数かつ同時に行使するには難しいコントロールとなるそう - 浮遊
ウィザーディング・アオハル・デイズ 魔法学園と奇跡の鐘 1話
物体を浮遊させる
いい?レヴィオーサ、あなたのはレヴィオサー - 花火
ウィザーディング・アオハル・デイズ 魔法学園と奇跡の鐘 1話
様々な色の火と爆発を起こす
けむてえ花火だ - 魔法の矢
ウィザーディング・アオハル・デイズ 魔法学園と奇跡の鐘 5話
This is a conjured missile equivalent to a magic arrow, and it does full damage to any creature it strikes.
3kmや
弓見てたらコツを掴むとはやはり……天才魔法使いか
コメント
【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆
- 教皇の -- 2021-02-14 (日) 14:36:46
- 恐慌状態というのが8秒って微妙なのもありますが、他のライバルにダメージ量が負けてるのも難点ですね。プリユイ2.4倍、ヨリ2.7倍+α、ハツネは3倍くらい。その上プリユイとヨリは自己ブースト持ってるので数値以上に強いですし。 -- 2021-02-14 (日) 14:39:50
- 一番最初に実装された恒常☆6が後から追加された恒常☆6を圧倒してたらガチャゲーとして成立しませんね -- 2021-02-14 (日) 16:31:26
- いつの間にか呪文の項目が充実している -- 2021-03-04 (木) 19:18:52
- 最近キャルちゃん幸せになり過ぎてるからもっと酷い目に合うべき -- 2021-03-19 (金) 06:24:41
- 幸せになって欲しいけど、不幸にもなって欲しい -- 2021-03-21 (日) 19:54:11
- キャルちゃんお誕生日おめでとう!来年は魔物ケーキに挑戦してもらいたい -- 2021-09-02 (木) 20:33:05
- たべたい -- 2021-09-15 (水) 17:12:59
- キャルちゃんわよ!キャルちゃんわよ!んのぉおおおお!!!♡♡♡ -- 2021-12-21 (火) 10:41:36
- 強すぎない? -- 2023-09-22 (金) 20:42:29