キャラクター/アユミ(ワンダー)

Last-modified: 2020-07-15 (水) 17:17:47

プロフィール

アユミ(ワンダー)
wayu2.jpg
タイプ物理
隊列中衛
ユニオンバースト
クロック・オブ・ラビット味方全体の行動速度を大アップさせ、さらに物理防御力を小アップさせる。
スキル
Rank2クロックダウン敵全体の行動速度を小ダウンさせ、物理攻撃力を中ダウンさせ、命中を小ダウンさせる。
Rank4クロックエンド最も物理攻撃力が高い敵1キャラの行動時間を停止させる。
Rank7ラビットソウルバトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。
Rank7&☆5ラビットソウル+バトル開始時に自分の物理防御力を大アップさせる。
 
身長155cm
体重43kg
年齢
誕生日4月7日
血液型O型
種族エルフ
ギルドヴァイスフリューゲル ランドソル支部
趣味観察
CV大関英里
実装日2020/05/31
 

キャラクター概要

リノヒヨリとともに本の世界に迷い込んでしまったアユミさん
イベントで加入します

  • イベントで共演したドラゴンズネストのお二人もビックリの隠密力は健在
    しかし、ホマレさんの龍眼には 敵わないようだ。それを使わせるアユミが凄いのかホマレさんが凄いのか。
    inorisenritsu.jpg
    homarekyogaku.jpg
 

ギルド関係

 
 

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

 

装備一覧

通常装備

Rank1鋼の槍鋼の槍革のサロペット革のブーツ御守りペンダントやる気のブレスレット
Rank2フレイムスピアトライデントフォークロアクロースかわいいキャスケット御守りペンダントやる気のブレスレット
Rank3騎士の誇りフレイムスピア忍び装束ハンティングブーツ仁愛の宝珠勇気の宝珠
Rank4アブソリュートスピア騎士の誇りミルフィーユクロース忍び足勝利のミサンガスパイクバングル
Rank5稲妻の斧アブソリュートスピアパレスクロースフェンサーブーツエメラルドイヤリングオパールイヤリング
Rank6緋竜槍稲妻の斧コスモスクロースガーネットシールド鷲獅子の羽飾りパレスクロース
Rank7クイーンビースピア緋竜槍インビジブルドレス獅子王の守護スカーレットダイヤオクタグラムペンダント
Rank8ストームブリンガークイーンビースピアエンジェルブーツフェザーワルツ身代わりのバングル獅子王の守護
Rank9ガイアバルディッシュストームブリンガークルセイダープレートミスリルプレート月のブレスレット身代わりのバングル
Rank10ゼロフロストランスガイアバルディッシュフェアリアルブーツクルセイダープレート聖信徒のペンダント月のブレスレット
Rank11ゲイルスティンガーゼロフロストランスファンタズムメイルフェアリアルブーツ精霊王の護石聖信徒のペンダント
Rank12護天の聖槍ゲイルスティンガー九天の鎧星詠みの円盾人魚姫の霊涙精霊王の護石
Rank13冥神槍ドゥームペイン護天の聖槍ロイヤルガードハットインファナルグリーブ英盾王の腕輪人魚姫の霊涙
Rank14豪炎槍プロミネンス冥神槍ドゥームペイン天翔の金靴ロイヤルガードハット海龍神の髪飾り英盾王の腕輪
Rank15星核槍エルツボルグ豪炎槍プロミネンス熾白銀の鏡盾天翔の金靴神盾輪ウォールブレス海龍神の髪飾り
Rank16聖鹿槍アルマベナード星核槍エルツボルグ極翼天の聖靴熾白銀の鏡盾エルフィンチョーカー神盾輪ウォールブレス
Rank17???聖鹿槍アルマベナード???極翼天の聖靴翆奏のハープブローチエルフィンチョーカー
 

ユニオンバースト

クロック・オブ・ラビット

SRTtomahawk_wayumi.jpg
味方全体の行動速度を大アップさせ、さらに物理防御力を小アップさせる。

行動速度アップ100%18秒
物理防御力アップ(スキルLv+1)*0.218秒
  • 行動速度は☆6ユイUBや専用もにもにと同じ100%アップ
    ☆1未強化の時点から使える全体速度バフとしては非常に強力と言える
  • ☆6ユイUBの加速は全体HP回復への付帯効果のひとつであり、加速のためだけに使用するのは厳しく、TPが貯まっても温存を強いられる場面が多い
    対してワユミUBは加速が主効果で、かつ付帯効果が少ない点がむしろメリットとなっており、TP供給の目処さえ立っていれば使いどころに困らない
    TP回復量・タイミングと相談しながらどんどんアクセルを踏んでいこう
  • 新生児であれば、速度バフは他のバフと異なり重ねがけができない点に注意しよう
    • すでに速度バフを得ている対象へ速度バフをかけると、効果は後からかけたものへと上書きされる
      ワユミの効果100%のバフに、これ未満のバフをかけると逆に減速させてしまう
    • また、速度バフは速度デバフで、速度デバフは速度バフで、それぞれ上書きすることが可能
      味方へ付与された速度デバフをUBによって解除したり、敵方が使った加速バフを後述のスキル1によって殺したりできる
      • UBでバフをかける都合、ローテーションスキルとしてデバフを使う相手には弱く、同じくスキルによってバフを使う味方にも注意が要る
        その一方、ローテーションスキルでデバフをかける都合、UBや各ウェーブ初手限定スキルで強力なバフをかける相手には強く、スキルとしてバフを継続使用する相手にもそこそこ効果的に機能する
      • ワユミ同士が対峙した場合は互いのUBを殺してしまう上、他の加速持ちまで妨害して彼我のパーティーをとことん鈍足化し、戦場を泥沼にする
 

スキル

クロックダウン

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Rank2解放スキル
敵全体の行動速度を小ダウンさせ、物理攻撃力を中ダウンさせ、命中を小ダウンさせる。

行動速度DOWN10%12秒
物理攻撃力DOWN(スキルLv+1)*7.512秒
命中DOWN(スキルLv)*0.1 + 512秒
  • 対物理パ向け嫌がらせ3点セット
  • バリアで防げない一方で命中DOWN量はささやか
    • 純アタッカーの命中はかなりインフレしてるからそっちの手は止められないの
      ミヤコが避けやすくなるくらいなの
    • 一方プリペコはじめペコリマミソギマツリなどタンク装備で命中低めのキャラには(R17装備現在)結構刺さる
      UBの物防バフと合わせて場持ちが変わる場面もあるかも

クロックエンド

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Rank4解放スキル
最も物理攻撃力が高い敵1キャラの行動時間を停止させる。

行動時間停止--1.75秒
  • 新バッドステータス・行動時間停止を付与する
    • 主さまの時間を止めて何をするおつもりですか
    • 悪い子☆ザ・ワールド!
    • うさぎさんパワーキンジラレタチカラ!
  • 蒼の剣士よろしくバリアで防げない妨害を初手から撒いてくる
    • 昨今では行動不能スキルが充実してきたが相手の位置を問わないスキルはまだまだ希少
      特に対象が一定なのは物理アタッカー絶対殺すウーマンさん以来か
    • 生残している相手の中から、バフ・デバフ込みの値を参照して対象を決定している
      • このため各キャラのスキル次第では、戦闘が進行すると狙いの相手にかからなくなる場合がある
        自身もスキル1で物攻デバフを使うので注意
      • 相手の残数が少なくなると低物理攻撃力のキャラも妨害対象となるため、戦闘終盤の押し切りには大きな貢献をする
        全キャラ物攻ゼロのケースで誰に飛ぶかは未検証
    • スタンなど他の行動不能バステとは別種のため、長時間の効果を短時間に上書きしてしまうことは無い
      すでに行動不能の相手の時を止めても、行動不能時間を加算で延長したりはできない
    • 中衛の初手を妨害したいならリマやユカリ先頭で距離を詰めないといけないことに注意
      • お互いの隊列による、相手が配置について動き出すまでのわずかな時間の差で停止のタイミングが変わる
      • 対象が遠く相手が早く動いている場合、初手バフの効果発生(矢印のエフェクトが出る)後から2手目開始の間で停止させることになる
        逆にうまくいけば相手のスキル発動(スキル名の吹き出しが出る)からバフ効果発生までの間に停止させられ、初手バフは行ったが効果は得られなかったという結果を残す

EXスキル

ラビットソウル

soul_wayumi.jpg
Rank7解放スキル
(☆5前)バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。
(☆5後)(EX+スキル内容)

ラビットソウル
物理防御力UP(スキルLv+1)*2.0---
ラビットソウル+
物理防御力UP(スキルLv+1)*2.0 + 30---
  • 素ユミちゃんの長所である良好な物理防御力を引き継いでおり、少々の範囲物理攻撃程度では落ちない
    互いのタンクが倒れてアタッカー同士が裸の殴り合いとなっても、相手中後衛が物理型かつそのタイミングでUBを発動できれば多少の延命が可能

行動パターン

エンド→
(ダウン→通→エンド→通→ダウン→通→エンド→通→通→…)
()内はローテーション

 

総評

  • スキル構成は明確な対物理向けのサポーター
    広汎な足止めを得意とする素のアユミに対し、積極的なダメージレースでの優勢を奪うことに傾注している
  • 配布キャラのためイベントに参加できれば容易に開放でき、かつ初期状態から全体対物理デバフと強力な速度バフを使用できるのは強みだが、雑な起用では真価を発揮できない
    使いこなすには、
    ・物理攻撃の命中とミスに関する知識
    ・隊列中の特定キャラへのTP供給テクニック
    ・UB発動によるスキルキャンセルの仕様把握
    ・相手キャラ1体毎の物理攻撃値、および戦闘中の変動の予測判断力
    ・速度バフの上書きに関する知識
    ・彼我の隊列による行動開始タイミングのズレに関する知識
    などが必要で、基本的なゲームシステムへの理解がそれなりに求められるため、新生児にとっては勉強の機会かもしれない
  • 一方、ある程度戦力が充実した熟練赤ちゃんにとっては、アユミ(ワンダー)に可能な芸当なら他のキャラでも可能なケースが多く、常に一軍とするのは得策ではない
    逆に言えば編成に多少の工夫をすることで、テンプレに近い結果を得られる代打や、テンプレよりも適した解として起用できることがある
    プリーナ防衛戦力の充実を筆頭に、ダンジョン道中やルナの塔での加速役のほか、クエスト攻略の搦め手要員としても使える場面があるかもしれない
  • 今後、専用装備実装によるステータスとスキル1の強化も見込まれるため、可愛いと感じたら気長に育成してみよう
     

運用、編成について

  • 素ユミちゃんがどちらかというと状態異常付与を軸とする妨害役なのに対して、ワユミちゃんはバステの種類と付与対象が限られた代わりに複合デバフ主体のローテーションスキルとバフ型のUBを持つバッファーとなっている
    特に命中デバフと時間停止の使い手はそれぞれ彼女が最初
    • 二手目で速度デバフを使いその後もたびたび挟む、高物理攻撃力の相手を狙って時を止めるなど、ギルマス絶対泣かせるウーマンの如き性能
      定期加速バフ持ちへのカウンター要員としても道がある
    • 初手のクロックエンドが誰に飛ぶかの見極めにはある程度の知識を要するが、魔法パーティーの護衛に単独で就いているタンクであれば比較的狙いやすい
  • UBで速度バフをかける点を踏まえると、耐久重視の編成で速攻型編成の開幕猛攻を凌いで持久戦に持ち込みたい場合には選択肢に入ってくる
    • より付帯効果の多い同等加速UBの使い手として☆6ユイがいるが、UB発動までの時間稼ぎに関してはワユあじちゃんが長けている
  • クエスト攻略に起用する場合、敵の手数を減らしつつ適時加速をかけることで、やや薩摩気味な編成を強引に突破・生存させる戦法が可能となる
    速さが足りないと思ったら、各スキルの効果発生をキャンセルしないよう注意してラディカル・グッドスピードを使おう
    • エンドは味方の吸収バリアの状態とかかる相手によっては、ダウンは相手の残数が少なくかつ魔法攻撃を使う場合はキャンセルしてもかまわないかもしれないな、カズぴぃ!
  • いずれの場合でもワユミちゃんへのTP供給担当者はセットで考える必要がある
    • 雪見を飲ませるのは、供給量はともかくアタッカーの比率低下と編成自由度の低さがだいぶ痛い
      ユキを後衛アタッカーや全体ヒーラーに置き換えてただの酒にしてもそれなりに間に合うので悪くない
      • 外の茂みで大人の階段昇っちゃうのはお姉さんどうかと思うな
    • ママサレンはワユミちゃんのすぐ前に陣取るので有力な選択肢となる
      パタパタママですね☆
      • UB早撃ちコンビのひとつ、クリス&サレンに続けてWアユミを並べるとWアユミへとエールが飛ぶ
        アヴァロン始動は遅れてしまうが、もともと自己TP回復性能が高いクリスなのでウサギ時計が安定して回りだすと挽回できる
        HP回復を投げ捨てた薩摩赤ちゃんならユキくんを添えてもいい
      • サレン前方配置のキャラで、エール対象がワユあじちゃんから変わる境界はあじあじちゃんシノブの間となる
        てことはツインウサギさん編成できるじゃん
        各ウェーブ二手目を含め、ときどきエールをぴょんぴょんアタックで横取りしてしまうので割とテクニカルだが可愛いじゃん
      • パタパタママ裏切りドM○ックスとか悪くないと思います
        敵編成の傾向によってタンクを交代させたり、デビルエールの活用が難しいタンクが耐えられないならアカリミサト先生にしてみたり
      • アンナママはサレンとWアユミのわずかな隙間に入り込んでしまうため、パタパタママヌルヌル○ックスは成立しない
        相変わらず授乳プレイが大好きなシュテッヒパルムだった
        この他、コロ助水着師匠ハロシノブにも割り込まれる
      • 主さまの時間を止めて何をするおつもりですか
    • 水着サレンも悪くはなさそうだが、彼女のUBの速度バフ効果値が50%であることに注意
      マニュアル発動を原則として、強制オートの場合は必ず水着ママのほうが先に荒ぶるポーズを発動できるよう調整する必要があると思う
      いっそメモピ貯まるまでプライズ回したかった
    • どうしてもヌルヌル○ックスがいい…もとい、アンナのコードヌルの頻度を加速でさらに強化したいのであれば、ユカリ・アンナ・ワユミ・アカリの編成をおすすめしたい
      名付けて早飲みヌルヌル○ックスだ!
      • タンクがプリペコちゃんのように高威力の物理攻撃手段を持っているならばアカリをキャルに変える手もある
  • 相対すると泣かされる羽目になるが、味方に編成された場合は笑顔になるのがもにもに
    フリューゲルエールが切れるタイミングで速度バフを引き継ごう
    • この運用では専任のTP供給者は必ずしも要るわけではない
  • 物理パに対する嫌がらせ性能は高いが魔法パに対してはそれほどでもないという欠点は、ドMをタンクに起用するとうまく補ってくれる
  • 速度バフ上書きの仕様上、定期的に加速をかけるが効果値が低いコッコロ専用持ちエドMなどと同じPTへ編成するのは相性が悪い
    • 何をするおつもりですか
 

キャラクターストーリー

話数タイトルステータスボーナス
第1話みんなの役に立ちたくて
第2話お茶会準備開始!物理攻撃力 +10
第3話想いが重なるティータイム物理攻撃力 +30
第4話ブレイブラビット物理攻撃力 +50
 

メモ

  • 劇中では深く触れられてないけど、「時間を操る」というスキルはぶっちゃけ救世主の仲間どころか神クラスの権能だと思うんですよ
    • クウカも人間離れしてきてるし、WFランドソル支部がだんだんFOXHOUNDかBB部隊的な異能特殊部隊になりつつある…
    • ユニフォームの視認性やカムフラージュ率を気にするラビットのコード名を持つ女(公式4コマ191話)
  • キャラストで使用するアレはクウカ推薦の逸品、特性からして魔道具の類だと思われる
    • 本の世界に閉じ込められている最中という舞台設定なので、イベントプロローグ時点ですでに入手していたということになる…オイ想定用途は何だ
  • なにかにどうぞ
    wayu1.jpg
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    ヒーローインタビューでマイクを向けるアナウンサーみたいですね☆

    キャラスト4章ネタバレ

    • スカート姿のラビットあゆみちゃんだ!どうやらニーソ着用っぽいぞ!
      wayumi_in_real.jpg
      • だが尻も絶対領域も確認できないじゃないか
        そこはステルスガールでも頭隠して尻隠さずでいいじゃないか
      • ちなみに偽妹(ワンダー)はパンツを絶妙に隠しつつもニーソ上のワンダーランドとお尻の丸みを見事に魅せていてWonderful…
    • 今回のアメス様
      ames_usagi.jpg
      • ああ…この神様うさぎさんパワーでバグって…