キャラクター/マコト(サマー)

Last-modified: 2020-07-15 (水) 16:24:36

プロフィール

マコト(サマー)

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タイプ物理
隊列前衛
ユニオンバースト
サマーウルフェンブリッツ目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与える。
残りの攻撃対象が1つの場合、
代わりに物理特大ダメージを与え、さらに物理防御力を大ダウンさせる。
スキル
Rank2アクアクロッシング目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。
残りの攻撃対象が1つの場合、
追加で物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。
Rank4ブルーハウリング自分の物理攻撃力を中アップさせる。
残りの攻撃対象が1つの場合、
この攻撃力アップは時間によって解除されなくなる。
Rank7海狼の闘気バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
Rank7&☆5海狼の闘気+バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。
 
身長164cm(ゲーム内168cm)
体重49kg(ゲーム内54kg)
年齢17
誕生日8月9日
血液型O型
種族獣人族
ギルド自警団(カォン)
趣味お菓子作り
CV小松未可子
実装日2019/07/31(期間限定)

キャラクター概要

通常verから衣装もスキルも余計なものがついた狼ちゃん。
その内容は超がつくほど単体ボスに特化させてる、寧ろ単体ボスじゃないと力を発揮しにくい。
水着の方が露出少ないように見えるんですがどういうことなんですかサイゲリニンサン

ギルド関係

マコト参照

 

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

 

装備一覧

通常装備

Rank1アイアンブレードアイアンブレード革のサロペット木の盾アイアンブレードやる気のブレスレット
Rank2クレセントソードギアブレード智慧の衣レギオンヘルムアイアンブレードやる気のブレスレット
Rank3煌めきの剣クレセントソードライトプレートタワーシールドギアブレード勇気の宝珠
Rank4月光刀煌めきの剣ファッションアーマーオパールイヤリングクレセントソードスパイクバングル
Rank5雷神刀月光刀バトリングドレスガーネットシールド煌めきの剣オパールイヤリング
Rank6妖蝶の刀雷神刀ヘビーメタルアーマーガーネットシールド月光刀鷲獅子の羽飾り
Rank7光輝の剣妖蝶の刀インビジブルドレス獅子王の守護雷神刀鷲獅子の羽飾り
Rank8鷹神の煌剣光輝の剣ミスリルプレート妖蝶の刀エレメンタルハートスカーレットダイヤ
Rank9鳳凰刀鷹神の煌剣バイオレットアーマー光輝の剣太陽のアミュレットエレメンタルハート
Rank10百華白桜刀鳳凰刀ダークテラードレス鷹神の煌剣猫神のペンダント太陽のアミュレット
Rank11流禍の蒼刃百華白桜刀ファンタズムメイル鳳凰刀ミレニアムイヤリング焔帝の指輪
Rank12妖刀血鴉流禍の蒼刃九天の鎧百華白桜刀赫怒竜のペンダントミレニアムイヤリング
Rank13焔神刀イグニース妖刀血鴉レイジクイーンドレス流禍の蒼刃闘神の荒腕赫怒竜のペンダント
Rank14翠風神ノ太刀焔神刀イグニース閃華の舞鎧妖刀血鴉花簪焔火牡丹闘神の荒腕
Rank15神振りの枝刃刀翠風神ノ太刀麗装ソウルローゼス焔神刀イグニース緋竜の爪火輪花簪焔火牡丹
Rank16旺鯉乃神刀神振りの枝刃刀極南天の烈蒼鎧翠風神ノ太刀ルビーローズチョーカー緋竜の爪火輪
Rank17???旺鯉乃神刀???神振りの枝刃刀紅鳥のクラリオンブローチルビーローズチョーカー

キャラ専用装備

サマーウルフェンソード

サマーウルフェンソード

特別な凪の海に現れると云われる海狼の牙を鍛え上げた大剣。
狼の飾りはマコトの大のお気に入り。

強化スキルアクアクロッシング+
スキル内容目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。
残りの攻撃対象が1つの場合、追加で物理ダメージを与え、
物理防御力を小ダウンさせ、さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる
上昇ステータス物理攻撃力物理クリティカルTP上昇--
Lv1毎の上昇量
Lv188201
Lv30216493
Lv1607881799
Lv17083218910
  • 説明
 

ユニオンバースト

サマーウルフェンブリッツ

目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与える
残りの攻撃対象が1つの場合、代わりに物理特大ダメージを与え、さらに物理防御力を大ダウンさせる

攻撃対象が複数の場合残りの攻撃対象が1つの場合
物理ダメージ(スキルLv+1)*40 + 物理攻撃力*3.6--(スキルLv+1)*60 + 物理攻撃力*5.0--
物理防御ダウン----(スキルLv+1)*1.118秒

マコト(サマー)UB.gif

  • おらおらー!
  • 大剣を正面で構えた後ぶんぶん振り回し、最後は飛び上がって大きく振り下ろすぞ!
  • 超究武神覇斬
  • ぶんぶんが4ヒットで半分、ぐるりんアタックでもう半分くらいの威力配分

スキル

アクアクロッシング

Rank2解放スキル

(専用装備無し)
目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。
残りの攻撃対象が1つの場合、追加で物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる
(専用装備有り)
目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。
残りの攻撃対象が1つの場合、追加で物理ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる
攻撃対象が複数の場合残りの攻撃対象が1つの場合
アクアクロッシング
物理ダメージ(スキルLv+1)*20 + 物理攻撃力*1.6--(スキルLv+1)*20 + 物理攻撃力*1.6--
追加ダメージ----(スキルLv+1)*10 + 物理攻撃力*0.8--
物理防御力DOWN----(スキルLv+1)*0.312秒
アクアクロッシング+
物理ダメージ(スキルLv+1)*20 + 物理攻撃力*1.6--(スキルLv+1)*20 + 物理攻撃力*1.6--
追加ダメージ----(スキルLv+1)*20 + 物理攻撃力*1.6--
物理防御力DOWN----(スキルLv+1)*0.512秒
物理攻撃力UP----(スキルLv+1)*5.0180秒
  • 十文字に相手を切りつける
  • ダメージは追加分も含めるとスキルとしてはかなり良好
  • 防御デバフの倍率は0.3と低め
    • 普段着の自分のブレイブハウリングの係数0.8が如何に高いかを実感する
  • とはいえLvが高くなればデバフが有ると無いとで体感できる差が生まれる
    手動操作時はうっかり最速キャンセルしてデバフを潰してしまわないように注意しよう

【専用装備作成後】

  • 基礎ダメージ量は据え置きだが追加ダメージが倍になった上にデバフが1.6倍になって永続バフまでついてきた

ブルーハウリング

Rank4解放スキル
自分の物理攻撃力を中アップさせる
残りの攻撃対象が1つの場合、この攻撃力アップは時間によって解除されなくなる

攻撃対象が複数の場合残りの攻撃対象が1つの場合
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*1012秒(スキルLv+1)*10180秒
  • 準備万端!
  • 効果量は自己バフとしては控えめだが、最大の特徴として敵が単体の場合は効果量が戦闘中永続となり
    このスキルを使う度に効果量がどんどん上乗せされていく
  • 初手に使用し、以降は5行動ごとに1回使用するローテーション
    • 行動~行動の間隔は行動速度変化やスタン等で阻害されない場合は約4秒なので、5行動ループ=約20秒

EXスキル

海狼の闘気

Rank7解放スキル
(☆5前)バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる
(☆5後)バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる

海狼の闘気
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
海狼の闘気+
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15 + 225--

行動パターン

ブルーハウリング→
(クロッシング→攻撃→攻撃→ブルーハウリング→攻撃…)
()内はローテーション

通常verと一緒の5回1ループ

総評

  • 実装当日は強いだ弱いだでスレが大荒れになるのが定番な「」の間でも
    ああこれ強いな…で話が終わってしまった程にわかりやすく強力なデバフアタッカー。
  • 見るからに分かりやすい単体ボス相手特化の性能。
    敵が1体だと累積されていく自己バフにより火力もどんどん上がっていく仕様のため
    ダメージディーラーとしてもかなりの性能を誇る。
  • 素バージョンより火力が高い関係で与ダメージによるHP吸収の量が多いため
    先頭に編成した場合は素バージョンより耐えやすいのも高ポイント。
    対ボス戦で先頭に立たせて被ダメージでTPを溜めながら高回転でUBを撃ち
    ダメージとデバフをガンガン与えていくことができる。
    ※育成が不十分だと当然耐久力不足で死ぬので新生児にはオススメできない…
  • クランバトル3段階目では物理防御がより高いボスも多くなり、素マコトクリスの二人では
    デバフが足りないという状況も発生してきている。
    本人火力が高く、強力な物防デバフを扱える水着マコトはそんな状況にピッタリ収まる。
  • 先頭運用も考えた場合、素バージョンは入らずに水着マコト先頭という編成も増加している。
    クランバトルで高スコアを目指したい赤ちゃんであれば是非ともお迎えしたい存在である。
  • 新生児がお迎えできた場合、素バージョンと並んで育成優先度は極めて高い
    しかし対象数で効果が変わるスキルの関係上、素バージョンよりも更に単体ボス特化になっており
    クエストやルナの塔ではその力を十分に発揮することはできない点は十分に考慮しておこう。
    逆に単体火力に関しては素バージョンより高く、物理アタッカーが不足気味であっても
    防御を下げながら自分自身で火力を出すことができるため、単体ボス戦ではかなり頼れる存在となる。
  • レイ様に☆6が実装されて以降は、UBを起点としたデバフアタッカーとしては水マコトよりレイ様が起用されるケースが増えた。
    とはいえ☆1キャラを☆6まで開花するには(Hステージが増えたとはいえ)それなりのプレイ期間が必要。
    引いた直後から強力なデバフアタッカーとして活躍できる即戦力っぷりが水マコトの大きな魅力。
    2020年夏の復刻時に専用装備の追加もあると予想されるので、今後の活躍も期待できる。

運用、編成について

  • 潔いまでの”単体ボス特化型”ですね☆
  • ”残りの攻撃対象が1つの場合”これが水マコの最強にして最弱のポイントですね☆
    相手が単体じゃないと100%の真価を発揮しませんね
    そのかわり最初から最後まで単体のボスの場合、バフが永続なうえに重ねがけしていきますね☆ヤバすぎですね☆
    ボスがオプションを吐き出したり、周りにシャドウがいる場合もNGなので、かなり限定的になりますね
    マルチターゲットの場合どういう扱いなのかは、現時点では不明ですね
    • マルチターゲットは複数の敵扱いのようで、効果は発動しませんでした。出番がさらに絞られちゃいましたね☆
  • ボス戦でまわりにいる雑魚を排除後に投入できたら使う、アリーナで盾だけ1人残して後列から排除する編成で使うなども考えられますが、かなり熟練の技が必要になりますね☆

キャラクターストーリー

話数タイトルステータスボーナス
第1話海のお巡りさん--
第2話守るべき信念物理攻撃力 +10
第3話赤面の救急処置物理攻撃力 +30
第4話助けたい心物理攻撃力 +50

メモ

  • キャラストーリーを見ると実はマコト側からksknへアプローチするのは一番最後の場面だけで
    あとは全部kskn側からの行動だったりラッキースケベ展開だったりの総受けである
    • 反応が恋する乙女っぷり全開なのでとても卑しく見えるというか卑しいのが悪い
  • うっかり可愛い声が出ちゃったときは恥ずかしがっているがにゃんついた声を出す毒婦が登場したので
    マコトのそれはだいぶ微笑ましく見えるようになった気がする
 

SUB
Sama- Urufen Burittsu
たまに勘違いされているが↑はイベントのアニメパートの1カットでUBカットインではない

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダメージ重視であらかじめデバフ漬けにしていると、水マコのデバフがデバフ限界で空振りになる。水マコのデバフを見越してデバフを緩くするとダメージが伸びない。なかなかに編成が難しいですね☆ -- 2019-08-24 (土) 09:22:00
  • UBのデバフはおまけ程度にに考えるのが良いかも知れないですね☆ 単にデバフ延長程度に考えてアタッカーとしてをメインに運用するのはどうでしょうか。 -- 2019-08-24 (土) 09:48:11
  • 今回のクランバトルでおもったんだけど、誘惑で攻撃が自陣に変わったら累積バフって解除されんのかな? -- 2019-08-26 (月) 18:36:48
  • 淫らなおおかみさん -- 2019-12-28 (土) 23:33:32
  • トップ画がひどすぎてたまに見にきたくなってしまう。 -- 2020-01-13 (月) 22:29:58
  • サマーウルフェンブリッツで画像検索するとお察し -- 2020-02-24 (月) 03:27:02
  • トップ画差し替えられてるやん… -- 2020-02-29 (土) 00:43:27
  • いつ見てもひどい画像すぎて笑う -- 2020-03-26 (木) 00:11:32
  • メモに移動してる… -- 2020-03-26 (木) 18:57:05
  • トップ絵差し替えるとかなんだよ -- 2020-03-27 (金) 00:27:18
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