キャラクター/モニカ

Last-modified: 2024-02-10 (土) 15:21:36
モニカ
モニカ

★3 ガチャ(恒常)
魔法提督ラブリー★モニカ
モニカ(マジカル)

★3 ガチャ(恒常)
カフェ店員もにもに
モニカ(カフェ)

★3 ガチャ(恒常)

 
みなもちゃんかわいい!

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かわいい  689 

プロフィールかわいい

モニカ

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タイプ/隊列/属性物理 / 中衛 / 風属性
ユニオンバースト
☆3~5紫電一閃前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。
☆6旋風雷閃撃鎖斬前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、スタンさせる。
さらに、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、行動速度を大アップさせる。
スキル
RANK2フリューゲルエール味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を小アップさせ、さらに行動速度を大アップさせる。
RANK7&専用装備1フリューゲルエール+味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、さらに行動速度を大アップさせる。
RANK4マスケットショット目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。
RANK7白翼の加護バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
RANK7&☆5白翼の加護+バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせ
さらに自分の物理防御力を小アップさせる。
身長140cm(138cm)
体重33kg
年齢17
誕生日7月28日
星座獅子座
血液型A型
種族ヒューマン
ギルドヴァイスフリューゲル ランドソル支部
趣味お菓子屋通い
苦手なもの腰抜け(バハとプリコネで共通設定)
CV辻あゆみ
実装日2018/02/15 (恒常) ※初期実装
専用1実装日2019/04/30
☆6実装日2021/11/08

モニカちゃん概要かわいい

  • もにもに
  • "神撃のバハムート"からのゲスト参戦キャラ。スターシステムなので同一人物ではない。
    • 神バハでは(ムチムチした)ロリババア
    • ゲスト参戦の割にギルドを結成していたりピースがアリーナにあったり、果てはクンリニンサン・キャッツと一緒に映っていたりと
      他のゲストキャラよりも余程ランドソルに馴染んでいる。
      IMG_20180420_010312.jpg
      こちらでは通常立ち絵に合わせたSDになっている。
  • みなもちゃんかわいい!
    こう見えて17歳のJK…だった。
    現世界においては他国から色々調査しに来た軍人である(前作でも一応ドイツ軍人だったからね)
    でも主人公含め周りからは子供扱いしかされない(軍人ダッタノカー)
  • おそらく「あっち」では「モニカ=ヴァイスヴィント」
    weißwind…白い風という意味だろう…多分。
  • キャラ絵やSDキャラはコートを着ているが、通常立ち絵ではコートを着ていない。
    カットインアニメーションでは通常立ち絵の方に合わせているのか、コート無しのアニメーションになっている。
    これにより、バトルではSDキャラでコートを着ているのにカットインになると脱いでいるという矛盾が発生している。
    まあ可愛いからいいんだけどね
    • キャラグラフィック変更でコートがない方のグラに出来るようになったので一応矛盾は無くなった…多分。
  • アメちゃんで全てを許す懐が深いお方
    前作の趣味は"駄"菓子屋通いだった。
    今作では基本「菓子」「お菓子」呼称であり、「駄菓子」は確か1,2回しか言ってないため、おそらく駄菓子という概念(?)が無い世界と思われる。
  • モニカちゃんかわいい!
  • 子供部門!子供部門!
  • 戦闘では貴重な全体速度バフ持ちでパーティ全体を加速させて相手をもにもにする。

誇りをかけて!

ギルド関係かわいい

【ヴァイスフリューゲル ランドソル支部】
魔物退治任務が(子供扱いされて)受注できず、ギルドには(子供扱いされて)入れなかったため、自分で設立!
行動力の高さはさすが軍人!
結果的にバランスのいいあぶれ者が集まる個性派ギルドに
……これなんか修学旅行の班決めの余り物チームなんじゃ
というか他キャラと関わらせづらいキャラをスタッフから押し付けられた感がすごい

最初は正に寄せ集めただけのギルドだったがなんだかんだメンバー全員にとって大切なギルドになっていた
オーエド町での事件では全員一丸となって悪に立ち向かう様がたっぷり描かれている

 
特殊掛け合いのあるキャラクター
クウカニノンユキアユミ

かわいいメモリーピースの入手方法

モニカのメモリーピース

モニカのピュアメモリーピース

  • メインクエスト(VERY HARD) 29-2

装備かわいい

通常装備かわいい

RANK1アイアンブレードキラーペンシル革のサロペット木の盾アイアンブレード御守りペンダント
RANK2ブルーブラッドコマンドナイフ智慧の衣かわいいキャスケットアイアンブレード御守りペンダント
RANK3プラチナナイフブルーブラッドライトプレートタワーシールド仁愛の宝珠仁愛の宝珠
RANK4竜紋剣煌めきの剣ファッションアーマー忍び足ブルーブラッド勝利のミサンガ
RANK5ヴァンパイアダガー竜紋剣バトリングドレスガーネットシールド煌めきの剣エメラルドイヤリング
RANK6エンジェルブレードヴァンパイアダガーコスモスクロースガーネットシールド竜紋剣オクタグラムペンダント
RANK7太陽剣プレシャスナイフインビジブルドレススカーレットダイヤフェザーブレードオクタグラムペンダント
RANK8アイスクレイモアプリンセスの懐剣ハーミットクロースエンプレスシールドエレメンタルハート獅子王の守護
RANK9カオスブレードダークマターエッジ蒼天のローブハーミットクロース太陽のアミュレット身代わりのバングル
RANK10ライトニングブレードユニコーンナイフダークテラードレス蒼天のローブ猫神のペンダント月のブレスレット
RANK11天開の聖剣エメラルドダガーイージスコートダークテラードレスミレニアムイヤリング聖信徒のペンダント
RANK12罪過の大剣ラヴァエッジ聖櫻の鎧イージスコート赫怒竜のペンダント精霊王の護石
RANK13神湊剣アクアルーラーティルナノーグダガーレイジクイーンドレスメイデンクロース闘神の荒腕人魚姫の霊涙
RANK14覇王光龍剣天雷の双神剣閃華の舞鎧鬼焔の闘衣花簪焔火牡丹英盾王の腕輪
RANK15星核剣エルツシュナイド天黒剣オブシウス熾白銀の鏡盾極黒の冥衣緋竜の爪火輪海龍神の髪飾り
RANK16神兎乃大剣ゲヘナドラグーン極翼天の聖靴熾白銀の鏡盾ルビーローズチョーカー神盾輪ウォールブレス
RANK17輝光剣アダマス冥刃・鴉天狗聖円環ヘブンリーロータス極翼天の聖靴紅鳥のクラリオンブローチエルフィンチョーカー
RANK18チョコスティックブレード翠風刃エメラルドエッジアイオライトシールド聖円環ヘブンリーロータス神紅輪ルビーローズ翠奏のハープブローチ
RANK19炎天赤日の剣チョコバナナダガーチョコミントアイスヒールアイオライトシールドポップコーンネックレス常盤の緑環
RANK20チェリーブロッサム紫霧の短剣薄紅桜花の聖衣チョコミントアイスヒール獄天の耳飾りマカロンペンダント
RANK21クリオネブレードチェリーペタルダガーサマーライトビキニアーマー薄紅桜花の聖衣桜舞の八重簪旋風の耳飾り
RANK22ライオットスパイクシャークダガーパンキッシュガールサマーライトビキニアーマールビーハイビスカスの髪飾り桜花の月夜簪
RANK23氷輝剣グラースブレードサンダーパンクダガーホワイトオーロラドレスパンキッシュガールパンクニードルバングルパールココナッツの髪飾り
RANK24音界剣グランデピアニオス氷牙スティーリアダガー舞奉奏アルパンプスホワイトオーロラドレスアイスピラーリングエメラルドゴシックバングル
RANK25オアシスガードブレード刻音刃クレフトオンデザートウィンドターバン舞奉奏アルパンプス琴樹奏シロフォニアグリーンオーロラリング
RANK26ローズインペリアルソードダークデザートエッジローズプリエステスドレスデザートウィンドターバンエンシェントルビー仙撞鼓ティンパニア
RANK27デモンヴィクティムソードソーンオブローゼズバリアントデモンズホーンローズプリエステスドレスローズルージュペンダントエンシェントエメラルド
RANK28秘剣訃雷返し豪魔ノ爪刃ハイシールドソーサーバリアントデモンズホーン双角魔の首飾りローズベルテペンダント
RANK29バリアントマストクト・ドフィスエスクード・デ・ボランテハイシールドソーサー紅色花飾菓子切包丁ディアブロメンブランス
RANK30皇蓉楓刃大灯刃アレキサンドリア秋風裂装・紅エスクード・デ・ボランテ紅海のホイールブローチ翡翠花飾箸
RANK31???襲楓裂爪・葉ティアラオブソロネ秋風裂装・紅紅葉扇コチョウモミジ碧海のアンカーブローチ
  • 武器は1枠目に剣+2枠目に短剣が基本スタイル。侍かな
  • 防具は対魔法タンク寄りのものなので魔防の方が高くなる
  • アクセサリは5枠目に攻撃系+6枠目に防御系と耐久高めのバランス構成。

キャラ専用装備かわいい

専用装備1:フリューゲルコート

フリューゲルコート

モニカが着用しているコート。
その豪奢な仕立ては、背中に続く者たちの心身を奮い立たせ、
ありとあらゆる攻撃力を大幅に向上させる。

強化スキルフリューゲルエール+
スキル強化内容味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力をアップさせ、
さらに行動速度を大アップさせる。
上昇ステータス物理攻撃力物理防御力魔法防御力物理クリティカル
Lv1毎の上昇量+2.6+0.3+0.2+0.2
Lv152644
Lv30128151010
Lv50180211414
Lv70232271818
Lv90284332222
Lv110336392626
Lv130388453030
Lv140414483232
Lv150440513434
Lv160466543636
Lv170492573838
Lv180518604040
Lv190544634242
Lv200570664444
Lv210596694646
Lv220622724848
Lv230648755050
Lv240674785252
Lv250700815454
Lv260726845656
Lv270752875858
Lv280778906060
Lv290804936262
Lv300830966464
  • 行動速度アップは「大」表記のままだが、「50%アップ→100%アップ」になり、
    同種効果の中では☆6ユイのUBと並び、現状最高数値。すごくはやい

EX装備

ユニオンバースト

紫電一閃

前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。

範囲内の
敵すべて
物理ダメージ(スキルLv+1)*18 + 物理攻撃力*1.44--
  • 前衛~中衛くらいの範囲の敵を巻き込む範囲物理攻撃。
    中程度の火力の範囲攻撃であるという以外特筆することはない。
    意外と範囲は広いので相手の編成によってはアンナくらいまでは攻撃することが出来る。
    • モニカを中心とした範囲攻撃のようでタンクが崩れた辺りで使うと後衛まで纏めて巻き込めておいしい。
    • ちなみにショーグン道中記 白翼のサムライ中アニメ及びEDで初めてアニメ化した。
      神バハやお空で長いことお世話になっていると感慨深いものがある。

旋風雷閃撃鎖斬

☆6にて強化
前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、スタンさせる。
さらに、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、行動速度を大アップさせる。

範囲内の
敵すべて
物理ダメージ(スキルLv+1)*30 + 物理攻撃力*2.4--
スタン一定時間行動不能になる状態2.5秒
味方全体物理攻撃力UP(スキルLv+1)*1230秒
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*1230秒
行動速度UP100%30秒
  • 紫電一閃とフリューゲルエール+とマスケットショットを全て足したようなスキルになった

スキル

フリューゲルエール

RANK2解放スキル

専用装備無し
フリューゲルエール
味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を小アップさせ、さらに行動速度を大アップさせる。
専用装備あり
フリューゲルエール+
味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力をアップさせ、さらに行動速度を大アップさせる。
フリューゲルエール
味方全体物理攻撃力UP(スキルLv+1)*1.520秒
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*1.520秒
行動速度UP50%20秒
フリューゲルエール+
味方全体物理攻撃力UP(スキルLv+1)*1220秒
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*1220秒
行動速度UP100%20秒
  • 「屹立せよ!!」
  • 味方全体の「物理攻撃力」「魔法攻撃力」上昇
  • 「行動速度」50%アップ
    • 早くなるのは攻撃開始までの待機時間でモーションは短くはならない(約30%短縮)
  • wave開始時に発動する全体バフスキル。
    数値は決して大きくないが、味方全体の速度バフは現状モニカの他にコッコロしか持っておらず、貴重なスキルである。
    速度アップは味方全体の行動速度を上げることで、スキルやユニオンバースト(以下UB)の回転率を上昇させることが出来る。
    パーティ全体の火力や安定性を底上げするスキルであり、モニカの明確な強みの一つ。重要度はかなり高い。
  • 注意点として他スキルバフより効果時間が長めな代わりに1waveでの発動は最初の1回限定の模様。
    短期決戦を心がけよう。

 
【専用装備作成後】

  • バフの効果量が装備前と比べてほぼ10倍ともはや別物に
  • 行動速度にいたっては当社比50%アップの2倍
  • 相手が一回行動してるうちに2回攻撃とかボスキャラみたいなことをしだすぞ!
  • まとめるとちかごろの火力インフレについていけなくなってきたもにもにが奮い立った結果とんでもないことに。
    早期決戦コンセプトの正統強化といったところ。

マスケットショット

RANK4解放スキル
目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。

目の前の
敵1キャラ
物理ダメージ(スキルLv+1)*10 + 物理攻撃力*0.8--
スタン一定時間行動不能になる状態1.5秒
  • 「誇りをかけて!」
  • 敵単体にダメージ&行動不能を付与する。
    行動不能時間は短いが、敵の攻撃を止め、その間に回復が間に合ったりと結構役立ってくれる。
    状態異常の常として、大型のボスにはスタンが通らないので注意。

EXスキル

白翼の加護

RANK7解放スキル

☆3~4
白翼の加護
バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
☆5~6
白翼の加護+
バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせ、
さらに自分の物理防御力を小アップさせる。
白翼の加護
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
白翼の加護+
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
物理防御力UP30 ※固定--
  • 他キャラのEXスキルと共通の物理攻撃力アップスキル。
    上昇値が大きく、解放前後で火力がまるで変わるのでレベルは上げておこう。
  • ☆5になると物理防御+30がつく。

かわいい行動パターン

1.フリューゲルエール
(2.通常攻撃→3.マスケットショット→4.通常攻撃→…)
()内はローテーション
前述した通りフリューゲルエールはwave開始時の初回発動のみ。以降は通常攻撃とマスケットショットのみを連打する。

かわいいキャラクターストーリー

2021/07/12アプデのキャラステータス調整を反映しています☆
物理攻撃力の増加量がUPした代わりに魔法防御力の上昇がなくなりました

話数タイトルステータスボーナス
物理攻撃力物理
クリティカル
魔法防御力
第1話体は小さく誇りは高く---
第2話白き翼で空を舞う+15--
第3話求める強さは志のために+15--
第4話スイミング・バディ+30--
第5話モニカの秘密小隊+40--
第6話穴の中に隠された真実+40+10-
第7話目をつぶれ、貴公+40+10-
第8話甘い甘いお礼の証+60 +85+15+4
★6で解放
第9話努力の先に求める強さ+80--
第10話背中を預ける者の条件+80+40-
第11話勝利の風を掴むためには+80+40-
第12話絆の力で放つ奥義+200+60-
モニカ 絆ボーナス一覧
話数物理攻撃力物理
クリティカル
--
最大値--+885+175
話数物理攻撃力物理
クリティカル
--
モニカ
モニカ
第1話--
第2話+15-
第3話+15-
第4話+30-
第5話+40-
第6話+40+10
第7話+40+10
第8話+85+15
第9話+80-
第10話+80+40
第11話+80+40
第12話+200+60
話数物理攻撃力----
モニカ(マジカル)
モニカ
(マジカル)
第1話-
第2話+10
第3話+30
第4話+50
話数物理攻撃力----
モニカ(カフェ)
モニカ
(カフェ)
第1話-
第2話+10
第3話+30
第4話+50



ここを編集

かわいい☆6才能開花

戦力は強化直前・強化直後画面以外には表示されないので注意

装備するアイテム必要マナステータス強化
戦力物理攻撃力物理
クリティカル
HP吸収TP上昇
メモリーピース x50100,000+84+80--+3
ピュアメモリーピース x50100,000+167+160--+5
プリンセスオーブ(1段階目) x10100,000+100+100--
プリンセスオーブ(2段階目) x15200,000+105+100+10--
プリンセスオーブ(3段階目) x20400,000+105+100+10--
プリンセスオーブ(4段階目) x25500,000+105+100+10--
プリンセスオーブ(5段階目) x30600,000+117+100+10+2+2
合計2,000,000+783+740+40+2+10

総評かわいい

  • アリーナで使えと言わんばかりのスキルラインナップ
    中衛でバフを撒きつつ敵前衛をスタンさせていく攻防一体の主軸となる。
  • モニカを編成する上で重要なのがR2解放スキルのフリューゲルエール(以下エール)。
    物理攻撃力UP&魔法攻撃力UP&行動速度アップの3種類のバフを全体にかけるという優秀なスキル。
    体感出来るレベルで行動速度が変わり、スキルやUBをガンガン撃つことが出来るようになる。
    • 行動パターンにある通り、エールが1wave1回限定という仕様上、エール発動後は通常攻撃×2→マスケットショット→通常攻撃×2の順で攻撃を繰り返す。
      なので、スタンのバラ巻き効率がかなり良い。
  • アリーナでは、相手を気絶させつつ味方のTPを溜め、先んじてUBを撃つということが可能となる。
    エールの1度きり発動という制限も、アリーナでは短期決戦が常なので気にならない。
    また、相手の編成によってはUBでかなりの痛手を負わせることも可能だ。
    総じてアリーナでは採用しない理由がない強力なキャラとなっている。
    • ただし、UBが範囲攻撃である都合、仕留めきれないと多数のキャラにTPを溜めさせてしまい反撃のUBを食らって壊滅、ということが起こりうる。
      モニカ本人は火力が特に秀でているわけでもないので、編成で火力役を起用してUBを発動される前に倒すなど工夫しよう。
      それでも負けてしまったらそういうものだと割り切ろう。
      逆に魔法主体の薩摩編成相手に対してはモニカの火力でも壊滅させることができる。タンクが倒れた当たりで発動できれば逆転も狙える。
  • アリーナや通常クエストで役に立つ反面、ダンジョンボスなどの巨大ボス戦においては、
    • UBが範囲攻撃であるため単体相手のボスにはそこまでダメージが出ない
    • ほぼ長期戦になることから起こるエールの時間切れ
    • ボスにはスタンが通らない
      という点からあまり得意ではない。
      ただし、行動加速を加味してパーティの状態を整えるなどの目的での採用は充分あり。
      また、クラバトでは絶妙にボスの体力が残っていて、持ち越しが微妙な時間になってしまいそうな時に投入することで、カバーするという使い方もある。
      2020年2月からラストアタック後にも編成を変えられるのでよりその使い方がしやすくなった。
    • 通常クエストもザコ敵がやたら硬くエールがすぐ切れてしまうのでエールなしでも充分立ち回れるような編成にしたい。
      コッコロと違い近接攻撃の被弾の心配もなく、範囲UBで削れるのは中々便利。アンナママの前に立ってくれるのも評価点。
  • 中衛物理よろしく☆5になるとステの暴力で3番目配置でもかなり耐えてくれるようになり、UBの火力も上昇する。
  • 専用装備を装備するとフリューゲルエールが大幅に強化される。
    バフ数値自体がかなり高くなるため、クエストにおいてもWaveを跨ぐ毎に
    両面攻撃UP+速度UPをばら撒いてくれるのはかなり強力で、アリーナ以外でも編成の幅が増える。
  • 新生児の育成優先度としては中くらい。
    やはり主な活躍な場はアリーナで、クエストでも便利であるが他にキャラが揃っているなら
    無理に編成する必要があるタイプではない。
    専用装備を作ってからが本番だが、早い内はプリンセスハートの使い先としてもっと優先したい子も多いので
    結果的に優先度は下がる。
    アリーナであと1手こちらが早ければ勝てるのに!という勝負の一押しとして優秀なタイプなので
    アリーナを本格的に進める場合は選択肢の一つとして挙がる。

かわいい編成、運用について

  • モニカはあくまで中衛からの支援キャラなので、火力やタンクは他のキャラに担当してもらうのが無難だろう。
    戦闘での立ち位置は中衛の前から5番目と少し前寄り。自分と敵の編成によっては状態異常や魔法を受けることになり結構な体力を持っていかれるので注意しよう。
    • 前〜中衛にはペコリーヌやミヤコといったタンクはもちろん、シズルやユカリを編成すると回復やバリアの回転率上昇により壁の強度が増す。
    • 後衛には強力な火力役と、ステージ攻略においては回復役を起用したい。
      スキルとUBの火力が強烈なスズナ、元々良いTP効率に更にブーストをかけてUBを連発できるシオリも相性がいい。
      魔法火力役を編成する場合は、同時にマホを編成してあげると、バフデバフと回復を担当してくれるので安定感が増す。
  • 裝備の都合で物理攻撃力がかなり高くなるので、魔法対策に投入したタマキを狙うハツネからの囮としても使える。
    ただしモニカとタマキの開花度合いやRank、裝備の差などでタマキの方が攻撃力が高くなって囮としての役割を果たせなくなってしまう場合があるので注意されたし。
  • 自己回復手段を持っていないので3番目狙いの敵に弱いことは覚えておこう。
    3番目狙いの囮として鉄板のミフユやコッコロは何故かモニカの後ろにいくので、壁+アタッカーor壁にモニカとミフユを組み込もうとするとモニカが3番目に来てしまい格好の餌食とされてしまう。
    その場合はミフユをシズルやユカリに変える、前衛を減らして後衛を増やすなど、臨機応変に編成すべし。
    ユカリはHP回復スキルの使用タイミングが遅い代わりに序盤はTPをガンガン補給してくれるので開花等で硬くすればまた違った使用感を得られる筈だ。
  • しかし、9面以降は2番目狙いの魔法攻撃対策にユカリを2番目に置く機会も多いと思われる。
    その場合はいっそのことマホなど回復要員を用意しておくか、素直に引っ込めるのが無難。というか敵が硬すぎるのでモニカの枠を火力要員にした方がいい場面も
  • といってもモニカ本人が特別耐久が低いわけでもなく、回復要員がいれば大したデメリットになりにくい。
    むしろユカリの後ろ、アンナの前、という配置のおかげで2番目狙いの魔法をユカリで受けつつアンナの前に立てるので、そのためだけに起用する理由ができる。

総じて極端に相性の悪いキャラは存在しない。相手と場合によっていろいろと替えていくべきだろう。

結構無視できないダメージの差があるので、なるべく心がけたい。

かわいいところ

  • すぐむくれるところかわいい
    執拗に子供扱いされるためほぼいつもむくれている
    多少我慢はできるがキレるまで周りが辞めないのでキレるのもかわいい
  • お菓子で機嫌を直すところかわいい
    散々子供扱いされむくれても、お菓子を差し出すだけでしょうがないなと機嫌を直す
    お菓子に釣られるという子供っぽさが隠しきれないかわいい
  • ジャンプ力かわいい
    ☆3のイラストは前作の『白き旋風』のワイド版である
    今作でもそれ関連のエピソードがあるが、前作のそのカードEpにおいても、「お前はちっちゃいからリーチが短い。
    上から攻めろ」という感じの主人公のアドバイスを受け、特訓してめっちゃ飛んで斬りかかってくる戦法を身につけた
    ぴょんぴょん飛んでる姿を想像するととてもかわいい
    でも軽く2メートルくらいジャンプしてる気がするかわいい
  • 戦闘中の掛け声かわいい
    誇りをかけて!屹立せよ!
  • 悪代官との決戦のときもお団子食べてるかわいい
    い゛ま゛た゛!(モグモグ
     
    スヤスヤかわいい

 
目線そらしかわいい
エートアノソノー

 
お空のおっぱい大きいモニモニもかわいい

  • お空のおっぱい大きいモニモニもかわいい
     
    ちなみに理由が無いのに年齢が明言されていない珍しいキャラ
  • ちなみに理由が無いのに年齢が明言されていない珍しいキャラ
     
    モニカモナcar
  • お空のエイプリルフール限定スキンによってになったもにもに
     
  • 他にもかわいいところを見つけたらどんどん書こう!

かわいい補足

 
ラブリー!キュアリー!ブレイブリー!
モニィィィ!!

かわいいメモ

2018年バースデーイラスト

2018年バースデーイラスト
2018モニカバースデー.jpg

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆

  • もにーー!!! -- 2019-09-06 (金) 21:29:51
  • もにもにもにーーー -- 2019-09-26 (木) 10:37:57
  • 詩を作ってるのですか?ヤバイですね☆ -- 2019-09-26 (木) 20:48:58
  • もにもに名前に反して意外と硬いからルナの3番狙いにもさせるのもにもに -- 2019-11-19 (火) 16:36:13
  • イベント予告にラブリーモニカさんのマスコットが映ってましたね⭐︎ -- 2020-01-25 (土) 00:47:05
  • コラボキャラだとは知らなかったゾランドソルに馴染みすぎだゾ (T-T -- 2020-05-28 (木) 07:45:14
  • まさかのラブリー☆モニカ実装・・・!? -- 2020-10-26 (月) 15:11:14
  • モーラとついに再会とか胸が熱くなるな…… -- 2020-10-26 (月) 22:41:43
  • 魔法提督恒常で助かる… -- 2020-10-30 (金) 19:24:45
  • Just monika… -- 2023-04-07 (金) 15:50:56