キャラクター/ユイ(ニューイヤー)

Last-modified: 2020-07-11 (土) 10:59:43

プロフィール

ユイ(ニューイヤー)
newyui.jpg
タイプ魔法
隊列後衛
ユニオンバースト
サンライズプロテクション味方全体に物理/魔法無効バリアと継続HP回復状態を付与するが、
自身の魔法攻撃力を特大ダウンさせる。
スキル
Rank2ウィークネスペタル前から2番目の敵1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウンさせる。
Rank4ブルーミングチアーズ魔法攻撃を行う全ての味方キャラの魔法攻撃力を大アップさせる。
Rank7ブライトネスニューイヤーバトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。
Rank7&☆5ブライトネスニューイヤー+バトル開始時に自分の魔法攻撃力を大アップさせる。
 
身長158cm
体重47kg
年齢17
誕生日4月5日
血液型O型
種族ヒューマン
ギルドトゥインクルウィッシュ
趣味料理 人間観察
CV種田梨沙
実装日2018/12/31(期間限定)

キャラクター概要

  • トゥインクルウィッシュの新年バージョンと聞いて目頭が熱くなる前世経験赤ちゃんは多い
  • ユイさんがまた服をいじめてる…
  • キース!キース!キース!
  • 正月に突如として現れた状態異常予防+バリア+リジェネと言った物凄いUBを引っ提げて現れた超性能ヒーラー!
    • 当時天井なかったので多くの赤ちゃんを泣かせた
    • 818連した「」士クンの登場は多くの赤ちゃんを慄かせた
  • ksknをサポートしようと躍起になる余り自身の能力をほとんど参照しないスキルを引っ提げ自身の魔攻を犠牲にしつつ異次元レベルでパーティーの守りと魔法キャラの強化を行うようになった。

ギルド関係

ユイ参照
モタモタしてるとギルメンにもksknを寝とられちゃうぞ!

 

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

装備一覧

通常装備

Rank1香木の杖香木の杖旅立ちのローブおしゃれなベレー気合のブレスレット御守りペンダント
Rank2ユニコーンの慈愛医者いらずの杖春色ローブウィッチブーツ気合のブレスレット気合のブレスレット
Rank3天球の見守りユニコーンの慈愛ノルディックローブ修道女のフード智慧の宝珠仁愛の宝珠
Rank4花蕾の杖天球の見守りウィッチカチューシャウィッチカチューシャマジックモノクル文様の腕輪
Rank5デビルズホーン花蕾の杖キューピッドのローブウィッチパレスブーツパールイヤリングエメラルドイヤリング
Rank6月華杖デビルズホーン哲学者のローブウィッチハットソーサラーグラスソーサラーグラス
Rank7生命のロッド月華杖大魔導師のローブ月桂樹の悲しみ月桂樹の悲しみウィッチパレスブーツ
Rank8フェニックスロッド生命のロッド聖者のローブウィザードブーツ三日月の嘆き月桂樹の悲しみ
Rank9ハイエンジェルロッドフェニックスロッド福音のティアラ法王のフード竜の涙三日月の嘆き
Rank10フレイアムルロッドハイエンジェルロッド翠緑の霊衣福音のティアラ大賢者の宝珠竜の涙
Rank11神花の聖杖フレイアムルロッド純潔の巫女装束翠緑の霊衣精霊王の護石大賢者の宝珠
Rank12アトランティスロッド神花の聖杖白祈の聖冠忘哭の冠聖獣の祈念海神の耳飾り
Rank13天杖ステラスフィアアトランティスロッドブラッドルビーヒール白祈の聖冠英盾王の腕輪聖獣の祈念
Rank14世界樹の枝杖天杖ステラスフィア爽氷の天衣ブラッドルビーヒール海龍神の髪飾りソフォスブレスレット
Rank15炎鳥杖レイズフレア世界樹の枝杖熾白銀の鏡脚爽氷の天衣神盾輪ウォールブレス細氷姫の結び紐
Rank16白蛇の水聖杖炎鳥杖レイズフレア極翼天の賢聖帽熾白銀の鏡脚エルフィンチョーカー深結晶ゼノクリスタル
Rank17???白蛇の水聖杖???極翼天の賢聖帽翠奏のハープブローチケイオティックチョーカー

キャラ専用装備

曉の祝杖ブロッサム

曉の祝杖ブロッサム

(フレーバーテキスト)

強化スキルウィークネスペタル+
スキル内容前から2番目の敵1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力と魔法防御力とTP上昇
中ダウンさせる。
上昇ステータス魔法攻撃力魔法防御力TP自動回復TP上昇
Lv1毎の上昇量+2.5+0.25+1.5+0.05
1505301
3012313743
150423432549
160448452699
170
  • UBがメインである正ユイだがTP上昇を獲得したため回転が良くなり、更なるぶっ壊れが予想される。
    また、TP自動回復も増えるのでルナの塔だよ適正もより高くなる。
    • ただし限定キャラであるためピースの入手が大変という点には注意しよう
      秘石はよく考えて使うことねー!無駄遣いげんきん!

ユニオンバースト

サンライズプロテクション

味方全体に物理/魔法無効バリアと継続HP回復状態を付与するが、自身の魔法攻撃力を特大ダウンさせる

物理魔法無効バリア量(スキルLv+1)*4518秒
継続HP回復量(スキルLv+1)*2 + 魔法攻撃力*0.1210秒
魔法攻撃力DOWN90%18秒
  • バリアの耐久値は(スキルLv+1)×45というバリア系スキル・UBの中でも相当上位。
    流石にjunくんのUBバリア((スキルLv+1)×55)の耐久には及ばないが、
    これを味方全体に振りまき、おまけで高回復リジェネも同時に付与するためPTの耐久力を大幅に高める。
  • スキル効果の説明にある「初期値」とはキャラ画面で確認できるパラメータのことで、
    Exスキルやバフ・デバフの効果を含まないため単純に「与えるダメージを90%ダウン」という訳ではない
    ブルチアとEXスキルの関係上(Lv+1)×26の魔法攻撃力(双方Lv121なら3172)は額面通りの値を保ってくれるためキャラの育成度合い次第ではあるが、多くの場合で5割~7割減程度になる程度の認識でいい
  • 魔法攻撃力デバフは説明にある通り「魔法攻撃力を、キャラの初期値の90%分」下げる効果があり、「魔法攻撃力を10%になるように下げる」訳ではない
    そのため魔法攻撃力デバフ効果中に2度目のUBを発動すると当然デバフが重なり魔法攻撃力が初期値の180%分ダウンする
    • ちなみにこの効果で割と簡単に魔法攻撃力を0にでき、このとき与ダメージは下限の1となる
    • 継続HP回復効果の回復量が発動した時の魔法攻撃力を参照しているのも含め連続で発動させようとするといろいろ無駄になるので注意
    • 正ユイの魔法攻撃力はスキルによる底上げが非常に大きいためママサレンによるブーストを入れたくらいではそうそう魔法攻撃力が0になることはない。ママサレンを組み込んだ場合、☆3Rank11で通常時の約6割くらいの回復量になる
    • ダンジョンEX2ボスで耐久戦法をやってると半端ない連射速度の関係上最終的に300台にまで落ち込む
  • このゲームのダメージ付きデバフ攻撃は、ダメージを0にするとデバフを受けないという特徴がある。
    このため、効果量の高いバリアはそのまま状態異常攻撃対策にも繋がるため、
    嫌らしいデバフが飛び交う戦場でPTメンバーを魔の手から守ってくれる。
    特にエリア18以降に登場する範囲暗闇を撒いてくるモンスター、スティンクススカンク相手には効果絶大。
  • 物理/魔法両面バリアは物理or魔法の片面バリアの完全上位互換では?と思うかもしれないが
    物理と魔法攻撃が両方飛び交うバトルにおいて、例えば「デバフを付与してくる魔法攻撃だけ防ぎたい」という
    状況においては、物理攻撃で削られない分魔法片面バリアの方が防ぎやすい。
    勿論手動操作が可能なバトルであれば正ユイの両面バリアでも発動タイミングを選べばきちんと防げるので
    状況に応じた使い分けが大切。

seiyuiub.gif

sunrise.jpg
敵側でも自機でもすっごいズームするよ!

スキル

ウィークネスペタル

Rank2解放スキル
(専用装備無し)前から2番目の敵1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウンさせる
(専用装備あり)前から2番目の敵1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力と魔法防御力とTP上昇を中ダウンさせる。

ウィークネスペタル
物理攻撃力DOWN(スキルLv+1)*5.512秒
魔法攻撃力DOWN(スキルLv+1)*5.512秒
ウィークネスペタル+
物理攻撃力DOWN(スキルLv+1)*5.512秒
魔法攻撃力DOWN(スキルLv+1)*5.512秒
魔法防御力DOWN(スキルLv+1)*0.812秒
TP上昇DOWN30 ※固定12秒

「花びら達よ!」◆◆◆◆◆
タンク1編成のアタッカーの火力を削げるのはもちろん、
タンク2以上の編成相手に攻める時に回復量をガッツリ減らせていい感じ
 
専用装備で魔防ダウン、TP上昇ダウンも付いて更に優秀になった
ただし攻撃デバフの数値に変化はない

 

【専用装備作成後】

  • 物理・魔法攻撃ダウンの数値はで据え置き
  • 水キャルのスパイラルウェーブに匹敵する魔法防御ダウンを手に入れた
  • TP上昇ダウンの効果は30で固定
    • TP上昇が0以下になっても計算上TPはちゃんと増えると思う…
  • 元々防御面でとても高いサポート能力を持っていたが火力面(デバフ)にも貢献できるようになった
    ただし対象は前から2番目であるため、敵が複数出現するバトルでは範囲魔法と組み合わせなければ
    デバフを活かしづらい点に注意しよう

ブルーミングチアーズ

Rank4解放スキル
魔法攻撃を行う全ての味方キャラの魔法攻撃力を大アップさせる。

魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*11--

「みんなに力を!」

  • 魔法攻撃を行うすべての味方キャラの魔法攻撃力を大アップ
  • ミサトママのバフと異なり物理キャラは対象外なためタンク+弓キャラ+正ユイの編成時、キャッツの投刃で正ユイ死亡→UBという流れになっても弓キャラに流れないのが◎。
    また、効果量がとても大きく魔法パの火力を底上げしてくれる。
  • ミサトママのフォースが専用装備で大幅強化されたが、こちらはエドMクリイキヤも対象にとるのが最大のポイント。エドMが☆5Rank12Lv127の時のUB回復量が自己バフ込みで約25000から約32000にまで膨れ上がる。

みんなに力を!

EXスキル

ブライトネスニューイヤー

Rank7解放スキル
(☆5前)バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる
(☆5後)バトル開始時に自分の魔法攻撃力を大アップさせる

ブライトネスニューイヤー
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
ブライトネスニューイヤー+
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*15 + 225--

EXスキルはUBの魔法攻撃力ダウンの対象外のため、UB発動後もEXスキルによって上がっている分の魔法攻撃力はそのまま残る。
ただしTP加速でUBを複数回発動させる編成にすると完全に腐ってしまうので一応注意。特に開花している場合。

  • Q、EXで魔攻上げてもUBで特大ダウンになるから死にスキルじゃないかな?
    A、甘いぞ助手くん!これは魔攻の高いキャラを狙う敵のスキルをひきつけてダメージを集め、早急にTPを稼いでサンライズプロテクションを発動させるという罠だ!
    敵編成に☆5晴れ着ユイくんがいるときは十分に気をつけたまえ!

行動パターン

ブルーミングチアーズ→ウィークネスペタル→攻撃→
(ブルーミングチアーズ→攻撃→ウィークネスペタル→ブルーミングチアーズ→攻撃→ウィークネスペタル→攻撃→…)
()内はローテーション

総評

UBによる立て直し力が桁違いに高いヒーラー兼サポーター。
ヒーラー・サポートキャラとしては妙な配置だが実はタンク有り時ママサレンのエールの後限という絶妙な配置となっている。
更に魔法パならブルーミングチアーズにより火力アップにも貢献する。
 
魔法攻撃ダウンも自身は火力キャラではないし、TP加速で連発してもリジェネ回復量ダウンを補って余りあるため気にならない上にこれ自体にもメリットあり。
ぶっちゃけやりたい放題と言っても過言でないスキルインフレっぷりを発揮している。
UBによる素の魔攻ダウンに強力な魔攻バフがあり、リジェネ以外に能力に依存する効果がない関係上開花のうまみがあまりない。
耐久が不安といっても配置的に被弾しにくいのでぶっちゃけ☆3でも不自由することはまずない。
特に思い入れがないなら秘石は他キャラに回すのがベター。
 
何故か3番目ユカリの初手ムーンライトによるブーストができないが、前衛ありでもママサレンによるブーストができるのがポイント。
防衛で組ませるのも一興かもしれない。ルカ姉やムイミに極めて弱いのはナイショ
 
巫女装束でTP上昇が11まで上がるが、とにかくUBを発動させないと真価を発揮できず、そのUB発動までに時間がかかるのが最大の欠点と言える。
 
新生児がお迎えできた場合の育成優先度は最優先レベルで高い
圧倒的防御&リカバリー性能でクエストの難易度を劇的に下げる初代クエストの破壊者。
Lvが低いうちの最大の問題「敵の大技でPTが壊滅する」を高強度バリアで解決し、リジェネで全員を一気に立て直せる。
メインクエストやダンジョン、ルナの塔でのヒーラーは正ユイに一任して良いほど。
クエスト形式だとWaveを跨ぐときにTP自動回復が入るため、次Waveで開幕からUBを展開し
バリアとリジェネに任せてゴリ押しが可能になる。
クエスト適正Lvを20は引き下げると称された介護能力は凄まじく、
第二のクエストの破壊者ムイミと正ユイ2人を迎えられた正月生まれ赤ちゃんは
先輩赤ちゃんが引くレベルの超速ターボハイハイを可能にしたほど。
基本的に☆3運用で一切問題なく、LvとRankを上げるだけで主力として活躍できる即戦力っぷりもありがたい。
 
本人火力は非常に低いため、戦力が高まると対ボス戦でお呼びがかかることは減っていく。
ただし今後更なる強敵(高難度クエスト・ダンジョン)と戦う時や、専用装備で優秀な魔防ダウンを獲得したため、
バリアで防がないとデバフがうっとおしいボスに魔法編成で挑む時など今後いつ需要が高まるかは未知数。
現状最も利用頻度が高いのはクエスト・ルナの塔の攻略が主なので
レンタル正正Tユイさんで済ませてしまうのも一つの手ではある。
ジュエルはよく考えて使うことね!無駄遣いげんきん!

運用、編成について

【全般】
火力要員が他にいるならとりあえず連れておけば問題ないくらい汎用性が高いキャラクター。
耐久に欠ける魔法パにそのままぶちこんでも強いのは勿論、物理パに入れても尚お釣りが来る。
おあつらえ向きかどうかは不明だが18・19面ボスのジャッカルシーフ戦にぶっ刺さるスキル構成。
敵殲滅時にTP自動回復が入るクエストやルナの塔では次戦開幕からUBを展開するのも頻繁に可能で
特に連戦になるルナの塔でのヒーラー適正は最高クラス。
 
【クランバトル】
クランバトルでもみんなを守る大黒柱たりうる。
クランバトルでは魔法火力を底上げしつつアンナ先頭が余裕でできてしまう程。
流石に☆6コッコロユカリまで育てたら出番は減るが、
耐久力が足りない時期は1枠を正ユイに割くだけでかなり無理が効くようになる。
…と思ってたら2020年1月クランバトルで新たな破壊者正キャルとタッグを組んだ。
正キャルをボスの超痛い範囲攻撃に巻き込ませ、正ユイバリアで耐えさせて強引にTPを溜めさせる荒業が登場。
最先端赤ちゃん達が5体目のボス(HP2000万)をワンパンするため引っ張りだこになった。
 
【アリーナ】
アリーナにおいてはツムギイオユキミサキなど
デバフを巻き散らかしてくる相手への対抗策としても活用できる。
膨大なバリア耐久値によってイオUBはもちろんアユミUBやツムギUBすら無効化しうるのが強力。
無対策ではスタンと魅了と拘束の雨に晒される自軍の前衛たちを一人で守り抜いてくれる。
前述の通り始動が遅いのでそこだけはケアしてあげよう。
 
【小ネタ】
正ユイを4番目、ルナちゃんを5番目に置くと、ルナちゃんが正ユイを加速しまくり
笑えるほどの速度でサンライズプロテクションを貼りまくる。
バリアとリジェネで正ユイのHPは全快の状態が多く、安定して加速が飛びまくるせい。
たまに間を挟まずサンライズプロテクション!サンライズプロテクション!と2回連続発動させることもある。

 

キャラクターストーリー

話数タイトルステータスボーナス
第1話初日の出までのひと時
第2話今年はじめての共同作業魔法攻撃力+10
第3話ドキドキのお参り(えっち)魔法攻撃力+30
第4話変わらぬ優しさ魔法攻撃力+50

補足

魔法攻撃力大ダウンつきUBによりマホマホと併用するとUB後はマホマホが最大魔法攻撃力となりキャッツの的になる。
これを利用することでキャッツやエルフの女のタゲを分散させ、対魔法キャラ対策となる。
魔法キャラが正ユイだけでもママサレンを活用しUBを撃たせまくるとタンクに攻撃がいくのであんしんだ!

メモ

新年早々神社で公開プレイ

  • いやらしいですね☆
    やばいですね☆

騎士くん逮捕
もしもしナイトメアが本編で来ちゃいましたね☆

ヒヨリちゃん…?レイちゃん…?

………
ごめんね…ユイちゃん…
すまない…ユイ…

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 年末イベでレンタルして、あまりの強さに天井しました…星より専用を優先する方がいいんですね -- 2020-01-13 (月) 02:36:06
  • いいか赤ちゃん、このキャラはこの育成状況が最強!この編成が最強!って言い切るのは信用しちゃならんのだ 最適解は「時と場合による」としか言えんのだ -- 2020-01-13 (月) 04:23:33
  • 受けるダメージが大きいということはそれだけTPがたまりやすく、ランク上げると硬くなり受けるダメージが減り、結果としてTPがたまりにくくなる。それが「上げるのはいつでもできる」が「戻すことはできない」という不可逆な仕様により、☆3ランク11で「止めておく」のがよいといわれちゃうんすよね -- 2020-01-13 (月) 06:25:40
  • でも死んじゃったら元も子もないですからね☆敵の火力もどんどん伸びてきておりますので☆3ニュイが殴られそれに耐えられUBを発動できるならるのならそれはそもそもニュイが要らないという事も多々あります。☆上げの判断はそのへんを加味して個々人がお考えになるといいでしょう。絶対的な正解はありませんね☆ -- 2020-01-13 (月) 15:55:43
  • ☆5はサポートにホイホイ居たりするのでケースバイケースですね☆ -- 2020-01-13 (月) 16:14:57
  • この手の議論はネネカママで散々やった挙句、閉鎖されちゃっているのでアレですね。 -- 2020-01-13 (月) 19:02:13
  • そりゃネネカとは役割違うからそういう話が出てくるなんて当たり前としか… -- 2020-01-13 (月) 19:13:10
  • ほんと、リカバリー具合がヤバイですね☆ -- 2020-01-23 (木) 13:31:32
  • ごめゆい(ニューイヤー) -- 2020-05-16 (土) 20:39:38
  • 最近の高火力化してきたルナ塔やクラバト3段階目以降だと、昔のように☆3のまま考え無しにバリア張っても一瞬で抜かれた上で致死ダメージ貰っちゃうことも多くなってきたので、他キャラの防御バフやバリアーとの併用などが必要になってきましたね☆ -- 2020-06-15 (月) 12:12:51
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