キャラクター/シェフィ

Last-modified: 2024-02-29 (木) 08:19:58
シェフィ
シェフィ

★3 ガチャ(恒常)
新年シェフィ
シェフィ(ニューイヤー)

★3 ガチャ(期間限定)

プロフィール

シェフィ

おやすみシェフィちゃん
タイプ/隊列/属性物理 / 中衛 / 水属性
ユニオンバースト
☆3~5舞斬・月下氷竜(シュニー・シュタンツ)目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分に【氷竜の印】を5つ追加する。
このバトル中にユニオンバーストを使用する度に、追加する印の数が1つ増える。
【氷竜の印】は最大10まで追加される。
☆6フロストファング目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分に【氷竜の印】を7つ追加する。
このバトル中にユニオンバーストを使用する度に、追加する印の数が1つ増える。
【氷竜の印】は最大20まで追加される。
【凍る湖】のフィールド展開中、自分に継続TP回復状態を付与する。
このスキルのTPの回復量は【氷竜の印】の数に応じて増加する。
スキル
RANK2雪沓(フィールグルック)目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。
このスキルのダメージは、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。
RANK7&専用装備雪沓(フィールグルック)+目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力をダウンさせ
さらに自分の物理攻撃力を小アップさせ
る。
このスキルのダメージと物理攻撃量の上昇量は、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。
RANK4凍る湖(ゼーゲフローレン)自分の周囲に、物理攻撃力を小アップさせるフィールドを展開する。
物理攻撃力の上昇量は、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。
RANK7アクセルロンドバトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
RANK7&☆5アクセルロンド+バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。
身長147cm
体重???kg
年齢14歳
誕生日12月14日
血液型B型
種族ドラゴン族
ギルド美食殿
趣味読書、ストレッチ
CV近藤玲奈
実装日2021/02/15 (恒常)
専用1実装日2022/02/08
☆6実装日2022/11/07

※誕生日は???だったんですがみんなのカレンダーに表示されていますね☆

キャラクター概要

親方!空からドラゴン族の少女が!
【物理】中衛で氷雪を操り敵を凍滅する、氷竜の少女。
ユニオンバーストで獲得する【氷竜の印】を消費して、スキルの効果を増幅し、清廉な剣技で敵を切り伏せる。

  • メインストーリー第二部から美食殿でお世話されることになった赤ちゃん
  • 親方!空からドラゴン族の少女が!
  • メインストーリーを第二部まで見ていると
    • クエスト画面の左のアニメ部分で最初におっこちてきますね☆
    • ストーリー画面の左のアニメ部分ではおっこちて寝ていますね☆
  • ED絵から赤ちゃん化する前はクール系美少女っぽい顔つきだったと思われる
  • 第2部第3章にて人格が復活?ただし記憶は戻ってないようだ
    顔立ちが釣り目のキリっとしたかんじになってまさにCOOL☆
    • 人格が戻ってもコッコロをママ、騎士くんをおにーたんと呼ぶのが癖になってしまっている
    • 氷の翼やアイススケートのような戦いかたと剣を逆手に持つ構えがメインなど実装が待ち遠しくなるキャラだった
  • メインストーリー本編でも見られたドイツ語当て字の技名は健在
    • 本編で使っていた技は霜の道(フロスト・シュトラーセ)など
    • 何とは言わないが日本語のクロエくん、英語のアンナママ、独逸語のシェフィで棲み分けができている
メインストーリーねたばれ

メインストーリー第二部

  • エリス」の端末
    • 端末としての記憶はなく、睡眠中・無意識下でのみ端末として機能していた
      • 情報がどこからか漏れているのでは、で調査が行われた結果判明
      • シェフィ本人は罪悪感を抱き、一時美食殿と別行動をとることに
    • 6周年アニバイベでエリスの記憶を一部見ることができた
      エリスはシェフィのことを「D型検体」と呼んでいた (Dはドラゴン族のことだろうか…?)
      エリスがシェフィに与えた元々の役割はカイザーインサイトを暗殺することであったらしい
      ksknたちがカイザーインサイトを退けることに成功したため、シェフィには新たな役割(美食殿に入ってksknと合流し、情報をエリスに送ること)が与えられた
  • 第二部最後に、「アストルム」にログインし現実の記憶を失っていた人々のログアウト見届け役として一人残る道を選ぶ
    • 自分以外のすべての人々のログアウトを見届けて…その後どうなったかは不明

メインストーリー第三部

  • 美食殿+アルターメイデンの旅は「失ったもの、傷ついたものを回復する」目的で出発
    • その目的には「行方不明のシェフィちゃんを取り戻すこと」が含まれる
    • 姿は見えないけど第三部の柱のひとつになっている(これもしかしてエメロード姫状態…?)
  • 第三部になって更新されたゲームログイン画面でも、第二部最後のシェフィちゃんの姿を見れますね☆
    このシーンの直後が最初の飛び出すペコ達の映像に繋がります 第二部とのつながりを感じますね☆
    第二部最後のシーンがゲームログイン画面に登場します

ギルド関係

じゃなくて
【美食殿】
赤ちゃん状態の時に保護された
人格が戻ってからも行動をともにしており、美食殿の5人目のメンバーに

 
特殊掛け合いのあるキャラクター
ペコリーヌさんマ…ッコロさんキャルイオ先生ホマレさんミソギ・ミミ・キョウカ

  • 美食殿内での掛け合いあり
    • ペコさんはUBを見てかき氷みたい!と言ってくれる
    • ママですよ~
      • マ…ッコロさん!
    • キャルちゃんが「ばぶばぶ」とスタートから煽ってくる、Wave移動では「ぐずるんじゃないわよ!」と心配してくれる
      キャルちゃん「勝った勝った~きゃっきゃ!ばぶばぶ~」(星3つ勝利)
      キャルコンビ時シェフィは「ぶっころすわよ」でスタートする
  • ドラゴン繋がりでホマレさんと掛け合いあり
  • フェスリリカルと掛け合いあり
    • キョウカとは氷魔法繋がり、連携がうまくいったと話している(☆3つ勝利時)

メモリーピースの入手方法

シェフィのメモリーピース

シェフィのピュアメモリーピース

  • メインクエスト(VERY HARD) 34-1

装備一覧

通常装備

RANK1アイアンブレードアイアンブレード革のサロペット木の盾アイアンブレードやる気のブレスレット
RANK2ブルーブラッドギアブレード智慧の衣レギオンヘルムやる気のブレスレットやる気のブレスレット
RANK3煌めきの剣ブルーブラッドライトプレートタワーシールドギアブレード勇気の宝珠
RANK4竜紋剣煌めきの剣ファッションアーマー忍び足スパイクバングルスパイクバングル
RANK5フェザーブレード竜紋剣バトリングドレスガーネットシールドプラチナナイフオパールイヤリング
RANK6エンジェルブレードフェザーブレードヘビーメタルアーマーガーネットシールド鷲獅子の羽飾り鷲獅子の羽飾り
RANK7太陽剣エンジェルブレードインビジブルドレススカーレットダイヤフェザーブレード鷲獅子の羽飾り
RANK8アイスクレイモア太陽剣ミスリルプレートエンジェルブレードエレメンタルハートスカーレットダイヤ
RANK9カオスブレードアイスクレイモアガーディアンシールド太陽剣太陽のアミュレットエレメンタルハート
RANK10ライトニングブレードカオスブレードスカーレットメイルアイスクレイモア猫神のペンダント太陽のアミュレット
RANK11天開の聖剣ライトニングブレードファンタズムメイルカオスブレードミレニアムイヤリング焔帝の指輪
RANK12罪過の大剣天開の聖剣九天の鎧ライトニングブレード赫怒竜のペンダントミレニアムイヤリング
RANK13神湊剣アクアルーラー罪過の大剣鬼焔の闘衣天開の聖剣闘神の荒腕赫怒竜のペンダント
RANK14覇王光龍剣神湊剣アクアルーラー閃華の舞鎧罪過の大剣花簪焔火牡丹闘神の荒腕
RANK15星核剣エルツシュナイド覇王光龍剣麗装ソウルローゼス神湊剣アクアルーラー緋竜の爪火輪花簪焔火牡丹
RANK16神兎乃大剣星核剣エルツシュナイド極南天の烈蒼鎧覇王光龍剣ルビーローズチョーカー緋竜の爪火輪
RANK17輝光剣アダマス神兎乃大剣聖光のリリープレート星核剣エルツシュナイド紅鳥のクラリオンブローチルビーローズチョーカー
RANK18チョコスティックブレード輝光剣アダマス白金の煌鱗鎧神兎乃大剣神紅輪ルビーローズ紅鳥のクラリオンブローチ
RANK19炎天赤日の剣チョコスティックブレードチョコレートメイル輝光剣アダマスポップコーンネックレス神紅輪ルビーローズ
RANK20チェリーブロッサム炎天赤日の剣宵桜の紫鎧チョコスティックブレード獄天の耳飾りポップコーンネックレス
RANK21クリオネブレードチェリーブロッサムサマーライトビキニアーマー炎天赤日の剣桜舞の八重簪獄天の耳飾り
RANK22ライオットスパイククリオネブレードピアスドブラックチェリーブロッサムルビーハイビスカスの髪飾り桜舞の八重簪
RANK23氷輝剣グラースブレードライオットスパイクスノウフレークベレークリオネブレードパンクニードルバングルルビーハイビスカスの髪飾り
RANK24音界剣グランデピアニオス氷輝剣グラースブレード舞奉奏アルパンプスライオットスパイクアイスピラーリングパンクニードルバングル
RANK25オアシスガードブレード音界剣グランデピアニオスデザートウィンドターバン氷輝剣グラースブレード琴樹奏シロフォニアアイスピラーリング
RANK26ローズインペリアルソードオアシスガードブレードローズプリエステスドレス音界剣グランデピアニオスエンシェントルビー琴樹奏シロフォニア
RANK27デモンヴィクティムソードローズインペリアルソードバリアントデモンズホーンオアシスガードブレードローズルージュペンダントエンシェントルビー
RANK28秘剣訃雷返しデモンヴィクティムソードベテランシェフクロスローズインペリアルソード双角魔の首飾りローズルージュペンダント
RANK29バリアントマスト秘剣訃雷返しウォーターラインランナーデモンヴィクティムソード紅色花飾菓子切包丁双角魔の首飾り
RANK30皇蓉楓刃バリアントマスト秋天紅兜アキシグレ秘剣訃雷返し紅海のホイールブローチ紅色花飾菓子切包丁
RANK31???皇蓉楓刃???バリアントマスト紅葉扇コチョウモミジ紅海のホイールブローチ

剣3本+攻撃系アクセサリ2つ

キャラ専用装備

専用装備1:氷竜剣

氷竜剣

シェフィが自らの剣に氷の刃を纏わせた姿。
魔力の高まりに応じ威力を増してゆき、シェフィ以外では握ることすら困難な冷気を放っている。

強化スキル雪沓(フィールグルック)+
スキル内容目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力をダウンさせ
さらに自分の物理攻撃力を小アップさせ
る。
このスキルのダメージと物理攻撃量の上昇量は、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。
上昇ステータス物理攻撃力物理クリティカルTP上昇--
Lv1毎の上昇量+4.3+1.25+0.05
Lv186251
Lv30211623
Lv50297874
Lv703831125
Lv904691376
Lv1105551627
Lv1306411878
Lv1406841998
Lv1507272129
Lv1607702249
Lv17081323710
Lv18085624910
Lv19089926211
Lv20094227411
Lv21098528712
Lv220102829912
Lv230107131213
Lv240111432413
Lv250115733714
Lv260120034914
Lv1毎の上昇量+4.55+1.25固定
Lv270124636214
Lv280129137414
Lv290133738714
Lv300138239914
  • Lv261以上ではTP上昇の値が固定され、代わりに物理攻撃力が伸びるようになります☆
  • 目玉はTP上昇
  • UBをよく回して【氷竜の印】を高く保っておきたい

EX装備

ユニオンバースト

舞斬・月下氷竜(シュニー・シュタンツ)

これで決めるわ!
目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分に【氷竜の印】を5つ追加する。
このバトル中にユニオンバーストを使用する度に、追加する印の数が1つ増える。
【氷竜の印】は最大10まで追加される。

物理ダメージ(スキルLv+1)*60 + 物理攻撃力*4.8--
氷竜の印+ (5 + 発動済みUB回数)--
  • シュニーはschnee(雪)でシュタンツは……なんだろう
    • stand(立つ) や stanze(穴を開ける) が候補に挙がるかも
    • 舞斬だし Schneetanz (雪の舞 降雪を祈願して踊るらしい)をもじっていそう
  • ダメージ等分の6段hit + スタック追加スキル
    • ダメージ部分は☆5以下アタッカーの単体UB同等 装備でクリティカルも良好
      デバフが足りていればHP吸収を利用した延命手段としても使えるだろう
  • スタックについてもこのスキル文で説明されているのでテキストが長い
    仕様について再整理すると
    • スタックは初手の特殊行動で4付与 スキル使用毎に1減少 UBで回復できる
    • UBのスタック回復量は最初は5、回数を重ねるごとに1ずつ増える
    • スタックの下限は0 上限は10

フロストファング

☆6にて強化
目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分に【氷竜の印】を7つ追加する。
このバトル中にユニオンバーストを使用する度に、追加する印の数が1つ増える。
【氷竜の印】は最大20まで追加される。
【凍る湖】のフィールド展開中、自分に継続TP回復状態を付与する。
このスキルのTPの回復量は【氷竜の印】の数に応じて増加する。

物理ダメージ(スキルLv+1)*75 + 物理攻撃力*6--
氷竜の印+ (7 + 発動済みUB回数)--
継続TP回復量10 + 【氷竜の印】10.5秒

スキル

氷竜の印(ケンツァイヒン)

いくわよ!

自分氷竜の印+4--
  • Kennzeichen (印) から ケンツァイヒン?
  • 初動のみの特殊行動
  • スタック参照キャラはシェフィまでに以下のパターンが確認されている 今回は久々のルナ型?
    スタック参照キャラ 一覧

    スタック参照キャラ

    行動パターンキャラクタースタック増減
    増加条件減少条件
    スキル1が特殊行動クロエ敵にダメージを与える--
    チエル敵にクリティカルダメージを与える--
    アキノ(クリスマス)味方からバフを受ける--
    スキル2が特殊行動カオリ敵にダメージを与える--
    3つ目のスキルが存在ルナ全行動UB・スキル2発動
    シェフィUB発動スキル1・2発動
    特殊行動なしルゥスキル1発動被弾
    マツリ(ハロウィン)UB発動--
  • タイプ的に専用装備追加によるスタック上限や溜まり方の変更は無いことが予想される
    • 気が早い話ではあるがスキル説明の書き換えを考えると☆6待ちである

雪沓(フィールグルック)

RANK2解放スキル

専用装備無し
雪沓(フィールグルック)
目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。
このスキルのダメージは、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。
専用装備あり
雪沓(フィールグルック)+
目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力をダウンさせ
さらに自分の物理攻撃力を小アップさせ
る。
このスキルのダメージと物理攻撃量の上昇量は、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。
雪沓(フィールグルック)
目の前の
敵1キャラ
物理ダメージ(スキルLv+1)*10 + 物理攻撃力*0.4*(氷竜の印+1)--
物理防御力DOWN(スキルLv+1)*0.5412秒
自分氷竜の印-1--
雪沓(フィールグルック)+
目の前の
敵1キャラ
物理ダメージ(スキルLv+1)*15 + 物理攻撃力*0.6*(氷竜の印+1)--
物理防御力DOWN(スキルLv+1)*0.812秒
自分物理攻撃力UP(スキルLv+1)*4*(氷竜の印+1)12秒
氷竜の印-1--
  • Viel(たくさん) Glück(幸せ) (Good luckに近いニュアンス) からフィールグルック?
    • どうして雪沓の字に当てはめたのか「」るじさまの理解力が試される
  • デバフ付きダメージスキル
    • ダメージ部分はスタック依存で0.4倍~4.4倍
    • スキルの度にスタックが消費されていくので最大倍率を維持するのは難しい
    • デバフ値は常に一定なので中衛デバッファーとしては安定して起用できるだろう 無条件付与ではないので暗闇には注意

【専用装備作成後】

  • 火力・デバフ量が1.5倍、自己バフを追加

凍る湖(ゼーゲフローレン)

RANK4解放スキル
自分の周囲に、物理攻撃力を小アップさせるフィールドを展開する。
物理攻撃力の上昇量は、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。

範囲内の
味方すべて
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*2.5*(氷竜の印+1)12秒
自分氷竜の印-1--
  • see(湖) gefroren(凍った)からゼーゲフローレン?
    • たぶんバフフィールドのことを表現している
  • 隊列圧縮がない場合は前中衛対象
  • 【氷竜の印】の数によってはなかなかの効果量になる

EXスキル

アクセルロンド

RANK7解放スキル

☆3~4
アクセルロンド
バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
☆5~6
アクセルロンド+
バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。
アクセルロンド
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
アクセルロンド+
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15 + 225--
  • 音楽用語の「accelerando(だんだん速く)」をもじっているのかもしれない ちなみにこれはイタリア語らしい
  • フィギュアスケートのアクセルジャンプが関係してるのでは。Axelはノルウェー人名由来なので、変に訳しない限りどの言語でもそう言うしかないはず。
    ロンドの方は、フィギュアスケートといえば楽曲「序奏とロンド・カプリチオーソ」(サン・サーンス)あたりのイメージとか?(適当)
    • これもドイツ語として解釈するのが正しそうなの お騒がせしましたの

行動パターン

氷竜の印→②雪沓→③凍る湖→④通常攻撃→
(⑤雪沓→⑥凍る湖→⑦通常攻撃→⑧雪沓→⑨通常攻撃→⑩凍る湖→⑪通常攻撃→…)
()内はローテーション

氷竜の印が入るので始動は実質2行動目から
スキル頻度的にバフ・デバフは重複しないが切れ目も少ない (ループ後半では少し切れる)

キャラクターストーリー

メインストーリー第2部第3章幕間を見ないとキャラストーリーが開放されませんよ☆

話数タイトルステータスボーナス
物理攻撃力物理
クリティカル
------
第1話シェフィの記憶探し-----
第2話戸惑う竜少女+15----
第3話シェフィの決意+15----
第4話薄氷+30----
第5話シェフィのギルド活動+40----
第6話エンジョイタイム+60----
第7話シェフィの好きなもの+60----
第8話割れた氷+90+10---
★6で解放
第9話シェフィの一人旅+80
第10話シェフィの選択+80+40
第11話兄妹と彼の約束+80+40
第12話シェフィの誕生日会+200+60
  • ☆6実装時点では第10話までしかないですね?
    メインストーリーの裏話的な内容が含まれていることもあり、
    今後のメインストーリー追加にあわせて内容が追加される可能性もありますね☆
  • 2022/11/15のアップデートで11話と12話が解放されました☆
シェフィ 絆ボーナス一覧
話数物理攻撃力物理
クリティカル
--
最大値--+840+150
話数物理攻撃力物理
クリティカル
--
シェフィ
シェフィ
第1話---
第2話+15--
第3話+15--
第4話+30--
第5話+40--
第6話+60--
第7話+60--
第8話+90+10-
第9話+80
第10話+80+40
第11話+80+40
第12話+200+60
話数物理攻撃力----
シェフィ(ニューイヤー)
シェフィ
(ニューイヤー)
第1話-
第2話+10
第3話+30
第4話+50

ここを編集

☆6才能開花

戦力は強化直前・強化直後画面以外には表示されないので注意

装備するアイテム必要マナステータス強化
戦力物理攻撃力物理
クリティカル
TP上昇HP吸収
メモリーピース x50100,000+125+120--+3--
ピュアメモリーピース x50100,000+340+240+200----
プリンセスオーブ(1段階目) x10100,000+130+130------
プリンセスオーブ(2段階目) x15200,000+135+130+10----
プリンセスオーブ(3段階目) x20400,000+135+130+10----
プリンセスオーブ(4段階目) x25500,000+135+130+10----
プリンセスオーブ(5段階目) x30600,000+144+130+10--+2
合計2,000,000+1144+1010+240+3+2

総評

メインストーリー第2部開始から約1年、3周年記念ガチャでついに実装された美食殿の新顔
中衛からデバフとバフを撒くサブアタッカー兼サポーターとして
通常ver美食殿で手薄だった物理火力・物理デバフを補う役割を担っている

新生児の育成優先度は低め。
サポートメインの性能であるため、運用は他キャラが育ってきてからが本番となる。
クランバトルに興味を持ち始めてからでも育成は遅くないだろう。

あらゆる方面で氷属性を強調されているが別に凍結スキルは持っていない。どうしてそんなことするの…

運用、編成について

立ち位置は中衛最前方で実装時点でダブルミミちゃん・シノブに次ぐ4番手
前方指定のデバフを食らいやすいデメリットとなるか範囲攻撃被弾でUBを回転させやすいメリットとなるかはボス次第

前衛物理アタッカーを先頭にした編成でデバフ枠として起用されるなどのピンポイントな運用が期待される

性能が【氷竜の印】に依存しているため行動加速やTP供給ができるキャラと組ませて高い状態を維持したい

メモ

シェフィ_絆5→6.jpg