キャラクター/シェフィ

Last-modified: 2021-03-12 (金) 03:18:04

プロフィール

シェフィ

タイプ物理
隊列
ユニオンバースト
舞斬・月下氷竜(シュニー・シュタンツ)目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分に【氷竜の印】を5つ追加する。
このバトル中にユニオンバーストを使用する度に、追加する印の数が1つ増える。
【氷竜の印】は最大10まで追加される。
スキル
RANK2雪沓(フィールグルック)目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。
このスキルのダメージは、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。
RANK4凍る湖(ゼーゲフローレン)自分の周囲に、物理攻撃力を小アップさせるフィールドを展開する。
物理攻撃力の上昇量は、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。
RANK7アクセルロンドバトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
RANK7&☆5アクセルロンド+バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。
身長147cm
体重???kg
年齢?歳
誕生日?月?日
血液型?型
種族ドラゴン族
ギルド美食殿
趣味読書、ストレッチ
CV近藤玲奈
実装日2021/02/15 (恒常)

キャラクター概要


【物理】中衛で氷雪を操り敵を凍滅する、氷竜の少女。
ユニオンバーストで獲得する【氷竜の印】を消費して、スキルの効果を増幅し、清廉な剣技で敵を切り伏せる。

  • メインストーリー第二部から美食殿でお世話されることになった赤ちゃん
  • 親方!空からドラゴン族の少女が!
  • メインストーリーを第二部まで見ていると
    • クエスト画面の左のアニメ部分で最初におっこちてきますね☆
    • ストーリー画面の左のアニメ部分ではおっこちて寝ていますね☆
  • ED絵から赤ちゃん化する前はクール系美少女っぽい顔つきだったと思われる
  • 第2部第3章にて人格が復活?ただし記憶は戻ってないようだ
    顔立ちが釣り目のキリっとしたかんじになってまさにCOOL☆
    • 人格が戻ってもコッコロをママ、騎士くんをおにーたんと呼ぶのが癖になってしまっている
    • 氷の翼やアイススケートのような戦いかたと剣を逆手に持つ構えがメインなど実装が待ち遠しくなるキャラだった
  • メインストーリー本編でも見られたドイツ語当て字の技名は健在
    • 本編で使っていた技は霜の道(フロスト・シュトラーセ)など
    • 何とは言わないが日本語のクロエくん、英語のアンナママ、独逸語のシェフィで棲み分けができている

ギルド関係


【美食殿】
赤ちゃん状態の時に保護された
人格が戻ってからも行動をともにしており、美食殿の5人目のメンバーに

 
特殊掛け合いのあるキャラクター

美食殿内での掛け合いあり

  • ペコさんはUBを見てかき氷みたい!と言ってくれる
  • ママですよ~
    • マ…ッコロさん!
  • キャルちゃんが「ばぶばぶ」とスタートから煽ってくる、Wave移動では「ぐずるんじゃないわよ!」と心配してくれる
    キャルちゃん「勝った勝った~きゃっきゃ!ばぶばぶ~」(星3つ勝利)
    キャルコンビ時シェフィは「ぶっころすわよ」でスタートする

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

装備一覧

通常装備

RANK1アイアンブレードアイアンブレード革のサロペット木の盾アイアンブレードやる気のブレスレット
RANK2ブルーブラッドギアブレード智慧の衣レギオンヘルムやる気のブレスレットやる気のブレスレット
RANK3煌めきの剣ブルーブラッドライトプレートタワーシールドギアブレード勇気の宝珠
RANK4竜紋剣煌めきの剣ファッションアーマー忍び足スパイクバングルスパイクバングル
RANK5フェザーブレード竜紋剣バトリングドレスガーネットシールドプラチナナイフオパールイヤリング
RANK6エンジェルブレードフェザーブレードヘビーメタルアーマーガーネットシールド鷲獅子の羽飾り鷲獅子の羽飾り
RANK7太陽剣エンジェルブレードインビジブルドレススカーレットダイヤフェザーブレード鷲獅子の羽飾り
RANK8アイスクレイモア太陽剣ミスリルプレートエンジェルブレードエレメンタルハートスカーレットダイヤ
RANK9カオスブレードアイスクレイモアガーディアンシールド太陽剣太陽のアミュレットエレメンタルハート
RANK10ライトニングブレードカオスブレードスカーレットメイルアイスクレイモア猫神のペンダント太陽のアミュレット
RANK11天開の聖剣ライトニングブレードファンタズムメイルカオスブレードミレニアムイヤリング焔帝の指輪
RANK12罪過の大剣天開の聖剣九天の鎧ライトニングブレード赫怒竜のペンダントミレニアムイヤリング
RANK13神湊剣アクアルーラー罪過の大剣鬼焔の闘衣天開の聖剣闘神の荒腕赫怒竜のペンダント
RANK14覇王光龍剣神湊剣アクアルーラー閃華の舞鎧罪過の大剣花簪焔火牡丹闘神の荒腕
RANK15星核剣エルツシュナイド覇王光龍剣麗装ソウルローゼス神湊剣アクアルーラー緋竜の爪火輪花簪焔火牡丹
RANK16神兎乃大剣星核剣エルツシュナイド極南天の烈蒼鎧覇王光龍剣ルビーローズチョーカー緋竜の爪火輪
RANK17輝光剣アダマス神兎乃大剣聖光のリリープレート星核剣エルツシュナイド紅鳥のクラリオンブローチルビーローズチョーカー
RANK18チョコスティックブレード輝光剣アダマス白金の煌鱗鎧神兎乃大剣神紅輪ルビーローズ紅鳥のクラリオンブローチ
RANK19炎天赤日の剣チョコスティックブレードチョコレートメイル輝光剣アダマスポップコーンネックレス神紅輪ルビーローズ
RANK20???炎天赤日の剣???チョコスティックブレード???ポップコーンネックレス

剣3本+攻撃系アクセサリ2つ

ユニオンバースト

舞斬・月下氷竜(シュニー・シュタンツ)


目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分に【氷竜の印】を5つ追加する。
このバトル中にユニオンバーストを使用する度に、追加する印の数が1つ増える。
【氷竜の印】は最大10まで追加される。

物理ダメージ(スキルLv+1)*60 + 物理攻撃力*4.8--
氷竜の印+ (5 + 発動済みUB回数)--
  • シュニーはschnee(雪)でシュタンツは……なんだろう
    • stand(立つ) や stanze(穴を開ける) が候補に挙がるかも
    • 舞斬だし Schneetanz (雪の舞 降雪を祈願して踊るらしい)をもじっていそう 
  • ダメージ等分の6段hit + スタック追加スキル
    • ダメージ部分は☆5以下アタッカーの単体UB同等 装備でクリティカルも良好
      デバフが足りていればHP吸収を利用した延命手段としても使えるだろう
  • スタックについてもこのスキル文で説明されているのでテキストが長い
    仕様について再整理すると
    • スタックは初手の特殊行動で4付与 スキル使用毎に1減少 UBで回復できる
    • UBのスタック回復量は最初は5、回数を重ねるごとに1ずつ増える
    • スタックの下限は0 上限は10

スキル

氷竜の印(ケンツァイヒン)

氷竜の印+4--
  • Kennzeichen (印) から ケンツァイヒン?
  • 初動のみの特殊行動 
  • スタック参照キャラはシェフィまでに以下のパターンが確認されている 今回は久々のルナ型?
    行動パターンキャラクタースタック条件
    スキル2が特殊行動カオリ敵にダメージを与えると増
    特殊行動なしルゥスキル1発動で増、被弾で減
    マツリ(ハロウィン)UB発動で増
    3つ目のスキルが存在ルナ全行動で増、UB・スキル2発動で減
    シェフィUB発動で増、スキル1・2発動で減
    スキル1が特殊行動クロエ敵にダメージを与えると増
    チエル敵にクリティカルダメージを与えると増
    アキノ(クリスマス)味方からバフを受けると増
  • タイプ的に専用装備追加によるスタック上限や溜まり方の変更は無いことが予想される
    • 気が早い話ではあるがスキル説明の書き換えを考えると☆6待ちである

雪沓(フィールグルック)

RANK2解放スキル
目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。
このスキルのダメージは、【氷竜の印】の数に応じて増加する。【氷竜の印】を1つ消費する。

物理ダメージ(スキルLv+1)*10 + 物理攻撃力 * 0.4 * (氷竜の印+1)--
物理防御力DOWN(スキルLv+1)*0.5412秒
氷竜の印-1--
  • Viel(たくさん) Glück(幸せ) (Good luckに近いニュアンス) からフィールグルック?
    • どうして雪沓の字に当てはめたのか「」るじさまの理解力が試される
  • デバフ付きダメージスキル
    • ダメージ部分はスタック依存で0.4倍~4.4倍
    • スキルの度にスタックが消費されていくので最大倍率を維持するのは難しい
    • デバフ値は常に一定なので中衛デバッファーとしては安定して起用できるだろう 無条件付与ではないので暗闇には注意

凍る湖(ゼーゲフローレン)

RANK4解放スキル
自分の周囲に、物理攻撃力を小アップさせるフィールドを展開する。
物理攻撃力の上昇量は、【氷竜の印】の数に応じて増加する。
【氷竜の印】を1つ消費する。

物理攻撃力UP(スキルLv+1) * 2.5 * (氷竜の印+1)12秒
氷竜の印-1--
  • see(湖) gefroren(凍った)からゼーゲフローレン?
    • たぶんバフフィールドのことを表現している
  • 隊列圧縮がない場合は前中衛対象
  • 【氷竜の印】の数によってはなかなかの効果量になる

EXスキル

アクセルロンド

RANK7解放スキル
(☆5前) バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
(☆5後) バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。

アクセルロンド
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
アクセルロンド+
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15 + 225--
  • 音楽用語の「accelerando(だんだん速く)」をもじっているのかもしれない ちなみにこれはイタリア語らしい
  • フィギュアスケートのアクセルジャンプが関係してるのでは。Axelはノルウェー人名由来なので、変に訳しない限りどの言語でもそう言うしかないはず。
    ロンドの方は、フィギュアスケートといえば楽曲「序奏とロンド・カプリチオーソ」(サン・サーンス)あたりのイメージとか?(適当)
    • これもドイツ語として解釈するのが正しそうなの お騒がせしましたの

行動パターン

氷竜の印→②雪沓→③凍る湖→④通常攻撃→
(⑤雪沓→⑥凍る湖→⑦通常攻撃→⑧雪沓→⑨通常攻撃→⑩凍る湖→⑪通常攻撃…)
()内はローテーション

氷竜の印が入るので始動は実質2行動目から
スキル頻度的にバフ・デバフは重複しないが切れ目も少ない (ループ後半では少し切れる)

キャラクターストーリー

話数タイトルステータスボーナス
物理
攻撃力
物理
クリティカル
------
第1話シェフィの記憶探し-----
第2話戸惑う竜少女+15----
第3話シェフィの決意+15----
第4話薄氷+30----
第5話シェフィのギルド活動+40----
第6話エンジョイタイム+60----
第7話シェフィの好きなもの+60----
第8話割れた氷+90+10---

総評

メインストーリー第2部開始から約1年、3周年記念ガチャでついに実装された美食殿の新顔
中衛からデバフとバフを撒くサブアタッカー兼サポーターとして
通常ver美食殿で手薄だった物理火力・物理デバフを補う役割を担っている

新生児の育成優先度は低め。
サポートメインの性能であるため、運用は他キャラが育ってきてからが本番となる。
クランバトルに興味を持ち始めてからでも育成は遅くないだろう。

あらゆる方面で氷属性を強調されているが別に凍結スキルは持っていない。どうしてそんなことするの 専用装備に期待が高まる

運用、編成について

立ち位置は中衛最前方で実装時点でダブルミミちゃん・シノブに次ぐ4番手
前方指定のデバフを食らいやすいデメリットとなるか範囲攻撃被弾でUBを回転させやすいメリットとなるかはボス次第

前衛物理アタッカーを先頭にした編成でデバフ枠として起用されるなどのピンポイントな運用が期待される

性能が【氷竜の印】に依存しているため行動加速やTP供給ができるキャラと組ませて高い状態を維持したい

メモ